La Internet 2

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Internet2
Ing. Leonardo Bernal Zamora
Evolución de la Web
WEB 0.0: La Web en sus inicios, consistía en una simple
intercomunicación para la transferencia de textos e informaciones entre
organizaciones militares e instituciones educativas universitarias.
WEB 1.0: Con la construcción del primer cliente Web (WWW) surge la
presencia informativa y accesible a través de la Red. Se podían
encontrar páginas creadas de un incipiente código html difícilmente
actualizable y con nula interacción del usuario en las mismas. Los
ejemplos de la web 1.0 son Doubleclick, Ofoto, Akamai, mp3.com o
Británica Online. Dio sus primeros pasos siendo una red estática con
documentos que nunca se actualizaban formatos sin mucha vida pero
atractivos para el momento por su novedad.
WEB 2.0: Según Wade Roush, en el Technology Rewie del MIT, el
término web 2.0 se refiere a tres cosas:
1- Nuevos mecanismos de relación y comunicación entre las
personas utilizando las tecnologías de las redes sociales;
2- La utilización de los estándares web para la creación de
servicios distribuidos por internet;
3- La mejora en los interfaces de las páginas web hasta llegar
a imitar la experiencia del usuario de las aplicaciones clásicas
a la hora de ejecutar un ordenador.
De esta forma se consigue la interacción del usuario con la red,
pudiendo incluso incluir su propia información. Ejemplos de la web 2.0
son Google, Flickr, BitTorrent, Wikipedia o los propios blogs.
Es el paso de la red tradicional a un red dinámica que piensa en el
usuario, donde los contenidos son compartidos y producidos por los
propios usuarios del portal. El término Web 2.0 se utilizó por primera
vez en el año 2004 cuando Dale Dougherty de O’Reilly Media utilizó
este término en una conferencia en la que hablaba del renacimiento y
evolución de la Web.
La Web 3.0 o la Web Semántica, traerá todo lo que nosotros como usuarios
querríamos encontrar en la red. QoS (Calidad de Servicio) como valor
agregado ya asegura una efectividad en la velocidad y en el acceso a la red. Se
habla de una red semántica porque tendrá la capacidad de que las paginas
Web tengan significado, solo tendremos que digitar lo que nosotros queramos
y la red nos dará lo que nosotros buscamos.
La Web 3.0 se basará en una Internet más "inteligente", los usuarios podrán
hacer búsquedas más cercanas al lenguaje natural, la información tendrá
semántica asociada y la Web podrá relacionar conceptos de múltiples fuentes,
también podrá deducir información a través de reglas asociadas al significado
del contenido. Es por esto que la Web 3.0 será otra era de búsqueda de
información. La búsqueda de información será refinada por el dominio
especifico, contextualizada y la experiencia del usuario será mas amigable.
•La transformación de la estructura de web actual a la de Web
semántica.
•La utilización de Inteligencia Artificial en combinación con la
nueva estructura.
•La prevalencia del usuario en la creación y rendimiento del
modelo y la potenciación de nuevas formas de ocio y
comunicación entre los usuarios.
La web para los Usuarios
Fuente Deakialli
La Web Semántica
ANTECEDENTES
La Internet de hoy es el fruto de proyectos de investigación y
colaboración entre Universidades norteamericanas por los años
sesenta. Estos proyectos tuvieron un fuerte apoyo económico de
empresas y entidades gubernamentales de los Estados Unidos. Así,
Internet inicialmente fue un red académica orientada a la
colaboración e investigación entre las distintas Universidades que
conformaban esta red. Con el tiempo esta red académica
evolucionó hasta lo que hoy es Internet, el medio de comunicación
más masivo del planeta.
Un proyecto similar al de los años sesenta comenzó en 1996, el
cual se está llevando a cabo actualmente entre alrededor de 180
Universidades a lo largo del mundo.
Origen:
se basa en el espíritu de
colaboración entre las universidades del
mundo
Objetivo: es desarrollar la próxima
generación de aplicaciones telemáticas para
facilitar las misiones de investigación y
educación de las universidades, además de
ayudar en la formación de personal
capacitado en el uso y manejo de redes
avanzadas de computo
¿ Qué es INTERNET2 ?
Internet 2 es una red de cómputo con capacidades
avanzadas separada de la Internet comercial actual. Su
origen se basa en el espíritu de colaboración entre las
universidades del país y su finalidad es la de desarrollar
tecnología y aplicaciones avanzadas que complementen la
misión de investigación y educación de las instituciones de
educación superior, además de ayudar en la formación de
personal capacitado en el uso y manejo de redes avanzadas
de cómputo.
Es una red de cómputo sustentada en tecnologías de
vanguardia que permiten una alta velocidad en la
transmisión
de
contenidos
y
que
funciona
independientemente de la Internet comercial actual.
¿Que Motivó a la Creación de una
Nueva Internet?
La Internet de hoy en día ya no es una red académica,
como en sus inicios, se ha convertido en una red, en
gran parte, con intereses comerciales y particulares.
Esto la hace inapropiada para la experimentación y el
estudio de nuevas herramientas a escala.
Internet2 no es una red que reemplazará a la Internet
actual. La meta de Internet2 es el unir a las
instituciones académicas nacionales y regionales con
los recursos necesarios para desarrollar nuevas
tecnologías y aplicaciones, que serán las utilizadas en
la futura Internet.
¿ INTERNET2 desplazará
a la Internet actual ?
El proyecto Internet 2 no reemplazará a la Internet actual. Su
objetivo es unir a las instituciones con los recursos para
desarrollar
nuevas
tecnologías
y
posibilidades
que
posteriormente puedan extrapolarse a la Internet global. Las
universidades mantendrán y continuarán teniendo un
crecimiento substancioso en el uso de las conexiones existentes
de Internet, que podrán seguir obteniendo de sus proveedores
comerciales.
Aún mas, el sector privado se beneficiará con las aplicaciones
y tecnología desarrolladas por los miembros de Internet 2. Hoy
en día, las universidades e institutos de investigación han hecho
inversiones y esfuerzos considerables encaminados a conectar la
mayor parte de sus instalaciones a la Internet comercial; dicha
inversión y esfuerzo no puede ser despreciado.
Usuarios de Internet por países
• Internet2, mejor conocida como I2 su objetivo básico
"Desarrollar la próxima generación de aplicaciones
telemáticas para facilitar las misiones de investigación y
educación de las Universidades.
El 10 de Octubre de 1996, el presidente de los Estados
Unidos Bill Clinton anunciaba la iniciativa sobre la próxima
generación de la super autopista de la información;
describiendo como objetivo clave:
"Hacer realidad nuevas aplicaciones que logren
importantes metas nacionales y de negocios: redes de
mayor velocidad y más avanzadas que posibiliten una
nueva generación de aplicaciones que sirvan de soporte a
la investigación científica, la seguridad nacional, la
educación a distancia, el control del medio ambiente y el
cuidado de la salud".
Objetivos de INTERNET2
 Proveer una red de alto rendimiento a la comunidad de
investigadores
de
las
Universidades
miembros
proyecto.
 Crear aplicaciones revolucionarias para Internet.
 Transferir la tecnología de Internet2 a Internet.
del
Características de Internet 2
Las librerías digitales, cuyas características son el
sonido estereofónico, video tridimensional, foros de
discusión basados en el audio y texto vía banda ancha,
son parte de las innovaciones de Internet 2, pero lo
realmente interesante de esta ingeniería es la
teleinmersión, también llamada inmersión ambiental.
Ésta consiste en producir nuevas formas de
simulación y realidad virtual en tercera dimensión,
donde se permitirá transmitir escenarios, ambientes y
circunstancias relacionadas con un determinado tema,
permitiendo al usuario interactuar con los elementos
involucrados.
Aplicaciones de telemedicina con monitoreo y
diagnósticos remotos, en donde las aplicaciones
multimedia serán un factor muy importante, lo mismo
que las videoconferencias que servirán de apoyo a
consultas remotas o transmisión de cirugías en vivo.
Aplicaciones de INTERNET2
Algunas de las aplicaciones en desarrollo dentro del
proyecto de Internet 2 a nivel internacional son:






Telemedicina.
Bibliotecas digitales.
Laboratorios virtuales, manipulación a distancia.
Visualización de modelos 3D.
Robótica.
Educación a distancia.
Aplicaciones todas ellas que no serían posibles de desarrollar
con la tecnología del Internet de hoy.
Videoconferencia Multimedia y
Videoconferencia Teleinmersiva:
La videoconferencia multimedia interactiva permite
que usuarios geográficamente distantes puedan
compartir e intercambiar información a través de voz,
vídeo y datos, “en tiempo real” (el mismo instante en
que suceden los hechos). Los anchos de banda de
Internet 2 permiten asegurar la calidad de esa
interacción.
La “Teleinmersión”, por su parte, es un tipo avanzado
de videoconferencias, en tres dimensiones, que
permite que gente geográficamente apartada se
encuentre en una sala de conferencias virtual.
Videoconferencia Multimedia y
Videoconferencia Teleinmersiva:
Calidad de Servicio (QoS).
• Calidad de Servicio (QoS).Es la capacidad de la red de
proporcionar el nivel de
servicio que requiere cada
aplicación. QoS proporciona un
servicio de red mejor y más
fiable:
– - Ancho de banda dedicado
- Mejora las características de
pérdida
- Administra la congestión de la
red
- Moldea el tráfico de la red
- Fijar prioridades del tráfico a
través de la red
•
¿Y qué de las instituciones educativas
que no son miembros de la INTERNET2?
La participación en la Internet2 están abierta para cualquier
universidad que se comprometa a proveer facilidades para el
desarrollo de aplicaciones avanzadas en su campus. La inversión
financiera requerida para cumplir con estas obligaciones pueden
ser más de lo que muchas instituciones puedan permitirse por
ahora. Sin embargo, la Internet 2 tiene la intención de acelerar la
transmisión de nuevas posibilidades a la comunidad mayor del
sistema de redes.
El costo de la tecnología usada y desarrollada por Internet2
descenderá a un nivel alcanzable para cualquier institución que
actualmente tenga una conexión básica a la Internet.
Red INTERNET2
La red de Internet2 está compuesta por redes principales
o backbones en USA, a los cuales se conectan los llamados
gigaPoPs y backbones internacionales a los cuales a su vez
se conectan gigaPoPs o nodos en particular tales como
Universidades. Un gigaPoP es una red regional (con ancho
de banda del orden de los gigabits por segundo) conectada
a Internet2. Por ejemplo en USA el MIT, la Universidad de
Boston y la Universidad de Harvard conforman el gigaPoP
llamado BOS.
Internet 2
Universidades a la cabeza de Internet 2
• Histórico desarrollo de tecnología
• Investigación permanente
• Combinación de necesidades y recursos
• Principal demanda de las tecnologías de
intercomunicación
• Talento necesario para ponerla en práctica
• Independencia de presiones comerciales
Redes Internet 2 en el Mundo
• Géant (Red Europea)
• Clara (Latinoamérica)
• Alice (Europa- Latinoamérica)
• Apan (Asia- Pacífico)
• Renata (Colombia)
• Ucaid, Abilene (EEUU)
• RedIris (España)
Bibliografía
Página Mexicana de Contextualizacìón sobre Internet2
• http://ciberhabitat.gob.mx/universidad/internet2/index.html
Página principal de Red Clara
•
http://www.redclara.net/
•
http://www.internet2.edu/
•
http://www.renata.edu.co
Página principal de Internet 2
Página principal de Renata Colombia
Documento de Referencia Comisión Departamentos de Sistemas
de la Universidades Boyacenses
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