descarga - CAD en la Ingenieria topográfica

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ANDREA PEREZ
JHONATAN ESCOBAR
INGENIERIA
TOPOGRAFICA
AUTOCAD
Manual de Uso
AutoCad En
Topografía
Autocad es el CAD de mayor difusión en la actualidad, es utilizado en una gran
mayoría de carreras, como ingeniería civil, mecánica, topográfica y arquitectura,
por su gran versatilidad es uno de los software de los cuales es casi obligatorio
saber un poco, ya que optimiza como se sabe de una gran manera el tiempo de
realizar una una representación grafica, además del hecho mismo de que es una
de las plataformas mas utilizadas por otros software para su funcionamiento.
En fin, autocad es una herramienta que desde hace ya mucho tiempo a pasado a
sustituir al lápiz, la regla y el borrador y se ha convertido en un compañero
obligatorio para la labor de muchos profesionales en el mundo.
1.0
EL ENTORNO DE AUTOCAD
Al ejecutar autocad lo primero que percibimos es un ambiente agradable, y muy
típico de CAD, aunque hay que resaltar que año tras año, los inventores de
autocad han venido haciendo al programa lo más ameno, atractivo y familiar a la
vista del usuario.
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Esta es la ventana principal de autocad, la cual el usuario puede apreciar al estar
cargado completamente el programa.
1.1 HARRAMENTAS PRINCIPALES DE AUTOCAD
En la ventana principal podemos observar en la parte inferior izquierda la barra
de herramientas flotantes.
En la parte inferior de autocad encontramos la barra de comandos, allí se pueden
ejecutar los comandos de una manera directa sin tener la necesidad de picar en
los iconos.
Otra de las partes importantes de la ventana principal, son la berra de menú, las
herramientas de zoom y por último no puede faltar el área de trabajo que a modo
general es de un color negro y es obviamente una de las partes funcionales más
importantes que posee autocad.
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2.0
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COMANDOS PRINCIPALES EN AUTOCAD
Para dibujar en autocad existen comandos básicos que toda persona que se inicie
en el manejo de este software necesita saber, aunque sean muy sencillos de
manejar, no esta de más echarles un pequeño vistazo.
2.1 Comando Línea
Para ejecutar el comando línea pique el botón
que esta situado en la barra de
herramientas flotantes, luego en el área de trabajo haga clic en el punto donde se
quiere que inicie la línea y luego en el que termine, de la misma forma se puede
ejecutar dicho comando de otras dos maneras, una es por la barra de comandos y
la otra es por la de menú.
2.1 COMANDO POLILINEA
Oprima el botón de las herramientas flotantes, o en la barra de comandos es
criba PL, luego en el área de trabajo se debe picar el punto en el cual se quiere
que inicie la poli-línea, después simplemente se debe hacer clic en l0s puntos en
los cuales debe ir la polilínea para volver al punto de origen simplemente se
escribe la letra “c” y queda un objeto cerrado.
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2.2 COMANDO ROTATE (ROTAR)
Oprima el botón
que esta en las herramientas flotantes, ejecútelo tambien
desde la barra de comandos digitando la palabra rotate o en la barra de menú
Al tener cargado el comando debe picar sobre el objeto que se encuentra en el
área de trabajo, luego se le da la orientación que se necesite.
2.3 COMANDO MOVE (MOVER)
Para ejecutar el comando move, se puede hacer oprimiendo el botón
que esta situado en las herramientas flotantes, desde la barra de
comandos escribiendo move o desde la barra de menú.
Luego de clic sobre el objeto o elemento que necesite mover y colóquelo
en el lugar que se quiere.
2.4 COMANDO OFFSET
El comando offset genera paralelas de un objeto a una distancia especificada.
Pique en las herramientas flotantes el botón
, luego elija el objeto al que se
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necesita hacer el paralelo, de clic en la zona y en dirección a la que se quiere que
se generen dichas paralelas.
2.5 COMANDO EXTEND (EXTENDER)
Como se sabe es muy común que cuando se este dibujando queden lineas que
“queden” cortas con respecto a otras, para ello autocad cuenta con el comando
Extend.
Para ejecutar este comando se tienen tres opciones, la primera es oprimiendo el
botón , que se encuentra en las herramientas flotantes, tambien digitando la
palabra Extend en la barra de comandos o en la barra de menú, luego se deben
escoger lo elementos que se deben relacionar, es decir la linea a extender y a la
que debe llegar, después de allí se escoge es la que se quiere extender y listo
autocad extiende la línea de manera automática.
2.5 COMANDO TRIM
Su función es recortar objetos. S indican uno ó más objetos que serán tomados
como aristas en las que se recortará, luego haga clic derecho u oprima enter y de
nuevo clic en las zonas que desea cortar.
2.5 COMANDO COPY (COPIAR)
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Al ingresar el comando copy bien sea escribiendo la parabra copy o
pucanco en el icono
, cuando el programa solicite el punto base, picar en el
liçugar deseado, si se quiere una copia multiple escriba m, y luego pique el punto a
donde desea copiar el objetosealeccionado.
2.6 Comando Distancia (di)
La funcion de este comando es mostrar la distancia de un punto a otro
punto junto con las diferencias en X y en Y, Este comando es muy util
en AutoCad ya que siempre es necesario saber las dimensiones de los
objetos con los que estamos trabajando, para usar este comando se
escribe en la barra de comando la palabra di allí se especifica el punto
de inicio y después el punto final, en la barra de comandos arroja la
información que pedimos(distancia, Delta Xy Delta Y). Como indica la
grafica:
2.7 Comando ID
El comando de id se usa para conocer las coordenadas en X, Y y Z de
un punto . Este comando es indispensable, pues en topografia al
trabajar con coordenadas reales siempre se necesita constatar que los
puntos estan ubicados en la coordenada correcta. Para activar el
comando se escribe la palabra id y se pica el punto que se quiere saber
sus coordenadas. En la barra de comandos arroja la información así:
2.8 Comando Área
La función de este comando es proporcionar el área de una zona, este
comando se activa escribiendo la palabra área o simplemente aa, el
comando puede usarse para puntos o para un objeto, cuando se va a
usar en un objeto, se encierra todo en una polilínea todo. Y esta
información es arrojada en la barra de comandos.
2.9 Comando List
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El comando list nos proporciona la sas carcteriticas principales como;
diferencia en X,Yy Z, distancia y en que Layer se encuentra. Toda esta
información la arroja desplegando una ventana similar a la de
comandos:
2.10 Comando Hatch
La función del comando Hatch, es colorear con una textura un objeto
seleccionado. Todo se puede modificar en la ventana desplegada.
3.0
ATRIBUTOS Y BLOQUES
Los bloques son elementos esenciales de casi todos los dibujos y se usan para
representar objetos reales. Las diferentes variaciones de los objetos reales exigen
la definición del mismo número de variaciones de bloques. Incluso con
centenares de definiciones de bloques, a veces hay que cambiar el aspecto de un
ejemplar de bloque descomponiéndolo y editando la geometría. Esta solución
puede generar planos demasiado grandes, incoherentes e imprecisos.
AutoCAD permite trabajar con los denominados bloques, que no son más que un
dibujo o conjunto de líneas tratado como una sola entidad, que podemos insertar
en otros dibujos y modificar. Un caso muy claro es, por ejemplo, en construcción,
utilizar bloques de sanitarios, muebles, lámparas, plantas, etc.
3.1 Crear Bloques
Con el dibujo de bloque ya creado, damos clic en el botón
.
Luego de esto se despliega una ventana que no solicita la información del bloque,
se escribe el nombre del bloque, en Objetos designados se pica y se selecciona el
dibujo que se creo anteriormente, en punto de designacion indicamos el punto de
inserción del bloque en la pantalla, o tambien se puede indicar por coordenadas.
3.2 Insertar Bloques
Para insertar un bloque se escribe en la barra de comandos la letra i, o se pica en
el icono
.
Luego aparece una ventana de menú desde donde podemos insertar un bloque ya
designado seleccionando el bloque que se quiere insertar. Una vez seleccionado
el Bloque se procede a especificar el punto de inserción, o lugar donde se pondra
el objeto, allí podemos tambien modificar la escala Horizontal o Vertical y la
rotación que se quiera.
Estos parámetros se pueden especificar si se desea luego, en pantalla, activando
‘Precisar en pantalla’.
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3.3 Atributos
Para crear bloques con atributos, primero definimos los atributos para luego
crear el bloque. Para activar los atributos escribimos la palabra at en la barra de
comandos e inmediatamente se despliega la ventana:
En ella especificamos las características del atributo, en identificador, Solicitud y
Valor escribiremos la letra N, alli mismo se especifica la altura deseada del texto
y su rotación.
Ahora insertamos el atributo y lo añadimos al objeto que se va a designar como
bloque; se crea el bloque como se vio anteriormente y se despliega una ventana
allí especifica el numero de punto.
4. LAYER
AutoCad utiliza las Capas, que por asemejarlo a algo, es como si se trabajara con
diferentes hojas de acetato superpuestas pudiendo visualizar unas o otras. Es
una herramienta imprescindible para gestionar y ordenar la información del
dibujo, para situar objetos dibujados por capas, en diferentes colores, tipos de
línea
Para abrir la ventana de layer se escribe la palabra la y se despliega esta ventana,
desde donde podemos especificar el color, el grosor, apagarlo o prenderlo y
ponerle seguridad.
Una linea se le pone en un layer teniendo la linea seleccionada y picando el layer
don de se quiere dejar.
5. NUBE DE PUNTOS
Para subir nube de puntos, necesitamos tener un documento de Excel donde esten
las coordenadas y la cota, en este documento usamos la funcion de concatenar
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Y
alli con las siguentes especificaciones:
Luego se copian las celdas ya concatenadas a un Block de notas
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Donde si los decimales estan asignados con “,” se remplazan por “.” y se remplaza
“;”por “,”.
Luego este
documento se
guarda como
*.scr. Estando
en AutoCadse importa un script con el comando scr, se selecciona el archivo y ya
se crean los puntos.
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