Módulo Especialista En Diseño Grafico & Web fi ci al La profesión de Diseñador Gráfico es muy amplia y variada. Abarca diferentes ramas, tales como: diseño de anuncios, multimedia, diagramación de folletos, diseño de papelería comercial e imagen corporativa, diseño de etiquetas y empaques, diseño de afiches y vallas publicitarias, story board para comerciales de Tv y Cine, creación de sitios web, y mucho más. O Objetivo : I en to La principal finalidad del curso de Diseño Gráfico es que, el alumno aprenda a crear piezas publicitarias atractivas y profesionales que cumplan el cometido de motivar o incentivar a la persona que lo observa. u m Campo profesional del diseño gráfico: D oc CT El Diseño Gráfico tiene múltiples aplicaciones en la publicidad, el periodismo, la decoración, el diseño de modas y la actividad editorial. Un diseñador gráfico puede crear anuncios de prensa, afiches, libros, carátulas de cd´s, folletos, revistas, vallas publicitarias, sitios Web, entre otros. Duración: El modulo completo tiene una duración de 6 meses, distribuyéndose: Curso CorelDraw X4 Indesign CS4 PhotoShop CS4 Dreamweaver CS4 Fireworks CS4 Flash CS4 Duración 24 horas 24 horas 24 horas 24 horas 24 horas 24 horas Metodología: Nuestro programa ofrece un método de estudio activo, con un seguimiento pleno del alumno. El curso se desarrollará en sesiones Teórico – Prácticas. Las sesiones Teóricas, en talleres equipados con una computadora multimedia con conexión a Internet y Televisores. Los sesiones Prácticas: Una Computadora por alumno. Guías de práctica por curso. Centro de Tecnologías de Información 1 Del desarrollo de los cursos: fi ci al oc CT I O to en La etapa inicial del curso comienza con el estudio del dibujo básico. Nuestro compromiso gracias a nuestra larga experiencia dedicada a la enseñanza es que desde la primera lección de estudio usted se sorprenderá con los resultados. Comenzaremos realizando algunas ilustraciones explicadas paso a paso con el fin de que el alumno se familiarice con las distintas técnicas del dibujo a mano alzada. Haremos énfasis para que el alumno aprenda a dominar la proporción. La idea es que no dependa al finalizar el curso de dibujantes, ilustradores, clip arts, etc. para crear sus bocetos y artes finales. Con el estudio de las lecciones sobre la teoría del color y aplicando las técnicas aprendidas del dibujo crearemos logotipos y papelería comercial con acabado totalmente profesional. Buscaremos ampliar la formación profesional de nuestros alumnos mediante el estudio de la rotulación debido a que siempre ha estado presente en todos los medios publicitarios (prensa, Tv, Internet, etc). Debido a que la iluminación y el texturizado son unas de las materias más importantes del curso y que están presentes en cualquier pieza publicitaria le dedicaremos unas sesiones especiales para su dominio. Por medio de lecciones complementarias y constantemente actualizadas enseñaremos a crear sitios web y mantendremos a los alumnos actualizados con las últimas novedades del mercado. u m D Bibliografia: Manual Manual Manual Manual Manual Manual de de de de de de CorelDraw X4 – Computronic Indesign CS3 – Computronic PhotoShop CS3– Computronic Dreamweaver CS3 – Computronic FireWorks CS3 – Computronic Flash CS3 – Computronic Centro de Tecnologías de Información 2 Desarrollo curricular por curso Curso : Corel Draw X4 El Curso está dirigido a todos los profesionales que quieran introducirse en la creación de materiales gráficos, ya sea pagina web, CD interactivo, o cualquier recurso digital que tenga una relación con la imagen. El alumno con los conocimientos fundamentales podrá crear desde diferentes dibujos y documentos de varias páginas, desde tarjetas, logotipos, folletos, periódicos, páginas web, etc. Duración : Contenido : 24 Horas. O fi ci al Descripción: Temas D oc I CT u m en to Modo de trabajo Familiarización con el entorno Operaciones básicas Manejo De Objetos Dibujo vectorial y mapas de bits Manejo de objetos Parámetros de los objetos Copiando propiedades Modos de visualización y zoom Dibujo, Trazos Y Contornos Más figuras Dibujo libre Propiedades del contorno Figuras en modo curvas Objetos a partir de otros objetos Otras herramientas de dibujo Rellenos, trabajo con colores. Rellenos Modelos de color Trabajo con tintas planas Textos Texto artístico y texto de párrafo Importando textos Gestionando fuentes Operaciones varias con texto Texto y herramienta forma Símbolos y caracteres especiales Mapas de bits Qué son los mapas de bits Obtención de mapas de bits, formatos Mascaras, recortes y power clip Vectorización Convertir a mapa de bits Variaciones y efectos especiales Calibración del monitor Centro de Tecnologías de Información 3 Temas : Adobe Indesign CS4 CT Curso I u m en to O fi ci al Organización Paginas Reglas, rejillas, guías Capas. Administración de objetos Atributos comunes Ventana acoplable deshacer Efectos especiales INTRODUCCION Mezcla Silueta Distorsión Envoltura Extrusión Sombra Transparencia Medios artísticos Perspectiva Lente Malla D oc Descripción: Duración : Contenido : Adobe InDesign es la aplicación necesaria para el diseño y maquetación profesional y veloz de páginas. Una innovadora tecnología multimedia y su integración con Adobe Photoshop hacen de Adobe InDesign una herramienta imprescindible para el maquetador. El nuevo software Adobe® InDesign® lleva el diseño de páginas a un nuevo nivel, combinando su extraordinario poder de producción y su libertad de creación con soporte innovativo de multimedia variada. Gracias a su integración con Adobe Photoshop®, Illustrator®, y Acrobat® software, esta actualización esencial de InDesign 2.0 le ayuda a producir páginas rápidamente y publicarlas con confianza. 24 Horas. Temas EL ENTORNO DE INDESIGN El entorno de trabajo de Indesign Los menús de Indesign DISEÑO DE UN NUEVO DOCUMENTO Planificación Conceptos generales Crear un documento nuevo Reglas y guías Líneas Guías Columnas de texto Guardar un documento Centro de Tecnologías de Información 4 Temas Posibilidades: Alcances, medios y áreas de desarrollo de la maquetación con Adobe InDesign diseñó de marca, publicidad, folletos, manuales, catálogos, libros, revistas, periódicos, almanaques, boletines, brochoures y packaging. Elección: Punteros: selección (negro) y selección directa y selección de grupo. Selección múltiple: suma y resta. Duplicación de objetos a través de atajos y comandos. Copiar, cortar y pegar. Deshacer y Rehacer. Conceptos de cajas, ítems, figuras, líneas y contenedores. Conceptos de nodos, segmentos y vectores. Edición de rectas y curvas a través del puntero y la pluma. Escalado de objetos simples y múltiples. Ejercicios de plantilla con objetos duplicados. _______________________________________________________ I Textos: Edición de textos. Como colocar textos y encadenarlos. Creación y aplicación de estilos. Contornos, recortes y ajustes entre textos y gráficos. Atributos de párrafos. Atributos de caracteres. Convertir textos a curvas. Sistema de maquetación con aplicación de estilos. Páginas: Añadir páginas a un trabajo. Diseño de la página. Creación de estilos. Armado de páginas maestras. Guías y reglas. _______________________________________________________ D oc CT u m en to O fi ci al Color: Gestión del color. Modelos de color. Creación de gradientes, colores y tintas. Colorear objetos. Contornos: sólidos y guionados. Figuras: Creación de figuras geométricas. Edición de gráficos. Como colocar imágenes. Selección, movimiento y borrado de objetos. Ejes claves para el aprendizaje de la maquetación. Operaciones: Grupos: agrupar y desagrupar objetos. Bloqueado y desbloqueado. Organización: enviar adelante y enviar atrás, adelantar y atrasar. Modalidades de layout. Tijera: cortes de nodos y segmentos. Como alinear, distribuir y combinar objetos. _______________________________________________________ Operaciones: Grupos: agrupar y desagrupar objetos. Bloqueado y desbloqueado. Centro de Tecnologías de Información 5 Temas fi ci al Impresión: Control de impresión desde la aplicación. Cómo imprimir un trabajo. Marcas de corte y registro. Separación. Preflight (salida a impresión). Examen Final I D oc CT u m en to Organización: enviar adelante y enviar atrás, adelantar y atrasar. Modalidades de layout. Tijera: cortes de nodos y segmentos. Como alinear, distribuir y combinar objetos. Transformaciones: Transformaciones de objetos. Escalar: escalado de objetos y figuras a partir de herramientas. Ejercicio de escalado. Rotar: rotación manual y con valores precisos. Ejercicio de rotación. Sesgar: sesgado horizontal y vertical. Ejercicio de sesgado. Formatos: Guardado de un documento. Nativo de la aplicación. Compatibilidad con versiones anteriores y versiones multiplataforma. Formatos para dispositivos de impresión: EPS, TIFF, PSD y PDF. Exportación en HTML. Abrir documentos QuarkXPress. Opciones para el empaquetado de fuentes y gráficos. O Curso : Descripción: Duración : Contenido : Adobe Photoshop CS4 Este curso te permitirá realizar todo tipo de trabajos relacionados con el retoque digital, desde la digitalización de la imagen hasta la obtención de la copia final. Es un curso ideal tanto si quieres redefinir tus fronteras como fotógrafo como si deseas introducirte en el mundo de la fotografía digital. 24 Horas. Temas Introducción Entorno de trabajo El panel de herramientas Tipos de imágenes: formatos de archivos Creación de imágenes Modos de color Profundidad de color Convertir entre modos Probar la conversión Desplazarse por la imagen Recortar la imagen Tamaños de lienzo y de imagen Herramientas de dibujo Centro de Tecnologías de Información 6 Temas D oc I CT u m en to O fi ci al Trazados Contornear y rellenar trazados Herramientas de pintura El pincel y sus atributos Opciones del pincel Elegir los colores El lápiz y el aerógrafo Rellenos Aplicar degradados Borrador: estilo, tamaño, efecto Manejo del color Equilibrio de color Brillo y contraste Efectos en el color Selección Herramientas de selección Ajustar la selección Seleccionar con trazados Herramientas Información de la imagen La paleta Historia Herramientas de precisión Mover, copiar y pegar Transformaciones en 2D y 3D Otras herramientas de retoque Trabajar con canales Capas Orden de apilamiento Crear, ajustar y eliminar capas Combinar y acoplar capas Máscara de capa Capas de ajuste Capas de relleno Estilos de capas Texto Incluir texto; atributos y formato Aplicar efectos Filtros para efectos Aplicando filtros Filtros con imágenes y texturas Escoger un filtro Filtros artísticos y de enfoque Trazos de pincel Distorsión y ruido Interpretar y pixelizar Otros filtros Adiciones, Digitalización e Impresión Instalar plugins Escanear imágenes Ajustar la página Posición y escala Atributos de trama de semitonos Gestión del color al imprimir Centro de Tecnologías de Información 7 : Dreamweaver CS4 Descripción: Este es un curso de referencia tanto para usuarios noveles como recién iniciados y, sobre todo, para los profesionales que deseen construir portales de contenidos dinámicos. Ofrece un valor inestimable para los profesionales que deseen aprender a utilizar la herramienta más importante de desarrollo web del mercado. 24 Horas. Duración : Contenido : fi ci al Curso Temas O Conceptos Básicos. Organizando el sitio. El panel de objetos. El inspector de propiedades. Definiendo el sitio local. Especificando el preview de los navegadores. Nombrando el archivo HTML. Asignando titulo a la pagina. Especificando el color de fondo, de fuente, vínculos Usando imágenes de fondo. Adicionando texto e indentando texto Creando listas. Formateo de caracteres. Cambiando propiedades de fuente. Limpiando HTML de Word. Estilos HTML. Adicionando caracteres especiales, vínculos de Email, fecha y texto de Flash. Trabajando con gráficos. Adicionando imágenes. Alineando texto con respecto a las imágenes. Opciones de alineamiento de una imagen. Adicionando objetos de Flash. Adicionando animaciones de Flash. Creando links. Creando vínculos de hypertexto. Elementos de diseño. Uso de tablas para el diseño. Diseñando en modo Layout. Formateando celdas. Diseñando para pantallas de computador. Usando el Tracing images. Alterando el Tracing images. Creando formularios. Construyendo un formulario. Adicionando campos de texto. Adicionando Check Boxes. Adicionando Radio Buttons. Adicionado listas y menús. Adicionando botones. D oc I CT u m en to Centro de Tecnologías de Información 8 D oc fi ci al O I CT u m en to Temas Probando el formulario. Administrando el sitio. Usando la ventana de sitio. Adicionando archivos y folders al sitio. Creando un mapa del sitio. Modificando las paginas desde la ventana del sitio. Conectando al sitio remoto. Actualizando archivos. Conectando al sito remoto por FTP. Usando librerías. Librerías en Dreamweaver. Adicionando ítem a la librería. Ubicando un ítem en una pagina. Actualizando las referencias de la librería. Propiedades de los ítem de la librería. Usando templates. Adicionando Áreas editables a un Template. Construyendo paginas basadas en un Template. Modificando un Template. Creando frames. Framesets Versus Frames. Creando un Frameset. Especificando las propiedades de un Frame. Usando Save All Frames. Borrando un Frame. Creando layers. Entendiendo los Layers. El panel de Layers. Modificando los Layers. Propiedades del Layer. Ocultando y mostrando texto. Usando Layers para diseñar tablas. Usando estilos en cascada. Controlando el tipo de pagina. Entendiendo los Cascading Styles. Tipos de estilos. Style Sheets externos. Creando estilos customizados. Removiendo un estilo personalizado. Selector de estilos CSS. Estilos internos. Estilos externos. Aplicando un estilo al texto. Adicionando CSS Style Sheets externos. Buscando con expresiones regulares. Adicionando interactividad de usuario. Definiendo un Behavior. Creando Botones con rollovers. Entendiendo los eventos. Usando Insert Rollover Image. Adicionado acciones a un evento. Validando formularios. Creando un Jump Menú. Adicionando barras de navegación. Centro de Tecnologías de Información 9 Curso : FireWorks CS4 Ahora es muy fácil con las herramientas de dibujo vectorial y de mapas de bits del nuevo Fireworks MX. Además podrás optimizar gráficos para la web y dotarlos de la interactividad necesaria con efectos rollover, máscaras de capa, y la creación de menús desplegables que, posteriormente, podrás insertar en Dreamweaver o en cualquier otro editor para la web. 24 Horas. fi ci al Descripción: Temas ¿Qué es y para qué sirve Fireworks? Fireworks como optimizador de imágenes Fireworks como aplicación de imágenes Fireworks como herramienta de animación Fireworks como herramienta de productividad Fireworks y sus aplicaciones al multimedia Fireworks y sus aplicaciones al diseño Web El entorno de trabajo La paleta y la barra de herramientas El lienzo de dibujo Los paneles La cuadrícula y las guías Navegar por el documento Modo objeto versus modo imagen Creación y gestión de documentos Optimización de imágenes Importación de ficheros, GIF, JPEG, PNG Otros formatos Técnicas de dibujo Selección de objetos Herramientas de mapas de bits Dibujo de figuras geométricas La herramienta de la pluma Dibujo libre: el lápiz y la brocha vectorial Herramientas de atributos Trabajo con texto Transformación de objetos Técnicas de edición de imagen Variar tamaño de lienzo e imagen Recorte y exportación parcial Agrupar, ordenar y combinar objetos Manipulación de trazados Manipulación de la imagen con Xtras y efectos Creación de estilos Alinear objetos Trabajo con selecciones Organización de los objetos en capas D oc I CT u m en to O Duración : Contenido : Centro de Tecnologías de Información 10 : Flash CS4 CT Curso I u m en to O fi ci al Temas Creación y edición de símbolos Animación El formato GIF animado Creación de fotogramas Distribución en fotogramas Interpolación de símbolos Ajustes del GIF animado Trabajo con elementos Web Creación de zonas interactivas Creación de divisiones Creación de botones y elementos de interfaz Creación de botones Creación de barras de navegación Creación de menús emergentes Aplicación de comportamientos Confección de páginas Web Diagramación de una página a través de Fireworks Exportación de ficheros HTML Exportación de ficheros D oc Descripción: Duración : Contenido : Este es un curso de referencia tanto para usuarios noveles como recién iniciados y, sobre todo, para los profesionales que deseen construir portales de contenidos dinámicos. Ofrece un valor inestimable para los profesionales que deseen aprender a utilizar la herramienta más importante de desarrollo web del mercado. 24 Horas. Temas Introducción a Macromedia Flash. Gráficos vectoriales y mapas de bits. Requerimientos del sistema para hacer animaciones Flash. Requerimientos del sistema para el playback de películas Flash. Introducción al Stage y Timeline. Herramientas de Dibujo. Modificadores. Propiedades de la película. Controlar el Stage. Formas Grupos y Símbolos. Usar el Timeline. Ver frames. Usar Layers. Usar escenas. Usar Librerías. Centro de Tecnologías de Información 11 fi ci al I D oc CT u m en to O Temas Usar Grupos, Textos y Bitmaps. Crear Animación. Importación de archivos. Usar Sonido. Crear Interactividad. Crear botones. Asignar acciones a un botón. Producción final. HTML y Shockwave Scripting. Centro de Tecnologías de Información 12