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El Autobús Mágico
Explora el Mundo Marino
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El Autobús Mágico
Explora el Mundo Marino
(Ballenas y delfines)
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Tabla de contenido
Tabla de contenido............................................................................................................ 4
Para comenzar................................................................................................................... 5
Pantalla Principal .......................................................................................................... 6
Inicio de Actividades ........................................................................................................ 7
Dentro del Autobús Mágico ............................................................................................. 7
Actividad n° 1 : La impresora ...................................................................................... 7
Actividad n° 2 : La Escarapanda .................................................................................. 8
Actividad n° 3 : El Mapa .............................................................................................. 8
Actividad n° 4 : Medir a la Ballena .............................................................................. 9
Actividad n°5: El Rompecabezas ............................................................................... 10
Actividad n°6: La Pecera ............................................................................................ 11
Actividad n°7: La Cámara fotográfica ....................................................................... 11
Al Aire Libre .................................................................................................................. 13
Actividad n° 1: Los Animales Marinos ...................................................................... 13
Actividad n° 2: El Submarino..................................................................................... 13
Actividad n° 3: Recorrido de la ballena Beluga ......................................................... 14
Sugerencias del Curriculum ........................................................................................... 15
Actividades Relacionadas ............................................................................................... 15
Indicadores de evaluación .............................................................................................. 16
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Para comenzar
Para comenzar a trabajar con el Autobús mágico, deberás ingresar tu nombre para que
este quede registrado (aparecerá en la parte superior de la pantalla la traducción en
español de la información que suministra la Srta. Ricitos (Ms.Frizzle) y que te ayudará a
desenvolverte en el juego). A continuación, deberás hacer clic sobre la ostra
Si por el contrario, deseas salir del juego haz clic en la estrella de mar
.
.
Para eliminar un nombre de la lista, haz clic primero sobre el nombre y después haz clic
sobre la papelera .A continuación aparecerá el siguiente mensaje:
¿Estás seguro que quieres borrar este nombre?
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Pantalla Principal
En la pantalla principal se encuentra la Srta. Ricitos dentro del autobús mágico, el cual
contiene distintas áreas para realizar experimentos. Muchos de los objetos que se
encuentran dentro del autobús son animaciones (no son actividades).Si deseas salir al
aire libre solo haz clic en la puerta amarilla.
Estando en al aire libre deseas regresar al autobús, haz clic sobre él para regresar.
Dentro del autobús
Las actividades dentro del autobús son las siguientes:
1.
La Impresora
2.
La Escarapanda
3.
El Mapa
4.
5.
6.
7.
8.
Medir la Ballena
El Rompecabezas
La Pecera (preguntas)
La Cámara Fotográfica
El Pericospio
Las actividades al aire libre son las siguientes:
1.
Los animales marinos
2.
El submarino
3.
Recorrido de la Beluga
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Al aire libre
Inicio de Actividades
Dentro del Autobús Mágico
Actividad n° 1 : La impresora
En la impresora puedes cambiar las facciones de la cara del personaje que más se
parezca a ti. Para cambiar las distintas partes del rostro (nariz, cabello, ojos, boca, orejas
y color de piel) haz clic sobre ellas hasta conseguir la que más te guste.
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Utiliza las flechas para seleccionar las distintas facciones del rostro o simplemente
haz clic directamente sobre la facción que quieras modificar.
Para imprimir tu dibujo, haz clic en la impresora.
Si requieres ayuda, haz clic sobre el signo de interrogación para que la Srta. Ricitos
te oriente en la actividad.
Para retornar a la pantalla principal, haz clic sobre el signo de retorno.
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Actividad n° 2 : La Escarapanda
Ayuda a la Ballena Beruga a seleccionar los tipos de alimentos que puede consumir.
Para mover la cinta transportadora haz clic en las flechas amarillas. Existen alimentos
que la ballena rechazará, así que continúa buscando otros tipos de alimentos.
Si requieres ayuda, haz clic sobre el signo de interrogación para que la Srta. Ricitos
te oriente en la actividad.
Para retornar a la pantalla principal, haz clic sobre el signo de retorno.
Actividad n° 3 : El Mapa
En esta actividad podrás visualizar en que partes del mundo habitan las ballenas,
además de explicar como es su migración entre los océanos.
Para retornar a la pantalla principal, haz clic sobre el signo de retorno.
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Actividad n° 4 : Medir a la Ballena
En esta actividad podrás visualizar tanto el peso como largo de algunas ballenas y
delfines, además existen elementos conocidos (Autobús, personas, gatos y elefantes)
con los cuales poder comparar dichas medidas.
Para realizar alguna medición, primero debes hacer clic sobre el instrumento de
medición (bascula ó cinta métrica) y a continuación seleccionar haciendo clic sobre el
animal marino.
Elementos de medición:
Cinta métrica
Bascula
Para retornar a la pantalla principal, haz clic sobre el signo de retorno.
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Actividad n°5: El Rompecabezas
Haciendo clic dentro de los triángulos, ellos girarán y deberás decidir su posición
correcta dentro del rompecabezas.
Existen otros rompecabezas que podrás armar haciendo clic sobre las flechas
azules
.
Hay niveles de dificultad que podrás ir superando cada vez que realices el
rompecabezas perfectamente. Los niveles son los siguientes:
Easy (fácil)
Médium (medio)
Hard (difícil)
Para retornar a la pantalla principal, haz clic sobre el signo de retorno.
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Actividad n°6: La Pecera
Para jugar en este juego de preguntas del mundo marino, primero debes seleccionar el
número de jugadores (1 ó 2 jugadores).
A continuación, el delfín te realizará unas preguntas (las cuales tienen puntuación) y
mostrará sus respectivas opciones. Cuando hayas seleccionado la opción, debes hacer
clic sobre ella. Si es la respuesta correcta ganarás puntos de lo contrario los perderás.
Hay niveles de dificultad de las preguntas
Para retornar a la pantalla principal, haz clic sobre el signo de retorno.
Actividad n°7: La Cámara fotográfica
En esta actividad podrás decorar distintos escenarios marinos, colocándoles personajes
y texto.
Entre las imágenes se encuentran los personajes del autobús mágico, animales marinos,
vegetación marina y otros objetos. Tienes la opción de modificar el tamaño imágenes
haciendo clic en las aletas
.
Puedes colocar texto haciendo clic sobre la letra y arrastrándola al lugar que desees.
Aparecen letras y números de distintos colores.
También puedes modificar el escenario haciendo clic sobre el icono
.
Para imprimir tu dibujo, haz clic en la impresora que se encuentra en la parte
inferior de la pantalla.
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Puedes borrar el ultimo elemento que integraste en la escena, haz clic sobre el
borrador que se encuentra en la parte inferior de la pantalla.
Puedes borrar todos los elementos que integraste en la escena haciendo clic sobre
la papelera que se encuentra en la parte inferior de la pantalla.
Si requieres ayuda, haz clic sobre el signo de interrogación para que la Srta. Ricitos
te oriente en la actividad.
Para retornar a la pantalla principal, haz clic sobre el signo de retorno.
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Al Aire Libre
Actividad n° 1: Los Animales Marinos
En esta opción podrás hacer clic sobre cualquiera de los animales marinos y se mostrará
a continuación información detallada de ese animal.
También puedes hacer clic sobre los niños y ellos suministrarán información variada
sobre el mundo marino.
Si deseas regresar al autobús mágico, haz clic sobre el autobús
.
Actividad n° 2: El Submarino
Con la ayuda de una cámara fotográfica, deberás hacer clic sobre el animal marino que
aparezca en el mar y que sea igual al que esta en el borde de la pantalla. Tienes un
tiempo establecido para tomar las fotos (en total son 6 fotos) y a medida que no excedas
el tiempo podrás pasar a otros niveles.
Medidor de tiempo.
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Hay niveles de dificultad.
Contador de puntos.
Si requieres ayuda, haz clic sobre el signo de interrogación para que la Srta. Ricitos
te oriente en la actividad.
Actividad n° 3: Recorrido de la ballena Beluga
Ayuda a la ballena Beluga a reunirse con las otras ballenas. Con las fechas del teclado ó
con la ayuda del cursor del Ratón, podrás hacer que la ballena se mueva y pueda llegar
a su objetivo. Si la ballena es alcanzada por la Orca, cae en una red, es atrapada por un
barco o se acerca demasiado a los barriles de petróleo, pierde una vida (posee tres vida
desde que se inicia el juego).
Al llegar a la meta podrás pasar a otro nivel y obtener puntos.
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Sugerencias del Curriculum
Haz que los estudiantes compartan un computador y trabajen juntos en las actividades:

Intercámbialos usando el Ratón y añadiendo a las distintas partes del cuerpo.

Permite que un estudiante pregunte y otro responda acerca de las partes del
cuerpo y sus características. Realiza preguntas a los estudiantes cuando
trabajen.

Pregunta a cerca de los animales marinos
Actividades Relacionadas
Sin el Computador
1. Haz que cada niño investigue en libros, revistas, suplementos, etc. Sobre qué
que animales viven en el mar.
2.
Haz una maqueta representativa sobre el mapamundi y en que lugares
habitan las ballenas y los delfines.
3.
Decora el salón con información sobre el mundo marino. Haz exposiciones.
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Indicadores de evaluación
Usa términos científicos
Construye su vocabulario
Identifica similitudes y diferencias entre los Animales marinos
Funciones de cada órgano de los animales marinos
Identifica los factores afectan a los animales marinos
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EX Autobús mágico en el mundo marino