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SISTEMAS DE PROYECCIÓN
1- QUE ES EL PÍXEL.
Píxel es abreviatura de Picture Element, es un único punto en una imagen gráfica.
Los monitores gráficos muestran imágenes dividiendo la pantalla en miles (o
millones) de píxeles, dispuestos en filas y columnas. Los píxeles están tan juntos
que parece que estén conectados. Es la menor unidad homogénea en color que
forma parte de una imagen digital, ya sea esta una fotografía, un fotograma de
vídeo o un gráfico.
Cada pixel en pantalla está compuesto de subpixéles que representan una tercera
parte del tamaño del pixel visible, estos permiten controlar el color y la intensidad
del brillo de cada pixel. Cada subpixel está coloreado según el espectro lumínico:
uno rojo, uno azul, y uno verde; son tan pequeños que juntos se ven como un
único elemento, y variando su intensidad de forma individual se pueden reproducir
todos los colores del espectro.
El número de bits usados para representar cada píxel determina cuántos colores o
gamas de gris pueden ser mostrados. Por ejemplo, en modo color de 8-bits, el
monitor en color utiliza 8 bits para cada píxel, permitiendo mostrar 2 elevado a 8
(256) colores diferentes o gamas de gris. Para ello se utiliza el modelo de color RGB
(Red-Green-Blue) permite crear un color componiendo tres colores básicos
mencionados.
En el modelo RGB es frecuente que se usen 8 bits para representar la proporción
de cada una de las tres componentes primarias. De esta forma, cuando una de las
componentes vale 0, significa que esta no interviene en la mezcla y cuando vale
255 (28 – 1) significa que interviene aportando el máximo de ese tono.
2- QUE ES LA RESOLUCIÓN.
La nitidez de la imagen de vídeo, señal o pantalla, generalmente descriptos en
términos de "líneas de resolución," o píxeles.
La resolución que se ve depende de dos factores: la resolución de su pantalla y la
resolución de la señal de vídeo.
Ya que las imágenes de vídeo siempre tienen forma de rectángulo, hay que
considerar la resolución horizontal y la resolución vertical.
En PAL, también conocido por 576i, se utiliza un sistema de exploración de 625
líneas totales y 576 líneas activas, pues 49 líneas se utilizan para el borrado.
Los nuevos formatos de alta definición aglutinan unas cuantas normas y
resoluciones que podríamos clasificar en dos grandes grupos:
1. Las resoluciones 720p (1024×768, 1280×720, 1366×768, esta última es la
que caracterizaba a la norma ‘HD Ready‘)
2.
Las resoluciones 1080p (1280×1080, 1440×1080, 1888×1062, 1920×1080 - lo
que llamábamos ‘Full HD‘ - y 3840×2160, también conocida como 2160p o
Quad HDTV)
3.- QUE ES LUMINANCIA
El brillo o componente blanco y negro de una señal de vídeo a color. Determina el
nivel de detalle de la imagen.
MHz (Megahertz)
Equivalente a un millón de Hz. El ancho de banda de la señal de vídeo
generalmente se expresa en megahertz.
4- QUE ES CHROMINANCIA
La crominancia es la componente de la señal de vídeo que contiene las
informaciones del color.
El color esta definido por dos magnitudes, la saturación, que nos da la cantidad de
color y el tinte (en inglés hue) que nos dice qué color es. Dependiendo del sistema
utilizado para la codificación de una imagen estas dos magnitudes toman diferentes
formas.
La idea de la transmisión del color en televisión como crominancia y luminancia se
debe a Georges Valensi y fue expuesta en 1938.
Para ver y medir la señal de crominancia se utiliza el vectorscopio.
5.- QUE ES CONTRASTE Y CONTRASTE DINÁMICO
El contraste de un televisor se mide en función de la diferencia entre el blanco y el
negro que puede crear. En los televisores estos 2 colores no son puros sino que son
tonalidades muy claras y muy oscuras respectivamente del gris.
Últimamente ha surgido un sistema para aumentar los niveles de contraste de los
televisores LCD. El concepto es muy simple. Se trata de que el televisor juegue
automáticamente con el brillo (entendiendo por brillo la cantidad de luz) de la
pantalla en función de si las imágenes que se muestran en ese momento son claras
u oscuras.
Imagina que se retransmite una película de terror en la que la mayoría de las
escenas son por la noche. El televisor detectará que en las imágenes predomina
el negro y bajará el brillo para que el negro sea más negro y hará lo contrario con
las imágenes claras aumentando el brillo.
En función del tipo de iluminación que use el televisor ésta puede ser regulada
parcialmente en cada zona de la pantalla, lo que mejora notablemente el efecto.
Éste sistema provoca un aumento artificial del contraste, aunque se deja a elección
del usuario el mantenerlo activo o no, ya que algunas personas encuentran
molestos los cambios bruscos de brillo.
A la hora de comparar televisores es mejor tomar como referencia el contraste real
en lugar del dinámico, ya que nos dará una valoración más fiel de la
capacidad de contraste del televisor.
QUE ES RELACION DE ASPECTO
Se mantiene siempre la relación de aspecto 4:3 ( 1,33 ), es decir, por cada cuatro
pixeles en el sentido horizontal, habrán tres pixeles en el sentido vertical.
Dicho de otra forma,es la proporción entre la anchura y la altura de la pantalla. Los
valores más comunes son 4:3 (1.33:1, 33% más ancho) ó 16:9 (1.78:1, 78% más
ancho).
Distancias óptimas a una pantalla: Se considera que debe ser de 3-6 veces el
tamaño de una pantalla, algunas medidas se muestran en la siguiente tabla
Tamaño de la
Mínima distancia (m)
Máxima distancia (m)
13
0.8
1.58
19
1.16
2.32
20
1.22
2.44
24
1.46
2.93
27
1.65
3.3
32
1.95
3.9
36
2.19
4.5
pantalla (4:3)
Sistema PAL ( técnica )
Número de líneas: 625
Cuadros por segundo: 25
Campos por segundo 50
Líneas activas (resolución vertical efectiva): 576 líneas
Número de columnas: 768
Resolución horizontal efectiva: 720 columnas
Borrado vertical: 25 H + 12 microsegundos
Frecuencia de cuadro: 25 Hz (40 ms)
Frecuencia de campo: 50 Hz (20 ms, de los cuales 18,4 ms activos)
Frecuencia horizontal o de líneas: 15,625 Hz
Frecuencia de pulsos igualación: 31,250 Hz
Frecuencia de la subportadora de crominancia: 4,4336 Mhz (Modulada en amplitud
y fase)
Frecuencia de la señal P (PAL): 7,8 Khz (1/2 de la frecuencia de líneas)
Periodo de línea (H): 64 microsegundos
Periodo activo de línea: 52 microsegundos
QUE ES PERSISTENCIA RETINIANA
Consiste en la permanencia en la retina de la impresión luminosa durante un
tiempo limitado, que es 1/15 de segundo (0'66 s.) lo que dura esta impresión.
QUE ES FRECUENCIA DE FLUCTUACIÓN CRÍTICA
Es la frecuencia de una fuente luminosa fluctuante a la cual se la ve como contínua,
debido a que los elementos fotoconversores (fisiológicos), no tienen tiempo para
seguir el ciclo de frecuencia. En TV, esta frecuancia es de 50 Hz. A menos
frecuencia el ojo percibiría un efecto extraño en la imagen, denominado efecto
Flicker ó de parpadeo.
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