rvr resumen fsica 09-jun-11

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Resumen Física 2011
Movimiento: Para hablar de movimiento necesitamos un punto de referencia,
que son los parámetros que nos permiten ubicar a un objeto. Por matemática, cada
punto de referencia se asocia con un sistema de coordenadas, tanto en 1, 2 y 3
dimensiones.
Elementos en el Movimiento:
a) Posición: Punto en el espacio que ocupa en un momento el móvil en el
sistema de referencia. Se necesitan las coordenadas del punto.
b) Trayectoria: La línea real o imaginaria que hace una partícula al moverse.
Se puede decir que es la unión de los puntos posicionales.
c) Distancia Recorrida: Largo de la trayectoria.
d) Desplazamiento: Cambio de posición entre instante final e iniciadle un
movimiento. Se calcula: Δr = r final – r inicial
Magnitudes Físicas:
Escalares: Son magnitudes que quedan claras con solo una medida y unidad.
(Masa, tiempo, rapidez, etc.).
Vectoriales: Son las magnitudes que no quedan claras, y se tiene que mencionar su
medida, dirección y sentido. (Peso, velocidad, etc.).
Velocidad y Rapidez:
Velocidad: Es el cambio de posición (o sea, el desplazamiento) de una partícula en
un lapso de tiempo.
R2 – R1 = Δr
Δ
Δt
Rapidez: Es la distancia recorrida por una partícula en un tiempo dado. Depende
del largo de la trayectoria y es una magnitud escalar .
V = distancia recorrida
Tiempo
Movimiento Rectilíneo Uniforme (M.R.U.)
Pendiene Representa velocidad:
V= Δd/Δt = dF– di/tF - ti
Aceleración Media: Es el cambio promedio de la velocidad. Cuando la velocidad y
la aceleración de un objeto van en un mismo sentido, están acelerando. Si van en
sentidos contrarios va desacelerando.
A = ΔV/Δt = VF – Vi / tF - ti
Formulas:
V = dF – di/tF - ti
D = X0 + V * T
A = ΔV/Δt = VF – Vi/tF - ti
Nota: Para movimiento rectilíneo uniforme, se usa la formula simple de V=d/t,
sirve para todo.
Movimiento uniformemente Acelerado (M.U.A.)
Es cuando el movimiento, en vez de estar en velocidad constante, esta en
aceleración. Se usan tres formulas:



Vf2 – Vo2 = 2 * a * d
Vf = Vo + a * t
D = Vo * t +1/2 * a * t2
Fuerza:
Concepto de Fuerza: La fuerza es capaz de mover algo, cambiar la velocidad, el
sentido y la dirección, junto con alterar al objeto. Se mide con Newton, donde 1[N]
es igual a 1kg * 1m/s2. Según la fuerza, la masa no cambia, pero el peso, que es una
fuerza, si cambia.
Tipos de Fuerzas:
1. Fuerza Peso: Es la fuerza con la cual un objeto es atraído verticalmente
hacia abajo por gravedad. Se calcula por F = m * g
2. Fuerza Normal: Es la fuerza que emite una superficie sobre un cuerpo,
siendo perpendicular a la superficie.
3. Fuerza Tensión: Fuerza con la que una cuerda tiene sobre un cuerpo.
4. Fuerza de Fricción o Roce: la fuerza de roce es la oposición que emite el
cuerpo contra el movimiento, a partir de la superficie. Se calcula por Fr = N *
u (coeficiente de roce). Hay dos fuerzas, la estática, y la cinética, donde la
estática mantiene al cuerpo sin movimiento, y la cinética es superada y
permite al cuerpo moverse, pero con roce.
Fuerza Neta: Es la suma de todas las fuerzas, donde si van en mismo sentido, y en
dirección opuesta. Así se suman, y queda la fuerza neta o Fr.
Clasificación de Las fuerzas:

Se acuerdo a su Contacto: Si es de contacto, quien aplica la fuerza y quien
a recibe se tocan. Si es a distancia, es donde quienes aplican y reciben no se
tocan.


De acuerdo a su Duración: Si es de corta duración, la aplicación de la
fuerza es breve. Si es de larga duración, su duración es muy larga.
De acuerdo a sus Efectos: Son fuerzas motoras si son fuerzas que
producen movimiento. Si son de resistencia, estas tienen a impedir un
movimiento.
Principios de Newton: Son las leyes que Sir Isaac Newton inventó, con respecto a
la fuerza. Son 3 principios:
1. Inercia: Este principio dice que un cuerpo se va a mantener con
movimiento constante hasta que algo lo detenga, y se va a mantener en
reposo si algo no lo hace moverse. Solo funciona cuando hay velocidad
constante.
2. De Masa: Dice que la fuerza y la masa tienen una estrecha relación. Dice
que F = m * a. Si a un cuerpo con masa m, se le agrega una fuerza f, acelera
con aceleración a.
3. De Acción y Reacción: Cada vez que un cuerpo aplica una fuerza sobre
otro, este devuelve la misma fuerza. La primera fuerza se llama “fuerza de
acción”, y la segunda se llama “fuerza de reacción”.
Ley de Hooke:


Materiales Elásticos: Son aquellos que si se doblan ligeramente,
dependiendo del material, volverán a su estado natural.
Materiales Plásticos: SI se estira o se curva un pedazo, se mantendrá en esa
forma.
Según la Ley de Hooke, la fuerza ejercida es directamente proporcional con la
distancia que se estira el resorte o elástico. La constante de elasticidad se
calcularía por medio de la formula F= KX. Aquí, K es la constante de
proporcionalidad, que difiere en cada elástico. Se calcula por medio de la pendiente
del grafico, e invirtiéndolo.
Gravitación Universal: Es la atracción que produce un cuerpo hacia los demás a
su alrededor, y es proporcionalmente directo a sus masas. La formula sería:
𝐹=
𝐺 ∗ 𝑚1 ∗ 𝑚2
𝑟2
Según Isaac Newton, la gravedad esta en todo el universo. Dijo que la Luna gira
alrededor de la Tierra, en un movimiento circular y acelerado. Nombró a la fuerza
que logra esta aceleración “Fuerza de Gravedad”. Un ejemplo de esto es el sistema
solar, en donde los planetas aplican su campo de gravedad sobre los satélites, y el
sol a su vez hace lo mismo con los planetas.
Peso e Ingravidez: El peso se genera y es igual a la gravedad. Nosotros no
sentimos la gravedad por estar pegados al piso por el peso. La ingravidez es la
ausencia de una fuerza de soporte, y sin esta, se esta en un estado de ingravidez
constante.
Interacción Gravitatoria: Es consecuencia del campo gravitatorio. Es la atracción
que sufren dos cuerpos con masa. Es proporcional al producto de las masas de
ambos cuerpos.
Campo Gravitacional: Es el campo de fuerzas que representan la interacción
gravitacional. Si a una masa X cualquiera en una parte del universo, de le interpone
un masa M, la masa X comienza a disponer de nuevas características por el campo
gravitacional.
Torque: Es la fuerza que en vez de acelerar a un cuerpo, lo hace girar sobre un
base de gravedad. Puede ser en el sentido del reloj (clockwise) o en contra del reloj
(anti-clockwise). La formula que se usa es: 𝑻 = 𝒇 ∗ 𝒃, siendo ”T” el torque, “f” la
fuerza y “b” el brazo de palanca, o distancia del axis a la fuerza. Si son varias
fuerzas, se hace una igualdad, se decide cual va en contra y a favor del reloj en
movimiento, y se hace la formula ya mencionda.
𝑓1 ∗ 𝑑1 + 𝑓2 ∗ 𝑑2 = 𝑓3 ∗ 𝑑3 + 𝑓4 ∗ 𝑑4
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