los campos de batalla: un nuevo espacio de musealización

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``Arqueoweb. Revista sobe Arqueología en Internet 14, 2012-2013. Páginas 149-177.´´
LOS CAMPOS DE BATALLA:
UN NUEVO ESPACIO DE MUSEALIZACIÓN
D. Mario Ramírez Galán
Estudiante de doctorado (UAH)
[email protected]
Dr. D. Pedro J. Jiménez Sanz
Universidad de Alcalá (UAH)
Departamento de Historia y Filosofía
[email protected]
Resumen: los campos de batalla son una tipología de yacimiento que posee un gran potencial,
tanto arqueológico como museográfico. En los países del ámbito anglosajón, principalmente,
en Francia y Alemania son conscientes de ello y, por tanto, llevan desarrollando una política
de conservación y musealización durante años.
En nuestro país esto no sucede, puesto que se encuentran relegados a un segundo plano por los
yacimientos que podemos denominar como tradicionales o clásicos, junto con todo lo que ello
conlleva: deterioro y destrucción.
El tratamiento arqueológico y museográfico de ellos es totalmente necesario, por el gran valor
histórico y arqueológico. Por ello, en nuestro artículo plasmaremos un modelo general de
musealización de esta tipología de yacimiento.
Palabras clave: arqueología, campos de batalla, patrimonio, musealización, metodología
Abstract: the battlefields are a typology of site with a great potential, both archaeological and
museographic. In Anglo-Saxon countries, principally, France and Germany are aware of it and,
therefore, they are developing a conservation and musealization policy for years.
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In our country it doesn’t happen, since they are relegated to second place by the sites that we
know as traditional and classical, with all the consequences that this situation implies:
deterioration and destruction.
The archaeological and museographic treatment of them is totally necessary because of their
great historical and archaeological value. Thus, in our article we will embody a general
musealization model of this kind of site.
Keywords: archaeology, battlefields, heritage, musealization, methodology
de batalla sin importar periodo histórico,
1. INTRODUCCIÓN
siendo un modelo abierto y adaptable a las
A través de nuestra investigación
características del yacimiento y de la zona.
previa sobre este ámbito de la arqueología,
hemos podido observar la gran importancia
Para su creación hemos consultado
que tienen estos tipos de yacimientos, los
distintos
campos de batalla, en otros países. Nuestro
relacionados, directa o indirectamente, con
trabajo nos llevó a estudiar la situación de los
campos de batalla o el mundo militar. A partir
mismos, tanto en los lugares punteros como
de ellos, hemos establecido una serie de
en España, desde una óptica normativa o
parámetros
legislativa y, por supuesto, museográfica.
comunes en los distintos casos, y hemos
añadido
La situación española, en lo que se
ejemplos
nuevos
considerado
refiere al tratamiento arqueológico y sobre
generales,
de
musealización,
los
elementos
necesarios
para
cuales
que
eran
hemos
una
mejor
comprensión de esta tipología de yacimiento.
todo al tratamiento museográfico, es de un
claro retraso frente a los países punteros en
esta área patrimonial, como son Estados
2.METODOLOGÍA MUSEOGRÁFICA
Unidos, Reino Unido, Francia y Alemania.
DE UN CAMPO DE BATALLA
Esta posición de desventaja supondrá la
pérdida irreversible de una gran cantidad de
La musealización de los campos de
lugares históricos y de toda la información
batalla es la última fase de un largo proyecto
que ellos contienen y es necesaria para
de investigación, el cual comienza con la
entender, comprender y corregir la historia.
ardua tarea de localizar el yacimiento, a
continuación tendrían lugar los trabajos
Por esta serie de motivos decidimos
arqueológicos y para acabar tendríamos la
proponer un modelo museográfico de carácter
propuesta de musealización del campo de
general, el cual es aplicable a cualquier campo
batalla en cuestión.
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Las tipologías de batallas hay que

tenerlas en cuenta porque los elementos que
propongamos para hacer visitables estos
Deterioro
considerable
de
los
restos
materiales y de las estructuras.

El campo de batalla y su territorio han podido
lugares se deben adaptar a las características
ser modificados por la acción del hombre a
de los mismos.
través
de
edificaciones,
actividades
relacionadas con el trabajo agrícola o expolio.
A la hora de musealizarlos tenemos
que tener presentes cuatro factores:
Estos problemas se solucionan con una
metodología sólida, que permita adaptarse a

Objetos materiales.

Estructuras constructivas.

El propio campo de batalla.

El entorno paisajístico o territorio.
las circunstancias para llegar a nuestro
objetivo: la musealización de los campos de
batalla.
La metodología de musealización se
Estos elementos son los que dirigen la
va a centrar en los cuatro elementos
propia musealización, es decir, en función de
anteriormente mencionados y en función de
las condiciones de conservación y el número
de
objetos
que
encontremos,
cada uno desarrollaremos las posibilidades
debemos
museográficas.
explotar aquellos restos que nos den mayores
posibilidades. Lo ideal sería poder realizar un
proyecto
museográfico
con
todos
estos
2.1. Objetos materiales
factores, pero es evidente que el paso del
La
tiempo y la acción humana condicionan el
cantidad
de
los
objetos
de
trabajo posterior del arqueólogo y del gestor
armamento en un campo de batalla suele ser
patrimonial.
muy pequeña, debido a los múltiples motivos
que han quedado reflejados en el apartado de
Los problemas que nos podemos
los materiales. No debemos olvidar que en las
encontrar, y a los cuales debemos hacer
guerras contemporáneas el aumento de la
frente, son los siguientes:

producción armamentística es infinitamente
Inexistencia de restos materiales o cantidades
superior al de las guerras medievales, sin
mucho menores si las comparamos con los
olvidar la distinción del armamento.
yacimientos tradicionales.

Carencia de estructuras
Pero a pesar de esa gran industria
constructivas
o
armamentística
simples vestigios.
de
las
guerras
postindustriales, los saqueos de los fallecidos
en
151
combate
siguen
produciéndose.
La
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obtención de armamento procedente de los
medidas protectoras para su conservación
soldados abatidos para ser reutilizado es una
posterior.
acción recurrente.
En
las
La exposición de estos elementos debe
guerras
de
periodo
ser en el museo o centro de interpretación
contemporáneo parece ser que aparece otro
destinado para tal efecto porque es inviable e
motivo más para ese saqueo y que afecta a la
impensable la utilización de los originales en
cantidad de restos que nosotros como
el proyecto de musealización al aire libre. La
arqueólogos y gestores nos encontraremos:
utilización de reproducciones jugará un papel
me estoy refiriendo a la obtención de
muy importante en el área de acogida, pero
armamento enemigo a modo de botín o
sobre todo en el contexto del campo de
premio de guerra. Un ejemplo es la búsqueda
batalla.
de armas en el ejército enemigo para tenerlas
La propuesta museográfica para la
como recuerdo. Estos motivos nos dificultan
muestra de los objetos encontrados en el
nuestra posterior musealización.
También
podemos
trabajo de campo debe conjugar piezas
encontrar
originales y reproducciones fieles. De esta
complementos de la indumentaria de los
manera conseguimos enseñar el material en
soldados, que tienen importancia dentro de
las excavaciones, el estado que presenta
nuestro proyecto y del entendimiento de la
debido al paso del tiempo y como debió ser en
guerra.
origen.
Todo este elenco de materiales se
En el caso que estemos hablando de
realiza en materiales férricos y cerámicos
flechas o puntas de lanza, aparecerá engastada
(sobre todo en batallas de la Antigüedad y de
en su correspondiente soporte, lo cual da una
la Edad Media), lo cual implica una
mejor visión de las dimensiones que tendría
conservación debido a los fenómenos erosivos
cada arma y el visitante puede obtener una
que hayan podido afectar a la pieza en
mejor idea de su uso.
cuestión.
Si hablamos de proyectiles de armas
Se deben realizar unos trabajos de
restauración
y
conservación
de
de fuego la única forma de mostrarlo es a
estos
través de sus cargadores o a través de de una
materiales, una limpieza de los materiales
acumulación de proyectiles. La munición de
para eliminar las concreciones que se hayan
las armas de fuego debe estar siempre
podido acumular a lo largo del tiempo y unas
acompañada de una réplica del arma de fuego
con la cual se disparó. No es lo mismo ver
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una punta de flecha sin su arco que una bala
son
sin su correspondiente arma, se sabe que una
tratamiento específico y cuidadoso para su
flecha se disparaba mediante un arco o
conservación. Medallas o condecoraciones,
ballesta y que cada una de esas armas tiene su
fíbulas, hebillas de cinturón, vainas de espada
tipología, pero las características de los
o de cualquier tipo de armas blancas, etc.
distintos tipos de arco son prácticamente
requieren
un
soldado. Para realizar esta labor hay que
variedad, lo que dificulta la comprensión del
acudir a fotografías de la época, si fuera
hallazgo si no se puede observar con que arma
posible, a fuentes escritas o a material
se disparó.
iconográfico.
En el caso de no encontrar el arma en
La información iconográfica es de
la excavación, que es lo más probable,
gran utilidad para batallas de época medieval
contamos con una gran cantidad de empresas
principalmente. De entre las fuentes que
que se encargan de la reproducción de armas
para
coleccionistas.
contienen esta información tendríamos por
Están
ejemplo
completamente inutilizadas para disparar, lo
objeto
perteneciente
a
las
Siete
Partidas,
la
Biblia
Maciejowski o Las Cantigas de Santa María,
que no supone ningún riesgo para el visitante.
Todo
y
acompañando al uniforme o indumentaria del
fuego, las cuales presentan una amplia
fuego
metálicos
Todo este conjunto puede usarse
iguales. Esto no ocurre con las armas de
de
objetos
las representaciones escultóricas en iglesias y
la
monasterios y por supuesto la información de
indumentaria o vestimenta de los soldados va
los testimonios sigilares donde aparecen
a proporcionar un aumento exponencial de
representados caballeros armados, con la
información a la hora de acercar a todos los
ventaja de ofrecer una cronología exacta,
interesados la batalla en la que hayamos
puesto que se encuentran pendiendo de
trabajado. No se debe olvidar que las personas
documentos fechados.
que acuden no son solamente expertos en
Una vez obtenida la información
historia militar o arqueología militar, si no
necesaria de la indumentaria del soldado u
que muchos de ellos son aficionados a este
oficial, la exposición se basaría en mostrar el
ámbito de la historia y por lo tanto debemos
uniforme o vestimenta acompañada de los
acercar todos los conceptos sin bajar el nivel
complementos que la componen. Otra vía de
de la explicación.
Con
los
exponer y explicar al público estos elementos
complementos
de
la
sería mediante visualizaciones virtuales, a
indumentaria hay que llevar un tratamiento
través de las cuales se indicara que posición
igual a los objetos de armamento puesto que
en la ropa ocuparía cada uno de los objetos.
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Hay que buscar un equilibrio entre la muestra
recorrido de un campo de batalla>>.
de los restos encontrados en las vitrinas y la
(PÉREZ-JUEZ GIL, 2006, 268)
interacción del visitante con ellos, uniendo la
nueva
museología
con
la
Las estructuras constructivas permiten
museología
una interacción entre patrimonio y visitante,
tradicional.
introduciendo a las personas en los propios
campos de batalla. Es valorable la posibilidad
2.2. Estructuras constructivas
de permitir el acceso en determinadas
Trincheras, fosos, caminos, casas,
construcciones,
búnkeres o fortificaciones en caso de asedios
siempre
y
cuando
el
acondicionamiento de dicho acceso no dañe
serían algunas de las tipologías que se pueden
los restos arqueológicos y no ponga en riesgo
localizar en el campo de batalla, las cuales
la integridad de las personas.
desempeñan una función importante en el
proyecto. Si una buena exposición de los
Dentro de algunas ellas, es viable
restos materiales facilita la comprensión del
colocar
desarrollo de la batalla, la unión de dichos
armamento para ambientar aun más la
restos
situación que estamos intentando enseñar a
con
las
estructuras
constructivas
ayudarán, más si cabe, al entendimiento de
reproducciones
de
armas
y
las personas que acudan al lugar.
cómo ocurrió la batalla.
Reconstrucciones de casas que se
Al igual que los restos materiales,
encontraran en el campo de batalla, y que
deben ser tratadas para su posterior uso en el
hayan dejado restos, pueden usarse a modo de
yacimiento visitable. Necesitan trabajos de
área de descanso. El tamaño de un campo de
restauración y consolidación y algunas de
batalla
estas construcciones necesitarán más trabajo,
determinados grupos de visitantes, ancianos,
debido a su complejidad constructiva, que
niños o minusválidos, y el proyecto debe estar
otras.
adaptado a cualquier tipo de público.
Como bien dice Amalia Pérez-Juez
puede
ser
un
problema
para
Este trabajo no puede tomarse a la
Gil:
ligera, no hay que reconstruir por reconstruir,
las reconstrucciones deben ser fieles a la
<<…hay que valorar la posibilidad de la
construcción original. Si se realizase sin
reconstrucción de ellas puesto que contamos
ninguna fuente que nos certificase como
con escasez de vestigios arqueológicos, tanto
fueron estaríamos cometiendo un error grave,
materiales como constructivos, y seguramente
se habría modificado lo que realmente estaba
sean los únicos puntos de referencia en el
en ese lugar en el momento de la batalla. Sin
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olvidar que la imagen que le estaríamos dando
factores inseparables, que no se pueden
al
entender el uno sin el otro.
espectador
sería
errónea,
estaríamos
reconstruyendo la historia.
La protección del entorno donde
Para realizar esta tarea hay que utilizar
discurrió la batalla es obligatoria para
todas las fuentes con las que podamos contar,
cualquier proyecto de musealización de un
empezando por las propias estructuras. La
yacimiento arqueológico, más si cabe en el
técnica
materiales
caso de los campos de batalla porque el
constructivos son una fuente de información
territorio es el mismo campo de batalla. Para
importante
esta protección contamos con una normativa
constructiva
para
y
los
poder
iniciar
ese
levantamiento de las arquitecturas. Fuentes
específica
literarias, documentación gráfica, mapas,
paisajísticos de los yacimientos, nos referimos
fotografías,
a la Evaluación de Impacto Ambiental o
etc.
ayudan
a
que
la
reconstrucción sea lo más fiable posible a la
ambiente. La directiva 85/377/ CEE de 27 de
Un ejemplo de ello sería el que aporta
Junio, sobre la evaluación de las incidencias
Amalia Pérez-Juez Gil:
de los proyectos público y privados en el
medio ambiente, considera a éste como un
<<…Puentes y caminos por donde
sistema constituido por <<el hombre, la flora
pasaron tropas, milicianos, población
resultan
con
entornos
a las afecciones que podía sufrir el medio
construcción que otras.
reproducibles
los
La legislación europea ya hizo alusión
presentan una mayor fiabilidad en su nueva
etc.,
protege
E.I.A.
realidad. Es cierto que algunas estructuras
civil,
que
una
y la fauna, el suelo, el aire, el agua, el clima y
fácilmente
el paisaje, la interacción entre los factores
certeza
relacionados
prácticamente absoluta, a través de la
anteriormente,
los
bienes
materiales y el patrimonio cultural>>(art. 3)1
evidencia arqueológica y otras fuentes
fundamentales de archivo>> (PÉREZ-
Dicha normativa fue incorporada a la
JUEZ GIL, 2006, 268)
normativa estatal española con una serie de
modificaciones
2.3. El campo de batalla y el paisaje
respecto
a
la
antigua
normativa comunitaria. El Real Decreto
Todos los elementos que hemos
Legislativo 1302/86 de 28 de Junio dice en el
nombrado forman un todo que permite una
artículo 2.1. b: <<evaluar los efectos
comprensión global de lo que fue el
previsibles directos e indirectos del proyecto
acontecimiento bélico vivido, pero el propio
1
http://www.medioambientecantabria.com/documentos
_contenidos/7060_1.1.pdf
campo de batalla y su entorno son dos
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sobre la población, la fauna, la flora, el
ambiente o entorno donde se encuentre.
suelo, el aire, el agua, los factores climáticos,
Cualquier modificación del paisaje en que
el paisaje y los bienes materiales, incluido el
esté incluido se considera que está afectando
patrimonio
al propio yacimiento.
histórico-artístico
y
el
arqueológico>>.2
Las alteraciones no son solamente
Un posterior Real Decreto (1131/88 de
físicas
sino
también
perceptuales,
las
30 de Septiembre) autorizó la ejecución del
modificaciones en el paisaje alteran la visión
Real Decreto Legislativo 1302/86, este nuevo
del yacimiento y su relación con el medio. Es
decreto incorpora dentro de sus capítulos uno
de vital importancia que se respeten los
destinado a la Evaluación de Impacto
límites de protección de los yacimientos
Ambiental.
arqueológicos para evitar dichas alteraciones,
permitiendo así una visión conjunta del
La E.I.A expone en su artículo 6 que
patrimonio arqueológico y su territorio.
<<debe comprender, al menos, la estimación
de los efectos sobre la población humana, la
Aplicándose
todas
las
medidas
fauna, la flora, la vegetación, el suelo, el
vigentes en la normativa patrimonial se puede
agua, el aire, el clima, el paisaje y la
comprender el lugar de la contienda y la
estructura y función de los ecosistemas
función que desempeñó cada uno de los
presentes en el área previsiblemente afectada.
elementos que componen el paisaje. Siendo
Asimismo debe comprender la estimación de
esto sobre lo que debemos trabajar para poder
la incidencia que el proyecto, obra o
explicárselo al visitante de la manera más
actividad tiene sobre los elementos que
clara posible.
componen el Patrimonio Histórico Español,
sobre
las
relaciones
sociales
y
Para que esta labor se pueda aplicar
las
tomaremos como referencia la línea de trabajo
condiciones de sosiego público, tales como
ruidos,
vibraciones,
que utilizó Almudena Orejas y Lyn Dore en
olores y emisiones
sus respectivos artículos:
luminosas, y la de cualquier otra incidencia

ambiental derivada de su ejecución>>3
El paisaje es la expresión de la interacción
Los impactos que pueden sufrir los
yacimientos arqueológicos no se refieren
única
y
exclusivamente
a
los
restos
Representatividad.
entre el hombre y el medio.

Delimitación.
Nuestro espacio debe tener unos límites
arqueológicos, sino también al propio medio
coherentes y reconocibles con el patrimonio
2
3
que
http://www.boe.es
http://www.boe.es
156
queremos
transmitir.
No
son
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delimitaciones físicas, porque como muy bien
se vieron condicionadas por las características
dice John Carman un paisaje no se puede
tanto geomorfológicas como de vegetación.
vallar, si no que se define de una manera
- Zona de despliegue de los ejércitos
conceptual. (CARMAN, 2005, 219)


En
Identificación de los eventos específicos de la
todo
contamos
Este aspecto es importante para proporcionar
logísticas, puestos de mando o lugares
un mayor entendimiento y conocimiento, así
similares donde se congregan las tropas
como una experiencia más satisfactoria.
durante la batalla. Y en los cuales se llevan a
(DORE, 2000, 286)
cabo gran parte de las maniobras militares que
Ejes temáticos.
se aplicarán durante el transcurso de la
nuestra
presentarse
de
explicación
manera
tiene
campamentos,
bases
batalla. Es una de las zonas a musealizar del
que
organizada
los
armado
batalla.
Toda
con
enfrentamiento
campo de batalla.
y
coherente. El discurso es el eje vertebrador de
En función del periodo histórico en el
la visita. (OREJAS SACO DEL VALLE,
que se enmarque podemos tener o no restos
2001, 8)
constructivos. En caso de poseerlos, y
A la hora de iniciar el proceso de
valorando siempre su estado, se presentarán al
musealización del campo de batalla y de su
público in situ con la información de
paisaje debemos establecer una división en
cartelería
zonas:
proporcionar la información necesaria al
correspondiente,
para
así
visitante, teniendo en cuenta que en el área de

Zona de despliegue del ejército A.

Itinerario y movimientos del ejército A.

Zona de despliegue del ejército B.
encontrar durante el recorrido. Debemos

Itinerario y movimientos del ejército B.
sopesar, por no decir que es necesaria, la

Ubicación de tropas en lugares estratégicos.
posibilidad de reconstrucción de alguno de

Puntos de observación.
estas construcciones para un entendimiento
acogida habrá recibido una serie de datos para
una mejor comprensión de todo lo que se va a
mucho más óptimo, siempre pensando en
Como se observa, lo que pretendemos
aquellos visitantes no especializados en
enseñar es aquello que sucedió antes, durante
materia arqueológica.
y después del enfrentamiento, estando el
entorno del lugar directamente relacionado
El posible levantamiento de alguna de
puesto que las acciones de uno u otro bando
estas construcciones se llevará a cabo de
manera histórica y fidedigna, es decir,
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basándose en fuentes documentales y gráficas,
El
siguiente
paso
sería
la
estas últimas en caso de poder contar con
musealización del recorrido de cada ejército
ellas.
durante la batalla, dentro del cual se enmarcan
las maniobras que cada uno llevó a cabo. Es
Otra de las opciones que planteamos
una de las partes más importantes de la visita,
es la colocación de estancias que no supongan
porque pretendemos que los visitantes revivan
una alteración conceptual de la batalla ni del
lugar
donde
ocurrió.
Dentro
de
el movimiento de las tropas de tiempos
estos
pasados de una manera exacta. No es lo
elementos tendríamos, por ejemplo, tiendas de
campaña,
las
cuales
están
mismo
presentes
leer
en
un
libro
o
ver
una
reconstrucción de una batalla que poder seguir
prácticamente en toda la historia, siendo una
los pasos de Alfonso VIII, Julio César o
opción museográfica muy útil puesto que
Napoleón.
permiten incorporar objetos dentro de ellas
(armamento, figuras a tamaño natural de
Aparte de ser uno de los componentes
soldados, utensilios de la vida cotidiana
más
durante
complicada porque depende de por donde
la
guerra,
etc.).
Todo
ello
acompañado de la correspondiente cartelería.
importantes
discurriesen
su
los
musealización
movimientos.
es
Un
enfrentamiento en una llanura no supone
Ambos campamentos base, se cuente o
mayor complicación de desplazamiento por
no con estructuras, serán utilizados como
parte del visitante, salvo casos especiales
pequeñas áreas de acogida. Estas permitirán
motivados por problemas de salud.
una explicación más específica de algunos
aspectos del acontecimiento histórico, porque
Los movimientos de desplazamiento
en el centro de interpretación ya se les habrá
de los ejércitos facilitan la explicación de las
aportado una serie de información más
distintas fases en las que se divide dicho
general que no se ciñe únicamente a este
enfrentamiento armado. Gracias a las fuentes
campo de batalla. También hay que remarcar
históricas, junto con las investigaciones
estas zonas como áreas de descanso durante el
recientes, sobre las batallas, sabemos en
recorrido, ya que en algunos casos los campos
muchos casos que dirección o que maniobra
de
tomó cada una de las unidades que componían
batalla
presentan
unas
dimensiones
considerables que no todos los visitantes
el
ejército.
pueden recorrer sin descanso.
procederemos
A
a
partir
la
de
creación
estos
datos
de
dicho
itinerario.
- Itinerario y movimiento de los ejércitos
En el recorrido se establecerán una
serie de paradas, con el cartel informativo
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correspondiente, donde se explicará la fase de
sin necesidad de tener que recorrer grandes
la batalla a la que pertenezca. Todos estos
distancias.
paneles informativos irán acompañados de un
Otra de las opciones que debemos
mapa en el que se explique el movimiento de
las
unidades.
información
Se
podrá
mediante
acceder
el
uso
a
de
tener presente es la posibilidad de recuperar
la
antiguos caminos que se hayan podido perder
las
a causa de fenómenos erosivos, naturales o
audioguías, las cuales explicaremos en el
antrópicos. Esta labor se debe hacer mediante
apartado destinado a tal efecto.
un trabajo histórico del lugar, accediendo a
Para realizar este itinerario valoramos
la
posibilidad
de
la
construcción
fuentes documentales y cartografía histórica.
de
A través de los datos que podamos obtener
plataformas por dos motivos: en primer lugar,
veremos si es viable o no la reconstrucción de
proteger el propio campo de batalla, ya que el
caminos.
tránsito constante de visitantes puede acelerar
En Estados Unidos, en el campo de
el proceso de degradación del yacimiento, y
batalla
en segundo lugar para facilitar el acceso a
todas
aquellas
personas
que
de
Lexington-Concord,
se
han
recuperado los caminos que usaron las
presenten
milicias, y ahora son de nuevo pistas de tierra
problemas de movilidad.
como en su momento (PÉREZ-JUEZ GIL, A.,
La construcción de este pasillo se
2006, 269)
realizaría con materiales duraderos y que
Tanto los caminos originales, como el
permitan una buena mimetización con el
que
territorio, evitando así una distorsión de tipo
construiremos
movimientos
visual. La plataforma no irá directamente
de
para
las
revivir
batallas,
los
pueden
imbricarse con el paisaje y con los distintos
sobre el terreno sino ligeramente elevada para
accidentes geográficos dejando patente la
evitar el contacto directo con la superficie del
unión de paisaje y patrimonio.
campo de batalla, preservando el yacimiento y
-Ubicación de tropas en lugares estratégicos
minimizando los fenómenos erosivos.
En el caso que el campo de batalla
En las guerras siempre hay unidades
posea unas dimensiones que hagan inviable la
apostadas en lugares fuera del propio campo
realización de los itinerarios completos por su
de batalla, o mejor dicho, del núcleo central
excesiva extensión, haremos una selección de
donde transcurre la lucha. Suelen ser unidades
aquellas rutas más destacadas para que el
de proyectiles las que se sitúan en estos sitios
visitante pueda comprender el hecho histórico
o tropas de asalto que se encargan de las
incursiones tras las líneas enemigas.
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A pesar de estar fuera del centro de la
muestra de todos los puntos de vista de este
batalla se encuentran muy cerca y participan
tipo de hechos históricos.
mediante el ataque a distancia con sus armas
Lo que planteamos es la ubicación, a
de proyectiles. Estos emplazamientos pueden
imitación de los modelos americanos, de una
ser elevaciones del terreno, como colinas,
serie de paradas. De una manera general,
desde donde tienen una buena panorámica de
dichos hitos podían quedar ubicados de la
todo el campo de batalla, siempre que
siguiente manera:
hablemos de tropas equipadas con armamento
para atacar a distancia. Si por el contrario nos

En los lugares donde se establecieran ambos
referimos a soldados que llevan a cabo
ejércitos.
acciones de guerrilla tendremos lugares más
Gracias a esto mostramos la visión del campo
ocultos y en los cuales es difícil su
de batalla que tenían un bando y otro, la cual,
localización, como bosques.
como es evidente, en muchos casos no es la
Todas
estas
ubicaciones
misma. A través de esta perspectiva se
deben
entenderá el porqué de la toma de decisiones
presentarse en el proyecto de musealización
de los mandos y la aplicación de una serie de
de un campo de batalla. La metodología
aplicada a estos casos es la misma que en los
dos apartados anteriores. Cada lugar irá
maniobras en lugar de otras.

Itinerario de la batalla.
En puntos concretos del recorrido se pueden
acompañado de sus correspondientes paneles
ubicar los puestos de observación para ver la
informativos, y en caso de que sea factible se
visión desde un lugar u otro. Dentro del
construirá un acceso a él.
itinerario, las distintas fases de la batalla
Estas partes del yacimiento dan una
contarán con puntos de observación desde los
perspectiva visual completamente distinta a la
que se observa en el propio lugar de la batalla,
cuales se explica dicha fase.

Zonas ajenas a la batalla.
completando de esta manera la explicación
Son aquellos puntos que no tuvieron nada que
del enfrentamiento.
ver dentro del trascurso de la contienda, pero
que pueden proporcionar una visión global
-Puntos de observación
del campo de batalla porque se encuentren en
Nuestra idea es presentar una visión
una posición elevada, por ejemplo.
global a los visitantes del campo de batalla y
Esta
del desarrollo de la contienda en sí. Para que
observación,
este fin se pueda cumplir abogamos por la
distribución
no
sólo
de
puntos
muestra
de
distintas
perspectivas de la batalla, si no que están
160
``Arqueoweb. Revista sobe Arqueología en Internet 14, 2012-2013. Páginas 149-177.´´
concebidos para que el visitante pueda
parques arqueológicos de Castilla-La Mancha,
observar de la flora y la fauna del paisaje en el
a través de los cuales podemos establecer una
cual se encuentra enmarcado nuestro campo
serie de paralelos con los campos de batalla
de batalla. De esta forma ampliaremos el
estadounidenses en lo que a dimensiones se
número de visitantes teniendo una oferta
refiere,
cultural mucho más variada.
interpretación, se encuentran ubicados al
Al
igual
que
en
los
vemos
como,
sus
centros
de
inicio del recorrido.
apartados
anteriores el sistema informativo se articulará
Mientras, en los campos de batalla, se
de la misma manera.
puede contar tanto con una única área como
con dos, en función de las características de la
2.4. Zona de acogida
batalla. Hay que tener presente que estos
Los campos de batalla, al igual que el
edificios también poseen una función como
resto de yacimientos arqueológicos, deben
zona de descanso, y que para campos de
contar áreas de acogida para la recepción del
batalla
visitante y la consiguiente explicación de lo
necesario
que va a poder visitar durante el recorrido,
ubicándose al inicio y al final de nuestro
siendo lo usual disponer de una única zona
yacimiento musealizado. Incluso puede ser
para esta finalidad. Si nos fijamos en los
realmente necesario contar con más de dos.
de
grandes
contar
dimensiones
con
al
menos
sería
dos,
Fig. 1.Mapa Minute Man National Historical Site(Fuente: www.nps.gov)
Unidos, concretamente en el campo de batalla
de
Donde mejor se observa la aplicación
de
esta
metodología
NationalParksService(NPS)
es
en
de
Estados
Lexington-Concord
(Massachusetts),conocido
el
ManNationalHistoricalSite.
161
como
Minute
Este
parque
``Arqueoweb. Revista sobe Arqueología en Internet 14, 2012-2013. Páginas 149-177.´´
cuenta con dos áreas de acogida en su
Ambas
contar
con
espacios destinados a explicar los trabajos
recorrido del mismo. (PÉREZ-JUEZ GIL,
arqueológicos
2006, 269).
arqueología de los campos de batalla, para dar
función
de
optar
por
y
la
importancia
de
la
una visión completa del yacimiento y no
una
centrarse
modalidad u otra, los contenidos que se
única
y
exclusivamente
en
información histórica. A través de la sala o
expongan variarán. Si contamos con un único
salas destinadas para esta función, se obtendrá
centro de interpretación toda la información
un
debe exponerse en él, de cara a que el
conocimiento
global
de
la
batalla,
permitiendo una perspectiva mucho más
visitante cuente, previamente, con todos los
amplia.
datos necesarios para iniciar su visita.
Mientras que en el caso de tener dos o más, la
En el caso de incorporar pequeños
información que presentemos debe dividirse
centros de interpretación intercalados en el
entre las distintas zonas, puesto que si al
recorrido, la información se debe amoldar y
inicio del recorrido se mostrasen todos los
dividir de la manera correcta, coincidiendo
contenidos, el resto de las áreas perderían
con la zona elegida para la ubicación del
todo su sentido. La forma de presentar los
edificio.
datos, en este caso, se debería realizar de la
Si se decidiera contar con un único
siguiente manera:
centro de interpretación o zona de acogida, la
Área A o inicial.
distribución en salas que proponemos sería la
Un marco histórico de la batalla en el cual se
siguiente:
expliquen los antecedentes, la situación en ese
momento
y
enfrentamiento.
como
se
Además
desencadenó
de
el

presentará, además de los datos propiamente
militares, la situación anterior a la propia
bandos que participaron, su armamento, la
batalla, así como los desencadenantes de
formación de los ejércitos, etc.
Área B o final.
Sala de historia militar.
Aunque se defina como de historia militar se
información
estrictamente militar: composición de los

deben
itinerario, facilitando de esta manera el
En

zonas
dicho enfrentamiento militar.

Se expondrán las consecuencias que tuvo la
Sala de estrategia militar.
En esta sala se pretende acercar a los
batalla, desde una perspectiva militar, política
visitantes
y social.
uno
de
los
aspectos
más
importantes del desarrollo de este tipo de
hechos, como es la estrategia. Este aspecto de
162
``Arqueoweb. Revista sobe Arqueología en Internet 14, 2012-2013. Páginas 149-177.´´
la historia suele ser desconocido para la gran
mayoría,

solamente
con
una
El
los
centros
de
interpretación, deben estar adaptados para que
específica se accede a él. Pretendemos que
cualquier persona con problemas motrices
antes de visitar el campo de batalla se cuente
pueda acceder a las instalaciones. Hay que
con unos conocimientos básicos para poder
evitar cualquier tipo de barrera arquitectónica,
entender las distintas fases del combate.
para ello planteamos un sistema de entrada
Sala de armamento.
mediante puertas automáticas.
Una de las opciones que deben tener
pensamos que serán los espacios que más
este tipo de yacimientos visitables, pero que
atraigan a los visitantes. En este tipo de
estancia
queremos
mostrar
el
tipo
debería ser aplicado, de manera global, a todo
de
este ámbito del turismo arqueológico, es el
armamento que portaban ambos bandos, junto
préstamo de sillas de ruedas. Esta idea la
con las características del mismo y cual era su
obtuvimos tras analizar los campos de batalla
finalidad. Dentro de esta sala se inserta la
americanos, junto con todo lo que ofrecen al
indumentaria de ambos ejércitos.

o
formación
Junto con la sala de la propia batalla,

centro,
visitante. 4
Sala de la batalla en cuestión.
Es el centro de la exposición y en torno a ella
El caso al que hacemos alusión es el
se organiza el centro de interpretación.
parque creado en torno a la batalla de
Explicaremos la propia batalla y sus distintas
Yorktown. Dicho parque, como ya hemos
fases.
apuntado, dispone de un servicio préstamo de
Sala de arqueología militar y de los campos
silla de ruedas de manera gratuita con dos
de batalla.
especificaciones:
A través de este espacio buscamos dar una
explicación arqueológica de la batalla, y
1- Se facilitarán por orden de llegada
2- Se devolverán treinta minutos antes del cierre
como, a través de la arqueología, se corrigen
del parque.
muchos errores históricos presentes en las
fuentes documentales. Servirá, además, para
Es una muestra más de cómo Estados
mostrar las piezas que se hallaron durante las
Unidos es el país puntero en la musealización
excavaciones y cual era su estado con
de esta tipología de yacimientos.
anterioridad a su muestra al público. Es una
vía
de
explicación
de
los
Por último, enumeramos tres de los
trabajos
componentes que deben estar presentes en el
arqueológicos desempeñados por el equipo de
área de acogida:
arqueólogos que trabajaron en el campo de
batalla.
4
163
www.nps.gov
``Arqueoweb. Revista sobe Arqueología en Internet 14, 2012-2013. Páginas 149-177.´´
1- Tienda.
A una serie de horas determinadas se
En ella se podrán encontrar todos los objetos
realizarán visitas con personal del parque
de merchandising relacionados con la batalla,
tanto por el campo de batalla como en el
así como una librería con obras especializadas
centro interpretación.
en los temas que se expliquen en el centro.
2- Visitas teatralizadas.
2- Cafetería y máquinas expendedoras.
En los días previamente señalados, las visitas
Debemos tener presente que este tipo de
tendrán un carácter teatralizado. El personal
yacimiento suponen un esfuerzo físico para el
designado para esta actividad, aparecerá con
visitante, puesto que tienen unas dimensiones
la indumentaria de uno de los personajes
que sobrepasan las del resto. Por lo tanto es
destacados de la batalla para explicarla al
una parada obligada para los turistas y una
visitante. No siempre será la misma figura
fuente de ingreso que puede ayudar a que el
histórica sino que irá variando.
yacimiento arqueológico sea autosostenible.
3- Visitas nocturnas.
3- Aseos.
La idea de este tipo de actividad es mostrar
Contará con baños para caballeros, señoras y
una perspectiva de la batalla a lo que se suele
minusválidos, además de áreas para lactantes,
imaginar, normalmente pensamos en batallas
en las cuales sean mejor atendidos.
a la luz del día y en ocasiones los ataques se
realizaron a la sombra de la noche. Como
2.5. Actividades
Nuestro
hemos mencionado con anterioridad, nuestra
objetivo,
a
la
hora
de
idea es mostrar todos los puntos de vista de la
musealizar y presentar al público un campo de
batalla, es acercar a la sociedad esta tipología
contienda.
4- Reconstrucciones históricas.
de yacimientos tan desconocidos. Queremos
Es la actividad que tradicionalmente se liga a
que los visitantes sean un grupo heterogéneo
este tipo de lugares. Permite la comprensión
de personas, interesadas por este ámbito de la
de aquellos aspectos que quizás se puedan
historia y de la arqueología. Para cumplir
escapar al visitante, aunque se expliquen a
dicho objetivo, debemos plantear una serie de
través de paneles o de reconstrucciones.
actividades atractivas y adecuadas a un gran
Los bandos enfrentados se desplegarán de la
público.
misma manera que se hizo en el momento de
la batalla, llevando la indumentaria y el
A continuación enumeramos las posibles
armamento correspondiente a la época de la
actividades:
contienda. Todos estos detalles habrán sido
1- Visitas guiadas.
rigurosamente estudiados previamente, para
que la recreación sea fidedigna.
164
``Arqueoweb. Revista sobe Arqueología en Internet 14, 2012-2013. Páginas 149-177.´´
5- Arqueología experimental.
El sistema de cartelería se dispondrá
Como bien dice Xabier Rubio Campillo:
en el propio campo de batalla y en el centro
“…puede aportar
información
de interpretación. A lo largo del itinerario que
respecto a la efectividad e impacto de
fijemos para el lugar del enfrentamiento, los
armas de fuego, resistencia de protecciones
paneles informativos, aparecerán jalonados en
de tipo corporal y otro tipo de datos
las zonas importantes o que merecen una
fundamentales para elaborar una correcta
explicación. Nos referimos a:
valiosa
interpretación de lo sucedido en el campo
de batalla”(RUBIO CAMPILLO, 2009,
65).
1- Los campamentos de los ejércitos.
2- Los posibles restos de estructuras, tanto
civiles
Junto con estas actividades de arqueología
experimental, dirigidas hacia un público
adulto,
habrá
otro
tipo
de
actividades
encaminadas a los visitantes más jóvenes.
decoración
de
escudos,
etc.,
siempre
se
Este sistema de explicación contendrá:
1- Una explicación histórica y arqueológica.
2- Información
perspectiva
cartográfica
general
de
desde
la
una
batalla
e
información cartográfica del punto en el que
Si el yacimiento y el paisaje lo permiten,
nos
adecuaremos una serie de rutas para que los
realizarlo
donde
4- Puntos de observación.
6- Rutas de senderismo y ciclismo.
puedan
y
3- Las fases del combate.
dependiendo del periodo histórico.
visitantes
militares,
encontraron los restos arqueológicos.
Dentro de ellas estarán los talleres de
excavación, realización de condecoraciones,
como
Además
de
datos
específicos para el lugar de la batalla y de la
conectando
directamente con el paisaje pero sin dejar de
encontremos.
fase de batalla que corresponda.
3- Información gráfica mediante la utilización de
lado el campo de batalla.
reconstrucciones
virtuales,
dibujos
y
fotografías.
2.6. Métodos y técnicas de musealización
En este apartado indicamos, todos
Toda la información que se facilitará
aquellos elementos o componentes que deben
en los paneles será accesible para cualquier
estar presentes en cualquier tipo de propuesta
tipo de persona, puesto que los hemos
museográfica de un campo de batalla, ya sea
confeccionado pensando en los posibles
en el propio yacimiento o en el centro de
problemas físicos que pueda presentar el
interpretación.
visitante. De esta manera, la cartelería
incorporará la explicación en sistema Braille
-Paneles explicativos
debajo de cada texto escrito o imagen, además
165
``Arqueoweb. Revista sobe Arqueología en Internet 14, 2012-2013. Páginas 149-177.´´
de información mediante audio a través de las
Porque como bien dice Azuar Ruiz:
audioguías, las cuales explicaremos en el
<<…permitían de forma universal el
apartado correspondiente.
acceso a la información complementaria
De cara a los turistas que provengan
que
demanda
el
visitante,
sea
de otros países, la información aparecerá
tecnológica,
reflejada en los paneles en lengua inglesa.
histórica>>.(AZUAR RUIZ, 2005, 51)
Siendo la audioguía la opción para la consulta
interpretación, contarán con una base de datos
mantendrán este patrón de accesibilidad que
para
los
digitalizada para sus características. Con ello
carteles
lo que pretendemos es que cada visitante, en
presentes en el campo de batalla. Todo lo que
función de su interés o formación, recabe la
se explica a lo largo del itinerario se mostrará
información que le interesa sin saturar a la
en el centro de interpretación de manera más
persona con grandes cantidades de datos,
exhaustiva. Pretendemos, que el objeto o el
resto
arqueológico,
sea
el
evitando así una saturación informativa.
verdadero
Planteamos la posibilidad de incorporar, a
protagonista, y que el panel sea un mero
imagen de la que ideó la empresa XYZ
acompañante. Los objetos que se muestren al
público
irán
acompañados
de
geomática para la exposición de la batalla de
una
Baecula, una serie de pantallas táctiles que
identificación tipológica y material. El resto
permitan interactuar a los visitantes pudiendo
de la información que se aporte se hará
acceder, como bien decimos en el párrafo
mediante el empleo de audiovisuales y/o
infografías,
aspecto
este
último
o
que se dispondrán a lo largo del centro de
explicativos del centro de interpretación
confeccionado
ritual
Cada uno de los paneles explicativos
en otras lenguas distintas. Los paneles
hemos
sociológica,
ya
anterior, a aquella información que le resulte
que
más
desarrollaremos en el punto correspondiente.
llamativa
o
que
le
Fig. 2. Aplicación de pantalla táctil de la exposición de la batalla de Baecula. (Realizado por XYZ
geomática) (Fuente: www.xyzgeomatica.com)
166
interese.
``Arqueoweb. Revista sobe Arqueología en Internet 14, 2012-2013. Páginas 149-177.´´
Mediante el uso de estos sistemas
Es
un
método
explicativo
muy
podemos agrupar toda la información, en una
tradicional, pero no por ello menos eficiente
única aplicación. Pero no solo eso, sino que
sino todo lo contrario. El mundo militar, y
además es un método ideal para conectar y
más concretamente el referente a las batallas,
relacionar los distintos datos que componen el
son susceptibles de ser explicados a través de
hilo
estas técnicas. Se ubicarán en la sala donde
narrativo
de
nuestro
centro
de
interpretación.
tratemos la batalla en cuestión, en la cual
expondremos
Así el visitante puede conocer:
campo de batalla y como a través de ello se
Guías
entiende el desarrollo de la contienda.
que
recogerán
campo de batalla.
2- Información sobre las distintas salas del
centro de interpretación.
3- Los distintos itinerarios que se realizarán en el
yacimiento junto con los lugares donde se
hacen las correspondientes paradas y los
reflejados en la explicación de las vitrinas con
puntos de observación. Todo está indicado en
objetos. Nos referimos principalmente a los
batalla de una forma u otra.
explicativas
1- Información histórica y arqueológica del
encuentre, sobre aspectos que no aparecen
personajes históricos que participaron en la
la
visitante, como son:
musealización de estos yacimientos.
información, acorde al espacio en la que se
de
todos aquellos datos necesarios para el
3- Los movimientos de tropas.
podrán contemplar grandes paneles con
fases
-Guías
2- Los restos arqueológicos encontrados en el
A lo largo de las distintas salas se
distintas
contienda.
1- El paisaje donde tuvo lugar la batalla.
Es un método didáctico ideal para la
las
el mapa con su correspondiente leyenda.
4- Las actividades que se realizan, sus horarios y
fechas.
Por último, decir que todos los
5- Mapa general de nuestro espacio musealizado
paneles, tanto en el campo de batalla como en
con la correspondiente señalización de todas
el centro, presentan un número, el cual
las áreas.
corresponde con el código que se debe pulsar
- Audioguías
en la audioguía para escuchar la información
que corresponde con dicha numeración.
Toda la información que proporciona
la guía en formato papel se encontrará
-Maquetas
disponible en formato audio para cualquiera
de
167
los
visitantes,
pero
está
pensado
``Arqueoweb. Revista sobe Arqueología en Internet 14, 2012-2013. Páginas 149-177.´´
principalmente para las personas con algún
difundir la cultura de una manera más
tipo de discapacidad de tipo visual. Esta
atractiva para el público y de manera mucho
opción se puede usar tanto con los paneles del
más accesible.
yacimiento como con los del centro de
Por
interpretación.
eso
la
aplicación
de
la
estereoscopía en alguno de los audiovisuales
Al igual que ocurre con el sistema de
es
totalmente
necesaria
para
un
buen
cartelería, las audioguías permiten acceder a
funcionamiento del centro y una buena
los datos en otras lenguas. En este caso
trasmisión de nuestro discurso histórico y
concreto no se ciñe únicamente a la lengua
arqueológico. Lo ideal sería que la primera
inglesa, sino que puede consultarse la
proyección del centro, la cual proporciona
información en italiano, francés, alemán, etc.
datos de todo el conjunto, use este sistema
estereoscópico. El resto de los audiovisuales
-Audiovisual
usarán formatos digitales, los cuales presentan
Estará instalado en el centro de
muchas ventajas respecto a los antiguos
interpretación del campo de batalla. Se
sistemas, como por ejemplo el menor desgaste
ubicarán siguiendo la siguiente distribución:
y su fácil utilización.
el primero de ellos al comienzo de la visita,
Para los campos de batalla pensamos
siendo la primera toma de contacto del
que es esencial el uso de estas proyecciones
visitante con lo que va a poder ver en el
estereoscópicas,
centro y en el yacimiento, donde se dará una
porque
son
yacimientos
arqueológicos en los cuales no contamos con
explicación de forma general. El resto de
prácticamente restos y si los tenemos son
audiovisuales se encontrarán distribuidos por
mínimos. Ante esta situación el visitante
las distintas salas, aportando, en este caso,
debería
datos específicos de las distintas estancias.
hacer
un
gran
esfuerzo
de
comprensión, por lo tanto nuestro trabajo es
El sistema de proyección se repetirá de
facilitarle esa labor a través de estas
manera cíclica en un intervalo de tiempo
reconstrucciones.
fijado durante todo el horario de apertura al
Todas y cada una de las proyecciones
público.
que se emitan, contarán con sistemas de
Creemos que la aplicación a estos
subtítulos para aquellas personas con alguna
sistemas de las nuevas tecnologías es de
discapacidad auditiva.
obligado cumplimiento, no sólo para captar a
-Infografía,
más visitantes y atraerles al centro, sino
estereoscopía
también porque estos avances permiten
168
realidad
aumentada
y
``Arqueoweb. Revista sobe Arqueología en Internet 14, 2012-2013. Páginas 149-177.´´
Serán los métodos que usaremos para
MARQUÉS, SÁNCHEZ MONTES, 2008,
gran parte de nuestra propuesta museográfica,
74). Este último aspecto es lo que se
ya que estarán presentes en los paneles
conoce como anastilosis virtual.
explicativos,
audiovisuales
reconstrucciones
y
virtuales.
en
las
Valoramos

Infografía
seriamente la posibilidad de aplicar las
La infografía es la recreación de entornos en
técnicas de realidad aumentada en el recorrido
tres dimensiones o 3D con alta calidad
que discurre en el campo de batalla por una
mediante imágenes fotorrealistas. Es un
serie de motivos, los cuales explicaremos más
método
adelante en este apartado.
arqueológicos,
La
incorporación
tecnologías
de
aplicadas
al
las
desarrollo
Marqués y Ana Lucía Sánchez Montes es una
de
las
<<…reconstrucción
al
fidedigna
capacidades
resto
investigación
de
un
posible
hipótesis.
yacimiento
de
cómo
era
ese
Ese
aspecto
fotorrealista
o
hiperrealista es la información que se
amplía
con
respecto
a
la
realidad
aumentada. El entorno virtual es inmersivo:
en el caso de las realidades intangibles,
quiere introducir al espectador en el mundo
de las que los yacimientos arqueológicos
buen
una
espectador imágenes fotorrealistas de esas
generar. Esto es especialmente importante
un
de
con su uso original, mostrando por tanto al
de
arqueológico o un monumento pueden
son
partir
yacimiento en el tiempo en que funcionaba
investigadores) las distintas hipótesis que
la
a
hipótesis científica lo más completa y
entornos
didácticas, y permite exponer al gran
también
permiten
Tal y como explican Sebastián Rascón
Marqués y Ana Lucía Sánchez Montes:
(y
que
para recrear batallas.
Como muy bien dicen Sebastián Rascón
público
puesto
yacimientos
campos de batalla es la metodología ideal
divulgación del mismo.
posibilita
los
o que han sido transformados. Para los
patrimonio
tanto para la conservación como para la
virtuales
para
reconstruir los entornos que han desaparecido
nuevas
arqueológico supone un salto cualitativo,
<<…el
idóneo
que
ejemplo>>.<<La
está
ilustrando>>.
(RASCÓN
MARQUÉS, SÁNCHEZ MONTES, 2008,
restauración, sin embargo, sabe que la
83-85).
restitución es muy desaconsejable salvo
en contadas ocasiones, ya que no es
En primer lugar expondremos la aplicación de
ecológica. Permite la comprensión a
la infografía en nuestro modelo museográfico:
cambio de dañar el original>>.(RASCÓN
169
``Arqueoweb. Revista sobe Arqueología en Internet 14, 2012-2013. Páginas 149-177.´´
1- Cartelería interna.
No
todos
los
Otro de los usos que tendrá la infografía será
de
la recreación del entorno donde discurrió la
imágenes
batalla y la disposición de las tropas de ambos
fotorrealistas, solamente aquellos objetos
bandos. Si a esto le unimos la existencia de
expuestos que por algún tipo de motivo sean
maquetas
complicados de entender a simple vista. Nos
completa del desarrollo de la batalla y del
referimos principalmente a posibles restos
paisaje en el cual tuvo lugar.
interpretación
paneles
harán
del
uso
de
centro
arqueológicos que hayan perdido parte de su
tendremos
una
explicación
2- Cartelería externa.
estructura, lo cual les hace difíciles de
En este caso, la aplicación de esta tecnología,
comprender si una ayuda gráfica. En estos
se centrará en las distintas fases del combate
casos, como acabamos de decir, se les
junto con los movimientos de las tropas.
acompañaran de este tipo de imágenes para
Teniendo siempre presente la reconstrucción
poder ver como eran y como se encontraron
del paisaje circundante, el cual es vital para
tras los trabajos arqueológicos.
entender el campo de batalla que pretendamos
musealizar.
Fig. 3. Imagen fotorrealista de la batalla de Baecula. (Realizado por XYZ geomática) (Fuente:
www.xyzgeomatica.com)

esencial, tanto en el centro de interpretación
Realidad aumentada
como en el itinerario. Esta tecnología, según
Para los campos de batalla creemos que la
aplicación y uso de la realidad aumentada es
170
``Arqueoweb. Revista sobe Arqueología en Internet 14, 2012-2013. Páginas 149-177.´´
Sebastián Rascón Marqués y Ana Lucía
La utilización de esta tecnología, combinada
Sánchez Montes,
con la infografía, facilita el conocimiento de
esta tipología de yacimientos, y como
<<…informa principalmente sobre la
veremos a continuación, nos da una opción
diferenciación entre lo que había y lo que
única de colocar a las tropas sobre el campo
hay, siendo especialmente interesante esta
de batalla de una manera <<real>>. La
dicotomía a la hora de presentar los
yacimientos
arqueológicos,
aplicación a nuestro modelo museográfico
incluso
sería de la siguiente manera:
edificios y monumentos que han conocido
una
gran
cantidad
de
reformas
y
1- Cartelería
rehabilitaciones. Esto es así porque sobre
Mediante este sistema, podemos mostrar
imágenes reales de fotografía o video, o
imágenes de cómo era en origen el resto
sobre planos donde se muestra el estado
arqueológico que explicamos, manteniendo
actual de yacimientos o monumentos es
los restos que conservamos. Un buen ejemplo
posible
es el sistema de cartelería de Alarcos,
superponer
modelos
tridimensionales con la reconstrucción
realizado por la empresa Balawat.
delo que un día contuvo ese yacimiento o
monumento>>(RASCÓN
MARQUÉS,
SÁNCHEZ MONTES, 2008, 83)
Fig. 4 y 5. Panel explicativo Parque Arqueológico de Alarcos y foto del castillo de Alarcos (Mario Ramírez
Galán)
2- Puntos de observación
Como
quedó
reflejado
bien, nos hemos propuesto ir más allá e
en
el
apartado
incorporar
correspondiente, cada uno de estos lugares
esta
tecnología
aumentada a estos lugares.
debe tener sus paneles explicativos. Pues
171
de
realidad
``Arqueoweb. Revista sobe Arqueología en Internet 14, 2012-2013. Páginas 149-177.´´
La idea surgió tras la lectura del artículo de
Fátima Acién Martínez (ACIÉN MARTÍNEZ,
2010) sobre el uso de miradores de realidad
aumentada en yacimientos arqueológicos. A
simple vista puede parecer una propuesta muy
difícil de llevar a cabo, pero teniendo en
cuenta que muchos dispositivos actuales,
como teléfonos móviles o videoconsolas
portátiles, lo usan y que ha habido algún
intento para aplicarlo a la arqueología vemos
que es una idea de futuro muy interesante que
puede deparar grandes beneficios para la
didáctica museográfica.
Dicho mirador o punto de observación, según
explica Fátima Acién Martínez
<<…es
un
terminal
con
componentes
software
y
hardware
de
visualización
aumentada o ampliada. Permite ampliar la
vista del entorno que se obtendría con un
mirador
convencional
con
información
virtual de distinta índole: modelos en tres
dimensiones, imágenes, vídeos, y en general,
todo tipo de información multimedia que
pueda
ser
de
interés
para
el
usuario>>.(ACIÉN MARTÍNEZ, 2010, 48)
Fig. 6. Punto de observación de realidad
aumentada (Fuente: www.arpa-solutions.net)
Se compone de una pantalla táctil de gran
permitiendo
formato,
panorámicas del entorno.
una
videocámara,
un
sistema
la
selección
de
distintas
hardware de posicionamiento y un ordenador.
A través de la pantalla táctil se puede
La parte superior del, puede ser girada 360º
seleccionar la información que quiere ver en
172
``Arqueoweb. Revista sobe Arqueología en Internet 14, 2012-2013. Páginas 149-177.´´
cada momento. La videocámara capta la
proyecciones desde dos perspectivas, al igual
imagen real del yacimiento, y de esta manera
que el ojo humano, que superponen la imagen
se puede ver en el estado actual junto con las
sobre una pantalla. Es un método que permite
reconstrucciones
la visualización para grandes cantidades de
virtuales.
(ACIÉN
MARTÍNEZ, 2010, 48)
personas, ideal para museos o exposiciones.
Gracias a este sistema el visitante puede ver el
Para
campo de batalla y la ubicación de las
permiten
opción muy a tener en cuenta para el futuro de
arqueológicos,
ya
sensación
de
al
ojo
crear
la
imagen
tridimensional. (ROBLES ORTEGA, 2010,
que
156)
contamos con una empresa que se dedica a

esta
unas gafas polarizadas, que son las que
las fases que componen el combate. Es una
yacimientos
captar
profundidad los visitantes tienen que usar
distintas unidades de cada ejército, así como
los
poder
este campo de la tecnología como es Arpa
El inconveniente de este modo de proyección
Solutions.
es que produce fatiga ocular si el periodo de
Estereoscopía
tiempo es muy prologando. Por este motivo,
nosotros planteamos la ubicación de este
En los últimos años, estamos viviendo el
audiovisual estereoscópico en el comienzo de
boom de las proyecciones en formato
la visita al centro de interpretación, teniendo
tridimensional (cine y televisión). Ante esta
en cuenta también la duración, la cual será la
situación, el ámbito de la museografía no
correcta para evitar la fatiga ocular al
puede quedarse atrás, sino que debe adaptarse
visitante.
a los cambios e incorporarlos dentro de la
-Objetos
metodología museográfica.
Dentro
Tal y como se ha podido ver cuando
de
esta
categoría
se
hablábamos de los audiovisuales, uno de ellos
enmarcan, tanto los restos arqueológicos
usará la estereoscopía para dicha proyección.
propiamente
Lo que se busca con estos sistemas es dar
reconstrucciones.
profundidad a la imagen y que el visitante se
ubicados en su correspondiente vitrina para
pueda sumergir dentro de lo que le estamos
que pueda ser observada por el público y
presentando. A su vez, conseguimos un
acompañado de un panel explicativo, el cual
mayor realismo. Es una forma de interacción
seguirá
a través de la vista.
explicados para la confección del sistema de
cartelería.
El
funcionamiento de
este sistema de
proyección se basa en la utilización de dos
173
los
dichos
Todos
fundamentos
como
ellos
las
estarán
anteriormente
``Arqueoweb. Revista sobe Arqueología en Internet 14, 2012-2013. Páginas 149-177.´´
Nuestra idea es conjugar la nueva
información
es
la
que
nos
interesa
museología con la museología tradicional, es
concretamente.
decir, la exposición con la interacción. Para
Gracias a este sistema podemos facilitar a
ello hemos ideado la colocación junto a los
todos los visitantes los datos que deseen,
objetos de paneles o pantallas interactivas.
puesto que algunos buscarán información de
la forma de disparar un arma, alcance,
Este sistema está pensado para todos
fabricación,
los públicos, pero orientado a las necesidades
evolución
del
armamento,
distinción de uniformes, condecoraciones, etc.
de cada uno de ellos:
- Ambientación
1- Público infantil.
Los visitantes más jóvenes, con la simple
Las salas que componen el centro de
acción de pulsar sobre la pantalla o moviendo
interpretación, están pensadas para sumergir
un ratón, irá identificando, por ejemplo: las
al visitante dentro de lo que va a ver. Desde
partes que componen el atuendo de un
su entrada al edificio hasta su salida de este,
determinado
arma
contará con una ambientación específica, en
corresponden los distintos objetos hallados en
función del periodo al que pertenezca el
la excavación, etc.
campo de batalla que vamos a musealizando.
guerrero,
a
que
Son actividades muy
enriquecedoras para ellos y para nosotros,
porque
conseguimos
que
La
aprendan
divirtiéndose.
2- Público adulto.
idea
más
factible
ambientación
general
imitando
construcción
significativa
del
es
una
alguna
periodo
histórico, común para todo el centro, evitando
El centro de interpretación debe contener una
la creación de microespacios a los ojos del
base de datos con todos los atributos de las
visitante y dando también una continuidad al
piezas que mostramos. A dicha base se puede
discurso histórico y arqueológico que
acceder desde estos terminales que hemos
instalado junto a las piezas, eligiendo que
Fig. 7.Sala Bataille de Normandie. Memorial de Caen. (Fuente: www.memorial-caen.fr)
174
``Arqueoweb. Revista sobe Arqueología en Internet 14, 2012-2013. Páginas 149-177.´´
planteamos.
ambientación
Si
planteásemos
específica
para
cada
una
hallazgos
sala
contemporáneos con la batalla en sí.
estaríamos segmentando nuestro discurso
arqueológicos
son
datos
no
No nos podemos olvidar del tipo de
histórico, y eso es lo que no queremos, sino
iluminación que instalaremos en las estancias
todo lo contrario.
del centro de interpretación. A simple vista
Hay que tener presente que unos
puede entenderse como un aspecto sin
momentos históricos dan mayor posibilidad o
importancia pero es todo lo contrario, porque
variedad de ambientación que otros, como por
de ella depende que captemos la atención o no
ejemplo los ambientados en la Segunda
del visitante.
Guerra Mundial.
Un área con gran potencia lumínica
Investigando
acerca
de
la
creará una homogeneidad en toda la sala
musealización en otros países, observamos la
impidiendo que todo el trabajo expositivo
ambientación que habían diseñado para una
cobre protagonismo, ninguna de las vitrinas ni
sala en el Memorial de Caen.5Dicha sala
los paneles sería capaz de captar la atención
simula lo que parece ser uno de los búnker
del visitante porque no destacaría. Por el
que se construyeron en las costas de
contrario si planteamos una luz mucho más
Normandía. Estos detalles sumergen al turista
tenue de forma general, como la que aparece
en una realidad distinta consiguiendo que se
en la imagen adjunta, e iluminamos las
sienta parte de la historia.
vitrinas,
en
este
caso
pudiendo
y
haciendo destacar todo lo que queremos
ser
mostrar al público.
explosiones, fuego de mortero, ruido de
ametralladoras, música militar o canciones de
la época relacionadas con la guerra, y
elementos de attrezzo para dar una mayor
veracidad a la ambientación de las salas.
La excepción a todo esto será la sala
destinada a la arqueología de los campos de
batalla. La ambientación de esta estancia será
distinta debido a que la explicación de los
5
carteles
audiovisuales con focos más potentes estamos
Todo esto se acompañara de efectos
sonoros,
reconstrucciones,
http://www.memorial-caen.fr
175
``Arqueoweb. Revista sobe Arqueología en Internet 14, 2012-2013. Páginas 149-177.´´
Fig. 8 y 9. Sala Guerremondiale, guerretotale. Memorial de Caen (Fuente:
www.memorial-caen.fr). Sala íbera. MARQ (Fuente: www.marqalicante.com)
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