FORMATO ESTRATEGIA DIDÁCTICA Título: Encontramos formas Nivel educativo: Preescolar Grado: Segundo Campo Formativo específico: Aspecto: FORMA, ESPACIO Y MEDIDA PENSAMIENTO MATEMÁTICO Campos formativos transversales: Lenguaje y comunicación Propósito específico de la estrategia: Que los niños de 2do año de preescolar nombren y distingan las características de figuras y cuerpos geométricos, mediante la utilización de diversas estrategias. Propósitos generales de la estrategia: Desarrollar el pensamiento matemático en niños de 4 años fomentando el uso de las TIC`S. Destinatarios: niños de 4 años Duración: 1 semana Competencias digitales de la UNESCO para alumnos: Pensamiento Crítico, Solución de Problemas y Toma de Decisiones Funcionamiento y Conceptos de las TIC Estándares de Competencias TIC para docentes de la UNESCO: Nociones básicas TIC`S Profundización del conocimiento Competencias comunicativas favorecidas: La competencia lingüística La competencia sociolingüística La competencia discursiva La competencia estratégica Hipertextos utilizados en la estrategia: enlaces en EDUSPARK, apps, enciclopedia encarta infantil. Fundamentos de la educación disruptiva: Precisión en lo que se enseña Atención a la diversidad Pedagogías invisibles: Educación disruptiva, pedagogía crítica, creatividad, constructivismo social, pedagogía humanista. Postulados del Manifiesto 15: El futuro ya está aquí. Simplemente no está distribuido por igual Escuelas 1.0 no pueden enseñar a niños 3.0 Los niños también son personas No valores lo que medimos; mide lo que valoramos Las habilidades digitales son invisibles. Así deberían ser las tecnologías en las escuelas No podemos dirigir el conocimiento Criterios: Usa las nuevas tecnologías para solucionar en equipo diferentes problemas matemáticos, explica procedimientos propios para resolver problemas. Explica qué hizo para resolver un problema y compara sus procedimientos o estrategias con los que usaron sus compañeros. Herramientas tecnológicas: Computadora, cañon,Tablet,celular. Recursos didácticos: Hojas,lápiz,libreta, colores. Referencias bibliográficas: http://puzzlemaker.discoveryeducation.com/WordSearchSetupForm.asp https://www.youtube.com/watch?v=avxetP5POTw COMPETENCIA(S): Construye objetos y figuras geométricas tomando en cuenta sus características. COMPETENCIAS TRANSVERSALES: Mantiene el control de movimientos que implican fuerza, velocidad y flexibilidad en juegos y actividades de ejercicio físico. Actúa gradualmente con mayor confianza y control de acuerdo con criterios, reglas y convenciones externas que regulan su conducta en los diferentes ámbitos en que participa. APRENDIZAJES ESPERADOS: Hace referencia a diversas formas que observa en su entorno y dice en qué otros objetos se ven esas mismas formas. Reconoce, dibuja –con uso de retículas– y modela formas geométricas (planas y con volumen) en diversas posiciones. Construye figuras geométricas doblando o cortando, uniendo y separando sus partes, juntando varias veces una misma figura. Usa y combina formas geométricas para formar otras. Crea figuras simétricas mediante doblado, recortado y uso de retículas. ASPECTO Forma, espacio y medida CAMPO FORMATIVO Pensamiento matemático Propósitos de la sesión (es): Que los niños y las niñas utilicen los recursos tecnológicos para fortalecer sus conocimientos de nociones de tiempo. Fortalecer la resolución de problemas y la adquisición de la noción de tiempo en niños de 2do año de preescolar, mediante el uso de aplicaciones y eduspark. Lo que hacen los alumnos Los niños comentarán ¿Qué son las formas?, ¿Dónde las encontramos?, ¿Qué formas conocen? El docente realiza (Registrando y diversos dibujando lo que cuestionamientos y piensan en una hoja proyecta la película. bond) accesarán y observarán a la canción de “las figuras” en EDUSPARK. Inicio Lo que hace el Docente Duración 1 día Recursos didácticos Computadora, cañon. Desarrollo La educadora motiva a los niños a buscar en la cancha objetos que tengan formas diciendo su nombre, y transformándolas en nuevas figuras. La educadora proyecta diversos videos, prepara el aula de medios para proyecciones, prepara los recursos tecnológicos como celular y Tablet. Diseño de simetrías a través de la herramienta puzzlesmaker. Los niños busca diversas figuras en el salón de clases y los separa: Figuras planas y cuerpos geométricos, preguntando a los niños si ¿son diferentes formas?. Los niños observan videos de baby Einstein con diversas formas y figuras y crean dibujos con figuras planas. Utilizan el aula de medios para observar las figuras y formas. Utilizan la Tablet y celular para jugar con figuras y formas. Los niños hacen simetría con diversas figuras planas. Los niños observan una hoja impresa en la que observan el laboratorio del brujo, identifican, formas y cuerpos geométricos y los encierran en un círculo, hablan que otras cosas podrían tener las mismas figuras. Utilizan el aula de medios para observar las figuras y formas. Utilizan la Tablet y celular para jugar con figuras y formas. Arman con diferentes cuerpos geométricos diferentes creaciones. Identifican en donde se encuentran figuras planas 3 días Objetos de diversas formas, planas y cuerpos geométricos, video, computadoras cañón, Tablet, eduspark, hojas, lápices, colores, tangram, simetrías, cuerpos geométricos. Cierre La educadora provee los materiales y soluciona imprevistos. Producto Realizan masa de sal y las cortan con formas, para armar diferentes imágenes, hacen una exposición de lo que han logrado. Simetrías elaboradas en hoja. 1 día Cortadores de galletas, harina, aceite, sal. Observaciones: Se pedirá a los padres de familia que bajen las aplicaciones en su celular y refuercen en casa. Evaluación (Puedes considerar la rúbrica que hiciste en el módulo 3, tema 3) RÚBRICA DE EVALUACION ABRIL DE 2016 PENSAMIENTO MATEMÁTICO Nombre del maestro/a: VERENICE BACA Nombre del estudiante: CATEGORY RAZONAMIENT O MATEMÁTICO CONCEPTOS MATEMÁTICOS USO DE \"MANIPULATIV ES\" DIAGRAMAS Y DIBUJOS ________________________________________ 4 3 2 Alguna evidencia de razonamiento matemático. Usa razonamiento matemático complejo y refinado. La explicación demuestra completo entendimiento del concepto matemático usado para resolver los problemas. Usa razonamiento matemático efectivo. La explicación demuestra entendimiento sustancial del concepto matemático usado para resolver los problemas. La explicación demuestra algún entendimient o del concepto matemático necesario para resolver los problemas. El estudiante siguió consistenteme nte las instrucciones durante la lección y solamente usó los manipuladore s según se indicó. Los diagramas y/o dibujos son El estudiante siguió consistenteme nte las instrucciones durante la mayor parte de la lección y utilizó los manipuladore s según se le indicó. Los diagramas y/o dibujos son Los manipuladore s distraen al estudiante, pero cuando se le indica los utiliza adecuadame nte. Los diagramas y/o dibujos 1 Poca evidencia de razonamient o matemático. La explicación demuestra un entendimient o muy limitado de los conceptos subyacentes necesarios para resolver problemas o no está escrita. Los manipulador es distraen al estudiante y éste no los utiliza adecuadame nte para la situación matemática. Los diagramas y/o dibujos CONCLUSIÓN claros y ayudan al entendimiento de los procedimiento s. Todos los problemas fueron resueltos. DOMINIO DE LOS PRINCIPIOS DEL CONTEO El niño maneja todos los principios del conteo. FORMA Resuelve problemas con las formas que crea, representa, hace simetrías y muestra su creatividad. Resuelve problemas de medida que implican poner en juego actividades prácticas. MEDIDA ESPACIO claros y fáciles de entender. son algo difíciles de entender. son difíciles de entender o no son usados. Todos menos 1 de los problemas fueron resueltos. El niño maneja casi todos los principios del conteo. Resuelve problemas con las formas que crea, hace simetrías con creatividad. Todos menos 2 de los problemas fueron resueltos. El niño maneja algunos principios del conteo. Resuelve problemas con las formas que crea. Varios de los problemas no fueron resueltos. Resuelve algunos problemas de medida que implican poner en juego actividades prácticas. Resuelve Resuelve problemas de problemas de desplazamient desplazamient o, utilizando o, utilizando lenguaje un poco del correcto para lenguaje explicar sus adecuado. desplazamient os. Resuelve unos cuantos problemas de medida. Resuelve algunos problemas de desplazamien to con dificultad. El niño no maneja los principios del conteo. Intenta resolver problemas con dificultades, para la simetría, la creación y representaci ón. Aun no logra resolver problemas de medida. No resuelve problemas de desplazamie nto. CONCLUSIONES:_________________________________________________ ________________________________________________________________ ________________________________________________________________ ________________________________________________________________ ________________