Camisetas HD T de Russell Guía sobre la

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Camisetas HD T de
Russell
Guía sobre la
sublimación textil
*Disponible en 10 colores desde el 1 de septiembre del 2014
CADA FIBRA TIENE UNA HISTORIA QUE CONTAR
Índice
1. ¿Qué es la sublimación?
2. Beneficios de la sublimación
3. Desmontamos mitos falsos
4. Equipo requerido
5. Imágenes
6. ¿Cómo se realiza la sublimación?
7. Resolución de problemas
CADA FIBRA TIENE UNA HISTORIA QUE CONTAR
1. ¿QUÉ ES LA SUBLIMACIÓN?
La sublimación es una forma sencilla y eficaz de impresión digital que se usa para imprimir
imágenes y gráficos de alta calidad en superficies poliméricas. Se puede imprimir en objetos
promocionales, como alfombrillas para el ratón, tazas, etc., y en camisetas con un alto
contenido de poliéster.
Lo que diferencia a la sublimación de otras técnicas de impresión es el proceso químico. Las
tintas especiales para sublimación son pigmentos que se adhieren únicamente a las fibras de
poliéster. Al calentar los pigmentos durante el prensado, ocurren dos cosas importantes: el
pigmento pasa de un estado sólido directamente a un estado gaseoso y las fibras de
poliéster de la prenda se abren. De esta forma, la tinta para sublimación impregna las fibras,
en lugar de posarse en la superficie como ocurre con otros métodos de impresión. Cuando se
deja de aplicar calor, las fibras se cierran, reteniendo así los pigmentos de forma
permanente. El resultado es una imagen perfecta “incrustada” en el tejido de tal forma que
ni se nota.
Mediante la sublimación, podrás imprimir camisetas en 2 minutos o menos. Para ello,
deberás seguir estos 3 pasos:
¡Piensa! Usa tu imaginación, escoge una imagen que te guste o diseña una propia. Si
necesitas inspiración, échale un vistazo a nuestro tablero de Pinterest.
¡Crea! Abre tu imagen con un programa de diseño gráfico para editarla e imprimirla.
¡Imprime! Traspasa la imagen a la camiseta utilizando una prensa térmica y los accesorios
que te indicamos a continuación.
2. BENEFICIOS DE LA SUBLIMACIÓN
 La imagen se queda impresa en las fibras del tejido de forma permanente.
 No se destiñe, ni se desconcha, ni se desgasta.
 El coste, el esfuerzo y el tiempo necesarios son mínimos.
 Puedes obtener el equipo necesario por menos de 1000 GBP.
 Puedes diseñar y editar las imágenes con cualquier programa informático estándar.
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 Puedes utilizar una combinación de tonos y matices prácticamente ilimitada y la impresión
tardará tan solo unos segundos.
 Se trata de un mercado en expansión gracias a redes sociales como Instagram o Pinterest.
3. DESMONTAMOS MITOS FALSOS
Hay 2 mitos muy extendidos sobre la sublimación:
1. La sublimación sólo puede aplicarse en tejidos blancos.
2. El estampado serigráfico sólo funciona en tejidos 100 % poliéster.
Ninguno de estos mitos es cierto.
1. Es posible que el blanco sea la mejor opción para el estampado serigráfico, pero no la
única. Nosotros ofrecemos 9 colores jaspeados que dan una apariencia retro apagada
muy de moda: justo lo que el mercado necesita. El truco está en encontrar un diseño que
vaya bien con el color del tejido.
Recuerda que no es una tinta cualquiera, sino que se trata de pigmentos que se adhieren a las
fibras y las cambian de color. No puedes imprimir una imagen de colores claros en un tejido
oscuro; primero tendrías que decolorarlo. Además, los pigmentos para sublimación son
semitransparentes, por lo tanto, el color de fondo del tejido siempre afecta a la imagen final.
Ocurre lo mismo con las tintas o pigmentos ligeros. Por ejemplo, imprime una imagen de color en
una hoja de papel blanco. Luego imprime la misma imagen en una hoja de papel amarilla. El color
de fondo afecta a la imagen, por lo tanto, no quedan igual en ambos papeles. Lo mismo ocurre con
la sublimación.
Para realizar la sublimación en tejidos de colores, el diseño debe ser de un tono más oscuro que la
tela. El negro y los colores sólidos son los más adecuados. Si quieres añadir más colorido a tus
camisetas, elige el diseño apropiado. Recuerda que las zonas blancas de la imagen no se
transferirán a la tela, y por lo tanto aparecerán del color de la prenda.
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Ejemplos de sublimación en camisetas de colores
Si lo que quieres es una camiseta de color con una imagen en tonos más claros, puedes utilizar la
técnica de impresión “all-over” (toda la camiseta). Imaginemos que quieres una camiseta negra
con una imagen en blanco. Para esto, necesitarías una impresora grande que pudiera cubrir la
prenda entera (probablemente necesitarías una impresora ancha de tamaño industrial y una
prensa térmica). El color de fondo de la imagen sería negro y el diseño en sí sería blanco. Si lo
imprimieras en una camiseta blanca, no solo estarías añadiendo tu diseño a la prenda, sino que
además le estarías cambiando el color.
Ejemplos de sublimación “all-over”
2. No se puede realizar la sublimación en algodón porque las partículas de los pigmentos
están diseñadas para adherirse sólo al poliéster, no al resto de tejidos.
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Cuanto mayor sea el contenido de poliéster del material, mayor cantidad de pigmento se adherirá
al tejido y por lo tanto, más brillante será la imagen. Pero esto no quiere decir que no puedes usar
mezclas de tejidos. Nuestra camiseta HD T está confeccionada en una mezcla de 65 % de
poliéster y 35 % de algodón y los resultados hablan por sí solos. Sin embargo, cuanto menor sea
el contenido de poliéster, más apagada quedará la imagen. No tendrá la misma intensidad que las
prendas 100 % poliéster.
4. EQUIPO REQUERIDO
El proceso de sublimación funciona con unas impresoras de tinta específicas, no con todas. Sólo
los modelos que no usan calor para imprimir son aptos para la sublimación. Los modelos más
populares de este tipo de impresoras los fabrican Epson y Ricoh. Están disponibles en varios
tamaños, desde el típico A4 hasta los que cubren prendas de vestir enteras.
Las impresoras aptas para la sublimación normalmente vienen con un programa de corrección de
color que ayuda a que la imagen impresa sea lo más parecida posible a la imagen en pantalla. El
programa “invierte” automáticamente la imagen, ya que al pasarla por la prensa térmica la imagen
sale invertida.
Debes utilizar tintas y papel especiales para la sublimación:
Las prensas térmicas están disponibles en varios tamaños, pero todas deben ser aptas para
mantener temperaturas de 180-200 grados de forma constante.
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5. IMÁGENES
Como en cualquier otro procedimiento de impresión, cuanta mejor resolución tenga la imagen
elegida, mejores resultados se van a obtener. No importa la calidad de tu impresora para
sublimación, puesto que nunca podrá reproducir una imagen de mayor resolución que la imagen
inicial. ¡SI ENTRA BASURA, SALE BASURA!
No necesitas ningún programa especial para crear imágenes para sublimación; cualquier programa
estándar de diseño gráfico te puede valer. Cualquier imagen que puedas abrir e imprimir desde tu
ordenador es apta para la sublimación.
Para crear material gráfico desde cero o para editar imágenes antes de imprimirlas, puedes utilizar
un programa estándar de diseño gráfico, como por ejemplo, Adobe Illustrator, Adobe Photoshop o
CorelDraw.
Hay 2 tipos básicos de formatos de imágenes: raster y vectoriales. El tipo de formato
determinará qué se puede editar dentro de la imagen y cómo se puede hacer.
Una imagen raster (o mapa de bits) es una imagen hecha a base de píxeles o puntos de color,
como por ejemplo, una fotografía. La mayoría de las fotos tomadas con cámaras digitales o las
que encuentras en Internet son ejemplos de gráficos raster. Asegúrate de escoger una imagen de
un tamaño y una resolución adecuados, ya que no podrás alterar estas características. Como norma
general, puedes reducir una imagen sin perder calidad, pero cuando la amplías, se ve borrosa y
pierde nitidez. Los formatos raster más comunes son: JPEG, BMP, TIFF, GIF, PSD y PNG.
Los gráficos vectoriales, a diferencia de las imágenes raster, están compuestos por puntos y
trazados. Estos trazados se pueden usar para crear dibujos simples, como por ejemplo, los
logotipos de las empresas o diagramas complejos, y se pueden ampliar sin que la imagen pierda
calidad. Los formatos vectoriales más comunes son: AI, SVG, DRW, CDR y EPS.
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6. ¿CÓMO SE REALIZA LA SUBLIMACIÓN?
Hay 3 elementos esenciales en el proceso de sublimación:
1. El tiempo
2. La temperatura
3. La presión
La sublimación no es una ciencia exacta. Todo lo que te hemos contado hasta ahora puede variar
dependiendo del tipo de prenda y equipo que utilices. Utiliza las directrices de tu distribuidor
como referencia y realiza varias pruebas hasta que obtengas los mejores resultados. Para que te
hagas una idea, la sublimación en nuestras camisetas HD T debería realizarse durante 50
segundos a 180 grados y con una presión leve o media (aproximadamente 2,76 bar).
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1. Prepara tu imagen e imprímela en un papel
especial para sublimación (papel “transfer” o de
transferencia).
5. Prénsalo durante 50-60 segundos con una
presión leve o media.
2. Fija la temperatura de la prensa térmica a
180-200 grados durante 50-60 segundos.
Extiende una lámina de teflón sobre la superficie
de la prensa.
6. Cuando haya pasado el tiempo programado,
la prensa térmica emitirá un pitido. Retira el
papel “transfer” rápidamente y con cuidado.
3. Coloca la camiseta boca arriba en la prensa y
quita todas las arrugas o dobleces.
7. Saca la camiseta de la prensa y déjala enfriar.
4. Coloca el papel “transfer” boca abajo sobre la
camiseta y luego pon otra lámina de teflón
encima de la camiseta.
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7. RESOLUCIÓN DE PROBLEMAS
Los problemas más comunes son:
Motas azules: Es posible que a veces
queden algunas fibras pequeñas en la
superficie de las prendas tras el proceso de
fabricación. Son muy difíciles de percibir a
simple vista, pero una vez que se calientan
en la prensa, se convierten en motas azules
que permanecen en la superficie de la
prenda. La solución es muy sencilla: pasa un
rodillo quitapelusas por la camiseta antes de
ponerla en la prensa. Sólo tendrás que
hacerlo si imprimes en las camisetas HD T
blancas o de colores claros.
Tinta corrida/colores desteñidos: Uno de
los motivos más frecuentes por los que
pueden ocurrir estos problemas es el exceso
de humedad en el tejido. Puede que el tejido
haya absorbido la humedad del ambiente.
Para eliminarla, pon la camiseta en la prensa
durante 5-10 segundos antes de prensar la
imagen. De esa manera, podrás eliminar la
humedad de la tela.
“Ghosting” o desdoblamiento de la
imagen: la imagen aparece borrosa, sobre
todo en los bordes. Esto se debe a que el
papel “transfer” se ha movido sobre la
superficie de la camiseta al abrir la prensa.
Ese movimiento hace que la imagen se
vuelva borrosa. Para evitarlo, utiliza cinta
adhesiva resistente al calor para pegar el
papel “transfer” a la camiseta, o utiliza un
spray adhesivo especial directamente en el
papel antes de colocarlo sobre la camiseta.
Cambio de color del tejido: Es posible que
los tejidos blancos se vuelvan amarillentos y
los tejidos de colores jaspeados cambien de
tonalidad. Para evitar que ocurra esto en los
tejidos blancos, reduce 10 grados la
temperatura y disminuye la presión, ya que a
veces las prensas térmicas no están bien
calibradas. El cambio de tonalidad en los
colores jaspeados desaparecerá una vez que
el tejido se haya enfriado, pero esto también
puedes evitarlo reduciendo el tiempo y la
presión.
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Líneas del papel “transfer”: son líneas
muy finas que aparecen en las partes de la
prenda que estaban en contacto con los
bordes del papel “transfer” (normalmente en
forma cuadrada). Hay varias cosas que
puedes hacer para evitar que esto ocurra:

Rompe el papel alrededor de la
imagen para suavizar los bordes.

Utiliza menos presión. Te
recomendamos una presión leve o
media (es posible que tengas que
ajustar el tiempo para contrarrestar la
presión).

Vuelve a prensar la prenda cuando
hayas quitado el papel “transfer”
para eliminar las líneas.

Si no funciona, utiliza almohadillas
de teflón/goma resistentes al calor.
*** NOTA: recuerda que debes quitar la
pegatina de la parte posterior del cuello de tu
camiseta Russell HD T antes de empezar el
proceso de impresión. ¡Puedes volver a
ponerla cuando hayas acabado!
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La información que te hemos proporcionado es sólo una guía informativa.
***Toda la información que aparece en este folleto nos la ha facilitado Sawgrass Europe, un
proveedor líder en tecnología para la impresión digital (tintas para sublimación, programas de
gestión de color, etc.). Para más información, visita la página: http://www.sawgrasseurope.com/
***
*** The Magic Touch es el proveedor de nuestro equipo. Ellos te podrán facilitar impresoras,
prensas de calor, papel, tinta, etc. http://www.themagictouch.co.uk/ ***
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