Aprendiendo Economía a través de experimentos Aprendiendo Economía a través de experimentos Prof. Dr. Eva Ropero. Universidad Europea de Madrid Prof. Eva Romero. Universidad Europea de Madrid Prof. Dr. Jose María López. Universidad Europea de Madrid 1 Introducción Uno de los principales problemas que los estudiantes de Economía y Empresa consideran en sus respectivas carreras es la falta de práctica y realismo que los modelos y teorías económicas tienen. De hecho, los estudiantes tienen el convencimiento de que lo que aprenden no es útil para el mundo real, ya que es demasiado teórico y difícil de aplicar en los mercados reales. Los estudiantes, sin embargo, no tienen en cuenta que la Economía es una ciencia social, que estudia el comportamiento de los individuos en entornos generalmente de escasez. De hecho, la Economía es una ciencia que se dedica principalmente a estudiar la generación, desarrollo y puesta en práctica de incentivos. De ahí que la Economía abarque tantos campos: Economía Medioambiental (donde se estudia cómo utilizar los recursos medioambientales de la forma más eficiente y óptima), Economía de la Salud (donde se estudian cuestiones como el mejor uso de un hospital, cómo reducir las listas de espera o la elección del lugar de un centro de salud) o por ejemplo Economía del Transporte (donde se planifica cómo tiene que ser una red pública de transporte, distancia óptima de estaciones de metro,…), entre otras. En estos campos y muchos otros, hay que tomar decisiones bajo situaciones de escasez, y ahí es donde entra la Economía, tratando de dar la mejor solución al problema que nos planteamos. Por tanto, la Economía no consiste solamente, como mucha gente piensa, en tipos de interés, paró, masa monetaria o impuestos. La Economía aparece allí donde existe escasez. Al ser una ciencia social que estudia el comportamiento de los individuos es interesante que los propios alumnos, bajo un entorno contralado y aséptico, vean en su propia piel 1 Aprendiendo Economía a través de experimentos cómo se comportan y si dicho comportamiento consiste con lo que la teoría y los modelos económicos predicen. Para tratar de solucionar este problema desarrollamos, a través del laboratorio de Economía Experimental, una serie de experiencias que hemos llevado a cabo en la Facultad de Economía, Derecho y Empresariales (FEDE) de la Universidad Europea de Madrid (UEM), mas concretamente en el Departamento de Economía de la Empresa. Dichas experiencias consisten en un cambio de metodología docente, dotando a unas determinadas asignaturas que tradicionalmente se han impartido usando las tradicionales metodologías de lección magistral, exámenes y prácticas, a otra donde el alumno de forma activa y a través de experimentos aprende los contenidos propios de la asignatura y desarrolla determinadas competencias. Aunque es una primera experiencia piloto, los resultados son muy satisfactorios en relación al entendimiento que los alumnos tienen de la materia, aumentando sus percepciones sobre la practicidad de las asignaturas. 2 El uso de la Economía Experimental El objetivo principal de la Economía Experimental es la de contrastar, en un entorno controlado, teorías y modelos económicos, corroborando o no si se cumplen y bajo qué condiciones. Al igual que en otras ciencias, los experimentos se realizan en un laboratorio, donde se pueden aislar a los sujetos participantes del experimento, pero en lugar de haber probetas y otros utensilios propios de un laboratorio, en la Economía Experimental los experimentos se hacen a través de ordenadores o, los más sencillos, interactuando directamente los participantes. En los últimos años, la Economía se ha convertido en una ciencia comprobable y que se puede testar llevándola al laboratorio. Tanto en Europa y en Estados Unidos todos los principales departamentos de Economía y Empresa ya cuentan con un laboratorio de Economía Experimental. La Economía experimental se ha convertido en una 2 Aprendiendo Economía a través de experimentos herramienta imprescindible, no sólo para comprobar teorías económicas sino también para poder estudiar el funcionamiento de la estructura de mercado, antes de aplicar una determinada política en el mundo real1. A nivel de investigación, la relevancia e importancia que tiene queda patente en el crecimiento de publicaciones, así como que ya cuenta con una revista internacional dedicada sólo a economía experimental. El otro uso fundamental de la Economía Experimental es la enseñanza de Economía y Empresa a los estudiantes tanto de Grado como Postgrado. De hecho todos los laboratorios de economía experimental ya cuentan con una parte dedicada a la enseñanza y otro parte dedicada a hacer experimentos con un carácter científico. En muchas universidades del mundo (en España, la Universidad Pompeu Fabra, la Universidad Jaime I, la Universidad de Valencia y otras instituciones, tienen laboratorios de economía experimental) ya existen asignaturas de economía experimental. En los últimos años, han sido varios los premios Nobel de Economía (Prof. Reinhard Selten, Prof. Vernon L. Smith) que han sido promotores de la Economía Experimental. La Economía Experimental tiene una serie de ventajas que la hacen muy atractiva para usar, tanto en el carácter científico como docente. Entre estas ventajas hay que considerar que los métodos que se usan son replicables y controlables. Por replicable se entiende que estos experimentos se pueden reproducir tantas veces como sean necesarias, pudiendo hallar resultados distintos –como dijimos anteriormente la economía estudia el comportamiento humano y por tanto, no tienen porque darse siempre los mismos resultados. Si los experimentos están bien desarrollados y próximos a la realidad, sus conclusiones podrán ser útiles en el “mundo real”, sin tener que llevarlo a cabo y sin hacer prueba en economía reales. Controlable es la capacidad de controlar las características y propiedades del experimento, pudiendo alterarlas para poder evaluar alternativas o distintos cambios. 1 Por ejemplo, antes de abrir y empezar a operar en la bolsa de Arizona (Arizona Stock Exchange) se realizó un experimento para comprobar como funcionaba el mercado en el laboratorio de economía experimental de la Universidad de Arizona. 3 Aprendiendo Economía a través de experimentos Otra ventaja importante es la simplicidad. En situaciones reales hay muchos elementos no controlados que contaminan los resultados, pudiendo dar lugar a conclusiones equivocadas. Por ejemplo, cómo sabemos si el hecho de que un científico no logre la cura de una enfermedad se debe a un esfuerzo escaso o por el contrario, ha hecho todo lo que estaba en sus manos pero no ha sido capaz. En un laboratorio se pueden aislar todos los elementos que consideremos relevantes, reduciendo el estudio a sólo aquello que queramos estudiar. También hay críticos sobre el valor que tienen los métodos empleados en los laboratorios. Por una parte critican que la muestra de individuos empleada en el laboratorio no están tan preparados como los que realmente toman las decisiones en el mundo real, por lo que los resultados no tienen porque ser los mismos. Aquí el problema no yace tanto en el experimento en sí sino en la selección de la muestra2, normalmente los “conejillos de india” son estudiantes y según el tipo de experimentos, podrían estar perfectamente preparados –como por ejemplo en comportamientos de compra o estrategias en subasta- Precisamente, en la simplicidad yace otra crítica, los contrarios a los experimentos consideran que al ser tan simples, olvidan muchas cosas relevantes que ocurren en el mundo real y, por tanto, sus resultados no se pueden aplicar. Aunque cada experimento puede tener su propia idiosincrasia, hay una serie de serie de consideraciones y elementos comunes que hay que tener en cuenta a la hora de diseñar un experimento: - Procedimiento estándar. Es importante que los experimentos puedan replicarse y comprobar si en diferentes entornos los resultados conseguidos son los mismos. Para ello, los experimentos tendrían que ser lo más estandarizados posibles, de forma que se facilitará la implementación. 2 El problema sería el mismo en un laboratorio si se utilizase un animal, muy distinto genéticamente para experimentar algo que queremos usar posteriormente en humanos. 4 Aprendiendo Economía a través de experimentos - Motivación. En los experimentos es esencial que los participantes tengan algún tipo de motivación (en términos de dinero o nota si son estudiantes). Si no hay incentivos los individuos podrán tomar decisiones sin ningún tipo de lógica o fundamento, obteniendo resultados carentes de validez. - Sin sesgo. Este es un elemento muy importante y difícil de llevar a cabo bien. Muchos estudiantes se comportan en los experimentos, no tanto como ellos piensan, sino actuando como “creen” que el profesor espera que se comporten. Es importante que los participantes actúen libremente y actúen por su propia voluntad. - Calibración. Todo experimento tiene que tener unas conclusiones, tiene que generar unos datos y que estos datos puedan ser comparados con otros y tener un marco de referencia que nos permita calibrar los resultados. Finalmente, hay una serie de “errores fatales” que se suelen cometer a la hora de llevar a cabo un experimento. Son errores que hay que evitar si queremos tener resultados relevantes y satisfactorios: - Las instrucciones que reciban los participantes deben ser claras, completas y sin margen de duda. - Los incentivos (recompensas) deben ser suficientemente atractivos, para que los participantes estén bien motivados. - Hay que tener un grupo de control que permita comparar los resultados y poder extraer conclusiones. - Cambios en los tratamientos deben ser realizados de poco a poco para poder centrarse en dichos cambios - Cada experimento debe ajustarse al grado de complejidad del problema real a ser investigado. Si el problema es complejo, el experimento deberá serlo también. 3 Puesta en práctica de los experimentos en la Facultad 5 Aprendiendo Economía a través de experimentos En la UEM no existe como tal una asignatura en las carreras de Economía y Empresa que se dedique a enseñar Economía Experimental. Por lo tanto los participantes/alumnos no hay alumnos que partan con más ventaja que otros por su nivel de preparación. Como primera experiencia piloto se seleccionaron una serie de asignaturas que por sus características eran mas fáciles de introducir experimentos, entre estas asignaturas estaban Economía del Sector Público, Economía Internacional, Microeconomía, Organización Industrial y Finanzas. Todos los experimentos se usaron exclusivamente con fines docentes, y por consiguiente la faceta de investigación quedó en un segundo plano. El objetivo de todos los experimentos fue doble. Por una parte, y siguiendo con las directrices del Espacio Europeo de Educación Superior, aplicar metodología activa donde el alumno fuera el centro y protagonista de la clase, aprendiendo por si mismo un contenido que años atrás se enseñaba por las formas más tradicionales. En este sentido todos los experimentos fueron muy sencillos y para explicar teorías y modelos muy concretos. Por otra parte, desarrollar ciertas competencias por parte de los alumnos, tales como trabajo en equipo, responsabilidad, habilidades comunicativas o liderazgo entre otras. Por cuestiones técnicas y de tiempo la mayoría de los experimentos que se diseñaron fueron de mano alzada, es decir experimentos donde los alumnos/participantes interactúan con otros sin usar ningún tipo de recurso informático. Esto no empobrece el experimento, el único hándicap que tiene es el tratamiento de datos, que hay que hacer a mano y por tanto más laborioso. 6 Aprendiendo Economía a través de experimentos Una de las primeras cuestiones que surgen en los experimentos es si éstos hay que hacerlos antes o después del tema, teoría o modelo a aplicar. Después de realizar diferentes experimentos, la conclusión a la que llegamos es que los resultados del aprendizaje fueron mejores en los experimentos ex ante. La razón principal era que en los experimentos que hicimos después de explicar la teoría, los alumnos partían con las nociones sobre qué es lo que decía la teoría y por tanto cuáles eran los resultados que cabría esperar en el experimento, esto hacía que su comportamiento fuera poco natural y estuviera dirigido a la consecución de dichos resultados en los experimentos. Sin embargo en aquellos experimentos que se hacían antes de enseñar la teoría (sin siquiera decirles qué tema íbamos a tocar), se observó que los estudiantes se comportaban de forma más natural y como verdaderos agentes del mercado a simular. Respecto a los incentivos, dado que no teníamos dinero para los experimentos y se trataban de alumnos, se optó por algún tipo de nota. No tanto por los resultados que consiguiese el alumno participante sino por su esfuerzo. Hay que tener en cuenta que en algunos experimentos según el papel que le toque al participante o las condiciones de partida, las estrategias pueden estar muy delimitadas y que haya alumnos que partan con cierta ventaja, por lo que sería injusto dar más nota por ciertos resultados. Además se trata de que aprendan “jugando” y cometiendo errores. Si la presión por fallar es demasiado alta, los alumnos podrían participar de mala gana en los experimentos y que sientan que mas que estar aprendiendo, se les está haciendo un examen o prueba con dichos experimentos. Sin embargo, si es que recomendable dar algún tipo de “premio” ya sea con alguna pequeña nota o regalo, para que se comporten de forma seria y responsable. En cualquier caso, esto sólo hizo falta en los primeros experimentos; posteriormente, y dado que los alumnos se lo tomaban como un juego donde verdaderamente veían que aprendían, los participantes se tomaron los experimentos muy en serio y con muchas ganas de participar, dejando el problema del “incentivo” en un segundo plano. 7 Aprendiendo Economía a través de experimentos En la elaboración de los experimentos, basándonos en lo que otros economistas como Bergstrom & Miller hicieron, se siguió una serie de pasos para evitar los errores anteriormente citados. - Antes de llevar a cabo el experimento, se resolvió de forma teórica, con el objeto de tener un punto de referencia y analizar las posibles desviaciones en los tratamientos del laboratorio a lo que la teoría predecía. Además, si había algún error o inconsistencia con los datos podría corregirse antes de realizar el experimento. - En cada experimento se elaboró una serie de instrucciones para que el participante las leyese antes del experimento. En dichas instrucciones se detallaba el papel del participante, sus características y los posibles resultados del experimento (esto último no siempre). Un ejemplo de estas instrucciones se encuentra en el anexo A, donde aparecen las instrucciones del primer experimento que se llevo a cabo. Dicho experimento consistía en una versión del famoso juego “el dilema del prisionero”3. Este dilema, en su versión más sencilla da un resultado que a los alumnos les choca bastante y del que no estaban de acuerdo. Sin embargo, después de participar en el experimento y ver como en sus propias carnes, sus resultados se corresponden con lo que la teoría decía, entendieron las argumentaciones del mismo. Así mismo en el anexo A, se pueden ver las instrucciones de un experimento sobre bienes públicos y la capacidad de cooperación de los sujetos. - En todos los experimentos se hizo un primer tratamiento, para que los participantes se familiarizasen con el experimento y los comportamientos a tomar. - Una vez concluido el experimento, se analizan en clase los resultados y se contrastan con la teoría. Este punto es importante porque los estudiantes comprueban como la teoría económica se aplica a la realidad. 3 En este experimento, la nota final del estudiante quedaba determinada por su comportamiento y el de sus compañeros. Lo ideal para todos sería que hubiera un acuerdo y todos aprobasen, pero en el experimento se corroboró lo que la teoría decía: Al final los estudiantes suspendían porque no eran capaces de llegar a dicho acuerdo. 8 Aprendiendo Economía a través de experimentos Dentro de los experimentos que se diseñaron, destaca uno que se desarrolló en el laboratorio de Economía Experimental a través de un proyecto de investigación durante los años 2006 y 2007. Este experimento consistía en la simulación de una subasta a través de ordenadores. En dicha subasta los alumnos hacían de potenciales compradores, pujando en función de un dinero que se les daba y podían ir comprobando cómo funcionan los diferentes tipos de subastas existentes, los resultados y las estrategias a realizar. El software, que fue desarrollado por un profesor de la Universidad, permitía dar diferente información a los compradores, jugar con los tiempos de puja,… Toda la información quedaba registrada, permitiendo a los alumnos analizarla posteriormente y comprobar si se cumplían o no teorías y teoremas relacionados con las subastas. Las siguientes imágenes muestran diferentes pantallazos de este software, tanto de lo que ven los participantes como lo que gestiona el profesor. Imagen 1. Pantalla de administración del profesor 9 Aprendiendo Economía a través de experimentos En esta pantalla se puede ver las diferentes posibilidades que el software le da al profesor, desde el tipo de subasta, valores para los pujantes, así como el tipo de información. Imagen 2. Pantalla de toma de decisiones de un pujante En la imagen 2, se puede apreciar la ventana con la que opera un estudiante, en este caso se da información sobre el precio del producto, la puja que puede hacer y el tiempo del que dispone Imagen 3. Ventana de control 10 Aprendiendo Economía a través de experimentos En esta tercera ventana, el profesor puede ir viendo como los participantes están llevando a cabo el experimento, viendo sus decisiones estratégicas y los equilibrios de mercado. En función del tipo de subasta, la información que aparece va cambiando. 4 Conclusiones Durante el curso 08-09 se ha llevado un cambio en la metodología de dar las clases en algunas asignaturas relacionadas con Economía y Empresa. Ha sido una primera experiencia piloto donde la implementación y diseño de los experimentos ha sido lo más difícil y arduo. Sin embargo, los resultados han sido muy satisfactorios. En aquellas asignaturas donde se realizaron los experimentos, las encuestas de evaluación4 daban resultados mejores que en años anteriores, destacando sobre todo los apartados que hacían mención a la metodología empleada por el profesor y la percepción de los estudiantes sobre la utilidad de la asignatura en su vida profesional. 4 En aquellas asignaturas que a fecha de la elaboración de este documento teníamos las encuestas 11 Aprendiendo Economía a través de experimentos A pesar de esto, ciertos elementos deben ser revisados con cautela. El hecho de llevar a cabo experimentos sin recompensas monetarias pone en cuestión ciertos resultados ya que al ser la nota la variable relevante para los alumnos, existe un comportamiento corporativista entre ellos y no compiten realmente como si fuera dinero. Bajo el contexto de que la estrategia de un alumno puede afectar negativamente a la nota de otro, los estudiantes tienen bastante respeto entre ellos (“con las notas no se juega”). Solo cuando la nota es insignificante, los alumnos juegan competitivamente aunque de forma algo relajada. Sólo bajo premios o recompensas monetarias el comportamiento puede ser el esperado. En cualquier caso, al tratarse de experimentos con una finalidad docente, y no investigadora, los resultados obtenidos son válidos y permiten al alumno entender teorías y modelos económicos y su practicidad en entornos reales. Desde un punto de vista del desarrollo de competencias, a través de rúbricas y otros sistemas de recogida de información, este tipo de actividades que permiten a los alumnos ser parte activa de la clase y su desarrollo. Principalmente los experimentos que hemos diseñado han permitido centrase en competencias tales como trabajo en equipo (se han realizado experimentos donde la colaboración y cooperación tenían que ser fundamentales para la buena marcha del equipo), liderazgo (en otros se le daba a un estudiante un papel protagonista y tenía que ser capaz de organizar, por ejemplo, un mercado) o habilidad comunicativa (la capacidad de negociación y la formulación de acuerdos y compromisos es vital en los experimentos) Uno de los avances que se tienen que dar para el próximo curso académico es el tratamiento de experimentos a través de ordenadores. La fiabilidad, anonimato, la recogida y tratamiento de datos y la posibilidad de llevar a cabo el experimento simultáneamente en diferentes puntos geográficos, hace que sea muy necesario dichas implementaciones. 5 Bibliografía - Bergstrom & Miller. 2008. Experimentos con los principios económicos. Bosch Editor - Coyle. 2006. Sexo, Drogas y Economía. Thomson - Davis & Holt. 1993. Experimental Economics. Princeton University Press. - Hagel & Roth. 1995. The Handbook of Experimental Economics. Princeton University Press. 12 Aprendiendo Economía a través de experimentos 6 Anexo A Instrucciones dadas para el experimento “el dilema del prisionero” Práctica Esta práctica consiste en que usted de forma individual, elige un smiley. En función del que usted elija y del que elijan sus compañeros, su nota quedará determinada, acorde a la siguiente tabla: En esta práctica tu mismo te vas a poner la nota que quieres. Para ello Aunque hay una serie de elementos que tienes que tener en cuenta: - Si pone un ☺ y al menos uno de sus compañero pone un , su nota es un 0 - Si pone un ☺ y el resto de sus compañeros pone un ☺, su nota es un 5 - Si pone un y el resto de sus compañeros pone un , su nota es un 4 - Si pone un y al menos un compañero pone un ☺, su nota es un 10 En ningún caso se conocerá la identidad de las personas ______________________________________________________________________ Instrucciones sobre el experimento de Bienes Publicos Experimento sobre bienes públicos. Suponga que usted tiene 10 fichas y tiene la posibilidad de participar en un negocio común con sus compañeros, cediendo parte o todas sus fichas a dicho negocio. Cada ficha que usted conserve le da una rentabilidad fija de 10€ (ie. si conserva todas sus fichas ganaría 100€). Por el contrario, cada ficha que usted ceda al negocio da una rentabilidad de 2€, tanto a usted como al resto de compañeros (ie. cada persona recibe 2€ por cada ficha que ceda un compañero, independientemente de las fichas que haya cedido). ¿Cuántas fichas quiere ceder para el negocio común y cuántas quiere conservar? 13 Aprendiendo Economía a través de experimentos Fichas a Fichas para el conservar negocio común 14