Imágenes de eventos OSHUG Introducción al Hardware de código abierto por Andrew Back, del Grupo de Usuarios de Hardware de Código Abierto (OSHUG) En los últimos años, el movimiento del hardware de código abierto ha vivido una explosión de crecimiento gracias a que tanto los aficionados como las empresas y las grandes multinacionales se han dado cuenta del potencial inherente de colaborar en estos proyectos y ofrecer licencias gratuitas para los diseños del hardware. Lo que comenzó como un fenómeno puntual se ha convertido ahora en una industria multimillonaria que continúa creciendo y que no muestra signos de desaceleración. Tal y como sugiere el nombre, el hardware de código abierto (OSHW) adopta los principios y metodologías que se emplean en el desarrollo del software de código abierto y los aplica al desarrollo de hardware. Al igual que sucede con el desarrollo del software de código abierto, no existe una fórmula rígida, sin embargo, un principio fundamental es que el diseño de los productos se pondrá a disposición de todo el mundo a un coste cero y mediante una licencia gratuita. Estos podrían ser, por ejemplo, los archivos de representación esquemática, CAD y de disposición de pistas o el código fuente en C o HDL. Publicándolos mediante una licencia de código abierto, el propietario del copyright concede a todo el mundo el derecho a estudiar, modificar y mejorar el diseño, siempre que ellos a su vez pongan sus mejoras y modificaciones a disposición de otros de una manera similar. 16 eTech - NÚMERO 6 “ ...tanto los aficionados como las empresas y las grandes multinacionales se han dado cuenta del potencial inherente de colaborar en estos proyectos y ofrecer licencias gratuitas para los diseños del hardware... ” Es importante recordar que no todos los diseños de código abierto tienen que comenzar de esa forma, y que no hay ningún motivo por el que una tecnología patentada no se pueda convertir al código abierto, siempre que se tengan todos los derechos del diseño. No obstante, la mayoría de los proyectos de hardware de código abierto están abiertos desde el principio, y son a menudo el resultado de una colaboración que atraviesa fronteras empresariales y geográficas. Para apoyar su desarrollo, se suelen emplear recursos públicos como las listas de correo, los sistemas de control de versiones, las wikis y los sistemas de seguimiento de errores. El ejemplo más destacado en el movimiento de hardware de código abierto es sin duda la plataforma de microcontrolador de Arduino, cuyo éxito se debe en gran parte a su naturaleza de código abierto y al hecho que este aspecto ha servido para promover un ecosistema considerable, que ha beneficiado no sólo a terceros, mediante la creación de nuevas oportunidades comerciales, sino que ha permitido a la plataforma asegurarse una cuota de mercado significativa. Mientras tanto, su activa comunidad de usuarios no para de crecer y la cultura de intercambio que ha creado permite ofrecer un apoyo a escala mundial. Arduino es sólo la punta del iceberg, y quienes pensaban que el hardware de código abierto sólo se ocupaba de sistemas muy sencillos, se equivocaban. El movimiento se enorgullece de contar con varios proyectos punteros de radio definida por software (SDR), plataformas de computación de alto rendimiento integradas, impresoras 3D de escritorio de bajo coste y un proyecto analizador de protocolo USB asequible, sólo por citar unos pocos de los cientos de proyectos que tienen en marcha. Tal y como sucedió originalmente con el software de código abierto, el hardware de código abierto también tiene sus detractores. En principio, podría resultar difícil entender cómo puede funcionar teniendo en cuenta que los costes del hardware son mucho mayores que los asociados con el software. Sin embargo, ofrece el potencial de democratizar el proceso de desarrollo del hardware; reducir los costes de desarrollo; fomentar la reutilización; simplificar las relaciones comerciales en entornos de colaboración; y crear oportunidades para los nuevos participantes. Por su naturaleza, apoya el aprendizaje y, por éste y otros motivos, está ganando adeptos en la educación. Las cifras hablan por sí solas, y en mayo de 2010 ya había al menos 13 compañías de hardware de código abierto con ingresos superiores a un millón de dólares. Si bien esto puede parecer calderilla, recordemos los humildes comienzos de la multimillonaria industria del software de código abierto. Para más información sobre el grupo de usuarios de hardware de código abierto, visite http://oshug.org Consiga más online... DesignSpark cubre regularmente las novedades en hardware de código abierto. Descubra las últimas iniciativas en www.designspark.com eTech - NÚMERO 6 17