Junta 6 del den Junta 6 del den Bear Serrín y clavos y ¡Juegos, juegos y más juegos! Logro 20. Logro 15. Preparación y materiales necesarios Para esta junta, como en la junta 5, usted querrá reunirse dónde tenga acceso seguro y supervisión sobre las herramientas de carpintería. Nota acerca de actividades alternativas (pinewood derby): Como en la Junta 5, si van a participar en un pinewood derby, puede posponer el Logro 20: Serrín y clavos y hacer el Logro 21: Construir maquetas (Juntas complementarias F y G del den, construcción de carros para el pinewood derby). Nota acerca de las actividades alternativas: Como en la Junta 5, si la carpintería es algo a lo que no está acostumbrado, puede posponer el Logro 20: Serrín y clavos y hacer mejor el Logro 19: Virutas y astillas (Junta complementaria B del den) o Logro 22: Haciendo nudos (Junta complementaria C del den). Lista de materiales (añada a su caja del den, además de una bandera de EE.UU., banderas del den, papel, lápices y otros materiales): n Traiga madera para construir una caja de herramientas (Logro 20b) (Planos en la página 154 del Manual del Bear). Nota: Quizá quiera realizar esto con antelación. n Traiga las herramientas que necesita para completar las cajas de herramientas (esto depende de su etapa de construcción). n Traiga el equipo para el juego que eligió (Logro 15a: golfito, bádminton, croquet, shuffleboard de acera, kickball, softbol, tetherball, herraduras, voleibol. n Cuentas para Emblemas de Reconocimiento Inmediato. Nota: No es adecuado que los Cub Scouts usen herramientas eléctricas. (Consulte los lineamientos según la edad para las actividades Scouting en: www.scouting.org/HealthSafety/ Resources/AgeAppropiateGuidelines.) Antes de la junta Haga los preparativos finales con la ayuda de cualquier líder del den asistente o cualquier otro padre de familia que quiera ayudar, jefe del den y/o denner. Organice el espacio (asientos, banderas, cuadros de avance, materiales para la actividad, folletos, etc.). Si van a tomar refrigerios, organice el espacio para ello y también la limpieza. Reunión Realice una actividad de integración (juegos, rompecabezas, etc.) que mantenga a los Scouts interesados y ocupados y a la cual se puedan incorporar los demás conforme vayan llegando. Si el den así lo desea, sirva un refrigerio saludable durante este periodo. Cobre las cuotas, registre la asistencia y cualquier avance que se haya completado en casa (un buen trabajo para un líder del den asistente). Asigne a los padres un papel para la junta y reparta el plan para la junta a cada uno. Apertura Ceremonia de honores a la bandera (adentro o al aire libre; alterne los papeles para completar el Logro 3f) con el Pledge of Allegiance; la Promesa Cub Scout o una canción patriótica (u otra apertura). Considere pasar lista, revisar el uniforme o dar el grito del den. Asuntos a tratar Termine de revisar en los manuales los logros completados en casa. Utilice este momento para hablar sobre la participación en las siguientes juntas o eventos del pack, conforme sea necesario. Verificar: Revise que hayan completado el Logro 20c al revisar los manuales de los niños. Actividades Logro 20b (“Construye tu propia caja de herramientas.”) (Planos en la página 154 del Manual del Bear): n Haga que cada niño termine de construir su propia caja de herramientas. Logro 15a: Coloque el equipo y jueguen uno de los siguientes: golfito, bádminton, croquet, shuffleboard de acera, kickball, softbol, tetherball, herraduras y voleibol. 186 Clausura Junta 6 del den Entregue (o reconozca) cualquier avance completado en esta junta; agradezca a los anfitriones, invitados y ayudantes. Ceremonia de clausura: Retire las banderas (doble y regrese la bandera) o quizás un minuto del líder del den con un Círculo viviente o la Ley del Pack y después el grito del den (u otra ceremonia). Reparta o envíe el boletín informativo a las familias. Los niños que hayan participado en todas las juntas del den y completado todas las tareas en casa se han ganado ahora su segunda cuenta roja de Progreso hacia los rangos que se colocará en su Emblema de Reconocimiento Inmediato Cub Scout (por haber completado los Logros 1, 7 y 20). Después de la junta Entregue (o reconozca) cualquier avance completado en esta junta; agradezca a los anfitriones, invitados y ayudantes. Ceremonia de clausura: Retire las banderas (doble y regrese la bandera) o quizás un minuto del líder del den con un Círculo viviente o la Ley del Pack y después el grito del den (u otra ceremonia). Reparta o envíe el boletín informativo a las familias. 187