Es aquella en la que una acción (instrucción) sigue a otra en

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NOE SANCHEZ SANTIAGO, FUNDAMENTOS DE PROGRAMACIÓN 1 E1.
ESTRUCTURAS LÓGICAS DE LA PROGRAMACIÓN
ESTRUCTURAS SECUENCIALES
ESTRUCTURAS
Es aquella en la que una acción (instrucción) sigue a otra en
secuencia. Las tareas se suceden de tal manera que la salida de una
es la entrada de la siguiente y así sucesivamente hasta el final del de
el proceso.
SELECTIVAS DOBLE
Permiten controlar la ejecución de varias acciones, se
utilizan cuando se tienen dos opciones de acción.
SELECTIVAS
SELECTIVAS MULTIPLES
Usando la estructura de decisión múltiple se evaluara la
expresión que podrá tomar n valores y según que elija
uno de estos valores en la condición se realizara n
acciones.
BUCLE
Su propósito es repetir un bloque de códigos
mientras la condición se mantenga verdadera
MIENTRAS
ESTRUCTURAS
ITERATIVAS O
DE REPETICIÓN
Operaciones que
se deben ejecutar
un
número
repetido de veces
a lo que le
llamamos ciclo.
BUCLE
REPETIR
BUCLE
PAR
Comprueba la condición de finalización y si es
cierta continua con el resto del programa
Estructura de control en la que se puede
indicar el número mínimo de iteraciones.
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