EL TIRO A SILUETA METALICA

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EL TIRO A SILUETA METALICA
La modalidad de tiro a silueta para armas de aire comprimido es una herencia de la
modalidad para arma de fuego, aparecio en Mexico entre los años 1910-1915 y
posteriormente se fue popularizando en otros paises. La primera competición oficial de
esta modalidad para arma de fuego se celebró precisamente en Mexico en 1948, con
motivo de rendir un homenaje al pais que la desarrolló por primera vez. Despues de esta
competición se popularizó mucho y en el año 1967 se celebraron las primeras
competiciones en Estados Unidos donde ahora es uno de los lugares donde más se
practica.
De esta manera tambien nació el interes en el mundo del aire comprimido y desde hace
ya decadas se viene practicando esta modalidad utilizando las mismas siluetas metalicas
pero reducidas a una escala menor.
El tiro a silueta consiste en derribar unas figuras metalicas normalizadas que representan
a 4 animales. Puede realizarse en funcion de multiples reglas, pero las más utilizadas
son las siguientes.
Para pistola:
El disparo de precision: se colocan las 4 siluetas a 10 metros de distancia y deben
derribarse disparando con una o dos manos, con cualquier sistema de punteria y con
cualquier calibre de pistola de aire comprimido. Solo se pueden efectuar 4 disparos. Se
pueden asignar puntuaciones para cada silueta, las puntuaciones más utilizadas son 10 8 - 6 y 4 puntos correspondiendo desde el menor tamaño al mayor.
A tiempo: se colocan las 4 siluetas a 10 metros de distancia y deben derribarse
disparando con una o dos manos, con cualquier sistema de punteria y con cualquier
calibre de pistola de aire comprimido. Se contabiliza el tiempo invertido en derribar las
4 siluetas, debiendo repetirse el disparo hasta que todas las siluetas estan abatidas.
Distancia variable: Se colocan las siluetas en funcion de la distancia:
Pollo: a 9.15 metros (10 yardas)
Jabali: a 11.43 metros (12.5 yardas)
Gallo: a 13.72 metros (15 yardas)
Cabra: a 16.45 metros (18 yardas)
Se pueden efectuar unicamente cuatro disparos. O bien se computa el tiempo necesario
para derribar las cuatro siluetas.
Para Rifle
El disparo de precision: se colocan las 4 siluetas a 25 metros de distancia y deben
derribarse disparando en posicion de sentado, de pie o tendido, con cualquier sistema de
punteria y con cualquier calibre de rifle de aire comprimido. Solo se pueden efectuar 4
disparos.
Por posición: se colocan las 4 siluetas a 25 metros de distancia y deben derribarse
disparando cada vez en una posicion distinta (sentado, de pie y tendido), con cualquier
sistema de punteria y con cualquier calibre de pistola de aire comprimido. Se efectuan 4
disparos por posición.
Distancia variable: Se colocan las siluetas en funcion de la distancia:
Pollo: a 18.30 metros (20 yardas)
Jabali: a 27.43 metros (30 yardas)
Gallo: a 32.91 metros (36 yardas)
Cabra: a 41.14 metros (45 yardas)
Se pueden efectuar unicamente cuatro disparos.
OTRAS REGLAS PARA TIRO A SILUETA METALICA
Otra regla interesante es la de los "600" puntos, se practica a la distancia de 10 metros
situando las siluetas a una altura de 1.40 metros.
Se deben efectuar series de 5 disparos a 5 siluetas iguales, disponiendo para las 5
siluetas de un tiempo máximo de 1 minuto, con el siguiente orden y puntuacion:

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

Carnero = 5 disparos x 10 puntos = 50 puntos
Jabalí = 5 disparos x 15 puntos = 75 puntos
Pavo = 5 disparos x 15 puntos = 75 puntos
Gallina = 5 disparos x 20 puntos = 100 puntos
Se pasa a otro participante y se repiten nuevamente los 20 disparos por participante,
siendo un total de 40 disparos por participante. La puntuacion máxima es de 600 puntos.
Se debe disparar con pistola, con elementos de punteria libres excepto puntero laser. Se
debe utilizar municion de plomo estando prohibidas las bolas BB's de acero por razones
obvias de seguridad. La capacidad del cargador sera de un minimo de 8 disparos.
MODALIDAD ESPECIAL PISTOLAS 8 TIROS (PRACTICAL UMAREX)
Estas reglas se están aplicando al "estandar" implantado por los modelos Umarex de 8
tiros, que son las pistolas utilizadas en el Practical Shooting Indoor: Se puede utilizar
cualquier otro modelo y marca de pistola siempre y cuando la capacidad del cargador no
sea inferior a 8 disparos.
Las figuras ahora son 5, incluyendo ademas de los 4 animales un disco de metal de 4 cm
de diametro llamado "popper". Se realizan series de 8 disparos colocando dos parejas de
figuras de animales. Se dispone de un maximo de 1 minuto y medio de tiempo para
efectuar los 8 disparos (90 segundos).
Esta serie se repite 4 veces hasta totalizar 32 disparos, alternando los participantes las
series (cada serie de 8 disparos se pasa al participante siguiente). La serie final es una
exposicion de 8 poppers, por lo cual el numero de disparos total que se realiza es de 40
disparos (5 cargadores) y la puntuacion es la siguiente:
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Carnero = 8 disparos x 5 puntos = 40 puntos
Jabalí = 8 disparos x 10 puntos = 80 puntos
Popper = 8 disparos x 15 puntos = 120 puntos
Pavo = 8 disparos x 20 puntos = 160 puntos
Gallina = 8 puntos x 25 puntos = 200 puntos
El total de puntos es de 600 y el numero total de disparos es de 40.
Se debe disparar con pistola, con elementos de punteria libres excento puntero laser. Se
debe utilizar municion de plomo estando prohibidas las bolas BB's de acero por razones
obvias de seguridad. La capacidad del cargador debera ser de un minimo de 8 disparos.
TIMING MODE
Disparo a siluetas en el que el tiempo es el factor más crucial. Se colocan 4 siluetas
metalicas y a la orden de "fuego" por parte de uno de los participantes se cronometra en
segundos el tiempo que se invierte en efectuar 4 disparos. La puntuacion es computada
de la siguiente manera. Se suman a los segundos invertidos las siluetas no abatidas, asi
por ejemplo si se tardan 12 segundos en disparar a las 4 siluetas y se fallan dos de ellas
la puntuacion es = 12 + 2 = 14 puntos de penalizacion. Asi el ganador es el que
consigue la penalizacion mas baja.
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