05 G Espiral Mágica P5

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SEGUNDO CICLO
EDUCACIÓN INFANTIL
PROYECTO ESPIRAL MÁGICA
5-6 AÑOS
PROGRAMACIÓN DE AULA: CUADERNO 5
CUADERNO 5
OBJETIVOS DIDÁCTICOS
CONOCIMIENTO DE SÍ MISMO Y AUTONOMÍA PERSONAL
– Ejercitar destrezas manuales, como pegar pegatinas y trozos de papel, recortar, picar con un
punzón, etc., mostrando una buena coordinación óculo-manual.
– Desarrollar el hábito de ayudar a los demás, de respetar a los animales y cuidar el entorno.
– Progresar en la realización de trazos horizontales, verticales, inclinados, curvos y combinados
realizando la pinza con los dedos y siguiendo unas directrices determinadas.
– Disponer objetos en su entorno adecuado y libremente en un espacio determinado.
– Progresar en el trazo de los números del 1 al 8 y de las letras o, u.
CONOCIMIENTO DEL ENTORNO
– Identificar diversos animales, su hábitat y crías y los productos que obtenemos de ellos.
– Identificar el tiempo meteorológico del día.
– Descubrir la importancia de colaborar con los demás, respetar a los animales y cuidar el entorno.
– Identificar las partes de una granja.
– Reconocer conceptos abstractos, trazos en el entorno, colores, tonalidades y figuras geométricas.
– Reconocer cantidades, su símbolo, contar y sumar elementos y descomponer números.
– Comparar el número de elementos de una imagen e identificar el número mayor en un grupo y la
secuencia de una serie.
LENGUAJE: VERBAL
– Participar en el comentario de las características de animales, su hábitat y sus crías.
– Nombrar los animales que aparecen en una imagen.
– Ampliar el vocabulario relativo a los animales, sus crías y la granja.
– Escuchar con atención un texto oral e interpretar adecuadamente su significado.
– Iniciarse en la lectura de palabras sencillas.
– Verbalizar conceptos abstractos.
LENGUAJE: AUDIOVISUAL Y TIC
– Interpretar, analizar y valorar el contenido y la estética de imágenes y el significado asociado a
diversos símbolos y códigos.
– Trabajar con contenidos en formato multimedia para imaginar, informarse y también divertirse.
LENGUAJE: ARTÍSTICO
– Colorear elementos de forma artística y creativa.
– Decorar dibujos utilizando diversos materiales y técnicas plásticas y realizar manualidades.
– Dibujar figuras geométricas siguiendo una pauta.
LENGUAJE: CORPORAL
– Imitar animales en juego simbólico usando el lenguaje gestual.
– Representar acciones usando el lenguaje corporal.
CONTENIDOS
CONOCIMIENTO DE SÍ MISMO Y AUTONOMÍA PERSONAL
– Ejercicio de destrezas manuales pegando pegatinas y papeles, recortando y picando con un
punzón, mostrando una buena coordinación óculo-manual.
– El hábito de ayudar a los demás.
– Disposición de objetos en su entorno adecuado y libremente.
– Realización de trazos horizontales, verticales, inclinados, curvos y combinados, realizando la
pinza con los dedos y siguiendo la dirección indicada.
– La grafía de los números 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7 y 8 y de las letras o, u.
– El respeto a los animales y el entorno.
CONOCIMIENTO DEL ENTORNO
– Los animales, su hábitat, sus crías, los productos que obtenemos de ellos y las partes de una
granja.
– El tiempo meteorológico.
– La colaboración con los demás.
– Los trazos en elementos del entorno.
– Cómputo de elementos y representación de la cantidad con su símbolo.
– El marrón y los tonos de azul.
– Comparación del número de elementos: más que/menos que.
– Identificación del número mayor en un grupo.
– La secuencia de una serie.
– El cuidado de animales y entorno.
– Espiral, triángulo, rombo y rectángulo.
– Distinción dentro/fuera y grande/pequeño.
– La suma de elementos.
– La descomposición del número 8.
LENGUAJE: VERBAL
– Participación activa en el comentario de las características de animales y su hábitat respetando
las normas básicas de comunicación.
– Denominación de los animales que aparecen en una imagen.
– El vocabulario de los animales y sus crías.
– Audición de textos literarios mostrando atención para comprender su contenido.
– Iniciación a la interpretación de palabras sencillas.
– Verbalización de los conceptos dentro/fuera.
LENGUAJE: AUDIOVISUAL Y TIC
– Observación, interpretación y valoración del contenido de láminas y análisis de la información que
transmiten.
– El significado de símbolos y códigos.
– Trabajo con contenidos en formato multimedia para imaginar, informarse y también divertirse.
LENGUAJE: ARTÍSTICO
– Coloreado de dibujos mostrando una buena coordinación óculo-manual y siguiendo pautas de
colores o instrucciones determinadas.
– Decoración de dibujos utilizando diversos materiales, como pinturas y papel celofán o charol y
realización de manualidades con plastilina.
– Dibujo de figuras geométricas.
LENGUAJE: CORPORAL
– Imitación de animales en juego simbólico y mediante el lenguaje gestual.
– Representación de acciones mediante el lenguaje corporal.
INICIACIÓN A LAS COMPETENCIAS BÁSICAS
1. Competencia en comunicación lingüística
– Escuchar textos orales con atención para comprender y reproducir su contenido.
– Comentar colectivamente las características de los animales y su importancia para nosotros.
– Ampliar el vocabulario relativo a los animales.
– Iniciarse en la lectura de letras y palabras.
2. Competencia matemática
– Ver el valor de los números del 1 al 8 y realizar con ellos sencillas operaciones, como el cómputo
de elementos.
– Comparar cantidades y descubrir su valor.
– Iniciarse en la suma de elementos.
– Reconocer formas geométricas básicas: el rombo, el triángulo y el rectángulo.
– Descomponer números en sus componentes básicos.
3. Competencia en el conocimiento y la interacción con el mundo físico
– Identificar animales y su hábitat, y reconocer sus formas de vida y los productos que obtenemos.
– Reconocer una granja y sus dependencias.
– Distinguir conceptos abstractos, figuras geométricas, colores y tonalidades y reconocerlos en
nuestro entorno.
– Reconocer y reconstruir la secuencia de una serie.
– Identificar el tiempo meteorológico del día.
4. Tratamiento de la información y competencia digital
– Identificar y utilizar diferentes tipos de símbolos y códigos para representar conceptos.
– Clasificar información en una tabla de doble entrada siguiendo los criterios indicados.
5. Competencia social y ciudadana
– Concienciarse de la necesidad de valorar y respetar todas las formas de vida y el entorno.
– Descubrir el valor y las ventajas del trabajo en equipo.
6. Competencia cultural y artística
– Utilizar diversas técnicas plásticas y diversos materiales para decorar y realizar manualidades.
– Colorear dibujos de forma artística y creativa.
– Dibujar elementos de forma artística y creativa.
7. Competencia para aprender a aprender
– Descubrir la pauta adecuada para realizar con éxito una acción determinada.
– Aprender a analizar una secuencia y a inducir su orden lógico.
8. Autonomía e iniciativa personal
– Mejorar la motricidad fina picando y pegando papeles y trazando letras.
– Desarrollar hábitos de respeto y cuidado de los animales y el entorno.
CRITERIOS DE EVALUACIÓN
CONOCIMIENTO DE SÍ MISMO Y AUTONOMÍA PERSONAL
– Dar muestras de progreso en el ejercicio de las destrezas manuales y en el trazo de líneas.
– Ver que desarrollan el hábito de ayudar a los demás y de respetar los animales y el entorno.
– Verificar que disponen objetos en su entorno adecuado y libremente en un espacio dado.
– Comprobar que progresan en el trazo de los números del 1 al 8 y de las letras o, u.
CONOCIMIENTO DEL ENTORNO
– Constatar que identifican diversos animales, sus hábitats y los productos que nos dan.
– Verificar que identifican el tiempo meteorológico y la secuencia de una serie.
– Ver que descubren la importancia de respetar los animales y el entorno.
– Observar que saben contar elementos, sumar cantidades y descomponer números.
LENGUAJE: VERBAL
– Constatar que comentan colectivamente las características de los animales y su hábitat.
– Observar que amplían convenientemente el vocabulario relativo a los animales.
– Verificar que escuchan con atención un texto oral e interpretan bien su significado.
– Comprobar que empiezan a leer palabras sencillas.
LENGUAJE: AUDIOVISUAL Y TIC
– Verificar que interpretan, analizan y valoran el contenido y la estética de imágenes.
– Ver que distinguen e interpretan bien el significado asociado a símbolos y códigos.
– Ver que trabajan contenidos en formato multimedia para imaginar, informarse y divertirse.
LENGUAJE: ARTÍSTICO
– Constatar que colorean elementos de forma artística y creativa.
– Comprobar que decoran dibujos utilizando diversos materiales y técnicas plásticas.
– Verificar que dibujan figuras geométricas siguiendo una pauta.
LENGUAJE: CORPORAL
– Constatar que imitan animales en juego simbólico y usando el lenguaje gestual.
– Observar que representan acciones usando el lenguaje corporal.
– Comprobar que progresan en el dominio del lenguaje corporal y gestual.
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