pista americana

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PISTA AMERÍCANA 1 de 2
ESCUELA FERNANDO SOTO CAMPOS
TÍTULO
PISTA AMERICANA
www.ojevalencia.org
GRADO
Arqueros – Cadetes
NUM PARTICIPANTES
De 10 a 12
OBJETIVOS: Los juegos tienen siempre un carácter lúdico pero no debemos perder la oportunidad
de aprovechar estas actividades para utilizarlas como instrumento educativo.
Juego limpio en un juego competitivo individual y de grupo.
Confianza en si mismo y espíritu de superación.
Entrenamiento de las facultades de agilidad y equilibrio.
DURACIÓN
MOMENTO
TIEMPO
(12 participantes) 1h 30min.
Mañana o tarde
Nunca en lluvia (es un deporte y nunca
un entrenamiento paramilitar)
LUGAR
VARIANTES
AL AIRE LIBRE, NO CIUDAD.
Variaciones en los obstáculos y en los elementos que
dispongamos.
MOTIVACIÓN (TRAMA HISTORIA)
El juego tiene su propia parafernarlia y no precisa de ambientación ni de mística.
EXPLICACIÓN
Consiste en superar los obstáculos en el orden indicado por un recorrido establecido.
Se miden los tiempos y se pinalizan los errores (tocar la cuerda, no pisar o sí en el lugar indicado,
estilo... )
Cuando los participantes tienen grandes diferencias en sus capacidades físicas podemos introducir
un factor de corrección.
TIPO DE JUEGO
Deporte
MATERIAL
Cuerda, aros, pelotas, conos, colchones...
CONSEJOS
Podemos prepararlo para flechas, pero las pruebas deben tener la dificultad propia a su edad.
Es importante que las pruebas puedan realizarlas todos los participantes y que las diferencias
estén en el tiempo que necesitan para recorrer el circuito completo y en los errores que puedan
cometer para conseguir ese tiempo.
Algunas veces es conveniente tener uno o dos circuitos alternativos. En el caso de que sean
muchos los que esperan turno habra que dedicarles atención para evitar que molesten.
VALORACIÓN
La actividad tiene mucho éxito y puede funcionar bien mientras controlemos el carácter competitivo
del juego.
PISTA AMERÍCANA 2 de 2
ESCUELA FERNANDO SOTO CAMPOS
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5
www.ojevalencia.org
4
META
2
9
6
1
SALIDA
8
7
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