BACKSPIN Tiros especiales Una verdadera burla para los defensas. Consiste en golpear el balón bien abajo para conseguir una comba tal, que el esférico se devuelve hacia el jugador. Esta técnica es utilizada en JITO TO SANO COMBI, burlando la defensa del Nankatsu, en especial a Morisaki, portero del Nyupi. BOOMERANG SHOOT Este disparo es desarrollado por Taro durante su estadía en África, donde unos nativos le enseñaron a utilizar el boomerang. El efecto que la pelota alcanza es mayor que el Drive Shoot, aunque no es tan potente CANNON SHOOT 0 comba, pero un 10 en potencia. Este "direct shoot", es un potentísimo disparo, obra del francés RUI NAPOLEON. Es utilizado contra Wakashikazu, en el partido en que los nipones derrotan a los galos por definición a penales 5-4, tras hacer tablas, a 4 goles por lado. CHOKKAKU FEINT Sólo Gullit podría enseñar tan talentosa maroma. Y se la enseñó a nuestro buen amigo Aoi Shingo. Esta rapidísima finta en 90º es capaz de dislocar cualquier cadera, o de separar el cuerpo del defensor rival. DRIVE PASS Pese a que según mi apreciación personal, es bastante mula hacer decir que cunado uno hace un tiro al arco y este sale tan malo que le llega a un compañero como un pase espectacular, de un chiripazo, hay gente que considera que este es un pase intencional, una verdadera obra maestra. Si el pueblo lo dice..... DRIVE SHOOT Más conocido como el TIRO DE REMATE, este poderoso tiro de Tsubasa, fue aprendido gracias a las notas que Roberto Hongo (mejor el nombre que aquí se le dio: Roberto Zedinho) le dio antes de marcharse a la tierra de las garotas. Cuando el balón alcanza una altura tan considerable que parece que saldrá fuera, el balón realiza una parábola hacia abajo, (la ecuación no entraré a detallarla). Muchos intentaron este tiro, creando numerosas imitaciones (Díaz, Misugi o Owairan), pero ninguna alcanzó la potencia y colocación de Oliver. EAGLE SHOOT Este es el disparo de uno de los líderes de la selección japonesa, este lanzamiento de Matsuyama puede ser mortal, un lanzamiento casi siempre raso, donde el portero se tiene que estirar, para llegar al palo contrario. No es muy potente, pero Armand sabe donde colocarlo para que el portero nunca llegue. FIRE SHOOT Karl Heinz Schneider es el autor de este de este disparo. El balón lleva una velocidad tal, que el portero no es capaz de ver el balón. Sólo los guardavallas más selectos tiene los relfejos y la vaentía suficientes para detener este chute. FLYING DRIVE SHOOT Este disparo es la versión mejorada del Drive shoot de Tsubasa. Lo de Flying se debe a que la pelota se eleva más que en el Drive Shoot y en diagonal antes de caer en picada. GANMEN BLOCK Recuerdo que jugando a los penales con dos amigos una noche como hoy, sin luz, quise que me anotaran el gol, para terminar segundo en vez de tercero, luego de un confuso sistema de puntuación ideado por nosotros. Me lancé sin manos una espectacular volada, atajando el balón con mi rostro, y golpeando mi nuca contra el poste. Años después, Ichizaki (o Bruce) haría lo mismo. HAYABUSA SHOOT La copia barata del Drive Shoot. Es realizado por Shun Nitta. Pese a ser más directo que el de Tsubasa, son bastante parecidos. Debuta cuando juega por Otomo contra el Nankatsu. Después de mucho intentar hacer el tiro sin resultados, lo logra, pero el tiempo de juego había finalizado. HEEL LIFT Esta jugada sólo puede ser fácil de realizar en Captain Tsubasa. Casi cualquier jugador que posea algo de talento es capaz de realizar esta pirueta. Consiste en pasar el balón por sobre el cuerpo, dándole un golpe de taco. Ideal para pasarse a defensas gigantes como Jito. JITO TO SANO NO COMBIPLAY (shoot tai) Jito lanza el balón con todas sus fuerzas desde la defensa con su tiro backspin. Esto causa que el balón se devuelva cuando el arqueo se dispone a tomar el balón. En ese momento aparece Sano, un escurridizo delantero que le da un golpe de cabeza a la redonda. KAMISORI CENTERING Es igual al tiro de navaja, con la salvedad que es un centro. Posee un efecto endemoniado que va parar directo a los delanteros esquivando defensas. Por algo su creador, Soda, es el lateral derecho del combinado japonés. KAMISORI SHOOT En español, fue más conocido como el "Tiro de Navaja". Este lanzamiento posee una comba difícil de crees. Makoto Soda, además, es capaz de escoger el lado del efecto. "El Tiro de navaja es de Doble Filo". LEVIN SHOOT Relizado por el sueco Stephen Levin, este remate ha sido conseguido tras años de los más sofisticasdos entrenamientos. El potente disparo, realiza el mismo movimiento que hace una bala al ser desparada. NEO FIRE SHOOT Sólo dos personas son capaces de mejorar lo inmejorable. Una de esas personas es kart heinz sneider quien con aún más fuerza y potencia, covirtió su chute en un seguro gol. Son contados con la mano los arqueros que pueden contener el balón, pero hay que estar bien ubicado para poder realizarlo. (la otra persona capaz de mejorar la perfección es XXX-pert, autor de este sitio y constantes actualizaciones) OVER HEAD KICK Sólo en Captain Tsubasa, la chilena puede ser tan habitual. Todos los delanteros que dicen tener algo de técnica han de meter como mínimo un gol de esta forma. RACING BAZOOKA Jugando contra Japón, Brolin desmostró que posee una fuerza descomunal. Su tiro realiza al final de su trayectoria, una pequeña comba, capaz de desconcentrar a cualquier arquero. Wakabayashi en la semifinal, estuvo cerca de ser fusilado por esta bazooka. RAIJU SHOOT El último chute de Kojiro Hyuga, que desarrolló utilizando una técnica de softball. Se utiliza el suelo para arrastrar el pie y conseguir un disparo con una potencia descomunal y con un efecto hacia arriba. ROLLING OVER HEAD KICK Pese a que la primera chilena fue hecha por un chileno por allí por los años '30, Carlos Santana decidió retocar un poco esta chilena haciéndola uno de los remates más poderosos y más técnicos del universo tsubasiano. SHUTETSU TRIO Johnny, Paul y Eddie, también conocidos como Kisugi, Izawa y Taki, pese a no ser tan talentosos, encontaron una fórmula que llevó al Shutetsu a derrotar al Nankatsu en repetidas oportunidades, hasta la irrupción de Ozora. SKYDIVE SHOOT Desde las playas del país de las garotas, Ozora aprendió una genial técnica que consistía en propulsarse sobre rivales o compañeros con el balón controlado. De este modo, parecía que Oliver volaba por el campo de juego, para llegar a la portería rival en una posición aventajada. SKYLAB HURRICANE Los gemelos Tachibana se combinan en esta ocasión para traernos una de las piruetas más colosales. El "Huracán en el Cielo" o "Catapulta Infernal", en la cual Kazuo, desde el suelo, impulsa a Masao por los aires, quien conecta de cabeza o chilena. SKYWING SHOOT Sólo los dos alumnos más aventajados de Roberto Hongo han podido conseguir este remate. Nos referimos a Tsubasa y Santana. En este remate, se combina la potencia del Raiju shoot con la técnica y efecto del Flying Drive shoot. Sólo el XXX-pert shoot es capaz de sobrepasar a este remate. SLIDE SHOOT La pelota va donde más molesta a los arqueros: rozando el suelo. Además posee un gran efecto y potencia endemoniada. Su mentor es el galo Pierre, compañero de Rui Napoleon. S.S.S. Speedy Sliding Shoot Larsson, jugador sueco de velocidad impresionante, es capaz de coseguir este remate luego de coorer unos metros y barrerse por el suelo, conectando el balón durante este lanzamiento en segada. TECHNICAL LOOP SHOOT Federicks, jugador sueco de exquisita técnica y táctica sobre el campo de juego, es capaz de realizar este escurridizo remate que pareciera tener vaselina, por lo escurridizo al ser contenido. Contra Wakabayashi, no tuvo suerte. TORNEDO SHOOT Este disparo es el más potente que se conoce en todo el mundo (recordemos que el XXX-pert Shoot, es de otro planeta). Ryoma Hino, jugador de Real Japan Seven y el seleccionado charrúa, gira sobre su propio cuerpo para producir una potencia superior a cualquier otro tiro, como el Raiju, el Neo Fire o el Skywing shoot. TRIANGLE SHOOT Kazuo y Masao, utilizando los postes de los arcos, eran capaces de converitr del modo que fuese. Uno trepaba hacia el horizonal, mientras e otro le pasaba el balón. Sólo la astucia y picardía de Ichizaki, quien patea el arco al treparse un Tachibana, podrían detener esta letal cobinación. TWIN SHOOT Sólo los jugadores que más se complementan son capaces de realizar esta combinación. Los gemelos Tachibana, Ozora y Kojiro, son ejemplos de ello. sin embargo, ninguna pareja supera a la original mentora de esta técnica: la "GOLDEN COMBI" o "Duero Dorado", compuestro por Taro y Ozora. TIGER SHOOT Uno de los lanzamientos más potentes. Lanzó a la fama a Hyuga cuando jugaba en las ligas infantiles y juveniles. Pocos porteros podían detener tan impresionante potencia. Más tarde lo perfeccionó aún más, realizando el Raiju shoot. REGRESAR PRINCIPAL