Reglamento Porrismo 2015

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NIT. 820000919-8
PORRISMO
Normas Técnicas Reglamentarias
XLII Juegos Supérate Intercolegiados de Boyacá
La Dirección de Fomento y Desarrollo Deportivo de Indeportes Boyacá y la
Coordinación Técnica, de acuerdo a lo establecido en el Articulo 29 de la
resolución 078
normas reglamentarias para el programa Supérate
Intercolegiados de Boyacá 2015, promulgan las normas técnicas de Porrismo
en las categorías Infantil, A y B en sus dos divisiones POM Y CHEER.
POM
Artículo 1. Las Edades y Categorías porrismo modalidad POM.
CATEGORÍA GENERO
EDAD
AÑO DE
NACIMIENTO
INFANTIL
FEM
10 y 11
2005 y 2004
A
FEM
12, 13 y 14
2003, 2002 y 2001
B
FEM
15, 16 y 17
2000, 1999 y 1998
Articulo 2. Las competencias en la modalidad de Pom, se basaran en un
montaje coreografico con el uso de pompones, realizado por determinado
número de personas utilizando elementos tecnicos y ritmicos determinados por
una pista musical generando efectos visuales en un espacio y tiempo definido.
Tiempo de presentacion:
2:15 minutos minimo
2:30 minutos maximo
Para dar inicio a la competencia en desarrollo de las fase Final Departamental;
debe haber como mínimo 10 deportistas y un maximo de 15 deportistas
presentes en el sitio de la competencia.
Articulo 3. De los aspectos de competencia.
1. Inicio de Presentacion de Rutina
A. El tiempo contara a partir del primer movimiento coreografico, nota
musical o efecto de inicio. El tiempo terminara de contar con el ultimo
movimiento coreografico, nota de la musica o efecto de sonido.
B. Se debe llevar a la competencia la pista grabada en CD y en memoria
USB según cronograma de competencia.
Paragrafo: Cada entrenador debera tener una persona en la cabina de audio
para dar la señal de inicio a la coreografia u oprimir PLAY a la pista musical.
C. El reconocimiento del escenario seria el día previo al de la competencia
de acuerdo al cronograma estipulado por la organización.
D. Dado el banderazo verde, el equipo tendra un (1) minuto, para el ingreso
al area de competencia e inicio de su presentacion.
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E. Los equipos se deberan presentar y registrar, una hora antes del inicio
de la competencia.
F. Los equipos deberan presentarse uniformados a la competencia de la
siguiente manera:
1. Parte superior del cuerpo: Truza o Camibuso
2. Parte inferior del cuerpo: falda y bicicletero y/o pantalon.
G. No esta permitido la joyeria. (aretes, cadenas, anillos pulseras, piercing,
hebillas, elementos metalicos entre otros).
Articulo 4. De los aspectos tecnicos
Durante la presentacion cada equipo podra incluir los siguientes elementos
tecnicos:
1. Pompones: Implemento obligatorio a tilizar en las coreorafias, el cual según
su manejo hara mas vistosa la rutina; los cuales deben contener las
siguientes especificaciones:
a. Los pompones: deben ser elaborados en plastico de alta densidad y/o papel
ionizado (metalizado), el tipo de agarre puede ser central (sugerido), superior
o con un sujetador a la muñeca.
Se prohíbe la utilización de pompones elaborados en papel como silueta,
crepe o cebolla.
b. Dimensiones: Las dimensiones de las tiras no deben exceder los 25 cms de
largo.
c. Colores: Pueden ser unicolor o a dos colores del uniforme, siempre teniendo
en cuenta que los colores escogidos deben combinar con los colores del
uniforme.
d. Tamaño: El tamaño puede variar dependiendo del volumen que se le quiera
dar al pompón, pero se debe tener en cuenta que no deben ser ni tan
pequeños ni tan grandes, ya que esto puede perjudicar a los movimientos de
la coreografía.
2. Gimnastico (sin pompones).
3. Acrobaticos (Bases sin pompones).
4. Dancisticos.
5. Flexibilidad.
SE PUEDE EJECUTAR
Media Luna
Rollos Adelante y Atrás
Parada de manos
Parada de cabeza
Arcos
Pasadas de Arcos Atrás/Adelante
Momentos sostenidos en posición
invertida
Resorte (ponerse de pie desde la
espalda con apoyo de las manos)
Round Off
NO SE PUEDE EJECUTAR
Rueda Libre
Flick Flacks Adelante o Atrás
Mortal Adelante/Atrás Agrupado
Mortal Lateral
Mortal Adelante o Atrás extendido
ShuShunova Salto Ruso Terminado
En Posición Facial y sus Variaciones
Rebotes en la cabeza (sin soporte de
mano)
Ejecucion individual de elementos gimnasticos y trucos (TUMBLING AND
TRICKS): es una habilidad acrobatica o gimnastica ejecutado por una
participante sin contacto, asistencia o soporte de otra participante, que
comienza y termina en la superficie del escenario, los anteriores elementos
estan permitidos, pero no son obligatorios.
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Elementos de alzadas (Weight Bearing) en las manos No estan permitidos
mientras se sostienen poms (incluyendo las habilidades gimnasticas
(tumbling), Excepcion: Rollos (rolls) al frente y atrás son permitidos.
No esta permitido las caidas a rodillas, muslos, sentado, al frente, a la espalda,
split o posicion de split sobre la superficie del escenario desde un giro, salto,
parada o posicion invertida debera primero sostener el peso con las manos o
pie (s), para poder minimizar el impacto de la caida.
No esta permitido caidas a posicion lagartija (push – Up) sobre la superficie del
escenario son permitidas desde una posicion de parado o arrodillado o de un
salto con momento al frente.
No estan permitidas todas las variantes de Shushinova.
Elementos Dancisticos (DANCE LIFTS*) son los siguientes:
Trucos y trabajo de grupos acrobatico (TRICKS Y PARTNERING) dance Lifts,
Tricks y Partnering son permitidos y definidos así:
a. Dance Lift: una accion en la cual un participante esta elevado de la
superficie del escenario por uno o mas participantes y debe permanecer
siempre en contacto o apoyo con sus compañeras. Un Dance Lift esta
compuesto por participantes “cargadores” y participantes “en elevacion”
b. Dance Trick: Una accion en la cual un participante ejecuta un elemento con
ayuda de uno o mas participantes. Un Dance Trick esta compuesto por
participantes „de apoyo” y participantes “que ejecuta”
c. Partnering: una accion en la cual dos o mas participantes usan el apoyo de
los otros, pero no estan elevados. Partnering puede involucrar elementos de
“soporte” y “ejecucion”.
Un participante cargador/de apoyo debe mantener contacto directo con la
superficie del escenario en todo momento.
Por lo menos un participante cargador/de apoyo debera mantener un
contacto mano/brazo/cuerpo con mano/brazo/cuerpo con el participante
elevado/en ejecucion todo el tiempo del elemento Lift, trick or partnering
skill.
Swinging Lifts y Tricks son permitidos previniendo que el cuerpo del
participante elevado/en ejecucion no complete una rotacion circular y sea
en una posicion supine (no debe estar boca abajo) en todo momento.
Rotacion de cadera sobre cabeza del participante elevado/ en ejecucion
puede ocurrir siempre y cuando su cadera s emantenga a un jivel por
debajo de la altura de los hombros de un participante parado.
Articulo 5. CRITERIOS Y PUNTAJES DE JUZGAMIENTO
1. Coreografia: 25 puntos (creatividad y uso del pom pom, planimetria y
grado de dificultad).
Es el uso correcto y tecnico de los pompones y que los movimientos sean
originales para complementar con la musica y crear efectos visuales.
Variedad en formaciones y transiciones que sean inventivas y creativas,
las formas para pasar de una formacion a otra, lo que permite exactitud
y precision en las posiciones.
Uso de habilidades complejas y desafiantes movimientos fuertes y
marcados como varias vueltas, saltos patadas, etc.
2. Tecnica: 25 puntos (ejecucion tecnica de los pompones y ejecucion
tecnica tecnica de los habilidades (Skills).
Ejecucion de Estilo (s) y capacidad tecnica.
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Es el dominio y el rendimiento de todos los elementos tecnicos, de
acuerdo con el nivel de habilidad del equipo, como colocacion / control/
extension/ fuerza de movimiento / amplitud/ postura y posicion.
El control adecuado y correcto de las pocisiones y elementos con una
correcta alineacion del cuerpo y sus partes a lo largo de todo el
movimiento durante la interpretacion. Capacidad para exponer toda su
extension y la fuerza de los elementos tecnicos y movimientos con los
pompones. (Movimientos basicos de cheer/basic cheer motions.
3. Ejecucion Grupal: 30 puntos (sincronizacion y uniformidad, manejo del
espacio y transiciones, musicalizacion).
Ejecucion grupal de los movimientos.
Sincrionizacion: Uniformidad y precision, manejo apropiado del timing
(medida de la duracion del tiempo), con el beat (compas) / ritmo de todos
los movimientos utilizados en la rutina.
Capacidad de los participantes para medir y posicionarse distancias
correctasentre si a lo largo de todas las formaciones.
4. Impresión general: 20 puntos (imopacto y proyeccion, impresión general).
Habilidad de mostrar una rutina a la audiencia de forma dinamica y
energica con un uso acorde y de la musica, vestuario y coreografia para
darle a los jueces una impresión general del rendimiento y proyeccion.
Capacidad de producir sentimientos en la audiencia, a traves del uso de
la energia, talento para el espectaculo, expresion genuina y emocion a
traves d ela actuacion.
5. las planillas de calificación de cada equipo se publicaran y se entregaran
una vez finalizada la jornada de competencia, al entrenador.
6. Para la Final Nacional cada equipo tendra dos presentaciones de su
rutina, el puntaje final sera la sumatoria de las dos presentaciones.
a. El orden de salida para la primera presentacion de la rutina se hara
por sorteo.
b. El orden de salida para la segunda presentacion se asignara, de
acuerdo a los puntajes obtenidos en la anterior presentación
presentándose así inicialmente el equipo con el inferior puntaje y al
final el equipo con el mayor puntaje.
CHEER
Artículo 6. Las Edades y Categorías porrismo modalidad Cheer.
CATEGORÍA GENERO
INFANTIL
A
B
FEM
MIXTO
FEM
MIXTO
FEM
MIXTO
EDAD
AÑO DE
NACIMIENTO
8, 9 y 10
2007, 2006 y 2005
10, 11, 12, 13 y
14
13, 14, 15, 16,
17 y 18
2005, 2004, 2003,
2002 y 2001
2002, 2001, 2000,
1999, 1998 y 1997
Nota: Los deportistas nacidos en los años 2002 y 2001 solo podrán participar
en una categoría.
Artículo 7. Las competencias en la modalidad de CHEER, se basaran en un
montaje coreográfico con el uso de elementos gimnásticos, levantamientos,
lanzamientos, saltos realizado por determinado número de personas utilizando
elementos técnicos del porrismo y rítmicos determinados por una pista musical
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generando un esquema grupal de alto impacto y dificultad utilizando a su vez
efectos visuales en un espacio y tiempo definido.
Tiempo de presentación:
2:30 minutos
Para dar inicio a la competencia; debe haber como mínimo 15 deportistas y un
máximo de 25 deportistas presentes en el sitio de la competencia.
Artículo 8. De los aspectos de competencia.
2. Inicio de Presentación de Rutina
H. El tiempo contara a partir del primer movimiento coreográfico, nota
musical o efecto de inicio. El tiempo terminara de contar con el último
movimiento coreográfico, nota de la música o efecto de sonido.
I. Se debe llevar a la competencia la pista grabada en CD y en memoria
USB según cronograma de competencia.
Parágrafo: Cada entrenador deberá tener una persona en la cabina de audio
para dar la señal de inicio a la coreografía u oprimir PLAY a la pista musical.
J. El reconocimiento del escenario seria el día previo al de la competencia
de acuerdo al cronograma estipulado por la organización.
K. Dado el banderazo verde, el equipo tendrá un (1) minuto, para el ingreso
al área de competencia e inicio de su presentación.
L. Los equipos se deberán presentar y registrar, una hora antes del inicio
de la competencia.
M. Los equipos deberán presentarse uniformados a la competencia de la
siguiente manera:
Mujeres
Parte superior del cuerpo: Truza o Camibuso
Parte inferior del cuerpo: falda y/o bicicletero.
Hombres
Parte superior del cuerpo: camiseta o Camibuso
Parte inferior del cuerpo: pantaloneta o pantalón.
N. No está permitido la joyería. (aretes, cadenas, anillos pulseras, piercing,
hebillas, elementos metálicos entre otros) en el caso de portar alguno de
los anteriores se les descontara 5 puntos por cada elemento.
Artículo 9. De los aspectos técnicos
Durante la presentación se evaluara en cada equipo por la inclusión los
siguientes elementos técnicos divididos en tres grandes item que contaran cada
uno con su planilla de calificación:
Se evaluara a los equipos mediante el reglamento USASF vigente por niveles
quedando establecidos de la siguiente manera.
CATEGORÍA
INFANTIL
A
B
GENERO
FEM
MIXTO
FEM
MIXTO
FEM
MIXTO
Nivel USASF
1
2
3
Artículo 10. CRITERIOS Y PUNTAJES DE JUZGAMIENTO
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1. Los siguientes ITEM serán evaluados según planillas Varsity
Gimnasia: Elementos acrobáticos individuales manos libres según reglamento
niveles USAG.
 Gimnasia estática
 Gimnasia de carrera
 Sincronización
 Saltos
 Impresión de la rutina
Acrobacia: Todo elemento acrobático propio del porrismo con sus respectivas
especificaciones según el reglamento niveles USASF
 Parnet o grupos acrobáticos
 Pirámides
 Lanzamientos
 Impresión de la rutina
Baile: de igual manera establecido sus alcances y restricciones según niveles
USASF
 Baile
 Formaciones / Transiciones
 Impresión de la rutina
2. las planillas de calificación de cada equipo se publicaran y se entregaran
una vez finalizada la jornada de competencia, al entrenador.
DEDUCCIONES Y PENALIDADES
Según reglamento de penalidades USASF vigente
Articulo11. Aspectos Generales.
a. La reunión informativa (congresillo técnico) para los equipos, que se
realizara antes de cada evento, es de carácter obligatorio, a la cual debe
asistir el entrenador. De no hacerlo perdera el derecho de cualquier
reclamacion.
b. Todos los equipos deben ser dirigidos durante todas las funciones
oficiales por un docente/entrenador o asistente inscrito oficialmente.
c. El area de competencia estará demarcada por un piso resortado PEANA
especial de 7 o 9 tiras para la práctica de la modalidad cheer.
d. No se puede ejecutar la rutina descalzo se debe utilizar zapatillas
deportivas.
e. No se puede utilizar o usar diamantina, juegos pirotecnicos, polvora
indoor, pastas cremas, espuma, vapor, confeti, globos de cualquier tipo,
o cualquier sustancia que deje residuos, en el escenario, o cualquier
elemento diferente a los establecidos en el reglamento USASF.
f. Todos los participantes deberan tener un comportamiento que muestre
buen espiritu deportivo en el evento. Los integrantes de la delegacion
seran responsables de observar que los miembros del equipo, familiares
y/o cualquier otra persona afiliada al equipo se comporte
apropiadamente. Demostraciones de conducta antideportiva son motivo
de descalificacion.
g. Las reclamaciones sobre los resultados de la jornada, deben ser
presentadas por el delegado, al juez arbitro del campeonato de forma
verbal en los 20 minutos posteriores a la publicacion de resultados
oficiales, de persistir la inconformidad, se debera presentar por escrito
con las debidas pruebas, de acuerdo a lo establecido en el codigo
disciplinario de los XLI Juegos Supérate Intercolegiados de Boyacá 2015.
h. No se permite el ingreso de ningun personal de apoyo ajeno al equipo,
para ejecucion de la rutina.
i. En caso de un accidente dentro de la rutina, SE DETENDRA
INMEDIATAMENTE LA MUSICA y el equipo participante podra repetir la
rutina sin penalizacion alguna.
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 En caso de interrupcion del sistema de audio, podrá repetir la rutina, y
se seguira evaluando desde la interrupcion, si vuelve a fallar el CD el
grupo debe continuar la rutina con conteos hasta finalizarla.
 En caso de una interrupcion de la rutina, por un elemento o hecho
sucedido dentro del area de competencia, se detiene la presentacion y el
juez árbitro determinara el mometo apropiado para la repeticion de la
rutina, los jueces continuaran evaluando la presentacion a partir del
momento de la interrupcion.
Artículo 12. Inscripciones
Las inscripciones se harán a través de la página www.superate.gov.co, se
realizará directamente por el delegado de la I.E. Educativa o de la Junta de
Acción Comunal, de acuerdo a lo establecido en los articulos 42 a 48 y de
acuerdo al cronograma establecido en el articulo 30 de la resolución 078;
mediante la cual se promulga las normas reglamentarias del programa
Supérate Intercolegiados de Boyacá 2015.
Artículo 13. Los aspectos técnicos y reglamentarios que no estén
contemplados en este reglamento serán resueltos por la comisión técnica y la
organización de los Juegos Supérate Intercolegiados de Boyacá 2015.
ORIGINAL FIRMADO
LIC. OSCAR GEOVANI TINOCO HERRERA
Director de Fomento y Desarrollo Deportivo
Reviso: Lic. Osman Puerto Santamaría
Proyecto: Lic. Lorena Arévalo Hernández
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