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ESTRUCTURA Y CARACTERÍSTICAS DE UNA RED TELEFÓNICA.
En el campo de la telefonía tenemos tres conceptos fundamentales, la comunicación, la transmisión y la distribución.
La comunicación: es el sistema capaz de llevar a cabo la conexión de dos abonados, una central telefónica realiza la
función de conmutación entre miles de abonados.
La transmisión: significa transporte de energía a través de un medio, en telefonía el tipo de energía es eléctrica y los
medios utilizados son cables, fibra óptica y el aire.
La distribución: consiste en hacer llegar la energía hasta el destino final, esta función es proporcionada por las líneas
de abonado que se conectan a la red, los terminales telefónicos pueden ser cualquier otro aparato como fax, modem.
En general una línea telefónica de abonado esta constituida por dos hilos que se denominan par.
CONMUTACIÓN TELEFÓNICA.
¿Por qué se necesita la conmutación telefónica?
Supongamos que una red constituida por dos teléfonos para conectar con todos mediante una red de malla se necesita
4 líneas, el número de líneas se calcula: número de líneas n x N-1 (siendo N el número de líneas que se conectan).
En vez de esta manera conectamos los teléfonos en estrella con un elemento en el centro que conecte con cualquiera
el número de líneas descendente de tal manera que es solo los mismos que teléfonos. Numero de líneas = a numero
de teléfonos, a este sistema se le denomina conmutación ya que conmuta unos teléfonos con otros y precisa una
central de conmutación.
CONMUTACIÓN ESPECIAL Y TEMPORAL.
Todas las centrales telefónicas disponen de su estructura de dos bloques funcionales, unidad de conmutación y
unidades de control.
La unidad de conmutación es la encargada de establecer un camino entre la entrada y la salida para realizar la
conmutación, contiene una red de contactos a través de los cuales pasa la llamada, para cada llamada la unidad de
conmutación cierra un trayecto de contactos en esta red de conmutación.
Los conmutadores diseccionan las comunicaciones y también conecta el tráfico; los abonados conectados no están en
un momento dado todos en activo.
La conmutación se puede efectuar de dos maneras:
CONMUTACIÓN ESPECIAL TAMBIÉN LLAMADA SDM.
Consiste en que el conmutador establece los caminos mediante conexiones físicas (reles, tiristores, etc.) este circuito
de entrada-salida se mantiene todo el tiempo que dura la conversación, este tipo de conmutación es utilizado por las
señales analógicas.
CONMUTACIÓN TEMPORAL.
Es la que el conmutador conmuta las informaciones en espacios de tiempo fijos.
CONMUTACIÓN ANALÓGICA.
La señal eléctrica generada por el aparato telefónico es de tipo analógico modulada por la voz y limitada dentro de un
ancho de banda comprendido entre 300Hz y 3400Hz. Una línea de abonado solo puede transportar una conversación
en el canal de voz, esto no resulta económico por lo que se concibió un sistema para conversaciones simultáneamente
por una sola vía de transmisión, a este método se le denomina transmisión simultanea o múltiplex. Para transmitir
varias señales analógicas correspondientes a varias conversaciones telefónicas se envían juntas en un canal de
transmisión pero separadas por frecuencias.
CONMUTACIÓN DIGITAL.
En la actualidad se impone la digitalización de toda la red con la utilización de circuitos de tipo NIC también llamados
PCE (pulsos de código modulado). Estos circuitos utilizan una conmutación temporal también denominada MDT
(multiplexacion por división en el tiempo) consiste muestrear o introducir muestras de otros canales en el espacio de
tiempo existente entre dos muestras de un mismo canal, las muestras se convierten a valores binarios obteniendo los
tramos MIC, lo que implica que la conmutación es digital.
CENTRALES DE CONMUTACIÓN.
Estas centrales establece automáticamente el enlace entre dos abonados que desean establecer una comunicación. En
las centrales telefónicas se realizan dos tipos de enlaces: los que conectan a dos abonados de una misma central
(enlaces internos) y los de entrada-salida de otras centrales, puesto que todos los abonados no utilizan la central al
mismo tiempo el numero de enlaces es inferior al numero de abonados por ello es necesario utilizar las etapas de
concentración y expansión, así como otra de distribución.
En la etapa de concentración el abonado que llama se puede conectar a cualquiera de los enlaces de salida, sin
embargo, en la etapa de expansión el enlace de llegada se conecta solo al abonado que llama.
Cuando un abonado quiere efectuar una llamada en la etapa de concentración se busca un enlace que se encuentre
disponible. El número de entradas es el mismo que el número de abonados mientras que las salidas están en función
del tráfico que estos originan.
En la etapa de expansión cuando una llamada entra en la central se selecciona al abonado llamando, de todos los
pertenecientes a la central, si no pertenece a la central se selecciona la central solicitada.
Cuando un abonado desea establecer una conmutación, en la central de conmutación se dan diferentes funciones:
1º Espera: la central debe detectar cuando descuelga un aparato el abonado.
2º Aviso: mediante diversos tonos se indica al abonado el estado de su llamada.
3º Recepción de información numérica: la central necesita saber el número recibido para iniciar los pasos de selección
de la rita que comunique a los dos abonados.
4º Función de control: una vez recibida la información anterior se establece la función de control que consiste en
interconectar dicha información y establecer la comunicación.
5º Selección: consiste en elegir dentro de las posibles rutas la que pongo en comunicación a los abonados, sea en la
misma central o en centrales distintas.
6º Transmisión: una vez elegida la ruta comienza la transmisión de información y la señalización.
7º supervisión: tras establecer la comunicación es necesaria la supervisión de los diferentes factores que intervienen en
ella para detectar y corregir cualquier incidencia.
RED TELEFÓNICA.
Una red telefónica esta constituida por un conjunto de centrales de conmutación. Enlaces entre las mismas y entre
estas y los abonados. Existen tantas posibilidades de red como combinaciones entre todos los elementos citados.
Estructura: la central que se conecta a los abonados, se le denomina central local o Terminal. Si los abonados
pertenecen a una o varias poblaciones generalmente pequeñas o si pertenecen a la misma población se le conoce
como central urbana, los circuitos que unen los aparatos de los abonados con las centrales locales se les llaman líneas
de abonados.
Centrales de transito, es una central que se ocupa del proceso de conexión de centrales locales y urbanas.
Conexión: la conexión de las centrales locales y urbanas entre si y las centrales de transito se realizan por medio de
enlaces centrales. Un grupo de centrales de transito se agrupan y una de ellas se convierte en central de área local.
Grupos de centrales de área local se unen en un área primaria, una de ellas pasa a ser central primaria de la que
dependen varias centrales locales de igual forma se crean las áreas y los centros secundarios y terciarios. Las
centrales secundarias son las encargadas de manejar el tráfico entre provincias pertenecientes a la misma área, de
forma automática. Las centrales terciarias son las que gestionan llamadas entre centrales secundarias que pertenecen
a la misma área. Las ciudades con tráfico interno muy importante interesa enlazar centrales del mismo rango no con
niveles superiores, por lo que se crea una red complementaria llamada TANDEM y tiene como misión conectar
centrales locales dentro de una red metropolitana.
TRAFICO
El termino trafico hace referencia al grado de utilización de los elementos mencionados anteriormente, cuando se
efectúa una llamada todos los elementos de la red se encamina en una dirección que apuntan hacia el abonado de
destino. Las dos palabras básicas para determinar la dirección en la red telefónica son entrada y salida, así se habla de
enlaces de entrada o de salida.
La intensidad del tráfico telefónico se mide en ERLAG, se define como el número de llamados por unidad de tiempo o
grado de utilización de una línea, el enlace o ruta se expresa por la siguiente formula:
Intensidad del trafico = nº de llamadas X tiempo (en minutos)
ENCAMINAMIENTO.
Es el camino programado para conectar dos abonados en red.
Supongamos dos abonados llamados X e Y para unir X e Y tenemos las siguientes posibilidades:
XAGY
XAFGY
XABFGY
XABEFGY
XABCEFGY
XABCDEFGY
En las reales las posibilidades pueden ser muchas más.
El conjunto de normas que rigen la selección de conexiones se llama plan de encaminamiento, tiene en cuenta tres
conceptos:
1º Ruta directa: es el camino más corto de todos los posibles.
2º Rutas alternativas: suponen el conjunto de caminos posibles programados.
3º Congestión: es el fenómeno que se produce cuando una llamada no puede establecerse por estar todas las rutas
ocupadas.
Un plan de encaminamiento se concreta en una serie de ruta ordenados por prioridades de forma que siempre se
tiende a utilizar una ruta directa.
El proceso de conexión consistía en probar la ruta directa si esta congestionada se intentaría con la primera ruta
alternativa después con una segunda y así sucesivamente hasta agotar las rutas programadas, en cuyo caso se
generaría la indicación de congestión de red.
NUMERACIÓN:
La numeración es la asignación de un numero a cada abonado para que pueda ser identificado sin error, lograr que
esto se consiga a nivel no solo nacional sino mundial obliga a seguir una serie de normas para determinar el numero de
abonados.
Normas:
Conseguir un número mínimo medio de dígitos.
Cubrir olas expectativas de desarrollo de los abonados durante un número elevado de años, para los servicios
especiales utiliza la numeración mas corta posible.
No superar el número de cifras 11-N siendo N numero de dígitos indicativos de cada país.
Existen dos tipos de numeraciones abiertas y cerradas.
Si dentro de una zona de numeración para acceder a un abonado marcamos siempre los mismos Nº de dígitos nos
encontramos con un caso de numeración cerrado, sino es así será abierta, en España es cerrada.
034915634589
9 Prefijo
1 Código de área
563 Código de central
4589 Código de abonado
5634589 Numero local
915634589 Nacional
Para cada país hay un plan de numeración.
Un prefijo nacional para la red interurbana.
Indicativos interurbanos que caracteriza cada una de las áreas de numeración (código central).
Un número local para cada abonado cuya primera parte es el indicativo de la central a la que pretende pertenecer.
Aunque el acceso al servicio internacional debería ser igual para todos los países no es así.
034915634589
0 Prefijo
34 Indicativo de nación
91 Indicativos interurbanos de la zona de cada país.
TARIFICACION
El sistema de tarificacion español se basa en el envió de impulsos de tarificacion, aunque en la actualidad tarifan por
segundos. Estos parámetros determinan un número concreto de niveles de tarificacion.
El contador de abonado es donde se almacena el número de padod o impulsos consumidos por el abonado.
Sectores o distritos de tarificacion que son las agrupaciones de poblaciones dentro de las cuales todas las llamadas son
urbanas.
Área urbana y distritos periféricos, son los constituidos por algunos sectores de tarificacion.
Los sectores de tarificacion que son adyacentes son los sectores o distritos colindantes.
Actualmente existe de opciones y facilidades.
Llamada en espera, el abonado puede retener cualquiera de las dos y conmutar entre ellas.
Llamada a tres, puede mantener una conversación múltiple.
Desvíos tecleando un código que redirigida una llamada a otro número de teléfono cualquiera.
Desvió distante, marcando cualquier numero perteneciente al grupo asignado, la llamada llegara al mismo aparato
telefónico.
Líneas de salto, cuando dos o más líneas comparten el mismo número de teléfono, mandando la central la llamada a
cualquier línea libre.
TELEFONIA MOVIL.
Sistemas de telefonía sin hilos (Cordless).
Estos sistemas están destinados a suministrar el acceso a las redes fijas de usuarios en movimiento con cortos
desplazamientos.
Se distinguen los siguientes tipos:
Uso residencial: 1ª generación. Destinados a permitir al usuario efectuar llamadas desde cualquier punto
dentro de su casa.
·Uso público, telepunto o cabina inalámbrica: 2ª generación. Permite la utilización de teléfonos portátiles
en la vía pública, siempre que se encuentre en el área de cobertura de una estación base. No permite la
recepción de llamada pues no es posible la localización del usuario (handoff).
·Centralitas inalámbricas: 3ª generación. Se dispone de un teléfono portátil de bolsillo, que proporciona
todas las facilidades de una extensión fija de la centralita de un centro de trabajo.
· Los sistemas celulares.
Un sistema celular se forma al dividir el territorio en células, atendida por una estación de radio que restringe
su zona de cobertura a la misma.
Así el espectro radioeléctrico puede ser reutilizado en cada nueva célula, de esta manera, se puede aumentar el
nº de usuarios al no requerirse una frecuencia exclusiva para cada uno de ellos. Cuanto más pequeñas sean las
células, mayor será el nº de canales que soporte el sistema.
Se usa una estructura hexagonal porque en el retículo que se forma, la relación entre el perímetro y la
superficie es mínima, lo que disminuye el nº de handovers que se producen en los desplazamientos.
Por otra parte, se ha considerado que la relación óptima es que las antenas emitan con un haz concentrado en
un sector de 60º, siendo necesarias 6 antenas por estación base, que viene a cubrir una célula.
En la práctica, de lo que se trata es de evitar que existan zonas de sombra, debido a las irregularidades del
terreno o ciudad.
Las comunicaciones móviles han superado las limitaciones que presentaba el teléfono fijo convencional, al estar
limitado al ámbito en lugar determinado con la vivienda o el lugar de trabajo. De todos modos, las comunicaciones
móviles no son algo tan nuevo como nos puede parecer, ya que lleva mucho tiempo en funcionamiento para enlaces
con barcos en alta mar o aviones.
TELEFONIA VIA RADIO
Actualmente existen dos modalidades de transmisión de comunicaciones móviles analógica y digital.
El crecimiento de la demanda de servicio de telefonía móvil analógica empezó a crear problemas en cuanto a la
capacidad de los sistemas por lo que fue necesario desarrollar sistemas digitales.
Los sistemas de comunicaciones móviles están constituidos por los siguientes elementos:
Estaciones fijas: son instalaciones no móviles conectan con las estaciones móviles.
Equipos de control: establecen el encaminamiento de las comunicaciones, la señalización determina la situación del
móvil y lo identifica.
Estaciones móviles: son estaciones base, deben escogerse cuidadosamente para evitar interferencias entre ellos.
SISTEMAS CELULARES
Un sistema celular consiste en dividir en células la zona en la base del servicio, constatado cada una de ellas de una
estación de radio que restringe su zona de cobertura. De esta forma, el espectro de frecuencias puede volver a ser
reutilizado en cada célula, con la precaución de evitar las interferencias entre células próximas.
Si un canal a cierta frecuencia cubre un área de radio R para que la misma frecuencia pueda reutilizarse para cubrir
otra área fuera del alcance de cobertura del primero se utilizan diversos patrones de repetición, denominados claustros.
A cada área de cobertura se le denomina célula y todas aquellas células que usan la misma frecuencia de portadora se
llama cocelulas.
Hand-over o hand-off: se trata de los cambios de canales necesarios para evitar que la comunicación se interrumpa el
moverse de una célula a otra.
Localización o roaming: proceso de control de calidad
Pagin: disponibilidad del móvil.
Acceso: comienzo de la llamada
Características de un sistema celular:
-Gran número de usuarios pueden utilizar el sistema.
-gran cobertura.
-eficaz utilización.
ESTRUCTURA:
La estructura general tiene los siguientes elementos:
" Estación móvil: es la interfaz entre el abonado y la estación base. Transmite la voz y desempeña funciones de control
y señalización.
" Estación base: son las que establecen las llamadas desde o hacia las unidades móviles que se encuentran en su
célula respetiva. Están constituidas por dos partes. La parte de radio, y la parte de control.
" Centro de conmutación de móviles: es una central telefónica que controla la conexión entre las unidades móviles y la
red telefónica fija. Las principales funciones que se realizan en un centro de conmutación de móviles son
el pagin, elroaming, el hand-off y funciones propias de una central digital.
" Central de la red pública: gestiona a los centros de conmutación de móviles igual que a las centrales telefónicas
normales de la red pública fija.
GSM
Global System for Mobile communications (Sistema Global para las Comunicaciones Móviles), formalmente conocida
como "Group Special Mobile" (GSM, Grupo Especial Móvil) es un estándar mundial para teléfonos móviles digitales. El
estándar fue creado por la CEPT y posteriormente desarrollado por ETSI como un estándar para los teléfonos móviles
europeos, con la intención de desarrollar una normativa que fuera adoptada mundialmente. Es el estándar
predominante en Europa, así como el mayoritario en el resto del mundo (alrededor del 70% de los usuarios de teléfonos
móviles del mundo en 2001 usaban GSM).
GSM difiere de sus antecesores principalmente en que tanto los canales de voz como las señales son digitales. Se ha
diseñado así para un moderado nivel de seguridad.
Estación base GSM.
GSM emplea TDMA entre estaciones en un par de canales de radio de frecuencia duplex, con baja lupulización de
frecuencia entre canales.
GSM tiene cuatro versiones principales basadas en la banda. Son utilizadas en la mayor parte del mundo, salvo en
Estados Unidos, Canadá y el resto de América Latina, lugares en los que se utilizan las bandas diferentes, ya que en
EE.UU. las bandas de 900 y 1800 MHz están ya ocupadas para usos militares.
Inicialmente, GSM utilizó la frecuencia de 900 MHz, pero después las redes de telecomunicación pública utilizaron las
frecuencias de 1800 y 1900 MHz, con lo cual es habitual que los teléfonos móviles de hoy en día sean tríbada.
En GSM, una conexión se puede dedicar tanto a voz como a datos.
Una llamada de voz utiliza un codificador GSM específico para transmitir el sonido sobre un enlace digital a la estación
base.
Una conexión de datos, permite el que el usuario utilice el móvil como un módem.
Las implementaciones más veloces de GSM se denominan GPRS y EDGE, también denominadas generaciones
intermedias o 2.5G, que conducen hacia la tercera generación 3G o UMTS.
GPRS (2.5G)
GPRS es sólo una modificación de la forma de transmitir datos en una red GSM, pasando de la conmutación de
circuitos en GSM (donde el circuito está permanentemente reservado mientras dure la comunicación aunque no se
envíe información en un momento dado) a la conmutación de paquetes.
Desde el punto de vista del Operador de Telefonía Móvil es una forma sencilla de migrar la red desde GSM a una red
UMTS puesto que las antenas (la parte más cara de una red de Telecomunicaciones móviles) sufren sólo ligeros
cambios y los elementos nuevos de red necesarios para GPRS serán compartidos en el futuro con la red UMTS.
GPRS es básicamente una comunicación basada en paquetes de datos. Los timeslots (intervalos de tiempo) se asignan
en GSM generalmente mediante una conexión conmutada, pero en GPRS los intervalos de tiempo se asignan a la
conexión de paquetes, mediante un sistema basado en la necesidad. Esto significa que si no se envía ningún dato por
el usuario, las frecuencias quedan libres para ser utilizadas por otros usuarios.
Que la conmutación sea por paquetes permite fundamentalmente la compartición de los recursos radio. Un usuario
GPRS sólo usará la red cuando envíe o reciba un paquete de información, todo el tiempo que esté inactivo podrá ser
utilizado por otros usuarios para enviar y recibir información. Esto permite a los operadores dotar de más de un canal de
comunicación sin miedo a saturar la red, de forma que mientras que en GSM sólo se ocupa un canal de recepción de
datos del terminal a la red y otro canal de transmisión de datos desde la red al terminal, en GPRS es posible tener
terminales que gestionen cuatro canales simultáneos de recepción y dos de transmisión, pasando de velocidades de
9,6 kbps en GSM a 40 kbps en recepción en GRPS y 20 kbps de transmisión.
Otra ventaja de la conmutación de paquetes es que, al ocuparse los recursos sólo cuando se transmite o recibe
información, la tarificación por parte del operador de telefonía móvil sólo se produce por la información transitada, no
por el tiempo de conexión. Esto hace posible aplicaciones en la que un dispositivo móvil se conecta a la red y
permanece conectado durante un periodo prolongado de tiempo sin que ello afecte en gran medida a la cantidad
facturada por el operador.
UMTS (3G)
La tecnología UMTS (Universal Mobile Telecommunications System) es el sistema de telecomunicaciones móviles de
tercera generación, que evoluciona desde GSM pasando por GPRS hasta que UMTS sea una realidad y tenga un papel
principal en las telecomunicaciones multimedia inalámbricas de alta calidad que alcanzarán a 2000 millones de usuarios
en todo el mundo en el año 2010.
El principal avance es la tecnología WCDMA heredada de la tecnología militar, a diferencia de GSM y GPRS que
utilizan una mezcla de FDMA y TDMA. La principal ventaja de WCDMA consiste en que la señal se expande en
frecuencia gracias a un código de ensanchado que sólo conocen el emisor y el receptor. Esta original forma de
modulación tiene numerosas ventajas:
-Altas velocidades de transmisión de hasta 2 Mbps, al usar todo el espectro.
-Alta seguridad y confidencialidad debido a la utilización de técnicas que permiten acercarse a la capacidad máxima del
canal.
-Acceso múltiple de eficacia máxima mientras no coincidan las secuencias de saltos.
-Alta resistencia a las interferencias.
-Posibilidad de trabajar con dos antenas simultáneamente debido a que siempre se usa todo el espectro y lo importante
es la secuencia de salto, lo que facilita el handover (proceso de traspaso de la señal de una antena a otra), donde GSM
falla mucho.
UMTS ofrece otra serie de ventajas como roaming y cobertura a nivel mundial ya sea vía enlace radio terrestre o vía
satélite, y está altamente estandarizado con una interfaz única para cualquier red.
CARACTERISTICAS:
Es una tecnología apropiada para una gran variedad de usuarios y tipos de servicios, y no solamente para usuarios
muy avanzados, UMTS ofrece:
Facilidad de uso y bajos costos: UMTS proporcionará servicios de uso fácil y adaptable para abordar las necesidades y
preferencias de los usuarios, amplia gama de terminales para realizar fácil acceso a los distintos servicios, bajo coste
de los servicios para asegurar un mercado masivo.
Nuevos y mejorados servicios: Los servicios vocales mantendrán una posición dominante durante varios años. Los
usuarios exigirán a UMTS servicios de voz de alta calidad junto con servicios de datos e información. Las proyecciones
muestran una base de abonados de servicios multimedia en fuerte crecimiento hacia el año 2010, lo que posibilita
también servicios multimedia de alta calidad en áreas carentes de estas posibilidades en la red fija, como zonas de
difícil acceso.
Operadores:
En España, Telefónica Móviles, Vodafone y Amena ofrecen actualmente telefonía UMTS. A estos hay que añadir Xfera
un nuevo operador que comienza a emitir con esta tecnología y del que todavía no queda muy claro su futuro en el
sector.
SIM
Contiene la información del abonado para que pueda acceder a la red GSM. La tarjeta SIM suministra un
almacenamiento seguro de la clave que identifica al abonado en la red GSM, preferencias y mensajes de texto SMS. El
equivalente a la SIM en UMTS es la USIM (Universal Subscriber Identity Module). Cada SIM es identificada
univocamente por su número de serie SIM.
= 16´67 erlag
Telefonía fija tradicional
El servicio de telefonía fija realiza el transporte de voz en tiempo real entre dos terminales, estando ambos terminales, o al
menos el terminal de origen (que realiza la llamada), conectados a una red conmutada de telecomunicaciones en una
ubicación fija. Dicha red de telecomunicaciones es la red telefónica conmutada.
Aunque pueden concebirse usos privados de la telefonía fija (telefonía “en grupo cerrado” de usuarios), lo habitual es ligar la
telefonía fija con el servicio telefónico fijo disponible al público, STDP, (o servicio telefónico básico).
Este servicio asigna a cada abonado un número del plan nacional o internacional de numeración telefónica (habitualmente
con vinculación geográfica) y le permite, además de efectuar y recibir llamadas nacionales e internacionales, hacer uso de
una serie de servicios adicionales:

Acceso a los servicios de emergencia

Prestación de asistencia mediante operador

Servicios de información (horaria, meteorológica, noticias, sobre números de abonados)

Servicios suplementarios (contestador, llamada en espera, desvío de llamadas)

Servicios para usos especiales por clientes con discapacidad

Otras comunicaciones (fax y datos mediante la utilización de un módem)
El servicio telefónico fijo también está disponible en aquellos lugares públicos en los que existen teléfonos públicos de pago.
3. Redes de telefonía.
Una red de telefonía es un conjunto de elementos
interconectados entre sí con el objetivo de
transmitir y recibir voz entre distintas ubicaciones.
Utilizando la infraestructura de la red de telefonía
básica cualquier usuario puede acceder a Internet. Por
otra parte, la telefonía móvil se ha consolidado como
un fenómeno de comunicación a nivel mundial.
La transmisión a través de redes de telefonía emplea
dos sistemas muy distintos: la transmisión analógica y
la digital. Tanto la telefonía móvil como la telefonía
fija pueden usar ambos sistemas para transportar la
señal. Así, podemos hablar de telefonía analógica fija y
móvil, y de telefonía digital fija y móvil.
La red telefónica básica une los distintos teléfonos
mediante largas redes de cables.
Telefonía analógica.
La voz se transforma directamente en impulsos eléctricos que se transmiten a través de un medio.
El emisor genera dichos impulsos y el receptor los transforma de nuevo en sonido.
Red de telefonía básica (RTB). Es la red telefónica tradicional. Un sistema de circuitos conduce
los impulsos eléctricos desde el emisor hasta el receptor. Como es imposible tener un enlace entre
cada teléfono con el que deseamos hablar, se crean una serie de nodos que enlazan el teléfono del
abonado con otros nodos. Para establecer la comunicación entre dos teléfonos, se van conmutando
circuitos hasta crear un camino único entre ambos. Por eso, esta red también se llama red telefónica
conmutada.
Telefonía móvil de primera generación. Emplea sistemas analógicos para transmitir datos. Dispone
de un gran alcance y una mejor cobertura en zonas de relieve irregular que la telefonía móvil digital,
aunque presta menos servicios y emplea más recursos. Existe una red de antenas que cubren zonas
geográficas y que permiten transmitir la señal de radio de unas zonas a otras.
Telefonía digital.
La telefonía digital supone un gran avance a la hora de transmitir la voz.


Por un lado, permite una mayor calidad y fiabilidad con la señal de origen.
Por otro, permite generar una serie de servicios añadidos.
La diferencia fundamental entre la telefonía analógica y la digital es que en la telefonía digital la voz
se codifica, y se envían datos que deben ser codificados nuevamente cuando llegan al sistema
receptor.
Telefonía fija RDSI. Emplea la misma red telefónica que la RTB. La única diferencia reside en el
tramo que va desde el teléfono del abonado con el nodo al que se une, ya que en una RDSI la
transformación es digital. Este sistema trata voz, datos, etc., de la misma manera, de forma digital,
y emplea el mismo sistema para transmitir unos y otros.
Telefonía móvil de segunda generación. Se trata del primer sistema móvil de telefonía digital.
Permite una transmisión de voz a alta velocidad, aunque es más limitado para el envío y recepción de
datos, por lo que solo se puede emplear para el envío de mensajes, fax, etc. La tecnología
predominante es GSM (Global Mobile System), aunque está siendo sustituida por lo que se denomina
generación 2,5 y la tecnología GPRS (General Packed Radio System).
Telefonía móvil de tercera generación (3G). Supone una gran mejora en el sistema de transmisión
de datos. Permite el acceso a Internet, la descarga de ficheros, mensajes multimedia, streaming de
vídeo (el vídeo comienza a visualizarse antes de estar completamente descargado en el terminal
telefónico), etc. Esta generación se basa en la tecnología UMTS (Universal Mobile
Telecommunications System), que comenzó a implantarse en España hacia 2.004.
Servicios de telefonía y datos.
Los sistemas de telefonía ofrecen más servicios que la simple comunicación por voz, a la que estamos
acostumbrados. Dependiendo de las prestaciones del terminal, del operador de telefonía y de la
tecnología utilizada, disfrutaremos de más o menos servicios. Naturalmente, para muchos de ellos
habrá que pagar a la compañía proveedora.
Servicio
SMS
(Short
Message
Service)
EMS
(Enhanded
Multimedia
Service)
MMS
(Multimedia
Messaging
Service)
Videollamada
Características Servicio
Es uno de los
servicios más
utilizados. Consiste
en enviar
mensajes de texto
de menos de 160
caracteres. En
algunos
terminales, cuando
el mensaje excede
el tamaño
máximo, se
generan varios
SMS.
Características
Localiza
ción
La tecnología de comunicaciones telefónicas inalámbricas divide
el espacio de cobertura en celdas en las que se encuentra una estación
base (las célebres antenas de telefonía móvil). A cada celda se le llama
célula.
El teléfono celular emite una señal indicando su código a la estación más
próxima, de manera que el sistema puede localizarlo cuando alguien
le llama. Las celdas se solapan, de forma que es posible localizar
con fiabilidad el lugar en que se encuentra el terminal móvil.
Correo
Desde nuestro terminal de telefonía móvil podremos acceder a nuestros men
Permite añadir a
los mensajes de
texto melodías
sencillas, iconos,
pequeñas
imágenes,...
Está basado en el
sistema GPRS. No
tiene límite para el
tamaño de los
mensajes, y
permite enviar
ficheros
multimedia:
sonidos,
imágenes...
Necesita un
terminal GPRS.
Es posible gracias
al ancho de banda
de la tecnología
UMTS (3G) y al
sistema de
paquetes IP
empleado para
transmitir los
datos. Esto
permite establecer
llamadas en las
que los
interlocutores
pueden verse a la
vez que hablan. Se
usan formatos
típicos de Internet,
como el MPEG4.
Videomensaje Se trata del envío
de vídeos como
mensajes en lugar
de los típicos
mensajes de texto
del SMS.
Navegación
por Internet
La telefonía de
tercera generación
permite navegar
por Internet. Las
páginas visitadas
deberán estar
adaptadas al
tamaño de la
pantalla del
terminal.
Chat
Permite acceder
a las típicas
salas de
conversación en
línea de
Internet desde
un terminal de
telefonía móvil.
Noticias
El GSM permite
suscribirse a un
servicio de
noticias. El usuario
elige el tema y el
proveedor de
servicios se
encarga de
mandarle
mensajes SMS.
Con la tercera
generación de
telefonía móvil se
puede recibir
directamente la
página web del
periódico o de la
emisora de
noticias deseada.
de correo electrónico sin necesidad de contar con nuestro ordenador. Podremos
electrón
recibirlos en formato texto u oírlos mediante una locución de voz sintetizada, as
ico
como responder a los mismos o enviar correos electrónicos nuevos.
Televisi Gracias a la transmisión IP que permite la telefonía de tercera generación, se
ón y pueden recibir las emisoras de televisión y radio que deseemos en un terminal m
con calidad digital y sin pérdida de señal mientras nos movemos.
radio
Seguridad en la transmisión de los datos.
La telefonía móvil de primera generación era analógica: la voz se transmitía tal y como era captada
por el micrófono del aparato, con lo que las comunicaciones eran muy poco seguras; es decir, fáciles
de interceptar mediante un escáner que barriera las diferentes frecuencias de emisión.
En la telefonía móvil de segunda generación (GSM), la transmisión de la voz es digital. Esto permite
que se pueda codificar la información, haciendo así las comunicaciones más seguras y fiables.
La tercera generación de móviles (3G) utiliza tecnología IP para transmitir datos.
Independientemente del sistema de transmisión, los datos a enviar pueden ser encriptados. El
método más habitual es el de pares de claves.


Una clave es pública, y se puede distribuir a todo el mundo que queramos que nos envíe
mensajes cifrados.
La otra clave es privada, y solo la conocemos nosotros.
Cuando alguien conoce nuestra clave pública, pueden enviarnos un mensaje cifrado que solo podrá ser
descifrado por nosotros, que conocemos la clave privada. Esto proporciona al sistema robustez y
fiabilidad.
Protección de los terminales móviles.
Existen diversos elementos destinados a proteger nuestros aparatos:





Tarjeta SIM (Subscriber Identity Module): pequeño circuito impreso necesario para
conectar el terminal a la red telefónica. Funciones: control de acceso a la red GSM,
autenticación, personalización del servicio, indicación del gasto de la llamanda y agenda de
contactos. En la red GSM no es necesario el uso de la tarjeta SIM para llamadas al teléfono
de emergencias: 112.
El PIN (Personal Identification Number): es un número de cuatro cifras necesario para
activar el terminal. Está asociado al SIM y no al teléfono, lo que permite que un mismo
terminal pueda ser utilizado por varios usuarios, simplemente cambiando la tarjeta SIM.
El PIN2: es un código utilizado para acceder a servicios especiales.
El PUK (Personal Unbloking code): es un código que desbloquea la tarjeta SIM cuando se
introduce incorrectamente el PIN más de dos veces.
El código IMEI (Internacional Mobile Equipment Identity): es un código único de 15 cifras,
asociado al teléfono, no a la tarjeta SIM, que es utilizado por las operadoras para identificar
sus terminales en la red. Cuando un teléfono móvil es robado, se puede evitar que se hagan
llamadas desde él, con cualquier tarjeta, gracias a este código.
Bloqueo de un teléfono a partir del código IMEI
Para obtener el código IMEI de tu terminal telefónico móvil debes teclear:
*#06#
Anota y guarda el código de 15 cifras que te aparece en la pantalla. Lo podrás
utilizar en caso de pérdida o robo para hacer que la compañía telefónica lo
bloquée inmediatamente y nadie pueda operar con él.
Ejemplo: 992 054 000 695 909
Dirección IP
Este artículo trata sobre el número de identificación de red. Para otros usos de este término, véase IP.
Una dirección IP es una etiqueta numérica que identifica, de manera lógica y jerárquica, a un interfaz (elemento de
comunicación/conexión) de un dispositivo (habitualmente unacomputadora) dentro de una red que utilice el protocolo IP (Internet
Protocol), que corresponde al nivel de red del protocolo TCP/IP. Dicho número no se ha de confundir con ladirección MAC que es un
identificador de 48bits para identificar de forma única a la tarjeta de red y no depende del protocolo de conexión utilizado ni de la
red. La dirección IP puede cambiar muy a menudo por cambios en la red o porque el dispositivo encargado dentro de la red de
asignar las direcciones IP, decida asignar otra IP (por ejemplo, con el protocolo DHCP), a esta forma de asignación de dirección IP
se denomina dirección IP dinámica (normalmente abreviado como IP dinámica).
Los sitios de Internet que por su naturaleza necesitan estar permanentemente conectados, generalmente tienen una dirección IP
fija (comúnmente, IP fija o IP estática), esta, no cambia con el tiempo. Los servidores de correo, DNS, FTP públicos y servidores de
páginas web necesariamente deben contar con una dirección IP fija o estática, ya que de esta forma se permite su localización en la
red.
Los ordenadores se conectan entre sí mediante sus respectivas direcciones IP. Sin embargo, a los seres humanos nos es más
cómodo utilizar otra notación más fácil de recordar, como los nombres de dominio; la traducción entre unos y otros se resuelve
mediante los servidores de nombres de dominio DNS, que a su vez, facilita el trabajo en caso de cambio de dirección IP, ya que
basta con actualizar la información en el servidor DNS y el resto de las personas no se enterarán ya que seguirán accediendo por el
nombre de dominio.
Contenido
[ocultar]

1 Direcciones IPv4
o
1.1 Direcciones privadas
o
1.2 Máscara de subred
o
1.3 Creación de subredes
o
1.4 IP dinámica
o

1.4.1 Ventajas

1.4.2 Desventajas

1.4.3 Asignación de direcciones IP
1.5 IP fija

2 Direcciones IPv6

3 Enlaces externos

4 Referencias
[editar]Direcciones
IPv4
Artículo principal: IPv4.
Las direcciones IPv4 se expresan por un número binario de 32 bits permitiendo un espacio de direcciones de hasta 4.294.967.296
(232) direcciones posibles. Las direcciones IP se pueden expresar como números de notación decimal: se dividen los 32 bits de la
dirección en cuatro octetos. El valor decimal de cada octeto está comprendido en el rango de 0 a 255 [el número binario de 8 bits
más alto es 11111111 y esos bits, de derecha a izquierda, tienen valores decimales de 1, 2, 4, 8, 16, 32, 64 y 128, lo que suma 255].
En la expresión de direcciones IPv4 en decimal se separa cada octeto por un carácter único ".". Cada uno de estos octetos puede
estar comprendido entre 0 y 255, salvo algunas excepciones. Los ceros iniciales, si los hubiera, se pueden obviar.

Ejemplo de representación de dirección IPv4: 10.128.001.255 o 10.128.1.255
En las primeras etapas del desarrollo del Protocolo de Internet,1 los administradores de Internet interpretaban las direcciones IP en
dos partes, los primeros 8 bits para designar la dirección de red y el resto para individualizar la computadora dentro de la red. Este
método pronto probó ser inadecuado, cuando se comenzaron a agregar nuevas redes a las ya asignadas. En 1981 el
direccionamiento internet fue revisado y se introdujo la arquitectura de clases (classful network architecture). 2 En esta arquitectura
hay tres clases de direcciones IP que una organización puede recibir de parte de la Internet Corporation for Assigned Names and
Numbers (ICANN): clase A, clase B y clase C.

En una red de clase A, se asigna el primer octeto para identificar la red, reservando los tres últimos octetos (24 bits) para
que sean asignados a los hosts, de modo que la cantidad máxima de hosts es 2 24 - 2 (se excluyen la dirección reservada para
broadcast (últimos octetos en 255) y de red (últimos octetos en 0)), es decir, 16.777.214 hosts.

En una red de clase B, se asignan los dos primeros octetos para identificar la red, reservando los dos octetos finales (16
bits) para que sean asignados a los hosts, de modo que la cantidad máxima de hosts es 2 16 - 2, o 65.534 hosts.

En una red de clase C, se asignan los tres primeros octetos para identificar la red, reservando el octeto final (8 bits) para
que sea asignado a los hosts, de modo que la cantidad máxima de hosts es 28 - 2, ó 254 hosts.
Clase
Rango
N° de Redes N° de Host Por Red Máscara de Red Broadcast ID
A
1.0.0.0 - 127.255.255.255
B
128
16.777.214
255.0.0.0
x.255.255.255
128.0.0.0 - 191.255.255.255 16.384
65.534
255.255.0.0
x.x.255.255
C
192.0.0.0 - 223.255.255.255 2.097.152
254
255.255.255.0
x.x.x.255
(D)
224.0.0.0 - 239.255.255.255 histórico
(E)
240.0.0.0 - 255.255.255.255 histórico

La dirección 0.0.0.0 es reservada por la IANA para identificación local.

La dirección que tiene los bits de host iguales a cero sirve para definir la red en la que se ubica. Se denomina dirección de
red.

La dirección que tiene los bits correspondientes a host iguales a uno, sirve para enviar paquetes a todos los hosts de la red
en la que se ubica. Se denomina dirección de broadcast.

Las direcciones 127.x.x.x se reservan para designar la propia máquina. Se denomina dirección de bucle
local o loopback.
El diseño de redes de clases (classful) sirvió durante la expansión de internet, sin embargo este diseño no era escalable y frente a
una gran expansión de las redes en la década de los noventa, el sistema de espacio de direcciones de clases fue reemplazado por
una arquitectura de redes sin clases Classless Inter-Domain Routing (CIDR)3 en el año 1993. CIDR está basada en redes de
longitud de máscara de subred variable (variable-length subnet masking VLSM) que permite asignar redes de longitud de prefijo
arbitrario. Permitiendo una distribución de direcciones más fina y granulada, calculando las direcciones necesarias y
"desperdiciando" las mínimas posibles.
[editar]Direcciones
privadas
Hay ciertas direcciones en cada clase de dirección IP que no están asignadas y que se denominan direcciones privadas. Las
direcciones privadas pueden ser utilizadas por los hosts que usan traducción de dirección de red (NAT) para conectarse a una red
pública o por los hosts que no se conectan a Internet. En una misma red no pueden existir dos direcciones iguales, pero sí se
pueden repetir en dos redes privadas que no tengan conexión entre sí o que se conecten mediante el protocolo NAT. Las
direcciones privadas son:

Clase A: 10.0.0.0 a 10.255.255.255 (8 bits red, 24 bits hosts).

Clase B: 172.16.0.0 a 172.31.255.255 (12 bits red, 20 bits hosts). 16 redes clase B contiguas, uso en universidades y
grandes compañías.

Clase C: 192.168.0.0 a 192.168.255.255 (16 bits red, 16 bits hosts). 256 redes clase C contiguas, uso de compañías
medias y pequeñas además de pequeños proveedores de internet (ISP).
Muchas aplicaciones requieren conectividad dentro de una sola red, y no necesitan conectividad externa. En las redes de gran
tamaño a menudo se usa TCP/IP. Por ejemplo, los bancos pueden utilizar TCP/IP para conectar los cajeros automáticos que no se
conectan a la red pública, de manera que las direcciones privadas son ideales para estas circunstancias. Las direcciones privadas
también se pueden utilizar en una red en la que no hay suficientes direcciones públicas disponibles.
Las direcciones privadas se pueden utilizar junto con un servidor de traducción de direcciones de red (NAT) para suministrar
conectividad a todos los hosts de una red que tiene relativamente pocas direcciones públicas disponibles. Según lo acordado,
cualquier tráfico que posea una dirección destino dentro de uno de los intervalos de direcciones privadas no se enrutará a través de
Internet.
[editar]Máscara
de subred
La máscara permite distinguir los bits que identifican la red y los que identifican el host de una dirección IP. Dada la dirección de
clase A 10.2.1.2 sabemos que pertenece a la red 10.0.0.0 y el host al que se refiere es el 2.1.2 dentro de la misma. La máscara se
forma poniendo a 1 los bits que identifican la red y a 0 los bits que identifican el host. De esta forma una dirección de clase A tendrá
como máscara 255.0.0.0, una de clase B 255.255.0.0 y una de clase C 255.255.255.0. Los dispositivos de red realizan
un AND entre la dirección IP y la máscara para obtener la dirección de red a la que pertenece el host identificado por la dirección IP
dada. Por ejemplo un router necesita saber cuál es la red a la que pertenece la dirección IP del datagrama destino para poder
consultar la tabla de encaminamiento y poder enviar el datagrama por la interfaz de salida. Para esto se necesita tener cables
directos. La máscara también puede ser representada de la siguiente forma 10.2.1.2/8 donde el /8 indica que los 8 bits más
significativos de máscara están destinados a redes, es decir /8 = 255.0.0.0. Análogamente (/16 = 255.255.0.0) y (/24 =
255.255.255.0).
[editar]Creación
de subredes
El espacio de direcciones de una red puede ser subdividido a su vez creando subredes autónomas separadas. Un ejemplo de uso
es cuando necesitamos agrupar todos los empleados pertenecientes a un departamento de una empresa. En este caso crearíamos
una subred que englobara las direcciones IP de éstos. Para conseguirlo hay que reservar bits del campo host para identificar la
subred estableciendo a uno los bits de red-subred en la máscara. Por ejemplo la dirección 172.16.1.1 con máscara 255.255.255.0
nos indica que los dos primeros octetos identifican la red (por ser una dirección de clase B), el tercer octeto identifica la subred (a 1
los bits en la máscara) y el cuarto identifica el host (a 0 los bits correspondientes dentro de la máscara). Hay dos direcciones de
cada subred que quedan reservadas: aquella que identifica la subred (campo host a 0) y la dirección para realizar broadcast en la
subred (todos los bits del campo host en 1).
[editar]IP
dinámica
Una dirección IP dinámica es una IP asignada mediante un servidor DHCP (Dynamic Host Configuration Protocol) al usuario.
La IP que se obtiene tiene una duración máxima determinada. El servidor DHCP provee parámetros de configuración específicos
para cada cliente que desee participar en la red IP. Entre estos parámetros se encuentra la dirección IP del cliente.
DHCP apareció como protocolo estándar en octubre de 1993. El estándar RFC 2131 especifica la última definición de DHCP (marzo
de 1997). DHCP sustituye al protocoloBOOTP, que es más antiguo. Debido a la compatibilidad retroactiva de DHCP, muy pocas
redes continúan usando BOOTP puro.
Las IP dinámicas son las que actualmente ofrecen la mayoría de operadores. El servidor del servicio DHCP puede ser configurado
para que renueve las direcciones asignadas cada tiempo determinado.
[editar]Ventajas

Reduce los costos de operación a los proveedores de servicios de Internet (ISP).

Reduce la cantidad de IP asignadas (de forma fija) inactivas.
[editar]Desventajas

Obliga a depender de servicios que redirigen un host a una IP.
[editar]Asignación de direcciones IP
Dependiendo de la implementación concreta, el servidor DHCP tiene tres métodos para asignar las direcciones IP:

manualmente, cuando el servidor tiene a su disposición una tabla que empareja direcciones MAC con direcciones IP,
creada manualmente por el administrador de la red. Sólo clientes con una dirección MAC válida recibirán una dirección IP del
servidor.

automáticamente, donde el servidor DHCP asigna permanentemente una dirección IP libre, tomada de un rango prefijado
por el administrador, a cualquier cliente que solicite una.

dinámicamente, el único método que permite la reutilización de direcciones IP. El administrador de la red asigna un rango
de direcciones IP para el DHCP y cada ordenador cliente de la LAN tiene su software de comunicación TCP/IP configurado
para solicitar una dirección IP del servidor DHCP cuando su tarjeta de interfaz de red se inicie. El proceso es transparente para
el usuario y tiene un periodo de validez limitado.
[editar]IP
fija
Una dirección IP fija es una dirección IP asignada por el usuario de manera manual (Que en algunos casos el ISP o servidor de la
red no lo permite), o por el servidor de la red (ISP en el caso de internet, router o switch en caso de LAN) con base en la Dirección
MAC del cliente. Mucha gente confunde IP Fija con IP Pública e IP Dinámica con IP Privada.
Una IP puede ser Privada ya sea dinámica o fija como puede ser IP Pública Dinámica o Fija.
Una IP Pública se utiliza generalmente para montar servidores en internet y necesariamente se desea que la IP no cambie por eso
siempre la IP Pública se la configura de manera Fija y no Dinámica, aunque si se podría.
En el caso de la IP Privada generalmente es dinámica asignada por un servidor DHCP, pero en algunos casos se configura IP
Privada Fija para poder controlar el acceso a internet o a la red local, otorgando ciertos privilegios dependiendo del número de IP
que tenemos, si esta cambiara (fuera dinámica) sería más complicado controlar estos privilegios (pero no imposible).
Las IP Públicas fijas actualmente en el mercado de acceso a Internet tienen un costo adicional mensual. Estas IP son asignadas
por el usuario después de haber recibido la información del proveedor o bien asignadas por el proveedor en el momento de la
primera conexión.
Esto permite al usuario montar servidores web, correo, FTP, etc. y dirigir un nombre de dominio a esta IP sin tener que mantener
actualizado el servidor DNS cada vez que cambie la IP como ocurre con las IP Públicas dinámicas.
[editar]Direcciones
IPv6
Artículo principal: IPv6.
Véase también: Dirección IPv6
La función de la dirección IPv6 es exactamente la misma a su predecesor IPv4, pero dentro del protocolo IPv6. Está compuesta por
128 bits y se expresa en una notación hexadecimal de 32 dígitos. IPv6 permite actualmente que cada persona en la tierra tenga
asignada varios millones de IPs, ya que puede implementarse con 2128 (3.4×1038 hosts direccionables). La ventaja con respecto a la
dirección IPv4 es obvia en cuanto a su capacidad de direccionamiento.
Su representación suele ser hexadecimal y para la separación de cada par de octetos se emplea el símbolo ":". Un bloque abarca
desde 0000 hasta FFFF. Algunas reglas de notación acerca de la representación de direcciones IPv6 son:

Los ceros iniciales, como en IPv4, se pueden obviar.
Ejemplo: 2001:0123:0004:00ab:0cde:3403:0001:0063 -> 2001:123:4:ab:cde:3403:1:63

Los bloques contiguos de ceros se pueden comprimir empleando "::". Esta operación sólo se puede hacer una vez.
Ejemplo: 2001:0:0:0:0:0:0:4 -> 2001::4.
Ejemplo no válido: 2001:0:0:0:2:0:0:1 -> 2001::2::1 (debería ser 2001::2:0:0:1 ó 2001:0:0:0:2::1).
[editar]Enlaces
externos
Tecnologías de la información y la comunicación
«TIC» redirige aquí. Para el término médico, véase Tic.
Este artículo o sección necesita una revisión de ortografía y gramática.
Puedes colaborar editándolo (lee aquí sugerencias para mejorar tu ortografía). Cuando esté corregido, borra este aviso, por
favor.
Torre de telecomunicaciones de Collserola, (Barcelona).
Las tecnologías de la información y la comunicación (TIC o bien NTIC para nuevas tecnologías de la información y de la
comunicación) agrupan los elementos y las técnicas usados en el tratamiento y la transmisión de la información, principalmente
lainformática, Internet y las telecomunicaciones.
Por extensión, designan un sector de actividad económica.
«Las tecnologías de la información y la comunicación no son ninguna panacea ni fórmula mágica, pero pueden mejorar la vida de todos los
habitantes del planeta. Se dispone de herramientas para llegar a los Objetivos de Desarrollo del Milenio, de instrumentos que harán
avanzar la causa de la libertad y la democracia y de los medios necesarios para propagar los conocimientos y facilitar la comprensión
mutua» (Kofi Annan, Secretario general de la Organización de las Naciones Unidas, discurso inaugural de la primera fase de la WSIS,
Ginebra 2003)1
El uso de las tecnologías de la información y la comunicación ayudaría a disminuir la brecha digital aumentando el conglomerado de
usuarios que las utilicen como medio tecnológico para el desarrollo de sus actividades.
Contenido
[ocultar]

1 Historia

2 Un concepto nuevo

3 Las tecnologías
o
3.1 Las redes

3.1.1 Telefonía fija

3.1.2 Banda ancha

3.1.3 Telefonía móvil

3.1.4 Redes de televisión

3.1.5 Redes en el hogar
o
3.2 Los terminales

3.2.1 Ordenador personal

3.2.2 Navegador de internet
o
3.3 Sistemas operativos para ordenadores

3.3.1 Teléfono móvil

3.3.2 Televisor

3.3.3 Reproductores portátiles de audio y vídeo
o
3.4 Consolas de juego
o
3.5 Servicios en las TIC

3.5.1 Correo electrónico

3.5.2 Búsqueda de información

3.5.3 Banca online

3.5.4 Audio y música

3.5.5 TV y cine

3.5.6 Comercio electrónico

3.5.7 E-administración- E-gobierno

3.5.8 E-sanidad

3.5.9 Educación

3.5.10 Videojuegos

3.5.11 Servicios móviles
o
3.6 Nueva generación de servicios TIC

o
3.6.1 Servicios Peer to Peer (P2P)
3.7 Blogs

3.7.1 Comunidades virtuales
o
3.8 Impacto y evolución de los servicios

4 Papel de las TIC en la empresa

5 Límites de la inversión en las TIC

6 Efectos de las TIC en la opinión pública

7 Apertura de los países a las TIC

8 Véase también

9 Enlaces externos

10 Referencias
[editar]Historia
Se pueden considerar las tecnologías de la información y la comunicación como un concepto dinámico. 2 Por ejemplo, a finales
del siglo XIX el teléfono podría ser considerado una nueva tecnología según las definiciones actuales. Esta misma consideración
podía aplicarse a la televisión cuando apareció y se popularizó en la década de los '50 del siglo pasado. Sin embargo, estas
tecnologías hoy no se incluirían en una lista de las TIC y es muy posible que actualmente los ordenadores ya no puedan ser
calificados nuevas tecnologías. A pesar de esto, en un concepto amplio, se puede considerar que el teléfono, la televisión y
el ordenador forman parte de lo que se llama TIC en tanto que tecnologías que favorecen la comunicación y el intercambio de
información en el mundo actual.
Después de la invención de la escritura, los primeros pasos hacia una sociedad de la información estuvieron marcados por
el telégrafo eléctrico, después el teléfono y la radiotelefonía, la televisión e Internet. La telefonía móvil y el GPS han asociado la
imagen al texto y a la palabra «sin cables». Internet y la televisión son accesibles en el teléfono móvil, que es también una máquina
de hacer fotos.3
La asociación de la informática y las telecomunicaciones en la última década del siglo XX se ha beneficiado de la miniaturización de
los componentes, permitiendo producir aparatos «multifunciones» a precios accesibles desde el año 2000.
El uso de las TIC no para de crecer y de extenderse, sobre todo en los países ricos, con el riesgo de acentuar localmente la brecha
digital4 y social y la diferencia entre generaciones. Desde la agricultura de precisión y la gestión del bosque a la monitorización
global del medio ambiente planetario o de la biodiversidad, a la democracia participativa(TIC al servicio del desarrollo sostenible)
pasando por el comercio, la telemedicina, la información, la gestión de múltiples bases de datos, la bolsa, la robótica y los
usos militares, sin olvidar la ayuda a los discapacitados (por ejemplo, ciegos que usan sintetizadores vocales avanzados), las TIC
tienden a ocupar un lugar creciente en la vida humana y el funcionamiento de las sociedades.5
Algunos temen también una pérdida de libertad individual (efecto «Gran Hermano», intrusismo creciente de la publicidad no
deseada...). Los prospectivistas6 piensan que las TIC tendrían que tener un lugar creciente y podrían ser el origen de un
nuevo paradigma de civilización.
TIC : Evolución de los ratios de penetración de algunos servicios en la Unión Europea7
Servicio
Verano 2006 (EU25)
Verano 2007 (EU27)
Verano 2008 (EU27)
Total acceso telefónico
97
95
95
Acceso telefónico fijo
78
72
70
Acceso telefónico móvil
80
81
83
Acceso telefónico fijo y móvil
61
58
57
Acceso telefónico fijo, pero no móvil
18
22
24
Acceso telefónico móvil, pero no fijo
18
15
14
Ordenador personal
52
54
57
Acceso a Internet desde casa
40
42
49
Acceso a banda ancha
23
28
36
ADSL
19
22
29
Módem cable
4
6
7
Acceso a banda estrecha
16
12
10
Router Wi-Fi
11
14
22
Total televisión
52
54
57
Televisión terrestre analógica
50
45
51
Televisión digital terrestre (TDT)
5
7
12
Televisión por cable
33
35
34
Satélite
22
21
22
Paquetes de servicio
18
20
29
[editar]Un
concepto nuevo
A nadie sorprende estar informado minuto a minuto, comunicarse con personas del otro lado del planeta, ver el video de una
canción o trabajar en equipo sin estar en un mismo sitio. Las tecnologías de la información y comunicación se han convertido, a una
gran velocidad, en parte importante de nuestras vidas. Este concepto que también se llamasociedad de la información se debe
principalmente a un invento apareció en 1969: Internet. Internet se gestó como parte de la Red de la Agencia de Proyectos de
Investigación Avanzada (ARPANET), creada por el Departamento de Defensa de los Estados Unidos de América y se diseñó para
comunicar los diferentes organismos del país. Sus principios básicos eran: ser una red descentralizada con múltiples caminos entre
dos puntos y que los mensajes estuvieran divididos en partes que serían enviadas por caminos diferentes. La presencia de diversas
universidades e institutos en el desarrollo del proyecto hizo que se fueran encontrando más posibilidades de intercambiar
información. Posteriormente se crearon los correos electrónicos, los servicios de mensajería y las páginas web. Pero no es hasta
mediados de la década de los noventa -en una etapa en que ya había dejado de ser un proyecto militar- cuando se da la verdadera
explosión de Internet. Y a su alrededor todo lo que conocemos como Tecnologías de la información y comunicación.8
El desarrollo de Internet ha significado que la información esté ahora en muchos sitios. Antes la información estaba concentrada, la
transmitía la familia, los maestros, los libros. La escuela y la universidad eran los ámbitos que concentraban el conocimiento. Hoy se
han roto estas barreras y con Internet hay más acceso a la información. El principal problema es la calidad de esta información.
También se ha agilizado el contacto entre personas con fines sociales y de negocios. No hace falta desplazarse para cerrar
negocios en diferentes ciudades del mundo o para realizar transacciones en cualquier lugar con un sencillo clic. Muchos políticos
tienen su blog o vídeos en YouTube, dejando claro que las TIC en cuarenta años -especialmente los últimos diez (2000-2010)- han
modificado muchos aspectos de la vida.9
En parte, estas nuevas tecnologías son inmateriales, ya que la materia principal es la información; permiten la interconexión y la
interactividad; son instantáneas; tienen elevados parámetros de imagen y sonido. Al mismo tiempo las nuevas tecnologías suponen
la aparición de nuevos códigos y lenguajes, la especialización progresiva de los contenidos sobre la base de la cuota de
pantalla (diferenciándose de la cultura de masas) y dando lugar a la realización de múltiples actividades en poco tiempo. 10
El concepto presenta dos características típicas de las nociones nuevas:

Es frecuentemente evocado en los debates contemporáneos.

Su definición semántica queda borrosa y se acerca a la de la sociedad de la información.11
El advenimiento de Internet y principalmente de la World Wide Web como medio de comunicación de masas y el éxito de los blogs,
las wikis o las tecnologías peer-to-peerconfieren a las TIC una dimensión social. Gérard Ayache, en La gran confusión, habla de
«hiperinformación» para subrayar el impacto antropológico de las nuevas tecnologías.12Numerosos internautas consideran Internet
como una tecnología de relación.
[editar]Las
tecnologías
Las TIC conforman el conjunto de recursos necesarios para manipular la información: los ordenadores, los programas informáticos y
las redes necesarias para convertirla, almacenarla, administrarla, transmitirla y encontrarla.
Se puede clasificar las TIC según:

Las redes.

Los terminales.

Los servicios.
[editar]Las
redes
A continuación se analizan las diferentes redes de acceso disponibles actuales.
[editar]Telefonía fija
El método más elemental para realizar una conexión a Internet es el uso de un módem en un acceso telefónico básico. A pesar de
que no tiene las ventajas de la banda ancha, este sistema ha sido el punto de inicio para muchos internautas y es una alternativa
básica para zonas de menor poder adquisitivo.
En casi todos los países de la Unión Europea, el grado de disponibilidad de línea telefónica en los hogares es muy alto, excepto
en Austria, Finlandia y Portugal. En estos países la telefonía móvil está sustituyendo rápidamente a la fija.13 De todas maneras,
en España, el acceso a Internet por la red telefónica básica (banda estrecha) prácticamente ha desaparecido. En el año 2003 la
mitad de las conexiones a Internet era de banda estrecha. En 2009, el 97% de los accesos a Internet era ya por banda ancha y casi
el 95% era superior o igual a 1 Mbps.14
[editar]Banda ancha
Mapa de la distribución de clientes de banda ancha del 2005.
La banda ancha originariamente hacía referencia a una capacidad de acceso a Internet superior al acceso analógico (56 kbps en un
acceso telefónico básico o 128 kbps en un acceso básico RDSI). El concepto ha variado con el tiempo en paralelo a la evolución
tecnológica. Según la Comisión Federal de Comunicaciones de los EEUU (FCC) se considera banda ancha al acceso a una
velocidad igual o superior a los 200 kbps, como mínimo en un sentido. Para la Unión Internacional de Telecomunicaciones el umbral
se sitúa en los 2 Mbps.15
Según los países, se encuentran diferentes tecnologías: la llamada FTTH (fibra óptica hasta el hogar), el cable (introducido en
principio por distribución de TV), el satélite, la RDSI (soportada por la red telefónica tradicional) y otras en fase de desarrollo. El
modelo de desarrollo de la conectividad en cada país ha sido diferente y las decisiones de los reguladores de cada país han dado
lugar a diferentes estructuras de mercado.
En el gráfico se ve la evolución del acceso a Internet desde 1999 hasta 2007 y se puede apreciar cómo se incrementó en ese
periodo el uso de la banda ancha.
Internet está evolucionando muy rápidamente y está aumentando enormemente la cantidad de contenidos pesados (vídeos,
música...). Por este motivo, los operadores se están encontrando en muchas ocasiones que las redes tradicionales no tienen
suficiente capacidad para soportar con niveles de calidad adecuada el tránsito que se comienza a generar y prevén que el problema
aumente con el tiempo, debido al ritmo actual de crecimiento. Algunos operadores de países de la Organización para la
Cooperación y el Desarrollo Económico (OCDE) están actualizando sus redes, llevando fibra hasta los hogares (FTTH- Fibre-to-thehome) y fibra a los edificios (FTTB- Fibre-to-the-building). En diciembre de 2007, el número de accesos a banda ancha mediante
fibra suponía ya un 9% del total en los países de la OCDE, un punto porcentual más que un año antes. El ADSL seguía siendo la
tecnología más empleada con un 60% de las líneas de banda ancha y el cable mantenía la segunda posición con un 29%.
Acceso a internet: Evolución y distribución en la Europa del los 15.
Este desarrollo de la tecnología de la fibra óptica no es uniforme entre los diferentes países de la OCDE. En Japón y Corea del
Surse da un 44,5% y un 39,2% de las conexiones de banda ancha, respectivamente con esta tecnología, después de crecimientos
espectaculares de 14,5 puntos y 15 puntos porcentuales respectivamente en año y medio, que absorben prácticamente todo el
crecimiento de este tipo de tecnología; en Europa, con un 1% de las conexiones, acaba de empezar la renovación de la tecnología
actual por la fibra óptica.
Durante el año 2007, en los países de la Unión Europea el porcentaje de líneas ADSL sobre el total de accesos de banda ancha era
del 80,3%. Juega a favor de las tecnologías xDSL los costes de implantación y el desarrollo del ADSL 2+, de mayor capacidad y
abasto.16
Los motivos para preferir conexiones de banda ancha son el no tener la línea telefónica ocupada, la velocidad del acceso y la
posibilidad de estar siempre conectado. Así como el acceso a nuevos servicios relacionados con la fotografía, la descarga de
música o vídeos. De menor manera, en el hogar, el equipo de conexión a Internet (módem/router) permite crear un entorno de red.
[editar]Telefonía móvil
Mensaje MMS en un terminal móvil.
A pesar de ser una modalidad más reciente, en todo el mundo se usa más la telefonía móvil que la fija. Se debe a que las redes de
telefonía móvil son más fáciles y baratas de desplegar.
El número de líneas móviles en el mundo continúa en crecimiento, a pesar de que el grado de penetración en algunos países está
cerca de la saturación. De hecho, en Europa la media de penetración es del 119%.17
Las redes actuales de telefonía móvil permiten velocidades medias competitivas en relación con las de banda ancha en redes fijas:
183 kbps en las redes GSM, 1064 kbps en las 3G y 2015 kbps en las WiFi.18 Esto permite a los usuarios un acceso a Internet con
alta movilidad, en vacaciones o posible para quienes no disponen de acceso fijo. De hecho, se están produciendo crecimientos muy
importantes del acceso a Internet de banda ancha desde móviles y también desde dispositivos fijos pero utilizando acceso móvil.
Este crecimiento será un factor clave para dar un nuevo paso en el desarrollo de la sociedad de la información. Las primeras
tecnologías que permitieron el acceso a datos, aunque a velocidades moderadas, fueron el GPRS y el EDGE, ambas pertenecientes
a lo que se denomina 2.5G. Sin embargo, la banda ancha en telefonía móvil empezó con el 3G, que permitía 384 kbps y que ha
evolucionado hacia el 3.5G, también denominado HSPA (High Speed Packet Access), que permite hasta 14 Mbps de
bajada HSDPA (High Speed Downlink Packet Access) y, teóricamente, 5,76 Mbps de subida si se utiliza a más HSUPA (High Speed
Uplink Packet Access). Estas velocidades son, en ocasiones, comparables con las xDSL y en un futuro no muy lejano se prevé que
empiecen a estar disponibles tecnologías más avanzadas, denominadas genéricamente Long Term Evolution o redes de cuarta
generación y que permitirán velocidades de 50 Mbps.19
El ritmo de implantación de la tecnología 3G en el mundo es muy irregular: mientras en Japón los usuarios de 3G son mayoría, en
otras zonas también desarrolladas, como Bélgica, su uso es residual.20 21
Estas tecnologías son capaces en teoría de dar múltiples servicios (imagen, voz, datos) a altas velocidades, aunque en la práctica la
calidad del servicio es variable.
La evolución del teléfono móvil ha permitido disminuir su tamaño y peso, lo que permite comunicarse desde casi cualquier lugar.
Aunque su principal función es la transmisión de voz, como en el teléfono convencional, su rápido desarrollo ha incorporado otras
funciones como son cámara fotográfica, agenda, acceso a Internet, reproducción de vídeo e incluso GPS y reproductor mp3.
[editar]Redes de televisión
Unidad móvil de una TV japonesa.
Actualmente hay cuatro tecnologías para la distribución de contenidos de televisión, incluyendo las versiones analógicas y las
digitales:

La televisión terrestre, que es el método tradicional de transmitir la señal de difusión de televisión, en forma de ondas de
radio transmitida por el espacio abierto. Este apartado incluiría la TDT.

La televisión por satélite, consistente en retransmitir desde un satélite de comunicaciones una señal de televisión emitida
desde un punto de la Tierra, de forma que ésta pueda llegar a otras partes del planeta.

La televisión por cable, en la que se transmiten señales de radiofrecuencia a través de fibras ópticas o cables coaxiales.

La televisión por Internet traduce los contenidos en un formato que puede ser transportado por redes IP, por eso también es
conocida como Televisión IP.
En cuanto a la televisión de pago, el primer trimestre de 2008 mostró un estancamiento en las modalidades de cable y de satélite
mientras que la IPTV creció considerablemente respecto a los datos de una año antes, alcanzando en España 636.000 usuarios a
finales de 2007. Los países con un número más importante de suscriptores eran Francia (4 millones) y Corea del Sur (1,8 millones).
En el año 2008 se introdujo la televisión sobre el terminal móvil, que en el primer trimestre del 2008 consiguió miles de
clientes.22 Bajo esta modalidad se ofrece un amplio catálogo de canales de televisión y de vídeos y se prevén diversas opciones de
comercialización, con el pago por acceso a un paquete de canales o el pago por consumo.
Las redes de televisión que ofrecen programación en abierto se encuentran en un proceso de transición hacia una tecnología digital
(TDT). Esta nueva tecnología supone una mejora en la calidad de imagen, a la vez que permite nuevos servicios. En España,
durante un tiempo convivieron ambos sistemas, hasta el día 3 de abril de 2010 en que las emisoras de televisión dejaron de prestar
sus servicios mediante la tecnología analógica para ofrecer únicamente la forma digital. Para poder sintonizar la televisión utilizando
la tecnología digital, es necesario realizar dos adaptaciones básicas: adaptación de la antena del edificio, y disponer de
un sintonizador de TDT en el hogar. Destaca un cambio importante de tendencia en la forma de adquirir los sintonizadores, ya que
al principio se adquirían como dispositivos independientes para conectar externamente a los televisores; mientras que actualmente
estos sintonizadores se compran incorporados a la propia televisión o a otros dispositivos como el DVD. De esta manera, el número
acumulado de descodificadores integrados ha ultrapasado los no integrados.
A pesar del número de hogares preparados para la recepción de la televisión digital, aún la cuota de pantalla conseguida no es
demasiado significativa, a pesar del elevado crecimiento durante el año 2009. Esto es debido a que muchos hogares estaban
preparados para la recepción del señal digital pero aún continuaban sintonizando los canales en analógico. Por este motivo, un poco
menos de la mitad de los hogares preparados para recibir la TDT estaban utilizando esta posibilidad.
[editar]Redes en el hogar
Router con Wi-Fi.
Cada día son más los dispositivos que se encuentran en el interior de los hogares y que tienen algún tipo de conectividad. También
los dispositivos de carácter personal como el teléfono, móvil, PDA..., son habituales entre los miembros de cualquier familia. La
proliferación de esta cantidad de dispositivos es un claro síntoma de la aceptación de la sociedad de la información, aunque también
plantea diversos tipos de problemas, como la duplicidad de información en diferentes terminales, datos que no están sincronizados,
etc. Por este motivo surge la necesidad de las redes del hogar. Estas redes se pueden implementar por medio de cables y también
sin hilos, forma ésta mucho más común por la mayor comodidad para el usuario y porque actualmente muchos dispositivos vienen
preparados con este tipo de conectividad.23 Es muy común que los internautas dispongan de redes sin hilos Wi-Fi, y dos de cada
tres ya las han incorporado en su casa. España se sitúa en segunda posición, por detrás tan sólo de Luxemburgo y muy por encima
de la media europea que es un 46%. En general y en todos los países las cifras son muy superiores a las mostradas un año antes,
con el crecimiento medio de 12 puntos porcentuales en la Unión Europea. 24
Además de la simple conexión de dispositivos para compartir información, son muchas las posibilidades de las tecnologías TIC en
los hogares. En un futuro próximo una gran cantidad de servicios de valor añadido estarán disponibles en los hogares e incluirán
diferentes campos, desde los servicios relacionados con el entretenimiento como la posibilidad de jugar online y servicios
multimédia, hasta los servicios e-Health o educativos que suponen un gran beneficio social, sobre todo en zonas más
despobladas.Lo que potenciará aún más la necesidad de redes dentro del hogar.25
[editar]Los
terminales
Los terminales actúan como punto de acceso de los ciudadanos a la sociedad de la información y por eso son de suma importancia
y son uno de los elementos que más han evolucionado y evolucionan: es continua la aparición de terminales que permiten
aprovechar la digitalización de la información y la creciente disponibilidad de infraestructuras por intercambio de esta información
digital. A esto han contribuido diversas novedades tecnológicas que han coincidido en el tiempo para favorecer un entorno propicio,
ya que la innovación en terminales va unida a la innovación en servicios pues usualmente el terminal es el elemento que limita el
acceso.26
Las novedades que hacen referencia a la capacidad y a la miniaturización de los dispositivos de almacenaje son los que han
permitido la creación de un conjunto de nuevos dispositivos portátiles que administren contenidos multimedia, como los
reproductores portátiles de MP3 o de vídeo.27
Frontal de un PC Home Theater con teclado.
Empieza a ser habitual la venta de ordenadores personales para ser ubicados en la sala de estar y que centralicen el
almacenamiento y difusión de contenidos digitales en el hogar, conocidos por las siglas inglesas HTPC (Home Theater Personal
Computer) o Media Center PC, y agrupan funciones como el almacenaje de música y vídeo en formatos digitales; la substitución del
vídeo doméstico por la grabación de programas de televisión, la posibilidad de ver TV con facilidades de time shifting (control de la
emisión en vivo como si fuera una grabación); hacer servir el televisor como monitor para visualizar página web. Esto es posible por
el desarrollo de un programador específico para este tipo de ordenadores.
Los años 2005 y 2006 fueron el momento de la aparición de nuevas generaciones de dispositivos en el mundo de
las consolas.28Según Yves Guillemot, CEO d'Ubisoft, la próxima generación de consolas empezará el año 2011 o 2012, cuando las
grandes compañías actuales (Nintendo, Sony y Microsoft) darán un nuevo paso en busca de más y mejores formas de
entretenimiento interactivo. Además de las mejoras tecnologías de sus componentes se ha dado el salto hacia la utilización de la
alta definición de las imágenes y del relieve en el almacenamiento del soporte DVD en modelos con formatos Blu-ray.29 Han
aparecido nuevas consolas para público de más edad y caracterizadas por un mejor acabado y mejores características técnicas. 30
Otro hecho fundamental ha sido el abaratamiento de los televisores con tecnología plasma y de cristal líquido como consecuencia
de las mejoras en los procesos de fabricación y en la gran competencia en este segmento del mercado. Desde el punto de vista de
la tecnología cabe destacar la gran madurez que ha conseguido la tecnología OLED que puede convertirla en competencia de las
dichas de plasma o TFT. Esta renovación hacia nuevos tipos de terminales tiene su importancia, ya que la TV es el único dispositivo
en todos los hogares, y es alto su potencial para ofrecer servicios de la sociedad de la información.
Los televisores planos con tecnología TFT/LCD ya están presentes en el 29 % de los hogares.31 El televisor actúa como catalizador
a la hora de adquirir nuevos terminales, como el vídeo o el DVD, yéndose en camino de las «tres pantallas», 32 término que indica la
realidad según la cual los usuarios utilizan las pantallas de tres dispositivos diferentes: televisión, PC y móvil para visionar vídeos, ya
sean de naturaleza DVD, online o TV. Este hecho marca la evolución del hogar digital; ya están algunos los dispositivos en el
mercado que permiten transmitir vídeo entre terminales, como el iTV de Apple, que permite descargar películas de internet y verlas
al instante en el televisor mediante una conexión WI-FI. Son muchos los usuarios para los que las dos pantallas «PC» y «TV» son
habituales, las tres pantallas aún no han alcanzado un grado de penetración tan alto por el bajo nivel de inclusión del vídeo sobre
móvil.
A pesar que hay un 43% de personas que utiliza el PC para ver vídeos, suelen ser cortos del estilo YouTube o películas en DVD,
mientras que los programas más largos se continúan viendo a través de la televisión. En cuanto al resto de dispositivos, los
teléfonos fijos y móviles son los más habituales en los hogares entre los dedicados a la comunicación. También se remarca la fuerte
presencia de equipos de música de alta fidelidad.
El equipamiento del hogar se complementa poco a poco con otros dispositivos de ocio digital. Seis de cada diez hogares disponen
de DVD, uno de cada cuatro tiene cámara de fotos digital. Una evolución menor ha tenido el home cinema o la videocámara digital,
que experimentan un crecimiento muy bajo en los últimos años.
[editar]Ordenador personal
Según datos de Gartner el número de PC superó en el 2008 los mil millones en el mundo.33 encontrándose más del 60% en los
mercados más maduros como los EUA, Europa y Japón. A pesar de la crisis económica en el segundo trimestre de 2008, el
crecimiento fue del 16%, aunque se espera un descenso del 6% en el 2009,34 a pesar del crecimiento en países como la China,
India y Brasil, por el gran ritmo de adopción de la sociedad de la información en estos países y también por la tendencia al
abaratamiento de los costes. En Europa, el porcentaje de hogares con ordenador es muy alta, por encima del 55%. España con un
46%, se encuentra por debajo de la media europea.35 En cuanto a la tipología de los ordenadores, los de sobremesa están más
extendidos que los portátiles en todos los países de la Unión Europea. Esto se debe en gran parte en que hasta hace poco tiempo,
los ordenadores portátiles tenían precios muy superiores a los de sobremesa y tenían unas prestaciones inferiores. El porcentaje de
hogares que sólo tienen ordenador fijo disminuye en los países que alcanzan mayor grado de desarrollo relativo a la sociedad de la
información, como Dinamarca, Holanda, Suecia, Finlandia y Luxemburgo donde el número de hogares con ordenador portátil
sobrepasa el 30%.36 El incremento en el número de ordenadores portátiles guarda relación con diferentes hábitos de los usuarios
que están dejando de entender el ordenador como un dispositivo de uso comunitario para convertirlo en un dispositivo
personal.37 En general el propietario de ordenador portátil suele ser gente más avanzada tecnológicamente; el perfil se corresponde,
por un lado, con usuarios jóvenes (más de tres cuartas partes se encuentran por debajo de los 45 años); y por otra parte tienen un
comportamiento totalmente diferente, más interesados en ver vídeos en la Web, hacer servir la red del hogar para descargar música
y vídeos, y para escuchar audio. Otro factor importante que explica el boom actual de los ordenadores portátiles respecto a los de
sobremesa es la gran bajada de precios que han experimentado. Así, según datos de NPD, el precio de los portátiles ha disminuido
un 25% entre junio del 2006 y junio del 2008 delante del 1% de descenso en los de sobremesa.38 39
Durante el año 2008 se ha asistido al nacimiento del concepto del netPC, netbook o subportátil, que tiene su origen en la iniciativa
OLPC (One Laptop per Child, Un ordenador para cada niño) propulsada por el guru Nicholas Negroponte a fin de hacer accesible la
sociedad de la información a los niños del Tercer mundo mediante la fabricación de un ordenador de bajo coste. Su desarrollo ha
permitido dos cosas: tecnologías de equipos a un coste muy inferior del tradicional e incentivos a los fabricantes para intentar
capturar un mercado incipiente y de enorme abasto potencial. Siguiendo este concepto, los fabricantes han desarrollado en los
últimos años diversos modelos en esta línea. Esta nueva categoría de equipos, pequeños ordenadores portátiles que incorporan
todos los elementos básicos de un ordenador clásico, pero con tamaño notablemente más pequeño y lo que es más importante un
precio bastante inferior. El precursor ha sido el Ecc PC de Asus, 40 que ha sido el único de estos dispositivos disponible en el
mercado, aunque durante la segunda mitad del 2008 se ha producido una auténtica lluvia de ordenadores en este segmento de
múltiples fabricantes.41
[editar]Navegador de internet
Artículo principal: Navegador web.
Logo modificado de Firefox.
La mayoría de los ordenadores se encuentran actualmente conectados a la red. El PC ha dejado de ser un dispositivo aislado para
convertirse en la puerta de entrada más habitual a internet. En este contexto el navegador tiene una importancia relevante ya que es
la aplicación desde la cual se accede a los servicios de la sociedad de la información y se está convirtiendo en la plataforma
principal para la realización de actividades informáticas.
El mercado de los navegadores continúa estando dominado por Internet Explorer de Microsoft a pesar que ha bajado su cuota de
penetración en favor deGoogle Chrome y de Firefox. Apple ha realizado grandes esfuerzos para colocar Safari en un lugar relevante
del mercado, y de hecho, ha hecho servir su plataforma iTunes para difundirlo, cosa que ha estado calificada de práctica ilícita por el
resto de navegadores. NO obstante esto, y a pesar que ha subido su cuota de mercado y que cuenta con un 8,23% de penetración,
aún se encuentra a mucha distancia de sus dos competidores principales. 42 Parece de esta manera romperse la hegemonía
completa que Microsoft ejerce en el sector desde que a finales de la década de los noventa se impuso sobre su rivalNetscape. La
función tradicional de un navegador era la de presentar información almacenada en servidores. Con el tiempo, se fueron
incorporando capacidades cada vez más complejas. Lo que en un principio eran simples pequeñas mejoras en el uso, con el tiempo
se han convertido en auténticos programas que en muchos casos hacen la competencia a sus alternativas tradicionales. En la
actualidad existen aplicaciones ofimáticas muy completas que pueden ejecutarse dentro de un navegador: Procesadores de texto,
hojas de cálculo, bases de datos que cada vez incorporan más funcionalidades y que para muchos usos son capaces de reemplazar
a sus alternativas del escritorio. Existen también aplicaciones tan complejas como el retoque fotográfico o la edición de vídeo, de
forma que el navegador, unido a la disponibilidad cada vez más grande de la banda ancha, se está convirtien en la plataforma de
referencia para las actividades informáticas. En 2008-2009 se dan dos hechos significativos, relacionados con navegadores web:

La versión tres del navegador web Firefox incluye un gestor que permite que las aplicaciones online puedan ser ejecutadas
cuando no se dispone de conexión a internet.

Google ha entrado en el mercado de los navegadores con el lanzamiento de Chrome el mes de septiembre. 43 Su principal
diferencia respecto a los navegadores tradicionales es que su estructura interna se parece más a un sistema operativo que
ejecuta aplicaciones web que a un navegador web clásico. Para Chrome, cada página web es un proceso diferente. Dispone de
una herramienta de gestión de dichos procesos similar a la de un sistema operativo (como el Administrador de trabajo del
Windows), que permite realizar acciones como acabar procesos que se han colgado (páginas web que no responden) o buscar
el uso de recursos básicos del sistema. Esto, que parece innecesario para una página web convencional, es una gran facilidad
para las páginas web que incluyen aplicaciones online (como, Gmail, Google Docs, etc.). Chrome complementa
perfectamente Google Gears, un software para permitir el acceso off-line a servicios que normalmente sólo funcionan on-line.
[editar]Sistemas
operativos para ordenadores
Artículo principal: Sistema operativo.
El número de personas que utilizan GNU/Linux como sistema operativo de cliente ha superado ligeramente el 1% (desde el 0,68% el
año anterior). Mac OS, por su parte, llega al 9,73 (8%) y Windows un 87,9 (desde el 91%)44 45 Durante el año 2007 Microsoft realizó
el lanzamiento del sistema Windows Vista, que incluye diversas novedades; no obstante esto, después de quince meses en el
mercado, su aceptación ha sido inferior al que se esperaba, con cuotas próximas al 15%, una penetración más baja que la
de Windows XPen su momento. El motivo de este retardo es que este sistema necesita una maquinaria de gran potencia para poder
funcionar correctamente, cosa que ha hecho que muchos usuarios y empresas al desinstalar sus versiones aparezcan problemas de
uso. Por estos motivos Microsoft anunció el Windows 7, un nuevo sistema que reemplazará el Vista posiblemente el año 2009-2010.
Se ha intentado que el nuevo sistema fuese ligero para cargarse más rápido y para poderse utilizar sin problemas en ordenadores
menos potentes.
[editar]Teléfono móvil
Los primeros dispositivos móviles disponían simplemente de las funcionalidades básicas de telefonía y mensajes SMS. Poco a poco
se han ido añadiendo pantallas de colores, cámaras de fotos... En 2004 llegaron los primeros terminales UMTS y la posibilidad de
videoconferéncias. En el año 2005, los teléfonos fueron capaces de reproducir MP3, también, sistemas operativos y conexión a
internet, destacando los Blackberry de la empresa Research in Motion (RIM). De esta manera, los usuarios empezaron a entender el
móvil como una prolongación de sus Pcs en movimiento, cosa que ha hecho desembocar a una doble evolución: unos móviles más
centrados en el entretenimiento que tienen como principal característica la capacidad multimedia, y móviles más centrados en la
productividad que destacan por tener teclado qwerty y están optimizados para la utilización [[e-mail].
De todos los terminales, el teléfono móvil es uno de los más dinámicos por lo que a su evolución se refiere. La gran competencia
entre los fabricantes por un mercado en continuo crecimiento ha comportado el lanzamiento de un gran número de novedades
anualmente, y sobre todo a una reducción de los ciclos de vida con el consiguiente riesgo para las compañías que en algunas
ocasiones, justo amortizan sus inversiones.
La crisis económica en la cual se encuentran gran parte de las economías, ha hecho que también el sector de los móviles se
resienta y en el cuarto trimestre del 2008 se registró una caída del 12% de las ventas.46 En el año 2007 se incorpora el GPS a los
móviles, y en el 2008 un 40% de los móviles vendidos en la zona EMEA (Europa, Oriente Medio yÁfrica) tiene incorporado el GPS,
según Canalys.47 48
Se está viviendo un proceso de convergencia en los dispositivos móviles, que supondrían la suma de un sistema operativo
(smartphones) y de PDAs con conexión sin cables. El dispositivo más famoso es el iPhone 3G, que marca un antes y un después ya
que cambia la experiencia del usuario en cuanto a la navegación móvil. Además, el iPhone es un nuevo concepto de terminal, el
sistema incluye la tienda de aplicaciones centralizada AppStore desde donde se pueden comprar aplicaciones especialmente
diseñadas para el dispositivo que aprovecha toda su tecnología, como su interface táctil Multi-touch, el GPS, los gráficos 3D en
directo y el audio posicional en 3D. Según datos de julio del 2008 hay miles de aplicaciones que permiten personalizar el
terminal.49 También se puede disponer de aplicaciones web que faciliten el acceso y el uso de servicios que utilizan la red,
como Facebook. El servicio Mobile M de Apple permite a todos los usuarios recibir mensajes de correo electrónico automáticamente
al móvil a la vez que llegan al ordenador, pero también permite actualizar y sincronizar correos, contactos y agendas.50
Según datos de M:metrics (EUA), el iPhone es el dispositivo móvil más popular para acceder a las noticias con un porcentaje del
85% de los usuarios de iPhone en enero de 2008.51 Estos datos reflejan un grado de aceptación de estos servicios completamente
inusual y que se completa por el grado de utilización de otros servicios, el 30,9% de los propietarios de iPhone ven la televisión en el
móvil, el 49,7% accedió a redes sociales durante el último mes y también son muy populares otros servicios como YouTube y
GoogleMap (el 30,4% y el 36% respectivamente).52 <Otras empresas (Samsung y Nokia) han mejorado la interface de sus
terminales. También Research in Motion ha lanzado la versión 9000 de su terminal móvil, la famosa Blackberry, con grandes
mejoras en la navegación del iPhone.53 El uso del móvil crece y no sólo para hacer llamadas o enviar mensajes y es que todos estos
terminales y funciones ayudan a extender la sociedad de la información, a pesar que tienen más funciones que las que realmente
reclamen los usuarios. Por ejemplo, en el caso de la cámara de fotos y del bluetooth, más de la mitad de los usuarios que disponen
de estas capacidades no hacen uso de ellas.54
[editar]Televisor
El televisor es el dispositivo que tiene el grado de penetración más alto en todos los países de la Unión Europea, un 96% de los
hogares tienen como mínimo un televisor, y en tres países: Malta, Luxemburgo y Chipre esta tasa llega al 100%. 55
A pesar de la alta tasa en todos los países, hay algunas diferencias de origen cultural, más alta en los países mediterráneos e
inferior a los países nórdicos: curiosamente Suecia y Finlandia ocupan las últimas posiciones, justo al contrario de la posición que
ocupan a casi todos lo sindicadores que están relacionados con la sociedad de la información. Por esta alta tasa de penetración,
durante mucho tiempo se consideró que podría ser el dispositivo estrella del acceso a la sociedad de la información, no obstante
esto, durante el año 2007 sólo un 2% accedió a internet por esta puerta de entrada.
La renovación del parque de televisores está cambiando drásticamente el tipo de estos terminales en los hogares. Las nuevas
tecnologías, como el plasma, el TFT o el OLED han desplazado completamente a los televisores de tubo de rayos catódicos, que
han quedado como residuales en las gamas más bajas y de pequeñas dimensiones, esta popularidad de los televisores avanzados
tiene como consecuencia una bajada continua de los precios. A pesar que la venta de televisores tradicionales casi ha
desaparecido, el parque de televisores instalados suele tener una antigüedad alta, y se encuentra en un buen número de hogares la
convivencia de ambos tipos de modelos.
Estos terminales empiezan a incluir otras funcionalidades como el sintonizador de TDT que ya supera con amplitud a los televisores
que no lo incluyen, disco duro o puerto de USB, o en los casos más avanzados conexión sin hilo, Bluetooth y Wi-fi.
El año 2008, Samsung y Sony presentaron televisores OLED de 31 pulgadas y con unos 8 milímetros de grueso. Esta tecnología
permite obtener una nitidez de imagen y una gama e intensidad de colores que supera a cualquier otro producto actual, importante
es el paso a las pantallas de 200 hertzs.56
Otro fenómeno que se está produciendo es la entrada de alta definición en muchos nuevos terminales. 57 Hay dos “familias” de
formatos detelevisión de alta definición (HDTV) : 1920 píxels X 1080 líneas o 1280 píxels X 720 líneas. Según datos de Jupiter
Research, en Europa un 11% de los televisores están preparados, aunque sólo un 5% utilizan esta finalidad. La resolución de las
pantallas de ordenadores es un general muy superior a la de los aparatos de televisión tradicionales; ha empezado un proceso de
convergencia entre ambos tipos de pantallas.
[editar]Reproductores portátiles de audio y vídeo
Desde el 2005, el mercado de los reproductores portátiles se encuentra en un proceso de renovación hacia aquellos dispositivos
que son capaces de reproducir MP3 y MP4. Todas las otras formas de audio, como los dispositivos analógicos (radios), y
dispositivos digitales (lectores de CD en todos los formatos), se encuentran en claro retroceso. El proceso de renovación se
encuentra con la convergencia de diversas funciones en un mismo aparato, como por ejemplo el teléfono móvil que muchas veces
incorpora funciones de audio como reproductor de MP3 o radio.
[editar]Consolas
de juego
Durante el año 2007, se produjo una explosión en las ventas en el mundo de videoconsolas. Las nuevas consolas PlayStation 3 de
Sony, Nintendo Wii de Nintendo,58 y Xbox 360 de Microsoft renovaron el panorama de las consolas ofreciendo a los usuarios una
experiencia de «nueva generación». En enero del 2009 la consola Wii llegó al tercer lugar de uso de las consolas.59 Una parte
importante del éxito de la consola Wii se basa en su enfoque innovador del concepto de los juegos que hacen que el jugador se
involucre en hacer físicamente los movimientos de los juegos en que participa. Una parte importante radica en que ha sido capaz de
crear una comunidad de juegos que saben sacar partido de las calidades diferentes de Wii, como el juego Wii Fit que incita a
realizar deporte a la vez que se juega. También ha sabido atraer a gente de prestigio reconocido y de gran influencia mediática
como Steven Spielberg que se ha iniciado en el mundo de los videojuegos con el juego Bloom Blox para esta consola. Así la
supremacía también se consolida en el campo de los juegos donde de los cinco vieojuegos más vendidos en el mundo al mayo de
2008, dos corresponden a la consola Wii.60 Han aparecido nuevas consolas para público de más edad y caracterizadas por un mejor
acabado y mejores características técnicas, como la consola PSP de Sony, con una excelente pantalla, que permite incluso
reproducir películas y un gran acabado.30
Más de doscientos millones de videojuegos para consolas se vendieron en Europa durante el 2008, con un crecimiento del 18%
respecto al año anterior.61 Las consolas han ido incluyendo un gran número de capacidades -en la línea de convergencia de
dispositivos- principalmente opciones multimédia, como reproducir películas o escuchar música MP3.
[editar]Servicios
en las TIC
Las tecnologías están siendo condicionadas por la evolución y la forma de acceder a los contenidos, servicios y aplicaciones, a
medida que se extiende la banda ancha y los usuarios se adaptan, se producen unos cambios en los servicios.
Con las limitaciones técnicas iniciales (128 kbps de ancho de banda), los primeros servicios estaban centrados en la difusión de
información estática, además de herramientas nuevas y exclusivas de esta tecnología como el correo electrónico, o los buscadores.
Las empresas y entidades pasaron a utilizar las TIC como un nuevo canal de difusión de los productos y servicios aportando a sus
usuarios una ubicuidad de acceso. Aparecieron un segundo grupo de servicios TIC como el comercio electrónico, la banca online, el
acceso a contenidos informativos y de ocio y el acceso a la administración pública.
Son servicios donde se mantiene el modelo proveedor-cliente con una sofisticación, más o menos grande en función de las
posibilidades tecnológicas y de evolución de la forma de prestar el servicio.
[editar]Correo electrónico
Artículo principal: Correo electrónico.
Es una de las actividades más frecuentes en los hogares con acceso a internet. El correo electrónico y los mensajes de texto del
móvil han modificado las formas de interactuar con amigos.
Un problema importante es el de la recepción de mensajes no solicitados ni deseados, y en cantidades masivas, hecho conocido
como correo basura o spam. Otro problema es el que se conoce como phishing, que consiste en enviar correos fraudulentos con el
objetivo de engañar a los destinatarios para que revelen información personal o financiera.
[editar]Búsqueda de información
Artículo principal: Motor de búsqueda.
Es uno de los servicios estrella de la sociedad de la información, proporcionado para los llamados motores de búsqueda,
como Google o Yahoo, que son herramientas que permiten extraer de los documentos de texto las palabras que mejor los
representan. Estas palabras las almacenan en un índice y sobre este índice se realiza la consulta. Permite encontrar recursos
(páginas web, foros, imágenes, vídeo, ficheros, etc.) asociados a combinaciones de palabras. 62 Los resultados de la búsqueda son
un listado de direcciones web donde se detallan temas relacionados con las palabras clave buscadas. La información puede constar
de páginas web, imágenes, información y otros tipos de archivos. Algunos motores de búsqueda también hacen minería de datos y
están disponibles en bases de datos o directorios abiertos. Los motores de búsqueda operan a modo dealgoritmo o son una mezcla
de aportaciones algorítmicas y humanas. Algunos sitios web ofrecen un motor de búsqueda como principal
funcionalidad: Dailymotion, YouTube,Google Video, etc. son motores de búsqueda de vídeo.63
[editar]Banca online
Artículo principal: Banca online.
El sector bancario ha sufrido una fuerte revolución los últimos años gracias al desarrollo de las TIC, que ha permitido el fuerte uso
que se está haciendo de estos servicios. Su éxito se debe a la variedad de productos y a la comodidad y facilidad de gestión que
proporcionan. Los usuarios del banco lo utilizan cada vez más, por ejemplo, para realizar transferencias o consultar el saldo.64
Los problemas de seguridad son el phishing; el pharming, que es la manipulación del sistema de resolución de nombres en internet,
que hace que se acceda a una web falsa; elscam, intermediación de transferencias.65
[editar]Audio y música
Artículo principal: Reproductor de audio portátil.
Desde la popularidad de los reproductores MP3, la venta o bajada de música por internet está desplazando los formatos CD.
Un nuevo servicio relacionado con los contenidos de audio es el podcast, esta palabra viene de la contracción de iPod y Broadcast.
Son ficheros de audio grabados por aficionados o por medios de comunicación, que contienen noticias, música, programas de radio,
entre otros. Se codifican normalmente en MPS, aunque pueden ser escuchados en el ordenador, es más habitual utilizar los
reproductores portátiles de MP3, como el iPod, que en abril del 2008 había vendido 150 millones de unidades en todo el mundo. 66
[editar]TV y cine
Artículo principal: Alta definición.
Como servicio diferencial está el que ofrecen algunas redes de televisión IP, y que consiste en ver contenidos en modalidad de
vídeo bajo demanda. De manera que el usuario controla el programa como si tuviera el aparato de vídeo en casa.
La TDT ofrecerá servicios de transmisión de datos e interactividad, en concreto guías electrónicas de programación, servicios de
información ciudadana y los relacionados con la administración y el comercio electrónico.

Comparación de los distintos formatos

HDTV 720p, tres veces la resolución estándar.

Resolución estándar.
Las emisiones en alta definición no acaban de imponerse en todo el mundo por la existencia de dos formatos posibles, cosa que
obliga a las operadoras a escoger uno, con el riesgo de optar por la opción menos popular, otro motivo es la poca oferta de
contenidos en alta definición.
Otro servicio, similar al audio, es el streaming de contenidos de TV. Ahora mismo hay numerosos lugares web que ofrecen el acceso
a emisiones de TV por internet vía streaming, que permite escuchar y ver los archivos mientras se hace la transferencia, no siendo
necesaria la finalización del proceso.
[editar]Comercio electrónico
Artículo principal: Comercio electrónico.
El comercio electrónico es una modalidad de la compra en distancia que está proliferando últimamente, , por medio de una red de
telecomunicaciones, generalmente internet, fruto de la creciente familiarización de los ciudadanos con las nuevas tecnologías. Se
incluyen las ventas efectuadas en subastas hechas por vía electrónica.
Según datos de Eurostat 2008, un 30 % de los europeos utilizaron internet para realizar compras de carácter privado durante el
2007, siendo Dinamarca (55%), y Holanda (55%), los que más lo usaron. Los que estaban en los últimos lugares eran Bulgaria y
Rumanía ( 3%). Una de cada ocho personas en la Europa de los 27, evita las compras electrónicas por cuestiones de seguridad. 67
[editar]E-administración- E-gobierno
Artículo principal: E-administración.
Artículo principal: E-gobierno.
La tercera actividad que más realizan los internautas es visitar webs de servicios públicos, se encuentra sólo por detrás de la
búsqueda de información y de los correos electrónicos. Es una realidad, que cada vez más usuarios de internet piden una
administración capaz de sacar más provecho y adaptada a la sociedad de la información. La implantación de este tipo de servicios
es una prioridad para todos los gobiernos de los países desarrollados. 68
Singapur y Canadá continúan liderando el mundo – con un 89 y 88 por ciento, respectivamente- en cuanto a la madurez de su
servicio de atención respecto a impuestos, centro de la comunidad o pensiones. Esto se debe que ambos países desarrollan
estrategias para conseguir una mejoría continua del servicio de atención al cliente en cada una de las cuatro áreas claves: «conocer
el cliente, conectar, alinear el personal y no actuar en solitario».44 69 En los países de la Unión Europea el grado de evolución se
mide por el grado de implantación y desarrollo de los veinte servicios básicos definidos en el programa eEurope 2005, y que se
detallan a continuación: Servicios públicos a los ciudadanos:

Pagos de impuestos.

Búsqueda de ocupación.

Beneficios de la Seguridad Social (tres entre los cuatro siguientes).

Subsidio de desocupación.

Ayuda familiar.

Gastos médicos (reembolso o pagos directos).

Becas de estudios.

Documentos personales (pasaporte y permiso de conducir).

Matriculación de vehículos (nuevos, usados e importados).

Solicitud de licencias de construcción.

Denuncias a la policía.

Bibliotecas públicas (disponibilidad de catálogos, herramientas de búsqueda).

Certificados (nacimiento, matrimonio).

Matriculación en la enseñanza superior/universidad.

Declaración de cambio de domicilio.

Servicios relacionados con la Salud.
Servicios públicos a las empresas:

Contribuciones a la Seguridad Social para empleados.

Impuestos de sociedades:declaración, presentación.

IVA: declaración, presentación.

Registro de nuevas sociedades.

Tramitación de datos para estadísticas oficiales.

Declaraciones de aduanas.

Permisos medioambientales (presentación de informes incluido).

Compras públicas o licitaciones.
[editar]E-sanidad
Las TIC abren unas amplias posibilidades para la renovación y mejora de las relaciones paciente-médico, médico-médico y médicogestor. El objetivo es mejorar los procesos asistenciales, los mecanismos de comunicación y seguimiento y agilizar los trámites
burocráticos.
[editar]Educación
Artículo principal: E-learning.
La formación es un elemento esencial en el proceso de incorporar las nuevas tecnologías a las actividades cotidianas, y el avance
de la sociedad de la información vendrá determinado. El e-learning es el tipo de enseñanza que se caracteriza por la separación
física entre el profesor y el alumno, y que utiliza internet como canal de distribución del conocimiento y como medio de
comunicación. Los contenidos de e-learning están enfocados en las áreas técnicas. A través de esta nueva forma de enseñanzar el
alumno y el docente pueden administrar su tiempo, hablamos de una educación asincrónica.
Todo esto introduce también el problema de la poca capacidad que tiene la escuela para absorber las nuevas tecnologías. En este
sentido, otro concepto de Nuevas Tecnologías son las NTAE (Nuevas Tecnologías Aplicadas a la Educación). El uso de estas
tecnologías, entendidas tanto como recursos para la enseñanza como medio para el aprendizaje como medios de comunicación y
expresión y como objeto de aprendizaje y reflexión (Quintana, 2004).
Entre los beneficios más claros que los medios de comunicación aportan a la sociedad se encuentran el acceso a la cultura y a la
educación, donde los avances tecnológicos y los beneficios que comporta la era de la comunicación lanzan un balance y unas
previsiones extraordinariamente positivas. Algunos expertos han incidido en que debe existir una relación entre la información que
se suministra y la capacidad de asimilación de la misma por parte de las personas, Por esto, es conveniente una adecuada
educación en el uso de estos poderosos medios.
La educación en México ha de replantear sus objetivos, metas, pedagogías y didácticas. Las mismas fuerzas tecnológicas que
harán tan necesario el aprendizaje, lo harán agradable y práctico. Las escuelas, como otras instituciones, están reinventándose
alrededor de las oportunidades abiertas por la tecnología de la información. Las redes educativas virtuales se están transformando
en las nuevas unidades básicas del sistema educativo, que incluyen el diseño y la construcción de nuevos escenarios educativos, la
elaboración de instrumentos educativos electrónicos y la formación de educadores especializados en la enseñanza en un nuevo
espacio social. En este sentido, en Argentina se lanzó un programa eduacional a través del cual cada alumno de una escuela
secundaria se hace acreedor de una netbook para poder tener acceso a las ventajas que las nuevas herramientas tecnológicas
ofrecen.
[editar]Videojuegos
Artículo principal: Historia de los videojuegos.
La industria del entretenimiento ha cambiado, el escenario tradicional donde la música y el cine estaba en primer lugar, ha cambiado
y ahora dominan los videojuegos. Sobre todo la consola, utilizada principalmente con juegos fuera de línea, Hay una tendencia a
utilizar cada vez menos el ordenador personal como plataforma de juegos, a pesar de la crisis económica, hay un aumento en el
volumen de ventas de juegos y consolas.
Los juegos más vendidos en todo el mundo durante el 2009 son World of Warcraft y Second Life. El futuro de los juegos sigue la
tendencia de convergencia del resto de aplicaciones. Por ejemplo, en los Estados Unidos, cuando empieza el proceso de creación
de una película se diseñan conjuntamente film y videojuego y éste forma parte delmerchandising.
[editar]Servicios móviles
Artículo principal: Sistema de mensajería multimedia.
La telefonía móvil es uno de los apartados que aporta más actividad a los servicios de las TIC. Además de las llamadas de voz, los
mensajes cortos (SMS) es uno de los sistemas de comunicación más baratos, eficaces y rápidos que existen. Los mensajes
multimedia (MMS) van ganando peso, poco a poco.
El móvil se ha convertido en un dispositivo individual, asociado a una persona y por lo tanto con una fuerte tendencia a la
personalización: descarga de logos, imágenes y melodías son servicios muy demandados. Como ya se ha dicho en el apartado de
terminales, los nuevos terminales permiten el acceso a otras plataformas, y así el 30,9% de los propietarios del iPhone ven la
televisión en el móvil o el 49,7% acceden a redes sociales.
[editar]Nueva
generación de servicios TIC
La mayor disponibilidad de banda ancha (10 Mbps) ha permitido una mayor sofisticación de la oferta descrita , se puede acceder a
la TV digital, vídeo bajo demanda, juegos online, etc.
El cambio principal que las posibilidades tecnológicas han propiciado ha sido la aparición de fórmulas de cooperación entre usuarios
de la red, donde se rompe el paradigma clásico de proveedor-cliente.
La aparición de comunidades virtuales o modelos cooperativos han proliferado los últimos años con la configuración de un conjunto
de productos y formas de trabajo en la red, que se han recogido bajo el concepto de Web 2.0. Son servicios donde un proveedor
proporciona el soporte técnico, la plataforma sobre la que los usuarios auto-configuran el servicio. Algunos ejemplos son:
[editar]Servicios Peer to Peer (P2P)
Artículo principal: Peer-to-peer.
Es la actividad que genera más tráfico en la red. Se refiere a la comunicación entre iguales para el intercambio de ficheros en la red,
donde el usuario pone a disposición del resto, sus contenidos y asume el papel de servidor. Las principales aplicaciones
son eMule y Kazaa. La mayor parte de los ficheros intercambiados en las redes P2P son vídeos y audio, en diferentes formatos.
[editar]Blogs
Artículo principal: Blog.
Un blog, (en español también una bitácora) es un lugar web donde se recogen textos o artículos de uno o diversos autores
ordenados de más moderno a más antiguo, y escrito en un estilo personal e informal. Es como un diario, aunque muchas veces
especializado, dedicado a viajes o cocina, por ejemplo. El autor puede dejar publicado lo que crea conveniente.
[editar]Comunidades virtuales
Artículo principal: Red social.
Han aparecido desde hace poco años un conjunto de servicios que permiten la creación de comunidades virtuales, unidas por
intereses comunes. Se articulan alrededor de dos tipos de mecanismos:

Los etiquetados colectivos de información, para almacenar información de alguna manera (fotografías, bookmarks...). Un
ejemplo sería el flickr

Las redes que permiten a los usuarios crear perfiles, lista de amigos y amigos de sus amigos. Las más conocidas
son MySpace, Facebook, LinkedIn, Twitter.
Sus bases tecnológicas están basadas en la consolidación de aplicaciones de uso común en un único lugar. Se utilizan tecnologías
estándares, como el correo electrónico y sus protocolos; http para facilitar las operaciones de subir y bajar información, tanto si son
fotos o si es información sobre el perfil. Las características del chat también están disponibles y permiten a los usuarios conectarse
instantáneamente en modalidad de uno a uno o en pequeños grupos.
[editar]Impacto
y evolución de los servicios
En la tabla se puede ver cuales son los servicios más populares en Europa. Aunque los datos son del año 2005, marcan claramente
la tendencia del estilo de vida digital.44 .70
TIC : Servicios utilizados por los internautas en Europa
Servicio
Reino Unido Francia Italia Suecia España Alemania
Holand
a
Compras desde casa/alimentación
35%
6%
9%
12%
14%
23%
9%
Compras desde casa / otros
77%
45%
47% 65%
35%
74%
45%
Reserva de vuelos
69%
54%
63% 78%
68%
62%
73%
Compra de propiedades
11%
4%
4%
5%
4%
13%
14%
Chats por internet
27%
46%
37% 42%
39%
39%
36%
Cursos / educación
39%
18%
20% 32%
32%
29%
27%
Búsqueda por internet
80%
93%
91% 38%
88%
88%
94%
Búsqueda de trabajo
39%
41%
45% 45%
54%
47%
57%
Noticias
45%
66%
70% 69%
68%
56%
71%
Descarga de música
48%
39%
49% 38%
56%
40%
53%
Juegos
28%
35%
31% 32%
34%
24%
40%
Comunidades
17%
21%
22% 16%
18%
32%
19%
Blog
7%
10%
14%
7%
20%
10%
11%
Creación de páginas web propias
16%
12%
17% 22%
12%
24%
17%
Álbumes fotográficos en la red
29%
35%
26% 17%
32%
33%
24%
Otras actividades
3%
4%
8%
3%
2%
4%
[editar]Papel

de las TIC en la empresa
Información, bajada de los costes;

Deslocalización de la producción ( centros de atención a clientes)

Mejor conocimiento del entorno, mejora de la eficacia de las tomas de decisiones.

A nivel de la estructura de la empresa y de la gestión del personal:

Organización menos jerarquizada, repartición sistemática y práctica de la información.

Mejor gestión de los recursos humanos.

A nivel comercial:

Extensión del mercado potencial (comercio electrónico).

Una bajada de los costes logísticos.

Desarrollo de las innovaciones en servicios y respuestas a las necesidades de los consumidores

Mejora de la imagen de marca de la empresa (empresa innovadora).
[editar]Límites

7%
de la inversión en las TIC
Problemas de rentabilidad:
1. Costo del material, del Software, del mantenimiento y de la renovación.
2. Es frecuente ver un equipamiento excesivo respecto a las necesidades, y una sub-utilización de los software.
3. Costo de la formación del personal, incluyendo la reducción de su resistencia a los cambios.
4. Costo general para la modificación de las estructuras, para la reorganización del trabajo, para la superabundancia de
información.
5. Costo debido al ritmo constante de las innovaciones (18 meses)
6. Rentabilidad difícil de cuantificar o prever sobre los nuevos productos.

Otras inversiones pueden ser igualmente benéficas:
1. Investigación y desarrollo.
2. Formación del personal.
3. Formaciones comerciales, organizativas, logísticas.
La globalización de las NTIC permite un acceso 24h/24, desde cualquier punto de la Tierra, a un conjunto de recursos (datos,
potencia informática), lo que comporta también efectos perversos en términos de seguridad y de ética, agravados por la
internacionalización de determinadas actuaciones: chantaje, estafa, subversión, etc. Se puede afirmar que ningún gobierno ha
conseguido una vigilancia del respeto de reglas «mínimas consideradas comunes».
[editar]Efectos
de las TIC en la opinión pública
Las nuevas tecnologías de la Información y la Comunicación están influyendo notoriamente en los procesos de creación y cambio
de las corrientes de opinión pública. Objetos tan habituales como la televisión, el móvil y el ordenador, además de la radio, están
constantemente transmitiendo mensajes, intentando llevar a su terreno a los oyentes, telespectadores o usuarios de estos medios. A
través de mensajes de texto, correos electrónicos, blogs, y otros espacios dentro de internet, las personas se dejan influir sin apenas
ser conscientes de ello, afirmando que creen esa versión porque «lo han dicho los medios» o «viene en internet». Estos son la vía
de la verdad para muchos de los ciudadanos, sin saber que en ellos también se miente y manipula. Dependiendo de la edad, status
social, nivel de educación y estudios, así como de vida, trabajo y costumbres, las TIC tienen un mayor impacto o menos, se da más
un tipo de opinión u otra y diferentes formas de cambiarla.
Aparte, también se forma la opinión pública en función de los intereses de los medios y otros agentes importantes en el ámbito de
las TIC. Aquí se encuadran diferentes teorías, muy relevantes y conocidas todas ellas, de las que destacaremos dos: la Teoría de la
espiral del silencio (Elisabeth Noëlle Neumann: «La espiral del silencio» 71 y la de las agendas de los medios. Cuando una persona
se encuentra dentro de un debate o un círculo de personas, no expresará su opinión si sólo coincide con la de la minoría, por lo que
su visión quedaría silenciada. También suele pasar que aunque intente hacerse oír, la otra visión es seguida por tanta gente que no
se escuchará la de esa persona o grupo minoritario. La teoría de la agenda setting, o agenda de los medios se refiere a los temas
que eligen los medios que sean de relevancia pública y sobre los que se tiene que opinar, en función de sus intereses. Así vemos
que los medios son como cualquier persona física que mira sólo por su propio bien, y en función de esto, en el mundo se le dará
visibilidad a una cosa u a otra.
Efectivamente, como menciona numerosos autores como Orlando J. D'Adamo en su obra "Medios de Comunicación y Opinión
Pública",72 los medios son el cuarto poder. A través de ellos se forma y modifica la opinión pública en la era de la electrónica. Las
nuevas tecnologías, más allá de democratizar su uso, la divulgación de la cultura, y ofrecer información para que los habitantes del
planeta estén informados, tienen la capacidad de adormecer y movilizar grupos sociales por medio de esta comunicación de masas
en las que se concretan las diferentes corrientes de opinión a través de personajes mediáticos y bien visibles.
[editar]Apertura
de los países a las TIC
Cada año, el Foro Económico Mundial publica el índice del estado de las redes (Networked Readiness Index), un índice definido en
función del lugar, el uso y el beneficio que puede extraer un país de las Tecnologías de la información y de las comunicaciones. Este
índice tiene en cuenta más de un centenar de países (122 en 2006-2007) y permite establecer una clasificación mundial.73
[editar]Véase
también

Trabajo colaborativo

Comunidades de práctica

Producción textual colaborativa
[editar]Enlaces
externos

Tecnologías en la educación

AulaTIC. Las TIC en el Aula

Las tecnologías de información y comunicación (TIC): Valor agregado al aprendizaje en la escuela

Patron de extension de Internet y las TIC en las empresas espagnolas.

Informe sobre el estado actual de la Sociedad de la Información Internacional en España y comparativa de las comunidades
autonómicas (en catalán)

Las TICs y el aprendizaje colaborativo"
[editar]Referencias
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TELEFONIA SATELITAL
Con el inicio de la era espacial se revolucionó por completo el mundo de las telecomunicaciones. Los satélites artificiales (o
simplemente satélites) son dispositivos construidos por el ser humano y puestos en órbita alrededor de la Tierra. La idea de
utilizar un satélite en el espacio, que pueda recibir señales, amplificarlas y luego retransmitirlas de vuelta a la Tierra, se
convirtió en un potente sistema de comunicación inalámbrico de larga distancia.
Para establecer un sistema de comunicación satelital se necesitan estaciones espaciales, constituidas por los satélites en el
espacio, y estaciones terrenas, constituidas por los equipos de comunicación en tierra. Para lograr una comunicación satelital,
los satélites llevan puestos varios transponders(típicamente 32 unidades) que son dispositivos de comunicación que reciben
y transmiten señales de radio frecuencia, el nombre del dispositivo es derivado de las palabras transmitter and responder.
Cada uno de los transponders puede captar una señal de entrada de una banda de frecuencia dada, amplificarla y después
difundirla a una frecuencia de salida distinta.
Generalmente, los satélites pueden ser puestos en órbitas:
- LEO (Low Earth Orbit)
- MEO (Medium or Middle Earth Orbit)
- HEO (High Earth Orbit)
- GEO (Geosynchronous or Geostationary Earth Orbit).
Actualmente existen tres tipos de categorías de servicios de comunicación satelital: servicio fijo, servicio de difusión y servicio
móvil, cada uno de ellos de acuerdo con las características inherentes al tipo de órbita que describen los satélites. El servicio
fijo y de difusión están asociados con los sistemas GEO, mientras que los sistemas LEO, MEO y HEO están asociados con el
servicio móvil. Existe un sin fin de aplicaciones en las que se pueden utilizar los servicios de comunicación satelital, una de
las cuales es la telefonía satelital.
Servicios de telefonía satelital
Básicamente existen dos tipos bien diferenciados de telefonía satelital:
- telefonía fija o rural y
- telefonía móvil o global
Cada una de ellas está relacionada con el tipo de servicio de comunicación que ofrecen los sistemas satelitales. La telefonía
satelital fija se basa en redes de comunicación de satélites geoestacionarios y la telefonía satelital móvil en redes de
comunicación de satélites de órbita baja. Las características de cada uno de estos sistemas satelitales definen el tipo de
telefonía satelital.
Telefonía satelital fija
Una red de telefonía satelital fija está compuesta por: una estación central, canales de satélite y terminales remotos. Los
satélites de comunicación geoestacionarios hoy en día son los más usados para proveer servicios de telefonía satelital fija.
Los satélites GEO orbitan la Tierra directamente sobre el ecuador a una altura de 35.400 km aproximadamente. A esta altura,
una vuelta completa alrededor de la Tierra toma 24 horas. De este modo, el satélite mantiene la zona de cobertura sobre la
misma superficie de la Tierra todo el tiempo, y permanece fijo en el cielo desde cualquier punto sobre la superficie de la Tierra
desde el cual se le visualice. Además del satélite GEO en el espacio, en tierra se necesitan de la estación central o hub y de
los terminales de usuarios o VSAT (Very Small Aperture Terminal) para establecer una red de comunicación.
Telefonia satelital móvil
Estos dispositivos usan pequeñas antenas no direccionales que emiten señales de muy poca potencia, y deben recibir
señales fuertes, pues no tienen una gran capacidad de amplificación. En consecuencia, es necesario que la señal del satélite
sea fuerte en la localidad del usuario para que este pueda recibir datos, y además, que el satélite pueda recibir la señal que
envía el usuario, en caso que este quiera transmitir datos. Esto se puede lograr si la distancia al satélite es relativamente
pequeña, de 640 a 1.920 km (la señal se atenúa con el cuadrado de la distancia). Por lo tanto, los satélites de órbita baja,
proporcionan una solución a este problema. Otras soluciones son los satélites de orbita media (8.000 km de altitud) y satélites
de órbita elevada (16.000 km de altitud) con grandes antenas de alta ganancia. Los sistemas satelitales usan la tecnología de
telefonía celular. La idea principal de tales sistemas es que, a diferencia de los sistemas celulares, en los que las celdas o
células permaneces fijas y el usuario tiene movilidad, de tal manera a cambiarse de una celda a otra para su cobertura, en el
sistemas satelital las celdas son móviles, pues el satélite que lo barre está en movimiento (satélite de órbita baja). La red de
satélites cubre toda la Tierra, y un satélite puede tener más de una celda a su cargo (de hecho generalmente tiene alrededor
de 50 haces puntuales por satélite). Es decir, los satélites actúan análogamente a las antenas de transmisión de los sistemas
celulares. Cuando un satélite deja de barrer un área determinada en Tierra, otro satélite barre dicha área, y si produce la
conmutación. Es decir, el fenómeno es muy similar a la telefonía celular, pues en ambos casos hay un movimiento relativo
entre el usuario y la estación base. El primer sistema LEO para servicio de telefonía móvil, y quizás el más conocido, es
Iridium.
La telefonía móvil y la fija rompen sus
diferencias
Hoy un teléfono celular puede conectarse a la red fija de banda ancha y efectuar llamadas prácticamente gratuitas. Éste es sólo
uno de los servicios que trae la voz IP


o



Las llamadas por internet, pendientes de regulación
Servicios: La mayoría de las ofertas se centran en las empresas
BT pone a prueba su Blue-Phone en España

Sectores relacionados
Telecomunicaciones
Microsoft o Time Warner AOL son competencia de las operadoras en el mercado residencial
Nokia y Motorola tienen móviles que pasan de una red Wifi a otra GPRS automáticamente
LUZ FERNÁNDEZ / MARIMAR JIMÉNEZ - MADRID - 22/04/2005
La diferencia entre un teléfono móvil o uno fijo empieza a ser confusa. Las tecnologías inalámbricas ya permiten que un
teléfono móvil pueda utilizar la red fija cuando se encuentra en un espacio donde hay cobertura Wifi y que cuando salga
de ese entorno, se enganche a la red GSM, GPRS o UMTS de su operador móvil. Los expertos ya hablan de la
convergencia de las telefonías móvil y fija como una realidad palpable.
Nokia y Motorola ya tienen terminales que permiten este cambio automático de red y se calcula que de tres a cinco
años éste será un servicio que comercialicen la mayoría de las operadoras.
BT en el Reino Unido ha empezado a ofrecer este tipo de servicio cuyo principal atractivo es que el usuario cuenta con
un único dispositivo que elige la forma de conexión más conveniente o económica en cada momento y que hace que se
tenga una única factura telefónica.
'Llegará pronto el momento en el que la telefonía sea un servicio independiente de las tecnologías de acceso, sin que
haya una diferenciación', reflexiona Pedro Jurado, socio de Accenture, aunque reconoce que todavía quedan muchos
temas por resolver para que se de una explosión de estos servicios.
El primer reto es la escasez de terminales duales Wifi/GSM. Apenas hay modelos y los que existen son caros, pero esto
es algo que el propio mercado curará. Los problemas más críticos vienen de otro lado: 'Existen grandes barreras
organizativas', comenta Francisco Carvajal, compañero de Jurado en Accenture, que pone el dedo en uno de los
puntos más calientes. La convergencia móvil-fijo hace plantearse qué sentido tiene conservar una filial independiente
de telefonía móvil y una matriz de red fija cuando se borran estos límites. De hecho, ya hay algunos movimientos en el
mercado como el de Telecom Italia que ha realizado un espectacular movimiento financiero para recuperar el 44% de
su filial de móviles TIM, que podría cobrar sentido dentro de su estrategia de servicios IP.
Se traduzca o no en una recompra de las filiales móviles, esta convergencia supone un replanteamiento del negocio de
las operadoras. 'Tendrán que preguntarse cómo desean organizar sus fuentes de ingresos y decidir cuáles sacrifican',
añade Carvajal.
La complicación, de cualquier modo, más destacable para las teleoperadoras puede llegar de la mano de Wimax, la
tecnología inalámbrica de acceso a internet de alta velocidad capaz de cubrir grandes áreas metropolitanas. Esta
tecnología puede poner en entredicho las inversiones multimillonarias en UMTS, ya que ofrece una capacidad superior
a un precio muy asequible, que puede convertirse en una tarifa plana al mes. Aunque hay proyectos en marcha, aún no
hay grandes zonas cubiertas por Wimax por lo que muchos expertos dudan de que estas redes se puedan desplegar
tan fácilmente como se ha hecho con Wifi, presente en muchos espacios públicos y que va ganando peso en las casas
y oficinas.
Pero lo que para unos puede suponer reorganizar todo un negocio, para otros significa nuevas oportunidades. Es el
caso de los operadores que sólo tienen licencia para ofrecer servicios fijos. Luis del Pozo, Director de Productos de
Comunitel, reconoce que ahora en su oferta de outsourcing de telecomunicaciones no pueden incluir la parte móvil. 'La
tecnología IP nos permitirá hacerlo, así que para nosotros bienvenida sea', subraya.
La otra modalidad de convergencia fijo-móvil, que está haciendo temblar los cimientos del negocio de las telecos pasa
por llevar a los dispositivos móviles los programas de internet que permiten hablar gratuitamente a través del
ordenador. Motorola ha llegado un acuerdo con el más popular de estos sistemas, Skype, para integrar su servicio
dentro de un terminal Wifi, que prevé que salga al mercado a finales de año. El teléfono verá la luz primero en Europa y
Asia. Esto supondrá que sólo con tener un acceso inalámbrico a internet se podrá hablar por el móvil con otro usuario
de Skype por un coste cero.
Precisamente ha sido Skype quien ha hecho que las operadoras tradicionales sientan más real que nunca la amenaza
sobre su modelo de facturación protagonizado por los conceptos de tiempo y espacio, al dar las llamadas de voz
totalmente gratuitas a través de Internet y un software que regala. Esta compañía, que logra 160.000 nuevos usuarios
al día y que según la firma Evalueserve alcanzará entre 140 y 245 millones de clientes en 2008, podría provocar una
caída de hasta el 10% en los ingresos de las operadoras convencionales y de un 22 al 26% en su índice de ganancias.
Tras los pasos de Skype han llegado otras pequeñas empresas como Netmeeting o la española Peoplecall, o gigantes
como Time Warner o Microsoft que están abriéndose hueco en el negocio de las comunicaciones. La primera
desafiando, por ejemplo, a Deutsche Telekom en su propio país dando telefonía por Internet. Y la segunda, a través de
su filial MSN, incluyendo en su última versión del sistema Messenger servicios gratuitos de videollamada entre PC y
una oferta de mensajes a móviles desde el PC a un precio entre 10 y 16 céntimos.
¿Deben temer las viejas operadoras a estos recién llegados como Microsoft, AOL o Google (de la que también se ha
dicho que prepara una oferta de voz IP)? 'Todas estas compañías operan en un mismo campo, que son las redes de
comunicación globales. Que ellas aún crean estar en negocios diferentes es un problema que les puede dar muchos
dolores de cabeza', opina Julián de Cabo, profesor del Instituto de Empresa.
Las operadoras no paran de perder ingresos por minutos de llamadas y son conscientes de que el futuro pasa por crear
nuevos servicios que aprovechen la convergencia de las redes IP.
Las llamadas por internet, pendientes de regulación
La consulta que realizó la CMT sobre la posible regulación de los nuevos servicios de telefonía por internet ha originado un fuerte debate en
el sector. Telefónica y la CMT están de acuerdo en que se trata de un nuevo tipo de servicio y por lo tanto no requiere cumplir con las
actuales exigencias legales de la telefonía convencional.
Al otro lado, los competidores de Telefónica agrupados en Astel y algunas asociaciones de consumidores creen que esta falta de
obligaciones va a facilitar el camino de Telefónica, que va a poder bajar a su antojo los precios sin tener que garantizar una calidad mínima
del servicio.
En la regulación actual, las operadoras de telefonía están sujetas a ofrecer acceso a los números de emergencia 112 y de información 118,
garantizar unos niveles de calidad, la interconexión, la portabilidad del número, o la supervisión constante de ofertas y precios de la CMT. El
contemplar la voz por internet como un servicio de comunicaciones electrónicas como ha hecho la CMT, significa que Telefónica puede
empezar a ofrecer llamadas IP sin tener en cuenta todos estos requisitos. El asunto aún está por resolver pues el Ministerio de Industria
aún debe pronunciarse.
Asimelec, por su parte, cree que sería al menos necesario 'una regulación suficiente para garantizar la competencia en igualdad de
condiciones'.
La tendencia en Europa va por la línea que defiende Asimelec y en Bruselas ya se baraja 'una regulación ligera'. Sin embargo hay muchos
expertos que consideran que estas leyes no son más que un entorpecimiento a la innovación.
'El usuario no necesita esa regulación, y de hecho, vive mejor en un entorno desregulado en el que se puede escoger cualquier proveedor y
éstos tienen que competir en función de su oferta', opina Enrique Dans, profesor del Instituto de Empresa, para quien las operadoras están
demasiado acostumbradas a vivir en mercados regulados. 'La regulación en un mundo sin fronteras y en red es absurda', añade.
Servicios: La mayoría de las ofertas se centran en las empresas
La telefonía fija perderá en España alrededor de 40 millones de horas de conversación por culpa del avance de la voz sobre IP, según un
informe del Grupo CDW. Ningún operador es ajeno a esta amenaza y han comenzado a introducir esta tecnología dentro de su oferta, pero
quieren distinguir a toda costa sus ofertas de telefonía IP de los servicios de voz por internet, al estilo de Skype. La diferencia está en que la
telefonía por internet va por una red pública en la que no se puede asegurar unos niveles de calidad. 'Su popularidad no nos va a afectar
porque los clientes empresariales exigen que el sistema no falle, algo que en internet no se puede garantizar porque la red no está
gestionada por un operador', dice Luis del Pozo, de Comunitel. Los operadores aclaran, además, que el precio de las llamadas no es el
único factor que hace interesante la telefonía IP. Ésta consigue importantes ahorros al unificar la voz y los datos en una sola red y virtualizar
las centralitas (que ahora son software), que pueden ser gestionadas en el propio operador. 'Son los nuevos servicios, que se traducirán en
una mayor productividad y eficiencia para las empresas, lo que va a hacer realmente atractivo a la telefonía IP', apuntan al unísono.
l Comunitel lleva utilizando la tecnología de VoIP (que transforma la voz en paquetes) desde hace tres años y hoy tienen 15.000 pymes
conectadas con este tipo de solución y más de 30.000 líneas de voz sobre IP activas. Su oferta más agresiva es un pack que incluye
acceso ADSL de 2,4 megas más tarifa plana de voz, e-mail, fax y dominio propio por 49,95 euros al mes. Recientemente, la operadora ha
lanzado con Cisco telefonía IP para grandes empresas que llega hasta el terminal. 'Aquí el teléfono tiene la inteligencia y la centralita pasa
a ser un servidor en algún punto de la red, lo que les evita adquirir y gestionar varias centralitas'. Comunitel lanzará en junio este mismo
servicio para pymes y profesionales.
l Telefónica y Jazztel ultiman nuevos servicios de telefonía IP que estarán disponible este mismo año en todo el territorio nacional para sus
clientes de banda ancha. El objetivo no sólo es dar una oferta de voz más barata sino ofrecer una segunda línea en casa del cliente con
nuevos aplicativos como la videollamada.
l Colt acaba de lanzar su primera oferta de voz sobre IP, que permite realizar llamadas locales, nacionales e internacionales por una tarifa
24,50 euros al mes por usuario. Se dirige a empresas y desde hace tiempo saben que su baza está en ofrecer innovación en servicios IP y
en la externalización de la gestión de las redes. 'IP es una tecnología que ha evolucionado muy rápido. Las empresas pueden olvidarse de
estar justificando las inversiones para actualizar su red, ahora tienen la opción de dejarlas nuestras manos', dice Javier González.
BT pone a prueba su Blue-Phone en España
BT tiene en marcha dos experiencias de un teléfono móvil que cambia automáticamente a la red fija cuando tiene cerca un acceso de
banda ancha. La primera es ya una realidad que BT comercializa para el mercado residencial en el Reino Unido con el nombre de BluePhone. La segunda experiencia, aún en una fase de pruebas, se está realizando entre los empleados de la oficina de Madrid.
El nombre de Blue-Phone responde a que el terminal usa la tecnología inalámbrica Bluetooth para poder pasar la llamada de la red móvil a
la conexión de banda ancha por la que se paga una tarifa plana mensual. Lo bueno de usar Bluetooth es que es una tecnología más
extendida que Wifi y hay muchos más dispositivos listos para hacer este tipo de conectividad. 'Bluetooth es una tecnología con un alcance
menor que Wifi, pero en contrapartida, tiene un consumo mucho menor de batería', dice Fernando de Vicente, director de Marketing de
Productos de BT. La filial española no tiene fecha para lanzar el servicio, pero cree que puede tener una buena salida como herramienta de
teletrabajo.
BT en España se mueve exclusivamente en el mercado corporativo, pero es uno de los más vanguardistas en la prestación de servicios IP.
De hecho, construyó su propia red IP de 11.000 kilómetros con la que cubre todo el territorio. Al contar con sus propias infraestructuras, BT
ofrece soluciones totalmente basadas en esta tecnología, sin que haya un sólo tramo de la comunicación donde se tenga que realizar la
conmutación de la voz a paquetes de datos. La prueba es Caixa Galicia, con sus 3.000 teléfonos IP, que es una de las instalaciones 'más
punteras' que BT tiene en toda Europa.
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TCP/IP
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TCP/IP
ArtículoTabla de contenidos
¿Qué significa TCP/IP?
TCP/IP es un conjunto de protocolos. La sigla TCP/IP significa "Protocolo de control de transmisión/Protocolo de
Internet" y se pronuncia "T-C-P-I-P". Proviene de los nombres de dos protocolos importantes del conjunto de protocolos, es
decir, del protocolo TCP y del protocolo IP.
En algunos aspectos, TCP/IP representa todas las reglas de comunicación para Internet y se basa en la noción de dirección
IP, es decir, en la idea de brindar una dirección IP a cada equipo de la red para poder enrutar paquetes de datos. Debido a
que el conjunto de protocolos TCP/IP originalmente se creó con fines militares, está diseñado para cumplir con una cierta
cantidad de criterios, entre ellos:

dividir mensajes en paquetes;

usar un sistema de direcciones;

enrutar datos por la red;

detectar errores en las transmisiones de datos.
El conocimiento del conjunto de protocolos TCP/IP no es esencial para un simple usuario, de la misma manera que un
espectador no necesita saber cómo funciona su red audiovisual o de televisión. Sin embargo, para las personas que desean
administrar o brindar soporte técnico a una red TCP/IP, su conocimiento es fundamental.
La diferencia entre estándar e implementación
En general, TCP/IP relaciona dos nociones:

la noción de estándar: TCP/IP representa la manera en la que se realizan las comunicaciones en una red;

la noción de implementación: la designación TCP/IP generalmente se extiende a software basado en el protocolo
TCP/IP. En realidad, TCP/IP es un modelo cuya aplicación de red utilizan los desarrolladores. Las aplicaciones son, por lo
tanto, implementaciones del protocolo TCP/IP.
TCP/IP es un modelo de capas
Para poder aplicar el modelo TCP/IP en cualquier equipo, es decir, independientemente del sistema operativo, el sistema de
protocolos TCP/IP se ha dividido en diversos módulos. Cada uno de éstos realiza una tarea específica. Además, estos
módulos realizan sus tareas uno después del otro en un orden específico, es decir que existe un sistema estratificado. Ésta
es la razón por la cual se habla de modelo de capas.
El término capa se utiliza para reflejar el hecho de que los datos que viajan por la red atraviesan distintosniveles de
protocolos. Por lo tanto, cada capa procesa sucesivamente los datos (paquetes de información) que circulan por la red, les
agrega un elemento de información (llamado encabezado) y los envía a la capa siguiente.
El modelo TCP/IP es muy similar al modelo OSI (modelo de 7 capas) que fue desarrollado por la Organización Internacional
para la Estandarización (ISO) para estandarizar las comunicaciones entre equipos.
Presentación del modelo OSI
OSI significa Interconexión de sistemas abiertos. Este modelo fue establecido por ISO para implementar un estándar de
comunicación entre equipos de una red, esto es, las reglas que administran la comunicación entre equipos. De hecho, cuando
surgieron las redes,cada fabricante contaba con su propio sistema (hablamos de un sistema patentado), con lo cual
coexistían diversas redes incompatibles. Por esta razón, fue necesario establecer un estándar.
La función del modelo OSI es estandarizar la comunicación entre equipos para que diferentes fabricantes puedan desarrollar
productos (software o hardware) compatibles (siempre y cuando sigan estrictamente el modelo OSI).
La importancia de un sistema de capas
El objetivo de un sistema en capas es dividir el problema en diferentes partes (las capas), de acuerdo con su nivel de
abstracción.
Cada capa del modelo se comunica con un nivel adyacente (superior o inferior). Por lo tanto, cada capa utiliza los servicios de
las capas inferiores y se los proporciona a la capa superior.
El modelo OSI
El modelo OSI es un modelo que comprende 7 capas, mientras que el modelo TCP/IP tiene sólo 4. En realidad, el modelo
TCP/IP se desarrolló casi a la par que el modelo OSI. Es por ello que está influenciado por éste, pero no sigue todas las
especificaciones del modelo OSI. Las capas del modelo OSI son las siguientes:
<="" td="" style="margin: 0px; padding: 0px; "><="" td="" style="margin: 0px; padding: 0px; "><="" td="" style="margin: 0px;
padding: 0px; "><="" td="" style="margin: 0px; padding: 0px; "><="" td="" style="margin: 0px; padding: 0px; "><="" td=""
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"><="" td="" style="margin: 0px; padding: 0px; "><="" td="" style="margin: 0px; padding: 0px; "><="" td="" style="margin: 0px;
padding: 0px; "><="" td="" style="margin: 0px; padding: 0px; "><="" td="" style="margin: 0px; padding: 0px; "><="" td=""
style="margin: 0px; padding: 0px; ">
Nivel
Modelo antiguo Modelo nuevo
Nivel 7
Nivel 6
Nivel 5
Nivel 4
Nivel 3
Nivel 2
Nivel 1

La capa física define la manera en la que los datos se convierten físicamente en señales digitales en los medios de

comunicación (pulsos eléctricos, modulación de luz, etc.).
La capa de enlace de datos define la interfaz con la tarjeta de interfaz de red y cómo se comparte el medio de

transmisión.
La capa de red permite administrar las direcciones y el enrutamiento de datos, es decir, su ruta a través de la red.

La capa de transporte se encarga del transporte de datos, su división en paquetes y la administración de

potenciales errores de transmisión.
La capa de sesión define el inicio y la finalización de las sesiones de comunicación entre los equipos de la red.

La capa de presentación define el formato de los datos que maneja la capa de aplicación (su representación y,

potencialmente, su compresión y cifrado) independientemente del sistema.
La capa de aplicación le brinda aplicaciones a la interfaz. Por lo tanto, es el nivel más cercano a los usuarios,
administrado directamente por el software.
El modelo TCP/IP
El modelo TCP/IP, influenciado por el modelo OSI, también utiliza el enfoque modular (utiliza módulos o capas), pero sólo
contiene cuatro:
<thmodèle tcp="" ip<="" th="" style="margin: 0px; padding: 0px; "><thmodèle osi<="" th="" style="margin: 0px; padding: 0px;
"></thmodèle></thmodèle><="" td="" style="margin: 0px; padding: 0px; "><="" td="" style="margin: 0px; padding: 0px; "><=""
td="" style="margin: 0px; padding: 0px; "><="" td="" style="margin: 0px; padding: 0px; "><="" td="" style="margin: 0px;
padding: 0px; "><="" td="" style="margin: 0px; padding: 0px; "><="" td="" style="margin: 0px; padding: 0px; "><="" td=""
style="margin: 0px; padding: 0px; "><="" td="" style="margin: 0px; padding: 0px; ">
Capa de aplicación
Capa de acceso a la red
Como puede apreciarse, las capas del modelo TCP/IP tienen tareas mucho más diversas que las del modelo OSI,
considerando que ciertas capas del modelo TCP/IP se corresponden con varios niveles del modelo OSI.
Las funciones de las diferentes capas son las siguientes:




capa de acceso a la red: especifica la forma en la que los datos deben enrutarse, sea cual sea el tipo de red
utilizado;
capa de Internet: es responsable de proporcionar el paquete de datos (datagrama);
capa de transporte: brinda los datos de enrutamiento, junto con los mecanismos que permiten conocer el estado de
la transmisión;
capa de aplicación: incorpora aplicaciones de red estándar (Telnet, SMTP, FTP, etc.).
A continuación se indican los principales protocolos que comprenden el conjunto TCP/IP:
<thmodèle tcp="" ip<="" th="" style="margin: 0px; padding: 0px; "></thmodèle>
Aplicaciones de red
TCP o UDP
IP, ARP, RARP
FTS, FDDI, PPP, Ethernet, Red de anillos<="" td="" style="margin: 0px; padding: 0px; ">
Encapsulación de datos
Durante una transmisión, los datos cruzan cada una de las capas en el nivel del equipo remitente. En cada capa, se le agrega
información al paquete de datos. Esto se llama encabezado, es decir, una recopilación de información que garantiza la
transmisión. En el nivel del equipo receptor, cuando se atraviesa cada capa, el encabezado se lee y después se elimina.
Entonces, cuando se recibe, el mensaje se encuentra en su estado original.
En cada nivel, el paquete de datos cambia su aspecto porque se le agrega un encabezado. Por lo tanto, las designaciones
cambian según las capas:

el paquete de datos se denomina mensaje en el nivel de la capa de aplicación;

el mensaje después se encapsula en forma de segmento en la capa de transporte;

una vez que se encapsula el segmento en la capa de Internet, toma el nombre de datagrama;

finalmente, se habla de trama en el nivel de capa de acceso a la red.
Capa de acceso a la red
La capa de acceso a la red es la primera capa de la pila TCP/IP. Ofrece la capacidad de acceder a cualquier red física, es
decir,
brinda
los
recursos
que
se
deben
implementar
para
transmitir
datos
a
través
de
la
red.
Por lo tanto, la capa de acceso a la red contiene especificaciones relacionadas con la transmisión de datos por una red física,
cuando es una red de área local (Red en anillo, Ethernet, FDDI), conectada mediante línea telefónica u otro tipo de conexión
a una red. Trata los siguientes conceptos:

enrutamiento de datos por la conexión;

coordinación de la transmisión de datos (sincronización);

formato de datos;

conversión de señal (análoga/digital);

detección de errores a su llegada.

...
Afortunadamente, todas estas especificaciones son invisibles al ojo del usuario, ya que en realidad es el sistema operativo el
que realiza estas tareas, mientras los drivers de hardware permiten la conexión a la red (por ejemplo, el driver de la tarjeta de
red).
La capa de Internet
La capa de Internet es la capa "más importante" (si bien todas son importantes a su manera), ya que es la que define los
datagramas
y
administra
las
nociones
de
direcciones
IP.
Permite el enrutamiento de datagramas (paquetes de datos) a equipos remotos junto con la administración de su división y
ensamblaje cuando se reciben.
La capa de Internet contiene 5 protocolos:

el protocolo IP;

el protocolo ARP;

el protocolo ICMP;

el protocolo RARP;

el protocolo IGMP.
Los primeros tres protocolos son los más importantes para esta capa.
La capa de transporte
Los protocolos de las capas anteriores permiten enviar información de un equipo a otro. La capa de transporte permite que
las aplicaciones que se ejecutan en equipos remotos puedan comunicarse. El problema es identificar estas aplicaciones.
De hecho, según el equipo y su sistema operativo, la aplicación puede ser un programa, una tarea, un proceso, etc.
Además, el nombre de la aplicación puede variar de sistema en sistema. Es por ello que se ha implementado un sistema de
numeración para poder asociar un tipo de aplicación con un tipo de datos. Estos identificadores se denominan puertos.
La capa de transporte contiene dos protocolos que permiten que dos aplicaciones puedan intercambiar datos
independientemente del tipo de red (es decir, independientemente de las capas inferiores). Estos dos protocolos son los
siguientes:

TCP, un protocolo orientado a conexión que brinda detección de errores;

UDP, un protocolo no orientado a conexión en el que la detección de errores es obsoleta.
La capa de aplicación
La capa de aplicación se encuentra en la parte superior de las capas del protocolo TCP/IP. Contiene las aplicaciones de red
que
permiten
la
comunicación
mediante
las
capas
inferiores.
Por lo tanto, el software en esta capa se comunica mediante uno o dos protocolos de la capa inferior (la capa de transporte),
es decir, TCP o UDP.
Existen diferentes tipos de aplicaciones para esta capa, pero la mayoría son servicios de red o aplicaciones brindadas al
usuario para proporcionar la interfaz con el sistema operativo. Se pueden clasificar según los servicios que brindan:

servicios de administración de archivos e impresión (transferencia);

servicios de conexión a la red;

servicios de conexión remota;

diversas utilidades de Internet.
Protocolo TCP/IP
La suite TCP/IP
Internet es un conglomerado muy amplio y extenso en el que se encuentran ordenadores con sistemas operativos
incompatibles, redes más pequeñas y distintos servicios con su propio conjunto de protocolos para la comunicación.
Ante tanta diversidad resulta necesario establecer un conjunto de reglas comunes para la comunicación entre estos
diferentes elementos y que además optimice la utilización de recursos tan distantes. Este papel lo tiene el protocolo
TCP/IP. TCP/IP también puede usarse como protocolo de comunicación en las redes privadas intranet y extranet.
Las siglas TCP/IP se refieren a dos protocolos de red, que son Transmission Control Protocol (Protocolo de Control de
Transmisión) e Internet Protocol (Protocolo de Internet) respectivamente. Estos protocolos pertenecen a un conjunto
mayor de protocolos. Dicho conjunto se denomina suite TCP/IP.
ntes protocolos de la suite TCP/IP trabajan conjuntamente para proporcionar el transporte de datos dentro de Internet (o
En otras palabras, hacen posible que accedamos a los distintos servicios de la Red. Estos servicios incluyen, como se comento
ulo 1: transmisión de correo electrónico, transferencia de ficheros, grupos de noticias, acceso a la World Wide Web, etc.
Hay dos clases de protocolos dentro de la suite TCP/IP que son: protocolos a nivel de red y protocolos a nivel de
aplicacion.
Protocolos a Nivel de Red
Estos protocolos se encargan de controlar los mecanismos de transferencia de datos. Normalmente son invisibles para
el usuario y operan por debajo de la superficie del sistema. Dentro de estos protocolos tenemos:
TCP. Controla la división de la información en unidades individuales de datos (llamadas paquetes) para que estos
paquetes sean encaminados de la forma más eficiente hacia su punto de destino. En dicho punto, TCP se encargará de
reensamblar dichos paquetes para reconstruir el fichero o mensaje que se envió. Por ejemplo, cuando se nos envía un
fichero HTML desde un servidor Web, el protocolo de control de transmisión en ese servidor divide el fichero en uno o
más paquetes, numera dichos paquetes y se los pasa al protocolo IP. Aunque cada paquete tenga la misma dirección IP
de destino, puede seguir una ruta diferente a través de la red. Del otro lado (el programa cliente en nuestro ordenador),
TCP reconstruye los paquetes individuales y espera hasta que hayan llegado todos para presentárnoslos como un solo
fichero.
IP. Se encarga de repartir los paquetes de información enviados entre el ordenador local y los ordenadores remotos.
Esto lo hace etiquetando los paquetes con una serie de información, entre la que cabe destacar las direcciones IP de los
dos ordenadores. Basándose en esta información, IP garantiza que los datos se encaminarán al destino correcto. Los
paquetes recorrerán la red hasta su destino (que puede estar en el otro extremo del planeta) por el camino más corto
posible gracias a unos dispositivos denominadosencaminadores o routers.
Protocolos a Nivel de Aplicación
Aquí tenemos los protocolos asociados a los distintos servicios de Internet, como FTP, Telnet, Gopher, HTTP, etc. Estos
protocolos son visibles para el usuario en alguna medida. Por ejemplo, el protocolo FTP (File Transfer Protocol) es
visible para el usuario. El usuario solicita una conexión a otro ordenador para transferir un fichero, la conexión se
establece, y comienza la transferencia. Durante dicha transferencia, es visible parte del intercambio entre la máquina del
usuario y la máquina remota (mensajes de error y de estado de la transferencia, como por ejemplo cuantos bytes del
fichero se han transferido en un momento dado).
Breve Historia del Protocolo TCP/IP
A principios de los años 60, varios investigadores intentaban encontrar una forma de compartir recursos informáticos de
una forma más eficiente. En 1961, Leonard Klienrock introduce el concepto de Conmutación de Paquetes (Packet
Switching, en inglés). La idea era que la comunicación entre ordenadores fuese dividida en paquetes. Cada paquete
debería contener la dirección de destino y podría encontrar su propio camino a través de la red.
Como ya comentamos en el capítulo anterior, en 1969 la Agencia de Proyectos de Investigación Avanzada (Defense
Advanced Research Projects Agency o DARPA) del Ejército de los EEUU desarrolla la ARPAnet. La finalidad principal
de esta red era la capacidad de resistir un ataque nuclear de la URSS para lo que se pensó en una administración
descentralizada. De este modo, si algunos ordenadores eran destruidos, la red seguiría funcionando. Aunque dicha red
funcionaba bien, estaba sujeta a algunas caidas periódicas del sistema. De este modo, la expansión a largo plazo de
esta red podría resultar difícil y costosa. Se inició entonces una búsqueda de un conjunto de protocolos más fiables para
la misma. Dicha búsqueda finalizó, a mediados de los 70, con el desarrollo de TCP/IP.
TCP/IP tenia (y tiene) ventajas significativas respecto a otros protocolos. Por ejemplo, consume pocos recusos de red.
Además, podía ser implementado a un coste mucho menor que otras opciones disponibles entonces. Gracias a estos
aspectos, TCP/IP comenzó a hacerse popular. En 1983, TCP/IP se integró en la versión 4.2 del sistema operativo UNIX
de Berkeley y la integración en versiones comerciales de UNIX vino pronto. Así es como TCP/IP se convirtió en el
estándar de Internet.
En la actualidad, TCP/IP se usa para muchos propósitos, no solo en Internet. Por ejemplo, a menudo se
diseñan intranets usando TCP/IP. En tales entornos, TCP/IP ofrece ventajas significativas sobre otros protocolos de red.
Una de tales ventajas es que trabaja sobre una gran variedad de hardware y sistemas operativos. De este modo puede
crearse fácilmente una red heterogénea usando este protocolo. Dicha red puede contener estaciones Mac, PC
compatibles, estaciones Sun, servidores Novell, etc. Todos estos elementos pueden comunicarse usando la misma suite
de protocolos TCP/IP. La siguiente tabla muestra una lista de plataformas que soportan TCP/IP:
Plataforma
Soporte de TCP/IP
UNIX
Nativo
DOS
Piper/IP por Ipswitch
Windows
TCPMAN por Trumpet Software
Windows 95
Nativo
Windows NT
Nativo
Macintosh
MacTCP u OpenTransport (Sys 7.5+)
OS/2
Nativo
AS/400 OS/400 Nativo
Las plataformas que no soportan TCP/IP nativamente lo implementan usando programas TCP/IP de terceras partes,
como puede apreciarse en la tabla anterior.
Cómo Trabaja TCP/IP
TCP/IP opera a través del uso de una pila. Dicha pila es la suma total de todos los protocolos necesarios para completar
una transferencia de datos entre dos máquinas (así como el camino que siguen los datos para dejar una máquina o
entrar en la otra). La pila está dividida en capas, como se ilustra en la figura siguiente:
EQUIPO SERVIDOR O CLIENTE
|
Capa de
Cuando un usuario inicia una transferencia de datos,
Aplicaciones
esta capa pasa la solicitud a la Capa de Transporte.
|
Capa de
La Capa de Transporte añade una cabecera y pasa
Transporte
los datos a la Capa de Red.
|
Capa de
En la Capa de Red, se añaden las direcciones IP de
Red
origen y destino para el enrrutamiento de datos.
|
Capa de
Ejecuta un control de errores sobre el flujo de datos
Enlace de Datos entre los protocolos anteriores y la Capa Física.
|
Capa
Ingresa o engresa los datos a través del medio físico,
Física
que puede ser Ethernet vía coaxial, PPP vía módem, etc.
Después de que los datos han pasado a través del proceso ilustrado en la figura anterior, viajan a su destino en otra
máquina de la red. Allí, el proceso se ejecuta al revés (los datos entran por la capa física y recorren la pila hacia arriba).
Cada capa de la pila puede enviar y recibir datos desde la capa adyacente. Cada capa está también asociada con
múltiples protocolos que trabajan sobre los datos.
El Programa Inetd y los Puertos
Cada vez que una máquina solicita una conexión a otra, especifica una dirección particular. En general, está dirección
será la dirección IP Internet de dicha máquina. Pero hablando con más detalle, la máquina solicitante especificará
también la aplicación que está intentando alcanzar dicho destino. Esto involucra a dos elementos: un programa
llamado inetd y un sistema basado en puertos.
Inetd. Inetd pertenece a un grupo de programas llamados TSR (Terminate and stay resident). Dichos programas
siempre están en ejecución, a la espera de que se produzca algún suceso determinado en el sistema. Cuando dicho
suceso ocurre, el TSR lleva a cabo la tarea para la que está programado.
En el caso de inetd, su finalidad es estar a la espera de que se produzca alguna solicitud de conexión del exterior.
Cuando esto ocurre, inetd evalúa dicha solicitud determinando que servicio está solicitando la máquina remota y le pasa
el control a dicho servicio. Por ejemplo, si la máquina remota solicita una página web, le pasará la solicitud al proceso del
servidor Web.
En general, inetd es iniciado al arrancar el sistema y permanece residente (a la escucha) hasta que apagamos el equipo
o hasta que el operador del sistema finaliza expresamente dicho proceso.
Puertos. La mayoría de las aplicaciones TCP/IP tienen una filosofía de cliente-servidor. Cuando se recibe una solicitud
de conexión, inetd inicia un programa servidor que se encargará de comunicarse con la máquina cliente. Para facilitar
este proceso, a cada aplicación (FTP o Telnet, por ejemplo) se le asigna una única dirección. Dicha dirección se
llama puerto. Cuando se produce una solicitud de conexión a dicho puerto, se ejecutará la aplicación correspondiente.
Aunque la asignación de puertos a los diferentes servicios es de libre elección para los administradores de sistema,
existe un estándar en este sentido que es conveniente seguir. La tabla que se muestra a continuación presenta un
listado de algunas asignaciones estándar:
Servicio o Aplicación
Puerto
File Transfer Protocol (FTP)
21
Telnet
23
Simple Mail Transfer Protocol (SMTP)
25
Gopher
70
Finger
79
Hypertext Transfer Protocol (HTTP)
80
Network News Transfer Protocol (NNTP) 119
Números IP
En el capítulo anterior vimos que una dirección IP consistía en cuatro números separados por puntos, estando cada uno
de ellos en el rango de 0 a 254. Por ejemplo, una dirección IP válida sería 193.146.85.34. Cada uno de los números
decimales representa una cadena de ocho dígitos binarios. De este modo, la dirección anterior sería realmente la
cadena de ceros y unos:
11000001.10010010.01010101.00100010
NOTA: Podemos usar la Calculadora de Windows 95 para realizar las conversiones de binario-decimal y viceversa.
La versión actual del protocolo IP (la versión 4 o IPv4) define de esta forma direcciones de 32 bits, lo que quiere decir
que hay 2^32 (4.294.967.296) direcciones IPv4 disponibles. Esto parece un gran número, pero la apertura de nuevos
mercados y el hecho de que un porcentaje significativo de la población mundial sea candidato a tener una dirección IP,
hacen que el número finito de direcciones pueda agotarse eventualmente. Este problema se ve agravado por el hecho
de que parte del espacio de direccionamiento está mal asignado y no puede usarse a su máximo potencial.
Por otra parte, el gran crecimiento de Internet en los últimos años ha creado también dificultades para encaminar el
tráfico entre el número cada vez mayor de redes que la componen. Esto ha creado un crecimiento exponencial del
tamaño de las tablas de encaminamiento que se hacen cada vez más difíciles de sostener.
Los problemas comentados se han solucionado en parte hasta la fecha introduciendo progresivos niveles de jerarquía en
el espacio de direcciones IP, que pasamos a comentar en los siguientes apartados. No obstante, la solución a largo
plazo de estos problemas pasa por desarrollar la próxima generación del protocolo IP (IPng o IPv6) que puede alterar
algunos de nuestros conceptos fundamentales acerca de Internet.
Clasificación del Espacio de Direcciones
Cuando el protocolo IP se estandarizó en 1981, la especificación requería que a cada sistema conectado a Internet se le
asignase una única dirección IP de 32 bits. A algunos sistemas, como los routers, que tienen interfaces a más de una
red se les debía asignar una única dirección IP para cada interfaz de red. La primera parte de una dirección IP identifica
la red a la que pertenece el host, mientras que la segunda identifica al propio host. Por ejemplo, en la dirección
135.146.91.26 tendríamos:
Prefijo de Red Número de Host
135.146
91.26
Esto crea una jerarquía del direccionamiento a dos niveles. Recordemos que la dirección es realmente una cadena de
32 dígitos binarios, en la que en el ejemplo anterior hemos usado los 24 primeros para identificar la red y los 8 últimos
para identificar el host.
Clases Primarias de Direcciones. Con la finalidad de proveer la flexibilidad necesaria para soportar redes de distinto
tamaño, los diseñadores decidieron que el espacio de direcciones debería ser dividido en tres clases diferentes: Clase A,
Clase B y Clase C. Cada clase fija el lugar que separa la dirección de red de la de host en la cadena de 32 bits.
Una de las características fundamentales de este sistema de clasificación es que cada dirección contiene una clave que
identifica el punto de división entre el prefijo de red y el número de host. Por ejemplo, si los dos primeros bits de la
dirección son 1-0 el punto estará entre los bits 15 y 16.
Redes Clase A (/8). Cada dirección IP en una red de clase A posee un prefijo de red de 8 bits (con el primer bit puesto a
0 y un número de red de 7 bits), seguido por un número de host de 24 bits.
El posible definir un máximo de 126 (2^7-2) redes de este tipo y cada red /8 soporta un máximo de 16.777.214 (2^24-2)
hosts. Obsérvese que hemos restado dos números de red y dos números de host. Estos números no pueden ser
asignados ni a ninguna red ni a ningún host y son usados para propósitos especiales. Por ejemplo, el número de host
"todos 0" identifica a la propia red a la que "pertenece".
Traduciendo los números binarios a notación decimal, tendríamos el siguiente rango de direcciones para la redes /8 o
clase A:
1.xxx.xxx.xxx hasta 126.xxx.xxx.xxx
Redes Clase B (/16). Tienen un prefijo de red de 16 bits (con los dos primeros puestos a 1-0 y un número de red de 14
bits), seguidos por un número de host de 16 bits. Esto nos da un máximo de 16.384 (2^14) redes de este tipo,
pudiéndose definir en cada una de ellas hasta 65.534 (2^16-2) hosts.
Traduciendo los números binarios a notación decimal, tendríamos el siguiente rango de direcciones para la redes /16 o
clase B:
128.0.xxx.xxx hasta 191.255.xxx.xxx
Redes Clase C (/24). Cada dirección de red clase C tiene un prefijo de red de 24 bits (siendo los tres primeros 1-1-0 con
un número de red de 21 bits), seguidos por un número de host de 8 bits. Tenemos así 2.097.152 (2^21) redes posibles
con un máximo de 254 (2^8-2) host por red.
El rango de direcciones en notación decimal para las redes clase C sería:
192.0.0.xxx hasta 223.255.255.xxx
Subredes
En 1985 se define el concepto de subred, o división de un número de red Clase A, B o C, en partes más pequeñas.
Dicho concepto es introducido para subsanar algunos de los problemas que estaban empezando a producirse con la
clasificación del direccionamento de dos niveles jerárquicos.
Las tablas de enrutamiento de Internet estaban empezando a crecer.
Los administradores locales necesitaban solicitar otro número de red de Internet antes de que una nueva red se pudiese
instalar en su empresa.
Ambos problemas fueron abordados añadiendo otro nivel de jerarquía, creándose una jerarquía a tres niveles en la
estructura del direccionamiento IP. La idea consistió en dividir la parte dedicada al número de host en dos partes: el
número de subred y el número de host en esa subred:
Jerarquía a dos Niveles
Prefijo de Red Número de Host
135.146
91.26
Jerarquía a tres Niveles
Prefijo de Red Número de Subred Número de Host
135.146
91
26
Este sistema aborda el problema del crecimiento de las tablas de enrutamiento, asegurando que la división de una red
en subredes nunca es visible fuera de la red privada de una organización. Los routers dentro de la organización privada
necesitan diferenciar entre las subredes individuales, pero en lo que se refiere a los routers de Internet, todas las
subredes de una organización están agrupadas en una sola entrada de la tabla de rutas. Esto permite al administrador
local introducir la complejidad que desee en la red privada, sin afectar al tamaño de las tablas de rutas de Internet.
Por otra parte, sólo hará falta asignar a la organización un único número de red (de las clases A,B o C) o como mucho
unos pocos. La propia organización se encargará entonces de asignar dintintos números de subred para cada una de
sus redes internas. Esto evita en la medida de lo posible el agotamiento de los números IP disponibles.
Máscara de Subred
Prefijo de Red extendido. Los routers de Internet usan solamente el prefijo de red de la dirección de destino para
encaminar el tráfico hacia un entorno con subredes. Los routers dentro del entorno con subredes usan el prefijo de red
extendido para encaminar el tráfico entre las subredes. El prefijo de red extendido está compuesto por el prefijo de red y
el número de subred:
Prefijo de Red Extendido
Prefijo de Red Número de Subred Número de Host
El prefijo de red extendido se identifica a través de la máscara de subred. Por ejemplo, si consideramos la red clase B
135.146.0.0 y queremos usar el tercer octeto completo para representar el número de subred, deberemos especificar la
máscara de subred 255.255.255.0
Entre los bits en la máscara de subred y la dirección de Internet existe una correspondencia uno a uno. Los bits de la
máscara de subred están a 1 si el sistema que examina la dirección debe tratar los bits correspondientes en la dirección
IP como parte del prefijo de red extendido. Los bits de la máscara están a 0 si el sistema debe considerar los bits como
parte del número de host. Esto se ilustra en la siguiente figura:
prefijo de red
nº subred nº host
Dirección IP
135.146.91.26 10000111 10010010 01011011 00011010
Máscara de Subred 255.255.255.0 11111111 11111111 11111111 00000000
prefijo de red extendido
En lo que sigue nos referiremos a la longitud del prefijo de red extendido más que a la máscara de subred, aunque
indican lo mismo. La longitud del prefijo es igual al número de bits a 1 contiguos en la máscara de subred. De este modo,
la dirección 135.146.91.26 con una máscara de subred 255.255.255.0 podrá expresarse también de la forma
135.146.91.26/24, lo que resulta más compacto y fácil de entender.
Caso práctico
Pero veamos un caso práctico para comprender mejor esta clasificación con tres niveles jeráquicos. A una organización
se le ha asignado el número de red 193.1.1.0/24 (esto es, una clase C) y dicha organización necesita definir seis
subredes. La subred más grande puede contener un máximo de 25 hosts.
Primer paso (definir la máscara de subred). Lo primero que debemos hacer es determinar el número de bits
necesarios para definir las 6 subredes. Dada la naturaleza del sistema de numeración binario esto sólo puede hacerse
tomando múltiplos de 2. Así que cogeremos 2^3=8 y podemos dejar las 2 subredes restantes previendo un eventual
crecimiento de nuestra red.
Como 8=2^3, se necesitan 3 bits para numerar las 8 subredes. Como estamos hablando de una clase C ( /24), sumamos
3 y nuestro prefijo de red extendido será /27 que en decimal nos daría la máscara 255.255.255.224. Esto se ilustra en la
figura siguiente:
prefijo de red
bits nº subr bits nº host
193.1.1.0/24= 11000001 00000001 00000001
000
00000
prefijo de red extendido
255.255.255.224= 11111111 11111111 11111111
111
00000
27 bits
NOTA: Para no desanimarse, podemos coger la calculadora y hacer la conversión de 11100000 a decimal, que dará
justamente 224.
Segundo paso (definir los números de subred). Las ocho subredes se numerarán de 0 a 7. Lo único que tenemos
que hacer es colocar la representación binaria de dichos números en el campo bits nº subred de la primera fila de la
figura anterior, y luego traducir las direcciones binarias a decimal. Quedaría lo siguiente:
Red Base: 11000001.00000001.00000001.00000000=193.1.1.0/24
Subred 0: 11000001.00000001.00000001.00000000=193.1.1.0/27
Subred 1: 11000001.00000001.00000001.00100000=193.1.1.32/27
Subred 2: 11000001.00000001.00000001.01000000=193.1.1.64/27
Subred 3: 11000001.00000001.00000001.01100000=193.1.1.96/27
Subred 4: 11000001.00000001.00000001.10000000=193.1.1.128/27
Subred 5: 11000001.00000001.00000001.10100000=193.1.1.160/27
Subred 6: 11000001.00000001.00000001.11000000=193.1.1.192/27
Subred 7: 11000001.00000001.00000001.11100000=193.1.1.224/27
Tercer paso (definir los números de host). En nuestro ejemplo, disponemos de 5 bits en el campo bits nº host de cada
dirección de subred. Esto nos da un bloque de 30 (=2^5-2) direcciones de host posibles, que cubre los 25 que se
preveen como máximo. Obsérvese que restamos 2 pues las direcciones de host todos 0 (esta subred) o todos 1
(broadcast) no pueden usarse. Los host de cada subred se numeran del 0 al 30. Para definir la dirección asignada al
host n de una subred dada, colocaremos la representación binaria de n en el campobits nº host y luego traduciremos la
dirección completa a notación decimal. Por ejemplo, para la subred 2 quedaría:
Subred 2: 11000001.00000001.00000001.01000000=193.1.1.64/24
Host 1: 11000001.00000001.00000001.01000001=193.1.1.64/27
Host 2: 11000001.00000001.00000001.01000010=193.1.1.65/27
Host 3: 11000001.00000001.00000001.01000011=193.1.1.66/27
.
.
.
Host 29: 11000001.00000001.00000001.01011101=193.1.1.93/27
Host 30: 11000001.00000001.00000001.01011110=193.1.1.94/27
En el ejemplo anterior, la parte inicial de cada dirección identifica el prefijo de red extendido, mientras que los dígitos en
negrita indican el campo de 5 bits número de host.
DNS
Como ya comentamos en el capítulo dedicado a Internet, el DNS (Domain Name System, o Sistema de Nombres de
Dominio) es un sistema hace corresponder a la dirección IP de cada host de Internet un único nombre de dominio, para
que podamos acceder a dicho host con mayor facilidad. Además, veíamos que la estructura de dichos nombres es
jerárquica, algo similar a Nombre_del_host.Subsubdominio.Subdominio.Dominio. Estudiaremos ahora con más detalle
este tema. Comenzamos explicando algunos conceptos previos que nos servirán para comprender mejor el tema.
Nombres de equipos NetBIOS y DNS
En Windows 95 pueden utilizarse dos tipos de nombres para los equipos:
El nombre NetBIOS, que consta de una única parte y que será el que indiquemos en la casilla Identificación dentro del
cuadro de diálogo Red en el Panel de control.
El nombre DNS, que consta de dos partes: un nombre de host y un nombre de dominio, que juntos forman el nombre
completo de dominio (FQDN o Fully Qualified Domain Name). Este nombre se puede indicar en el cuadro de diálogo
Propiedades de TCP/IP accesible también a través del cuadro de diálogo Red.
Resolución de nombres
En las redes TCP/IP, los ordenadores se identifican a través de su dirección IP. Sin embargo, a los usuarios les resulta
más fácil usar nombres para los ordenadores en vez de números, por lo que se hace necesario establecer un
mecanismo que resuelva nombres en direcciones IP cuando se soliciten conexiones dando los nombres de los
ordenadores remotos. Esto se conoce como un sistema de resolución de nombres. En las redes Windows existen
diversos sistemas de resolución de nombres disponibles:
Resolución de nombres por difusión. Cuando un equipo se conecta a la red, realizará difusiones a nivel IP para
registrar su nombre NetBIOS anunciándolo en la red. Cada equipo en el área de difusión es responsable de cancelar
cualquier intento de registrar un nombre duplicado. Uno de los problemas existentes en este sistema es que, si la red es
grande, se sobrecargará de difusiones. No obstante, resultará el adecuado en nuestra Intranet para las conexiones
internas.
Servicio de nombres Internet de Windows (WINS, Windows Internet Naming Service). Utiliza una base de datos
dinámica que hace corresponder nombres de equipos NetBIOS con direcciones IP. Dicha base de datos reside en un
servidor WINS (que será una máquina con Windows NT server). WINS reduce el uso de la resolución por difusión y
permite a los usuarios localizar fácilmente sistemas en redes remotas.
Resolución de nombres usando el Sistema de nombres de dominio (DNS). DNS permite resolver nombres DNS a
direcciones IP cuando un ordenador se conecta a ordenadores remotos fuera de la red local (por ejemplo, a nodos de
Internet). Necesita un servidor de nombres DNS. En nuestro caso dicho servidor será el de Red Canaria, al cual
accederemos a través de nuestro router que actuará como puerta de enlace o gateway para cada estación de nuestra
red local. Para más detalles sobre DNS ver el apartado siguiente.
Ficheros LMHOSTS y HOSTS. Ambos ficheros se utilizan en ordenadores locales para enumerar direcciones IP
conocidas de ordenadores remotos junto con sus nombres de equipo. El fichero LMHOSTS especifica el nombre
NetBIOS del ordenador remoto y su dirección IP. El fichero HOST especifica el nombre DNS y la dirección IP. Pueden
considerarse como equivalentes locales a los servicios WINS y DNS y pueden usarse para resolver nombres de
ordenadores remotos a direcciones IP cuando los servicios anteriores no están disponibles. En nuestro caso, usaremos
un fichero HOSTS en cada una de nuestras estaciones para indicar el nombre y la dirección IP de nuestro servidor web
interno (Servweb), ya que al tener el DNS activado en dichas estaciones (para acceder a Internet), cuando no estemos
conectados dicho DNS no estará operativo con la consiguiente ralentización en la resolución del nombre del servidor
web interno.
Sistema de nombres de dominio (DNS o Domain Name System)
El DNS es una base de datos distribuida que proporciona un sistema de nomenclatura jerárquico para indentificar hosts
en Internet.
Espacio de nombres de dominio. La base de datos DNS tiene una estructura en arbol que se llama espacio de
nombres de dominio. Cada dominio (o nodo en el arbol) tiene un nombre y puede contener subdominios. El nombre de
dominio identifica la posición del dominio en el arbol respecto a su dominio principal, utilizándose puntos para separar los
nombres de los nodos. Por ejemplo, el nombre de dominio rcanaria.es se refiere al subdominio rcanaria perteneciente al
dominio principal es.
Dominios de primer nivel. Los dominios del nivel superior en la base de datos DNS pueden ser genéricos (com, org,
edu, etc.) o territoriales (uk, es, etc.). Para obtener un listado completo, consultar el capítulo 1. La administración de
dichos dominios se lleva a cabo por un organismo llamado InterNIC.
Dominios de niveles inferiores y zonas. Por debajo del primer nivel, InterNIC delega en otras organizaciones la
administración del espacio de nombres de dominio. El arbol DNS queda dividido en zonas, donde cada zona es una
unidad administrativa independiente. Las zonas pueden ser un único dominio o un dominio dividido en subdominios. Por
ejemplo, el dominiorcanaria sería una zona administrativa del arbol DNS.
Nombres de dominio completos. Un nombre de dominio completo (FQDN o Fully Qualified Domain Name) se forma
siguiendo la ruta desde la parte inferior del arbol DNS (nombre de host) hasta la raíz de dicho arbol. En el FQDN el
nombre de cada nodo es separado por un punto. Un ejemplo de FQDN sería www.educa.rcanaria.es.
Servidores de nombres y resolvers. Los servidores DNS o servidores de nombre contienen información de una parte
de la base de datos DNS (zona) para satisfacer las demandas de los clientes DNS. Cuando un ordenador cliente
(resolver) solicita una conexión a un ordenador remoto de Internet a través de su FQDN, el servidor de nombres buscará
el FQDN en su porción de la base de datos DNS. Si está ahí, satisfará de inmediato la demanda del resolver. En caso
contrario, consultará a otros servidores de nombres para intentar responder a la consulta.
REDES DE BEA
Diferencia Modelo OSI y Protocolo TCP/IP
La mayor diferencia es que el Modelo OSI posee 7 capas, mientras que el Protocolo TCP/IP posee 5 capas.
Otras de las diferencias es que , OSI distingue de forma clara los servicios, las interfaces y los protocolos, cosa que TCP/IP
no lo hace así, no dejando de forma clara esta separación.OSI fue definido antes de implementar los protocolos, por lo que
algunas funcionalidades necesarias fallan o no existen. En cambio, TCP/IP se creó después que los protocolos, por lo que se
amolda
a
ellos
TCP/IP
combina
las
TCP/IP
combina
la
TCP/IP
parece
perfectamente.TCP/IP
funciones
capas
de
ser
de
la
enlace
parece
capa
de
más
de
datos
ser
más
presentación
y
la
simple
capa
simple
y
de
física
porque
porque
sesión
del
en
modelo
tiene
tiene
la
capa
OSI
en
menos
de
una
menos
capas.
aplicación.
sola
capa.
capas.
Los protocolos TCP/IP son los estándares en torno a los cuales se desarrolló la Internet, de modo que la credibilidad del
modelo TCP/IP se debe en gran parte a sus protocolos. En comparación, las redes típicas no se desarrollan normalmente a
partir del protocolo OSI, aunque el modelo OSI se usa como guía.
Onda portadora
Una onda portadora es una forma de onda, generalmente sinusoidal, que es modulada por una señal que se quiere transmitir.
Esta onda portadora es de una frecuencia mucho más alta que la de la señal moduladora (la señal que contiene la información a
transmitir).
Al modular una señal se desplaza su contenido espectral en frecuencia, ocupando un cierto ancho de banda alrededor de la
frecuencia de la onda portadora. Esto permitemultiplexar en frecuencia varias señales simplemente utilizando diferentes ondas
portadoras y conseguir así un uso más eficiente del espectro de frecuencias.
Otra ventaja de la modulación mediante ondas portadoras es la mayor facilidad en la transmisión de la información. Resulta más
barato transmitir una señal de frecuencia alta (como es la modulada) y el alcance es mayor.
En comunicaciones, la longitud de onda (λ), expresada en metros, de la señal se relaciona con la Velocidad de la Luz (c), expresada
en metros partido por segundos, partido por la frecuencia (f), en hercios, de acuerdo con la expresión:
Así, por ejemplo, para transmitir una señal de 30 MHz (que tendría de longitud de onda de 10 m) se necesitaría una antena cuya
longitud sea múltiplo o submúltipo de 10 m.Modulando dicha señal se logra disminuir el tamaño de la antena necesaria.
Las ondas portadoras son usadas para transmitir señales de radio a un radiorreceptor. Tanto las señales de modulación de
amplitud (AM) como las de frecuencia modulada (FM) son transmitidas con la ayuda de frecuencias portadoras. La frecuencia para
una estación de radio dada es en realidad la frecuencia de su onda portadora.
Transmisión y Digitalización diciembre de 2004
R.Estepa Notas de ARSS 39
TEMA 5
Transmisión y Digitalización
1. Características de las señales y Unidades de Medida
Podemos distinguir dos grandes familias de señales:
- Señales analógicas: Pueden ser representadas mediante funciones que toman un
número infinito de valores en cualquier intervalo de tiempo considerado. Para
transmitir señales analógicas se emplean sistemas de transmisión analógicos, y la
información va contenida en la propia forma de onda
- Señales digitales: Pueden ser representadas mediante funciones que toman un
número finito de valores en cualquier intervalo de tiempo. Las señales digitales
necesitarán sistemas de transmisión digitales donde la información estará
contenida en los pulsos codificados, y no en la forma de onda.
Existen fuentes de información que generan señales típicamente analógicas, como la
voz y otras digitales como las computadoras, pero en ambos casos es posible transmitir
la señal tanto en analógico como en digital.
Las señales que no sufren ningún proceso de modulación ni desplazamiento en
frecuencia, se denominan señales en banda base. En el caso de las señales digitales se
denominan códigos en banda base o códigos de línea, y serán tratados en mayor
profundidad en los capítulos correspondientes al nivel físico de las redes. Baste aquí
señalar algunos códigos en banda base utilizados:
- Unipolar: donde el ‘1’ lógico es representado por un voltaje positivo (+V) y el ‘0’
lógico por ausencia de voltaje.
- Polar: el ‘1’ lógico se representa mediante una señal (+V o -V) mientras que el ‘0’
con la opuesta (-V o +V respectivamente).
- Bipolar: el ‘0’ lógico se representa con ausencia de voltaje, mientras que el ‘1’
lógico se va representando con +V y –V alternativamente.Transmisión y Digitalización diciembre de
2004
R.Estepa Notas de ARSS 40
En los tres casos anteriores la señal de voltaje deberá mantenerse durante un periodo
de tiempo denominado tiempo de bit (Tbit). El número de bits transmitidos en un
segundo se denomina Régimen binario (Rb) y, en ausencia de modulaciones
multinivel, corresponde con 1/Tbit.
Las transmisiones en banda base son frecuentes debido al bajo coste de los equipos
de transmisión. En función del código utilizado las señales generadas tendrán distintas
características. La que más nos interesa es su ancho de banda o espectro en
frecuencia.
El desarrollo en series de Fourier nos muestra que toda señal en el tiempo (que cumpla
ciertas condiciones) puede ser representada como una suma de señales senoidales
de distintas frecuencias. La representación en frecuencia de una señal muestra cómo
se distribuye la energía de la señal entre las distintas senoides que la componen.
Una señal analógica, en general, estará compuesta por suma de muchas,
posiblemente infinitas, señales senoidales de distintas frecuencias, por lo que:
En líneas punteadas destaca el espectro en frecuencia de la señal anterior. La
componente de frecuencia 0 corresponde con una señal que no vibra, es decir,
constante. A partir de cierta frecuencia las componentes del espectro de una señal
irán decayendo, por lo que podrán ser despreciadas.
Para señales digitales el espectro en frecuencia también variará en función del código
de línea utilizado. De forma general, las señales digitales se basan en la forma de onda
cuadrada, cuya representación en frecuencia se muestra en la siguiente gráfica.
t
f (Hz)
T bit
t
f (Hz)
1 /T bitTransmisión y Digitalización diciembre de 2004
R.Estepa Notas de ARSS 41
La forma del espectro en frecuencia dependerá del código de línea utilizado pero
siempre que se incrementa el Régimen binario, aumenta la anchura del espectro en
frecuencia de la señal generada.
Definimos ancho de banda de una señal como el intervalo de frecuencias en el cual
se concentra la mayor parte de la energía de la señal. Para señales reales el espectro
en frecuencia es simétrico respecto al eje ordenadas, pero sólo tendremos en cuenta
las frecuencias positivas.
El ancho de banda de estas dos señales será X Hz y (Z-Y)Hz respectivamente.
Debido a las características de las señales utilizadas en la transmisión, se suelen
emplear las siguientes unidades de medida:
dB (decibelio): Es una unidad de medida relativa, que indica la relación entre dos
valores de potencia, tensión o intensidad. Se aplica a la especificación de ganancias
o atenuaciones de una señal. Supongamos un amplificador a cuya entrada tenemos
una señal S1 de potencia P1 y a la salida una señal S2 de potencia P2.
La ganancia expresada en decibelios sería:
-
Relación de potencias:
1
2
10
( ) 10 log
P
P
G dB = ⋅
- Relación de tensiones:
1
2
10
( ) 20 log
V
V
G dB = ⋅ , debido a que P=V2
/R
- Relación de intensidades:
1
2
10
( ) 20 log
I
I
G dB = ⋅
f (Hz)
f (Hz)
X
Z
-X
Y
t
t
Ampli
S1(t)
S2(t)Transmisión y Digitalización diciembre de 2004
R.Estepa Notas de ARSS 42
Las pérdidas o atenuaciones pueden expresarse como ganancias negativas, o lo que
es igual:
2
1
10
Relación de potencias:
( ) 10 log
P
P
A dB = ⋅
- Relación de tensiones:
2
1
10
( ) 20 log
V
V
A dB = ⋅ ,
- Relación de intensidades:
2
1
10
( ) 20 log
I
I
A dB = ⋅
Una ganancia de 5 dB equivale a una atenuación de –5dB. No debemos olvidar que
es una unidad de medida relativa, que permite comparar dos magnitudes.
Ejemplo: Tengo un amplificador cuya ganancia es de 20dB. Si la potencia de la señal
de entrada es 1W, ¿qué potencia en W tendré a la salida del mismo? Sol.: 100 W ¿Y si
el amplificador tuviera 40 dB de ganancia?
dBm : Es una unidad de medida absoluta, que permite medir potencia (al igual que los
Watios). Representa la potencia de la señal respecto a un valor fijo de 1 mW.
mW
PW
P dBm
1
()
( )=10 ⋅ log
Ejemplo: Llega una señal de 15 dBm ¿qué potencia en W tendrá la señal? Sol.: 101,5
mW, o 0,0316 W
Ejemplo: al transmitir una señal a través de un cable sufre una atenuación de 10dB. Si
necesito recibir en un extremo 2W de potencia, ¿ Cuántos dBm deberá tener la señal
que se envíe en el otro extremo? Sol.: 43 dBm
dBu : Es una unidad de medida absoluta utilizada para comparar la tensión respecto a
un valor fijo de 0,775 V(correspondiente a una señal de 1mW atravesando una
resistencia de 600 Ω). Es una unidad muy utilizada en telefonía.
V
V Voltios
P dBu
0,775
()
( ) = 20 ⋅ log
La utilización de unidades logarítmicas se hace especialmente útil para operar con
señales que sufren atenuaciones o ganancias en sucesivas etapas, ya que en estos
casos las unidades logarítmicas pueden sumarse directamente. Para demostrarlo,
partimos de la fórmula de la atenuación en decibelios:Transmisión y Digitalización diciembre de 2004
R.Estepa Notas de ARSS 43
A(dB) = 10 log (P1 / P2), por lo que P2(W) = P1(W) ⋅ 10 A(dB)/10
, dividiendo por 1mW,y
tomando logaritmos en ambas partes , tendremos: log (P2(w)/1mW) = log (P1(w)/1mW)
+ A(dB)/10. Si multiplicamos por 10 en ambos lados,
()()()
21
P dBm = P dBm − A dB
o lo que es igual, P2 (dBm) = P1(dBm) + G(dB).
Si tenemos varias etapas en serie de amplificación y de atenuaciones, podemos
especificar la siguiente fórmula general:
=+∑−∑
j
j
i
P (dBm) P (dBm) Gi
(dB) A (dB) 2 1
2. Problemas de la Transmisión
Cuando una señal atraviesa un canal de comunicaciones sufre tres tipos de
fenómenos que la hacen variar su forma original: atenuación, distorsión y ruido
Atenuación: Es una disminución en la amplitud de la señal a medida que ésta va
recorriendo el medio de transmisión. La atenuación sufrida por la señal es proporcional
a la distancia recorrida, por lo que se suele especificar, para los medios de transmisión,
en dB/m.
Podemos apreciar el principio físico de la atenuación teniendo en cuenta que la
resistencia (ligada con la atenuación) de un conductor es directamente proporcional
a la longitud del mismo, mientras que resulta inversamente proporcional a su sección.
Por tanto, a secciones mayores del conductor, menor atenuación, y a longitudes
mayores de conductor, mayor atenuación.
Ejemplo: Una señal de 100 dBm se transmite por un cable conductor de 10 metros de
longitud. Si la atenuación del cable es 10 dB/m, ¿qué potencia llegará al otro
extremo?. Sol.: La atenuación sufrida por la señal será 10dB/m ⋅ 10m = 100 dB, por tanto
llegará 100 dBm – 100 dB = 0dBm, o lo que es igual 1mW.
En transmisión de señales analógicas se puede compensar la pérdida de amplitud
debida a la atenuación mediante el uso de amplificadores, que incrementan la
amplitud de la señal de entrada. En transmisiones digitales utilizaremos repetidores
regenerativos, que generan una señal nueva a la salida con la misma información que
tenía la señal a la entrada. Un requisito para el correcto funcionamiento de losTransmisión y
Digitalización diciembre de 2004
R.Estepa Notas de ARSS 44
repetidores regenerativos es que la señal de entrada debe poder ser decodificada,
por lo que deberemos situarlos cada cierta distancia. Al necesitar interpretar la
información recibida, deben dejar pasar al menos un tiempo de bit, por lo que
introducen un pequeño retardo, lo que puede limitar el número de estos en un
trayecto.
Ejemplo: Supongamos un ordenador que genera una señal digital de 1W. Dicha señal
atraviesa un conductor de 30 Km de longitud cuya atenuación es de 2 dB/Km. Si el
equipo receptor señal (modem) necesita como mínimo –10dBm de potencia a la
entrada para poderla interpretar correctamente. ¿Necesitaré amplificar?.
Supongamos que dispongo de repetidores regenerativos que necesitan a la entrada 0
dBm y producen una señal de 10 dBm a su salida. ¿Cuántos debería utilizar?, ¿a qué
distancia del equipo origen?. Sol.: a) Si, pues llegan –30dBm. b) dos. c) situados a 15 y
20Km
Distorsión: provoca una deformación de la señal original. Debido a las características
inductivas y capacitivas de los diferentes medios de transmisión, la atenuación que
éste presenta varía con la frecuencia. Este fenómeno trae como consecuencia la
distorsión o deformación de la señal al atravesar el medio.
Definimos ancho de banda (BW) de un canal de comunicaciones como el intervalo de
frecuencias para las cuales la atenuación del medio de transmisión permanece bajo
unos límites determinados y aproximadamente constantes. Consideraremos dichos
límites como una diferencia de 3dB respecto al valor en la frecuencia f0 tomada como
referencia.
El ancho de banda está directamente relacionado con la cantidad de información
que podemos enviar por un canal de comunicaciones. Cuando el medio de
transmisión es metálico, uno de los efectos que contribuyen a la distorsión es el
t
CANAL
t
f (Hz)
A(dB)
f(Hz)
f (Hz)
f0
A0
A0 + 3dB
Ancho de
bandaTransmisión y Digitalización diciembre de 2004
R.Estepa Notas de ARSS 45
conocido efecto pelicular, que provoca una reducción de la superficie útil por la que
circulan los electrones a medida que aumentamos la frecuencia, lo que provoca un
incremento en la resistencia del conductor en las frecuencias más altas.
Para compensar la distorsión de un canal se emplean ecualizadores, que intentan
conseguir un rango de frecuencias lo más grande posible en el que la atenuación
permanezca constante.
Ruido: es toda perturbación o interferencia no deseada que se introduce en el canal
de comunicaciones y se suma a la señal útil. Existen múltiples fuentes de ruido, unas
externas (motor de un coche, de un ascensor, teléfono móvil, …) y otras internas al
propio sistema de comunicaciones (ruido térmico, …).
Es imposible predecir la magnitud de la tensión del ruido en un momento determinado,
por lo que se suele tratar de forma estadística. Existen diferentes tipos de ruido, de los
que destacaremos dos:
- Ruido Blanco: Su densidad de energía se distribuye por igual en todo el rango de
frecuencias. Ejemplo: Ruido térmico provocado por el movimiento aleatorio de los
electrones de un metal con la temperatura.
- Ruido Impulsivo: Producido a intervalos irregulares con picos muy pronunciados y
de corta duración. Suelen tener origen externo (encendido de una luz, relés, …)
Para evitar el ruido la única forma de proceder es recubrir el medio de transmisión con
una pantalla metálica que absorba la mayoría del ruido externo, evitando a la vez la
salida de interferencias al exterior.
Al amplificar la señal en la línea debemos tener en cuenta que también estaremos
amplificando el ruido que lleve dicha señal, hecho que limita el número de
amplificadores dispuestos en serie al transportar una señal analógica.
t
CANAL
CANAL
t
t
R. Impulsivo
R. BlancoTransmisión y Digitalización diciembre de 2004
R.Estepa Notas de ARSS 46
La relación ente la potencia de la señal útil y la potencia del ruido es un parámetro
fundamental para determinar la calidad de la transmisión. Dicha relación,
denominada señal ruido o señal a ruido, se expresa de forma logarítmica:
()
()
/ 10 log
NW
SW
S N = SNR = ⋅
, donde S(W) y N(W) se corresponden con la potencia en Watios de la señal y del ruido
respectivamente.
El teorema de Shannon nos ofrece el límite superior de la capacidad de transmisión
(en bit/s) para un canal real con un determinado ancho de banda (BW), en presencia
de ruido.
( / ) log (1 / ) Cmax
bit s = BW ⋅ 2
+SN
Este límite teórico normalmente no se alcanza con los sistemas de transmisión actuales.
Ejemplo: Si un canal tiene un ancho de banda de 3KHz, y la relación señal a ruido es
de 100 dB, ¿Cuál será el límite máximo de la velocidad en la transferencia de
información? Sol.: 19.975 bit/s
3. Los medios de transmisión
Son parte de los sistemas de transmisión, y permiten el transporte de una señal
(normalmente eléctrica u óptica) a una velocidad denominada velocidad de
propagación (para el cobre es 0,6⋅c). Veamos cuales son los principales medios de
transmisión utilizados hoy en día.
El cable de pares:
Consiste en dos conductores aislados entre si y con el exterior, trenzados de forma que
cada uno se encuentre expuesto a la misma cantidad de ruido inductivo externo. Los
conductores son de cobre y tienen una sección entre 0,4 y 0,9 mm de diámetro. En
algunos casos parar evitar interferencias los pares trenzados se acompañan de una
pantalla metálica, que aumenta el rendimiento. A dichos cables se les denomina
STP(Shielded Twister Pair), frente a los cables sin apantallar denominados UTP
(Unshielded Twister Pair). Normalmente este tipo de cables se agrupan en cables de
mayor capacidad denominados multipares, que llevan hasta 2400 pares.Transmisión y Digitalización
diciembre de 2004
R.Estepa Notas de ARSS 47
Uno de los problemas en los cables multipares es el conocido como diafonía, que
consiste en el acoplamiento entre dos señales que circulan por pares adyacentes
debido a la inducción electromagnética mutua (crosstalk). La señal acoplada puede
recibirse en el extremo más cercano (paradiafonía) o al más alejado (telediafonía).
Como características principales del cable de pares podemos señalar:
- Bajo coste
- Ancho de bando reducido (principalmente por la sección del conductor)
- Presencia de diafonía (en los cables multipares).
Ejemplo: Sabiendo que la atenuación en un cable de pares UTP es constante hasta
1MHz, e igual a 2dB/100m, subiendo a 3,5dB/100m para 6 MHz ¿cuál sería el ancho de
banda si dicho cable mide 200m? ¿y la tasa máxima alcanzable para una relación S/N
de 100dB? Sol.: BW=6MHz, y aplicando Shannon C=40 Mbit/s. Rehacer los apartados
anteriores para un cable de 500 m de longitud.
Cable coaxial:
Son cables construidos con dos conductores concéntricos de cobre, uno interno por el
que circula la señal útil y otro externo que rodea al anterior actuando a modo de
pantalla. El conductor central tiene un diámetro superior al de los cables de pares
(entre 1 y 5 mm).
Podemos señalar como características principales del cable coaxial:
- Menor atenuación por unidad de longitud que el cable de pares
- Mejor respuesta en frecuencia (debido a la mayor sección del conductor)
- Mayor inmunidad frente al ruido (por su apantallamiento)
- Coste mas elevado
- De manejo más difícil
Ejemplo: Suponiendo un cable coaxial con 50 MHz de ancho de banda, ¿cual sería la
capacidad máxima de dicho cable (en bit/s) para una relación señal a ruido de 100
dB? Sol.: aplicando Shannon, 332 Mbit/s.Transmisión y Digitalización diciembre de 2004
R.Estepa Notas de ARSS 48
Fibra óptica:
Consta básicamente de un fino hilo de óxido de silicio que permite transportar la luz en
la banda de infrarojos. Se utiliza para transmitir señales digitales (caracterizadas por
presencia de luz ‘1’ y ausencia de luz ‘0’). La fibra óptica está compuesta por dos
capas de vidrio concéntricas con distinto índice de refracción, lo que provoca que un
haz de luz incidente con una cierto ángulo de entrada se propague a lo largo de la
fibra. El ángulo de entrada debe pertenecer al cono de aceptación, determinado
por:
2
2
2
1
senφ = n − n , donde n1 y n2 corresponden con el índice de refracción del
núcleo y la corteza respectivamente.
El diagrama de atenuación de la fibra óptica en función de la frecuencia nos ofrece
tres regiones aproximadamente planas, denominadas ventanas de transmisión,
situadas en 850, 1300 y 1500 nm (en lugar de frecuencia se opera con longitudes de
onda: f(Hz)=c(m/s)/λ(m)). Sumando las tres regiones el ancho de banda total es de
aproximadamente 110 THz. No obstante dicho ancho de banda no puede ser
aprovechado en su totalidad a menos que se utilicen técnicas de multiplexión para
transmitir en las tres ventanas. Además, el ancho de banda real en la fibra óptica no
viene limitado por su diagrama de atenuación, como ocurre con los medios
metálicos, sino por un fenómeno denominado dispersión de la luz.
La dispersión trae como consecuencia fundamental el ensanchamiento de los pulsos a
medida que recorren la fibra, lo que limita la velocidad real de transmisión, pues si el
tiempo de bit es muy pequeño se unirían pulsos correspondientes a bits consecutivos,
imposibilitando así la correcta interpretación de la señal recibida. La dispersión se
debe básicamente a dos efectos:
- Dispersión modal, causada por las diferentes trayectorias que toman los haces de
luz que atraviesan la fibra, lo que provoca que recorran distancias diferentes. Por lo
que dos haces que iniciaron el camino a la par, llegarán al otro extremo en diferentes n1 n2
φ Transmisión y Digitalización diciembre de 2004
R.Estepa Notas de ARSS 49 instantes de tiempo. Esta dispersión es la dominante, y para minimizar su
efecto debemos disminuir el tamaño del núcleo de la fibra (fibra monomodo).
- Dispersión cromática: es debido a que la luz inyectada en la fibra no es monocromática pura (tiene
más de una longitud de onda). Teniendo en cuenta que
la velocidad de propagación de la luz es inversamente proporcional al índice de refracción, y que éste
varía con la frecuencia, las distintas longitudes de onda que
componen el haz luminoso viajarán a distinta velocidad. Para minimizar este efecto
Deben utilizarse emisores de luz altamente monocromáticos, como los láser
(Normalmente utilizado en fibra monomodo para alcanzar mayores distancias).
Podemos señalar como principales características:
- Baja atenuación por Km (del orden de 0,2 dB/Km), lo que permite separar mucho
los repetidores (varios cientos de kilómetros)
- Total inmunidad frente al ruido (es normal una BER < 10-10
)
- Gran capacidad de transmisión (BW, varios Gbits/s)
- Son seguros (difíciles de interceptar)
- Coste relativamente elevado, pero decreciente
- Usan señales de potencias muy bajas (mW)
- El manejo de la fibra óptica es complejo, sobre todo en el caso de empalmes (que
pueden ser mecánicos o por fusión) y conectorización.
Otros medios de transmisión:
- Radiocomunicaciones: permiten el intercambio de información mediante la
Transmisión y recepción de ondas electromagnéticas a través del espacio libre, que se
Propagan a la velocidad de la luz (c=300.000 Km/s). Las bandas empleadas en
Comunicaciones son:
Frecuencia nombre Long. Onda Usos comunes
300 K-3 M MF 1 Km-100 m Radio AM
3 M-30 M HF 100m- 10m Onda corta, radioaficionados
30M-300M VHF 10m-1m TV, Radio FM
300M – 3G UHF 1m-10cm Microondas, TV, GSM
3G-30G SHF 10cm-1cm Satétiles
Las antenas permiten tanto la emisión como la recepción de señales, y pueden ser
Básicamente de dos tipos: omnidireccionales (emiten la misma energía en todas las
Direcciones) y direccionales (de mayor ganancia en una dirección concreta). Por lo
General cuanto mayor es la frecuencia de la señal, las ondas tienden a comportarse
como un haz de luz (son más direccionales) y su alcance límite es la visibilidad óptica Transmisión y
Digitalización diciembre de 2004
R.Estepa Notas de ARSS 50
Entre emisor y receptor (aprox. 50 Km). Las señales transportadas pueden ser
Analógicas (caso de televisión o radiodifusión) o digitales.
En ocasiones se utilizan uno o más satélites para lograr la reflexión de las ondas
Electromagnéticas y cubrir así grandes distancias. Podemos distinguir
Fundamentalmente dos tipos de satélites:
- de órbita baja (entre 400 y 2500 Km de altura), cuyo lanzamiento tiene menor
Coste. Describen órbitas elípticas para dar vueltas a la tierra en 90 min. Su
Disponibilidad es pequeña, así como el retardo de las comunicaciones (10 ms) y la
Potencia necesaria en el emisor. Harán falta varios satélites para cubrir una superficie
Extensa.
- de órbita geoestacionaria (situados a 35.000 Km de altura), donde el satélite
Tardará 24 horas en dar la vuelta a la tierra, describiendo una órbita circular. La
Disponibilidad será total y con tres satélites es posible cubrir toda la superficie terrestre.
La señal sufrirá un retardo considerable (entorno a 240 ms) y la potencia necesaria en
el emisor resulta muy elevada (antenas parabólicas de gran diámetro en recepción).
- Guías de onda:
Medio de transmisión adecuado para transportar ondas electromagnéticas de
Longitudes micrométricas en distancias cortas y frecuencias muy elevadas (GHz). Los
Medios metálicos a estas frecuencias radian gran parte de la energía de la señal
Debido al efecto pelicular. Consisten en tubos huecos rectangulares de cobre rojo en
Cuyo interior existe aire con muy poca humedad. Suelen utilizarse para transportar la
Señal entre la antena receptora y el equipo de procesamiento de la señal.
4. Modulación
Es la operación mediante la cual ciertas características de una onda, denominada
Portadora, se modifican en función de otra, denominada moduladora y que contiene
La información que se quiere transmitir. A la onda resultante se le denomina señal
Modulada. El proceso inverso, por el cual recuperamos la información a partir de la
Señal modulada, se denomina demodulación.
Modulador
Portadora: p(t)
t
t
Moduladora:
d(t) = digital
a(t) = analógica
Señal modulada: m(t)
T Transmisión y Digitalización diciembre de 2004
R. Estepa Notas de ARSS 51
El motivo fundamental para utilizar la modulación es la necesidad de adaptación
Entre las señales y los medios de transmisión, por lo que se transforma la señal
Moduladora a una más adecuada al medio utilizado (señal modulada). Los métodos
de modulación, en función de la naturaleza de la señal portadora, pueden dividirse en
Dos grandes grupos: modulación por onda continua y modulación por pulsos.
4.1. Modulación por onda continúa
La señal portadora será una onda senoidal y la información se transmitirá modificando
Alguna de sus características (amplitud, frecuencia o fase).
()()ppp
p t = A ⋅sen ω ⋅t +θ
lo que dará lugar a tres tipos diferentes de modulación:
a) Modulación en amplitud: el parámetro de la portadora que varía en función de la
Señal de información es la amplitud. Si la señal moduladora es analógica se denomina
Modulación AM, si es digital ASK. Equivale a un desplazamiento de la señal
Moduladora a la frecuencia de la señal portadora. ( ) ( ) 0
AtAkatp
=+⋅
b) Modulación en frecuencia: el parámetros de la portadora que varía en función de
la información a transmitir es la frecuencia. Es el primer tipo de modulación que se
utilizó para transmitir datos (FSK). En señales de información analógica se denomina
FM, y es utilizada ampliamente en la radiodifusión. ( ) ( ) 0
tkatp
ω=ω+⋅
c) Modulación en fase: la fase de la portadora es el parámetro que varía en función
de la señal moduladora. Cuando la señal moduladora es digital se denomina PSK.
()()0
tkatp
θ=θ+⋅
Ejemplo:
Modulador
Portadora: p(t)
t
t
Moduladora:
d(t) = digital
Señal modulada: m (t)
t
t
t
ASK
FSK
PSK Transmisión y Digitalización diciembre de 2004
R. Estepa Notas de ARSS 52
Definimos símbolo como cada uno de los posibles niveles o tipos de la señal
Modulada. Para distinguir los distintos símbolos debemos mantenerlos en la línea
Durante un periodo de tiempo, denominado tiempo de símbolo o intervalo mínimo
Significativo (T). La velocidad de modulación se mide en Baudios y se define como la
Inversa del tiempo de símbolo: vm
=1/T . La velocidad de modulación representa la
Máxima velocidad de cambio de la señal en el tiempo y está ligada con el BW que
Ocupa la señal,
De esta forma, para transmitir una señal digital necesitaremos como mínimo dos
Símbolos, para el 1 y para el 0 respectivamente. Pero si disponemos de una
Modulación con cuatro símbolos podremos hacerlos corresponder a 00,01,10 y 11,
Transmitiendo así dos bits con cada símbolo. De forma general, el Régimen Binario o
Velocidad de transmisión representa el número de bits que se transmiten por segundo.
Cuando empleamos N símbolos al modular una señal binaria tendremos que:
T
N
vTX
Rb
2
log
= = , expresado en bit/s, donde N es el número de símbolos y T el tiempo
de símbolo.
Algunos ejemplos de modulaciones multinivel lo constituyen la N-ASK, donde se
Transmiten pulsos de diferentes amplitudes, o la N-QAM, donde los símbolos difieren
Unos de otros en la amplitud y la fase (ejemplo: 16-QAM). Hay que tener en cuenta
Que incrementando el número de símbolos tendremos más probabilidad de confundir
Unos con otros en recepción cuando la señal se vea afectada por los problemas de la
Transmisión.
Como regla general los prefijos kilo, Mega, y Giga , … serán considerados como 103
,
106
y 109
Respectivamente cuando se hable de bits o régimen binario. En el contexto
de aplicaciones informáticas los bits se suelen agrupar cada 8, utilizando así el byte (u
Octeto). Un kbyte serán 1024 bytes, así como 1 Mbyte serán 1024 kbytes.
4.2. Modulación por pulsos: Digitalización
En ella la señal portadora no es senoidal sino un tren de pulsos, que varían sus
Características en función de la señal moduladora . Podemos distinguir dos tipos
básicos: la analógica, donde la información transmitida se encuentra en las
Variaciones de amplitud (PAM), duración (PDM) o posición (PPM) de los pulsos que
Conforman el tren, y digital, donde la información transmitida se encuentra en la
Codificación (secuencia de 0 y 1) de la señal modulada. A continuación veremos laTransmisión y
Digitalización diciembre de 2004
R.Estepa Notas de ARSS 53
Modulación por pulsos digital más utilizada, conocida como Modulación por Impulsos
Codificados (MIC o PCM), que permite digitalizar una señal analógica.
¿Qué ventajas ofrece la transmisión digital de señales?
- Permite la multiplexión de diversas señales de forma más económica y sencilla que
la multiplexión por división en frecuencia, empleada en señales analógicas y que debe
Luchar contra fenómenos como la distorsión y el ruido
- La información de control y señalización es inherentemente digital
- La gran evolución de la tecnología de circuitos integrados permite realizar equipos
de bajo coste y alta capacidad en comparación con su equivalente analógico
- Evita los principales problemas de la transmisión analógica: la degradación de la
Señal al atravesar grandes distancias (pues al amplificar, también se incrementa el
Ruido). En la transmisión digital la señal es regenerada completamente en cada
repetidor.
- Permite monitorizar el rendimiento y corregir errores de forma más fácil que las
Señales analógicas.
- Fácil adaptación de nuevos servicios, pues es posible mezclar diferentes fuentes de
Tráfico en un medio de transmisión gracias a que los sistemas de transmisión son
Transparentes a la naturaleza del tráfico que soportan.
- Operativos con bajo nivel S/N, de fácil encriptación y permiten el uso de fibra
Óptica.
Por el contrario debemos aceptar algunos inconvenientes:
- Incremento en el ancho de banda respecto a la señal analógica, aunque el
Consumo de ancho de banda está íntimamente ligado con la modulación, por lo que
Mediante técnicas de modulación multinivel podemos reducirlo al mismo nivel que su
Equivalente analógico a costa de aumentar la complejidad de los equipos de
Transmisión.
- Necesidad de sincronismo: Al transferir información digital es necesario transferir
También una señal de reloj que indique al receptor cuándo debe muestrear la señal
De la línea para su correcta interpretación.
- Coste de digitalización para transferir señales de naturaleza analógica: dinero en
Equipos de conversión analógico/digital y un pequeño retardo del orden del tiempo
de bit.
No obstante las ventajas hoy en día superan en la mayoría de los casos a los
Inconvenientes, por lo que actualmente se tiende a una progresiva digitalización. Transmisión y
Digitalización diciembre de 2004
R.Estepa Notas de ARSS 54
El esquema de MIC es el siguiente:
Veamos cada una de las etapas:
a) Muestreo: Consiste en multiplicar la señal de entrada por un tren de impulsos de
una cierta frecuencia fs denominada frecuencia de muestreo. Según el teorema de
Nyquist la frecuencia de muestreo deberá ser, como mínimo, el doble de la frecuencia
máxima de la señal de entrada para poder recuperar posteriormente la señal original;
esto es, fs >= 2⋅BWseñal. Por ello, la señal de entrada deberá estar limitada en
frecuencia, lo que se consigue con un filtro paso de baja antes del muestreo.
b) Cuantificación: las amplitudes de los impulsos en la señal muestreada varían de
Forma analógica, pudiendo adoptar cualquier valor. En esta etapa debemos fijar un
Número finito de valores para dichas amplitudes. Cuanto mayor sea el número de
Valores posibles, menor diferencia habrá entre la señal muestreada antes y después de
la cuantificación.
t
Señal analógica: a(t)
Filtro
LP
Cuantificador
Codificador
101 1 1 01
Señal digitalizada: m(t)
Tren de
Impulsos: fs
(reloj)
Muestreo
f(Hz)
t
Señal de entrada
Filtro
LP
Tren de impulsos: fs
(reloj)
muestreo
BW BW
-fs fs
tt
f(Hz)
f(Hz)
Señal muestreada Transmisión y Digitalización diciembre de 2004
R.Estepa Notas de ARSS 55
La reconstrucción la forma de onda original se hará en base a la señal cuantificada,
Por lo que la diferencia entre esta y la señal original puede interpretarse como un ruido
(ruido de cuantificación). El ruido de cuantificación disminuye al incrementarse el
Número de escalones o niveles de cuantificación, bien entendido que para codificar
el valor de una muestra será necesario emplear un número de bits tal que permita
Identificar el escalón en el que se sitúa la muestra. Así, con 4 escalones, para indicar el
Valor de la muestra sólo necesitaré 2 bits, mientras que con 256 escalones serán
Necesarios 8 bits. En general:
Log ( ) NE
=2
E, siendo NE el número de bits por muestra y E el número de escalones en
la etapa de cuantificación.
Cuando todos los escalones tienen el mismo tamaño hablamos de cuantificación
Uniforme, y la potencia del ruido de cuantificación resulta (asumiendo una resistencia
de 1Ω) NQ=q2
/12, siendo q la altura del escalón o intervalo mínimo de cuantificación.
El régimen binario a la salida del codificador será:
bs
NE
R = f ⋅ , donde fs es la
Frecuencia de muestreo. Para digitalización de señales vocales la ITU-T define en la
Recomendación G.711 el uso de 8 bits por muestra y fs de 8000 Hz.
El problema que plantea la cuantificación uniforme es que la relación señal a ruido es
Mayor para señales más potentes que para señales más débiles, pues el ruido de
Cuantificación es siempre el mismo. Para solucionar este problema se emplea la
Cuantificación no uniforme, donde los escalones correspondientes a las señales más
Débiles son de menor altura, procurando una figura S/N aproximadamente constante
Para cualquier potencia de la señal de entrada. En este aspecto la ITU-T ha definido
en la recomendación G.711 dos tipos de cuantificación no uniforme: la ley A, utilizada
en Europa, y la ley µ, usada en Estados Unidos y Japón.
c) Codificación: consiste en convertir los pulsos cuantificados en un grupo
Equivalente de pulsos binarios. En Europa para codificar la voz en telefonía se utilizan 8
Bits, donde el primer bit identificará el signo de la muestra y los 7 restantes el número
De escalón en binario contado a partir del 0.
Señal muestreada Cuantificada: 4 niveles Cuantificada: 8 niveles
1
2
3
4
1
3
5
7
2
4
6
8Transmisión y Digitalización diciembre de 2004
R.Estepa Notas de ARSS 56
Ejemplo: Una señal senoidal de amplitud máxima 1Voltio se quiere digitalizar con una
Relación S/N de 30 dB. ¿Cuántos bits tendré que utilizar por cada muestra?. Si la
Frecuencia de dicha señal es de 4 KHz ¿qué régimen binario tendré tras su
Digitalización? Sol.: S=0,5W, q=0,078V, E=26, Ne=5bits/muestra. Rb=40Kbit/s. ¿Qué
Relación S/N se tiene realmente?
Ejemplo: La calidad mínima para la voz digitalizada es una S/N > 26 dB. ¿Cuántos bits
por muestra necesitaré como mínimo? Sol.: q=0,123⋅Ampl.Max, es decir E=16 o 4
Bit/muestra.
A partir de la señal digital, podemos recuperar la señal analógica original siguiendo el
Proceso contrario.
5. Técnicas de transmisión digital
La información a transmitir entre dos equipos suele agruparse en conjuntos de varios
Bits (normalmente 8, 16 o 32) denominados palabras. Cuando la distancia entre
Transmisor y receptor es pequeña, el coste en medios de transmisión no resulta
Elevado, por lo que podemos utilizar distintos medios para cada bit que conformen la
Palabra. Esto consigue minimizar el retardo de transferencia de información. Ejemplo:
Buses en ordenadores, o cables paralelo de la impresora. Si transmisor y receptor se
Encuentran físicamente separados (varios metros) se suele utilizar sólo dos cables,
Transmitiendo los bits de uno en uno en un modo de operación denominado en serie,
Frente al anterior que se llama paralelo.
El intercambio de información entre dos entidades puede realizarse en tres formas:
- Simplex o unidireccional: cuando los datos viajan en un solo sentido.
- Semi- dúplex o Half dúplex: si los dispositivos se intercambian información
Alternativamente, pero en distintos intervalos de tiempo, pudiendo cambiar entre
Emisión y recepción tras cada intercambio.
- Dúplex o Full dúplex: Cuando los dos dispositivos intercambian información
Simultáneamente en ambos sentidos.
Un problema básico a resolver cuando dos entidades intercambian datos digitales es
lograr que transmisor y receptor tengan una base de tiempos común, que permita Transmisión y
Digitalización diciembre de 2004
R.Estepa Notas de ARSS 57
decodificar los bits de forma correcta. Podemos distinguir dos técnicas de transmisión
en este sentido:
a) Transmisión Asincrona: donde transmisor y receptor tienen relojes independientes
ajustados a la misma frecuencia nominal. Se transmiten palabras de pocos bits
(normalmente 8), y cada una va delimitada por un bit especial denominado de
arranque y otro al final denominado de parada. Sólo se envían palabras a la línea
cuando hay información para transmitir, y el rendimiento de la transmisión es pobre.
Los equipos utilizados son de bajo coste y es adecuada para transmisiones irregulares
de bajo régimen binario.
b) Transmisión Síncrona: el receptor extrae la información del reloj a partir de la señal
de entrada y con ella ajusta la frecuencia del reloj con el que se interpretan los datos.
En el código de línea debe aparecer de forma implícita la señal de reloj. Los equipos
utilizados son más caros y complejos, aptos para altas velocidades y flujos de
transmisión continuos.
Ambos tipos de sincronismo se verán con mayor detalle en los temas correspondientes
al nivel físico. Existen además otros conceptos utilizados en las técnicas de transmisión
como el control de errores, control de flujo, compresión de datos, … que no serán
tratados en el presente capítulo.
Conceptos básicos sobre telefonía
Para poder entender que es la telefonía IP primero debemos tener en claro algunos puntos sobre la telefonía
que usamos diariamente.
La telefonía es prestada por las empresas prestadoras denominadas genericamente TELCOs.
La red de equipos y cables por donde nos prestan el servicio se denomina Red Pública, como las conecciones
entre los usuarios no son fijas, si no que se establecen temporariamente al momento de realizar cada llamda ,
se las denomina CONMUTADAS, y la conmutación pueder ser MANUAL , por medio de una operadora o
AUTOMÁTICA con equipos que las realizan por ellos mismos.
Al conjunto de cables y equipos que forman la red de telefonía con las que los prestadores nos brindan el
servicio se lo denomina genericamente PSTN (del inglés Public Switched Telephone Network , algo así como
Red Pública de Telefonía Conmutada). De la misma forma como el servicio de telefonía se lo aplica a
comunicaciones de voz, se lo suele denominar "Telefonía Básica" y en otros textos hacen referencias
generales a la RTB o Red de Telefonía Básica .
En la realización de una llamada existen dos elementos claramente distinguibles, uno es el proceso para
establecer el enlace y el otro, es la comunicación en si misma, al conjunto de señales que pemriten establecer,
procesar, terminar y liberar los recuros usados en una llamada se lo denomina SEÑALIZACIÓN.
Esta señalización ocurre en cada llamada, solo que nos parece tan natural que no le prestamos atención, por
ejemplo cuando usamos el teléfono
Descolgamos el teléfono - allí estamos haciendo la petición de servicio, de esta forma la central se entera que
cliente necesita atención.
Antes de ingresar el número de destino, esperamos que nos llegue el tono de discado - es decir esperamos
recibir la invitación a discar. que nos indica que todo está listo para poder llamar.
Discamos, es decir seleccionamos el destino de la llamada que queremos hacer.
La central busca al destinatario, es decir, determina el camino para realizar la llamada , la enruta y establece
el camino hacia ese destino, o sea realiza la conmutación de circuitos para llegar al destino.
Hace sonar su campanilla, es decir le notifica al destinatario que tiene una llamada y lo invita a conectarse.
El destinatario acepta la invitación descolgando el teléfono ( si no lo hace, después de un tiempo asume que el
usuario no desea atender ).
Si atienden, la central deja establecidos los circuitos y comienza a tasar la llamada para su cobro.
Los usuarios hablan, es decir se transporta el contenido de la comunicaición entre ambos extremos.
Uno de los dos cuelga y esto le avisa a la central que la llamada ha finalizado.
Termina la tasación, se guarda un registro que luego servirá para la facturación.
Se liberan los circuitos, pero si algún usuario permance en línea se le envía tono de no disponible ( ocupado )
para avisarle que la llamada finalizó, y que debe volver a colgar.
Así pués, todos los aparatos conectados a una red deben implementar la misma señalización para poder
comunicarse dentro de esa red..
Al conjunto de señales y repuestas de esta señalización se lo denomina PROTOCOLO.
Las empresas también pueden tener en sus ambitos privados sus propias redes, y se las denomina PBX (
Private Branch Excnage) o PABX ( Private Automatic Branch Excange), si bien ambos terminos se suelen
usar en forma indistinta, la diferencia radica en que la PBX admite también un modo de conmutación
MANUA, o dicho de otra forma, permite intevernción manual sobre el manejo de las llamadas, mientras que
una PABX es solo automática.
Tecnologías para telefonía
La telefonía puede separarse en dos grandes grupos según su tecnología : ANALÓGICA y DIGITAL
Analógica es aquella donde el sonido viaja por los equipos y cables conservando la forma original en que fué
generada, también se la suele denominar " Telefonía Convencional".
Digital es aquella donde el audio de la conversación es convertido a señales digitales codificadas que volverán
a convertirse otra vez en audio analógico cuando lleguen al equipo receptor para que el oido humano pueda
interpretarlas. Este proceso de CODIFICACION - DECODIFCIACIÓN es realizado por los CODECs, por
ejemplo un codec muy popular en el manejo del AUDIO es el MP3, y aunque este no se aplica en las
conversaciones de telefonía nos sirve como un ejemplo muy claro sobre el proceso de codifciación del audio.
De estas tecnologías digitales, que hay muchas, la más conocida en la telefonía por cables es la denominada
RDSI conocida como Red Digital de Servicios Integrados ( en ingles ISDN ), cuyo nombre nos deja en claro
que además de poder efectuar comunicaciones vocales, puede realizar una comunicación de otro tipo entre los
terminales de usuario, por ejemplo transnmitir video, o un enlace de datos entre computadoras.
Normalmente, en las empresas más grandes usan centrales privadas de este tipo ya que permiten
funcionalidades mucho más avanzadas, los equipos que se conectan a ellas son especialmente diseñados para
estas centrales, es decir, NO SON COMPATABILES con las líneas telefónicas analógica, por eso para poder
conectar los teléfonos convencionales se arman centrales hibridas que soportan simultanemente las dos
tecnologías, permitiendo así llamados entre un teléfono digital y otro analógico. A este Proceso de conectar o
"Puentear" dos tecnologías distinitas por un medio de conmutación se lo denimna BRIDGING. y
normalmente requiere procesar el audio y convertirlo de un formato a otro, o inlcuso aun reprocesar la
señalización.
Esta misma división en analógico y digital, también sepresenta en la telefonía celular donde prácticamente ya
no existen los servicios analógicos porque fueron remplazdos por su par digital GSM, y que en forma similar
a la red RDSI permiten realizar comuncaicones de Voz o de datos, así por ejemplo, podemos tener aceeso a
internet por medio de GPRS o trasnmitir la ubicación geográfica basada en GPS.
¿ Que es la Telefonía IP?
Es un sistema de Telefonía que permite hacer llamadas telefónicas pero con algunas diferencias respecto de
los servicios de telefonía convencional que brindan las Prestadoras o TELCOs
La primera diferencia es que la conexión entre la Central y el cliente no debe hacerse por una red dedicada a
ello, sino que simplemente la llamada se CODIFICA en formato digital, y se la empaqueta para ser
transportada en una red de datos de tipo TCP/IP, como las que conectan las redes de computadoras, tanto
redes locales o LAN, extendidas o WAN y los accesos a internet.
Al igual que todos los servicios prestados sobre una plataforma TCP/IP, requiere de un PROTOCOLO, es
decir de un conjunto de operaciones y comandos prestablecidos que permiten llevar a cabo el servicio
requerido .
Los protocolos más conocidos por los usuarios dentro del mundo de internet son el HTTP, quer pemite ver las
paginas WEB, el FTP que permite la transferencia de archivos, SMTP y POP que permiten hacer uso del mail
etc,etc.
En la telefonía IP los protocolos pueden ser varios según el servicio a realizar, los que tienen que ver con la
VOZ son el H323 y el SIP ( Session Initiate Protolocol) o Protocolo de Inicio de Sesión . El H323 fué el más
usuado inicilamente, de hecho algunos programas, como por ejemplo el Netmeeting de Microsoft, eran en
realidad un cliente de comunicaciones que implementaba este protocolo y que puede funcionar como un
"telefonoIP H323". Este protocolo era muy rigido respecto del manejo de los recuros de hardware y los
puertos de red y al correr el tiempo el protoclo SIP prácticamente ocupa la totalidad de las comunicaciones
Voip.
Normalmente las comunicaciones SIP pueden ser entre pares ( peer to peer) o por medio de un servidor que
lleva a cabo la "representación" de cada peer (par), a este servidor normalmente se lo suele llamar SIP Proxy.
Y su función es la de REGISTRAR cada cliente SIP que se pone activo para poder localizarlo en la red, así
pués cuando una central IP o el mismo Proxy necesitan ENCONTRAR un Cliente SIP sabran donde hallarlo,
este es un proceso similar al que ocurre con las páginas WEB y los servidores de DNS, donde la ubicación
real de la página es una direccion ip formada por cuatro números de tres cifras, pero en los navegadores
escribimos su nombre, y en base a éste el servidor de DNS le brinda la dirección IP a nuestro navegador ( o
podríamos decirle nuestro cliente HTTP) para que la encuentre. Esta analogía en sentido estricto es solo un
ejemplo gráfico para poder asimilar el proceso.
¿ A quién puedo llamar usando Telefonía IP?
A usuarios de la misma central, usuarios de otras centrales y también a clientes de las TELCOs y Celulares de
todo el mundo, para ello la central IP con la que estoy conectado debe tener acceso a la PSTN y a Celulares
¿ Existen Centrales IP ?
Si, al igual que antes las hay de acceso público y privado.
Normlamente se las identifíca como Centrales VoIP, cuando son privadas se las denomina Voip PBX / VoIP
PABX .
Al provedor del servicio de telefonía sobre internet se lo denomina ITSP.
¿¿ Cómo me conecto a una central IP ??
Usando un cliente IP y una conexión de red TCP/IP,
¿ Qué equipo necesito para conectarme a una central IP ??
Cualquier equipo que sirva como cliente ip :
Un teléfono IP,un ATA, un Gateway IP, una PABX/PBX VoIP , o un SoftPhone instalado en en una
computadora de escritorio, notebook, o una handheld, incluso teléfonos celulares que soporten WIFI / Internet
y que permitan la carga de aplicaciones de usuario.
Dentro de la variedad de teléfonos IP, inlcuso podemos encontrar una línea de equipos WIFI, que son de una
apariencia externa similar a un celular GSM.
¿Qué es un SoftPhone?
Es un programa que se puede instalar en una computadora de escritorio, laptop, notebook o incluso en algunos
handheld, tambien en terminales 3G con acceso a internet en los cuales se puedan agregar aplicaciones de
usuario . Una vez instalados permiten tener servicio de telefonía transportado sobre una red TCP/IP, por
ejemplo sobre internet o una red privada LAN o una red privada WAN. Esta misma prestación la realizan los
equipos denominados ATA y VoIP GATEWAYS que posibilitan convertir una llamada de un teléfono
analógico convencional en llamada IP.
¿ Qué tipo de servicos puedo tener con un softphone ?
Los mismos que con cualquier cliente ip, cada programa instalado en una computadora la convierte en un
teléfono IP, y permite armar una red privada interna de la cantidad de usuarios que se necesiten sin depender
rigidamente del hardware, como ocurre con las centrales analógicas convencionales, es decir esta plataforma
es de alta escalabilidad. Cuando este programa se acompaña de la instalación de una central privada ( PBX o
PABX ) para VoIP , se puede lograr que los internos se localicen en distintos ambitos geográficos, incluso en
distintas ciudades o paises y que sus llamados internas sean GRATUITAS, además se les puede asociar un
número telefónico público entrante de la red de telefonía de la PSTN ( DID ), o varios si hicieran falta, de
forma tal que se puedan distribuir los llamdos entrantes desde las empresas Telefónicas ( PSTN ) entre esos
internos IP o de poder compartir esa linea entre todos ellos, tal como se hace con una central convencional,
con la ventaja de que no requeire del tendido de cables, ya que en el caso del VoIp solo es necesario transporte
de datos por la red , incluso puede ser via WI-FI.
¿ Tengo que instalar una central IP propia ?
No es necesario, pero si resultaria muy util y flexible, tambien se puede contratar el servicio de Central
Privada Virtual a una empresa que preste ese servicio.
¿Qué venatajas se consigue con la telefonía IP?
Una de las grandes ventajas es la independencia del lugar de instalación, es decir, si se instala este programa tendra
servicio de telefonía en su computadora en cualquier lugar donde la misma tenga acceso a internet, incluyendo zonas
wifi o hotspots como en aeropuertos, countries, barrios cerrados, hoteles, hostels, etc .Asi pués, puede llevarse por el
mundo el interno de su central, o recibir llamadas en su número telefónico de operador local, vaya donde vaya, o
también tener comunicaciones entre su oficina, su casa y su casa de descanso y nadie podra darse cuenta de donde se
encuentra físicamente, sin necesidad de infraestructura adicional , es decir:
En su oficina un cliente lo busca por un negocio muy importante y usted esta disfrutando de una tarde de relax y su
secreatria podrá poner la llamada en espera, para luego trasnferirla donde quiera que usted se encuentre, o
simplemente discar su interno, sin que la persona que lo busca alli diferencia alguna .
¿ Y los costos?
Son mucho más económicos que aquellos que presentan las mismas prestaciones pero basadas en telefonía
convencional.
De la misma, forma si contrata un plan de llamadas de larga distancia con un servico VoIP, obtendra tarifas
mas económicas que con su operador de telefonía convencional y podra utilizar la misma cuenta desde su
oficina, desde su casa, o cuando este de viaje ahorrando cientos de $$$ en comunicaciones, incluso podra
asignarle internos remotos a sus clientes más importantes de forma de mantener una comunicacion fluida y
gratuita.
¿ Y si no tengo un proveedor de Telefonía IP?
Podemos ofrecerle y gestionarle la suscripción a servicios con calidad garantizada y excelentes tarifas,
dejando así el esquema de comunicaciones en funcionamiento, "llave en mano". También podemos brindarle
la conexión de internos a una central privada virtual: es decir sin comprar la central, y por un abono mensual
para cada interno, podrá tener uno en funcionamiento en cualquier sitio que tenga internet, asimismo podra
contar con un número entrante en Buenos Aires u otras ciudades del país y del mundo, tener un preatendedor
con derivacion del tipo:
"Bienvenido a nuestra empresa, presione 1 para ventas, ... 2. para soporte, etc,etc" y un contestador donde
recibira mensajes de todos los llamados no atendidos, podra revisar el contenido de su casilla de mensajes en
forma local o remota.
Dispondrá de una lista de llamadas entrantes y salientes detalladas por interno y por numero de destino CDR
sin costo adicional .
¿Que otros productos y servicios podemos oferecer ?
* Centrales PBX Micronet, Grandstream, Asterisk , Trixbox
* Proyectos "llave en mano" basados en Asterisk, la plataforma de telefonía IP más popular y con licencia
pública.
* Gateways Voip para conectar líneas IP a sus teléfonos convencionales o su centralita analógica.
* Obras "llave en mano" de integración en plataformas hibridas. VoIP y Analógicas
* Inserción de Tecnología VoIP a redes existentes
* Consultoría para reducir el costo de sus comunciaciones, este proceso conlleva el análisis de sus costos
actuales, la formulación de un proyecto para reducirlos y mejorar las prestaciones, su ejecucion y puesta en
marcha, el seguimiento y asisitencia durante la migracion y la primera etapa de explotacion del nuevo sistema
.
Conceptos Básicos de Telefonía
« : Septiembre 29, 2008, 04:29:23 »
Siempre que hablamos de centrales telefónicas se plantean dudas básicas a nivel de
conceptos, muchas veces debido a que cada técnico, comercial o fabricante los utiliza de
una manera determinada.
Con esta pequeña introducción vamos a intentar simplificar un poco el tema.
Esperamos que os resulte interesante.
Central Telefónica o PBX.
PBX es el acrónimo de Private Branch eXchange o Private Business eXchange.
También llamada central por los usuarios, es un equipo ofrecido por una empresa de
telecomunicaciones, por el cual una cantidad n de líneas y extensiones son agrupadas. La
central se encarga de distribuir las llamadas entrantes y salientes por las líneas disponibles
contratadas por el cliente al operador.
Al nivel más básico la central esta compuesta por Líneas y Extensiones.
Líneas: Tipos de Líneas.
Las líneas o enlaces son las conexiones con el mundo exterior, conectan la empresa con el
mundo exterior.
Hay 2 tipos de líneas, las Analógicas y las Digitales.
Las Líneas Analógicas
Líneas Analógicas: Es la típica línea que se suele tener en casa. Utilizan un solo par de
cobre, y soportan 1 solo conversación de voz, o una sola conexión de datos a través de
modem analógico.
Adaptadores GSM: Son equipos de hardware que transforman una línea de móvil en un par
de cobre de forma que se pueda conectar un número de móvil a un teléfono fijo o
centralita, utiliza un solo par de cobre.
Enlaces E&M: Son enlaces analógicos que se utilizan para conectar varias centrales o
equipos entre si. E&M es un estándar. Se utiliza muy poco.
Líneas Digitales
Acceso Básico RDSI: Cada acceso básico proporciona 2 canales de 64Kb cada uno, con lo
cual soporta 2 conexiones de voz, o 2 conexiones de datos a 64KB, o 1 de voz y una de
datos, o una conexión de datos a 128Kb.
El operador instala el TR utilizando un par de cobre, y la central o el teléfono RDSI
necesitan 2 pares de cobre.
Acceso Primario RDSI: Un acceso primario proporciona 30 canales de 64Kb.
Se puede entregar a la central mediante RJ45 utilizando 2 pares de cobre, o mediante
coaxial, con 2 coaxiales.
Líneas IP
Adaptadores GSM RDSI: Igual que el caso de los GSM analógicos pero en este caso
soportan 2 tarjetas de móvil.
Enlaces Q.sig: (generalmente van sobre primario): Q.sig es un protocolo que se utiliza para
conectar varias centrales o equipos entre si.
Extensiones:
Son los teléfonos internos de la organización. Cada teléfono suele tener un número
asignado para poder realizar llamadas entre extensiones y dependiendo de la programación
tendrá más o menos facilidades.
Básicamente también hay 2 tipos de extensiones:
La Extensiones Analógicas: Trabajan a 2 hilos y soportan prácticamente cualquier tipo de
terminal o dispositivo telefónico estándar analógico.
Extensiones Digitales:
Son extensiones que solo soportan terminales digitales propietarios. Generalmente trabajan
a 2 hilos aunque hay algunos sistemas que utilizan 4 hilos, en este caso les solemos llamar
extensiones específicas.
Extensiones RDSI: Terminales estándares RDSI que se pueden conectar a la tarjeta de SO
de la central o directamente al TR del operador.
Extensiones IP: Extensiones que utilizan el protocolo IP para conectar con la central.
Partes de una señal
1.
2.
3.
4.
5.
6.
7.
8.
Objetivos y partes principales
Transmisión de datos
Señales Analógicas y Digitales
Medios de transmisión
Transmisión asíncrona y síncrona
Codificación de datos
Datos analógicos, Señales digitales
Bibliografía consultada
Introducción
El hombre en su afán de comunicarse entre sí, esto lo ha llevado a buscar diversas maneras. Partiendo de los signos o
gestos de los hombresprehistóricos a obtner un lenguaje hablado. Más adelante tuvo necesidad de poder expandir
su comunicación en su entorno geográfico utilizando lasseñales de humo, destellos de espejos, señales de bandera todos
con un fin en común y que cubrieron y aún cubren necesidades de la época. Con el paso del tiempo y el avance
tecnológico llegaron las innovaciones, el CÓDIGO Morse, a través de un telégrafo por medios de cables
permitieroncomunicaciones a grandes distancias y en segundos.
Posteriormente se ideó alguna manera de poder transmitir la voz a grandes distancias y así nació el teléfono. Más tarde
aparecieron las comunicaciones por radio, luego la transmisión de imágenes a través de la televisión.
En los 60, comienza la era informática y con ella la idea de interconectar varias computadoras entre sí, lo que esto se
hace realidad en la década de los 70. En este último punto se va a hacer hincapié principalmente,
la comunicación entre computadoras, sus interfaces, técnicas y medios.
Objetivos y partes principales
El objetivo principal de las comunicaciones es intercambiar información entre dos entidades.
La fuente: este es el dispositivo que genera los datos a transmitir.
El transmisor: normalmente los datos generados no son transmitidos así como son generados. El transmisor transforma
y codifica la información produciendo señales electromagnéticas para ser transmitidas a través de algún sistema de
transmisión.
El sistema de transmisión: que puede ser un cable desde una simple línea de transmisión hasta una compleja red que
conecte la fuente con el destino.
El receptor: que acepta la señal proveniente del sistema de transmisión y la convierte de tal manera que pueda ser
manejada por el dispositivo destino
El destino: que toma los datos del receptor.
Transmisión de datos
La transmisión de datos entre un emisor y un receptor siempre se realiza a través de un medio de transmisión. Se
pueden clasificar como guiados y no guiados. En ambos casos, la comunicación se realiza con ondas electromagnéticas.
En los medios guiados, como por ejemplo en los pares trenzados, los cables coaxiales y las fibras ópticas, las ondas se
transmiten confinándolas a lo largo del camino físico.
Por el contrario, los medios no guiados proporcionan un a forma de transmitir las ondas electromagnéticas pero sin
encauzarlas, como por ejemplo, en la propagación a través del aire, el mar o el vacío.
Señales Analógicas y Digitales
Se debe tener en cuenta la naturaleza de los datos, como se propagan físicamente, y que procesamientos o ajustes se
necesitan a lo largo del camino para asegurar que los datos que se reciban sean inteligibles.. Para todas estas
consideraciones, el punto crucial es si se tratan de entidades digitales o analógicas. En las comunicaciones estos dos
términos se usan con frecuencia como caracterización de los siguientes tres conceptos:
Datos: entidad que transporta información. Las señales son codificaciones eléctricas o electromagnéticas
Señalización: es el acto de propagar la señal a través de un medio adecuado
Transmisión: es la comunicación de datos, mediante la propagación y el procesamiento de señales.
Datos
Los datos analógicos pueden tomar valores en cierto intervalo contínuo.
Los datos digitales toman valores discretos.
Un dato analógico puede ser la voz, que es un valor de intensidad que varía continuamente. Y un dato digital sería
un texto.
Tomamos como ejemplo de dato analógico la voz. En el espectro acústico de la voz humana, se pueden encontrar
componentes en frecuencia entre 20 Hz y 20 KHz. Aun que la mayor parte de la energía de la voz está encontrada en las
frecuencias bajas, mediante experimentos se ha demostrado que las frecuencias por debajo de 600-700 Hz contribuyen
poco a la inteligibilidad de la voz en el oído humano.
El ejemplo más típico de datos digitales son las cadenas de textos o caracteres. Mientras que los textos son más
adecuados para los seres humanos, en general no se pueden transmitir o almacenar fácilmente (en forma de caracteres)
en los sistemas de procesamiento o comunicación. Tales sistemasestán diseñados para datos binarios.
Por esto se han diseñado un buen número de códigos mediante los cuales los caracteres se representan por secuencia de
bits. Quizá el primer ejemplo más conocido es el código Morse y actualmente es el código ASCII.
Señales
En un sistema de comunicaciones, los datos se propagan de un punto a otro mediante señales eléctricas. Una señal
analógica es una onda electromagnética que varía contínuamente. Una señal digital es una secuencia de pulsos de
tensión que se pueden transmitir a través de un cable; po ejemplo, un nivel de tensión positiva constante puede
representar un 1 binario y un nivel de tensión negativa constante puede representar un 0.
Ejemplos
En el caso de la voz, los datos se pueden representar directamente mediante una señal electromagnética que ocupe el
mismo espectro.
Transmisión
Tanto las señales analógicas como digitales se pueden transmitir a través de medios de transmisión que sean adecuados.
Las pasticualridaddes de com se tratan estas señales dependerán del sistema de transmisión en concreto. En la tabla
siguiente se especifican con mayor detalles estas particularidades:
Datos y señales
Datos analógicos
Datos digitales
Señal analógica
Hay dos alternativas: (1) la señal ocupa el
mismo espectro que los datos analógicos; (2)
los datos analógicos se codifican ocupando
una porción distinta del espectro.
Los datos analógicos se codifican usando un
codec para generar uina cadena de bits
Señal digital
Los datos digitales se codifican usando un
módem para generar una señal analógica
Hay dos alternativas: (1) la señal consiste en
dos niveles de tensión que representan
dos valoresbianrios (2) los datos digitales se
codifican para producir una señal digital con
las propiedades deseadas
Transmisión analógica
Transmisión digital
Se propaga a través de amplificadores; se
trata de igual manera si la señal se usa para
Se supone que la señal analógicarepresenta
datos digitales. La señal se propaga a través
de repetidores; en cada repetidor, dos datos
Procesamiento de señales
Señal analógica
Señal digital
representar datos analógicos o digitales
digitales se obtienen de la señal de entrada y
se usan para regenerar una nueva señal
analógica de salida.
No se usa
La señal digital representa una cadena de
unos o ceros, los cuales pueden representar
datos digitales o pueden ser resultado de
la codificación de datos analógicos. La señal
se propaga a trav
Elección del mejor método de transmisión:
Tanto Las señales analógicas como digitales se pueden transmitir a través de medios de transmisión que sean adecuados.
La transmisión analógica es una forma de transmitir las señales analógicas independientemente de su contenido; las
señales pueden representar datos analógicos (por ejemplo, voz) o datos digitales (por ejemplo los datos binarios que
pasan a través de uin modem). En todos los casos la señal se irá debilitando con la distancia y será mnecesari el uso de
amplificadores para conseguir distancias mayores.
En la transmisión analógica, al utilizarse amplificadores en cascada, la señal se distorsiona cada vez más. Para datos
analógicos se pueden permitir ciertas distorsiones pequeñas, ya que lso datos siguen siendo inteligibles. Ocurre lo
contrario para la transmisión digital, pues los amplificadores introducirían ruido y estos se transformarían en errores..
En la transmisión digital, por el contrario es dependiente del contenido de la señal. Una señal digital solo se puede
transmitir a una distancia limitada, ya que la atenuación y otros aspectos negativos pueden introducir errores en los
datos transmitidos. En este caso se utilizan repetidores,los cuales regenera el patrón de ceros y unos y lo vuelve a
retransmitir.
La elección actual se orienta a la tecnología digital como el medio más confiable de transmisión, contrario a las
varias inversiones hechas a lacomunicación analógica. Gradualmente la primera se está imponiendo en los usuarios y las
compañías. Demos unas razones del porqué de esta tendencia a la tecnología digital.





Tecnología digital: las mejoras en las tecnologías de integración a gran escala (LSI) y muy gran escala
(VLSI)ha sido una dismuinución tanto en tamaño como en costo dento de la técnicas digitales de los procesadores. Al
contrario la tecnología analógica no ha experimentado un cambiosimilar.
Integridad de datos: al usarse repetidores en vez de amplificadores, el ruido y otros efectos negativos no son
acumulativos. Lo que implica que usando tecnología digital es posible transmitir datos conservando su integridad a
distancias mayores utilizando inclusive líneas de calidadinferiores.
Utilización de la capacidad: el tendido de líneas de transmisión de banda ancha ha llegado a ser factible para
medios, como ser vía satélite y fibra óptica. Para la utilización eficaz de todo ese ancho de banda se necesita un alto
grado de multiplexación. Esta se realiza más facilmente y con menor costo con técnicas digitales (división en
el tiempo) que contécnicas analógicas (división en frecuencia).
Seguridad y privacidad: se pueden aplicar las técnicas de encriptado a los datos digitales o analógicos que
previamente se hayan digitalizado.
Integración: Con el tratamiento de los datos analógicos y digitales, todas las señales se pueden tratar de una
manera similar. Permitiendo de esta manera, la integración de voz, video y datos utilizando una misma
infraestructura..

Perturbaciones en la transmisión
En cualquier sistema de comunicaciones se debe aceptar que la señal que se recibe diferirá de la señal transmitida debido
a varias adversidades y percances de la transmisión.
Las perturbaciones más significativas son:



Atenuaión y distorsión de atenuación
Distorsión de retardo
Ruido.
Atenuación
La energía de la señal decae con la distancia en cualquier medio de transmisión. Se pueden establecer tres
consideraciones respecto a la atenuación.
Primera, la señal recibida debe tener suficiente energía para que la circuitería electrónica en elo receptor pueda detectar
e interpretar la señal adecuadamente. Segunda, para ser recibida sin error, la señal debe conservar un nivel
suficientemente mayor que el ruido. Tercera, la atenuación es una función creciente de la frecuencia.
En resúmen; los dos primero problemas se resuleven controlando la energía de la señal, para ellos se utilizan repetidores
o amplificadores.
El tercer problema es especialemente relevante para el caso de las señales analógicas, debido a que la atenuación varía en
función de la frecuencia, la señal recibida está distorsionada, reduciéndose así la inteligibilidad.
Distorsión de retardo
Este es un fenómeno particular a los medios guiados. Es causada por el hecho de que la velocidad de propagación de la
señal en el medio varía con la frecuencia.
Para una señal de banda limitada, la velocidad tiende a ser mayor cerca de la frecuencia central y disminuye al acercarse
a los extremos de la banda. Esto es llamado distorisón de retardo, ya que la señal recibida está distorsionada debido al
retardo variable que sufren sus componentes.
Ruido
En cualquier dato transmitido, la señal recibida consistirá en la señal transmitida modificada port las distorisones
introducidas por el sistema de transmisión, además de las eeñales no deseadas que se insertan entre el emisor y el
receptor. A estas últimas se le denomina ruido
El ruido se puede clasificar según su origen en :

Ruido térmico:
Se debe a la agitación térmica de los electrones dentro del conductor. Está `presente en todos los dispositivos
electrónicos y medios de transmisión, como su nombre indica es función a a temperatura.

Ruido de intermodulación:
Cuando las señales de distinta frecuencias comparten el mismo medio de transmisión puede producirse un ruido de
intermodulación, Esto es generar señales a frecuencias que sean suma o difiernecia de las dos frecuencias originales o
múltiplos de estas. Esto podría ser al funcionamiento incorrecto de los sitemas o por el uso de excesiva energía de la
señal.

Diafonía:
se trata de un acoplameinto no deseado entre las líneas que trasnportan las señales. Esto puede ocurrir por el
acoplameinto eléctrico entre cables de pares cercanos. La diafonía es del mismo o igual orden de magnitud que el ruido
térmico

Ruido impulsivo:
los demás ruidos anteriores son predecibles y de magnitud constante, por el contrario el ruido impulsivo es no contínuo
y está constituido por pulsos o picos irregulares de corta duración y de amplitud relativamente grande. Se pueden
generar por diversidad d ecausas, como por ejemplo perturbaciones electromágneticas exteriores producidas por
tormentas atmosféricas, o fallos y defectos en los sitemas de comunicación. Es el ruido impulsivo una de las principales
causas de pérdidas de datos en la comunicación digital.

Capacidad del canal:
Se vió una amplia variedad de efectos negativos que distorisonan o corrompen la señal. Solamente par also datos
digitales la cuestión que se plantea es en que medida estos defectos afectan la velocida en la que se puede transmitir. Es
por eso que se trata aquí la capacidad del canal, el cual es la velocidad a la que se pueden transmitir los datos en un canal
o ruta de comunicación de datos.
Existen cuatro conceptos principales relacionados con la capacidad del canal, que son

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La velocidad de los datos; que es la velocidad expresada en bits por segundo (bps), a la que sepueden transmitir
los datos.
El ancho de banda; es el ancho de banda de la señal transmitida que estará limtada por el transmisor y por
la naturaleza del medio de transmisión; se mide en ciclos por segundo o hertzios
El ruido; el nivel medio de ruido a través del camino de transmisión
La tasa de errores; es la razón a la que ocurren los errores, donde se considera un error cuando se recibe un 1
habiendo transmitido un 0 y viceversa.
Medios de transmisión
Aquí se detallan los 3 medios guiados más utilizados y una introducción a lo que es el medio no guiado.
El medio de transmisión es el camino físico entre el transmisor y el receptor. Se clasifican en guiados y no guiados. En
ambos casos, la transmisión se lleva a cabo con ondas electromagnéticas. En los medios guiados las ondas se confinan en
un medio sólido, como ser un par trenzado. La atmósfera o el espacio exterior son ejemplos de medios no guiados, que
proporcionan un medio de transmitir la señales pero sin confinarlas; este tipo de transmisión se denomina inalámbrica.
Las características y calidad de la transmisión están determinadas tanto por el tipo de señal, como po r las características
del medio. En el caso de los medios guiados, el medio es lo más importante en la determinación de las limitaciones de
transmisión.
En medios no guiados, el ancho de banda de la señal emitida por la antena es más importante que el propio medio a la
hora de determinar las características de la transmisión.
Medios de transmisión guiados
En los medios de transmisón guiados, la capacidad de transmisión, en términos de velocidad de transmisión o ancho de
banda, dependen drásticamente de la distancia y de si el medio se usa para un enlace punto apunto o para un enlace
multipunto, como ser una LAN.
Los tres medios guiados más utilizados para la transmisión de datos son el par trenzado, el cable coaxial y la fibra óptica.
Par trenzado

Descripción física:
El par trenzado consiste en dos cables de cobre embutidos en un aislante entrecruzados en forma de espiral. Cada par de
cables constituye solo un enlace de comunicación. Normalmente, se utilizan haces en los que se encapsulan varios pares
mediante una envoltura protectora. El uso del trenzado tiende a reducir las interferencias electromagnéticas (diafonía)
entre los pares adyacentes dentro de una misma envoltura.

Aplicaciones:
Tanto para señales digitales como para señales analógicas el par trenzado es el más utilizado actualmente. En
aplicaciones digitales el apr trenzado es el másutilizado, especialmente para conexiones a un conmutador digital,
también para la conexión de redes de área local dentro de edificios. La velocidad típca está en los 10Mbps. Aunque
actualmente ya se supera ampliamente esa velocidad.

Características de transmisión:
Los cables de pares trenzados se pueden usar para transmitir tanto señales analógicas como señales digitales. Para
señales analógicas se necesitan amplificadores cada 5 o 6 km y para las digitales es cada 2 o 3 km.
El par trenzado tienen una fuerte dependencia de la atenuación con la frecuencia. Sus características principales es su
gran susceptibilidad a las interferencoias y al ruido.
Variantes
Pares trenzados apantallados y sin apantallar
El par trenzado teien dos variantes: el apantallado y el sin apantallar.
El par trenzado no apantallado (UTP, "Unshielded twisted Pair") es el medio habitual en telefonía. Yel sin apantallar
(STP "Shielded Twisted Pair")es el que se utiliza para las conexiones de redes de computadoras
UTP tipo 3 y 5
En 1991, la EIA ("Electronic Industries Association") publicó el estándar EIA-568 denominado "Commercial Building
Telecommunications Cabling Estándar", que define el uso de pares trenzados sin apantallar de calidad telefónica y de
pares apantallados como medios para aplicaciones de transmisión de datos en edificios.
En el estándar EIA-568-A se consideran tres tipos de cables UTP
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Tipo 3: consiste en cables y su hardware asociado, diseñados para frecuencias de hasta 16 MHz
Tipo 4: consiste en cables y su hardware asociado, diseñados para frecuencias de hasta 20 MHz.
Tipo 5: consiste en cables y su hardware asociado, diseñados para frecuencias de hasta 100 MHz..
Cable coaxial
Descripción física
Al igual que el par trenzado, tiene dos conductores pero está construido de forma diferente para quw pueda operar sobre
un rango mayor de frecuencias. Consiste en un conductor cilíndrico externo que rodea a un cable conductor. El
conductor interiormantiene a lo largo del eje axial mediante una serie de anillos aislantes regularmente espaciadoso con
un material sólido dieléctrico. El conductor exterior se cubre con una cubierta o funda protectora.
Aplicaciones
Debido a si versatilidad, sus aplicaciones m,ás importantes son:
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Distribuicón de TV
Telefonía a larga distancia
Conexión con periféricos a corta distancia.
Redes de área local
- Caracteristicas de transmisión
Fibra óptica
Descripción física
La fibra óptica es un medio flexible y extremadamente fino, capaz de conducir energía de naturaleza óptica.
Un cable de fibra óptica tiene una forma cilíndrica y está formado por tres secciones concéntricas: el núcleo, el
revestimiento y la cubierta. El núcleo es la sección más interna, y está constituido por una o varias fibras
de vidrio o plástico. Cada fibra está rodeada por su propio revestimiento, que no es sino su otro cristal con proipiedades
ópticas distintas a las del núcleo. . La capa más exterior que envuelve a uno o varios revestimientos es la cubierta.
Aplicaciones
Las características diferenciales de la fibra óptica frente al cable coaxial y al par trenzado.
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Mayor ancho de banda: El ancho de banda, y por tanto la velocidad de transmisión, en las fibras es enorme.
Mediante experimentos se ha podido demostrar que se pueden conseguir velocidades de transmisión de 2 Gbps para
decenas de kilómetros de distancia.
Menor tamaño y peso: son apreciablemente más finas que el cable coaxial o que en los pares trenzados
embutidos.. La reducción en tamaño lleva a su vez aparejada una reducción en peso que disminuye la infraestructura.
Atenuación menor: es significativamente menor en las fibras ópticas que en los cables coaxiales y pares
trenzados, además es constante en un gran intervalo de frcuencias.
Mayor separación entre repetidores: cuantos menos repetidores haya el coste será menor y a su vez
menos fuentes de error.
Característica de transmisión
La luz proveniente de la fuente penetra en el núcleo. Los rayos que inciden con ángulos superficiales se reflejan y se
propagan dentro del núcleo de la fibra, mientras que para otros ángulos, los rayos son absorbidos por el material que
forma revestimiento. Hay dos tipos de transmisión: multimodo y monomodo.
Transmisión inalámbrica
En medios no guiados, tanto la transmisión como la recepcion se lleva a cabo mediante antenas. Básicamente hay dos
tipos de configuraciones para las transmisiones inalámbricas: direccional y omnidireccional. En la primera, la antena de
transmisión emite la energía electromagnética concentrandolas en un haz; por tanto la antena de emisión y
recepcióndeben estar perfectamente alineadas. En el caso omnidireccional, el diagrama de radiación de la antena es
disperso, emitiendo en otdas direcciones, pudiendo la señal ser recibida por varias antenas.
Interfaz Física
Para que dos dispositivos conectados por un medio de transmisión intercambien datos es necesario un alto grado de
ccoperación. Típicamente, los datos se transmiten de bit a bit a través del medio; la temporizción de estos bits debe ser
común entre el recptor y el emisor. Existen dos técnica habituales para el control de la temporización: la transmisión
asíncrona y la síncrona.
Transmisión asíncrona y síncrona
Transmisión asíncrona
Consiste en evitar el problema de la temporización mediante el envío ininterrumpido de cadena de bits que no sean muy
largas. En su lugar los datos se transmiten enviándolos carácter a carácter, deonde cada carácter tiene una longitud de 5
a 8 bits. La temporización o sincronización se debe mantener durante la emisión del carácter, ya que el receptor tiene la
oportunidad de resincronizarse al principio de cada carácter.
El principio de cada carácter se indica mediante un bit de comienzo que corresponde al valor binario 0. A continuación
se transmite el carácter, comenzando por el bit menso significativo, que tendrá desde cinco a ocho bits. Por ejemplo en
los caracteres ASCII, el primer bit transmitido se rotula b1. Normalmente, este va seguido de un bit de paridad, que
corresponderá al bit más significativo. E bit de paridad se determina en el emisor de tal manera que el número de unos
dentro del carácter, incluyendo el bit de paridad,sea par o impar. Este bit se utilizá también para la detección de errores.
El último elemento es de parada, que corresponde a un 1 binario.
La transmisión asíncrona es sencilla y no costosa, si bien requiere de 2 o 3 bits suplementarios por cada carácter. Por
eejmplo en un código de 8 bits, si se usa 1 bit de parada, de cada 10 bits, 2 no contendrán información ya que se
dedicarán a la sincronización; por tanto los bits suplementarios llegana a un 20%.
Transmisión síncrona
Aquí se transmite un bloque de bits como una cadena estacionaria sin utilizar códigos de comienzo o parada. Para
prevenir la desincronización entre el emisor y el receptor, se deben sincronizar sus relojes de alguna manera. Una
posibilidad puede ser proporcionar la señal de reloj a través de una linea independiente.
Uno de los extremos (el recptor o el transmisor) enviará regularmente un pulso de corta duración. El otro extremo
utilizará esta señal a modo de reloj. Esta técnica funciona bien a distancias cortas, no así en largas.
La otra alternativa consiste en incluir la información relativa a la sincronización en la propia señal de datos..
En la transmisión síncrona se requiere además un nivel de sincronización adicional àra que el receptor pueda determinar
donde está el comienzo y el final de cada bloque de datos. Para llevar a cabo esto, cada bloque comienza con un patrón de
bits de preámbulo y generalmente termina con un patrón de bits de final.
Configuraciones de la línea
Dos de las configuraciones que distinguen a las disitintas configuraciones del enlace son la topología y si el enlace es
"semi-duplex" o "full-duplex".
Topología
Con el término topología se hace referencia a la disposición física de las estaciones en el medio de transmisión.¡
Full Duplex y Semi-Duplex
El intercambio de datos sobre una línea de transmisión se puede clasificar como9 "full-duplex" "semi-duplex". En la
transmisión semi-duplex cada vez solo una de las dos estaciones del enlace punto apunto puede transmitir. Esto es
comparable a un puente con un solo carril con circulación en los dos sentidos.
En la transmisión full-duplex las dos estaciones pueden simultáneamente enviar y recibir datos. Este modo se denomina
a su vez simultáneo en dos sentidos y es comparable a un puente con dos carriles con tráfico en ambos sentidos.
En la señalización digital, en la que se requiere un medio guiado, la transmisión full-duplex normalmente exige dos
caminos separados (por ejemplo dos pares trenzados), mientras que la transmisión semi-duplex necesita normalmente
uno. Para la señalización analógica dependerá de la frecuencia: si una estación transmite y recibe a la misma frecuencia,
para la transmisión inalámbrica se deberá operar en modo semi-duplex, aunque para medios guiados se puede operar en
full-duplex utilizando dos líneas de transmisión distintas.
Interfaces
La mayoría de los dispositivos utilizados para el procesamiento de datos tiene una capacidad limitada de transmisión de
datos. Los dispositivos considerados, normalmente terminales y computadoras, se denominan generalmente DTE (" data
terminal equipment"). EL DTE utiliza el medio de transmisión a través del DCE ("data circuit-termianting equipment").
Un ejemplo de esto último es un módem. Por un lado el DCE es responsable de transmitir y recibir bits, de un o en uno, a
través del medio de transmisión o red. Por el otro, el DCE debe interaccionar con el DTE. Cada pareja DTE-DCE se debe
diseñar para que funcionen cooperativamente. La especificación de la interfaz tiene cuatro caracterísiticas importantes:




Mecánicas
Eléctricas
Funcionales
De procedimiento.
Las características mecánicas están relacionadas con la conexión física entre el DTE y el DCE. Típicamente,
los circuitos de intercambio de control y de señal se agrupan en un cable con un conector, macho o hembra, a cada
extremo. El DTEy el DCE deben tener conectores de distinto género a cada extremo del cable.
Las características eléctricas está relacionadas con los niveles de tensión y su temporización. Tanto el DTE como el DCE
deben usar el mismo código (por ejemplo NRZ-L), deben usar los mismos niveles de tensión y deben utilizar la misma
duración para los elementos de señal.
Las características funcionales especifican la secuencia de eventos que se deben dar en la transmisión de los datos,
basándose en las características funcionales de la interfaz.
Existen varias normalizaciones para la interfaz. Aquí se presentan dos de las más significativas: V.24EIA-232-E y la
interfaz física de RDSI.
V.24/EIA-232-E
La interfaz que más se utiliza es la especificada en el estándar V.24 de la UIT-T. De hecho este estándar especifica solo
los apectos funcionales y de procedimiento de la interfaz; V.24 hace referencia a otros estándares para los aspectos
eléctricos y mecánicos. En los Estados Unidos está la correspòndiente especificación que cubre los cuatro aspectos
mencionados: EIA-232. La correspondencia es:
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Mecánicos: ISO 2110
Eléctricos: V.28
Funcioales: V.24
De procedimiento: V.24
Esta interfaz se utiliza para conectar dispositivos DTE módems a través de líneas de calidad telefónicas para ser
utilizados en sistemas detelecomunicaciones analógicos públicos.
Especificaciones mecánicas
Para el EIA-232-E se utiliza un conector de 25 contactos metálicos distribuidos de una manera específica según se define
el ISO 2110. Este conector es el terminador del cable que va desde el DTE (terminal) al DCE.
Especificaciones eléctricas
Se utiliza señalización digital en todos los circuitos de intercambio. Los valores eléctricos se interpretarán como binarios
o como señales de control, dependiendo la función del circuito de intercambio. Esta normalización especifica que ,
respecto a una referencia de tierra común, una tensión más negativa que 3 voltios se interprete como un 1 binario,
mientras que una tensión mayor de 3 voltios se interprete como un 0 binario. Esto corresponde al código NRZ-L. La
interfaz se utiliza a una razón de menso de 20 kbps para una distancia menor de 15 metros.
Especificaciones funcionales
Los circuitos se agrupan en los datos, los de control, los de temporización y los de tierra. Hay un circuito en
cada dirección, por lo que se permite el funcionamiento full-duplex. Es más, hay dos ciruictos de datos secundarios que
son útilies cuando el dispositivo funciona en semi-duplex.
Hay quince circuitos de control. Los 10 primeros, relacionados con la transmisión de datos sobre el canal primario. Para
transmisión asíncrona, se utilizan seis de estos circuitos. Además de estos seis circuitos, en la transmisión síncrona se
utilizan otros tres circuitos de control.
El circuito detector de la calidad de señal ("Signal Quality Detector") se pone en On por el DCE para indicar que la
calidad de la señal de entrada a través de la línea se ha deteriorado por encima de un determinado umbral. Los circuitos
de selección de la razón de la señal de datos ("data signal rate detector") se utilizan para cambiar de velocidad; tanto el
DTE como el DCE pueden comenzar la modificación.
El último grupo de señales está relacionado con la verificación de la conexión entre el DTE y el DCE. Estos circuitos
permiten que el DTE haga que el DCE realice un test de la conexión. Estos ciruitos son útiles solo si el módem o el DTE
de que se trate permiten un bucle de control.
El control del bucle es una herramienta útil para el diagnóstico de fallos. Con el bucle local se comprueba el
funcionameinto de la interfaz local así como el DCE local. Con los test remotos se puede comprobar el funcionamiento
del canal de transmisión y del DCE remoto.
Las señales de temporización proporcionan los pulsos de reloj en la transmisión síncrona. Cuando el DCE envía datos a
través del ciruito de Recepción de datos, a la vez envía transiciones de 0 a 1 ó de 1 a 0 por el circuito de Temporización
del Receptor con transiciones en la mitad de cada elemento de señal del circuito de Recepción de Datos. Cuando el DTE
envía datos síncronos tanto el DTE como el DCE pueden proporcionar lso pulsos de temporización.
Especificaciones de procedimiento.
Las características del procedimeinto definen la sucesión de cómo se usan los difierentes circuitos de una aplicación
determinada.
Por ejemplo: existen dos dispositivos conectados a muy corta distancia, estos se llaman módems de línea privada.
Admiten señales del DTE y las convierte en señales analógicas y las transmite a una distancia corta a través de un medio
y las transmite a una distancia corta a través de un medio. En el otro extemo de la línea hay otro módem de distancia
limitada que acepta las señales digitales de entrada, las convierte a digital y las transfiere al terminal
o computador remoto. Se dá por supuesto que el intercambio de información es en los dos sentidos. En esta aplicación se
necesitan solamente circuitos de intercambio:
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La señal de tierra (102)
Transmisión de datos (103)
Recepción de datos (104
Petición de envío (105)
Preparado para enviar (106)
DCE preparado (107)
Detector de señal recibida (109)
Cuando el modem (DCE) se enciende y está listo para funcionar, activa la línea DCE Preparado (aplicando una tensión
negativa y constante). Cuando el DTE está preparado para enviar datos, activará la línea activado para preparar. EL
módem responde, cuando está preparado, activando el circuito Preparado para Enviar. Si la transmisión es semi-duplex,
el circuito de Petición para enviar, a su vez, inhibe al modo de recepción. El DTE puede ahora transmitir datos a través
de la línea de Transmisión de Datos. Cuando se reciben datos del módem remoto, el módem local activa la línea Detector
de Señal Recibida para indicar que el módem remoto está transmitiendo, y además transfiere los datos a través de la
línea de Recepción de Datos.
La interfaz física de la RDSI
La gran variedad de funciones que proorciona el V.24/EIA-232-E se llevan a cabo mediante el uso de un gran número de
circuitos de intercambio. Esta es una solución costosa. Una alternativa sería utilizar menos circuitos incorporando
más lógica de control entre las interfces del DTE y el DCE. La RDSI, es una red completamente digital que sustituirá a las
redes de telecomunicaciones analógicas y de telefonía pública existentes en la actualidad.
Conexión física
En la terminología RDSI, se establece una conexión física entre el equipo terminal (TE, "terminal equipment") y elequipo
terminador de línea (NT, "network-terminating equipment"). Para el estudio que aquí se va a realizar, estos términos
corresponden bastante aproximadamente a DTE y DCE respectivamente. La conexión física, definida en ISO 8877,
especifica que los cables del NT y del TE tenga dos conectores correspondientes, cada uno de ellos con 8 contactos.
Para transmitir datos en cada una de las dos direcciones se usan dos contactos. Los terminales de contactos se utilizan
para conectar mediante pares trenzados los ciruitos entre el NT y el TE. Debido a que los circuitos no tienen
especificaciones funcionales específicas, los circuitos de recepción y transmisión se utilizan para transmitir señales de
datos y de control. La transmisión de control se transmite usando mensajes.
Especificaciones eléctricas
La especificaión eléctrica de la RDSI establece que se use transmisión balanceada, las señales se transmiten usando dos
conductores por ejmplo un par trenzado. Las señales se transmiten como una corriente que va a través de uno de los
conductores y retorna por el otro, formándose así un circuito cerrado. En el caso de las señales digitales, esta técnica se
se denomina señalización diferencial, ya que los valores binarios dependen del sentido de las diferencias de tensión
entre los dos conductores. La transmisión no balanceada se usa en interfaces más antiguas como la EIA-232, las
distancias son generalmente cortas.
El modo balanceado tolera más, y produce menos ruido que el modo no balanceado. Idealmente, las interferencias en
una línea balanceada afectarán a ambos conductores por igual y no afectarán por tanto a las diferencias de tensión..
Debido a que la transmisión no balanceada no posee estas ventajas, su uso está normalmente restringido a cables
coaxiales.
El formato usdo en la codificación de los datos en la interfaz RDSI dependen de la razón de datos. En le enlace básico
(192 kbps) el estándar especifíca la utilización de codificación pseudoternaria. Los unos binarios se representan por la
ausencia de tensión, y el cero binario se representa por un pulso negativo o positivo de 750mV. En el enlace primario,
hay dos posibilidades: si se opta por una razón de datos igual a 1.544 Mbps se utiliza la codificación
con inversión de marca alternante (AMI, "alternate mark inversion") con B8ZS y si se opta por una velocidad igual a
2.049 Mbps se utiliza la codificaión AMI con HDB3.
Codificación de datos
La transmisión analógica se basa en una señal contínua de frecuencia constante denominada portadora. La frecuencia de
la portadora se elige para que sea compatible con las características del medio que se vaya a utilizar. Los datos se pueden
transmitir modulando la señal portadora, donde pormodulación se entiende el proceso de codificar los datos generados
por la fuente, en la señal de frecuencia fc.
Todas las técnicas de modulación implican la modificación de uno o más de los tres parámetros fundamentales de la
portadora:



La amplitud
La frecuencia
La fase
La señal de entrada se denomina señal moduladora.
Datos digitales, Señales digitales
Una señal digital es una secuencia de pulsos discretos y discontínuos, donde cada pulso es un elemento de la señal.
Si todos los elementos de señal tienen el mismo signo algebraico, es decir si son todos positivos o negativos, se dice que
es la señal "unipolar". En una señal "polar", por el contrario, un estado lógico se representará mediante un nivel positivo
de tensión y el otro por un nivel negativo. La razón de datos de una señal es la velocidad de transmisión, expresada por
bits por segundo, a la que transmiten los datos. La "razón de modulación", por el contrario, es la velocidad o razón con la
que cambia el nivel de la señal por segundo.
Término
Unidades
Definición
Elementos de datos
bits
Un uno o cero binarios
Razón de datos
Bits por segundo (bps)
Razón a la que se transmiten los elementos de
datos
Elemento de señal
Digital: un pulso de tensión de amplitudo
constante
Aquella parte de la señal que ocupa el
intervalo más corto correspondiente a un
código de señalización
Razón de señalización o velocidad de
modulación
Número de elementos de señal por segundo
(baudios)
Razón a ala que se transmiten los elementos
de señal
Un factor importante que se puede utilizar para mejorar las prestacines del sistema es el propio esquema de codificación.
Este es simplemente la correspondencia que se establece entre los bits de los datos con los elementos de la señal.
Consideramos los siguientes procedimeintos para su evaluación y comparación:
Definición de los formatos de codificación digital de señales
No retorno a cero (NRZ-L)
0= nivel alto
1= nivel bajo
No retorno a cero invertido (NRZI)
0= no hay transición al comienzo del intervalo (un bit cada vez)
1= transición al comienzo del intervalo
Bipolar -AMI
0= no hay señal
1= nivel positivo o negativo, alternante
Pseudoternaria
0= nivel positivo o negativo, alternante
1= transición de bajo a alto en mitad del intervalo
Manchester
0= transición de alto a bajo en mitad del intervalo
1= transición de bajo a alto en mitad del intervalo
Manchester diferencial
Siempre hay una transición en mitad del intervalo
0= transición al principio del intervalo
1= no hay transición al principio del intervalo
B8ZS
Igual que el bipolar- AMI, excepto que cualquier cadena de ocho ceros
se reemplaza por una cadena que tiene dos violaciones de código
HDB3
Igual que el Bipolar-AMI, excepto que cualquier cadena de cuatro
ceros se reemplaza por una cadena que contiene una violación de
código
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



Espectro de señal: La ausencia de señal a altas frecuencias significa que se necesita menos ancho de banda
para su transmisión. Es más la ausencia de compnente en contínua (dc) es también una carcaterística deseable. Si la
señal tiene contínua, para su transmisión se requiere la existencia de una conexión físcia directa; si la señal no
contiene componente contínua es posible su transmisión mediante transformadoresacoplados.
Sincronización: es necesario determinar el principio y fin de cada bit. Se realiza proporcionando la
sincronización mediante la propia señal transmitida.
Detección de errores: Estas técnicas son responsabilidad de una capa por encima del nivel de señalización,
denominada control del enlace de datos. Es útil disponer de una capacidad de detección de errores incorporada en el
esquema de codificación en la capa física.
Inmunidad al ruido e interferencias: Algunos códigos exhiben un comportamiento superior que otros en
presencia de ruido. Esto se mide en tèrminos de tasa de error por bit.
Coste y complejidad: cuanto mayor es la razón de elementos de señal para una velocidad de transmisión dada
mayor es el coste.
No retorno a cero (NRZ, "Nonreturn to Zero")
LA forma más frecuente y fácil de transmitir señales digitales es mediante la utilización de un nivel diferente de tensión
para cada uno de los bits
NRZ se usa generalmente para generar o interpretar los datos binarios en los terminales y otros dispositivos.
Una variante del NRZ se denomina NRZI ("Nonreturn to Zero, invert on ones"). Al igual que NRZ-L, el NRZI mantiene
constante el nivel de tensión mientras dura un bit. Los datos se codifican mediante la presencia o ausencia de una
transición de la señal al principio del intervalo de duración del bit, un 1 se codifica mediante la transición (bajo a alto o
alto a bajo) al rpincipio del intervalo del bit, mientras que un cero se representa por la ausencia de la transición.
NRZI e sun ejmplo de codificaión diferencial. En la codificaión diferencial, en lugar de determinar el valor absoluto, la
señal se decodifica comparando la polaridad de los elementos de señal adyacentes. Una ventaja de este esquema es que
en presencia de ruido puede ser más seguro detectaruna transición en lugar de comparar un valor con un umbral. Otra
ventaja es que en un sistema complicado de transición, no es difícil perder la polaridad de la señal. Por ejemplo, en un
alínea de par trenzado, si los cables se invierten accidentalmente, todos 1 y 0 enel NRZ-L se invertirán.
Los códigos NRZ son los más fáciles de implementar y además se caracterizan por hacer un uso eficaz del ancho de
banda.
La principal limitación de las señales NRZ es la presencia de una componente de contínua y la ausencia de capacidad de
sincronización. Por ejemplo, una cadena larga de unos o de ceros en un esquema NRZ-L o una cadena de ceros en el
NRZ-I, se codificará como un nivel de tensión constante durante un largo intervalo de tiempo. En estas situaciones,
cualquier fluctuación entre las temporizaciones del transmisor y el receptor darán luigar a una pérdida de sincronización
entre ambos.
Binario Multinivel
Las técnicas de codificación denominadas binario multinivel subsanan alguas de las deficienciasmencionadas para los
códigos NRZ.
En el caso del esquema bipolar-AMI, un 0 binario se representa por ausencia de señal y el 1 binario se representa como
un pulso negativo o positivo. Los pulsos correspondientes a 1 deben tener una polaridad alternante. Las ventajas de este
esquema son: no habrá problemas de sincronización en el caso de que haya una cadena larga de 1. Cada 1 fuerza una
transición, por lo que el receptor se puede sincronizar en dicha transición. Una cadena larga de 0 es todavía un
problema. No hay componentes de contínuas. Además el ancho de banda de la señal resultante es mucho menor que el
correspondiente a NRZ.
Los mismos comentarios se aplican para los códigos seudoternarios. En este caso el bit 1 se representa por la ausencia de
señal, y el 0 mediante pulsos de polaridad alternante.
Uno de losproblemas todavía no resueltos es el grado de sincronización de estos códigos.
Bifase
Unas técnicas alternativas son las Bifase, que superan las limitaciones encontradas en los códigos NRZ.. Dos de estas
técnicas denominadas Manchester y Diferencial, se usan frecuentemente.
En le código Manchester, siempre hay una transición en mitad del intervalo de duración del bit. Esta transición en la
mitad del bit sirve como un prodecimiento de sincronización a la vez que se transmiten los datos: una transición de bajo
a alto representa un 1, y una transición de alto a bajo representa un 0. En Manchester Difeencial, la transición a mitad el
intervalo se utiliza tan solo para proporcionar sincronización. La codificación de un 0 se representa por la presencia de
una transición al principio del intervalo del bit y un 1 se representa mediante la ausencia de transición.
Todas las técnicas Bifase fuerzan al menos una transición por cada bit pudiendo tener hasta dos en ese mismo período.
Por tanto, la máxima velocidad de modulación es el doble que en los NRZ; esto significa que el ancho de banda necesario
es mayor.
La ventajas de los esquemas bifase son:
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Sincronización: debido a la transición que siempre ocurre durante el intevalo de duración correspondiente a un
bit, el receptor puede sincronizarse usando dicha transición.
No tiene componente en contínua
Detección de errores: se pueden detectar errores si se detecta una ausencia de la transición esperada en mitad del
intevalo
Técnicas de altibajos
La aceptación que han conseguido los esquemas bifase en redes LAN a velocidades relativamentes altas (hasta 10 Mbps),
no es trasladable a redes de larga distancia.
La razón principal de esto reside en el hecho de que en bifase se requiere una alta velocidad de elemntos de señal
comparada con la velocidad de los datos.
Otra aproximación alternativa es utilizar algún procedimiento o técnica de "altibajos". La idea es sencilla: reemplazar las
secuencias de bits que den lugar a niveles de tensión constante por otras secuencias que proporcionen suficiente número
de transiciones arriba y abajo para que el reloj del receptor pueda mantenerse sincronizado. En el receptor se debe
identificar la secuencia reemplazada tendrá la misma longitud que la original.
Los objetivos de estas técnicas son:
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


Evitar la componente en contínua
Evitar las secuencias largas que correspondan a señales de tensión nula.
No reducir la velocidad de datos.
Capacidad para detectar errores
Un esquema de codificación usado en Norteamérica se denomina B8ZS ("Bipolar with 8-Zeros Substitution"), y se basa
en un AMI bipolar. El incoveniente de los códigos AMI es que una secuencia larga de ceros puede dar lugar a una pérdida
de sincronización. Para evitar este problema se realiza una codificaión de acuerdo con las siguientes reglas:


Si aparece un octeto con todo ceros y el último valor de tensión anterior a dicho octeto fue positivo, codificar
dicho octeto como 000+-0-+
Si aparece un octeto con todo ceros y el último valor de tensión anterior a dicho octeto fue negativo, codificar
dicho octeto como 000-+0+-
Con este procedimiento se fuerzan dos violaciones de código del código AMI, lo cual e smuy improbable que haya sido
causado por el ruido u otros defectos en la transmisión. El receptor identificará ese patrón y lo interpretará
convenientemente como un octeto todo ceros.
Un esquema de codificación utilizado en Europa Y Japón es el denominado HDB3 ("High Density Bipolar-3 Zeros").
También se basa en la codificación AMI. Em este esquema, se reemplazan las cadenas de cuatro ceros por cadenas que
contienen uno o dos pulsos. En este caso, el cuarto cero se sustituye por un estado de eñal no permitido en el código, este
procedimiento se denomina violación del código.
Reglas de sustitución en HCB3
Números de pulsos bipolares (unos) desde la
última sustitución
Polaridad del pulso anterior
Impar
Par
-
000-
+00+
+
000+
-00-
Datos digitales, Señales analógicas
El caso más conocido de transmisión de datos digitales a través de la red telefónica. Esta red se diseñó para recibir,
conmutar y transmitir señales analógicas en el rango de voz entre 300 y 3400 Hz.
Técnicas de codificación
Se ha mencionado que la modulación afecta a uno o más de los parámetros característicos de la señal portadora: la
amplitud, la frecuencia y la fase.
Existen tres técnicas básicas de codificaión o de modulación, que transforman los datos digitales en señales analógicas:
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Desplazamiento de amplitud (ASK, "Amplitudes-shift keying")


Desplazamiento de frecuencia (FSK, "Frequency-shift keying")
Desplazamiento de fase (PSK, "Phase-shift keying")
En ASK, los dos valores binarios se representan mediante dos amplitudes diferentes de la portadora. Es usual que una de
las amplitudes sea cero; o sea, uno de los dígitos binarios se represnta mediante la presencia de la portadora aamplitud
constante, y el otro mediante la ausencia de portadora. La señal resultante es por tanto
S(t)= {A cos(2πfct) 1 binario
{0 0 binario
En el que la portadora es A cos(2πfct). ASK es sensible a cambios repentinos de la ganancia, ademαs es una técnica de
modulación ineficaz. EN líneas de calidad telefónica, ASK se usa normalmente a 1200 bps. Es utilizada para la
transmisión de datos digitales en fibras ópticas.
En FSK, los dos valores binarios se representan por dos frecuencias difernetes próximas a la frecuencia de la portdora.
La señal resultante es
s(t)={ A cos(2πf1t) 1 binario
{ A cos(2πf2t) 0 binario
Donde frecuentemente f1 y f2 corresponden a desplazamientos de igual magnitud pero en sentidos opuestos de la
frecuencia portadora.
FSK es menos sensible a errores que ASK. EN líneas de calidad telefónica, se utiliza normalmente a velocidades de hasta
1200 bps. También se usa en transmisión de radio a más altas frecuencias (desde 3 hasta 30 MHz).
En el esquema PSK, la fase de la señal portadora se desplaza para representar con ellos datos digitales. En este sistema,
un 0 binario se representa mediante la transmisión de una señal conla misma fase que la señal de la señal anteriormente
enviada. Mientras que un 1 se representa mediante la transmisión de una señal con la misma fase está en oposición de
fase respecto a la señal precedente. Esta técnica se conoce como PSK diferencial, ya que el desplazamiento en fase es
relativo a la fase correspondiente al último símbolo transmitido, en vez, de ser relativo a algún valor constante de
referencia. La señal resultante es
s(t)={ A cos(2πfc1t+π) 1 binario
{ A cos(2πfct) 0 binario
Datos analógicos, Señales digitales
Modulación por codificación de impulsos
Modulación Delta
Espectro expandido (Spread Spectrum)
Bibliografía consultada
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Comunicaciones y Redes de Computadoras, 6ta edición, William Stallings
Redes de Computadoras, 3era edición, Andrew S. Tanenbaum
Curso Cisco Networking, primer semestre, Capítulos 4 y 10
Como hacer una monografía, monografías.com
Lazo de abonado
Definición
El bucle de abonado es aquella parte de la red de acceso que une al abonado / usuario con el primer nodo de la red de
comunicación en cuestión.
Bucle de abonado y red telefónica conmutada
Habitualmente, aunque no necesariamente, el concepto de bucle de abonado se refiere a la red telefónica conmutada. Por
tanto, lo habitual es que el bucle de abonado esté compuesto por un cable de pares de cobre que se extiende entre la central
telefónica local y el abonado, y cuya longitud media se sitúa típicamente alrededor de una milla (de aquí el uso general de
frases como “el problema de la última milla”, “el acceso en la última milla”, etc). En la misma red telefónica conmutada el
bucle de abonado puede estar constituido por enlaces radio (TRAC) y, en otro tipos de redes de comunicaciones o en la
evolución de la misma red telefónica básica, por fibra óptica.
El bucle de abonado puede soportar comunicaciones de voz, como en el caso de la telefonía fija, o acceso a Internet como
sucede con las tecnologías xDSL, que precisamente aprovechan las frecuencias no utilizadas por el servicio telefónico en el
par de cobre existente en la red telefónica para establecer una red de datos.
Sub-bucle
Con la llegada de tecnologías como el VDSL y las redes de acceso de nueva generación se ha comenzado a hablar de subbucles para poner de manifiesto que la parte de acceso de la antigua red telefónica básica se puede dividir en (al menos) dos
partes: una primera más cercana al usuario / domicilio donde se mantiene el cable de pares de cobre; y una segunda, que
puede enlazar diversos pares de cobre, que se extiende desde este nuevo punto de enlace (o conmutación) hasta la propia
central de conmutación local y que está constituida de fibra óptica. La denominación de sub-bucle se reserva para la parte de
par de cobre.
Glosario
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Portabilidad: es la posibilidad de cambiar de operador de telefonía y mantener el mismo número.

Preasignación o preselección: consiste en contratar con otro operador determinados servicios,
como las llamadas internacionales o las interprovinciales, y que siempre se facturen con él, sin
necesidad de marcar prefijos.
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Bucle de abonado: es el tramo de línea telefónica que va desde la central hasta el domicilio del
abonado.

Bucles totalmente desagregados: son las líneas de teléfono que se han desconectado totalmente
de la red del operador dominante para formar parte de la red de otro operador.

Bucles desagregados compartidos: son las líneas de teléfono que se siguen perteneciendo al
operador dominante, pero que se comparten con otros operadores, que tienen acceso a ellos.
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