6-2-2 Nociones básicas de lenguaje cinematográfico1

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6-2-2 Nociones básicas de lenguaje cinematográfico1
Plano - Escena - Secuencia...................................
Tipos de planos..............................................
Angulaciones de la cámara....................................
Movimientos de la cámara.....................................
Transiciones.................................................
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Plano - Escena - Secuencia
“Se denomina plano a la unidad mínima de lectura, o sea al
material válido de cada toma (película virgen que se impresiona
desde que el motor de la cámara se pone en movimiento hasta que
se detiene)”.
“La escena corresponde a una serie de planos que desarrollan una
acción continuada en el mismo ambiente”. Puede haber escenas que
tengan un sólo plano.
“La secuencia está formada por un conjunto de escenas
directamente relacionadas y que abordan dentro del relato un
hecho unitario en espacio y tiempo”. Puede haber secuencias que
tengan una sola escena y secuencias que tengan un sólo plano.
Tipos de planos
Para esta tipología se suele tomar como referencia la figura
humana.
Plano General (PG) Muestra un paisaje, una calle, una habitación,
etc. Es un espacio mayor que una figura humana.
Plano Conjunto (PC) Muestra a los personajes en su contexto.
Plano Entero (PE) Este plano se hace en función de la figura
humana, encuadrándola completa, pero sin que sobre espacio.
Plano Americano (PA) Corta a los personajes por las rodillas.
Plano Medio (PM) Corta a los personajes por la cintura.
Primer Plano (PP) Muestra la cara y un poco de los hombros.
Primerísimo Plano (PPP) Recoge parte de la cara.
Plano Detalle (PD) Muestra un detalle de la figura humana (una
mano, los ojos, etc.) o de un objeto (el pomo de la puerta, el
título de un libro, la rueda de un coche, etc.)
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Los textos entrecomillados corresponden al libro de
Manuel Alonso y Luis Matilla “Imágenes en acción. Análisis y
práctica de la expresión audiovisual en la escuela activa”.
Ed. Akal, Madrid, 1990.
Angulaciones de la cámara
Es la posición que adopta la cámara en relación con los ojos del
personaje principal del plano.
Normal. La cámara está a la altura de los ojos del personaje.
Picado. La cámara está por encima del personaje. Lo mira desde
arriba.
Contrapicado. La cámara está por
personaje. Lo mira desde abajo.
debajo
de
los
ojos
del
Cámara inclinada. La cámara se inclina lateralmente y “mira” como
cuando nosotros pegamos la oreja al hombro.
Movimientos de la cámara
Son básicamente dos:
Panorámica: “Es el movimiento que resulta de hacer que la cámara
gire sin cambiar su emplazamiento”.
Si la panorámica es muy rápida se suele llamar “barrido”.
Travelling: Es el que resulta al trasladar la cámara. El aparato
que sirve para hacer este movimiento también se suele llamar
travelling. El zoom se considera un travelling óptico, ya que
sucede sin que la cámara se traslade, lo que cambia es la
disposición de las lentes en el objetivo.
Grúa: Es la combinación de panorámica y travelling.
Transiciones
Son la forma de pasar de un plano a otro, de una secuencia a
otra, etc. No se debe abusar de ellas, sobre todo de las más
espectaculares y se deberían usar en función de las necesidades
narrativas.
Lo más sencillo es por corte. Es decir, un plano seguido de otro.
Fundido a blanco, negro u otro color es cuando la imagen
suavemente pasa a blanco, negro, ect. Esto sirve para indicar el
paso del tiempo.
Encadenado o fundido-encadenado. Es cuando una imagen comienza a
desaparecer mientras va apareciendo otra.
Cortinillas. Son pantallas con diversos efectos que sirven para
representar cambios de tiempo, de lugar, etc.
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