HOJA NO. ESCENA No. de escena / TITULO DEL PROYECTO: SECUENCIA No. de pantalla / total de pantallas COMPOSICIÓN VISUAL Incluir gráficos, animaciones, video, textos, mapa de navegación DESCRIPCIÓN DEL DISEÑO INTERACTIVO OBSERVACIONES SONIDOS / DIÁLOGOS TEXTUALES O AUDITIVOS / MÚSICA Sugerencias: Realicen bocetos o esquemas de la ilustración de cada una de las pantallas (escenas) con sus componentes multimedia (título, video, fondo, audio, animación, los contenido, textos, iconos, zonas sensibles, etc.), éstos esquemas integraran el objeto de aprendizaje, pueden elaborarlos en cualquier programa que te permita realizar bocetos electrónicos (como word, power point, etc). La secuencia de todos los bocetos es lo que se conoce como story board (ejemplo). Recuerden que cada pantalla es un problema. Una vez que hayan realizado la composición visual de cada una de las pantallas/escenas, discutan el tipo de interactividad que tendrán los usuarios en las actividades, el mapa de navegación, es decir los diálogos que mantendrán esos usuarios con el objeto. Las siguientes son preguntas orientadoras para la interactividad: ¿que hacen los usuarios en la pantalla cuando observan la composición visual?, ¿cómo esta estructurado el mapa de navegación?, ¿cuáles son las zonas sensibles de la escena? (pueden ser imágenes, fracciones de una imagen, textos, iconos, botones, etc.), ¿cuáles y de que tipo son las interacciones que realizan los usuarios en cada una de las pantallas y en las actividades?, ¿que tipo de retroalimentación recibirá el usuario cuando presione las zonas sensibles?. Es necesario realizar una escena por cada una de las pantallas, para terminar el guión se desarrollan todas las escenas. Este proceso de elaboración de todas las escenas se realizará en un archivo electrónico independiente y se enviara a los asesores, es el insumo para el segundo módulo del diplomado. Nota.- La integración de la composición visual, el diseño educativo (el objetivo de aprendizaje, el tipo de presentación de las actividades y la evaluación del aprendizaje del usuario con recursos multimedia) con las interacciones que se integrará en el diseño los desarrollaran su objeto en el segundo módulo. Ejemplo de un formato con dos escenas ESCENA 1 SECUENCIA 1/10 SONIDOS / DIÁLOGOS TEXTUALES O AUDITIVOS / MÚSICA Fragmento de música de Mozart como fondo, la música se detiene cuando se pasa a la siguiente escena M U L T I M E D I A I N S T R U C C I O N A L C U C B A Y S U V DESCRIPCIÓN DEL DISEÑO INTERACTIVO Botón gris para el mapa de navegación, al presionarlo desaparece la escena y aparece una nueva escena. OBSERVACIONES U D E G 2 0 0 4 ESCENA 2 SECUENCIA 2/10 SONIDOS / DIÁLOGOS TEXTUALES O AUDITIVOS / MÚSICA Ninguno DESCRIPCIÓN DEL DISEÑO INTERACTIVO El usuario presiona una de las imágenes y escribe en el recuadro amarillo un texto que hable sobre el periodo del paleolítico, si el usuario no escribe nada se despliega una advertencia que dice lo siguiente: “Atención tienes que teclear una descripción del la última imagen que agregaste antes de añadir una nueva”. Cuando el usuario presiona una imagen, ésta desaparece del menú y se despliega en la cinta de cine. El usuario debe presionar todas las imágenes con el fin de construir una película sobre el periodo del paleolítico. El mapa de navegación en un botón gris para continuar con el uso del objeto. Al presionarlo desaparece la escena y aparece una nueva escena. OBSERVACIONES