INFORME-6.doc

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República Bolivariana de Venezuela
Ministerio del Poder Popular para la Educación
Universidad Nacional Experimental
“Simón Rodríguez”
Núcleo Valles del Tuy
Informe 6
Profesora:
Integrante:
Nolbi San Juan
Carpio Airlin
Eglis Rondón 20.482.967
Santa Teresa del Tuy Noviembre 2012
REDES
Es un conjunto de equipos informáticos y software conectados entre sí por medio
de dispositivos físicos que envían y reciben impulsos eléctricos, ondas
electromagnéticas o cualquier otro medio para el transporte de datos, con la
finalidad de compartir información, recursos y ofrecer servicios.
REDES INALÁMBRICAS
Es un término que se utiliza en informática para designar la conexión de nodos sin
necesidad de una conexión física (cables), ésta se da por medio de ondas
electromagnéticas. La transmisión y la recepción se realizan a través de puertos.
Una de sus principales ventajas es notable en los costos, ya que se elimina todo
el cable Ethernet y conexiones físicas entre nodos, pero también tiene una
desventaja considerable ya que para este tipo de red se debe tener una seguridad
mucho mas exigente y robusta para evitar a los intrusos.
En la actualidad las redes inalámbricas son una de las tecnologías más
prometedoras.
PROTOCOLOS DE COMUNICACION
Existen
diversos
protocolos,
estándares y modelos que determinan
el
funcionamiento general de las redes. Destacan el modelo OSI y el TCP/IP. Cada
modelo estructura el funcionamiento de una red de manera distinta. El modelo OSI
cuenta con siete capas muy definidas y con funciones diferenciadas y el TCP/IP
con cuatro capas diferenciadas pero que combinan las funciones existentes en las
siete capas del modelo OSI.
Los protocolos están repartidos por las diferentes capas pero no están definidos
como parte del modelo en sí sino como entidades diferentes de normativas
internacionales, de modo que el modelo OSI no puede ser considerado una
arquitectura de red.
ROUTER
También conocido como enrutador o encaminador de paquetes es un dispositivo
que proporciona conectividad a nivel de red o nivel tres en el modelo OSI. Su
función principal consiste en enviar o encaminar paquetes de datos de una red a
otra, es decir, interconectar subredes, entendiendo por subred un conjunto de
máquinas IP que se pueden comunicar sin la intervención de un router (mediante
bridges), y que por tanto tienen prefijos de red distintos.
SWICTHES
Es un dispositivo digital lógico de interconexión de redes de computadoras que
opera en la capa de enlace de datos del modelo OSI. Su función es interconectar
dos o más segmentos de red, de manera similar a los puentes de red, pasando
datos de un segmento a otro de acuerdo con la dirección MAC de destino de las
tramas en la red. Un conmutador en el centro de una red en estrella.
Los conmutadores se utilizan cuando se desea conectar múltiples redes,
fusionándolas en una sola. Al igual que los puentes, dado que funcionan como un
filtro en la red, mejoran el rendimiento y la seguridad de las redes de área local.
WAN
Es un tipo de red de computadoras capaz de cubrir distancias desde unos 100
hasta unos 1000 km, proveyendo de servicio a un país o un continente. Un
ejemplo de este tipo de redes sería RedIRIS, Internet o cualquier red en la cual no
estén en un mismo edificio todos sus miembros (sobre la distancia hay discusión
posible).
Muchas WAN son construidas por y para una organización o empresa particular y
son de uso privado, otras son construidas por los proveedores de internet (ISP)
para proveer de conexión a sus clientes.
Hoy en día, Internet proporciona WAN de alta velocidad, y la necesidad de redes
privadas WAN se ha reducido drásticamente, mientras que las redes privadas
virtuales que utilizan cifrado y otras técnicas para hacer esa red dedicada,
aumentan continuamente. Normalmente la WAN es una red punto a punto, es
decir, red de paquete conmutado. Las redes WAN pueden usar sistemas de
comunicación vía satélite o de radio.
LAN
Es la interconexión de una o varias computadoras y periféricos. Su extensión está
limitada físicamente a un edificio o a un entorno de 200 metros, con repetidores
podría llegar a la distancia de un campo de 1 kilómetro. Su aplicación más
extendida es la interconexión de computadoras personales y estaciones de trabajo
en oficinas, fábricas, etc.
INTRANET
Es una red de ordenadores privados que utiliza tecnología Internet para compartir
dentro de una organización parte de sus sistemas de información y sistemas
operacionales. El término intranet se utiliza en oposición a Internet, una red entre
organizaciones, haciendo referencia por contra a una red comprendida en el
ámbito de una organización.
INTERNET
Es un conjunto descentralizado de redes de comunicación interconectadas que
utilizan la familia de protocolos TCP/IP, garantizando que las redes físicas
heterogéneas que la componen funcionen como una red lógica única, de alcance
mundial. Sus orígenes se remontan a 1969, cuando se estableció la primera
conexión de computadoras, conocida como ARPANET, entre tres universidades
en California y una en Utah, Estados Unidos.
Uno de los servicios que más éxito ha tenido en Internet ha sido la World Wide
Web (WWW, o "la Web"), hasta tal punto que es habitual la confusión entre ambos
términos. La WWW es un conjunto de protocolos que permite, de forma sencilla, la
consulta remota de archivos de hipertexto. Ésta fue un desarrollo posterior (1990)
y utiliza Internet como medio de transmisión.
VIRUS INFORMÁTICOS
Es un malware que tiene por objeto alterar el normal funcionamiento de la
computadora, sin el permiso o el conocimiento del usuario. Los virus,
habitualmente, remplazan archivos ejecutables por otros infectados con el código
de este. Los virus pueden destruir, de manera intencionada, los datos
almacenados en una computadora, aunque también existen otros más inofensivos,
que solo se caracterizan por ser molestos. Tienen, básicamente, la función de
propagarse a través de un software, no se replican a sí mismos porque no tienen
esa facultad.
El funcionamiento de un virus informático es conceptualmente simple. Se ejecuta
un programa que está infectado, en la mayoría de las ocasiones, por
desconocimiento del usuario. El código del virus queda residente (alojado) en la
memoria RAM de la computadora, aun cuando el programa que lo contenía haya
terminado de ejecutarse. El virus toma entonces el control de los servicios básicos
del sistema operativo, infectando, de manera posterior, archivos ejecutables que
sean llamados para su ejecución. Finalmente se añade el código del virus al
programa infectado y se graba en el disco, con lo cual el proceso de replicado se
completa.
ANTIVIRUS
Son programas cuyo objetivo es detectar y/o eliminar virus informáticos. Nacieron
durante la década de 1980. Con el transcurso del tiempo, la aparición de sistemas
operativos más avanzados e Internet, ha hecho que los antivirus hayan
evolucionado hacia programas más avanzados que no sólo buscan detectar virus
informáticos, sino bloquearlos, desinfectarlos y prevenir una infección de los
mismos, y actualmente ya son capaces de reconocer otros tipos de malware,
como spyware, rootkits, etc.
MUROS DE FUEGO (FIREWALL)
Es un sistema o grupo de sistemas que impone una política de seguridad entre la
organización de red privada y el Internet. Es un mecanismo para restringir acceso
entre la Internet y la red corporativa interna. Típicamente se instala un firewall en
un punto estratégico donde una red (o redes) se conectan a la Internet.
Un buen Firewall para Internet puede ayudarle a impedir que extraños accedan a
su PC desde Internet. Los Firewalls pueden ser de dos tipos, de software o de
hardware, y proporcionan una frontera de protección que ayuda a mantener fuera
a los invasores no deseados de Internet. La existencia de un firewall en un sitio
Internet reduce considerablemente las probabilidades de ataques externos a los
sistemas corporativos y redes internas, además puede servir para evitar que los
propios usuarios internos comprometan la seguridad de la red al enviar
información peligrosa (como passwords no encriptados o datos sensitivos para la
organización) hacia el mundo externo.
Si el Firewall "observa" alguna actividad sospechosa: que alguien de fuera esté
intentando acceder a nuestro Pc o que algún programa espía trate de enviar
información sin consentimiento, el Firewall nos advertirá con una alarma en el
sistema.
SATELITE SIMON BOLIVAR
El satélite VENESAT-1 (Simón Bolívar) Es el primer satélite artificial propiedad del
Estado venezolano lanzado desde China el día 29 de octubre de 2008.
Ubicado a una altura de 35.784,04 km de la superficie de la Tierra en la órbita
geoestacionaria de Clarke.
HISTORIA
El satélite Simón Bolívar nace como parte del proyecto VENESAT-1 impulsado por
el Ministerio de Ciencia y Tecnología a mediados del 2004.
Ese mismo año se iniciaron conversaciones con la Agencia Espacial Federal Rusa
pero ante la negativa de ésta a la propuesta Venezolana, Venezuela decide
abandonar el acuerdo con Rusia.
En octubre de 2004, el Estado venezolano decide iniciar conversaciones con
China, que aceptó la propuesta. De esta forma, técnicos venezolanos serían
capacitados en tecnología satelital, desarrollo del software y formación técnica
para el manejo del satélite desde tierra.
OBJETIVOS
Facilitar el acceso y transmisión de servicios de datos por Internet, telefonía,
televisión, telemedicina y teleeducación.3 Contempla cubrir todas aquellas
necesidades nacionales que tienen que ver con las telecomunicaciones, sobre
todo en aquellos lugares con poca densidad poblacional.
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