Sistemas Operativos
WINDOWS – LINUX - MAC
Integrantes:
JENNY MILENA DIAZ MONCALEANO
DIEGO ARMANDO MARTINEZ SALCEDO
GERMAN GREGORIO RODRIGUEZ PEÑA
CIPRIANO ARMANDO GONZALEZ RAMIREZ
Docente
YANETH VILLAMIZAR
TECNOLOGICA FITEC
GESTION EMPRESARIAL
INFORMATICA
Bucaramanga, 13 de Septiembre 2011
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CONTENIDO
Pág.
I. Introducción
03
II. Creadores de Windows – Linux – Mac
04
III. Historia
08
IV. Evolución
11
V. Características
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VI. Versión Actualizada
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VII. Ventajas
25
VIII. Interfaz Grafica
26
IX. Conclusiones
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X. Biografías
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I. INTRODUCCION
Un sistema operativo es un programa que actúa como intermediario entre el
usuario y el hardware de un computador y su intención es proporcionar un entorno
en el cual el usuario pueda ejecutar programas. Por eso el siguiente trabajo está
diseñado para conocer un poco de los sistemas operativos, mirando sus inicios,
historia, ventajas y características de Windows – Linux - Mac.
Es por eso que podemos definir que estos sistemas operativos son los
encargados de lograr que la computadora sea usada de manera cómoda y
eficiente.
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II. CREADORES
WINDOWS
Es el nombre de una familia de sistemas operativos desarrollados por Microsoft
desde 1981, año en que el proyecto se denominaba Interface Manager.
El creador de este S. O. es el señor Bill Gates nació el 28 de Octubre de 1955 en
Seattle. Vivió con sus dos hermanas, Su padre se llamo William H. Gates II quien
era un abogado. Su madre Mary Gates, fue profesora de un colegio, de la
universidad de Washington y presidenta de la United Way International.
Bill Gates estudió en una escuela pública antes de ir a Lakeside School, una
escuela privada el norte de Seattle. Fue allí donde empezó su carrera como
programador, a los 13 años. Aunque su infancia no fue problemática.
En ese año estando en su escuela (Lakeside), se compró un ordenador ASR-33
teletipo, por el que inmediatamente se interesó mucho. La idea era desarrollar el
primer lenguaje de programación idea que resulto después de leer un artículo en
la revista Popular Electronics, sobre el minicomputador Altair 8800.
El lenguaje se llamó BASIC, Gates y su amigo Paul Allen creyeron que podrían
ganar mucho dinero con el BASIC vendiéndolo a otras máquinas. Entonces
crearon Microsoft Partnership y empezaron a venderlo.
En los siguientes cuatro años crearon otros lenguajes de programación como el
Cobol y el Fortran. Después de esto, eran lo suficientemente poderosos como
para abrir una nueva división en su empresa, y para ganar su primera batalla
judicial contra MITS, inventor del Altair, sobre la posesión de los derechos.
En Abril de 1979, con 24 años de edad, recibió junto a su compañero, el premio
IPC Million Dollar Award por su trabajo; dinero que gastaron en abrir una nueva
subdivisión para vender el software de Microsoft Partnership.
En Junio de 1981 Microsoft Partnership se convirtió en Microsoft Corporation, con
Bill Gates como presidente y Paul Allen como vicepresidente. En Agosto de ese
mismo año, IBM crea IBM PC y pide a Bill que haga un sistema operativo para él.
Un amigo suyo llamado Tim Peterson habia programado un QDOS (Quick and
Dirty Disk Operating System) para 16 bits Intel Chips, Bill se lo compró por
$75,000. Bill y Paul cambiaron QDOS para que funcionara a 8 bits e hicieron los
cambios que IBM les pidió.
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En su vida personal se sabe que se casó el 1 de Enero de 1993 en un lugar
secreto de Hawaii, quería que ningún reportero hiciese fotos, por lo que alquiló
todos los hoteles de la isla. Su esposa se llama Melinda French, empleada de
Microsoft, como manager de marketing de software, donde continua trabajando
actualmente. Ellos tienen una hija llamada Jennifer Bellamy Gates, que nació el 26
de Abril de 1996.
Actualmente no se sabe cuanto dinero tiene, ya que esta información no es
pública, pero se calcula que poseerá una fortuna de más de 100 billones de
dólares. Mucho de su dinero personal está invertido en las acciones de Microsoft,
Bellevue y Wash y en sus propiedades, como su casa de $50 millones. También
posee varios objetos personales de elevado valor, como un cuadro de Leonardo
da Vinci, estimado en $19 millones.
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LINUX
Conocido como el sistema operativo multiusuario, multitarea y multiproceso, de
libre distribución, disponible para equipos Intel y compatibles, Motorola 68K, Digital
Alpha, Sparc, Mips y PowerPC. Creado por el ingeniero de software finlandés
Linus Benedict Torvalds .
Linus Benedict Torvalds, nacio el 28 de diciembre de 1969, Helsinki, Finlandia, sus
padres tomaron su nombre de Linus Pauling un estadounidense que fue el Premio
Nobel de Química 1954. Comenzó sus nexos con la informáticas a los 11 años
cuando su abuelo, un matemático y estadístico, compró uno de los primeros
microordenadores en 1980 y le pidió ayuda para usarlo.
En 1988 fue admitido en la Universidad de Helsinki, donde se obtuvo su maestría
en Ciencias de la Computación. Ese mismo año en compañía de su profesor saca
a la luz el S.O. Minix con propósitos didácticos. Dos años después, en 1990,
Torvalds empieza a aprender el lenguaje de programación C en su universidad.
A la edad de 21 años, con 5 años de experiencia programando, ya conocía lo
suficiente del sistema operativo Minix como para tomar prestadas algunas ideas y
empezar un proyecto personal. Siguiendo lo publicado por Maurice J. Bach en
1986, crearo una implementación que ejecutará cualquier tipo de programa, pero
sobre una arquitectura de ordenadores compatibles, IBM/PC.
Este proyecto personal desembocó el 5 de octubre de 1991 con el anuncio de la
primera versión de Linux capaz de ejecutar BASH (Bourne Again Shell) y el
compilador conocido como GCC (GNU Compiler Collection).
En enero de 1992 se adoptó la Licencia Pública General (GPL) para Linux. Este
modelo de licencia facilita lo que es conocido como el modelo de desarrollo de
bazar, que ha dado estabilidad y funcionalidad sin precedentes a este sistema
operativo.
Actualmente trabaja para el Open Source Development Labs en Beaverton,
Oregón. Y sabemos que solo el 2% del código del Linux actual está escrito por él,
pero en su persona sigue descansando la paternidad de este núcleo del sistema
operativo.
Actualmente Torvalds es responsable de la coordinación del proyecto. Pertenece a
la comunidad sueco-parlante de Finlandia. Y posee la marca registrada "Linux"
fiscalizando el uso de la misma a través de la organización sin ánimo de lucro
Linux International.
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MAC
Jef Raskin nació el 09 de marzo de 1943 Diseñador de interfaces de usuario.
Conocido principalmente por fundar el proyecto Macintosh para Apple Computer a
fines de los años 70 y por los ordenadores Canon Cat de la compañía japonesa
Canon.
Raskin nació en la ciudad de Nueva York. Se graduó en matemáticas en 1964 y
en el año de 1965 en la Universidad Estatal de Nueva York en Stony Brook como
filosofo. Hizo el master en informática en la Universidad del Estado de Pensylvania
en 1967. Como tesis desarrolló una aplicación musical.
Dejó un programa de música en la Universidad de California, San Diego
(UCSD),para enseñar arte, fotografía e informática allí, trabajando como ayudante
de profesor desde 1970 hasta 1974.
Raskin conoció a Steve Jobs y Steve Wozniak cuando asistiendo a la primera
Feria de Informática de la Costa Oeste, en la presentación del Apple II. Steve Jobs
contrató su firma, para que escribieran el manual de programación BASIC del
ordenador recién presentado.
En enero de 1978 Raskin se unió a Apple como manager de publicaciones, con el
tiempo siguió como director de Publicaciones y revisión de Nuevos Productos.
Ocasionalmente escribía para publicaciones de informática, como Dr. Dobb'sJef
Raskin y se casó con Linda S. Blum en 1982. Tuvo tres hijos. En diciembre de
2004 se le diagnosticó cáncer de páncreas. El 26 de febrero murió en Pacífica,
California, a la edad de 61 años.
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III. HISTORIA
WINDOWS
Es la década de 1970. En el trabajo, dependemos de las máquinas de escribir. Si
necesitamos copiar un documento, es probable que usemos papel de carbón.
Pocos han oído hablar de las microcomputadoras, pero dos jóvenes apasionados
de la informática, Bill Gates y Paul Allen, perciben que la informática es el camino
hacia el futuro.
En 1975, Gates y Allen constituyen una sociedad denominada Microsoft. Como la
mayoría de las empresas cuando dan sus primeros pasos, Microsoft comienza
siendo una compañía pequeña pero con una visión enorme: un equipo informático
en cada escritorio y en cada hogar. Durante los próximos años, Microsoft
comienza a cambiar la forma en que trabajamos.
El amanecer de MS-DOS
En junio de 1980, Gates y Allen contratan a Steve Ballmer, excompañero de Gates
con el que estudió en Harvard, para que les ayude a dirigir la empresa. Al mes
siguiente, IBM se pone en contacto con Microsoft en relación con un código de
proyecto denominado "Chess". En respuesta, Microsoft se concentra en un nuevo
sistema operativo (el software que administra o ejecuta el hardware del equipo y
que, además, sirve como puente entre el hardware del equipo y los programas,
como un procesador de texto). Llamaron al nuevo sistema operativo "MS-DOS".
En 1981, cuando se empiezan a comercializar equipos IBM que ejecutan MSDOS, se presenta un nuevo lenguaje. Escribir “C:” seguido de diversos comandos
enigmáticos se convierte, gradualmente, en parte de la rutina diaria. Los usuarios
descubren la tecla de la barra invertida (\).
MS-DOS es eficaz, pero también demuestra ser de difícil comprensión para
muchas personas. Tiene que haber una mejor manera de crear un sistema
operativo.
Microsoft trabaja en la primera versión de un nuevo sistema operativo. Interface
manager es el nombre en clave y se piensa en dejarlo como nombre definitivo,
pero Windows. De ahí se describen las evoluciones encontradas en este trabajo.
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LINUX
En Finlandia, Linus Torvalds, por entonces estudiante de Ciencias de la
Computación de la Universidad de Helsinki, decidió realizar la cuantiosa inversión
de $3500 para adquirir un nuevo PC 386 (33 Mhz, 4MB de RAM; una de las más
avanzadas de su época). El pago lo realizaría a plazos, pues no disponía de tal
cantidad de dinero en efectivo.
Normalmente, lo utilizaba para acceder a la red de su universidad, pero debido a
que no le gustaba el sistema operativo con el cual trabajaba, Minix, decidió crear
uno él mismo. Decidió aprovechar esta oportunidad para realizar un programa a
bajo nivel prescindiendo de Minix.
En los primeros intentos consiguió arrancar el ordenador y ejecutar dos procesos
que mostraban “AAAAABBBBB ”. Uno lo utilizaría para leer desde el módem y
escribir en la pantalla, mientras que el otro escribiría al módem y leería desde el
teclado. Inicialmente, el programa arrancaba desde un disquete.
La siguiente necesidad que tuvo fue la de poder descargar y subir archivos de su
universidad, pero para implementar eso en su emulador era necesario crear un
controlador de disco. Así que después de un trabajo continuo y duro creó un
controlador compatible con el sistema de ficheros de Minix. En ese momento se
percató que estaba creando algo más que un simple emulador de terminal
(informática), así que, descontento con su sistema Minix, emprendió la aventura
de crear un sistema operativo partiendo de cero.
De forma privada, Linus nombraba Linux a su nuevo sistema, pero cuando decidió
hacer una presentación pública pensó que era demasiado egocéntrico llamarlo así
y propuso llamarlo Freax, aunque después se le siguió conociendo Linux.
Después de anunciar el 25 de agosto de 1991 su intención de seguir desarrollando
su sistema para construir un reemplazo de Minix, el 17 de septiembre sube al
servidor de FTP proporcionado por su universidad la versión 0.01 de Linux con
10.000 líneas de código. A partir de ese momento Linux empezó a evolucionar
rápidamente.
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MAC
Steve Jobs y Steve Wozniak se conocieron en 1971, cuando un amigo mutuo, Bill
Fernandez, presentó a Wozniak, quien tenía 21 años de edad, a Jobs, entonces
de 16 años. Steve Wozniak, a quien le gustaba que le llamaran Woz, siempre
había sentido una gran atracción por la electrónica en general, diseñando desde
que era pequeño circuitos en papel para después tratar de optimizarlos al máximo.
Dada su afición por la electrónica, Woz "apadrinaba" a otros chicos a los que les
gustase el tema, como Bill Fernandez o el mismo Steve Jobs.
Al poco tiempo empezaron a recibir pequeños encargos de computadoras que
construían ellos mismos con máquinas hechas a mano, llegando a vender unos
200 ejemplares de su máquina Apple I. Se les unieron más amigos, pero las
prestaciones del Apple I eran limitadas, así que empezaron a buscar financiación.
Finalmente, Jobs conoció a Mike Markkula, que accedió a invertir 250.000$ USD,
creándose así el 1 de abril de 1976, Apple Computer.
En total, se produjeron y se vendieron alrededor de doscientas unidades a
666.66$ USD la unidad, pero el éxito fue tal que no pudieron dar abasto a tanta
demanda. Las características del Apple I eran limitadas por el poco dinero del que
disponían Jobs y Wozniak. De hecho, para construir el prototipo, Jobs tuvo que
vender su camioneta y Woz su calculadora programable HP
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IV. EVOLUCION
WINDOWS
Windows 1: Primer Versión de Microsoft Windows. Lanzado en 1985. Tomó un
total de 55 programadores para desarrollarlo y no permitía ventanas en cascada.
Microsoft comenzó el desarrollo del "ADMINISTRADOR DE INTERFAZ", que
posteriormente derivó en Microsoft Windows en Septiembre de 1981. La interfaz
inicial tenía menús ubicados en la parte inferior de la ventana y la interfaz sufrió un
cambio en 1982 cuando se diseñaron los ahora comunes menús desplegables.
Características de Windows 1.0:
1. Interfaz gráfica con menús desplegables, ventanas en cascada y soporte
para mouse.
2. Gráficos de pantalla e impresora independientes del dispositivo.
3. Multitarea cooperativa entre las aplicaciones Windows.
Windows 2: Segunda versión de Microsoft Windows, lanzada en 1987. Tenía más
características que Windows 1, tales como iconos y ventanas traslapadas. Cuando
se lanzó Windows/386, Windows 2 fue renombrado como Windows/286.
Nacen aplicaciones como Excel, Word, Corel Draw!, Ami, PageMaker).
Características de Windows 2.0:
1. Ventanas traslapadas
2. Archivos PIF para aplicaciones DOS
Windows/386: En 1987 Microsoft lanzó Windows/386. A pesar de ser equivalente
a su hermano Windows/286, mientras corrían aplicaciones Windows, éste proveía
la capacidad de ejecutar múltiples aplicaciones DOS simultáneamente en memoria
extendida
Características de Windows/386:
1. Múltiples máquinas virtuales DOS con multitarea.
Windows 3.0: Una completa reconstrucción de Windows con muchas nuevas
facilidades tales como la habilidad de direccionar más allá de 640k. Fue lanzado
en 1990, y vendió más de 10 millones de copias.
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Características de Windows 3.0:
1. Modo estándar (286), con soporte de memoria grande (large memory).
2. Medo Mejorado 386, con memoria grande y soporte de múltiples sesiones
DOS.
3. Se agregó en Administrador de Programas y de Archivos
4. Soporte de Red
5. Soporte para más de 16 colores.
6. Soporte para combo boxes, menús jerárquico y los archivos .INI privados
para capa aplicación empezaron a cobrar más valor.
Windows 3.1: Una versión de Windows con muchas mejoras a Windows 3.0.
Incluye soporte para fuentes True Type y OLE. Esta versión fue testigo de la
pérdida del modo real, lo cual significa que no corre en procesadores Intel 8086.
Características de Windows 3.1:
1.
2.
3.
4.
5.
No hay soporte para el modo Real (8086).
Fuentes TrueType.
Multimedia.
Capacidad para que una aplicación reinicie la máquina.
Soporte de API de multimedia y red.
Windows 3.11: Una actualización gratis de Windows 3.1, que contenía parches
para errores menores.
Windows for Workgroups 3.11: Una significativa mejora para Windows for
Workgroup 3.1 agregando acceso a archivo de 32 bits y capacidad de fax.
Windows 95: (Win95) Sucesor de Windows 3.11 para PC's IBM. Se le conoció
cómo "Chicago" durante su desarrollo. Lanzado el 24 de Agosto de 1995. En
contraste con las anteriores versiones de Windows, Win95 es un sistema operativo
más que una interfaz gráfica de usuario que corre sobre DOS.
Provee soporte para aplicaciones de 32 bits, multitarea con desalojo, soporte de
red incorporado (TCP/IP,IPX, SLIP, PPP, y Windows Sockets). Incluye MS-DOS
7.0 como una aplicación.
La interfaz gráfica, aunque similar a las previas versiones, fue significativamente
mejorada.
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Windows 32s: Win32s es un conjunto de librerías para Windows 3.1, la cual
posibilita a los usuarios de correr la mayoría de las aplicaciones de Windows NT
en Windows 3.1. Si bien permite ejecutar aplicaciones escritas para Windows NT,
Win32s no da soporte para multitareas con desalojo en Windows 3.1
Windows 98: Nueva versión del sistema operativo Windows. Podría decirse que
es una compilación de características. Muchas de estas características ya se
encontraban en Internet Explorer 4.0 (al ser instalado con la actualización de
escritorio) y en Windows 95 OSR-2.
Permite soporte para la FAT32 (al igual que Win95 OSR-2) y el Active Desktop (de
IE4). Soporte para USB y DVD.
Windows NT: El primer lanzamiento fue Windows NT 3.1 en Septiembre de 1993.
A diferencia de Windows 3.1, que era una interfaz gráfica que corría sobre MSDOS, Windows NT es un sistema operativo por sí solo. El usuario lo ve como
Windows 3.1, pero tiene multi-procesos real, seguridad y protección de memoria.
NT está diseñado para ser independiente del hardware. Una vez que la parte
específica de la máquina - la capa HAL (Capa de Abstracción de Hardware)- ha
sido llevada a un máquina particular, el resto del sistema operativo debería
compilar teóricamente sin alteración. Se lanzó una versión de NT para correr en
máquinas Alpha de DEC.
Windows NT 3.1: Primera versión de Windows NT (WNT). Existe una leyenda
popular que dice que la persona responsable del desarrollo de VMS en VAX de
DEC fue también responsable de Windows NT, y si cada letra de VMS es
avanzada a la siguiente letra del abecedario se llega a WNT.
Windows NT 3.5: Una versión mucho más mejorada de NT 3.1. Desde estas
versión Windows NT se vende como "Windows NT 3.5 Workstation" y "Windows
NT 3.5 Server".
Windows NT 4: La nueva versión de Windows NT, denominada "Cairo" en su
etapa de desarrollo. Presenta las mismas características de la interfaz de
Windows 95. Tiene algunas modificaciones en su diseño con respecto a las
porciones GDI y USER del sistema operativo.
Windows CE: Un sistema operativo de la familia Windows y que fue el primero en
no estar orientado a los equipos de escritorio. Los dispositivos en los que Windows
CE presta servicios son Handheld PC y PalmSize PC. Windows CE también ha
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permitido la creación de un nuevo sistema denominado AutoPC, que consiste de
un PC empotrado en un automóvil que va ubicado en donde actualmente va una
radio. Permite controlar la radio, CD y revisar el correo electrónico. Windows CE
también permite la creación de aplicaciones en tiempo real.
Windows Millenium Edition (ME) :En 2000 Microsoft introdujo Windows ME que
era una copia de Windows 98 con más aplicaciones añadidas. Windows ME fue un
proyecto rápido de un año para rellenar el hueco entre Windows 98 y el nuevo
Windows XP, y eso se notó mucho en la poca estabilidad de esta versión. En
teoría Windows 2000 iba a ser la unificación entre las dos familias de Windows, la
empresarial y la de hogar, pero por retrasos se lanzó este pequeño avance. En
esta versión se aceleraba el inicio del sistema y oficialmente ya no se podía
distinguir entre el MS-DOS y el entorno gráfico (aunque aparecieron parches que
permitían volver a separarlo como se hacía en versiones anteriores).
Windows 2000: En este mismo año vio la luz Windows 2000, una nueva versión
de Windows NT muy útil para los administradores de sistemas y con una gran
cantidad de servicios de red y lo más importante: admitía dispositivos Plug&Play
que venían siendo un problema con Windows NT.
La familia de Windows 2000 estaba formada por varias versiones del sistema: una
para las estaciones de trabajo (Windows 2000 Professional) y varias para
servidores (Windows 2000 server, advanced server, datacenter server).
Windows 2000 incorporaba importantes innovaciones tecnológicas para entornos
Microsoft, tanto en nuevos servicios como en la mejora de los existentes. Algunas
de las características que posee son:
Windows XP (eXPerience): La unión de Windows NT/2000 y la familia de
Windows 9.x se alcanzó con Windows XP puesto en venta en 2001 en su versión
Home y Professional. Windows XP usa el núcleo de Windows NT. Incorpora una
nueva interfaz y hace alarde de mayores capacidades multimedia. Además
dispone de otras novedades como la multitarea mejorada, soporte para redes
inalámbricas y asistencia remota. Se puede agregar inmediatamente de haber
lanzado el último Service Pack (SP2) Microsoft diseño un sistema orientado a
Empresas y Corporaciones llamado Microsoft Windows XP Corporate Edition, algo
similar al Windows XP Profesional, solo que diseñado especialmente a Empresas.
Windows Server 2003: Sucesor de la familia de servidores de Microsoft a
Windows 2000 Server. Es la versión de Windows para servidores lanzada por
Microsoft en el año 2003. Está basada en el núcleo de Windows XP, al que se le
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han añadido una serie de servicios, y se le han bloqueado algunas de sus
características (para mejorar el rendimiento, o simplemente porque no serán
usadas).
Windows Vista: Windows Vista apareció en el mercado el 30 de enero de 2007.
Cabe destacar los continuos retrasos en las fechas de entrega del sistema
operativo. Inicialmente se anunció su salida al mercado a inicios-mediados de
2006, posteriormente y debido a problemas durante el proceso de desarrollo, se
retrasó su salida hasta finales de 2006. El último retraso traslado la fecha hasta
finales de enero de 2007. Estos continuos retrasos han llevado a Microsoft a tomar
diversas medidas para minimizar los gastos extras derivados de los retrasos. Por
ejemplo, en Argentina, se podrá comprar Windows Vista con un "ticket" que la
persona adquiere al momento de comprar un nuevo PC que no tiene instalado
todavía Windows Vista. Podrán canjear el "ticket" por una copia original de
Windows Vista y así actualizar su sistema.
LINUX
Linux nace de la mano de un estudiante de informática de la ciudad de Helsinki en
1991,Linus Torvalds. Linus comienza a cacharrear con el sistema operativo Minix (
hecho por Richard Tanenbaum ) para conseguir explorar las posibilidades del
microprocesador 386 y así comienza la andanza de Linux. Posteriormente, Linus
decide reescribir su operativo desde cero, sin usar para nada Minix.
Después de peticiones de ayuda a la comunidad de internet para resolver sus
numerosas dudas y de agrias discusiones con Tanenbaum (también por las news )
en 1991 consigue sacar una versión del kernel que se puedo considerar usable.
Esta versión fué puesta a disposición de todo el mundo, mucha gente la descargó
y la probó y mucha gente consideró que podía aportar algo a este sistema
operativo y se sumó al desarrollo del mismo. Linux fue mejorando paulatinamente
desde ese año hasta hoy en día que vamos ya por la versión 2.4 del kernel.
Así mismo mucha gente convirtió a Linux en su plataforma de desarrollo de
software escribiendo cada vez más aplicaciones para él y dotando al operativo con
programas que resolviesen todos los problemas que pueden ser atacados con un
ordenador personal, esto contribuyó a elevar el parque de software disponible para
Linux el cual era muy escaso en las primeras épocas del operativo.
Otra gran huella en la historia de la evolución de Linux hasta lo que es hoy en día,
es la aparición de las distribuciones. Las distribuciones son paquetes software que
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básicamente incluyen el kernel, aplicaciones para el kernel y métodos de
instalación y mantenimiento del sistema operativo como también de las
aplicaciones. Las primeras distribuciones que surgieron fueron Slackware y
RedHat la última, a pesar de no ser completamente libre en todas las versiones
siempre ha sido un adalid de Linux y ha incorporado en sus filas a personalidades
con renombre del mundo de linux ( Alan Cox ¿? ). Posteriormente surgen otro tipo
de distribuciones como Suse, Mandrake, Caldera, OpenLinux, etc. que intentan
hacer nuevas contribuciones en cuanto a instalación y manejo, casi todas ella
comerciales. Debian es la única Distribución totalmente libre y en la que solo
caben programas totalmente libres. Debian es mantenida por miles de voluntarios
que mantienen su software y mejoran su sistema de instalación día tras día para
dar un resultado cada vez más elaborado.
MAC
Con excepción del Mac OS X Server 1.0 y la beta pública original, las versiones
del Mac OS X tienen nombres de grandes felinos.
Panther, Tiger y Leopard son marcas registradas de Apple, aunque Cheetah,
Puma y Jaguar no lo son. Apple ha tomado también Lynx y Cougar como marcas
registradas.
Mac OS X 10.0 fue lanzada el 24 de marzo del 2001, este incorporaba muchas
características que fueron agregadas por las personas que colaboraron en Mac
OS X Public Beta.
Mac OS X 10.0 también contenía todas características de un sistema operativo
moderno, protegía la memoria, y así los programas no podían utilizar la
información de otros programas, de esta forma el procesador no se bloqueaba, los
drivers de los dispositivos podían ser cargados o descargados si eran necesario.
Mac OS X también agrego Cocoa, derivado de NeXT’s un muy sofisticado y
desarrollado ambiente OpenSTEP. Existían algunos asuntos pendientes, como el
original Mac OS. Los usuarios de Mac OS X iniciaron a crear una gran queja sobre
nombre que tenia este sistema operativo “Cheetah” que era muy salvaje e
inapropiado.
El ambiente Classic en 10.0, también era mejor que el Public Beta, aun tenía una
extraña compatibilidad de problemas y conducta caprichosa. Los interfaz de Mac
OS X se veía muy parecida a la interfaz de Mac OS y los usuarios creían que
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tenían las mismas características sin embargo no fue así y tuvieron que aprender
nuevos hábitos y dejar los viejos.
Beta pública: Kodiak Apple liberó al público, el 13 de septiembre del 2000, una
versión preliminar del Mac OS X (internamente conocida como Kodiak) para recibir
observaciones y comentarios por parte de los usuarios.68 Su precio era de USD
29.95 e incluía una camiseta.69 Esta versión incluía por primera vez la interfaz
Aqua. La beta pública del Mac OS X expiró y dejó de funcionar en la primavera de
2001.70
Versión 10.0: Cheetah El 24 de marzo de 2001, Apple liberó el Mac OS X v10.0
(de nombre en código Chetah).71 La versión inicial era lenta, estaba incompleta y
tenía muy pocas aplicaciones disponibles al momento de su lanzamiento, casi
todas de desarrolladores independientes. Mientras que muchos críticos dijeron
que el sistema operativo no estaba listo para el público, reconocieron la
importancia del lanzamiento inicial como una base sobre la cual se puede
progresar. La mera liberación del Mac OS X fue recibido por la comunidad
Macintosh como un gran acontecimiento. Después de corregir algunos errores de
software, los kernel panics se hicieron menos frecuentes.
Versión 10.1: Puma Antes de que terminase el año, el 25 de septiembre de 2001,
Apple lanzó esta nueva versión que incrementaba el rendimiento del sistema a la
vez que incorporaba algunas nuevas características tales como la reproducción de
DVD. Dada la pésima reputación de la versión 10.0, Apple lanzó la 10.1 en forma
de un CD de actualización gratuito para sus usuarios, además de los 129$ que
costaba para los usuarios que seguían utilizando Mac OS 9. Esto ocasionó
algunos quebraderos de cabeza a Apple cuando descubrió que los CD de
actualización podían ser utilizados también para hacer instalaciones completas en
sistemas con Mac OS 9 con tan sólo eliminar un determinado archivo.
Versión 10.2: Jaguar El 23 de agosto de 2002, Apple presentó el Mac OS X v10.2
“Jaguar”, la primera versión en usar su nombre en código como parte de la marca.
Introdujo una mejora en el rendimiento, un aspecto más elegante y un numeroso
grupo de mejoras (más de 150, de acuerdo con Apple), incluyendo Quartz
Extreme, un repositorio general para información de contactos en la nueva
Agenda, y un cliente de mensajería instantánea llamado iChat. El «Mac Feliz» (del
inglés, Happy Mac) que había aparecido durante la secuencia de arranque del
Mac OS durante al menos 18 años fue reemplazado por un logotipo a gran escala
de Apple.
17
Versión 10.3: Panther Mac OS X v10.3 se lanzó el 24 de octubre de 2003.
Además de tener un rendimiento mucho mayor, incorporó la mayor actualización
en la interfaz de usuario, y tantas o más mejoras que Jaguar el año anterior. Por
otra parte, en esta versión dejaron de soportarse algunos modelos antiguos G3.
Las nuevas mejoras de Panther incluyen: Finder actualizado (que incorpora una
interfaz metálica y búsqueda rápida), Exposé (una nueva forma de manipular
ventanas), cambio rápido de usuarios (permite tener sesiones con diferentes
usuarios abiertas al mismo tiempo y pasar de una a otra rápidamente), iChat AV
(que añade soporte para videoconferencia a iChat), renderización mejorada de
PDF, soporte integrado de fax, interoperabilidad mejorada con Microsoft Windows,
FileVault (sistema de cifrado en tiempo real) e incremento de velocidad en todo el
sistema con un mayor soporte para los G5.
Versión 10.4: Tiger Mac OS X v10.4 se puso a la venta el 29 de abril de 2005.
Contiene más de 150 nuevas mejoras, pero al igual que con el lanzamiento de
Panther, algunas máquinas antiguas dejaron de ser soportadas; en particular,
cualquier equipo Apple que no cuente con conexión FireWire no está ya soportado
en Tiger.
Se introdujeron los siguientes programas y tecnologías: Automator (sistema que
permite llevar a cabo de forma eficaz y sencilla toda clase de tareas manuales y
repetitivas de forma automática y sin necesidad de conocimientos de
programación), Core Image y Core Video (tecnologías avanzadas de
procesamiento de imágenes en tiempo real), soporte de memoria de 64 bits (para
los nuevos G5, usando el sistema LP64), utilidades Unix actualizadas (como cp y
rsync, que pueden preservar los metadatos en HFS Plus y resource fork) y un
sistema extendido de permisos usando listas de control de acceso.
Versión 10.5: Leopard Mac OS X v10.5 fue liberado el 26 de octubre de 2007.
Fue llamado por Apple como «la mayor actualización del Mac OS X». Trajo
consigo más de 300 nuevas funciones. Leopard soporta tanto procesadores Power
PC como Intel; el soporte para procesadores G3 fue abandonado y el procesador
G4 requiere una velocidad mínima de 867 MHz, y 512 MB de RAM para permitir la
instalación. El DVD de instalación funciona con todas las arquitecturas soportadas
(incluyendo máquinas de 64 bits). Las nuevas funciones incluyen una nueva
apariencia, un Finder actualizado, Time Machine (software para realizar copias de
seguridad), Spaces, Boot Camp preinstalado, soporte completo para aplicaciones
de 64 bits, nuevas funciones en Mail e iChat, y nuevas características de
seguridad. Leopard es un sistema UNIX certificado para la plataforma Intel. Es
además el primer sistema operativo basado en BSD en recibir la certificación UNIX
03.85 Leopard abandonó el soporte para el Entorno Classic y las aplicaciones del
18
mismo. Fue la última versión del Mac OS X con soporte para la arquitectura Power
PC.
Versión 10.6: Snow Leopard Mac OS X v10.6 «Snow Leopard» fue liberado el 28
de agosto de 2009. En lugar de incluir grandes cambios en la apariencia y
funcionalidades como ocurrió en las versiones anteriores de Mac OS X, Snow
Leopard se enfocó en cambios internos, como lo son: incrementar el rendimiento,
la eficiencia y la estabilidad del sistema operativo. Para la mayoría de usuarios, los
cambios más notables son: la cantidad de espacio que ocupa una instalación
limpia, un Finder reescrito en Cocoa, copias de seguridad más rápidas en Time
Machine, a una versión más completa de la aplicación Vista Previa, al igual que
mayor velocidad en el navegador de internet Safari.
Versión 10.7: Lion El 20 de octubre de 2010, en el evento llamado Back to the
Mac, Apple mostró un Sneak Peek del próximo sistema operativo Mac OS X 10.7
con nombre código Lion. Dentro de las primeras características se encuentran
Launchpad que es un gestor de aplicaciones estilo iOS; y Mission Control que se
podría decir es la integración de Dashboard, Exposé, Spaces y ventanas de
Aplicaciones a pantalla completa. El 24 de febrero del 2011 fue entregada una
beta de Mac os 10.7 ‘Lion’ a los desarrolladores, develando nuevas características
como Airdrop, Resume, Auto Save, Versions y Mail 5. El 6 de junio del 2011 en la
Keynote de la WWDC se anuncio que OS X 10.7 será puesto a la venta
únicamente en descarga digital por la Mac App Store en Julio del 2011.
19
V. CARACTERISTICAS
WINDOWS
Windows ha evolucionado desde el Windows 1.0 hasta Windows 7, siendo como
su principal fortaleza el ser un sistema de multitarea, multiusuario con capacidad
para trabajar en red mejorando así los grupos de trabajo, es un sistema adaptable
a los cambios de la tecnología es por ellos que sus características debido a su
gran uso y versión es difícil establecer puntualmente sino se hace un recorrido
versión por versión.
Sin embargo se resaltan 3 principales características a nivel general:
 Muy buena usabilidad: creo que es la clave de su éxito, es muy fácil de
utilizar y actualmente es universalmente conocido. De hecho, en general,
los programas tienen que adaptarse a las formas, menús y métodos de uso
del propio Windows.

Facilidad para instalar nuevos dispositivos: lo distingue de cualquier otro
sistema operativo. La gran mayoría de los dispositivos son compatibles con
Windows y en muchos casos sólo hay que enchufarlos a la computadora y
sin reconocidos.
 Gran cantidad de programas, ayuda y documentación relacionada a
Windows. Por algo es el sistema operativo más usado en el planeta.
LINUX
LINUX es un sistema operativo, compatible Unix.
 Es libre, esto significa que no tenemos que pagar ningún tipo de licencia a
ninguna casa desarrolladora de software por el uso del mismo.
 El sistema viene acompañado del código fuente.
 El sistema lo forman el núcleo del sistema (kernel) más un gran número de
programas/ librerías que hacen posible su utilización.
 multitarea: varios programas (realmente procesos) ejecutándose al mismo
tiempo.
 multiplataforma: corre en muchas CPUs distintas, no sólo Intel.
20
 política de copia en escritura para la compartición de páginas entre
ejecutables: esto significa que varios procesos pueden usar la misma zona
de memoria para ejecutarse. Cuando alguno intenta escribir en esa
memoria, la página (4Kb de memoria) se copia a otro lugar.
 la memoria se gestiona como un recurso unificado para los programas de
usuario y para el caché de disco, de tal forma que toda la memoria libre
puede ser usada para caché y éste puede a su vez ser reducido cuando se
ejecuten grandes programas.
 consolas virtuales múltiples: varias sesiones de login a través de la consola
entre las que se puede cambiar con las combinaciones adecuadas de
teclas (totalmente independiente del hardware de video). Se crean
dinámicamente y puedes tener hasta 64.
 un sistema de archivos especial llamado UMSDOS que permite que Linux
sea instalado en un sistema de archivos DOS.
 No existe el concepto de unidad de disco. Todas las unidades en Linux se
montan como si fueran un subdirectorio más.
 No existe el concepto de extensión del nombre de un fichero. Los ficheros
pueden tener nombres de hasta 256 caracteres. Los puntos están
permitidos en el nombre de un fichero.
 Existe diferencia entre mayúsculas y minúsculas. Por ejemplo, no es lo
mismo 'dir' que 'DIR' que 'Dir'.
 IMPORTANTE: Un sistema Linux NUNCA se puede apagar por las
buenas. Antes le hemos de advertir al S.O. de que vamos a apagarlo (o
reiniciarlo). La razón de que esto deba ser así es para que al sistema le dé
tiempo de escribir en disco todos los datos que tuviera pendientes de
escribir, salir ordenadamente de todas las aplicaciones que tuviera
arrancadas y desmontar todas las unidades que tuviera montadas.
MAC







Es el sistema operativo de Apple Mac en adelante por excelencia.
Capaz de hacer multitasking (Power PC, Quadra, iMac, PowerBook, G3,
G4)
Interfase netamente gráfica y orientada a la manipulación de objetos.
Es un sistema operativo multitarea y compatible con DOS y Windows
Es muy seguro, si bien es un sistema monousuario, es menos vulnerable a
los ataques que Unix y Windows NT
Lanzado por IBM como Sistema Operativo para su línea PC.
Eficiente, veloz, user friendly
21
CUADRO COMPARATIVO RESUMIDO
22
VI. VERSION ACTUALIZADA
WINDOWS 7

mejoras en el reconocimiento de escritura a mano, soporte para discos duros
virtuales, rendimiento mejorado en procesadores multinúcleo, mejor
rendimiento de arranque, DirectAccess, y mejoras en el núcleo

añade soporte para sistemas que utilizan múltiples tarjetas gráficas de
proveedores distintos

una nueva versión de Windows Media Center y un gadget para él, y
aplicaciones como Paint, Wordpad y la Calculadora rediseñadas.

La barra de tareas fue rediseñada, haciéndola más ancha, y los botones de las
ventanas ya no traen texto, sino únicamente el icono de la aplicación.
UBUNTU 11.04
Llegada de un nuevo aspecto y estilo. Un lanzador whizzy, un nuevo tablero, y un
gestor de espacio de trabajo inteligente son algunos de los cambios más grandes.
 El lanzador
Se encuentra en la parte izquierda de su pantalla. Está diseñado para hacer llegar
a sus herramientas y aplicaciones favoritas rápida y fácilmente. Puede ocultar y
mostrar en la esquina superior izquierda de la pantalla, añadir y eliminar
aplicaciones y favoritos, y realizar un seguimiento de las ventanas abiertas.

El tablero
23
Al hacer clic en el logo de Ubuntu en la esquina superior izquierda de la pantalla,
el tablero aparecerá. Es otra forma sencilla de llegar a los accesos directos y la
búsqueda de otras aplicaciones y programas.
 Espacios de trabajo
Es manera muy fácil de manejar múltiples ventanas y aplicaciones. Simplemente
haga clic en el icono de espacios de trabajo en el lanzador y todos sus espacios
activos se abrirá. Puede moverse entre tus diferentes ventanas con facilidad por lo
que no habrá múltiples aplicaciones en un espacio pequeño.
MAC OS X LION
 Gestos Multi-Touch
Gestos como el desplazamiento del tipo banda elástica, zoom de páginas e
imágenes, y el deslizamiento a pantalla completa.
 Apps a pantalla completa
Puede tener múltiples apps a pantalla completa abiertas al mismo tiempo, junto
con varias apps en tamaño estándar.
 Mission Control
Reúne las apps a pantalla completa, Dashboard, Exposé, y Spaces en una sola
funcionalidad, que te brinda una visión global de todo lo que hay en el sistema.
Permite crear espacios en el escritorio y navegar rápidamente a través de ellos.
 Mac App Store
Permite navegar y descargar miles de apps gratuitas y de pago que se pueden
comenzar a utilizar al instante en todas las computadoras Mac autorizadas para
uso personal.
 Launchpad
Brinda un acceso rápido a todas las apps del Mac. Sólo se tiene que hacer clic en
el ícono Launchpad del Dock. Las ventanas abiertas desaparecen y se
reemplazan por una elegante pantalla con todas las apps.
 Reanudar
Las apps que se cierren se abrirán donde las dejaste, para que nunca tengas que
volver a empezar desde cero.
Guarda automáticamente e trabajo que está haciendo
24
 Versiones
Es una nueva funcionalidad que traza la historia de los documentos, haciendo
copias en tiempo, y mostrando las últimas versiones una al lado de la otra en una
línea de tiempo muy fácil de navegar.
 AirDrop
Se puede enviar archivos a cualquier persona en forma inalámbrica, sin la
necesidad de una red Wi-Fi.
 Mail
Proporciona una vista completamente nueva de los correos electrónicos. Mail
pone toda la pantalla a trabajar con la asombrosa vista a pantalla completa,
permitiendo ver a la vez un mensaje a altura completa y una lista de los mensajes
con fragmentos de su contenido.
VII. VENTAJAS
WINDOWS 7


Es más conocido, y manejado por las personas.
Es el que tiene más programas desarrollados para instalárselos.
LINUX 11.04







No tiene costo, es gratuito
Tiene una enorme cantidad de software libre para este sistema con Ubuntu one
Mayor estabilidad que Windows pero un poco menor que Mac OS X Lion
Entorno grafico mejor que el Aero de Windows
Existen distribuciones de Linux para diversos tipos de equipo, para máquinas
de 64 bits, entre otras.
Las vulnerabilidades son detectadas y corregidas más rápidamente que
cualquier otro sistema operativo.
No necesita antivirus porque no hay virus creados (o son muy pocos), para
afectar el sistema.
Mac OS X Lion



Definitivamente la mejor interfaz gráfica del mercado
Ideal para diseño gráfico.
Es un sistema operativo muy estable.
25
VIII. INTERFAZ GRAFICA
INTERFAZ GRAFICA (Windows).
INTERFAZ GRAFICA (Linux)
26
INTERFAZ GRAFICA (Mac)
CUAL ES EL MEJOR:
Ya depende de los gustos que tenga y los programas que maneje diariamente.
Mac es más para diseño y esas cosas y es menos propenso (si menos ya que
Mac también tiene algunos virus así no lo acepten).... aunque Windows 7 está
dando una muy buena pelea con el tipo de sistema de 64 bits para gráficos y
fluidez.
En cuanto a Linux, ese sistema operativo más para las personas que trabajan en
sistemas, ya que les ayuda a mejorar y aportar a una comunidad... linux es gratis y
no tiene restricciones en cuanto sus bases así que todos pueden a ayudar a
mejorarlo, lo malo es que tiene poca compatibilidad con algunos programas o
hardware
En lo personal prefiero windows, por la compatibilidad y puedo mejorar el
hardware sin problemas.
Primero Vamos por lo básico del inicio:
a)Windows: Se prende entre 1 minuto y 2 minutos
bMac: se prende entre 10 y 20 Segundos
c)Linux: Entre 30 segundos y 45 segundos
Ahora Vamos a hablar sobre los programas:
27
a) Mac: La Mac tiene muchos programas que nos pueden servir de mucho como
por el ejemplo el Photoshop, After effects, Flash, Iphoto, itunes, y muchos más.
b) Windows: el windows aquí gana porque el windows es el sistema operativo con
más programas que se puedan utilizar.
c) Linux: Bueno el linux la verdad es que tiene solo programas que nos sirven de
mucho y hay un programa que se llama compiz es el mejor porque es el que trae
los efectos visuales en nuestro escritorio, sin embargo no es el único sistema que
puede abrir programas de Microsoft, Linux contiene un programa llamado Wine
que nos permite abrir lo programas de windows, también con esta herramenta
también podemos jugar los Videojuegos de Microsoft windows, como: Counter Strike, Far cry 2, Crysis, y todos sus juegos.
Ahora hablemos sobre las ventanas:
a) Mac: La verdad es que la mac es capaz de abrir 500 o 1000 ventanas a la vez
sin que se bloquee o que se frise.
b) Windows: La verdad es que Con windows Vista abre 50 ventanas y se frisa
total tienes que reiniciar el ordenador Con windows 7: yo con windows 7 abre 150
ventanas y empezó a frisarse un poco seguro que con 200 se frisa total Windows
XP: xp abre 210 ventanas y empieza a frisarse y seguro que con 250 se frisa
totalmente.
c) Linux: Bien el linux la verdad abre unas 250 ventanas y empieza un poco a
frisarse y con 500 se frisa va bastante yo la verdad que conseguí abrir 743
ventanas y empiezo a frisarse lucho porque cuando abrí la 744 ventana y abrió en
20 segundos seguro que con 800 se frisa.
28
IX. CONCLUSIONES
WINDOWS
Windows es un sistema que aprovecha la potencia de los procesadores, ha sido
diseñado para adaptarse a las nuevas tecnologías, ofrece compatibilidad con
varias plataformas (OS/2, Unix y versiones anteriores a el mismo), soporta el
multiprocesamiento simétrico, buen rendimiento y conectividad, seguridad y al no
estar encasillado en ningún modelo estándar de Sistema Operativo tiene la
capacidad de combinar las ventajas del modelo cliente/servidor, puede correr
además sobre múltiples arquitecturas con un mínimo de cambios, permite que
varios procesos sean ejecutados simultáneamente en varios procesadores y estos
no se apropien de recursos del sistema por tiempo indefinido, sino por tratamiento
del sistema.
Creo que el uso de uno u otro está en las funciones que queramos realizar con él
y con el dinero que estemos dispuestos a pagar, pero más o menos todos nos
ofrecen una forma de controlar un ordenador personal. Hay opciones
recomendadas para distintos tipos de usuarios, los jugadores requerirán
posiblemente un Windows y los diseñadores preferirán un Mac, pero siempre
puede haber excepciones a esto.
LINUX
Su punto fuerte es que es gratuito y suele venir acompañado de muchas
aplicaciones. La gran cantidad de distribuciones y lo complicado que puede ser
realizar acciones que deberían ser sencillas lo convierten en una opción para
expertos.
Creo que el uso de uno u otro está en las funciones que queramos realizar con él
y con el dinero que estemos dispuestos a pagar, pero más o menos todos nos
ofrecen una forma de controlar un ordenador personal. Hay opciones
recomendadas para distintos tipos de usuarios, los jugadores requerirán
posiblemente un Windows y los diseñadores preferirán un Mac, pero siempre
puede haber excepciones a esto.
MAC
La opción más privativa de todas. Cuidado diseño y hardware específico hacen
que estemos en manos totalmente de Apple, seguirá creciendo al ritmo actual.
Creo que el uso de uno u otro está en las funciones que queramos realizar con él
y con el dinero que estemos dispuestos a pagar, pero más o menos todos nos
ofrecen una forma de controlar un ordenador personal. Hay opciones
recomendadas para distintos tipos de usuarios, los jugadores requerirán
posiblemente un Windows y los diseñadores preferirán un Mac, pero siempre
puede haber excepciones a esto.
29
X. BIBLIOGRAFIAS
Biografías e Historia http://es.wikipedia.org/wiki/Wikipedia.es
Ventajas y desventajas de Mac ,Linux y Windows. Consultado el 10 de Septiembre de
2011.
Disponible en:
http://cindhy.wordpress.com/2008/05/28/19/
Lo Nuevo. Consultado el 10 de Septiembre de 2011.
Disponible en:
http://www.apple.com/la/macosx/whats-new/
Windows 7. Consultado el 10 de Septiembre de 2011.
Disponible en:
http://es.wikipedia.org/wiki/Windows_7
10 motivos para adquirir Windows 7. Consultado el 10 de Septiembre de 2011.
Disponible en:
http://windows.microsoft.com/es-ES/windows7/products/10-reasons-to-buy-Windows-7
Que hay de Nuevo. Consultado el 10 de Septiembre de 2011.
Disponible en:
http://www.ubuntu.com/ubuntu/whats-new
3 videos sobre la apariencia de los 3 sistemas operativos:
a) WINDOWS:http://www.youtube.com/watch?v=Qi3S7vX7Nv8
b) MAC:http://www.youtube.com/watch?v=I3oLhHHYwuA
c ) LINUX:http://www.youtube.com/watch?v=lawkc3jH3ws
d) WINDOWS vs MAC vs LINUX: http://www.youtube.com/watch?v=IE504Zy7bGw
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