UNIDAD ADMINISTRATIVA Sistema de Gestión de la Calidad CÓDIGO: 21521 FO-7.5-12 CONALEP DEL ESTADO DE PUEBLA DOCUMENTO: EMISIÓN: PLANEACIÓN DIDÁCTICA SEMESTRAL PLANTEL: CICLO ESCOLAR: TEHUACÁN FEB-JUL’13 RESULTADOS DE APRENDIZAJE INDICADORES DE EVALUACIÓN NOMBRE DOCENTE: NOMBRE DEL MÓDULO: COMPETENCIAS GENÉRICAS REVISIÓN: 00 NORA ANGÉLICA LÓPEZ GUTIÉRREZ PROGRAMACION ESTRUCTURADA COMPETENCIAS DISPLINARES ACTIVIDADES DE EVALUACIÓN / EVIDENCIA UNIDAD(ES): ESPECIALIDAD(ES): ESTRATEGIAS DIDÁCTICAS DURACIÓN (HRS) 2.2 Realiza programas estructurados, empleando elementos complejos del lenguaje de programación GAMBAS. 5. Desarrolla innovaciones y propone soluciones a problemas a partir de métodos establecidos. 3. Identifica problemas, formula preguntas de carácter científico y plantea las hipótesis necesarias para responderlas. Ciencias Experimentales Diseño de la solución Implementación en GAMBAS Memoria técnica Autoevaluación 5. Desarrolla innovaciones y propone soluciones a problemas a partir de métodos establecidos. 3. Identifica problemas, formula preguntas de carácter científico y plantea las hipótesis necesarias para responderlas. 2.1.1 Elaborar una serie de 5 programas descritos por el docente, empleando operadores, comandos, expresiones, estructuras de datos y control. / 5 programas que manejen operadores, comandos, expresiones, estructuras de datos y control, validados. Rúbrica. 2.2.1 Elaborar una serie de 5 programas estructurados descritos por el docente, empleando elementos complejos del lenguaje de programación GAMBAS. / 5 programas estructurados, empleando elementos complejos de GAMBAS. Rúbrica 2. PROGRAMACIÓN EN LENGUAJE GAMBAS. P.T.B. EN MANTENIMIENTO DE EQUIPO DE CÓMPUTO CONTENIDOS B. Manejo de operadores, comandos y expresiones. Realizar ejercicios prácticos. 25 horas - Expresiones de asignación - Expresiones condicionales. evaluación. C. Programación de estructuras de control de flujo Elaborar una serie de 5 programas descritos por el docente, empleando operadores, comandos, expresiones, estructuras de datos y control. Pintarrón y plumones Computadora y cañón Computadora personal (PC). IDE de GAMBAS almacenamiento datos. de sugerida docente el por -else. Else-if Ciclo For. Ciclo Do-while. Resolver en grupo ejercicios de análisis, referentes a la programación de funciones y genera el resumen del procedimiento correspondiente. A. Programación de funciones. 35 horas Resolver en grupo, algunos ejercicios de análisis, referentes a la programación de arreglos y genera el resumen del procedimiento correspondiente. RECURSOS Y MATERIALES DIDÁCTICOS GAMBAS Ciencias Experimentales Análisis de los problemas Diseño de la solución Implementación en GAMBAS Memoria técnica PÁGINA: 1 DE 2 A. Programación en lenguaje GAMBAS . Resolver en grupo, algunos ejercicios de análisis, referentes a la programación de estructuras de control de flujo en GAMBAS. 2.1 Codifica y programa elementos y estructuras básicas, considerando la sintaxis del lenguaje GAMBAS. 01/02/2013 B. Programación de apuntadores y arreglos. Pintarrón y plumones Computadora y cañón Computadora personal (PC). IDE de GAMBAS almacenamiento de datos. C. Programación de estructuras. sugerida por el docente UNIDAD ADMINISTRATIVA Sistema de Gestión de la Calidad CONALEP DEL ESTADO DE PUEBLA DOCUMENTO: RESULTADOS DE APRENDIZAJE EMISIÓN: PLANEACIÓN DIDÁCTICA SEMESTRAL INDICADORES DE EVALUACIÓN COMPETENCIAS GENÉRICAS COMPETENCIAS DISPLINARES ACTIVIDADES DE EVALUACIÓN / EVIDENCIA CÓDIGO: 21521 FO-7.5-12 01/02/2013 REVISIÓN: 00 ESTRATEGIAS DIDÁCTICAS Resolver en grupo, algunos ejercicios de análisis, referentes a la programación de estructuras y genera el resumen del procedimiento correspondiente. Elaborar una serie de 5 programas estructurados descritos por el docente, empleando elementos complejos de GAMBAS. DURACIÓN (HRS) CONTENIDOS PÁGINA: 2 DE 2 RECURSOS Y MATERIALES DIDÁCTICOS