ficha - IES Districte Marítim

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JUEGOS VALENCIANOS
NOMBRE
BOTE BOTE.
EDAD:
A partir de 7 años.
INSTALACIÓN:
Un lugar amplio con obstáculos (árboles, muros, coches, etc.) para que los jugadores
tengan lugares para esconderse.Aunque no sea condición indispensable.
MATERIALES:
Una botella de plástico llena con unas pocas piedras para que tenga un poco más de
peso.Siendo el tamaño recomendado el de una de litro y medio.
DESCRIPCIÓN:
Mediante un juego de repiñar (Juego que se realiza con anterioridad para determinar
quien de los jugadores paga en el juego que vamos a empezar) se decide un jugador que
será el que pague.
Otro jugador planta una botella en medio del terreno de juego, y hace un lanzamiento
con el pie.
En este momento todos los jugadores salen corriendo a esconderse, y la persona que
paga tiene que ir de espaldas a coger la botella y colocar-la en el lugar del lanzamiento.
Una vez colocada ha de ir en busca de los jugadores, pero sin descuidar la botella que
podrá ser chutada en cualquier momento por un jugador, salvando así a los que estén
pillados.
Quien paga tiene que a conseguir pillar a tres jugadores. Para ello deberá tocar la botella
mientras dice el nombre del pillado y su localización. Una vez conseguido, se inicia de
nuevo, haciendo pagar a la primera persona que fue pillada.
COMPETENCIAS ESPECÍFICAS:
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Coordinar la distancia que existe entre la botella y el que paga.
Realizar un golpeo a la botella lo más fuerte posible para no dar tiempo a ser
pillado y esconderse otra vez.
Tener con desplazamientos la anticipación suficiente, Correr a mayor velocidad
que quien custodia la botella para no ser pillado.
VARIANTES:
 Para evitar que se alargue el juego, pagará el primero que sea pillado.
ADAPTACIONES:
Discapacitados sensoriales
1) Discapacidad visual: Realizará la actividad siempre con un guía. La
persona que paga llevará un objeto sonoro para poder identificar dónde está.
2) Discapacidad auditiva: No será necesaria la adaptación.
Discapacitados físicos: adaptaremos el movimiento del resto de los participantes
por igualar la velocidad (desplazamientos con saltos) o pondremos zonas de
edescanso donde se pueda parar siempre que esté cansado.
OBSERVACIONES:
Este juego suele gustar bastante, sobre todo a niños de entre 8 y 13 años ya que se
esconden, corren, golpean una botella, e intentan no ser pillados. Además surge bastante
la competitividad.
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