Internet y el lenguaje HTML (Hypertext Markup Language)

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• FISICC−IDEA
MANEJO DE PAQUETES SOFTWAERE 1
GUATEMALA FEBRERO 2000−02−17
• INTERNET & LENGUAJE HTML
• IGNACIO SAGONE CACERES
• IDE 0010065
JUEVES 18:00
• INDICE
• INTERNET
• Qué es Internet
• Historia de la Red Internet
• Una reseña de APRANET
• El éxito de APRANER
• De APRANET a Internet
• Internet Hoy
• ¿Cómo llegó Internet a Guatemala?
• Principales Servicios y Recursos proveídos por Internet
• Correo Electrónico
• Login Remoto
• Servicio Finger
• Usenet
• FTP anónimo
• Talk
• IRC Internet Relay Chart
• Gopher
• Verónica y Jughead
• Servidores Wais
• WWW
• Directorios de Páginas Blancas
• Listas de Correo
• Internet BBS´s
• Protocolos TCP/IP
• Cómo conectarse a Internet
• Tipos de Conexión
• Conexiones Telefónicas
• Conexión de Terminales
• Acceso público a Internet
• Direcciones de Intenet
• Direcciones estandar
• Dominios
• Seguridad en Internet
• LENGUAJE HTML
• El lenguaje de Hipertexto
• Un poco de historia
1
• Reglas básicas para la confección de documentos HTML
• Documento de Hipertexto escrito en HTML
• Visualización del documento HTML
• FUENTES
www.upv.es/www/HTMLPrimer.html
www.kuhttp.cc.ukans.edu/lynx_help/HTML_quick.html
www.w3.org/hypertext/WWW/MarkUp/MarkUp.html
www.concyt.gob.gt
www.incap.gob.gt
www.icaiti.gob.gt
• Internet
• ¿Qué es Internet?
Algunos definen Internet como "La Red de Redes", y otros como "Las Autopistas de la Información",
aunque la tendencia es hacer negocios Business to Business
Un día por Internet ...
Son las ocho menos diez de la mañana, hora en la que me despierta el gong del ordenador (mi Mac suena así).
Lo tengo programado para que me dé tiempo a lavarme la cara y los dientes antes de ver la última
actualización de noticias en Internet. Me gusta empezar así el día: sin papel, pero con información escrita.
Luego leeré el correo electrónico, aunque el 60% no sirve para nada: cartas en cadena, mensajes de gente
desconocida, y ahora lo está descubriendo la publicidad. Entre el 40% restante, un mensaje de mi hermano
desde Nueva York y otros tres interesantes de conocidos. Luego los contestaré.
Ha habido un accidente aéreo en Estados Unidos, y EL MUNDO (www.el−mundo.es) daba una secuencia del
momento en el que el avión se estrellaba contra el agua. Para verlo, he tenido que bajar un programa de la
Red. Es muy sencillo, pero aburre. Sobre todo, uno se harta de esas páginas que siempre te están pidiendo
nuevos plug−in. Están a la última, y tienen la ventaja de que te obligan a actualizarte, pero no deja de ser una
pesadez. Todavía he tenido tiempo para darme una vuelta y fisgar los periódicos disponibles en el quiosco
virtual (www.esperanto.se/kiosk). Está bien esta página, tienes al alcance del ratón todos los periódicos del
mundo que cuentan con edición electrónica, también los españoles, claro.
Hoy es el día. Ya tengo mi propia página en la World Wide Web (WWW), la telaraña mundial, aunque otros
están comenzando a llamarla la World Wait Web, la red de espera mundial. Tal es el tráfico que soporta. Y es
que hay otros cincuenta millones de colegas que tienen su página. Cada día es más fácil hacerlas y además,
los Proveedores de Internet no saben qué hacer para captar clientes y ceden espacio para depositar páginas
personales. Algunas son como la mía, un par de fotos...
www.el−mundo.es
Anónimo
Efectivamente, Internet es una Red de Redes porque está hecha a base de unir muchas redes locales de
computadoras, o sea de unas pocas computadoras en un mismo edificio o empresa. Además, ésta es "La Red
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de Redes" porque es la más grande. Prácticamente todos los países del mundo tienen acceso a Internet
Por la Red Internet circulan constantemente cantidades increíbles de información. Por este motivo se le llama
también La Autopista de la Información. Hay 50 millones de "Internautas", es decir, de personas que
"navegan" por Internet en todo el Mundo. Se dice "navegar" porque es normal el ver información que
proviene de muchas partes distintas del Mundo en una sola sesión.
Una de las ventajas de Internet es que posibilita la conexión con todo tipo de computadoras, desde los
personales, en agendas electrónicas, en automóviles y muy pronto en teléfonos celulares, hasta los más
grandes que ocupan habitaciones enteras. Incluso podemos ver conectados a la Red cámaras de vídeo, robots,
y máquinas de refrescos.
• Historia de la Red Internet
Una reseña de ARPAnet
A finales de los años 60, la Agencia de Desarrollo de Proyectos Avanzados (ARPA, Advanced Research
Projects Agency) lanzó otra de sus muchas exploraciones de interés tecnológico: crear una pequeña red
experimental de conmutación de paquetes; para realizar experimentos. El alcance de este proyecto, fue
economizar el uso de las líneas telefónicas de larga distancia.
El propósito principal de esta red fue ayudar a los científicos a trabajar unidos y desarrollar en forma
metódica, el uso de redes de computadoras. En lo particular, ARPA estuvo interesada, en como usar una red
para una vasta gama de actividades, incluyendo acceso "login" remoto, intercambio de archivos y compartir
recursos tales como impresoras (pero no, el correo electrónico, en esos tiempos no se sabia cuán importante
iba a ser).
Esta red se convirtió en la llamada ARPAnet. El software para ARPAnet fue desarrollado por Bolt Beraneck
y Newman, una firma consultora en Cambridge, MA, para correr en computadoras de Honeywell, esos nodos
de conmutación de paquetes fueron originalmente llamados Procesadores de interface de mensajes IMP
(Interface Message Processors) un término raramente oído hoy en día. ARPA también contrató un número de
universidades para desarrollar el protocolo "host − to − host", que permitía a las computadoras usar la red.
Los conmutadores de paquetes fueron computadoras, debido a que los ingenieros les programaron un
número de tareas para su funcionamiento. Dentro de estas tareas, calcular la mejor ruta a través de la red lo
cual cambia con la demanda variada de tráfico. Otro fue, determinar cuando las partes de una red, no
estuvieran trabajando, debido a problemas tales como, la rotura de una línea o colisión de paquetes
conmutados.
La conmutación de paquetes, generalmente detecta problemas y recalcula rutas, de forma tan rápida, que los
usuarios difícilmente pierden sus conexiones. El 2 de enero de 1969, el trabajo comenzó, instalando el
software para la nueva red. El 1 de septiembre de 1969, las minicomputadoras Honeywell 516, la cual fue la
primera de las cuatro, arribó al campus de UCLA, llevada por Bolt Beranek y Newman en Cambridge. Unas
pocas semanas más tarde, este nodo y los otros tres, localizados en el ínstituto de Desarrollo de Stanford
(SRI−Stanford Research Institute) en Stanford, CA, la Universidad de California en Santa Bárbara y la
Universidad de UTAH estaban intercambiando paquetes exitosamente con cada uno y, así, la red ARPAnet y
la semilla de Internet, nacía.
El éxito de ARPAnet
El éxito de ARPAnet traspasaba las fronteras de un gran sueño. La red crecía despacio al principio;
posteriormente, fue creciendo a un ritmo más acelerado. Durante una década, ARPAnet creció a un promedio
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de una computadora cada 20 días.
En octubre de 1972, se hizo una demostración pública de ARPAnet, en la conferencia internacional de
computación en Washington, D.C. En 1975, ARPAnet pasó al control de la Agencia de comunicaciones de
defensa (DCA por sus siglas en inglés), del departamento de defensa de los Estados Unidos de Norteamérica.
Desde esta fecha, la tecnología de ARPAnet se transformó en la base para el programa de redes de datos de
defensa.
Protocolos TCP/IP, la próxima generación
ARPAnet y DDN (Defense Data Network) originalmente, usaron un protocolo llamado Network Control
Protocol (NCP) Durante el mismo período, en que ARPAnet fue creciendo (ARPA se conocía como DARPA−
Defense Advanced Research Projects agency− desde mediados de los años 80 hasta principios de 1993,
cuando se renombró la agencia como ARPA) fueron desarrollándose redes de paquetes vía satélite y radio,
que deseaban conectarse a ARPAnet.
El diseño de NCP, fue desarrollado ajustado a las características actuales de ARPAnet. Para hacer este tipo
de interconexión de redes, se requirió de nuevas ideas y nuevas capacidades de protocolos. Por lo tanto,
DARPA patrocinó el desarrollo de un nuevo protocolo llamado "Transmisión Control Protocol /
Internetworking Protocol" o TCP/IP, conveniente para la interconexión de redes heterogéneas.
"El punto de vista tomado en el desarrollo de TCP/IP, el cual fue necesario para proyectos que involucraban
computadoras conectadas en redes diferentes, tales como redes de satélites, paquetes de radio y ARPAnet,
todas trabajando a la vez, representaron, lo que más tarde fue: la 'Metodología Internet'.
De Arpanet a Internet
Una de las consecuencias de ARPAnet fue el concepto de interconexión de redes, la conexión de redes
individuales formando gran entidad. Después de la adopción de TCP/IP hecha por ARPAnet, la interconexión
de redes, comenzó a darse, resultando una "red de redes". La interconexión de redes, fue hecha usando unos
dispositivos llamados pasarelas ("gateways") en una forma similar a cómo la conmutación de paquetes se
mezclaba en un host dentro de la red.
Dentro de la industria de las redes, el término técnico para conectar redes se llama "internetworking" y para
una red de redes, "internetwork" o "Internet". Este nuevo uso de conexiones de redes, que centró alrededor
de ARPAnet, fue llamado Internet, con "I" mayúscula, a menudo referido por sus usuarios informalmente
como "the net" (como si fuera sola−−−tal y como muchos usuarios de Internet lo sienten).
Internet hoy
Hoy, Internet es una entidad a nivel mundial, cuya naturaleza no puede ser fácilmente definida. Desde el
punto de vista de una definición técnica, Internet es el "conjunto de todas las redes IP interconectadas en
tiempo real, vía protocolos de interconexión TCP/IP. Para muchos, el término "Internet" también incluye los
más de 1.5 millones de computadoras conectadas a estas redes; a los cientos de sitios en docenas de países,
pertenecientes a los cientos de organizaciones de negocios, gobierno, desarrollo, educacional y otras
organizaciones.
También para muchos usuarios Internet es una comunidad global; La "población" de Internet viene a ser de
varios millones; personas cuyas computadoras son conectadas en varias maneras permitiendo login remoto,
compartición y transferencia de archivos y otras actividades de tiempo real. Internet también conecta a
muchas otras redes para el intercambio de mensajes, servicios en línea tales como CompuServe, con su millón
de usuarios, MCI Mail, GEnie y otros; redes tales como BITNET, EARN, EBONE, NORDUNET y redes
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virtuales, como Usenet y FidoNet y cientos de compañías tales como: Digital Equipment Corporation y Apple
Computers; y, cientos de BBSs.
Internet crece a un ritmo vertiginoso. Constantemente se mejoran los canales de comunicación con el fin de
aumentar la rapidez de envío y recepción de datos. Cada día que pasa se publican en la Red miles de
documentos nuevos, y se conectan por primera vez miles de personas. Con relativa frecuencia aparecen
nuevas posibilidades de uso de Internet, y constantemente se están inventando nuevos términos para poder
entenderse en este nuevo mundo que no para de crecer.
Hoy se conectan a Internet 200 millones de personas. Se estima que para el año 2003, se conectarán 400
millones. Internet crece exponencialmente, tanto en recursos como en usuarios
¿Cómo llegó Internet a Guatemala?:
En estos días existe mucha información de lo que es Internet, como se creó y con qué objetivos, pero tenemos
algún conocimiento de cómo llegó a Guatemala. En 1991, existían en Guatemala dos compañías, las cuales
eran Citel y Prodata que ofrecían servicios de las redes Geonet y Delphi, que no eran realmente servicios de
Internet.
Al dirigirme a uno de los pioneros en establecer Internet en Guatemala, Ing. Luis Furlán, Director del Centro
de Estudios en Informática Aplicada de la Universidad del Valle de Guatemala, me comentó que ante la
dificultad y necesidad de poder comunicarse con otras personas, investigadores, y para poder obtener
información de una manera más práctica y rápida, decidió establecer un nodo UUCP (Unix to Unix Copy).
Este nodo fue instalado en su computadora de uso regular, por lo que no podía estar dedicada a este servicio
24 horas al día. Con este nodo sólo se podía trabajar con una sola herramienta de Internet, que es el Correo
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Electrónico. Para establecer comunicación, se conectaban una o dos veces al día, por lo regular de 3:00 a
5:00 p.m. al Nodo Huracán en Costa Rica, lo que servía de compuerta hacia todo el mundo. A la fecha este
nodo sigue funcionando, sólo que la conexión ya no es con Huracán sino con UUNET Technologies en
Estados Unidos.
En 1992, se creo el CONCYT (Consejo Nacional de Ciencia y Tecnología). La parte ejecutora de este consejo
consta de un número de comisiones que trabajan en diferentes áreas de Ciencia y Tecnología. Una de estas
comisiones es la Comisión de Información e Informática y el primer proyecto presentado por esta fue el
Proyecto Mayanet. De inmediato se empezó a trabajar en su diseño y recaudación de fondos, lo cual no trajo
mayores inconvenientes. Los obstáculos fueron de otra índole (político y legal). Finalmente en 1995 bajo un
acuerdo firmado entre el CONCYT Y GUATEL quien brindó una ayuda sustancial: ofreciendo rebajas en la
comunicación vía satélite, 2 años de servicio gratis a las Universidades del INCAP e ICAITI, se inició el
proyecto ofreciendo todos los servicios de Internet. Casi simultáneamente apareció la primera empresa
comercial que fué Cybernet. A la fecha hay varias empresas que ofrecen el servicio comercialmente, entre
ellas podemos citar a : TikalNet,Infovia, Prodata, Corpotel, GBM.
PRINCIPALES SERVICIOS Y RECURSOS PROVEIDOS POR INTERNET
Los cuatro importantes servicios proveídos por Internet
El software que soporta Internet, provee un largo número de recursos técnicos, bajo los cuales, se puede
construir cualquier aplicación. Muchos de estos servicios operan de manera transparente para los usuarios,
de modo que ellos no necesitan entenderlos. Sin embargo, existen cuatro importantes servicios de Internet
que son importantes.
No se necesita saber los detalles, pero sí saber que existen. Primero, el servicio de correo electrónico, que
recibe y transmite mensajes. Cada mensaje es enviado de una computadora a otra. De manera transparente
al usuario, el servicio de correo se asegura que el mensaje llegue de manera intacta a la dirección correcta.
Segundo, el servicio llamado Telnet, le permite establecer una sesión de terminal con una computadora
remota.
Por ejemplo, puede usarse Telnet para conectarse a un host al otro lado del mundo. Una vez que la conexión
es hecha, se puede realizar un "login" (entrada) en la computadora de una forma regular (por supuesto,
necesita una cuenta y contraseña válida.) Telnet también permite que dos programas corran en forma
cooperativa para intercambiar datos dentro de Internet. El tercer servicio es llamado FTP (file transfer
protocol)− Protocolo de Transferencia de archivos. FTP le permite transferir archivos de una computadora a
otra. Una buena parte del tiempo, los usuario se pasan copiando archivos desde un host remoto a sus
computadoras. Este proceso se llama "Dowloading" (bajando). Sin embargo, los usuarios pueden transferir
archivos desde sus computadoras hasta un host remoto. Esto es llamado "Uploading" (subiendo). FTP
también permite copiar archivos de un host remoto a otro.
Breve revisión de los recursos de Internet
Descripción de algunos recursos más importantes que Internet ofrece a los usuarios.
Correo Electrónico.
Por medio de este recurso, los usuarios pueden recibir o enviar mensajes de una persona que está conectada
a Intenet. Por otra parte, los usuarios pueden hacer lo mismo para otros sistemas de correo, tales como
CompuServe o MCI Mail que están conectadas con Internet. Cualquier cosas que pueda ser almacenado en
archivos de texto puede ser enviado. Cuando se necesita enviar archivos binarios que no representan un texto
regular, tal como programas compilados o películas gráficas, hay facilidades para codificar los datos dentro
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de archivos de texto. En el otro lado, el receptor simplemente decodifica los datos del texto en su forma
original.
Login remoto.
Como se describió en la sección anterior, los usuarios se pueden conectar a una computadora remota, en
cualquier parte de Internet. Una vez que se ha establecido la conexión, los usuarios pueden entrar en sesión.
El nombre que se le da a una cuenta conocida es Identificador de usuario ("userid"). El código secreto que se
debe ingresar, para confirmar que realmente se trata de un usuario válido, es llamado "password". Como un
servicio público, muchos sistemas de Internet son configurados para permitir a cualquiera entrar, usando
una cuenta especial, por ejemplo, en los Estados Unidos, existe un sistema que despliega reportes del estado
del tiempo de todo el país. Cualquiera puede entrar a este sistema y chequear el tiempo.
Servicio finger.
Muchas computadoras en Internet ofrecen una facilidad que permite pedir información acerca de un usuario
en particular. Este servicio es conocido con el nombre de Finger. Con este servicio los usuarios pueden
encontrar el nombre de la persona que esté detrás de un identificados de usuario. Dependiendo de cómo se
ha configurado este servicio en la computadora, el usuario podría encontrar otros datos del usuario tales
como el número del teláfono, la dirección de la oficina y otro tipo de información. La traducción del inglés es
"Dedo", pero se debe entender como un servicio que señala cierta información de usuarios.
Usenet.
Este nombre es una abreviación de redes de usuarios ("User's Network"); es una de las principales razones
por las que las personas usan Internet. Usenet por sí misma no es una red. Este es un sistema de grupos de
discusión, en donde los artículos son distribuidos a través del mundo. Usenet tiene cientos de grupos de
discusión, así que es definitivamente algo para todos. En cada sitio de Internet, el administrador del sistema
decide cuales grupos lleva o no a su sitio. Así que, Usenet no esta disponible donde quiera. Existen diferentes
grupos de discusión, que incluyen temas tales como: computación, agricultura, economía, aereonaútica, etc.
FTP anónimo.
Para tener un estándar con los libros, la palabra "anonymous" se utilizar en lugar de "anónimos". Como se
mencionó en la sección anterior, el servicio FTP permite a los usuarios copiar archivos de una computadora
a otra. Estos archivos pueden ser programas, imágenes, documentos, archivos de sonido, etc. El FTP
anónimo es un sistema en el cual, una organización pone ciertos archivos disponibles al público en general.
Los usuarios pueden entrar usando el usuario "anonymous", sin ningún "password" especial requerido.
Generalmente, se usa la dirección electrónica como "password". Si se considera que el entorno de
Anonymous FTP, es una enorme librería a nivel mundial, que está constantemente cambiando, se puede
pensar que los servidores Archie son los catálogos. El nombre "Archie" fue concebido de la idea de "servidor
de archivos" (Archive Server).
Facilidad de conversación (Talk)
Esta facilidad, establece una conexión entre una computadora y la computadora de alguien más. Los
usuarios puede teclear mensajes de ida y vuelta. La ventaja de la utilidad de hablar, es que hace posible
mantener conversaciones con alguna persona no importando qué tan lejos se encuentre; el otro usuario
puede ver lo que se está tecleando tal y como se lo teclea el usuario con quién está conversando y, ambos,
pueden teclear de forma simultánea sin que los mensajes se mezclen.
Conversación por relevos en Internet.
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Esta facilidad (Internet Relay Chart − IRC) es semejante a la facilidad de hablar, sólo que más de una
persona puede hablar al mismo tiempo. Se puede tomar parte en conversaciones públicas con un gran
número de personas. Este tipo de plática puede ser utilizado para realizar foros electrónicos entre personas
de cualquier parte del mundo, que están conectadas a Internet.
Gopher.
Gopher provee una serie de menús por medio de los cuales, los usuarios pueden ingresar virtualmente
cualquier tipo de información textual, incluyendo la que es proveída por los recursos de Internet. Hay
muchos sistemas Gopher dentro de Internet, cada uno administrado localmente. Cada Gopher contiene
cualquier información que las personas de Gopher local deciden compartir. Siempre que los Gophers sean
sistemas estandarizados; estos pueden conectarse como otros Gophers. Esto hace que los Gophers sean
bastante poderosos, ya que no importa qué Gopher ni qué información se esté usando, ya que la interfase es
el mismo sistema de simples menús. Gopher sirve para encontrar información tal como anuncios clasificados,
revistas y periódicos, catálogos de curso e información de productos, documentos de soporte, etc.
Verónica y "Jughead"
Verónica es una herramienta que mantiene el control de muchos Gophers alrededor del mundo. Los usuarios
pueden usar verónica para ejecutar una búsqueda de todos los ítems que contienen cierta llave. Jughead hace
la misma cosa para un grupo específico de menús Gopher. El resultado de realizar una búsqueda con
Verónica y "Jughead", es un menú conteniendo cualquiera de los ítems encontrados. Cuando se selecciona un
ítem de este menú, automáticamente se realiza una conexión con el Gopher apropiado, donde sea que éste se
encuentre. El usuario no sabr qué computadora está usando o en que país se encuentra.
Servidores Wais
Los servidores Wais, proveen otro método para encontrar información que se encuentra dispersa al rededor
de Internet. Con Wais est permitido accesar bases de datos que el usuario desea buscar. El usuario especifica
una lista de una o más llaves de búsqueda y Wais buscará cada palabra, en cada artículo, en todas las bases
de datos que se especificaron. El resultado de la búsqueda con Wais lo presenta como un menú, en donde el
ítem más relevanto lo presenta primero. El nombre "Wais" viene del texto en inglés "Wide Area Information"
(Servicio de información de área extendida).
World−Wide Web
El World−Wide Web a menudo llamado "el web", es una herramienta basada en hipertexto e hipermedios que
permite obtener y desplegar datos basados en palabras de búsqueda. Lo que hace que el Web, sea poderoso,
es la idea de hipertexto o hipermedio: datos que contienen enlace, con otros datos. Por ejemplo, si el usuario
está leyendo alguna información y se da cuenta que ciertas palabras y frases están marcadas de una manera
especial, el usuario puede decirle al "Web" que salte a la información requerida. Este seguirá el enlace,
encontrará la información relevante y la desplegará. En esta forma, los usuarios pueden saltar de lugar en
lugar, siguiendo los enlaces lógicos de los datos. Las llaves de búsqueda no sólo son textos; pueden ser
gráficas, sonidos y videos.
Directorios de páginas blancas
Dentro del mundo de Internet, nada es más importante que la dirección electrónica de una persona. Una vez
que se sabe la dirección de alguien el usuario puede enviarle correo electrónico, tener una conversación o,
bien, obtener más información acerca de la persona por medio del uso de Finger. Qué es lo que hace un
usuario cuando desea contactar a una persona pero no sabe su dirección? El usuario usa los Directorios de
Páginas Blancas. El nombre de "páginas blancas", viene a recordar la guía telefónica.
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Listas de correo
Una lista de correo es un sistema organizado por medio del cual un grupo de personas envía mensajes
pertenecientes a un tema en particular. Los mensajes pueden ser artículos, comentarios o cualquier cosa que
sea apropiado a un tema. Todas las listas de correo, de las cuales existen cientos, están a cargo de una
persona. Los usuarios pueden pertenecer o dejar de pertenecer a una lista, enviando un mensaje a la
dirección apropiada. Muchas listas de correo son "moderadas", lo cual significa que alguien decide qué
material será aceptado. En las listas no moderadas todo el material es aceptado.
Internet BBS's
Un BBS's o Sistema de boletines (Bulletin Board System) es un depositario de mensajes y archivos, a menudo
dirigidos a un tema particular. Para usar los BBS's, los usuarios se conectan a él y seleccionan los ítems de
una serie de menús. Generalmente, un BBS puede ser mantenido simplemente por una persona o por una
organización. Existe gran número de BBS's en el mundo, muchos de estos son alcanzados por teléfono.
Internet contiene muchos BBS's los cuales pueden ser alcanzados por métodos más refinados de Telnet.
TCP/IP
Los detalles de TCP/IP son bastante técnicos, pero existen ideas básicas que es conveniente entender. Para
asegurarse que computadoras de diferente tipo puedan trabajar juntas, los programadores escriben sus
programas usando protocolos stándar.
Un protocolo es un conjunto de reglas que describen en términos técnicos, como deberían ser hechas algunas
cosas. Por ejemplo, existe un protocolo que describe exactamente que formato debería usarse para el correo
de mensajes. Todos los programas de correo de Internet siguen este protocolo cuando ellos preparan un
mensaje de respuesta. TCP/IP es el nombre común para una colección de alrededor de 100 protocolos que
son usados para conectar computadoras y redes.
Se han mencionado al menos dos de estos protocolos, Telnet y FTP (file transfer protocol). El nombre actual
de "TCP/IP" viene de los dos más importantes protocolos TCP (Transmission Control Protocol − Protocolo
de control de la transmisión) e IP (Internet Protocol −protocolo de Internet ). Aunque no es necesario
conocerlos en detalle, es de mucha utilidad tener una apreciación de que son estos protocolos y como
trabajan para mantener a Internet unificada o estandarizada.
Dentro de Internet, la información no es trasmitida como una corriente constante de datos de un host a otro.
Más bien, los datos son partidos en pedazos pequeños llamados paquetes. Por ejemplo, si se manda un gran
mensaje de correo a un amigo en otro país. TCP dividirá el mensaje en paquetes. Cada paquete es marcado
con un número secuencial y una dirección del destinatario. Y, además, TCP inserta alguna información de
controles de errores.
El paquete es enviado sobre la red, en donde es trabajo de IP transportarlo al host remoto. En el otro lado,
TCP recibe el paquete y revisa posibles errores. Si ocurrió un error, el TCP hace que este paquete en
particular sea retransmitido. Una vez, que todos los paquetes sean correctamente recibidos, TCP utilizar el
número de secuencia, para reconstruir el mensaje. En otras palabras, el trabajo de IP es asegurarse de que
los datos (paquetes) lleguen de una computadora a otra. El trabajo de TCP es mantener el flujo y asegurarse
de que los datos estén correctos. Dividir el flujo de datos en paquetes tiene sus ventajas. Primero, permite que
Internet utilice las mismas líneas de comunicación para muchos usuarios diferentes, al mismo tiempo.
Debido a que los paquetes no tienen que viajar juntos, las líneas de comunicación pueden llevar paquetes de
acuerdo a como ellas encuentren el camino de un lugar a otro. Un paquete que viaja, puede ser ruteado de un
host a otro, hasta que este alcanza su destino final. Esto significa que Internet tiene una gran flexibilidad.
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Cuando una conexión particular es interrumpida, la computadora que toma el control de los datos
transferencia de datos, varios paquetes puedan seguir diferentes rutas. Esto también significa que, en un
cambio de condición, la red puede usar la mejor conexión disponible. Por ejemplo, cuando una parte de la
red está congestionada, los paquetes pueden ser ruteados sobre otras líneas menos congestionadas.
Otra ventaja de usar paquetes es que, cuando el mensaje está incorrecto, solamente un paquete simple puede
tener la necesidad de ser retransmitido, el lugar de todo el mensaje. Esto incrementa en alto grado la
velocidad de Internet. Toda esta flexibilidad permite una alta confiabilidad; de una vía a otra, TCP/IP se
asegura de que los datos viajen bien. En realidad, Internet corre tan bien, que generalmente toma unos pocos
segundos enviar un archivo de un host a otro.
COMO CONECTARSE A INTERNET
Para utilizar los recursos que provee Internet se necesita de una cuenta. De aquí en adelante el término
cuenta será referido como usuario. La cuenta, permite que el proveedor de servicios, identifique como un
usuario autorizado. Para muchos de estos servicios también se necesita cierto tipo de equipo, tales como un
teléfono, terminal o PC y una conexión para alcanzar a este proveedor de servicios. En estos días, cualquier
usuario puede conectarse rápida, fácil y confortablemente. Si se tiene un módem y un programa de
comunicaciones, se está en un 95% en el camino a conectarse. Si el usuario es parte de una compañía o una
universidad que actualmente está conectada a Internet y tenga una computadora, una cuenta y una conexión
a una LAN o un módem, el usuario probablemente esté en un 100% del camino a conectarse.
Tipos de conexión a Internet.
Antes de hablar de las diferentes vías por las cuales se puede obtener acceso a Internet, se tratará los dos
diferentes tipos de conexiones Internet. Primero, el usuario puede usar una computadora que esté
directamente conectada a Internet. Otra forma de accesar Internet, es vía conexiones UUCP (Unix−to Unix
Copy). UUCP es un protocolo, que permite a dos computadoras intercambiar mensajes y archivos, de una a
la otra, sobre conexiones, incluyendo líneas telefónicas. UUCP no realiza actividades de Internet en tiempo
real, tal como Gopher, por ejemplo; pero UUCP puede transferir correo electrónico, archivos y mensajes de
BBS tales como artículos de noticias de Usenet. UUCP es mas barato de usar que una conexión directa de
Internet, pero requiere más conocimiento técnico.
Conexiones telefónicas.
Una forma bastante sencilla de conectarse a Internet es a través de la línea telefónica. En este caso, el
usuario puede conectarse en cualquier lugar que quiera, siempre que exista una línea telefónica. Para usar
una conexión telefónica, se necesita un dispositivo de hardware para convertir las señales digitales (señales
de computadora) en señales analógicas (señales telefónicas) y viceversa. Un dispositivo que convierte señales
digitales a señales analógicas es llamado un modulador. Un dispositivo que convierte de análogo a digital es
llamada un demodulador. Cuando se conectan computadoras sobre líneas telefónicas, se debe tener la
capacidad de mandar datos en ambas direcciones. Por esto, se debe usar un módem, un "modulador −
demodulador".
Conexión de una terminal sobre una línea telefónica.
Una necesidad común, es que una PC o una Macintosh pueda accesar una computadora remota sobre una
línea telefónica; por ejemplo, se tiene un Host de Internet en el trabajo o en la Universidad que se requiere
usar desde el hogar. Tales host usualmente son configurados para aceptar conexiones de una terminal.
Un usuario puede conectar una terminal a la línea telefónica (usando un módem) y enviar la requisición al
host; una vez realizada la conexión el usuario puede trabajar en su terminal de la manera usual. Una PC o
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Macintosh es una computadora y no precisamente una terminal, pero el host remoto, esta configurado para
comunicarse solamente con terminales. La solución es correr un programa en su PC, que emula una
terminal, en otras palabras, el usuario corre un programa que hace que la PC actúe como una terminal.
También se puede comunicar como host−to−host.
La forma estándar para realizar esto es usar un programa de comunicaciones en la computadora. Tal
programa soportará todas las facetas de comunicación sobre la línea telefónica. El programa ayudará a los
usuarios a mantener una lista de números telefónicos, configurar las opciones propias de la comunicación,
marcar el número y generalmente correr la aplicación.
Lo más importante, una vez establecida la comunicación con el host remoto, es el programa de comunicación
que emulará la terminal. La terminal estándar para emular es la VT−100. Esta fue hecha y usada por Digital
Equipment Corporation. Esta terminal se ha convertido en un estándar, tanto así, que por ejemplo los
Sistemas Unix asumen que por default, todas las conexiones telefónicas usan una variación de una VT−100
tal como VT−102.
Conectando una computadora sobre la línea telefónica.
Gran parte del tiempo, usar una computadora que; emula una terminal, es la ;mejor forma de conectarse a
un host de Internet sobre una línea telefónica. Pera falta recordar que la computadora esta actuando
puramente como una terminal. Esto no es Internet por si mismo. En algunas ocasiones, la computadora
debería ser un host actual de Internet.
Para el caso de un departamento internacional bancario de una agencia central, por ejemplo. Para tales
casos existe una forma para obtener una conexión completa de Internet sobre la línea telefónica. Para hacer
esto, se debe primero arreglar un host de Internet para que actúe como un punto de conexión completa de
Internet sobre la línea telefónica. Para hacer esto, se debe primero arreglar un host de Internet para que
actúe como un punto de conexión. Se instala un conjunto de programas en la computadora llamados PPP (
point to point Protocol) o SLIP (serial line Internet protocol). Una vez que la conexión de la línea telefónica
se ha hecho entre dos computadoras (usando módem), PPP dotará a la computadora de las capacidades de
TCP/IP. Esto habilita a su computadora a ser un host verdadero de Internet con su dirección electrónica
oficial.
Acceso público a Internet.
Existen en la actualidad varias compañías u organizaciones que proveen acceso a Internet, pagando una
cuota. Usualmente, se debe pagar cierta cantidad fija por mes, junto con una cuota durante el tiempo que se
está usando al servicio. Dentro de las empresas que actualmente proveen acceso a Internet, están: Prodata
S.A., Cibernet, CCA, InfoVia.
A continuación se dan algunas sugerencias de cómo encontrar tal servicio y cómo hacer una buena elección.
Primero, tratar de accesar Internet por medio de una universidad. Las universidades que tienen acceso a
Internet son: Universidad de San Carlos de Guatemala, Universidad del Valle de Guatemala, Universidad
Francisco Marroquín, Universidad Mariano Gálvez y Universidad Rafael Landívar.
Aún si se tiene que pagar, el servicio probablemente costaría mucho menos de lo que costaría con un
proveedor comercial. Si ninguna universidad está disponible para prestar el servicio y desea utilizar los
servicios de un proveedor comercial, se recomienda lo siguiente; comenzar por buscar una compañía que
ofrezca un número telefónico que sea una llamada local. Cuando se tenga una lista de proveedores de
servicios de Internet, se recomienda preguntarles:
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1. Cuáles son sus tarifas?
2. Ofrecen servicio completo de Internet?
3. Qué soporte proporcionan?
Nota:
Cuando se selecciona un proveedor de servicios de Internet, asegúrese:
1. el rango completo de servicios de Internet,
2. un número de teláfono local para llamar,
3. un precio mensual barato, para un tiempo de conexión ilimitado.
Fin de nota.
Asegúrese que ofrezcan todos los servicios descritos con anterioridad. La pregunta que debe hacerles es :
"ustedes ofrecen servicio de Telnet y FTP"? Es casi definitivo que se necesiten varias horas al mes conectado
en la red, es por esto que se recomienda buscar una compañía que brinde muchas horas de tiempo de
conexión, a precios bajos y que se adecue a las necesidades.
DIRECCIONES DE INTERNET
Direcciones estándar de Internet
Dentro de Internet, palabra dirección siempre se refiere a una dirección electrónica, no a una dirección
postal. Todas las direcciones de Internet tienen la siguiente forma: el usuario de la persona, seguido por un
carácter @, (el signo de arroba) seguido del nombre de una computadora. (Cada computadora tiene un único
nombre de Internet.) Como por ejemplo:
[email protected]
En este caso, el usuario es cduran y el nombre de la computadora es guate.net. Como se muestra en el
ejemplo, no existen espacios vacíos dentro de una dirección. La parte de la dirección posterior al carácter @
es llamada dominio. En este caso, el dominio es guate.net. Así, la forma general de una dirección de Internet
es:
usuario@dominio
Un usuario no necesariamente es único. Por ejemplo, en Internet, existe la probabilidad de que un número de
personas tengan un usuario tal como cduran. Lo que hace única una dirección es la combinación del usuario
y el dominio. Así, aunque exista más de un cduran, en Internet hay solamente un usuario en la computadora
llamado guate.net. Si se leyera la dirección en voz alta, se comprobaría que es apropiado usar el carácter @.
Por ejemplo, se supone que un usuario quiere enviar un mensaje de correo a una persona en la dirección
mencionada anteriormente. El comando es el siguiente:
mail [email protected]
Al ingresar este comando, el usuario se podría decir a sí mismo, estoy enviando un mensaje a cduran, quien
está en la computadora llamada guate.net".
Dominio organizaciones de último nivel
DOMINIO
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SIGNIFICADO
com
edu
gov
int
mil
net
org
organización comercial
institución educacional
gobierno
organización internacional
militar
organización de redes
organización no lucrativa
Dominios geográficos de último nivel
DOMINIO
SIGNIFICADO
at
au
ca
ch
de
dk
es
gt
Austria
Australia
Canadá
Suiza
Alemania
Dinamarca
España
Guatemala
Generalmente, los dominios geográficos son simplemente abreviaciones estándar de dos letras de los
nombres de países, en el idioma inglés. La excepción para este esquema es la Gran Bretaña. Su abreviación
internacional es gb, pero también usa el dominio uk para "united kingdom". Estos son los códigos estándar
según la norma ISO 3066 establecido por las naciones unidas.
LA SEGURIDAD EN INTERNET
La Red Internet es una nueva herramienta para realizar negocios, a pesar del uso de procedimientos para
controlar accesos no autorizados, la red aún no es segura. En esta sección se sitaráen algunos casos de
violación a la seguridad en Internet y como se recomienda evitarlos.
Internet no es considerada confiable para uso comercial. Según un artículo de New York Times (Octubre de
1995), la red debería experimentar un rediseño antes de usarse para fines comerciales. El periódico se basó
en la alarmante proposición de un mensaje de correo, el cual advertía la existencia de un agujero en la
seguridad en el Sistema de Archivos de Red (NFS−Network File System) que corre en muchos host Unix.
Según los expertos en seguridad, existe un riesgo real conocido al usar Internet, aunque este riesgo es
manejable. Una vulnerabilidad en NFS permitiría a un intruso de una sub red, modificar el software no
protegido que pasa entre dos partes de Internet, vía la subred. "la seguridad en el comercio electrónico, es un
problema en extremo a extremo y el software usado necesita ser seguro y confiable", afirma John Pescarote,
un analista de seguridad de información de Infovision International en Falls Church, Va. John S. Swanteck,
administrador de Sistemas Unix y PCs en The Capital Marquets Group en el First Union Corp. En Charlotte,
N.C., sostiene que la red Internet es un lugar peligroso, pero el peligro puede ser superado sostiene que este
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es un problema administrativo, no uno técnico.
Según Swanteck, estos problemas de seguridad no detendrán sus intenciones de entrar en los servicios
bancarios en línea. First Union ha levantado un "mercado virtual" en Internet que brinda a sus clientes, un
servicio de compras en línea. El sitio está protegido por mecanismos de encriptación de software.
Harol Deal, vicepresidente de una sucursal de NationBank Corp., sostiene que el comercio electrónico en los
bancos, no es más riesgoso que el comercio con cheques, de papel, los cuales han sido protegidos por años,
con salvaguardas de seguridad.
Actualmente NationsBank, está desarrollando una serie de proyectos de banca en línea, manejando los
riesgos, como dice Deal, "Ningún negocio está libre de riegos. Los bancos están en el negocio del manejo de
riesgos. Según un artículo publicado en http://techweb.cmp.com/iw en febrero 19, 1996, del cual se presenta
una parte de su contenido: "La compañía Rockwell International Inc, está bajo un ataque de intrusos en la
red. Estos intrusos han estado entrando al sistema de Rockwell vía Internet, de forma regular, según
testimonio de Roy Alzua, administrador de seguridad de telecomunicaciones para la compañía de Seal Beach,
California, Estados Unidos.
"Alguien podría estar adentro de nuevo, debido a que se han estado observando actividades inusuales a nivel
de host. No hemos encontrado forma de identificarlos, ya que se cubren bien los pasos". Lo realmente
alarmante, es que estos accesos no autorizados se han dado, a pesar de que Rockwell usaba alguno de los
últimos "firewall" y tecnología de encriptación.
Para esta vulnerabilidad
Los expertos recomiendan
Encontar Contraseñas
Usar contraseñas largas no encontradas en los
diccionarios y cambiarlas constantemente.
No enviar contraseñas sin encriptar sobre redes
seguras
Acceso de Intrusos
Use cuidadosamente un "Firewall"
Violaciones de la integridad de mensajes y
autenticación
Usense firmas basadas en criptografía de clave
pública
Violaciones de mensajes confidenciales
2. EL LENGUAJE HTML
1.−El lenguaje del Hipertexto:HTML
El misterioso lenguaje HTML sirve para realizar atractivas páginas web que tanto se visitan en Internet todos
los días.
.Se trata de un sistema de marcas que permite enlazar al mismo tiempo texto, sonidos y gráficos dentro del
mismo documento, con otros dentro del servidor o incluso con otros servidores WWW. Es un editor para
combinar textos, imágenes e incluso sonido y ahóra también imágenes en movimiento. Es ,en definitiva, la
forma de manejar y presentar la información en la Red.
Para escribir documentos de hipertexto se ha desarrollado un nuevo formato de datos o lenguaje llamado
Hyper Text Markup Language (HTML).Este lenguaje permite dar indicaciones precisas al programa cliente de
cómo debe presentares el documento en pantalla o al ser impreso. Por ejemplo, se puede señalar que
determinados textos deben ser escritos en negrilla,o en un tipo de letra más grande, cuales son los
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encabezados, títulos, etc...También se pueden indicar dónde se debe insertar una imagen en el texto o
cualquier otro objeto multimedia así como informar en qué fichero del servidor se encuentra éste.
Escribir un documento de hipertexto usando HTML, no es en realidad una tarea difícil.
1.2−Un poco de historia:
Hasta ahora, para editar páginas en HTML teníamos una serie de aplicaciones que nos facilitaban la tarea. Dos
tipos de editores permiten crear este tipo de hipertexto, un primer grupo, que sólo combina sus elementos para
crear las páginas y un segundo grupo que hace la función de traductor y se encargan de pasar de un formato
específico de procesador de texto a HTML.
Las herramientas de edición sencilla de HTML, además de exigirnos un conocimiento de las diferentes tags,
para crear páginas en la World Wide Web ,nos limitan mucho la utilización de numerosos recursos. Por
ello,las primeras páginas en Internet presentaban una apariencia muy sencilla y prácticamente sin ningún
atractivo para el navegante.
En cambio, los traductores han supuesto un gran avance para los creadores de páginas web, puesto que,
partiendo de cualquier procesador de texto podemos convertirlo de forma automática en formato HTML. Las
limitaciones seguían siendo bastantes, puesto que había ciertos elementos como formularios electrónicos y
lenguaje JAVA que no podían incluirse .
Todas estas herramientas HTML a las que hemos hecho referencia formarán, en poco tiempo, parte de la
historia de la edición de páginas web, gracias de FrontPage, que nos permite crear páginas con amplias
posibilidades de diseño y de inserción de elementos que hasta ahora ningún conversor podía realizar. Sin
duda, FrontPage ha impuesto toda una revolución.
1.3−Reglas básicas para la confección de documentos HTML:
Un documento HTML es simplemente un fichero de texto ASCII, en el que se incluye el texto que se desea
mostrar en pantalla. Además del texto, deben introducirse ciertos comandos o marcas(Tags) que indicarán al
browser cómo se debe visualizar el documento en el monitor. A través de los tags se definen los distintos
elementos que componen la imagen.
Los tags se escriben encerrados entre los símbolos < y >,y usualmente los comandos van por parejas.
Por ejemplo,si se desea que un texto aparezca en negrita, debe escribirse el comando <b> el principio del
texto, y el comando </b> al final.
Si quiere que el siguiente texto se vea en negrita:
Viaje por el mundo con WWW
en el documento HTML,esto se escribe con caracteres ASCII de la siguiente forma:
<b> Viaje por el mundo con WWW </b>
Si además quisiéramos que el texto apareciera centrado en la página se debe usar el comando <center>.El
efecto del comando se termina con un tag que incorpora la barra /.El texto mostrado antes, centrado y en
negrita, que se mostraría en pantalla como el siguiente:
Viaje por el mundo con WWW
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se escribe como:
<center> <b> Viaje por el mundo con WWW </b> </center>
El nombre de los ficheros escritos en el lenguaje HTML suele terminar con los caracteres HTML. En el
sistema DOS la terminación es HTM.
2.−Documento de hipertexto escrito en HTML:
Las características principales para la escritura de un documento HTML son:
• Los tags <HEAD> y </HEAD> encierran un texto que contiene información del documento y que no
se muestra cuando es presentado en pantalla.
• Los tags <BODY> y </BODY> definen la parte principal o cuerpo del documento,que será mostrado
en pantalla.
• Para definir los distintos títulos o subtítulos (headings) que se deben visualizar con un tipo de letra
más grande se utilizan los tags <Hn> y </Hn>.Aquí n representa un número entero del 1 al 6,que
especifica el tamaño de la letra. El encabezado más grande se indica con <H1>.
• Para que un texto, figura,etc.,aparezca centrado en la página, se utilizan los tags <CENTER> y
</CENTER>.
• Para insertar una imagen gráfica en el texto (inline image),se utiliza el tag <IMG SRC=>.A
continuación del signo igual (=),debe especificarse el sitio en el que el browser encontrará la imagen
correspondiente, que debe estar en formato JPG por su baja resolución.
• <IMG SRC=JPG/logo.jpg>
• De esta forma el programa buscaría la imagen contenida en el fichero logo.jpgb en el subdirectorio
JPG ,del directorio en el que está el documento HTML visualizado.
♦ Una parte esencial del documento es la referencia a los hiperenlaces. El tag que se utiliza para
•
comenzar su definición es <A HREF=>.El tag de cierre es </A>.A continuación del signo
igual (=),debe incluirse la dirección del recurso al que se desea acceder. Dicho recurso puede
hallarse en el mismo disco duro en el que se halla el documento o en otro cualquiera de la
RED. Por ejemplo, en la figura aparecen los ejemplos:
−El tag <A HREF=grals.html> hace referencia al documento HTML que se encuentra en el fichero
grals.html,en el mismo directorio que el documento original.
−El tag <A HREF=http://www.rediris.es/> hace referencia a la páginaWeb inicial(http) del host
www.rediris.es.
Otros elementos que aparecen en el ejemplo son:
−El tag <P> que indica el comienzo de un párrafo.
−El tag <BR> que indica un salto de línea (retorno manual).
Notas finales:
Como las vocales acentuadas y la ñ no son caracteres ASCII estándar, su representación debe
codificarse. Por ejemplo &iacute ;insertará una letra i acentuada y el código ñ insertará una ñ.
Aunque los documentos hipertexto pueden crearse con cualquier editor de texto ,existen en el
mercado numerosos editores especialmente diseñados para la confección de este tipo de documentos.
3.−Visualización del documento HTML:
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En los apartados anteriores se ha explicado que los documentos de hipertexto están escritos en
lenguaje HTML. Puede visualizarse el documento HTML correspondiente al documento de hipertexto
visualizado, seleccionando:
View/Source
A Begginer's Guide to HTML (local)
The HTML Quick Reference Guide
Fuentes bibliograficas
www.upv.es/www/HTMLPrimer.html
www.kuhttp.cc.ukans.edu/lynx_help/HTML_quick.html
www.w3.org/hypertext/WWW/MarkUp/MarkUp.html
www.concyt.gob.gt
www.incap.gob.gt
www.icaiti.gob.gt
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