TELECOMUNICACIONES III (2)

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TELECOMUNICACIONES
III SEMESTRE
DEYCI CAROLINA GALLO NIETO
TRABAJO PRESENTADO AL PROFEROR
LUIS EDUARDO BELTRAN
POLITECNICO METROPOLITANO
SAN JOSE DE CUCUTA
18 DE MAYO DE 2010
1.
RED DE COMPUTADORAS
ES UN CONJUNTO DE PUNTOS CONECTADOS POR MEDIO DE CABLES, SEÑALES,
ONDAS O CUALQUIER OTRO METODO DE TRANSPORTE Y COMPARTE
INFORMACION RECURSOS Y SERVICIOS.
2.
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CLASIFICACION DE LAS REDES SEGÚN SU ALCANCE
RED AREA PERSONAL (PAN)
RED AREA LOCAL (LAN)
RED AREA METROPOLITANA (MAN)
RED AREA AMPLIA (WAN)
RED AREA SIMPLE (SPL)
RED DE ALMACENAMIENTO (SAN)
3.
SERVICIO PROXY
REALIZA FUNCIONCIONES A NOMBRE DE OTROS CLIENTES EN LA RED PARA
AUMENTAR LAS OPERACIONES.
TAMBIEN SIRVE DE SEGURIDAD PORQUE TIENE FIREWALL(ADMINISTRA EL
ACCESO A INTERNET PERMITIENDO O NEGANDO ACCESO A UNOS SITIOS WEB.
4.
LAN
Una red de área local, red local o LAN (del inglés local area
network) es la interconexión de varias computadoras y
periféricos. Su extensión está limitada físicamente a un edificio o
a un entorno de 200 metros, o con repetidores podría llegar a la
distancia de un campo de 1 kilómetro. Su aplicación más extendida
es la interconexión de computadoras personales y estaciones de
trabajo en oficinas, fábricas, etc., para compartir recursos e
intercambiar datos y aplicaciones. En definitiva, permite una
conexión entre dos o más equipos.
El término red local incluye tanto el hardware como el software
necesario para la interconexión de los distintos dispositivos y el
tratamiento de la información.
5.
ROURTER
es un dispositivo de hardware para interconexión de red de
ordenadores que opera en la capa tres (nivel de red). Un
enrutador es un dispositivo para la interconexión de redes
informáticas que permite asegurar el enrutamiento de paquetes
entre redes o determinar la ruta que debe tomar el paquete de
datos.
6.
FORMA DE TRANSMITIR UAN INFORMACION
Para que se pueda transmitir información a través de Internet
son necesarios tres elementos:
Direcciones IP Para que dos ordenadores, situados en cualquier
parte del mundo, puedan comunicarse entre sí, es necesario que
estén identificados de forma conveniente a través de una
dirección.
Cada ordenador conectado a Internet tiene una dirección
exclusiva y que lo distingue de cualquier otro ordenador del
mundo, llamada dirección IP o número IP.
Dos ordenadores no pueden tener el mismo número IP, pero un
ordenador sí puede tener varios números IP(dot quad notation).
Las direcciones IP están formadas por cuatro números separados
por puntos, cada uno de los cuales puede tomar valores entre 0 y
255. Por ejemplo:
125.64.250.6
Cada vez que se ejecuta una aplicación para utilizar un servicio
en Internet, el software de comunicaciones del ordenador local
necesita conocer la dirección IP del ordenador remoto con el que
se quiere entrar en contacto.
Como memorizar números resulta complicado existe un sistema de
identificación por nombres.
Encaminadores o Routers en Internet
Al ser Internet una red de redes, cada una de ellas es
independiente, cuando se quiere enviar datos desde un ordenador
(A) perteneciente a una red determinada, hasta un ordenador (B)
situado en otra red; deben ser conducidos hasta él de alguna
forma.
Los encaminadores o routers permiten interconectar las
distintas redes y encaminar la información por el camino
adecuado.
El esqueleto de Internet está formado por un gran número de
routers y la información va pasando de uno a otro hasta llegar
a su destino.
MODELO OSI
7.
El modelo de referencia de Interconexión de Sistemas Abiertos
(OSI, Open System Interconnection) fue el modelo de red descriptivo
creado por la Organización Internacional para la
Estandarización lanzado en 1984. Es decir, fue un marco de
referencia para la definición de arquitecturas de interconexión
de sistemas de comunicaciones.
8.
WAN
Red de área amplia o red de área extensa o extendida (en
inglés Wide area network o WAN) es la red de comunicaciones de
datos con alcance mayor a un kilómetro y sin límite superior (si
no se considera el efecto de los retardos).
La Red de Área Extensa fue desarrollada por el departamento
de defensa de los ee.UU. a finales de los 70’s para la
comunicación entre sus plataformas en los años setenta para
comunicación Inter.-militar.
Normalmente trabaja en las tres capas bajas del modelo OSI.
9.
LINEA CONMUTADA
Una conexión por línea conmutada es una forma barata de acceso
a Internet en la que el cliente utiliza un módem para llamar a
través de la Red Telefónica Conmutada (RTC) al nodo del ISP, un
servidor de acceso (por ejemplo PPP) y el protocolo TCP/IP para
establecer un enlace módem-a-módem, que permite entonces que se
enrute a Internet. Por influencia del inglés es frecuente que,
también en castellano, se llame a este tipo de conexión dial-up.
La desventaja de este tipo de conexión es que es lenta comparada
con las conexiones de tipo DSL, también llamada internet flash.
10.
TARJETA DE RED
Una tarjeta de red permite la comunicación entre diferentes
aparatos conectados entre si y también permite compartir
recursos entre dos o más equipos (discos duros, CD-ROM,
impresoras, etc). A las tarjetas de red también se les llama
adaptador de red o NIC (Network Interface Card, Tarjeta de
Interfaz de Red en español). Hay diversos tipos de adaptadores en
función del tipo de cableado o arquitectura que se utilice en la
red (coaxial fino, coaxial grueso, Token Ring, etc.), pero
actualmente el más común es del tipo Ethernet utilizando un
interfaz o conector RJ-45.
11.
TIPOS DE CABLE PARA RED
La transmisión de datos binarios en el cable se hace aplicando
voltaje en un extremo y recibiéndolo en otro extremo. Algunos de
estos cables se pueden usar como medio de transmisión: Cable
Recto, Cable Coaxial, Cable UTP, Fibra óptica, Cable STP, sin
embargo para la instalación de un sistema de cableado
estructurado los más recomendados son: UTP, STP y FTP
12.
CONEXIÓN DE FIBRA OPTICA
La fibra óptica es un medio de transmisión empleado
habitualmente en redes de datos; un hilo muy fino de material
transparente, vidrio o materiales plásticos, por el que se envían
pulsos de luz que representan los datos a transmitir. El haz de
luz queda completamente confinado y se propaga por el núcleo de
la fibra con un ángulo de reflexión por encima del ángulo límite
de reflexión total, en función de la ley de Snell. La fuente de luz
puede ser láser o un LED.
Las fibras se utilizan ampliamente en telecomunicaciones, ya que
permiten enviar gran cantidad de datos a una gran distancia, con
velocidades similares a las de radio o cable. Son el medio de
transmisión por excelencia al ser inmune a las interferencias
electromagneticas, también se utilizan para redes locales, en
donde se necesite aprovechar las ventajas de la fibra óptica
sobre otros medios de transmisión.
13.
RED INALAMBRICA
El término red inalámbrica (Wireless network) en inglés es un
término que se utiliza en informática para designar la conexión
de nodos sin necesidad de una conexión física (cables), ésta se da
por medio de ondas electromagneticas. La transmisión y la
recepción se realizan a través de puertos.
Una de sus principales ventajas es notable en los costos, ya que
se elimina todo el cable ethernet y conexiones físicas entre
nodos, pero también tiene una desventaja considerable ya que
para este tipo de red se debe de tener una seguridad mucho mas
exigente y robusta para evitar a los intrusos.
En la actualidad las redes inalámbricas son una de las
tecnologías más prometedoras.
14.
RED DE BUS
Red cuya topología se caracteriza por tener un único canal de
comunicaciones (denominado bus, troncal o backbone) al cual se
conectan los diferentes dispositivos. De esta forma todos los
dispositivos comparten el mismo canal para comunicarse entre sí.
15.
RED DE ANILLO
Topología de red en la que cada estación está conectada a la
siguiente y la última está conectada a la primera. Cada estación
tiene un receptor y un transmisor que hace la función de
repetidor, pasando la señal a la siguiente estación.
En este tipo de red la comunicación se da por el paso de un token o
testigo, que se puede conceptualizar como un cartero que pasa
recogiendo y entregando paquetes de información, de esta
manera se evitan eventuales pérdidas de información debidas a
colisiones.
16.
CABLE STP
EL CABLE DE PAR TRENZADO BLINDADO (STP) COMBINA LAS TECFNICAS DE
BLINDAJE, CANCELACION Y TRENZADO DE CABLES. EL STP REDUCE EL
RUIDO ELECTRICO DENTRO DEL CABLE COMO, POR EJEMPLO , EL
ACOPLAMIENTO DE PAR A PAR Y LA DIAFONIA.
EL STP TAMBIEN REDUCE EL RUIDO ELTECTRONICO DESDE EL EXTERIOR DEL
CABLE, COMO, POR EJEMPLO, LA INTERFERENCIA ELECTROMAGNETICA(EMI)
Y LA INTERFERENCIA DE RADIOFRECUENCIA (RFI).
17.
WIFI
Cuando hablamos de WIFI nos referimos a una de las tecnologías
de comunicación inálambrica mediante ondas más utilizada hoy en
día. WIFI, también llamada WLAN (wireless lan, red inalámbrica) o
estándar IEEE 802.11.
18.
QUE SE NECESITA PARA INTALAR UNA RED
LOS PRINCIPÀLES ELEMENTOS QUE NECESITAMOS PARA INSTAALR UNA
RED SON:
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ORDENADORES
TARJETAS DE INTEERFAZ DE RED
HUB DCE CONEXIONES
TOPOLOGIA
MEDIOS DE TRANSMISION (CABLE..)
PROTOCOLO DE COMUNICACIONES
SOFTWARE Y SISTEMA OPERATIVO DE LA RED


APLICACIONES CAPACES DE FUNCIONAR EN LA RED
ORDENADORES
19.
UTP
CABLE PAR TRENZADO NO BLINDADO. ESTE TIPO DE CABLE SE BASA SOLO
EN EL EFECTO DE CANCELACION QUE PRODUCEN LOS PARES TRENZADOS DE
HILOS PARA LIMITAR LA DEGRADACION DE LA SEÑÁL QUE CAUSAN LA EMI
Y LA RFI.
20.
CONECTOR RJ45
La RJ-45 es una interfaz física comúnmente usada para conectar
redes de cableado estructurado, (categorías 4, 5, 5e, 6 y 6a). RJ es
un acrónimo inglés de Registered Jack que a su vez es parte del
Código Federal de Regulaciones de Estados Unidos. Posee ocho
"pines" o conexiones eléctricas, que normalmente se usan como
extremos de cables de par trenzado.
21.
RED MAN
Una red de área metropolitana (metropolitan area network o
MAN, en inglés) es una red de alta velocidad (banda ancha) que
dando cobertura en un área geográfica extensa, proporciona
capacidad de integración de múltiples servicios mediante la
transmisión de datos, voz y vídeo, sobre medios de transmisión
tales como fibra óptica y par trenzado (MAN BUCLE), la
tecnología de pares de cobre se posiciona como una excelente
alternativa para la creación de redes metropolitanas, por su
baja latencia (entre 1 y 50ms), gran estabilidad y la carencia de
interferencias radioeléctricas, las redes MAN BUCLE, ofrecen
velocidades de 10Mbps, 20Mbps, 45Mbps, 75Mbps, sobre pares de
cobre y 100Mbps, 1Gbps y 10Gbps mediante Fibra Óptica.
22.
SERVIDOR
Una computadora en la que se ejecuta un programa que realiza
alguna tarea en beneficio de otras aplicaciones llamadas
clientes, tanto si se trata de un ordenador central (mainframe),
un miniordenador, un ordenador personal, una PDA o un sistema
integrado; sin embargo, hay computadoras destinadas únicamente
a proveer los servicios de estos programas: estos son los
servidores por antonomasia.
23.
TERMINAL DE RED
Un terminal IP es un dispositivo que permite realizar una
comunicación utilizando una red IP ya sea mediante red de área
local o a través de Internet. Generalmente nos referimos a un
terminal IP en temas de Telefonía IP ya que son los principales
dispositivos utilizados para realizar una comunicación de
paquetes de datos en los que se transporta voz o vídeo.
24.
PROTOCOLO
un protocolo es un conjunto de reglas usadas por computadoras
para comunicarse unas con otras a través de una red. Un
protocolo es una convención o estándar que controla o permite la
conexión, comunicación, y transferencia de datos entre dos puntos
finales. En su forma más simple, un protocolo puede ser definido
como las reglas que dominan la sintaxis, semántica y
sincronización de la comunicación. Los protocolos pueden ser
implementados por hardware, software, o una combinación de
ambos. A su más bajo nivel, un protocolo define el comportamiento
de una conexión de hardware.
25.
RED HIBRIDA
Las redes híbridas usan una combinación de dos o más topologías
distintas de tal manera que la red resultante no tiene forma
estándar. Por ejemplo, una red en árbol conectada a una red en
árbol sigue siendo una red en árbol, pero dos redes en estrella
conectadas entre sí (lo que se conoce como estrella extendida)
muestran una topología de red híbrida. Una topología híbrida,
siempre se produce cuando se conectan dos topologías de red
básica.
26.
RED PRIVADA
una red privada es una red que usa el espacio de direcciones IP'
especificadas en el documento' RFC 1918. A los terminales puede
asignársele direcciones de este espacio de direcciones cuando se
requiera que ellas deban comunicarse con otras terminales
dentro de la red interna (una que no sea parte de Internet) pero
no con Internet directamente.
27.
RED INALAMBRICA
El término red inalámbrica (Wireless network) en inglés es un
término que se utiliza en informática para designar la conexión
de nodos sin necesidad de una conexión física (cables), ésta se da
por medio de ondas electromagneticas. La transmisión y la
recepción se realizan a través de puertos.
Una de sus principales ventajas es notable en los costos, ya que
se elimina todo el cable ethernet y conexiones físicas entre
nodos, pero también tiene una desventaja considerable ya que
para este tipo de red se debe de tener una seguridad mucho mas
exigente y robusta para evitar a los intrusos.
28.
PROVEEDOR
Un proveedor de servicios es una entidad que presta servicios a
otras entidades. Por lo general, esto se refiere a un negocio que
ofrece la suscripción o servicio web a otras empresas o
particulares. Ejemplos de estos servicios incluyen: acceso a
internet, operador de telefonía móvil, y alojamiento de
aplicaciones web.
29.
VIRUS
es un malware que tiene por objeto alterar el normal
funcionamiento de la computadora, sin el permiso o el
conocimiento del usuario. Los virus, habitualmente, reemplazan
archivos ejecutables por otros infectados con el código de este.
Los virus pueden destruir, de manera intencionada, los datos
almacenados en un ordenador, aunque también existen otros más
inofensivos, que solo se caracterizan por ser molestos.
Los virus informáticos tienen, básicamente, la función de
propagarse a través de un software, no se replican a sí mismos
por que no tienen esa facultad como el gusano informático, son
muy nocivos y algunos contienen además una carga dañina
(payload) con distintos objetivos, desde una simple broma hasta
realizar daños importantes en los sistemas, o bloquear las redes
informáticas generando tráfico inútil.
El funcionamiento de un virus informático es conceptualmente
simple. Se ejecuta un programa que está infectado, en la mayoría
de las ocasiones, por desconocimiento del usuario. El código del
virus queda residente (alojado) en la memoria RAM de la
computadora, aun cuando el programa que lo contenía haya
terminado de ejecutarse. El virus toma entonces el control de los
servicios básicos del sistema operativo, infectando, de manera
posterior, archivos ejecutables que sean llamados para su
ejecución. Finalmente se añade el código del virus al programa
infectado y se graba en el disco, con lo cual el proceso de
replicado se completa.
30.
COMUNICAR
La comunicación es el proceso mediante el cual se transmite
información de una entidad a otra. Los procesos de comunicación
son interacciones mediadas por signos entre al menos dos agentes
que comparten un mismo repertorio de signos y tienen unas reglas
semióticas comunes. Tradicionalmente, la comunicación se ha
definido como "el intercambio de sentimientos, opiniones, o
cualquier otro tipo de información mediante habla, escritura u
otro tipo de señales". Todas las formas de comunicación requieren
un emisor, un mensaje y un receptor. En el proceso comunicativo, la
información es incluida por el emisor en un paquete y canalizada
hacia el receptor a través del medio. Una vez recibido, el
receptor decodifica el mensaje y proporciona una respuesta.
Aplicaciones capaces de funcionar en red
Ordenadores
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