Estructuras de Datos - Facultad de Ciencias Básicas e Ingeniería

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UNIVERSIDAD DE LOS LLANOS
VICERRECTORIA ACADEMICA
SECRETARIA TECNICA DE ACREDITACION
FACULTAD:
PREGRADO:
POSTGRADO:
Nro
1
2
3
4
5
6
7
8
9
CIENCIAS BÁSICAS E INGENIERÍA
CARACTERISTICAS
DENOMINACION DEL CURSO:
CODIGO:
AREA:
CURSO PROGRAMATICO:
PERIODO ACADEMICO:
NARURALEZA
CARÁCTER:
CREDITOS:
TOTAL INTENSIDAD HORARIA
Intensidad de trabajo presencial
Intensidad de trabajo independiente
INFORMACION
ESTRUCTURAS DE DATOS
601334
PROFESIONAL
SEMESTRE TERCERO
OBLIGATORIO
TEORICO-PRÁCTICO
3
6 H0RAS
12 HORAS
10. JUSTIFICACION:
La información que se procesa en la computadora es un conjunto de datos, que pueden ser
simples o estructurados. Los datos simples son aquellos que ocupan sólo un localidad de
memoria, mientras que los estructurados son un conjunto de casillas de memoria a las
cuales hacemos referencia mediante un identificador único.
Debido a que por lo general tenemos que tratar con conjuntos de datos y no con datos
simples que por sí solos nos sirven de mucho, es necesario tratar con estructuras de datos
adecuadas a cada necesidad.
Las estructuras de datos son una colección de datos cuya organización se caracteriza por las
funciones de acceso que se usan para almacenar y acceder a elementos individuales de
datos.
Una estructura de datos se caracteriza por lo siguiente:
-Pueden descomponerse en los elementos que la forman.
-La manera en que se colocan los elementos dentro de la estructura afectará la forma en
que se realicen los accesos a cada elemento.
-La colocación de los elementos y la manera en que se accede a ellos puede ser
encapsulada.
El estudio de las Estructuras de Datos se hará desde diversos puntos de vista: diseño de
estructuras en respuesta a necesidades específicas, encapsulamiento de los tipos de datos
usándolos en base a su especificación (propiedades funcionales) y no a su implementación y
estudio de los principales tipos, tanto elementales como no elementales, dividiendo éstos
últimos en estructuras lineales (listas, pilas, colas,...) y no lineales (árboles, grafos,...),
analizándolos primero desde el punto de vista teórico pero sin perder de vista sus
aplicaciones prácticas.
11. PROPOSITOS:
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SECRETARIA TECNICA DE ACREDITACION
Comprender el concepto de estructura de datos
Plantear soluciones a problemas con vectores y matrices
Conocer las funciones miembro de las clases pila y cola
Plantear soluciones a problemas con pila y cola
Conocer los conceptos de nodo como parte fundamental de una lista encadenada
Plantear soluciones a problemas con listas
Comprender el concepto de recursividad y su uso
Definir los conceptos de arboles
Aplicar las diferentes opciones de los arboles
Comprender el concepto y la representación de los grafos
12. COMPETENCIAS QUE DESARROLLARA EL CURSO:
Desarrollar en el estudiante hábitos de pensamiento lógico que le permitan identificar un
problema y solucionarlo basándose en las estructuras de datos utilizadas en la
programación como pilas, colas, listas encadenadas, árboles y grafos; el conocimiento de
las funciones y servicios para cada tipo de estructuras. Utilización de la recursividad en la
programación.
13. DIMENSIONES DE LAS COMPETENCIAS QUE DESARROLLA:
COGANITIVA
PRAXIOLOGICA
ACTITUDINAL
COMUNICATIVA
Comprenda los tipos de
apuntadores
Conozca las ventajas y
desventajas
de
las
diferentes opciones
Reconozca
las
características
delas
clases de Lista
Determine
en
que
momento
es
mejor
utilizar
una
lista
doblemente
encadenada
Determinar
si
una
solución requiere el uso
de
una
función
recursiva
Posea la habilidad para
plantear
esquemas
lógicos con árboles
Maneje los conceptos y
formas
de
encadenamiento
de
múltiples hijos a un
nodo
Reconozca
características
Grafo
de
las
un
Maneje los diferentes
tipos de apuntadores
Asigne
y
libere
memoria
para
diferentes
tipos
de
datos
Maneje las diferentes
operaciones de las pilas
y colas
Domine las diferentes
opearciones en
una
lista encadenada
Seguir la
prueba de
escritorio
de
un
programa
con
funciones recursivas
Determine cual de los
recorridos es el mayor
conveniencia para la
solución
de
un
problema
Ordene y balancee los
árboles
Domine las formas de
recorrer un grafo
Explique la diferencia
de memoria estática y
dinámica
Plantee soluciones a
problemas
que
requieran
estructuras
de datos
Determine
el
caso
base, que finaliza la
función recursiva
Explicar con claridad
las características de
una árbol binario
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14. UNIDADES TEMATICAS:
UNIDAD TEMATICA
ESTRATEGIA
PEDAGIGICA
RECURSOS
PEDAGOGICOS
TIEMP
PRES.
TIEMP.
INDEP.
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Estructuras de Datos
Introducción
Manejo de Apuntadores
Introducción
Concepto de apuntador
Apuntador a diferentes tipos de datos
Operadores de Apuntadores
Asignación dinámica de Memoria
Asignar y liberar memoria
Ventaja manejo dinámico de memoria
Estructuras : Pilas
Creación y manejo de la clase Pila
Funciones miembro
InsertarPila, RetirarPila, BuscarPila
Estructuras : Colas
Creación y manejo de la clase Cola
Funciones miembro
InsertarCola, RetirarCola, BuscarCola
Estructuras : Listas Encadenadas
Concepto de Nodo
Definición de una Lista
Conocimiento de Inicio y Final de Lista
Insertar un nodo en una Lista
Extraer un nodo de una Lista
Mantener una Lista Ordenada
Buscar un nodo particular en una Lista
Recorrer totalmente una lista
Concatenar dos listas
Listas
Circulares
y
Doblemente
encadenadas
Concepto de lista circular
Nodos con dos apuntadores
Beneficios
de
la
lista
doblemente
encadenada
Recursividad
Definición y características
Ventajas y desventajas
Comparación con la solución lineal
Rapidez y disminución de código
Tipos de Recursividad y Funciones
Recursivas
Recursión Lineal, Binaria y multiple
Planteamiento soluciones recursivas
Estructura : Arbol Binario
Definición y conceptos básicos
Creación de la clase tipo árbol binario
Exposición de
contenidos
teóricos.
Desarrollo de
los contenidos
mediante
la
realización de
ejercicios.
Implementació
n individual de
supuestos
prácticos
en
laboratorio.
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Formas de insertar un nodo
Arboles isomórfos
Arboles sencillamente encadenados
Recorridos de Arboles Binarios
Preorden, Inorden y Posorden
Recorridos Lineales y recursivos
Arbol Binario Dirigido
Arboles con encadenamiento al padre
Arbol dirigido izquierdo y derecho
Arboles Binarios Ordenados
Insertar nodos de forma ordenada
Manejo de información
Balanceo de Arboles
Definición y conceptos básicos
Implementación
Vectores dinámicos
Lista de hijos
Balanceo
Arboles B+
Definición y conceptos básicos
Implementación
Grafos
15. SISTEMA DE EVALUACION
La evaluación se diseñará de modo que permita reflejar hasta que punto se ha asimilado los conceptos
y de que manera evidencia el estudiante la relación de dichos conceptos en la solución de un
problema.
Primer Parcial
Segundo parcial
Examen Final
Quices
TOTAL
20%
20%
15%
10%
----65%
Trabajos de lab.
20%
Proyecto final
15%
-----35%
Los parciales y el examen final se harán en forma escrita.
El proyecto final se realizará en grupos de máximo tres (3) personas.
16. FUENTES BIBLIOGRAFICAS:
16.1 FUENTES DE CONSULTA BASICA
-
BECERRA, Cesar. Programación en C.
BECERRA, Cesar. Estructuras de datos en C++.
CAIRO, Osvaldo. Estructuras de datos
DETIEL & DETIEL. Como programar en C y C++.
HEILEMAN, Gregory L. Estructura de Datos, Algoritmos y Programación Orientada a Objetos.
JOYANES, Luis y ZAHONERO Martínez, Ignacio. Estructura de Datos
JOYANES, Luis. Programación en C ++
KRUSE, Robert L. Estructura de datos y Diseño de Programas
MARTINEZ R y QUIROGA Elda. Estructuras de Datos, referencia práctica con
orientación a objetos
SCHILDT, Herbert. Manual de programación en C y C++.
SISA, Alberto Jaime. Estructura de Datos y Algoritmos con énfasis en programación orientada
a objetos
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16.2 FUENTES DE CONSULTA PARA PROFUNDIZACION:
Algoritmos y Estructuras de Datos
Niklauss Wirth
Prentice Hall
Estructura de Datos y Organización de Archivos
Loomis
Prentice Hall
Estructura de Datos y algoritmos
Mark Allen Weiss
Addison Wesley
17. RECURSOS Y MEDIOS TECNOLOGICOS:
Salas de Cómputo
Software de simulación de estructuras de datos
18. RECURSOS HUMANOS (Equipo profesional que participará en el desarrollo del curso)
Ingeniero de Sistemas especializado en Ingeniería de Software
Docente Tiempo Completo
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