Tiros especiales

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Tiros especiales
Una verdadera burla para los defensas. Consiste en golpear el balón bien abajo para conseguir
una comba tal, que el esférico se devuelve hacia el jugador. Esta técnica es utilizada en JITO
TO SANO COMBI, burlando la defensa del Nankatsu, en especial a Morisaki, portero del
Nyupi.
BOOMERANG SHOOT
Este disparo es desarrollado por Taro durante su estadía en África, donde unos nativos le
enseñaron a utilizar el boomerang. El efecto que la pelota alcanza es mayor que el Drive Shoot,
aunque no es tan potente
CANNON SHOOT
0 comba, pero un 10 en potencia. Este "direct shoot", es un potentísimo disparo, obra del
francés RUI NAPOLEON. Es utilizado contra Wakashikazu, en el partido en que los nipones
derrotan a los galos por definición a penales 5-4, tras hacer tablas, a 4 goles por lado.
CHOKKAKU FEINT
Sólo Gullit podría enseñar tan talentosa maroma. Y se la enseñó a nuestro buen amigo Aoi
Shingo. Esta rapidísima finta en 90º es capaz de dislocar cualquier cadera, o de separar el
cuerpo del defensor rival.
DRIVE PASS
Pese a que según mi apreciación personal, es bastante mula hacer decir que cunado uno hace
un tiro al arco y este sale tan malo que le llega a un compañero como un pase espectacular, de
un chiripazo, hay gente que considera que este es un pase intencional, una verdadera obra
maestra. Si el pueblo lo dice.....
DRIVE SHOOT
Más conocido como el TIRO DE REMATE, este poderoso tiro de Tsubasa, fue aprendido
gracias a las notas que Roberto Hongo (mejor el nombre que aquí se le dio: Roberto Zedinho)
le dio antes de marcharse a la tierra de las garotas. Cuando el balón alcanza una altura tan
considerable que parece que saldrá fuera, el balón realiza una parábola hacia abajo, (la ecuación
no entraré a detallarla). Muchos intentaron este tiro, creando numerosas imitaciones (Díaz,
Misugi o Owairan), pero ninguna alcanzó la potencia y colocación de Oliver.
EAGLE SHOOT
Este es el disparo de uno de los líderes de la selección japonesa, este lanzamiento de
Matsuyama puede ser mortal, un lanzamiento casi siempre raso, donde el portero se tiene que
estirar, para llegar al palo contrario. No es muy potente, pero Armand sabe donde colocarlo
para que el portero nunca llegue.
FIRE SHOOT
Karl Heinz Schneider es el autor de este de este disparo. El balón lleva una velocidad tal, que el
portero no es capaz de ver el balón. Sólo los guardavallas más selectos tiene los relfejos y la
vaentía suficientes para detener este chute.
FLYING DRIVE SHOOT
Este disparo es la versión mejorada del Drive shoot de Tsubasa. Lo de Flying se debe a que la
pelota se eleva más que en el Drive Shoot y en diagonal antes de caer en picada.
GANMEN BLOCK
Recuerdo que jugando a los penales con dos amigos una noche como hoy, sin luz, quise que
me anotaran el gol, para terminar segundo en vez de tercero, luego de un confuso sistema de
puntuación ideado por nosotros. Me lancé sin manos una espectacular volada, atajando el
balón con mi rostro, y golpeando mi nuca contra el poste. Años después, Ichizaki (o Bruce)
haría lo mismo.
HAYABUSA SHOOT
La copia barata del Drive Shoot. Es realizado por Shun Nitta. Pese a ser más directo que el de
Tsubasa, son bastante parecidos. Debuta cuando juega por Otomo contra el Nankatsu.
Después de mucho intentar hacer el tiro sin resultados, lo logra, pero el tiempo de juego había
finalizado.
HEEL LIFT
Esta jugada sólo puede ser fácil de realizar en Captain Tsubasa. Casi cualquier jugador que
posea algo de talento es capaz de realizar esta pirueta. Consiste en pasar el balón por sobre el
cuerpo, dándole un golpe de taco. Ideal para pasarse a defensas gigantes como Jito.
JITO TO SANO NO COMBIPLAY
(shoot tai)
Jito lanza el balón con todas sus fuerzas desde la defensa con su tiro backspin. Esto causa que
el balón se devuelva cuando el arqueo se dispone a tomar el balón. En ese momento aparece
Sano, un escurridizo delantero que le da un golpe de cabeza a la redonda.
KAMISORI CENTERING
Es igual al tiro de navaja, con la salvedad que es un centro. Posee un efecto endemoniado que
va parar directo a los delanteros esquivando defensas. Por algo su creador, Soda, es el lateral
derecho del combinado japonés.
KAMISORI SHOOT
En español, fue más conocido como el "Tiro de Navaja". Este lanzamiento posee una comba
difícil de crees. Makoto Soda, además, es capaz de escoger el lado del efecto. "El Tiro de
navaja es de Doble Filo".
LEVIN SHOOT
Relizado por el sueco Stephen Levin, este remate ha sido conseguido tras años de los más
sofisticasdos entrenamientos. El potente disparo, realiza el mismo movimiento que hace una
bala al ser desparada.
NEO FIRE SHOOT
Sólo dos personas son capaces de mejorar lo inmejorable. Una de esas personas es kart heinz
sneider quien con aún más fuerza y potencia, covirtió su chute en un seguro gol. Son contados
con la mano los arqueros que pueden contener el balón, pero hay que estar bien ubicado para
poder realizarlo. (la otra persona capaz de mejorar la perfección es XXX-pert, autor de este
sitio y constantes actualizaciones)
OVER HEAD KICK
Sólo en Captain Tsubasa, la chilena puede ser tan habitual. Todos los delanteros que dicen
tener algo de técnica han de meter como mínimo un gol de esta forma.
RACING BAZOOKA
Jugando contra Japón, Brolin desmostró que posee una fuerza descomunal. Su tiro realiza al
final de su trayectoria, una pequeña comba, capaz de desconcentrar a cualquier arquero.
Wakabayashi en la semifinal, estuvo cerca de ser fusilado por esta bazooka.
RAIJU SHOOT
El último chute de Kojiro Hyuga, que desarrolló utilizando una técnica de softball. Se utiliza el
suelo para arrastrar el pie y conseguir un disparo con una potencia descomunal y con un efecto
hacia arriba.
ROLLING OVER HEAD KICK
Pese a que la primera chilena fue hecha por un chileno por allí por los años '30, Carlos Santana
decidió retocar un poco esta chilena haciéndola uno de los remates más poderosos y más
técnicos del universo tsubasiano.
SHUTETSU TRIO
Johnny, Paul y Eddie, también conocidos como Kisugi, Izawa y Taki, pese a no ser tan
talentosos, encontaron una fórmula que llevó al Shutetsu a derrotar al Nankatsu en repetidas
oportunidades, hasta la irrupción de Ozora.
SKYDIVE SHOOT
Desde las playas del país de las garotas, Ozora aprendió una genial técnica que consistía en
propulsarse sobre rivales o compañeros con el balón controlado. De este modo, parecía que
Oliver volaba por el campo de juego, para llegar a la portería rival en una posición aventajada.
SKYLAB HURRICANE
Los gemelos Tachibana se combinan en esta ocasión para traernos una de las piruetas más
colosales. El "Huracán en el Cielo" o "Catapulta Infernal", en la cual Kazuo, desde el suelo,
impulsa a Masao por los aires, quien conecta de cabeza o chilena.
SKYWING SHOOT
Sólo los dos alumnos más aventajados de Roberto Hongo han podido conseguir este remate.
Nos referimos a Tsubasa y Santana. En este remate, se combina la potencia del Raiju shoot
con la técnica y efecto del Flying Drive shoot. Sólo el XXX-pert shoot es capaz de sobrepasar
a este remate.
SLIDE SHOOT
La pelota va donde más molesta a los arqueros: rozando el suelo. Además posee un gran efecto
y potencia endemoniada. Su mentor es el galo Pierre, compañero de Rui Napoleon.
S.S.S.
Speedy Sliding Shoot
Larsson, jugador sueco de velocidad impresionante, es capaz de coseguir este remate luego de
coorer unos metros y barrerse por el suelo, conectando el balón durante este lanzamiento en
segada.
TECHNICAL LOOP SHOOT
Federicks, jugador sueco de exquisita técnica y táctica sobre el campo de juego, es capaz de
realizar este escurridizo remate que pareciera tener vaselina, por lo escurridizo al ser contenido.
Contra Wakabayashi, no tuvo suerte.
TORNEDO SHOOT
Este disparo es el más potente que se conoce en todo el mundo (recordemos que el XXX-pert
Shoot, es de otro planeta). Ryoma Hino, jugador de Real Japan Seven y el seleccionado
charrúa, gira sobre su propio cuerpo para producir una potencia superior a cualquier otro tiro,
como el Raiju, el Neo Fire o el Skywing shoot.
TRIANGLE SHOOT
Kazuo y Masao, utilizando los postes de los arcos, eran capaces de converitr del modo que
fuese. Uno trepaba hacia el horizonal, mientras e otro le pasaba el balón. Sólo la astucia y
picardía de Ichizaki, quien patea el arco al treparse un Tachibana, podrían detener esta letal
cobinación.
TWIN SHOOT
Sólo los jugadores que más se complementan son capaces de realizar esta combinación. Los
gemelos Tachibana, Ozora y Kojiro, son ejemplos de ello. sin embargo, ninguna pareja supera
a la original mentora de esta técnica: la "GOLDEN COMBI" o "Duero Dorado", compuestro
por Taro y Ozora.
TIGER SHOOT
Uno de los lanzamientos más potentes. Lanzó a la fama a Hyuga cuando jugaba en las ligas
infantiles y juveniles. Pocos porteros podían detener tan impresionante potencia. Más tarde lo
perfeccionó aún más, realizando el Raiju shoot.
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