Uso del modelo RGB Es usado para la percepción, representación y visualización de imágenes en sistemas electrónicos como monitores y pantallas de televisión. ATRIBUTOS DEL COLOR Todos los colores que percibimos poseen tres atributos que determinan su aspecto. Las pantallas están compuestas por pixeles Tono o Hue: Es el color en si mismo. Saturación o Saturation: Es la pureza de un color. Mezclado con otros = tono grisáceo. Brillo o Luminosity: Es la intensidad lumínica de un color. Frecuencia alta = color intenso. Frecuencia baja = color ennegrecido MODELO RGB Los colores luz, son denominados aditivos. El color se crea mediante la mezcla de la luz visible emitida por diferentes fuentes de color. Los colores primarios son Rojo (Red), verde (Green) y Azul (Blue). La suma de estos tres en intensidades idénticas produce blanco. Detalle Los subpixeles muestran el RGB en diferentes intensidades. 206 Para representar un color en pantalla, se le asigna un valor entre 0 y 255 a cada color. Combinando dos colores primarios aditivos en igual cantidad se producen los colores secundarios cian, magenta y amarillo. La luz se propaga en línea recta. Se manifiesta como partículas y ondas. R 255 R 0 R 0 G0 G 255 G0 B0 B0 B 255 Saturación 218 80 Dependiendo de esas intensidades y de la distancia, las 3 luces se difuminan y el ojo percibe un color. Esta banda de colores recibe el nombre de espectro visible, el rango de longitud de ondas visible por el ojo humano. La suma de dos pigmentos o tintas primarias da como resultado los colores secundarios rojo, verde y azul. CONOS Son células sensitivas al color. Retina Uso del modelo CMYK Es usado para la representación de imágenes en medios impresos. Los colores se obtienen mediante la reflexión de la luz solar en mezclas de pigmentos (tintas, óleos, acuarelas, etc. 1 Plancha Cian Tono Brillo La percepción de la luz es lo que conocemos como color, sus características producen una respuesta mental y emocional que aprovechamos para realizar nuestro diseño. Los pixeles están divididos en subpixeles, tres censores RGB. MODELO CMYK Se denominan colores sustractivos. Se mezclan pinturas, pigmentos o tintas que sustraen o absorben las longitudes de onda y rebota la onda del color. Los colores primarios son cian, magenta, amarillo y negro. 1 Plancha Amarillo 1 Plancha Negro ESPECTRO ELECTROMAGNÉTICO Rango de todas las frecuencias electromagnéticas. Eritropsina o L Responde a longitudes de onda largas (Rojo) 65 % 1fm Espectro visible (nm) Rayos cósmicos Gamma X Mitocondría LUZ Análogos Complementarios Colores primarios RGB Colores secundarios RGB Colores terciarios RGB Seis tonos. Nacen de la suma de un color primario con uno secundario. Tetraedro Análogos Complementarios R 251 - G 153 - B 2 R 134 - G 1 - B 175 R 102 - G 176 - B 50 R 255 - G 193 - B 14 R 204 - G 101 - B 34 R 188 - G 26 - B 140 R 101 - G 45 - B 144 R 0 - G170 - B 96 R 201 - G 218 - B 42 Seis tonos. Guarda el principio de un color primario con uno secundario. Tetraedro Pares de colores opuestos. Contiene la triada de luz. Complementarios divididos El modelo RGB, mantienela armonía y el equilibrio de los tonos. Podemos identificar sus valores en el espectro lumínico de una manera más o menos precisa. Para aplicar la teoría del círculo cromático en pantalla, el modelo RGB modifica ligeramente lo tonos , intentando convertirlos con la mayor precisión posible para su visualización. R 100 - G 100 - B 20 R 100 - G 15 - B 7 R 2 - G 71 - B 254 Triada Magenta, cian y amarillo. Adición de dos tonos luz primarios. Dos conjuntos de complementario. 4 tonos Monocromáticos Variaciones de un solo tono. Un color principal y los dos colores de los lados de su complementario. R 255 - G 0 - B 0 R 0 - G 255 - B 0 R 0 - G 0 - B 255 R 255 - G 0 - B 255 R 0 - G 255 - B 255 R 255 - G 255 - B 0 R 255 - G 0 - B 127 R 127 - G 0 - B 255 R 0 - G 127 - B 255 R 0 - G 255 - B 127 R 127 - G 255 - B 0 R 255 - G 127 - B 0 Azul Cian 500 600 Verde Amarillo Rojo 700 Longitud de onda (nm) También se agrupan por relaciones de color. Colores cercanos que comparten ondas de luz similares. Triada Rojo, verde y azul. Tonos de luz principales. 400 Violeta SICOLOGÍA DEL COLOR La experiencia del color produce una respuesta emocional, puede ser personal y subjetiva. Sin embargo, se ha establecido un simbolismo general, puede variar según la cultura. AMARILLO Complementarios divididos 0 El espectro visible es tan solo una pequeña parte. Dos conjuntos de complementario. 4 tonos Un tono principal y los dos colores de los lados de su complementario. Monocromáticos Variaciones del brillo de un solo tono. FRÍOS Triada amarillo, rojo y azul. Triada Naranja, púrpura y Todos los colores se obtienen verde. Nacen de la suma de de la mezcla de estos. dos colores primarios Pares de colores opuestos en el círculo cromático. 50 Romántico Caliente Visible Vital Peligroso Festivo Ardiente Sabroso Comunicativo Energía Creativo Brillante Alegre Cobarde Liviano Natural Suerte Seguridad Dinero Crecimiento Frío Libre Conocimiento Profundo Solitario Aritístico Fragante Femenino Realeza Espiritual VERDE Colores que se encuentran cercanos entre sí 420 100 ROJO Colores terciarios Círculo en RGB El círculo cromático puede ser aplicado al modelo RGB. Ambos modelos tiene como principio la combinación de 2 tonos u ondas de luz para generar un nuevo tono. Onda de radio 534 564 NARANJA Colores secundarios Términal Sináptica CÁLIDOS Colores primarios Las ondas rebotadas determinan el color del objeto. Son percibidas gracias a unas células llamadas conos. TEORÍA DEL COLOR Es una guía práctica de reglas básicas para combinar colores de una manera armoniosa. Se pueden agrupar por relaciones de color. Estos son los colores primarios de la luz visible RGB, cuya suma produce el blanco y de los cuales se pueden obtener los demás colores del espectro. Mácula UV Infrarrojo Microondas Radar AZUL Círculo cromático Históricamente es el modelo de combinación de color utilizado en el arte, el diseño y en la pintura. Es el intento de reproducir las percepciones de la luz (RGB) de una manera tangible. Cristalino Detalle 1Mm PÚRPURA Isaac Newton demostró que un prisma descompone la luz en el espectro de colores por medio de la refracción. Cuando la luz choca contra la superficie de un objeto, absorbe diferentes longitudes de ondas, otras rebotan. Cianopsina o S Responde a longitudes de onda corta (Azul) 2% Núcleo Iris Cloropsina o M Responde a longitudes de onda mediana (Verde) 33% Grado de abosorción Cilium Detalle Superposción de planchas en una sola hoja de impresión El color resulta de la superposición o de gotas de tinta semitransparente. A cada valor se le asigna un porcentaje de 0% a 100%. NOTA C 100% C 0% C 0% C 0% El modelo de color principal es el RGB, M 0% M 100% M 0% M 0% puesto que la luz Y 0% Y 0% Y 100% Y 0% determina el color K 0% K 0% K 0% K 100% de los pigmentos. Hay tres tipos de conos: Segmento exterior Córnea 1 Plancha Magenta SENA, de clase mundial. Fuentes: Color, A course in mastering the art of mixing colors, Betty Edwards; www.wikipedia.com; www.mariaclaudiacortes.com; www.colorschemedesigner.com; Teoría del color, Juan Pablo Donoso Frohard. Textos e Infografía: Ricardo Burbano Martínez