CAMPEONATO INTERPRIMOS 2010 FRONTÓN DOBLES MIXTO

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CAMPEONATO INTERPRIMOS 2010
FRONTÓN DOBLES MIXTO
BASES GENERALES
I.- SEDE
Art.1.- La sede para el FRONTÓN será en las instalaciones del Club Lima
Cricket ubicado en el Jr. Justo Vigil 200 Magdalena del Mar.
II.- INSCRIPCIONES
Art.2.- Las fichas de inscripción serán publicadas por el Área de Gestión y
Desarrollo Humano. Sólo mediante estas fichas los equipos podrán realizar sus
inscripciones para las diferentes disciplinas.
Art.3.- Las inscripciones se inician el jueves 23 de setiembre y terminan el
jueves 30 de setiembre. El plazo es impostergable y se recomienda tomar las
precauciones del caso. Solicitamos el apoyo de todos los colaboradores a fin de
elaborar con la debida anticipación los programas, calendarios y fixtures para su
publicación.
III.- LA PARTICIPACIÓN
Art.4.- En el campeonato Interprimos 2010 solo participarán los colaboradores
de las distintas unidades y agencias de Prima AFP.
Art.5.- No se podrán inscribir trabajadores una vez comenzado el Campeonato.
Art.6.- El DNI, Foto Check, Brevete, Pasaporte, Libreta Militar o Certificado
expedido por la Reniec con la debida imagen de la persona (tiene validez) serán
los únicos documentos de identidad válidos para que los trabajadores puedan
participar en el Campeonato. Ningún jugador podrá participar sin la presentación
previa del documento que certifique los nombres y apellidos.
IV.- LOS EQUIPOS
Art.7.- Los equipos se presentarán correctamente uniformados. Estará
conformado por un Hombre y una Mujer.
Art.8.- La vestimenta estará constituida por camiseta, pantalón de deporte,
medias y zapatillas con suelas que no marquen o dañen el piso de la cancha.
Los jugadores, también podrán usar muñequeras y cintas sujetadoras de pelo.
Art.9.- Descripción: Es un deporte competitivo, en el cual sólo una sola paleta es
usada por cada jugador para servir, recepcionar, intercambiar boleo con su
oponente antes que la bola rebote dos veces en la cancha, devolviéndola a la
pared frontal (frontis), para que rebote dentro de los límites de la cancha.
Art.10.- Objetivo: Es ganar cada intercambio sirviendo y devolviendo la bola para
que el oponente no la pueda mantener en juego.
Art.11.- El intercambio se termina cuando un jugador comete un error, o no es
capaz de devolver la bola antes que esta rebote dos veces en el piso.
Art.12.- Tipos de Juego: La Paleta Frontón se juega en dos modalidades:
Individuales y Dobles.
Art.13.- El Punto: Se obtiene por falta en el servicio o en la recepción, al ganar
un intercambio de boleo o por penalización al oponente.
Art.14.- El Juego: Es ganado por el frontonista que obtenga 15 puntos en la
modalidad dobles mixtos, siendo necesario una diferencia de dos (2) puntos
para proclamar al ganador.
Art.15.- El Partido: Es ganado por quien obtenga los dos (2) primeros juegos de
un máximo de tres (3)
V.- LOS PARTIDOS
Art.16.- Los partidos se iniciarán con los jugadores en cancha en el lugar, fecha
y hora programados por El Comité Organizador, con una tolerancia máxima de
diez (10’) minutos.
Art.17.- Al cumplirse el tiempo de tolerancia los jugadores ausentes perderán por
W.O. y los jugadores presentes se les declararán vencedores y clasifican a la
siguiente fase.
Art.18.- La planilla deberá ser siempre firmada por el Delegado y/o Capitán del
equipo al momento de recoger los documentos de identidad.
Art.19.- Para efectos del control del tiempo, la única persona autorizada será el
ÁRBITRO del partido.
VI.- SISTEMA DEL CAMPEONATO
Art.20.- El sistema es por eliminación simple. Estará conformada por dos (2)
parejas de jugadores por partido donde pasarán a la siguiente fase la pareja de
jugadores que obtengan el triunfo en su respectivo partido.
Art.21.- Las siguientes etapas serán por eliminación simple. Los partidos se
emparejarán según el fixture hasta la final.
Art.22.- En caso un equipo considere que el rival utilizó a un jugador inscrito
ilegalmente, podrá presentar un reclamo al Comité en el dorso de la Planilla de
Juego.
VII.- DELEGADOS
Art.23.- Son los únicos autorizados a presentar reclamos que consideren
pertinentes a la mesa de control y a la Comisión de Justicia respectivamente.
Art.24.- Los datos consignados por los Delegados en la ficha de inscripción y de
los documentos entregados, se considerarán veraces y serán de su exclusiva
responsabilidad.
Art.25.- No habrá acuerdo de Delegados para modificar las fechas y horarios de
los partidos y se respetará absolutamente el fixture elaborado por el Comité
Organizador.
Art.26.- El Delegado está facultado para fungir de entrenador según la
disponibilidad de personas allegadas al equipo, sin perjuicio que la Dirección
Técnica pueda ser encomendada a otra persona.
Art.27.- Un jugador no podrá ser Delegado de su equipo.
Art.28.- Un Delegado no podrá ser jugador del equipo al que representa.
Art.29.- No podrá desempeñar funciones de Delegado para dos (2) equipos en
el mismo torneo en la misma disciplina.
VIII.- FALTAS Y SANCIONES
a.- Evitabilidad del Bloqueo y del Foul
Art.30.- Es responsabilidad del jugador o equipo que acaba de servir o de
devolver la bola, moverse inmediatamente para que el jugador o equipo que va
a contestar pueda ir directamente a la bola, después que esta haya dejado el
frontis.
Art.31.- El jugador o equipo que contesta, que sea obstaculizado por su rival,
deberá cantar "NO", "NO VA" o "NO PUEDO", evitando golpear la bola para
cuidar la integridad física del oponente. A juicio del árbitro, se determinará la
repetición del punto por bloque o su penalización por foul.
Art.32.- Es potestad del árbitro detener el juego cuando considere que se ha
producido bloqueo o foul.
b.- Repetición del Punto por Bloqueo
Art.33.- Cuando ocurre algún contacto físico con el oponente que fuera
suficiente para detener el boleo. Asimismo, cualquier contacto durante la
trayectoria de preparación de la paleta hacia atrás o durante el movimiento de
devolución de la bola.
Art.34.- Cuando el jugador se abstiene de golpear la bola por la seguridad del
oponente. Este hecho está sujeto a la aceptación y aprobación del árbitro.
Art.35.- Cuando un jugador involuntariamente no permite el libre y cómodo golpe
del oponente por falta de movimiento o hacerlo insuficientemente.
c.- Penalización del Punto por Foul
Art.36.- Cuando un jugador se interpone intencionalmente o no, entre la línea
recta formada por la bola y la pelota del oponente, a una distancia aproximada
de 1.30mts a 1.50mts (Extensión del brazo más la paleta).
Art.37.- Cuando un jugador en forma intencional no permite el libre y cómodo
golpe del oponente por falta de movimiento o hacerlo insuficientemente.
Art.38.- Cuando un jugador intencionalmente o no, se mueve a una posición que
impida o dificulte a su oponente la devolución de la bola. Así mismo, en dobles
cuando un jugador se mueve delante de un oponente mientras su pareja este
devolviendo la bola.
Art.39.- Cuando un jugador intencionalmente provoca que la bola que acaba de
golpear el oponente le pegue en el cuerpo o en la raqueta.
Art.40.- Cuando un jugador empuja o golpea deliberadamente al oponente
durante el boleo.
Art.41.- Cuando un jugador distrae intencionalmente al oponente con gritos
golpes con los pies o la paleta, actitudes agresivas, etc.
d.- Períodos de Descanso
Art.42.- El periodo de descanso entre los juegos es de dos minutos, solo entre el
cuarto y quinto juegos que será de cuatro minutos.
Art.43.- Los jugadores en cada juego tienen derecho de solicitar al árbitro tiempo
por un minuto de descanso y por una sola vez inmediatamente después de
definido el punto anterior.
Art.44.- Ningún jugador podrá abandonar la cancha de frontón en los periodos
de descanso.
e.- Cancelación y Suspensión de partidos
Art.45.- Un partido será cancelado por el árbitro y será declarado ganador el
oponente:
 Cuando un jugador o equipo se niega a proseguir el juego.
 Cuando un jugador es expulsado por faltas graves.
 Cuando un jugador se encuentra incapacitado a continuar el partido por
una lesión involuntaria causada por el mismo o su compañero de equipo
o, por otras causas no producida por contacto directo en la cancha. Para
tal efecto, el árbitro suspenderá el partido por 5 minutos o de continuar la
incapacidad, se dará por terminado el partido. No se consideran lesiones
los casos de calambres y fatiga; por lo tanto, el jugador afectado deberá
continuar el juego, caso contrario, perderá el partido automáticamente.
Art.46.- Un partido será suspendido por el árbitro por causas de fuerza mayor
independientes del control de los jugadores, por falta de garantías o por una
lesión involuntaria de un jugador producido por su rival, siempre y cuando se
determine que la lesión constituye una ventaja para el adversario.
Art.47.- Un partido se reanudara con el puntaje existente en el momento de la
suspensión.
f.- El Árbitro
 El árbitro tendrá la máxima autoridad sobre los jugadores y espectadores,
mientras el partido esté en curso, siendo sus decisiones inapelables.
 Los jugadores no podrán impugnar al árbitro titular de un partido. El
árbitro tiene libertad de decisión para acceder o no a lo solicitado y no
aceptará ninguna impugnación después de iniciado el partido.
 Cuando el punto de juego es antirreglamentario, el árbitro titular tendrá la
decisión final.
 El árbitro podrá suspender o cancelar un partido cuando de acuerdo con
este reglamento, lo estime conveniente.
 Cuando el árbitro no pudiera tomar una decisión con respecto a un punto,
se ordenara su repetición.
g.- Deberes antes de la Partida
Antes de inicio del partido, el árbitro titular deberá:
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Inspeccionar la vestimenta y la paleta.
Retirar de la cancha y contracancha a las personas ajenas al partido.
Sortear el servicio.
Seleccionar una bola para el partido.
Instruir a los jugadores en la cancha.
h.- Penalizaciones
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El árbitro tiene autoridad para aplicar una advertencia técnica o punto
técnico, cuando a su criterio un jugador o equipo está abierta y
deliberadamente, agrediendo física, psicológica o moralmente al árbitro,
jueces, jugadores o público.
Si la conducta de un jugador o equipo no es extrema, se le debe de
aplicar en primera instancia una advertencia técnica sin penalización. De
persistir la falta, el árbitro lo penalizará con un punto a favor del oponente
y tarjeta amarilla o roja de acuerdo a la circunstancia.
Si la conducta de un jugador o equipo durante un partido es abierta y
deliberadamente agresiva, el árbitro deberá aplicar un punto técnico
penalizando al ofensor con un punto a favor del oponente, sancionándolo
con tarjeta amarilla o roja de acuerdo a la gravedad de las faltas.
Si el punto técnico se aplica en el intermedio de los juegos, el oponente
iniciará el juego siguiente con un punto en el marcador.
El jugador sancionado con tarjeta roja perderá automáticamente el
partido. Asimismo, en dobles la expulsión de uno de los jugadores de un
equipo, otorgará automáticamente el triunfo al equipo contrario.
Se aplicará advertencia técnica o punto técnico en las siguientes
acciones:
1. Excesivas reclamaciones.
2. Excesivos fouls.
3. Golpes con la paleta o cualquier acción que pueda derivar
en lesión a los jugadores o en perjuicio de la cancha.
4. Demoras en el juego, prolongando demasiado los
intermedios, períodos de descanso, el servicio y la
recepción.
5. Preguntas excesivas e innecesarias.
6. Indecencia.
7. Conducta antideportiva.
8. Amenazas o agresiones al árbitro, jugadores, autoridades o
público, etc.
IX.- RECLAMOS
Art.48.- Los Delegados son los únicos autorizados para presentar los reclamos
que consideren pertinentes relacionados a su equipo y/o participante con el rival
de turno. No se podrá reclamar por terceros.
Art.49.- Los reclamos procederán al término del partido y/o competencia y
deberán efectuarse en el dorso de la Planilla por el Delegado del equipo. Una
vez procedido de esta manera, el Comité Organizador no aceptará reclamos
posteriores de ningún tipo que conciernen al desarrollo del partido jugado.
Art.50.- Los reclamos se harán por escrito y a través del Delegado del equipo,
adjuntando las pruebas fehacientes ante la Comisión
de Justicia, de
presentarse el escrito sin pruebas se desestimará el reclamo.
Art.51.- No se aceptarán reclamos por las fallas de apreciación de los árbitros
y/o jueces.
Art.52.- Los reclamos serán atendidos y resueltos por el Comité Organizador
mediante su Comisión de Justicia siendo definitivas no estando sujetas a
reclamos, revisiones, reconsideraciones ni apelaciones.
X.- LA COMISIÓN DE JUSTICIA
Art.53.- La Comisión de Justicia es el órgano encargado de velar por el correcto
cumplimiento de las presentes Bases Generales y estará conformada por cinco
(5) miembros nombrados por el Comité Organizador.
Art.54.- Será autónomo en sus funciones y basarán sus decisiones en las
normas establecidas en el Reglamento General del Campeonato Interprimos
2010, Bases Generales y Reglamentos de cada disciplina deportiva a realizarse
en estas olimpiadas para resolver los reclamos planteados y establecer sus
decisiones y las sanciones correspondientes
XI.- DISPOSICIONES FINALES
Art.55.- Los Delegados y Capitanes de los equipos participantes deberán velar
por el correcto desempeño de sus jugadores a fin de evitar actos de violencia e
indisciplina fomentándose en cada momento la caballerosidad y armonía entre
los participantes.
Art.56.- En el caso ocurra alguna situación que no esté estipulada en este
reglamento, se tomará en cuenta el reglamento de la Federación Peruana de
Paleta Frontón (FPPF) siendo evaluada por El Comité.
Art.57.- Los aspectos no contemplados en las presentes BASES serán resueltos
por el Comité Organizador quién podrá realizar las modificaciones que el caso
requiera para un mejor desarrollo del Campeonato.
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