ALEJANDRA VARGAS

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TECNICAS E INSTRUMENTOS
PROSPECTIVOS
Alejandra Vargas Pineda.
6° semestre.
LIE
A8. MAPEO CONTEXTUAL.
Técnica utilizada desde 1940 para hacer
pronósticos exploratorios sobre tecnología
militar.
El objetivo es conocer las condiciones
socioculturales, económicas o tecnológicas.
Nos ayuda ha identificar eventos en la
trayectoria hacia el futuro. Una de sus
ventajas es que se puede combinar con otros
métodos.
B1. ESTADISTICAS BAYESIANAS.
Incorpora información previa relevante para
reducir la incertidumbre sobre la probabilidad de
ocurrencia de un evento. Lo que pretende es
minimizar los errores.
El procedimiento consiste en reunir varias
hipótesis (Hn), para posteriormente calcular las
probabilidades conforme a la información que se
tiene.
Una ventaja es que necesita una mínima
cantidad de datos.
B2. MONTECARLO.
Es una técnica de simulación
desarrollada en los año cuarenta
por Neumann y Stanislaw..
El muestreo poblacional forma
parte de una característica muy
relevante de esta técnica, de
esta manera se pueden resolver
algunos tipos de problemas, ya
que permite la manipulación de
algunos factores.
B3. TECNICAS ECONOMETRICAS.
Es un conjunto de términos que pueden ser
empleados para construir un modelo dinámico
de la realidad; prueban hipótesis da relaciones
funcionales entre dos o mas variables.
Para la elaboración de esta técnica se deben de
asignar valores concretos a los parámetros del
modelo.
Limitaciones: no es sencilla en su empleo y
depende de la información disponible.
Puede usarse con cualquier otro modelo.
Constituye un apoyo valiosos para la planeación
y toma de decisiones.
C1. PRONOSTICO TECNOLOGICO.
El primer intento de este método fue realizado
por Lenz en 1960.
Objetivo: anticipar la introducción de tecnologías
que puedan representar una amenaza para las
ventajas obtenidas por un país o empresa.
Estimar fechas de innovaciones que puedan
surgir en el mercado y así preparar políticas
convenientes.
El procedimiento consiste en ver al pasado para
observar los patrones y utilizar la lógica para una
proyección .
C2. JUEGOS DE SIMULACION .
Medio para transmitir diversos puntos de vista y
explicar soluciones alternativas en relación con
un problema.
El objetivo es transmitir información, así como
propiciar la comunicación y motivación entre los
participantes, preparándolos para alguna
experiencia futura.
Técnica que requiere de un conjunto de
habilidades referidas a manejo de grupos.
Ventaja: concientiza las tomas de decisiones en
la resolución de un problema.
C3.MATRIZ DE DECISIÓN.
Orientada a estudios del futuro, llamado
pronostico tecnológico.
Consiste en la toma de decisiones y de esa
manera se prevé el impacto de ciertas
estrategias nuevas que se desean implantar en
el plan de trabajo.
D1. CUESTIONARIOS.
Conjunto de preguntas sobre
un tema; es un medio para la
obtención de respuestas/
información.
Se recurre a el cuando se
requiere una gran cantidad de
opiniones diversas.
Como construirlo? Se elige el
tema, los reactivos
(cualitativos), y
posteriormente la aplicación.
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