suplemento REINO DE LOS HOMBRES(dudas y cosillas) Re

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suplemento REINO DE LOS HOMBRES(dudas y cosillas)
Escrito por joseka - 26/03/2012 08:36
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Lo primero de todo y en términos generales, si subo arqueros a una posición elevada se considerarían en la trayectoria
mis fuerzas aliadas de la misma forma que si estuvieran al mismo nivel de terreno? O subiéndolos evitaria lo de la
maldita regla de no poder disparar por tropas aliadas????
* En la pagina 28, los arqueros de la raiz negra tienen la regla de "disparo certero" y especifica: Duinhir al disparar
puede repetir las tiradas para herir fallidas contra monstruos. Se referirá a los guerreros, a parte de a Duinhir, que tb
tiene esta regla por cierto.
* En la pagina 38, en Elladan y Elrohir, cuando cita que pueden elegir sus espadas gemelas entre que sean armas a 2
manos, 2 armas(+1 ataque)o hacer la parada(escudarse), si eligiera la opcion de +1 ataque... serían 3 ataques cada uno
verdad? porque su perfil base es de 2 ataques cada uno...
* En la pagina 36, el cuadro de LA COMPAÑÍA GRIS, dice que por cada montaraz del norte puedes meter hasta 4
montaraces de Arnor (si tu fuerza es de arnor o tu contigente aliado) y poder hacerlo aunque te pases del límite de arcos.
Luego podria ocurrir que me haga 3 partidas aliadas de arnor, donde haya 2 montaraces del norte(que son PARTIDA
DE GUERRA INDEPENDIENTES CADA UNO)y meter 11 montaraces de arnor, porque cumplo con todo lo que dice el
cuadro, liderados por un capitán mismamente...?
Gracias por leer este testamento, pero mejor una duda general que no muchas pequeñas!!!
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Re:suplemento REINO DE LOS HOMBRES(dudas y cosillas)
Escrito por Vizandril - 26/03/2012 15:08
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A ver, vamos a ello, lo de las trayectorias es tan simple como, ponerte al ras de la miniatura y mirar "con sus ojos" si
desde la posición que se encuentra ahi alguna parte de la mini "amiga" que interfiera en el disparo, si no la hay porque la
altura es la suficiente, pues no pasa nada, si la hay sera comos siempre.
-Si, en lo de los arqueros es una errata, pone Duinhir pero se refiere a los arqueros del valle, anteriormente tenían esa
regla, y seria una chorrada que no la tuvieran, puesto que se sacrifica valor y combate en su perfil para que la tengan al
mismo precio que un montaraz.
-Si, serian 3 ataques, recuerda que cada hermano va POR SEPARADO, esto significa que si te da la gana puedes con
uno bloquear y con el otro usar 2 manos o lo que sea no van como un conjunto, solo en su precio y partida de guerra,
pero en la batalla puedes llevarlos a donde te de la gana a cada uno.
-Si, puedes, pero el capitan tiene que ser de arnor obviamente, o sino algun personaje como trancos halbarad etc.
Personalmente creo que La compañia Gris pura ha sufrido un gran golpe desde el nuevo cambio, si quieres hacer un
ejercito puro puro de compañia gris sin meter arnor, tienes que meter montaraces del norte o dunadan y encima aparte
heroes para cada 12 tios, y encima no tienen capis, con lo cual tienes que meter heroes caros como halbarad aragorn y
eso, mas luego 3 montaraces del norte o dunadan, vamos, que cada partida de guerra no sale cara ni nada.
Un saludo
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Re:suplemento REINO DE LOS HOMBRES(dudas y cosillas)
Escrito por joseka - 26/03/2012 15:50
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Gracias Vizandril. Toda duda resuelta.
Respecto a lo que comentas de la compañia gris, antes no se como era, pero el poder llevar tantos arcos sabiendo lo
destructivos que pueden ser en JBE tiene que tener un precio jejeje.
Un crack Vizan!
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Re:suplemento REINO DE LOS HOMBRES(dudas y cosillas)
Escrito por joseka - 26/03/2012 15:52
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por cierto! puedo hacer partidas de guerra de guerreros normales de menos de 12?, por ejemplo un capitan y 5
seguidores solamente?
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Re:suplemento REINO DE LOS HOMBRES(dudas y cosillas)
Escrito por Vizandril - 26/03/2012 15:58
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Pues antes era que por cada montaraz dunadan podias meter 4, como ahora, pero no habia lo de los 12 por heroe,
entonces podias tener un ejercito todo de arco y solo con heroes baratos, era un ejercito aburrido de jugar, hay que
admitirlo, pero tampoco era descompensante, pues el ejercito era todo de Def 4 y no tenia heroes decentes.
Pero considero que ahora se han pasado por lo que he dicho, porque puede que haya gente que le guste el trasfondo
de la compañía gris, y que no le haga gracia tener que meter capis de arnor, porque si tienes que meter a aragorn mas
luego 4 montaraces, como para hacer ejercitos de pocos pts xD, que vale que estan trancos y halbarad, pero son
heroes de 70 ptos tambien, que mas lo que cuestan los 4 dunadan, son sobre 150 pts, osea que para cada partida de
guerra te cueste como meter aragorns en otro ejercito normal, es una bastada xD.
Aparte de que ya no puedo usarlos como aliados decentes, yo antes metia un par de montaraces del norte y un par de
montaraces, como apoyo de muchos ejercitos, ahora ya no puedo hacer un contingente baratillo de esos. Creo que es el
ejercito que mas perjudicado ha salido con los nuevos cambios, los otros, quien mas quien menos, tienen sus cosas.
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Re:suplemento REINO DE LOS HOMBRES(dudas y cosillas)
Escrito por morgoth.bauglir - 26/03/2012 20:33
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Dos cosas:
Sobre lo de meter un capitán con 11 montaraces de arnor y dos montaraces del norte... Yo creo que no es valido. La
regla dice por cada montaraz del norte o dunedain 4 montaraces de arnor. Y puesto que el capitán no es ni un
dunedain ni un montaraz (supongo, pues no pueden ser capitanes de partida de guerra por ser heroes independientes)
te falta un montaraz del norte. Para 11 montaraces de arnor deberían ser 3 dunedains/montaraces del norte.
Por otro lado lo de la compañía gris era un exceso Vizandril. Sobre todo como contingente aliado, era demasiado
potente ... Ahora esta mucho mas nivelado. Además Halbarad (60) o Arathorn (75) tampoco son héroes caros para sus
atributos, de hecho son bastante razonables y también llevan arcos.
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Re:suplemento REINO DE LOS HOMBRES(dudas y cosillas)
Escrito por joseka - 26/03/2012 20:59
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tienes razon, 11 montaraces deberian ir con 3 montaraces del norte , mas el capi xD
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Re:suplemento REINO DE LOS HOMBRES(dudas y cosillas)
Escrito por Sakarisei - 26/03/2012 21:19
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Vizandril escribió:
Pero considero que ahora se han pasado por lo que he dicho, porque puede que haya gente que le guste el trasfondo
de la compañía gris, y que no le haga gracia tener que meter capis de arnor, porque si tienes que meter a aragorn mas
luego 4 montaraces, como para hacer ejercitos de pocos pts xD, que vale que estan trancos y halbarad, pero son
heroes de 70 ptos tambien, que mas lo que cuestan los 4 dunadan, son sobre 150 pts, osea que para cada partida de
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guerra te cueste como meter aragorns en otro ejercito normal, es una bastada xD.
Pero Vizandril, la gente no va a por el trasfondo sino por el ejército más competitivo y fuerte de todo juego. No
olvidemos que esto se ha producido desde Fantasy y 40k en todos los juegos de GW, por lo que esa actitud no es una
excepción en JBE ni en LGDA.
Igualmente, tampoco es que fuese muy agradable enfrentarse a 42 arqueros y 9 héroes de 25 ptos (que recordemos
que con que una mini sea héroe, ya es general de ejército, incluyendo al más tonto...) a 500 ptos puesto que en esa
cantidad le sería imposible a otro ejercito, incluso con el actual 50% que tiene Harad en esta nueva edición.
Entonces claro. Andanadas de 51 flechas, sí o sí te van a caer seises a punta pala por lo que, si te acercas a 56cm de
ellos, ya es que no te libras de ellos ni soñando (Salvo que vayas con todo morannon y el señor de las sombras, o
combos antidisparos brutales a través de otros ejércitos)...
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Re:suplemento REINO DE LOS HOMBRES(dudas y cosillas)
Escrito por Ismäel - 26/03/2012 22:29
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joseka escribió:
tienes razon, 11 montaraces deberian ir con 3 montaraces del norte , mas el capi xD
No, serían 8 montaraces, con 2 del norte, más el capitán. El caso que tu pones sobrepasa el limite de 12.
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Re:suplemento REINO DE LOS HOMBRES(dudas y cosillas)
Escrito por Vizandril - 26/03/2012 22:37
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Sakarisei escribió:
Vizandril escribió:
Pero considero que ahora se han pasado por lo que he dicho, porque puede que haya gente que le guste el trasfondo
de la compañía gris, y que no le haga gracia tener que meter capis de arnor, porque si tienes que meter a aragorn mas
luego 4 montaraces, como para hacer ejercitos de pocos pts xD, que vale que estan trancos y halbarad, pero son
heroes de 70 ptos tambien, que mas lo que cuestan los 4 dunadan, son sobre 150 pts, osea que para cada partida de
guerra te cueste como meter aragorns en otro ejercito normal, es una bastada xD.
Pero Vizandril, la gente no va a por el trasfondo sino por el ejército más competitivo y fuerte de todo juego. No
olvidemos que esto se ha producido desde Fantasy y 40k en todos los juegos de GW, por lo que esa actitud no es una
excepción en JBE ni en LGDA.
Igualmente, tampoco es que fuese muy agradable enfrentarse a 42 arqueros y 9 héroes de 25 ptos (que recordemos
que con que una mini sea héroe, ya es general de ejército, incluyendo al más tonto...) a 500 ptos puesto que en esa
cantidad le sería imposible a otro ejercito, incluso con el actual 50% que tiene Harad en esta nueva edición.
Entonces claro. Andanadas de 51 flechas, sí o sí te van a caer seises a punta pala por lo que, si te acercas a 56cm de
ellos, ya es que no te libras de ellos ni soñando (Salvo que vayas con todo morannon y el señor de las sombras, o
combos antidisparos brutales a través de otros ejércitos)...
Si es que yo eso lo entiendo, no me refiero a que antes estuviesen bien, sino que ahora estan mal, podrian haberlos
puestos como montaraces normales con el limite al 33% o al 50% como en harad, sin necesidad de lo que han hecho,
es mas, creo qeu con la inclusión de un simple capitán de lo montaraces habría bastado...
Ismäel escribió:
joseka escribió:
tienes razon, 11 montaraces deberian ir con 3 montaraces del norte , mas el capi xD
No, serían 8 montaraces, con 2 del norte, más el capitán. El caso que tu pones sobrepasa el limite de 12.
Los del norte y dunadan son independientes, asi que no entran dentro de los 12, son heroes independientes,
precisamente ese es el problema que no pueden tener nadie a su cargo y que van por separado.
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Un saludo
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Re:suplemento REINO DE LOS HOMBRES(dudas y cosillas)
Escrito por Ismäel - 26/03/2012 22:55
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Vizandril escribió:
Ismäel escribió:
joseka escribió:
tienes razon, 11 montaraces deberian ir con 3 montaraces del norte , mas el capi xD
No, serían 8 montaraces, con 2 del norte, más el capitán. El caso que tu pones sobrepasa el limite de 12.
Los del norte y dunadan son independientes, asi que no entran dentro de los 12, son heroes independientes,
precisamente ese es el problema que no pueden tener nadie a su cargo y que van por separado.
Un saludo
Vale vale, pensé que Joseka decía de incluirlos todos en una misma partida...
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