Por el MF Job Sepúlveda JAQUE MATE ALFIL Y CABALLO obligando al rey negro a moverse hacia el otro flanco. 13...Rf8 14.Ah7! Maniobra conocida en el final de dos alfiles, que evita que el rey se refugie nuevamente en un sector del tablero. Diagrama 1, Posición inicial Blancas juegan 1.Ad1 Rd5 2.Rb5 Re6 El negro conociendo las reglas del final se aproxima hacia el rincón opuesto al color del alfil, que en este caso serían los sectores de a1– h8; esto con el fin de dificultar la tarea al blanco. 3.Cb3 Re5 4.Rc4 Rf4 5.Rd4! El rey como en todos los finales, es el mayor protagonista, siempre el rey debe buscar la oposición, así se reduce el espacio que el rey opuesto pueda tener. 5...Rg5 6.Ac2 Lo complejo del final de alfil y caballo, reside en la correcta interacción de las dos piezas, ayudado por el rey. 6...Rh6 7.Ca5! ¿Por qué el caballo hacia la orilla? -Por lógica, el caballo debe ocupar las casillas opuestas que el alfil no puede controlar, en este caso, las casillas negras deben ser controladas por el caballo, ahora el caballo busca la casilla c4, donde controlará las casillas d6 y e5. 7...Rg7 8.Re5 Rf7 9.Cc4 Rf8 10.Rf6 El rey blanco debe cercar al monarca negro. 10...Rg8 Como se mencionó anteriormente el negro busca las casillas donde el alfil blanco no puede controlar (a1–h8) 11.Ad3! Estas ganancias de tiempo Irán cobrando sentido una vez que el rey negro deba jugar y el blanco disponga de la mejor casilla para sus piezas. 11...Rh8 12.Cd6! La clave de la maniobra, el caballo controlara la casilla h8, y así, desalojará al rey negro de su rincón favorable y será trasladado hacia los rincones favorables para el blanco, que son las diagonales del mismo color del alfil, que en este caso son la diagonal h1–a8. 12...Rg8 13.Cf7 Controlando h8 y Diagrama 2, Posición después de 14.Ah7! 14...Re8 15.Ce5 Rd8 [15...Rf8 16.Cd7+ Re8 17.Re6 Rd8 18.Rd6! Re8 19.Ag6+ Rd8 20.Cc5! Diagrama A, Posición después de 20.Cc5! Esta es la clave del final, el caballo se dispone a controlar las casillas negras desde e6 y a6. 20...Rc8 21.Ae8! Rd8 22.Ab5! Tiempo importante, que pasa el turno de juego al negro y amenaza obligar al rey negro a ubicarse en el rincón www.proletario.cl 1 Por el MF Job Sepúlveda favorable para el blanco. 22...Rc8 23.Ad7+ Rb8 (23...Rd8 24.Ce6#) 24.Rc6 Ra7 25.Rc7 Ra8 26.Rb6 Rb8 27.Ca6+ Ra8 28.Ac6#] 17...Rb7 18.Ad3! Caballo más alfil, hacen un muro de casillas controladas, evitando la movilización del rey negro. 18...Rc6 19.Ac4! Cediendo el turno al negro y haciéndolo retroceder. 19...Rc7 20.Ab5! Rd8 21.Cf6! El caballo ya hizo una gran tarea, que fue evitar la salida del rey negro (control de b6 y c5), ahora cede su casilla, para la ocupación del rey blanco; con lo cual, se materializa la última parte de la estrategia del blanco. 21...Rc7 22.Cd5+ Obviamente controla nuevamente b6. 22...Rd8 23.Rd6 Rc8 24.Re7! Limitando al rey al rincón. 24...Rb7 25.Rd7 Rb8 26.Aa6! Ra7 27.Ac8 Rb8 28.Cb4! Disponiéndose para controlar desde c6, las casillas de b8 y a7. 28...Ra7 29.Rc7 Ra8 30.Ab7+ Ra7 31.Cc6# 1–0 Diagrama B, Posición final 16.Re6 Rc7 17.Cd7!! Sin esta movida la persecución sería imposible, el caballo controla las casillas de b6 y c5, evitando que el rey se escape hacia otro sector del tablero. Diagrama 4, Posición final Jaque Mate de alfil y caballo Diagrama 3, Posición después de 17.Cd7!! Maniobra clave para realizar el Jaque Mate de alfil y caballo www.proletario.cl 2