índice general - Fernandezcoca.com

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índice general
TEMA 1 ------------------------------------------------------- 18
Sandro Alberti Gräber
El ejemplo repasa la manera en que fue elaborada una tarjeta de
invitación para un evento vanguardista en Guadalajara (México).
También se exploran diversas explicaciones sobre diseño digital en
general, incluyendo algunos motivos socio-culturales que han motivado
la creación de nuevos diseños para contactar comercialmente. Utiliza
las herramientas Macromedia Flash, Dreamweaver y Adobe Photoshop.
MÉXICO
TEMA 2 ------------------------------------------------------- 50
Fernando Arendar
Se muestra cómo simplificar una fotografía pasándola a líneas
vectoriales en Flash y luego animándola. También se explica cómo
realizar un sector para los botones dentro del clip de película como si
fueran marcos que se mantienen durante todas las animaciones. Hay
también algunos trucos, como por ejemplo se enseña a realizar botones
invisibles.
ARGENTINA
TEMA 3 ------------------------------------------------------- 68
Daniel de la Cruz Heras
Muestra un Interactivo realizado en Flash para el IV Concurso
Internacional de Flyers de Flyer Center Barcelona, cuyo tema era "2001,
odisea del espacio", para lo cual se creó una pieza que permitía al
usuario tomar por unos instantes el papel de David Bowman, el
protagonista de la película de Kubrick, hablando con la computadora
HAL9000.
ESPAÑA
TEMA 4 ----------------------------------------------------- 108
Erick Kuo and Warren Friesner
Muestra el proceso de diseño y creación de www.clearlightcorp.com.
A través de ficheros .fla se presenta una imagen visual que enseña
cómo se realiza la transformación gráfica, yendo de un elemento a
otro. Paso a paso se mostrará la transformación de elementos
aparentemente desordenados al perfecto orden, la navegación, la
sección de la transición del icono-botón o el paso a secciones interiores.
Se utilizan Macromedia Flash y Adobe Illustrator.
EE.UU.
TEMA 5 ----------------------------------------------------- 126
Antonio Fernández Coca
Se trata de un documento web que engloba material empleado en
otros realizados casi paralelamente, o en breve tiempo anterior al
mismo. A través de este ejemplo se observa un proceso de realización
común, aunque adaptado, a cada caso que Antonio Fernández Coca
elabora en cada proyecto multimedia en el que se involucra.
ESPAÑA
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TEMA 6 ----------------------------------------------------- 156
Silvia García Olaya
ESPAÑA
En el ejemplo práctico muestra cómo aprovechar las capacidades de
Fireworks con el fin de crear gráficos para la Web combinando imágenes
vectoriales con imágenes de mapa de bits, para posteriormente exportar
la composición creada, editarla en Dreamweaver e incorporarla en
maquetas HTML que puedan ser utilizadas con objeto de agilizar la
actualización de los contenidos.
TEMA 7 ----------------------------------------------------- 182
Stephen de las Heras
EE.UU.
Se muestra cómo unir una imagen de galería de web con Dreamweaver
4.0. Comienza con una página de carga rápida para el inicio, donde se
visualizan algunos efectos visuales y dinámicos, seguido por las páginas
siguientes limpias y funcionales, donde visualizar el contenido hace un
placer la navegación.
TEMA 8 ----------------------------------------------------- 204
IMG SRC, INC (Makiko, Ryoji, Toshiyuki y Tomohiko)
JAPÓN.
Adametrope.com es un sitio web a modo escaparate de la fábrica Adán;
muestra el diseño de la empresa, de forma que la calidad y estilo son
posibles a través del diseño. Tiene la ventaja de utilizar el medio Internet
para ilustrar no simplemente la fábrica sino ampliar y construir utilizando
el medio on-line. Se utilizan Photoshop, Illustrator, Flash, Premiere y
After Effects.
TEMA 9 ----------------------------------------------------- 220
Anna María López López
ESPAÑA
El ejemplo practico muestra paso a paso la creación de una Barra de
navegación con Rollover o imagen cambiante simple y una interfaz
con Rollover complejo utilizando como herramienta principal el programa Macromedia Fireworks.
TEMA 10 ---------------------------------------------------- 242
Luis Alberto Martínez y Sonia Hernando
Desde Macromedia Flash se representa un objeto grafico en un espacio
tridimensional con un desarrollo paso a paso estético y funcional, en
donde la elaboración del mismo adquiere mayor valor que el resultado
final.
ESPAÑA
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TEMA 11 ---------------------------------------------------- 264
Brian Monnone
Se creará un trabajo para diseño web. Se corregirá el trabajo con
efectos de vídeo. Después, se utilizará Photoshop para crear más
efectos y llegar al efecto final. Una vez que todo el esto esté acabado,
se importarán en Flash para rematar nuestra presentación final. Se
utilizan las herramientas Adobe Photoshop, After Effects, Premiere y
Macromedia Flash.
EE.UU.
TEMA 12 ---------------------------------------------------- 294
John Napiorkoswky
Este ejemplo práctico muestra cómo crear un sistema de navegación
que simula obrar recíprocamente con una guitarra, usando Macromedia
Flash. Implica el uso un poco avanzado del método start/stop, y el uso
poco ortodoxo de botones. También permitirá que se explore el uso de
variables y la interacción entre objetos. Se utiliza también la ayuda de
PhotoShop e Illustrator para conseguir un resultado óptimo.
CANADÁ
TEMA 13 ---------------------------------------------------- 314
Santiago Ortiz Herrera
Explica el desarrollo de varias películas Flash que modelan algunos
seres vivos: un pez, una ánguila, una medusa, un gusano y un
espermatozoide; todas ellas construidas a partir de un modelo básico.
El interés de estas películas es que combinan equilibradamente un
desarrollo gráfico y un desarrollo de programación que incluye algo de
matemáticas sencillas.
COLOMBIA
TEMA 14 ---------------------------------------------------- 358
Marcelo Andrés Quezada
Muestra todo el proceso de desarrollo de una portada mixta que integra
tanto elementos gráficos, como HTML y Flash. Todo ello utilizando
FreeHand, Fireworks, Flash y Dreamweaver de Macromedia; además,
ACDSee de ACDSystems.
CHILE
TEMA 15 ---------------------------------------------------- 386
Reactive Media (Tim O'Neill)
El ejemplo da instrucciones paso a paso de cómo replegar un ejemplo
específico (un teléfono móvil que gira). Cada instrucción es acompañada por una pantalla que muestra cómo se ha utilizado el programa
Flash para producir el ejemplo.
AUSTRALIA
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TEMA 16 ---------------------------------------------------- 404
Silvina Sánchez de Corredor
ARGENTINA
El objetivo fue presentar al artista José Luis Rodriguez en su página
web. La intención fue que la animación fuera lenta, donde sus fans
pudieran disfrutar tanto sus imágenes como sus textos, y crear la
ansiedad y curiosidad necesaria como para que pase a la siguiente
página, utilizando herramientas como Flash y Dreamweaver.
TEMA 17 ---------------------------------------------------- 428
Christina Simonia
DINAMARCA
Aprenderá cómo realizar un página web con efectos dinámicos.
Aprenderá cómo crear un menú, de forma que haga que cualquier
mirada sobre su página le haga un gran efecto visual. La autora utiliza
Stones webwriter, un editor de páginas danés, pero puede utilizar
cualquier editor de páginas para realizar esta práctica, incluso código
a mano.
TEMA 18 ---------------------------------------------------- 440
Antonio Solà Valls
ESPAÑA
Primero, explicará la importancia de tener clara la estructura y el diseño
de la información. Después, a través de Macromedia Flash, se
desarrolla el clip de película con el código que permitirá realizar el
movimiento. Es tan sencillo como asignar a cada botón de la interficie
un valor de posición x/y para que el clip de película con la información
se mueva hasta él y sea mostrada al usuario.
TEMA 19 ---------------------------------------------------- 458
Paulo Alexandre Taveira
PORTUGAL
En este ejemplo práctico se puede conocer una sección del proyecto
de diseño de un sitio web, utilizando técnicas y trucos que se han
adquirido con la experiencia. Además, se aprenderá cómo optimizar
imágenes para que sean utilizadas en un sitio web. Tamibén se crearán
efectos Rollover, muy utilizados en los menús de una web. Se
emplearán fundamentalmente Adobe Photoshop y Macromedia
Dreamweaver.
TEMA 20 ---------------------------------------------------- 472
William Torres
EE.UU.
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A través de Macromedia Flash y usando ActionScript se podrán crear
los Rollovers animados para que varios botones se puedan activar
simultáneamente. El ejemplo muestra paso a paso cómo ayudar a
hacer que este botón animado se mueva como si estuviera en un líquido
en movimiento.
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TEMA 21 ---------------------------------------------------- 492
W. Interactive Media (Miguel Calderón y Ulises Valencia)
La web del Grupo W representa una conclusión de más de tres años
de desarrollar productos para Internet. Conjunta muchas de las
posibilidades de software que existen hoy en día y refleja un resultado
creativo y agresivo. La combinación del tema (fecundación de ideas
interactivas) es un aspecto más de la creatividad expuesta.
MÉXICO
ANEXO I ---------------------------------------------------- 516
Creación de sitios para personas con minusvalías
Graciela Josefina Caplan
Los tres ejemplos muestran calidad de diseño y facilidad para el uso
de los cibernautas que utilizan programas lectores de pantalla (usuarios
ciegos), o que necesitan diferente resolución (usuarios con discapacidad
visual).
ARGENTINA
ANEXO II --------------------------------------------------- 536
Cómo se creó la portada del libro
Lenny Cohen
Paso a paso nuestro diseñador Lenny Cohen nos mostrará cómo ha
ido creando las portadas del diseño gráfico y de diseño web, donde
quedarán bien reflejados varios aspectos, la enorme creatividad de
Lenny y la facilidad a la vez para que cualquier diseñador pueda seguir
sus mismos pasos.
CANADÁ
ANEXO III -------------------------------------------------- 542
Cómo se creó el menú del CD que acompaña al libro
Ernesto Frías Ruiz
Se trata de un interface de usuario creado para CD-ROM (aunque bien
podría ser para Internet), en el que el usuario puede acceder a los
diferentes ejemplos de que consta el libro, así como a la información
más importante de cada autor. Dicha información se encuentra almacenada en matrices, y a través de un sólo boton, que posteriormente
se duplica tantas veces como ejemplos existen en el CD-ROM, se
accede a toda la información.
ESPAÑA
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Descargar