Ordenadores personales

Anuncio
ÍNDICE
0. Índice 1 Pág.
• Introducción 2 Pág.
• IEEE 1394 − FireWire 3 Pág.
• En qué se diferencian 1394, FireWire e i−Link 4 Pág.
• 1394 VS. USB 4 Pág.
• Transporte rápido de datos 7 Pág.
• Nivel Físico 7 Pág.
• Direccionamiento 7 Pág.
• Espacio Inicial de Nodo 8 Pág.
• Asignación de dirección física (Physical ID) 8 Pág.
• Señalización 8 Pág.
• Topología 8 Pág.
• Velocidad 9 Pág.
• Resumen Nivel Físico 9 Pág.
• Protocolo 10 Pág.
• Tipo de transferencias 10 Pág.
• Nodos Especiales 10 Pág.
• Root Node y Cycle Master 10 Pág.
• Bus Manager 11 Pág.
• Isochronous Resource Manager 11 Pág.
• Igualdad de oportunidades para dispositivos Asíncronos 11 Pág.
• Preparado para el futuro 11 Pág.
• Sobre la tecnología i−Link 12 Pág.
• FireWire 800 13 Pág.
• Nomenclatura 14 Pág.
• Conclusiones 14 Pág.
• Bibliografía 15 Pág.
• INTRODUCCIÓN
Lo primero que se puede decir es que es un interfaz de alta velocidad diseñado por Apple, para la conexión de
periféricos en un ordenador.
Obviamente como tantas tecnologías diseñadas por Apple, no son de su uso exclusivo. De hecho gracias a este
interfaz se van a poder conectar nuestros ordenadores con productos electrónicos como cámaras digitales o
sistemas de música, algo hasta ahora más complicado.
Como detalles apreciables de este interfaz, también conocido por IEEE 1394, están su gran rapidez, su
capacidad de aceptar conexiones en "caliente", o sea sin apagar ni reiniciar, todo lo contrario a los buses
SCSI. Para que os hagáis una idea de la diferencia en velocidad, un periférico conectado mediante Universal
Serial Bus (USB) alcanza una velocidad máxima de 12 Mb por segundo, frente a los 400 Mb por segundo que
puede llegar a alcanzar la conexión mediante FireWire.
Cierto es, que a estas alturas el PCI es más rápido, llegando a trabajar a 1 GB por segundo, pero su facilidad
de uso no es la del FireWire, y en cualquier caso se esta trabajando para que el interfaz FireWire trabaje en los
rangos de velocidad del PCI.
Ya por último debemos saber que la nomenclatura de FireWire es propia de Apple, y que el nombre de IEEE
1
1394, no es otro que el nombre que recibió el interfaz después de que Apple lo diseñara y se lo donara a la
organización IEEE. Podemos decir que FireWire es el nombre comercial que le da Apple al interfaz IEEE
1394.
• IEEE 1394 − FIREWIRE
1394 es el estándar del bus serie definido por IEEE (The Institute of Electrical and Electronic Engineers)
denominado así por ser el número del estándar acordado.
Sus principales características son:
• Velocidad de transferencia de 400 Mega bits por segundo.
• Hasta 63 dispositivos en la misma conexión.
• Permite la conexión en caliente al PC.
• Transferencia de datos síncrona y asíncrona
• Protocolo de control de funciones (FCP)
• Protocolo de gestión de conexiones (CMP)
Ahora ya es posible la captura directa de imágenes desde cámaras digitales que tengan este interfaz al
computador, sin necesidad de convertir las imágenes y sin perder calidad.
FireWire, es el interfaz desarrollado por Apple, estándar oficial (IEEE 1394), ideal para periféricos de alta
velocidad y especialmente diseñado para dispositivos multimedia.
El estándar digital de enlace 1394 fue ideado en 1986 por técnicos de Apple Computer, al que dieron el
nombre registrado de FireWire, en la alusión a la gran velocidad de operación que ofrecía. La primera
especificación de este enlace quedó definida en 1987, y en 1995 fue adoptada como estándar digital de enlace
1394. En la actualidad ya hay disponibles productos IEEE 1394, entre ellos: videocámaras digitales, equipos
de montaje de vídeo digital, reproductores de audio digital, discos duros, CD−RW, DVD−RW, webcams,
DVD−RAM, hubs, IC 1394, y una gran variedad de otros productos de infraestructura como conectores,
cables, equipos de pruebas, herramientas de software y modelos de emulación.
Este interfaz permite la conexión del dispositivo al ordenador en caliente, sin necesidad de reiniciar el equipo,
sin necesidad de asignar ID o utilizar terminadores.
Entre las aplicaciones que se beneficiarán del IEEE 1394 cabe señalar las
orientadas a la presentación y montaje de vídeos no lineales (digitales), autoedición, materialización de
documentos, multimedia de uso doméstico, y el manejo de ordenadores y periféricos podrá aprovechar las
ventajas de esta conexión universal, gracias a su bajo costo, alta rendimiento, facilidad de mezcla en una
misma red de mecanismos de alta y baja velocidad.
• EN QUÉ SE DIFERENCIAN 1394, FIREWIRE E I−LINK
1394 es el estándar del bus serie definido por IEEE (The Institute of Electrical and Electronic Engineers)
denominado así por ser el número del estándar acordado, FireWire es el estándar 1394 desarrollado por Apple
e i−Link la iniciativa 1394 desarrollada por Sony, por lo que se podría decir que no se diferencian
técnicamente en nada.
2
Esto quiere decir que todos los productos con especificación IEEE 1394, independientemente de la
denominación que tengan son compatibles con el estándar especificado.
1394 es el interfaz de audio y video digital que permite la conexión al ordenador en caliente, esto es, sin
necesidad de reiniciar el equipo al conectar el dispositivo. Tampoco son necesarios identificadores ni
terminadores. Es la forma más sencilla de conexión al ordenador.
IEEE 1394, se dio a conocer debido sobre todo a la lista de tecnologías contenidas en Windows 98, es un
nuevo bus que permite conectar hasta 63 dispositivos con una velocidad de datos media−rápida. En el fondo
es similar al USB, pero, como se verá más adelante, tiene diferencias tanto en aplicaciones como en
prestaciones.
Lo mejor de todo es el tipo de periféricos que se pueden conectar. Éstas incluyen discos duros, DVD−ROM's
y CD−ROM's de alta velocidad, impresoras, escáneres y la novedad: cámaras de fotos digitales, videocámaras
DV, televisiones, etc. Gracias al 1394, se podrán conectar cámaras digitales y de DV sin la necesidad de
incómodas tarjetas que vienen opcionalmente con estos aparatos.
En el siguiente diagrama, se mostrará físicamente el conector IEEE 1394.
• 1394 VS. USB
Mucha gente confunde el 1394 y el Universal Serial Bus (USB). Ambos son tecnologías que persiguen un
mismo método de conectar múltiples periféricos a un ordenador. Ambos permiten que los periféricos sean
añadidos o desconectados sin la necesidad de reiniciar. Ambos usan cables ligeros y flexibles con un empleo
sencillo, y conectores duraderos.
Pero allí terminan las asimilaciones. Aunque los cables de 1394 y USB pueden parecer a la vista lo mismo, la
cantidad de datos que por ellos viaja es bastante diferente. Como muestra la tabla de abajo, la velocidad y la
capacidad de transferencia marcan la principal distinción entre estas dos tecnologías:
IEEE 1394
63
Número máximo de dispositivos
Cambio en caliente (agregar o
quitar dispositivos sin tener que
Hot pluggin
reiniciar el ordenador)
Longitud máxima del cable entre
4,5 metros
dispositivos
Velocidad de transferencia de datos 200 Mbps − 400 Mbps
USB
127
Hot pluggin
5 metros
12 Mbps (1,5 Mb/s)
3
Tipos de ancho de banda
Implementación en Macintosh
Conexión de periféricos interna
Tipos de dispositivos conectables
400 Mbps (50MB/s)
800 Mbps (100MB/s)
1 Gbps+ (125MB/s+)
Sí (FireWire)
Sí
− Videocámaras DV
− Cámaras digitales de alta
resolución
− HDTV (TV de alta definición)
− Cajas de conexiones
− Discos duros
− Unidades DVD−ROM
− Impresoras
− Escáneres
Ninguno
No
No
− Teclados
− Ratones
− Monitores
− Joysticks
− Cámaras digitales de baja
resolución
− Unidades CD−ROM de baja
velocidad
− Módems
Hoy por hoy, el 1394 ofrece una transferencia de datos 16 veces superior a la ofrecida por el USB. Eso es
porque el USB fue diseñado para no prevenir futuros aumentos de velocidad en su capacidad de transferencia
de datos. Por otro lado, el 1394 tiene bien definidos otros tipos de ancho de banda, con velocidad
incrementada a 400 Mbps (50 MB/s) y posiblemente 800 Mbps (100 MB/s), y 1 Gbps+ (125 MB/s) y más allá
en los próximos años. Tantos incrementos en la capacidad de transferencia de datos serán requeridos para los
dispositivos que la requieren, tales como HDTV, cajas de mezclas digitales y sistemas de automatización
caseros que planean incorporar interfaces 1394.
La mayoría de los analistas industriales esperan que los conectores 1394 y USB coexistirán pacíficamente en
los ordenadores del futuro. Reemplazarán a los conectores que podemos encontrar hoy en las partes de atrás
de los PC's. USB se reservará para los periféricos con un pequeño ancho de banda (ratones, teclados,
módems), mientras que el 1394 será usado para conectar la nueva generación de productos electrónicos de
gran ancho de banda. Aunque hay que recordar algunos párrafos mas atrás, se hablaba de la evolución de la
que estaba siendo objeto el bus serie universal.
Ya está en el mercado disponible el USB 2.0, nuevo interfaz que sustituye al famoso USB 1.0 o 1.1. Éste
nuevo interfaz de conexión es más rápido que el FireWire 400; USB 2.0 proporciona un interfase ampliable,
Plug & Play que asegura una conexión estándar y de bajo costo para dispositivos periféricos. Los dispositivos
con capacidad USB, van desde simples dispositivos de entrada como teclados, ratones, y joysticks hasta
avanzados como impresoras, scanners, dispositivos de almacenamiento, módems y cámaras de
videoconferencia. La migración a USB es recomendada para todos los dispositivos que usan puertos
heredados como PS/2, serial y paralelo.
USB1.0/1.1 soporta una transferencia máxima de datos hasta 1.5Mbps para dispositivos de baja velocidad y
hasta 12 Mbps para dispositivos de alta velocidad. Microsoft, HP, Compaq, Intel, Agere, NEC y Philips son
los siete miembros principales del USB−IF que han trabajado en la estandarización del USB 2.0. El estándar
USB 2.0 soporta hasta 480 Mbps para dispositivos de alta velocidad, este estándar es ideal para dispositivos
como cámaras de video conferencia de alta calidad, scanners de alta resolución, y dispositivos de
almacenamiento de alta densidad. Además USB 2.0 es compatible con USB1.0/1.1.
Así y todo, FireWire tampoco se queda corto, y también ha sacado la tercera generación de FireWire 800
(IEEE 1394b) asegura que se lo puede proporcionar, con una velocidad máxima para el traslado de datos de
800 megabits por segundo (casi 100 megabytes por segundo), ganando así al USB 2.0
• TRANSPORTE RÁPIDO DE DATOS
4
Los dispositivos antes mencionados y muchos otros ofrecen un amplio abanico de oportunidades para el hogar
y el trabajo, pero también generan una gran cantidad de tráfico de datos, el cual puede hacer que el
computador vaya muy lento. Aquí es dónde este nuevo bus entra. Desarrollado por empresas en colaboración
con el Instituto de Ingenierías Eléctricas y Electrónicas (IEEE Institute Electrical and Electronics Engineers),
IEEE 1394 ofrece un modo universal de conectar este tipo de periféricos a tu PC y que los datos viajen
rápidos y fiablemente.
• NIVEL FÍSICO
• Direccionamiento
Los dispositivos 1394 y sus recursos internos se seleccionan mediante un direccionamiento directo y
jerárquico con 64 bits:
• 16 bits de dirección de nodo (Node ID), distribuidos de la siguiente forma:
• 10 bits para dirección de bus (Bus ID) = 1023 buses en un sistema.
• 6 bits para dirección de nodo (Physical ID) = 63 nodos por bus.
• 48 bits por nodo (Node Offset) = 256 Terabytes de espacio por nodo (Espacio Inicial de Nodo).
Node ID, Bus ID, Physical ID: Los 16 bits más significativos de la dirección total de 64 bits identifican un
único nodo de entre todos los nodos que forman parte de los distintos buses del sistema. Los 10 bits más
significativos de esta dirección son los mismos para todos los nodos pertenecientes a un mismo bus, cuyo
valor se denomina Bus ID, mientras que los 6 bits menos significativos identifican un único nodo
perteneciente a dicho bus, y se denomina Physical ID. Esta dirección Physical ID se asigna a cada nodo como
parte del proceso de inicialización del bus (los nodos no se configuran manualmente). La existencia de varios
buses en un mismo sistema precisa de unos elementos (Bridges) para controlar y gestionar el flujo de
información entre los mismos (ver más adelante el estándar IEEE−1394.1). Se pueden utilizar Bridges para
aumentar el número de nodos más allá de 63, o para dividir el tráfico del bus en varios segmentos
independientes, lo que permite utilizar más eficientemente el ancho de banda disponible.
En el caso habitual, una controladora PCI es un Bridge que podrá soportar por lo tanto hasta 63 dispositivos
directamente, sin necesidad de hubs intermedios.
• Espacio Inicial de Nodo
Se denomina así al espacio de 256 terabytes disponibles en cada nodo, y se direcciona mediante los 48 bits
menos significativos de la dirección total de 64 bits. Este espacio se divide en:
• Espacio Inicial de Memoria.
• Espacio Privado.
• Espacio Inicial de Registro.
• Espacio Inicial de Unidad.
De ellos, el Espacio Inicial de Registro es un espacio de 2 KB con dirección base FFFF F000 0000 hex, que
está reservado para aquellos recursos que deben estar accesibles inmediatamente después de una inicialización
(reset) del bus.
• Asignación de dirección física (Physical ID)
Cada vez que se enciende o se reinicia un bridge, y cada vez que se añade o se quita un nodo del bus, bien sea
por conexión/desconexión física o por encendido/apagado del mismo, se asignan direcciones físicas a cada
5
nodo. Los dispositivos no disponen de conmutadores de configuración, y además se soporta la conexión en
caliente (hot−plug). La parte física que gestiona el interfaz 1394 en los dispositivos se denomina PHY, los
cuales implementan la función de Configuración Automática de la Red que entre otras cosas gestiona el
protocolo de asignación de direcciones físicas.
• Señalización
1394 utiliza una señalización denominada "Data−Strobe", técnica patentada por STMicroelectronics, que evita
la necesidad de transmisión de señal de reloj. La transmisión de cada bit involucra un cambio en la línea de
Data o en la de Strobe, pero nunca en ambas, con lo que el reloj se recupera fácilmente mediante la función
XOR de ambas señales. Este sistema soporta a su vez la detección automática de velocidad.
La transmisión es diferencial y Semi−Duplex. Se utiliza un par twisteado para transmisión de Dato y
recepción de Strobe, y el otro par se usa para recepción de Dato y transmisión de Strobe. Ambos pares son por
tanto bidireccionales.
• Topología
Los enlaces son punto−a−punto y de 4.5m como máximo. Cada bus soporta hasta 63 dispositivos y se puede
configurar en cadena y/o árbol. Esto quiere decir que de cada dispositivo pueden conectarse uno (cadena) o
más (árbol) dispositivos. Para poder establecer una cadena, es necesario que los dispositivos dispongan por lo
menos de 2 conectores, mientras que para establecer una conexión en árbol, el dispositivo debe tener al menos
3 conectores.
También pueden haber dispositivos con un sólo conector, por lo que sólo pueden conectarse como final de
cadena.
La distancia máxima entre cualesquiera dos dispositivos en un bus no puede ser superior a 16 cables (15
dispositivos entre ellos).
En cuanto a cables y conectores, inicialmente se definió la conexión a 6 hilos, y posteriormente (IEEE−1394a)
se ha definido una conexión adicional a 4 hilos que pueden utilizar dispositivos que no se alimentan desde el
propio bus.
Los cables establecidos para cada caso son:
• El cable apantallado de 4 conductores (2 pares twisteados y apantallados para señal).
• El cable apantallado de 6 conductores (2 pares twisteados y apantallados para señal + 1 par twisteado
para alimentación y masa). Los dispositivos con aislamiento galvánico pueden alimentarse a través de
estos hilos de alimentación del bus.
• Velocidad
Se establecen 3 opciones de velocidad, a 98.304, 196.608 y 393.216 Mbps respectivamente. Estas velocidades
se redondean, respectivamente, a 100, 200 y 400 Mbps, y el estándar los denomina oficialmente S100, S200 y
S400.
Actualmente está en desarrollo un nuevo estándar a 800 Mbps, y en un futuro está previsto superar el Gbps.
• Resumen de Nivel Físico
1394 utiliza una topología en "red no cíclica con saltos finitos", organizada en Bridges y Nodos:
6
• Las conexiones entre los dispositivos no pueden crean bucles (red no cíclica).
• La conexión física es punto a punto, con un espaciado de hasta 4.5 metros entre dispositivos.
• Puede haber hasta 16 tramos de cable (conexiones) entre Nodos (saltos finitos), lo que permite la
conexión directa de hasta 16 Nodos en cadena (hasta 72 metros de cable en total).
• De cada Nodo pueden conectarse varias ramas (conexión en Arbol)). Los dispositivos típicos
dispondrán de 3 conectores, aunque el estándar prevé desde 1 hasta un máximo de 16.
• Los Bridges se utilizan para interconectar buses iguales o distintos:
• Un controlador 1394 PCI es un Bridge entre los buses 1394 y PCI, que soporta por tanto hasta 63
nodos (dispositivos).
• Se pueden utilizar Bridges entre buses 1394 y SCSI o entre buses 1394−cable y 1394−backpanel, etc.
Se pueden mezclar dispositivos de distintas velocidades, aunque la velocidad del bus será la del dispositivo
más lento.
♦ Algunos controladores pueden soportar funciones de Mapa de Topología y de Velocidad, para
permitir transferencias a distintas velocidades entre distintas parejas de dispositivos.
Los enlaces punto−a−punto, la transmisión diferencial, la codificación Data−Strobe y la resincronización de
señales en cada nodo hacen de 1394 un bus muy robusto a nivel de integridad de señal, lo que hace posible
alcanzar fiablemente altas velocidades de transmisión.
• PROTOCOLO
1394 utiliza una técnica de multiplexado de paquetes. Cuando un dispositivo tiene un paquete para transmitir,
arbitra por el bus y una vez que gana el acceso transmite el paquete entero.
• Tipos de transferencias
En 1394 existen dos tipos de transferencias de datos: Isócrono y Asíncrono.
Las transferencias Asíncronas siguen el interfaz Load and Store, tradicional en los sistemas que utilizan
mapeado en memoria. Según este interfaz, las peticiones de datos se envían a direcciones de memoria
concretas, y ésta devuelve una indicación de Reconocimiento.
Las transferencias Isócronas garantizan un Ancho de Banda y una Latencia para cada dispositivo, lo que
garantiza la transmisión de datos a alta velocidad sobre múltiples canales.
• Por ejemplo, un dispositivo de Vídeo y Sonido Digital puede reservar sobre 30 Mbps (25 Mbps para
DV + 4 Mbps para (DA + código + overhead).
• 1394 soporta hasta 64 canales isócronos por sistema. Un Canal Isócrono es una relación entre nodos
que forman un grupo, en el que hay Transmisores (Talkers) y Receptores (Listeners). Cada grupo
(canal) se identifica por un número entre 0 y 63.
• Nodos especiales
Cuando se alimenta o se reinicia el sistema 1394, se elige entre todos los nodos qué nodo o nodos harán las
siguientes funciones especiales. Para ello los nodos declaran cuál o cuáles de estas funciones soportan:
• Root Node y Cycle Master
El Nodo Raíz, que es también el Maestro de Ciclo (Cycle Master), inicia ciclos en el bus cada 125 µs (8.000
7
ciclos por segundo). El inicio de ciclo se indica mediante el paquete especial cycle start packet. En cada
ciclo, se realizan primero las transferencias de los canales Isócronos (un paquete por canal), y el resto del ciclo
se dedica a los canales Asíncronos. El bus nunca está ocupado a no ser que se esté transmitiendo un paquete,
con lo que la eficiencia es muy alta.
• Bus Manager
Es un nodo que realiza la gestión de la alimentación del bus y publica (transmite a todos los nodos) la
topología del bus y la velocidad máxima a la que pueden transmitir los nodos (o cada pareja de nodos, si
soporta Mapa de Velocidad).
Si el bus es del tipo cable, este nodo también establece la cuenta de gap.
• Isochronous Resource Manager
Es un nodo que realiza la asignación de los recursos isócronos.
• Igualdad de Oportunidades para dispositivos Asíncronos
Una vez realizadas las transferencia Isócronas correspondientes a un ciclo de bus, el tiempo de ciclo restante
se divide en intervalos denominados Fairness Interval (Igualdad de Oportunidades), de forma que al principio
de cada intervalo se registran todos los nodos asíncronos que están arbitrando, los cuales irán ganando la
arbitración una vez y en orden de prioridad a lo largo del intervalo, el cual acabará cuando todos hayan
ganado una vez. A partir de este momento comienza un nuevo intervalo. De esta manera, todos los nodos
(incluso los de menos prioridad) tienen una oportunidad de acceso al bus dentro de cada Fairness Interval, y se
evita que los nodos más prioritarios dejen a los nodos de baja prioridad esperando su oportunidad
eternamente. Dicho en otras palabras, un nodo que ha ganado una vez la arbitración, no puede volver a ganar
hasta que no comience el siguiente Intervalo. A su vez, dentro de cada Intervalo se limita el número de
paquetes asíncronos que puede transmitir cada nodo, estableciéndose el límite bien explícitamente por el
Maestro del Bus o bien implícitamente.
• PREPARADO PARA EL FUTURO
El hecho de que IEEE 1394 sea un estándar de la industria informática, hace que Windows 98 o posterior sea
capaz de soportar todos los productos que requieren información de tipo digital que se avecinan. Dispondrán
de soporte para una nueva generación de grabadores y reproductores de video que podrás usar para crear
copias de seguridad de los datos de tu ordenador o editar videos usando aplicaciones específicas.
• SOBRE LA TECNOLOGÍA I−LINK
I−Link es el nombre que Sony ha dado al estándar IEEE 1394, una interfaz digital de alta velocidad. El
estándar IEEE 1394 consiste en un cable único para transmitir señales de audio, video, datos y señales de
control. Teniendo además otras prácticas funciones, se le ha reconocido como la solución ideal para la
interconexión de los productos profesionales de la línea DVCAM!, en combinación con los productos de
consumo de audio y video y aún más, integrando los productos de audio y video con equipos de computo.
Aquí encontrará una sencilla explicación de lo que es i−Link y sus beneficios dentro del sistema DVCAM.
El estándar IEEE 1394 fue desarrollado para obtener una comunicación de alta velocidad de datos seriales y
fue estandarizado en 1995 por el Instituto de Ingenieros Eléctricos y Electrónicos (IEEE). Este estándar está
basado en el protocolo de comunicación FireWire desarrollado por Apple Computer Inc.
8
A raíz de la estandarización del IEEE 1394, el Consejo Audiovisual Digital (DAVIC) lo ha adoptado como el
puerto de entradas y salidas para los convertidores de televisión de los sistemas de cable caseros. En el campo
del sistema de Transmisión de Video Digital (DVB), la Asociación de Industrias Electrónicas (EIA) lo ha
adoptado como su interfaz digital para sus receptores de televisión.
Sony estableció el nombre y logotipo i−Link, para designar al estándar IEEE 1394 en 1997, de forma que
fuera fácil de reconocer y promoverlo de tal forma. Más de 20 compañías alrededor del mundo han firmado en
la actualidad acuerdos de licencia para utilizar la marca registrada i−Link.
I−Link es en realidad una interfaz estándar totalmente abierta y no es propiedad de ninguna compañía en
específico. El documento con la descripción del estándar está a disposición del público a través de la IEEE. La
interfaz está siendo incorporada en un número cada vez mayor de sistemas digitales de audio y video de
consumo y profesionales y en periféricos para computadoras. Esto significa que pueden conectarse fácilmente
productos de Video Digital DVCAM a periféricos de computadora que cuenten con la interfaz i−Link.
I−Link permite transmitir a través de un sólo cable toda la información de las señales de video y audio, datos
de computadora y señales de control de manera simultánea. El uso de un cable de diámetro pequeño,
conectores pequeños y un plug único con capacidad de entrada y salida son otras de sus ventajas.
Video
Audio Der.
Audio Izq.
Datos
Control
Antes de i−Link, conectar un equipo requería de un pentagrama de cables y conexiones.
i−Link
Ahora, con i−Link se hace de forma fácil y sencilla: un sólo cable con dos conexiones.
i−Link es una interfaz serial digital de alta velocidad que transmite audio, video, datos y señales de control.
Bajo las especificaciones actuales del estándar, pueden hacerse transmisiones de hasta 400 Mbps. Este
estándar es ideal para la transmisión de información de video y audio digitales.
Con la interfaz i−Link, se hace posible un copiado digital libre de pérdidas y degradación del material con un
excelente costo−beneficio utilizando las videograbadoras DV y DVCAM. Los beneficios que tiene i−Link
logran que la producción sea más rápida, fácil, sencilla y más confiable, creando nuevas e ilimitadas
posibilidades para el usuario.
DV In/Out (entrada/salida) es el nombre que se les da a las conexiones digitales de transmisión de señal que
forman el estándar i−Link. A través de los conectores DV In/Out, las señales comprimidas pueden ser
duplicadas y editadas prácticamente sin deterioro en audio y video.
• FIREWIRE 800
La ventaja del FireWire se puede resumir en tres palabras: velocidad, velocidad y más velocidad: sus 800
Mbps hacen palidecer al ancho de banda del USB 2.0, por lo que resulta la elección perfecta para la captura de
9
vídeo seria y el almacenamiento de alta velocidad. La velocidad sobresaliente del FireWire 800 frente al USB
2.0 convierten al primero en un medio mucho más adecuado para aplicaciones que necesitan mucho ancho de
banda, como las de gráficos y vídeo, que a menudo consumen cientos o incluso miles de megabytes de datos
por archivo. Por ejemplo, una hora de vídeo en formato DV ocupa unos 13.000 megabytes (13 GB). Otras de
sus ventajas son, por ejemplo:
Arquitectura altamente eficiente. IEEE 1394b reduce los retrasos en la negociación, mientras la codificación
8B10B reduce la distorsión de señal y aumenta la velocidad de transferencia (consulte los datos técnicos para
conocer todos los detalles).
Mejor vivencia como usuario. Da igual cómo conecte sus dispositivos entre ellos, FireWire 800 funciona a la
perfección. Por ejemplo, puede incluso enlazar a tu PC o Mac la cadena de dispositivos FireWire 800 por los
dos extremos para mayor seguridad durante acontecimientos en directo.
Compatibilidad retroactiva. Los fabricantes han adoptado el FireWire para una amplia gama de dispositivos,
como videocámaras digitales, discos duros, cámaras fotográficas digitales, audio profesional, impresoras,
escáneres y electrodomésticos para el ocio. Los cables adaptadores para el conector de 9 contactos del
FireWire 800 le permiten utilizar productos FireWire 400 en el puerto FireWire 800.
• NOMENCLATURA
La conocida marca FireWire de Apple, logo y símbolo incluido, se ha adoptado por la asociación de
intercambio que regula el uso del estándar 1394, nombre técnico del tipo de cable.
El acuerdo ha sido firmado por la asociación de intercambio 1394 y Apple, y mediante el mismo se reconoce
el derecho de usar la marca FireWire y su logo para el estándar de conexión IEEE 1394. Como parte del
acuerdo Apple licencia a su vez la marca para que la asociación la pueda usar para promover el producto.
De entre las cualidades de FireWire destaca su alta capacidad de transferencia así como su capacidad de real
de conexión plug and play. También permite alimentar ciertos dispositivos sin la ayuda de una alimentación
externa. Se espera que para finales de este año más de 100 millones de dispositivos digitales de todo el mundo
incluyan este tipo de conexión.
La asociación de intercambio 1394 es una organización Internacional dedicada al constante avance y mejora
del estándar de conexión a alta velocidad IEEE 1394.
• CONCLUSIONES
Después de todo esto, algunos no dudan en reseñar que tanto FireWire como USB han sido unos de los
cambios más importantes que la informática ha sufrido en los últimos tiempos, sobre todo debido a su
capacidad de conectar periféricos en caliente. (USB sería mejor para periféricos de entrada/salida, debido a la
menor cantidad de datos que necesitarían transferir)
Y a todas estas ventajas, le añadimos que se esta poniendo de moda, con lo que cada vez se encuentran más
periféricos en el mercado, sobre todo de almacenamiento (ZIP, discos duros, Jaz, CD−RW, etc...) que usan
este tipo de conexión. Casas como Dell, Gateway o Compaq están empezando a vender equipos con este
interfaz incorporado. Y Apple en sus G4, nuevos iMac y PowerBook G3 también lo utiliza.
La edición de vídeo digital con FireWire ha permitido que tuviera lugar una revolución en la producción del
vídeo con sistemas de escritorio. La incorporación de FireWire en cámaras de vídeo de bajo costo y elevada
calidad permite la creación de vídeo profesional desde tu propio PC. Atrás quedan las carísimas tarjetas de
captura de vídeo y las estaciones de trabajo con dispositivos SCSI de alto rendimiento.
10
FireWire permite la captura de vídeo directamente de las nuevas cámaras de vídeo digital con puertos
FireWire incorporados y de sistemas analógicos mediante conversores de audio y vídeo a FireWire. Esto
significa que todas los PC's con tecnología FireWire están dotadas de las mejores prestaciones de audio y
vídeo y que funcionan con todos los sistemas de audio y vídeo existentes, tanto analógicos como digitales,
cuando se utilizan con un conversor de AV.
• BIBLIOGRAFÍA:
http://www.macuarium.com/macuarium/guias/2000_04_19_firewire.shtml
http://es.fujitsu.com/soporte/Archivos/Unpaseopor1394.PDF
http://www.duiops.net/hardware/articulo/ie31394f.htm
http://spain.aopen.com.tw/tech/techinside/ieee1394.htm
http://latin.aopen.com.tw/tech/techinside/ieee1394.htm
http://www.noticias.com/noticias/2002/0206/n0206048_1.htm
http://www.megaservice.com.ar/Info_espe/FireWire800.htm
"FireWire system architecture: IEEE 1394"; Anderson, Don (1998)
11
Descargar