TEMA 5 LA LUZ CARACTERÍSTICAS Velocidad Frecuencia PROPIEDADES EL COLOR Reflexión Refracción Espejos Lentes LA VISIÓN La luz es una radiación electromagnética que se propaga en forma de onda. Como es una radiación electromagnética, se puede transmitir en el vacío y viajar por el espacio. 1. CARACTERÍSTICAS DE LA LUZ: - Velocidad: la velocidad de la luz por el espacio (vacío) es de 300.000 km/s (se representa con la letra c), y es la máxima velocidad alcanzada por cualquier fenómeno físico. La velocidad de la luz al atravesar cualquier otro medio será menor, como por ejemplo en el agua, donde atraviesa el agua a una velocidad de 224900 km/s (ver tabla p.77). - Frecuencia: las ondas electromagnéticas se clasifican en función de su frecuencia (nº de oscilaciones por segundo), como se puede comprobar en el espectro electromagnético: las ondas de mayor frecuencia (como rayos X) tienen mayor energía y capacidad de penetración. La luz es la radiación visible del espectro electromagnético que podemos captar con nuestros ojos (rango del rojo: 4·1014 hz al violeta: 8·1014 Hz). Espectro electromagnético 2. TRES PROPIEDADES DE LA LUZ: 2.1.- Se propaga en línea recta, como consecuencia de ello, los objetos que se interponen en la trayectoria de la luz forman sombras, como ocurre durante los Eclipses. 2.2.- Se refleja cuando llega a una superficie reflectante: Reflexión de la luz:: es el cambio de dirección que experimenta un rayo de luz al chocar contra la superficie de los cuerpos. De hecho, podemos ver los objetos que nos rodean porque la luz reflejada en ellos llega a nuestros ojos. La reflexión de la luz en una superficie perfectamente plana sigue dos leyes fundamentales: 1. El rayo incidente, el reflejado y la normal, están en el mismo plano (perpendicular a la superficie). 2. El ángulo de incidencia = al ángulo de reflexión. Espejo Hay dos tipos de reflexión: - Reflexión difusa:: cuando la luz se refleja en una superficie rugosa (a escala microscópica), y los rayos salen reflejados en todas las direcciones. NOS PERMITE PERCIBIR TODOS LOS OBJETOS QUE NOS RODEAN. - Reflexión especular:: cuando la luz se refleja en una superficie perfectamente lisa, es decir en un espejo. Tipos de espejos: a) Planos: la imagen reflejada en el espejo es la misma que la real, real, como el espejo del baño. b) Curvos Cóncavos: la imagen Cóncavos reflejada es más grande que la real y por ello se utilizan en los telescopios, y en los espejos para la limpieza del cutis. Convexos: la imagen que Convexos reflejan es más pequeña que la real, pero tiene la ventaja que abarca más campo de visión. Utilidades de espejos convexos: espejos retrovisores de los coches, y en pasillos y carreteras para ver mejor (aumentados) los coches que se acercan. 2.3.- Se refracta, es decir, cambia de dirección cuando pasa de un medio a otro diferente. Refracción de la luz:: cuando la luz pasa de un medio a otro (por ejemplo del aire al agua), su velocidad cambia y sufre una desviación de su trayectoria. Ese cambio de dirección es lo que llamamos refracción, y cumple las dos leyes fundamentales de la refracción: 1. El rayo incidente, el refractado y la normal, están en un mismo plano. 2. El ángulo de refracción cambia si aumenta o disminuye la velocidad de la luz al cambiar de medio: el rayo refractado se acerca a la normal cuando la luz pasa de mayor a menor velocidad en el segundo medio, y se aleja de la normal cuando aumenta de velocidad. Normal La relación entre la velocidad de la luz (c) en el vacío y la velocidad en cualquier otro medio (v) se llama índice de refracción (n) de ese medio: c n= v por ejemplo, índice de refracción del aire (n) = 300.000 = 1,0003 299912 por ejemplo, índice de refracción del agua (n) = 300.000 = 1,33 224.900 Esto significa que la luz al pasar del aire al agua, el rayo refractado se acercará a la normal (es decir, se va hacia abajo): En la imagen de abajo un rayo de luz pasa del medio A al medio B (con mayor índice de refracción) bajando la velocidad de la luz, y por ello el rayo refractado se acerca a la normal (va hacia abajo muy ligeramente). Cuando pasa la luz del medio B al medio C (con menor índice de refracción) vuelve elve a aumentar la velocidad y el rayo refractado se aleja de la normal (se va hacia arriba bastante): La LUZ BLANCA ES UNA MEZCLA DE COLORES (distintas ondas desde el violeta al rojo), y por ello, al atravesar un vidrio en forma de prisma, cada color (onda) tiene diferente frecuencia (por tanto diferente velocidad) y al pasar por el prisma se refractan con distinto ángulo (acercándose más o menos a la normal, hacia abajo): Una aplicación práctica de la refracción son las lentes, que pueden acercar o alejar los rayos de luz para que enfoquen donde deseamos. La lentes se emplean para hacer gafas, lupas, prismáticos, objetivos de cámaras, algunos telescopios, etc. Hay dos tipos: - Lentes convergentes (biconvexas): son más gruesas por el centro que por los extremos, y su función es hacer converger los rayos de luz en un punto. - Lentes divergentes (bicóncavas): son más gruesas por los extremos que por el centro, y su función es separar los rayos de luz. 3. EL COLOR:: INTERACCIÓN ENTRE LA LUZ Y LA MATERIA La luz blanca se descompone al atravesar un prisma en los colores del arcoiris, pero sólo tres, los colores primarios, dan lugar a todos los demás al mezclarlos en diferentes proporciones: rojo, verde rde y azul (si mezclamos los tres colores en la misma proporción, producen la luz blanca). Combinaciones cromáticas (de color): rojo + verde = amarillo* rojo + azul = magenta verde + azul = cian Se cumple que rojo + verde + azul = amarillo + magenta + cian = BLANCO La mezcla de colores nos permitirá explicar los colores de los objetos dependiendo de si es transparente u opaco. - En objetos transparentes (la luz atraviesa el objeto y se ve claramente a través de él, como el vidrio, aire, agua, o alcohol): los cuerpos transparentes absorben todos los colores excepto uno (o más de uno) que es el que atraviesa el cuerpo y le da el color; por ejemplo, un vidrio vidrio es amarillo cuando por su composición absorbe todos los colores excepto el rojo y el verde que al atravesar juntos el vidrio da lugar al amarillo*. Una aplicación práctica es la utilización de filtros de colores para iluminar. - En objetos opacos (la luz no atraviesa el objeto y no se ve a través de él): la mayor parte de los materiales pueden absorber algún/os color/es y reflejar otros, y la composición resultante de los colores reflejados, es lo que percibimos como el color del cuerpo. Por ejemplo, ejemplo, un cuerpo será rojo si sólo refleja el rojo, y será de color cian si refleja el azul y el verde. Un cuerpo es blanco si refleja todos los colores, y negro si no refleja los colores es decir, los absorbe. Hay un caso especial de cuerpo opaco que es el de los pigmentos: pigmentos: en las pinturas y tintes, los tres pigmentos puros a partir de los cuales se obtienen el resto de colores son el amarillo, magenta y cian. Cuando se mezclan pinturas de estos tres colores el color que resulta es el negro. Una aplicación práctica práctica es el funcionamiento de las impresoras de color. Los cuerpos traslúcidos absorben y reflejan parcialmente la luz, y la parte de luz que atraviesa el cuerpo se difunde en distintas direcciones no permitiendo ver claramente a su través, como los folios, os, telas finas o el papel cebolla. 4. LA VISIÓN: El ojo humano es un sensor de luz que transforma la señal luminosa en eléctrica para que pueda ser enviada a través del nervio óptico al cerebro, que es el que interpreta la información luminosa recibida, da, es decir, el que “ve”. La luz penetra por la parte transparente de la esclerótica que es la córnea,, y la cantidad de luz que atraviesa la pupila va regulada por el iris.. Cuando la luz entre por la pupila, es focalizada por una lente convergente llamada cristalino hacia la retina, zona en la que se encuentran los receptores de la luz: los bastones y conos. Los bastones permiten la visión con poca luz (nocturna), y los conos nos proporcionan la visión en colores. Defectos de la visión. Astigmatismo, miopía e hipermetropía. - Astigmatismo:: la córnea se deforma y pierde su curvatura óptima, lo que impide una visión nítida. Se corrige con lentes especiales con curvaturas correctoras. - Miopía:: en los ojos con globo ocular grande, el cristalino no puede enfocar correctamente y la imagen de los objetos lejanos se forma delante de la retina, no en su superficie. El miope no ve bien de lejos, sí de cerca. Se corrige con lentes le divergentes que separan ligeramente los rayos luminosos para que enfoquen más atrás. - Hipermetropía:: en los ojos con globo ocular más pequeño, la imagen de los objetos cercanos se forma detrás de la retina. El hipermétrope ve bien de lejos, y mal de cerca. Se corrige con lentes convergentes.