PROPUESTAS DE PROGRAMA PARA BASIC Genera una de las

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PROPUESTAS DE PROGRAMA PARA BASIC
Genera una de las tres siguientes propuestas. No olvides que se debe
presentar tres archivos: Código Fuente, Ejecutable, Organigrama.
PROPUESTA 1 - MATEMÁTICAS
Genera un programa en Basic que permita resolver las siguientes cuestiones
matemáticas: Tabla de multiplicar de un número (a elegir por el usuario), Factorial de
un número (a elegir por el usuario), Cálculo de Áreas (rectángulo, triángulo o círculo –
a elegir por el usuario -).
consideraciones:
–
El usuario elegirá al principio mediante un menú qué es lo que quiere hacer.
–
La tabla de multiplicar aparecerá del uno al diez.
–
Siempre debe de existir la posibilidad de repetir el proceso.
–
El organigrama para esta propuesta SOLO MOSTRARÁ el proceso para
generar la tabla de multiplicar.
PROPUESTA 2 – ECUACIÓN DE 2º GRADO
Genera un programa en Basic que permita resolver una ecuación de segundo
grado (ax2+bx+c=0)
Consideraciones:
–
Hay que prever la posibilidad de que la ecuación no tenga solución, tenga
una solución o tenga dos soluciones.
–
Siempre debe de existir la posibilidad de repetir el proceso.
PROPUESTA 3 – DESCUBRIENDO AL INTERLOCUTOR
Genera un programa en Basic que INTENTE adivinar si está siendo ejecutado
por un chico o por una chica. Para ello debes de realizar preguntas al usuario (mínimo
diez) e intentar en base a las respuestas dilucidar si es un chico o una chica.
Consideraciones:
–
NO VALEN preguntas trampa del tipo “¿Eres un chico?”, “¿Llevas falda?”.
Tienes que basarte en sus gustos y preferencias, por ejemplo “¿Te gusta
Bailar?”, es más probable que si responde negativamente a esta pregunta
sea un chico por lo que esa respuesta negativa tendrá un peso mayor para
la posibilidad de que sea un chico.
–
El organigrama para esta propuesta SOLO DEBE REFLEJAR EL PROCESO
PARA UNICAMENTE UN PAR DE PREGUNTAS.
–
Siempre debe de existir la posibilidad de repetir el proceso.
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