passing shot

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PASSING SHOT
contra los otros dos j u g a d o r e s controlados por
el ordenador. En los j u e g o s dobles, las líneas
marcan la superficie del j u e g o .
La panorámica de la pista del Passing S h o t ™
está representada al nivel del público para el
A c c i ó n en las pistas de tenis en tierra batida o servicio, y pasa de arriba a abajo para el peloteo.
en césped, en partidos individuales o dobles.
Esto p e r m i t e una mejor visión y control de la
Passing S h o t ™ es el simulador de t e n i s más acción.
exacto desde la invención de este gran deporte.
Hay cuatro tipos de golpes en
Passing
SPECTRUM, AMSTRAD,
COMMODORE, MSX
INSTRUCCIONES DE JUEGO
Passing S h o t ™ , el sensacional j u e g o de las
m á q u i n a s SEGA®, ha sido ideado t a m b i é n en
versión para ordenador.
Passing S h o t ™ p e r m i t e participar en torneos
de tenis de f o r m a i n t e r n a c i o n a l , visitando localidades de todo el m u n d o y disputando e n c u e n tros i n d i v i d u a l e s o dobles sobre tierra batida o
césped.
C O M O JUGAR PASSING SHOT™
(Ver las i n s t r u c c i o n e s de c a r g a ) .
Pulsar f u e g o (o la tecla equivalente) para
empezar. Si deseáis jugar dobles, los j u g a d o r e s
deberán pulsar fuego en ambos aparatos del
control. Introducid vuestras iniciales desplazando
el marcador sobre las teclas del alfabeto, y
luego seleccionad el grado de dificultad — l o s
niveles m á s altos os hacen competir en t o r n e o s
internacionales difíciles, y tus adversarios son
los mejores.
Passing S h o t ™ hace jugar el set decisivo en
un partido de tres sets. Si jugáis dobles, a m b o s
jugadores estáis en el m i s m o lado de la pista,
Shot™: suave, con efecto, mate y volea alta.
Para hacer el servicio seleccionad el golpe
cuando la pelota parpadee. La exposición c a m biará a la visión de arriba a abajo. El joystick
controlará el m o v i m i e n t o de tu jugador, pero
cuando el botón de f u e g o sea pulsado, las
direcciones c o n t r o l a r á n los diferentes tipos de
golpes.
Passing S h o t ™ s i g u e las reglas standard del
tenis, y c o m p r e n d e todos los e l e m e n t o s del
j u e g o : faltas dobles, t o q u e de cuerpos, directos,
servicios, etc. Para ganar un set debes llegar a
seis juegos, s i g u i e n d o las reglas del tenis. Si
consigues ganar un partido, el siguiente tendrá
lugar en otro lugar del m u n d o .
INSTRUCCIONES DE CARGA
Commodore
Para cargar la cinta pulsa SHIFT y R U N / S T O P
al mismo t i e m p o .
Usa los joysticks para controlar los m o v i m i e n tos. Pulsa fuego y empuja el joystick para
realizar un golpe.
Derecha: P.
Fuego: Espacio.
R: Volver a empezar el j u e g o .
1: M ú s i c a .
2: Sin música.
Con el botón f u e g o apretado:
Hacia delante: Suave.
Izquierda: Con efecto.
Derecha: M a t e .
Hacia atrás: Volea alta.
A l t e r n a t i v a m e n t e se p u e d e n usar las teclas
siguientes:
A r r i b a : P.
A b a j o : L.
Derecha: X.
Fuego: Espacio.
R: Volver a empezar el j u e g o .
Spectrum
Para cargar el +3 disc selecciona la opción
" L o a d e r " del m e n ú .
Para cargar la cinta selecciona " t a p e loader"
o teclea: L O A D " "
Selecciona el interface de joystick que necesites. Si hay dos j u g a d o r e s , uno puede usar el
joystick y el otro el teclado.
Usa el joystick para controlar los movimientos.
Pulsa f u e g o y e m p u j a el joystick para efectuar
un golpe.
Con f u e g o apretado:
Hacia delante: Suave.
Izquierda: Con efecto.
Derecha: M a t e .
Hacia atrás: Volea alta.
Las teclas s i g u i e n t e s
funciones:
A r r i b a : Q.
Abajo: A.
Izquierda: O.
realizan
Amstrad CPC
Para cargar el disco teclea |CPM
Para cargar la cinta teclea RUN""
Usa el joystick para controlar los movimientos. Pulsa
fuego y empuja el joystick hacia delante para realizar un
golpe.
Con fuego pulsado:
Hacia delante: Suave.
Izquierda: Con efecto.
Derecha: Mate.
Hacia atrás: Volea alta.
Alternativamente puedes usar las siguientes teclas:
Arriba: P.
Abajo: L.
Izquierda: Z.
Derecha: X.
Fuego: Espacio.
R: Volver a empezar el juego.
MSX
las
mismas
Para cargar teclea BLOAD"CAS:",R
Usa el joystick para controlar los movimientos. Pulsa
fuego y empuja el joystick hacia delante para realizar un
golpe.
Con fuego pulsado:
Hacia delante: Suave.
Izquierda: Con efecto.
Derecha: Mate.
Hacia atrás: Volea alta.
Alternativamente puedes usar las siguientes teclas:
Arriba: Q.
Abajo: A.
Izquierda: O.
Derecha: P.
Fuego: Espacio.
R: Volver a empezar el juego.
1: Música.
2: Sin música.
Passing Shot™ es un producto de Mirrorsoft Ltd, bajo
licencia de SEGA Enterprises Ltd. Japón y "Passing
Shot" y "SEGA" son marcas registradas de SEGA
Enterprises Ltd.
© 1988 SEGA Enterprises Ltd. Producto de Mirrorsoft
Ltd
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