Ordenador: Componentes

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HARDWARE
Conjunto de dispositivos físicos que conectados entre si forman el sistema informático (CPU, monitor...).
Estos dispositivos no funcionan por si solos, para ello es necesario el software.
Componentes:
• Carcasa: Recubrimiento que protege de agentes externos.
• Placa: Soporte donde instalamos los demás componentes, como chips y elementos que integran el
ordenador.
♦ Microprocesador: (CPU) chip principal que se encarga de realizar todas las operaciones de
control y procesamiento de datos. Procesa instrucciones, realiza operaciones y maneja todo el
flujo de información. La velocidad es la característica principal de la calidad de la CPU y se
mide en MHz, que son 106 impulsos/ sg. La CPU lleva además un reloj interno que enviando
impulsos pide a la CPU que pase a realizar otras tareas. Tipos: 386, 486, Pentium II, III, IV,
V...(los Pentium tienen mayor facilidad a la hora del tratamiento del sonido o imagen)
♦ Memoria: Se encarga de tener las instrucciones disponibles para que la CPU pueda
ejecutarlas. Además almacena temporalmente el resultado obtenido. En la memoria
disponemos de un conjunto de casillas llamadas Posiciones de memoria en los que colocamos
instrucciones y datos. Estas posiciones están identificadas por un numero o dirección de
memoria para que el microprocesador pueda acceder cuando quiera.
♦ ROM: (Read Only Memory) Solo para lectura. No se puede modificar. La información ya
viene grabada por el fabricante. Es fija. Contiene instrucciones y datos técnicos de los
diferentes componentes del ordenador. Como por ejemplo: el arranque, el chequeo,...
♦ RAM: (Memoria de Acceso Aleatorio) Chjp dónde la CPU almacenará los resultados de las
operaciones y de donde los leerá cuando los necesite, mientras se está ejecutando un
programa. Es volátil, es decir, se perderá su contenido al apagar el ordenador. Tiene acceso
aleatorio, es decir, se puede ir directamente a una determinada posición de la memoria sin
pasar por las anteriores. Su capacidad es de 64 a128 Mb.
◊ Chipset: conjunto de chip (circuitos integrados) que se encarga de la transferencia de
datos entre buses y memoria.
◊ Unidades de disco: dispositivos de almacenamiento que nos permiten leer y grabar
información en discos (tecnología magnética)
⋅ Flexible: su nombre viene dado porque el disco que hay en su interior es
flexible. Es de lectura y escritura, y su capacidad varia según las pulgadas y
según la densidad:
Discos
Baja Densidad
Alta densidad
De 8 y de 5¼
360 Kilobytes
1.2 Megabytes
De 3½
720 Kilobytes
1.44 Megabytes
◊ Disco duro: dispositivo que permite almacenar información utilizando tecnología
magnética. Es rígido. Consta de varios platos que giran continuamente. Tiene una
mayor capacidad de almacenamiento y una mayor velocidad de acceso, pero no son
extraíbles. Son de lectura y escritura y su capacidad llega a 18.2 Gb, aunque varia
según el diseño y la modernidad.
◊ CD− ROM: (compac disc only read memory) disco compacto solo de lectura de tipo
óptico. Su capacidad es de 700 Mb.
◊ Worm: aquellos que utilizan un rayo láser de alta potencia y son capaces de grabar en
discos vírgenes. Una vez que son grabados solo se pueden leer
◊ CD−RW: (regrabable) discos ópticos de tecnología mixta, es decir, graba
magnéticamente y lee óptimamente con láser. (Lectura/ escritura).
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◊ DVD: (disco de video digital)iguales que los CD−ROM pero con alta capacidad:
18Gb.
◊ Lector de CD−ROM: aquel que nos permite leer la información contenida en un
CD−ROM o dvd.
◊ Lector DVD: Tiene un láser de mayor potencia que el de CD−ROM, por tanto lee con
mayor precisión y además puede leer los CD−ROM.
◊ Tarjetas controladoras: tarjetas de circuitos impresos que hacen posible el trabajo
con distintos periféricos. Además son las encargadas de permitir que el ordenador
pueda trabajar con los distintos periféricos
• La tarjeta de video (grafica)
• La tarjeta de disco
• La tarjeta de entrada/ salida. Controla las unidades de disco.
• La tarjeta de red
• La tarjeta de sonido: que permite grabar y reproducir sonidos
◊ Fuentes de alimentación: Transforma la tensión que le llega de la red eléctrica (220v)
a 3.3 v o 5v, dependiendo del tipo de ordenador, y distribuye esta tensión al resto de
los componentes del ordenador.
Además tiene un ventilador que refrigera los circuitos de la placa base.
◊ Periféricos: aquellos dispositivos anejos capaces de comunicar o recibir información
de la unidad central. Su misión es comunicar datos que pueden ser procesados y
mostrar los resultados de estos procesos.
◊ Entrada: los que introducen información mediante el manejo directo de un operador o
leyendo en los soportes de la información.
♦ Teclado: nos permite transmitir caracteres, palabras o números. Esta configurado como las
maquinas de escribir y dispone de teclas configuradas por bloques. Funciones: convencional,
alfa numérico (bloq, num...) funciones programadas (f1, f2, f3...f12), control de cursor
(especiales, supr...).
♦ Ratón: solo para entornos gráficos. Dispone de una bola la parte inferior que reproduce el
movimiento sobre la superficie plana, en n cursor situado en la pantalla. Dispone de dos o tres
botones que realizan funciones determinadas por los programas.
♦ Joystick: utilizado en los juegos para controlar de manera muy sencilla el movimiento del
cursor. Está fijo y tiene una palanca que gira en cualquier dirección.
♦ Escáner: o rastreador de imágenes, que permite digitalizar imágenes o textos, es decir,
transfiere cada uno de los puntos en información binaria. S e realiza al emitir un rayo de luz
sobre la imagen o texto. La imagen digitalizada aparece en el ordenador en modo gráfico. La
resolución del escáner se mide en ppp (n° de puntos por pulgada)que nos determina la calidad
de la imagen obtenida. (Convertir en información binaria)
♦ Micrófono: se necesita una tarjeta de sonido que nos permite grabar información. Los
micrófonos son capaces de codificar ondas sonoras emitidas por el operador.
◊ Salida: cuando el destino de la información sale fuera del sistema.
♦ Impresora: refleja la información mandada por el ordenador. Tipos:
◊ Matriciales: realizan la impresión mediante una matriz de aguja (lentas y ruidosas)
◊ Chorro de tinta: imprime los caracteres uno a uno y utiliza una matriz de pequeños
tubos por los que se lanza la tinta (color/ monocromo)
◊ Láser: son las más silenciosas y rápidas (mejor calidad).
◊ Pantalla o monitor: los textos introducidos tienen su reflejo en la pantalla.
⋅ Entrada / salida:
◊ Módem: nos permite conectarnos a otros ordenadores por medio de una línea
telefónica. Convierte las señales digitales en analógicas y viceversa.
Cómo funciona un ordenador:
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Realiza cuatro operaciones básicas:
⋅ Entrada de datos: está compuesta por dispositivos de entrada que
proporcionan de alguna forma comunicarnos con el ordenador, como son el
teclado, micrófono, escáner...
⋅ Procesamiento de datos: se encarga de procesar todos los datos que llegan a
través de los periféricos de entrada, la CPU o microprocesador, que es el chip
más importante del ordenador.
⋅ Almacenamiento de la información: una vez que los datos han sido
procesados necesitamos almacenar la información utilizando para ello la
memoria del ordenador y los dispositivos de almacenamiento, (disco duro,
dispositivos de almacenamiento, DVD...)
⋅ Salida de la información: se realiza mediante dispositivos de salida, que son
los encargados de mostrar los resultados de los procesos realizados por la
CPU, entre ellos se encuentra la impresora, el monitor, altavoces...
SOFTWARE.
Soporte lógico que nos permite utilizar el hardware. Consta de un conjunto de
instrucciones que lo dirige y que l indican qué y cómo debe hacerlo.
⋅ Básico: Conjunto de programas que controlan y gestionan el hardware. A
estos programas se les denominan sistemas operativos, que son:
⋅ Monotarea: si el ordenador solo puede trabajar con un solo programa cada
vez.
⋅ Multitarea: si el ordenador puede trabajar con varios programas a la vez.
⋅ Multiusuario: si se puede trabajar con el ordenador con varios usuarios a la
vez.
⋅ Monousuario: si solo puede trabajar un usuario.
Son por ejemplo: MS DOS, Windows 95 o 98, Windows NT y UNÍS.
⋅ D e aplicaciones: conjunto de programas desarrollado por el usuario para
trabajar con el ordenador. Se ejecutan sobre un determinado sistema
operativo (necesita un lenguaje de programación)
⋅ Procesadores de texto: herramientas de amplia difusión donde se puede editar
y dar formato a documentos. Tiene funciones como: corrector ortográfico,
justificación de líneas...
Ejemplos: Word Pro, Word, Word Perfect...
⋅ Hojas de cálculo: nos permite organizar, preparar y presentar datos
numéricos o cálculos complejos a una extraordinaria velocidad. Tambien se
puede usar para obtener gráficos a partir de esos datos. Ejemplos: 1−2−3,
Excel, Quattro Pro...
⋅ Bases de datos: nos permite organizar en fichas nuestra información. Se
utilizan para modificar, consultar y actualizar información. Ejemplo: DB2/2,
Microsoft Access, Oracle...
⋅ Programas de diseño: los dedicado a la información y manipulación de
imágenes, como por ejemplo retoques fotográficos, carteles publicitarios y
logotipos. Ejemplos: Adobe Photoshop, Corel Draw...
⋅ E.A.O.: enseñanza asistida por ordenador. Sirve de apoyo a la enseñanza.
⋅ Lenguaje de programación: conjunto de palabras o construcciones y unas
reglas sintácticas que indican como hacer los programas.
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⋅ Bajo nivel: muy cercanos al hardware y se necesita conocer muy a fondo la
arquitectura del ordenador.
⋅ Ensamblador: asignar una abreviatura a cada instrucción en binario.
⋅ Alto nivel: no es necesario conocer el ordenador y las instrucciones de estos
lenguajes usan palabras en inglés. Como por ejemplo: Fromtram, C, C++,
Pascal...
. se ejecuta:
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