DIRECCIÓN DE DEPORTES

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REGLAMENTO DEL TORNEO DE VOLEIBOL
COMITÉ ORGANIZADOR
Eric Fisher
Presidente
Lic. Nestor Santín Handall
Jefe Deportivo
Ricardo Pérez Tecanhuey
Coordinador de Torneos intramuros
Roberto Ortega
Alejandro Olguin Martinez
Auxiliar administrativo
TRIBUNAL DE PENAS
PRIMERA FUERZA _____________________
SEGUNDA FUERZA_____________________
Coordinación de Torneos Intramuros
Oficina
GA-201-A. Gimnasio Moe Williams
Teléfono
2-29-23-83
e-mail
[email protected]
Página web
http://www.udlap.mx/Deportes/intramuros/
DIRECCIÓN DE FORMACIÓN Y DESARROLLO DEPORTIVO
COORDINACIÓN DE TORNEOS INTRAMUROS
CAPÍTULO PRIMERO. INTRODUCCIÓN
1.- El torneo de fútbol soccer de la UDLAP, se regirá por los siguientes
reglamentos:
a.- El presente reglamento
b.- Reglas de juego de la F.I.F.A.
http://www.fivb.org/en/volleyball/Rules/Rules.htm
2.- No serán válidos los acuerdos tomados entre los capitanes de equipos.
CAPÍTULO SEGUNDO. CANCHA DE JUEGO
1.- Las canchas deberán reunir las características establecidas en la regla
uno del ordenamiento de juego autorizado por la F.I.V.B.
2.- El árbitro y el comité organizador son las únicas autoridades competentes
para decidir si la cancha está es condiciones de juego, debiendo notificar a
los capitanes la razón de su decisión. Los equipos estarán obligados a acatar
las decisiones tomadas, de lo contrario perderán el encuentro.
3.- Las canchas que la UDLAP asigna al torneo intramuros en el torneo
son los siguientes:
Cancha Duela y externas.
CAPÍTULO TERCERO. EL BALÓN
1.- El balón deberá reunir las características establecidas en el capitulo uno
de la F.I.V.B
2.- El comité organizador proporcionará los balones de juego.
CAPÍTULO CUARTO. NÚMERO DE JUGADORES Y CAMBIOS
1.- Para que un equipo pueda ocupar una plaza en el torneo, deberá
presentar 8 jugadores debidamente inscritos como mínimo y 12 como
máximo.
2.- Para que pueda iniciar el encuentro, cada equipo deberá alinear un
mínimo de 4 jugadores.
3.- Un equipo podrá completarse durante el transcurso del encuentro.
4.- Si alguno de los equipos quedara con menos de 4 jugadores, perderá el
encuentro.
5.- Todos los equipos podrán realizar un número ilimitado de cambios, pero
deberá respetar su posición al menos en cada set.
CAPÍTULO QUINTO. UNIFORME DE JUGADORES
1.- Los jugadores deberán estar debidamente uniformados, considerándose
como tal:
a.- Vestir playeras idénticas a los colores de su equipo o casacas numeradas
b.- Vestir short o pants.
c.- Calzar obligatoriamente tenis.
CAPÍTULO SEXTO. EL CAPITÁN O DELEGADO
1.- Para el buen desarrollo del torneo y de los encuentros, un miembro de
cada equipo será nombrado capitán y otro delegado. Pudiendo ser la misma
persona quien ocupe esos cargos.
2.- Las funciones del capitán son las siguientes:
a.- Al inicio de cada juego deberá entregar una lista con los jugadores
que participarán en el encuentro.
b.- Al finalizar el encuentro deberá revisar y firmar la cédula arbitral.
Al momento de firmar la cédula el capitán acepta estar de acuerdo y
será el único responsable de las consecuencias que se originen con
dicha información.
En caso de no firmar, la información que reporte el árbitro será la
oficial y el capitán será amonestado.
c.- El capitán será el único indicado para hablar con los árbitros a
nombre de su equipo.
d.- Tendrá la obligación de controlar a su equipo y porra en toda
situación indebida.
3.- Las funciones del delegado son las siguientes:
a.- El delegado es responsable de todo el equipo en casos
administrativos, disciplinarios y deportivos.
b.- Deberá asistir a la junta previa para que su equipo sea tomado en
cuenta en el torneo.
c.- Responsable de entregar la lista de inscripción a deportes con
todos los datos solicitados y en forma correcta.
d.- Solo el delegado podrá solicitar cambios de horario o de fecha de
los partidos que su equipo tiene programados en el rol de juegos.
CAPITULO SEPTIMO. LOS PARTIDOS
1.- Cuando los partidos inician como máximo 15 minutos después de la hora
marcada se jugará a ganar 2 de 3 sets. En caso de tener que jugar el tercer
set se jugará a 15 puntos, los primeros dos sets se jugarán a 25 puntos.
Cuando el partido inicie entre el minuto 15 y el 25 se jugará a ganar dos de
tres sets pero cada set será a 15 puntos.
2.- Para el inicio de los partidos habrá 25 minutos de tolerancia como
máximo. Después del esta hora el partido será marcado como default.
3.- Cuando un partido se suspenda por causa de fuerza mayor, se completará
respetando las condiciones de juego en el momento de la suspensión y en
fecha conveniente. Suspensiones por riña no se reprogramarán.
4.- Si un partido se suspende porque uno de los equipos contendientes se
retira o se niega a seguir jugando, el equipo perderá el encuentro, será
suspendido el partido siguiente y recibirá una amonestación general.
CAPÍTULO OCTAVO. SISTEMA DE COMPETENCIA
1.- Por juego ganado se otorgarán 2 puntos. Por juego jugado y perdido 1
punto. Por juego perdido por default 0 puntos.
2.- En caso de empate en tabla de posiciones se usarán los siguientes
criterios:
a.- Primer criterio es la Puntuación
b.- Segundo la diferencia de sets
c.- Tercero, resultados entre sí. Porcentaje.
d.- Equipos que en el torneo perdieron partidos por default.
CAPÍTULO NOVENO. ASCENSO Y DESCENSO
1.- Ascenderán el primer y segundo lugar de la 2da. Fuerza a la 1ra. Fuerza
de forma automática.
2.- Descenderán de la 1ra. Fuerza los equipos que ocupen los dos últimos
lugares de la competencia.
CAPÍTULO DÉCIMO. DE LAS PROTESTAS
1.- Todos los casos no contemplados en este reglamento serán protestados
por escrito a más tardar 3 días después de ocurrido el incidente.
2.- Los casos protestados por violar los reglamentos de juego o competencia
serán resueltos por el Tribunal de Penas.
3.- Los casos disciplinarios protestados o no, se turnarán a la Coordinación
Académica de la Dirección de Formación y Desarrollo Deportivo.
CAPÍTULO UNDÉCIMO. DE LOS JUGADORES
1.- Todo equipo que en su alineación presente un jugador inelegible, perderá
el encuentro.
ELEGIBLES
1.- Jugadores pertenecientes a la Comunidad UDLAP.
2.- Dos refuerzos por equipo como máximo ( Seleccionados y externos)
INELEGIBLES
1.- Jugadores fichados en otro equipo
2.-Jugadores suspendidos temporal o definitivamente en el torneo o a la
UDLAP.
3.- Cualquier persona que fraudulentamente intente hacerse pasar por otra
4.- Jugadores no inscritos al torneo.
5.- Jugadores que no estén en el roster del equipo.
6.- Jugadores que pertenezcan al sector competitivo estudiantil CONNDE y
CONADEIP.
7.- Jugadores pertenecientes al sector profesional en cualquiera de sus ramas
y categorías. Si se comprueba este hecho el equipo será descalificado del
torneo.
TABULADOR DE SANCIONES
Todos los jugadores participantes en un encuentro incluyendo los suplentes,
deberán observar una conducta intachable, acatando las reglas de juego y
competencia.
Los jugadores participantes en un encuentro, que sean reportados por infringir
las reglas de juego o competencia, se harán acreedores a la sanción de
inhabilitación conforme al siguiente tabulador.
Tarjeta Amarilla
Por conducta incorrecta o antideportiva
Desaprobar o discutir las decisiones arbitrales
Dos juegos de suspensión
Por conducta injuriosa y grosera
Por insultos a un contrario o compañero
Por insultos al árbitro
Tres juegos de suspensión
Por amenazar o escupir a otro jugador, árbitro o miembros del comité
organizador
Por insultos a miembros del comité organizador
Por contestar agresión siempre que no origine riña colectiva
Por intento de agresión a un compañero o adversario.
Expulsión del torneo
Por intentar agredir a un árbitro o miembro del comité organizador
Por sustraer registros y pertenencias del árbitro
Por arrebatar y/o romper los registros del árbitro
Por zarandear a cualquier árbitro o miembros del comité organizador
Proporcionar información falsa en la cédula arbitral
Proporcionar información falsa en la cédula de inscripción
Por no acatar las sanciones que impone el comité organizador o el tribunal de
penas
Expulsión del o de un torneo y reporte a comité disciplinario o recursos
humanos, además de cubrir los gastos que se originen por este
incidente
Agresión a un jugador o compañero
Participar o provocar riña general
Por portar objetos peligrosos y amenazar o agredir con ellos a los adversarios
Expulsión de un año de los torneos intramuros y reporte a comité
disciplinario o recursos humanos, además de cubrir los gastos que se
originen por este incidente
Por reincidir en agredir a un adversario o compañero
Agresión al público, árbitro u organizadores
Por reincidir en no acatar las sanciones impuestas por el comité organizador
o el tribunal de penas
Expulsión del equipo del torneo actual
Por dos partidos perdidos por default o por abandono
Por dos amonestaciones generales
Por reincidir en participar en riña general
A juicio del tribunal de penas y/o comité organizador según sea la
gravedad de la falta
Por violar reglamento institucional UDLAP
Por faltas no especificadas en este tabulador
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