asignatura : dibujo y diseño informatizado i

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ASIGNATURA
CODIGO
CARRERA
CREDITOS
CUATRIMESTRE
PRE-REQUISITO
FECHA VIGENCIA
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DIBUJO Y DISEÑO INFORMATIZADO I
ART-133
DISEÑO DE INTERIORES
CUATRO (4) CRS.
QUINTO
INF-008 Y ART 261
SEPTIEMBRE 2005
PRESENTACION
AutoCAD es uno de los programas de diseño asistido por ordenador más utilizado
en el mercado, motivo por el cual, el conocimiento de esta herramienta permite
mantenerse a la vanguardia de las nuevas tecnologías en el ámbito del dibujo
técnico de precisión.
La "Metodología de Diseño" al utilizar CAD (por su siglas en Inglés: Design Assisted
by Computer), plantea un cambio significativo en relación con los procesos de
diseño y representación tradicionales. Los tiempos de realización disminuyen, la
calidad del producto mejora, el almacenaje de los dibujos y proyectos deja de ser un
problema; todos estos beneficios y muchos otros han dado como resultado la
aceptación y difusión del uso del CAD. Lo anterior plantea un reto para los
dibujantes y diseñadores como lo es ingresar en el mundo de la tecnología y
permanecer competitivos. Una de las ventajas del AutoCAD es la facilidad del
manejo y las múltiples posibilidades que brinda a los diseñadores preocupados por
plasmar sus ideas de forma rápida y sencilla.
OBJETIVOS GENERALES
 Proporcionar los conocimientos que le permitan comprender el programa de
Autocad, metodología y conceptos básicos implicados en el trabajo de 2D.
 Introducir al estudiante en la instalación del programa y su configuración,
familiarizándolo con el interfaz y los comandos necesarios para poder iniciar
un proyecto.
 Documentar los proyectos con la creación y el uso correcto de acotaciones y
sombreados, así como a trazar e imprimir los documentos.
UNIDAD I
INTRODUCCIÓN AL AUTOCAD
Objetivo Particular:
Al finalizar esta Unidad I, se comprenderá la diferencia entre las diferentes
aplicaciones de CAD, las poderosas ventajas al migrar del dibujo tradicional al
informatizado y los recursos de hardware necesarios para poder instalar el programa
en las PC personales.
Contenido Programático:
- Descripción del CAD
- Breve historia del AutoCAD.
- Ventajas sobre el método de dibujo tradicional
- Requerimientos del sistema para la instalación
- Qué versión del programa es mejor para la configuración de mi PC?
UNIDAD II
MI PRIMER CONTACTO.
Objetivo Particular:
Al concluir la Unidad II, el estudiante demostrará los conocimientos adquiridos sobre
la distribución de las barras de herramientas y barras de menús en la interfase
principal de Autocad y de cómo ajustar algunas de las más importantes preferencias
del programa al estilo particular de cada estudiante.
Contenido Programático:
- Describiendo la Interface de Autocad
- Menús de Autocad
- Barras de Herramientas
- Funciones asignadas al Mouse
- Algunos ajustes para personalizar mi Autocad:
Tiempo de auto-salvado
Salvar automáticamente archivos en una versión anterior
Ocultar los Scrool Bars (Barras de Desplazamiento)
Cambiar el color de fondo.
Ajustar el tamaño del cursor y la apertura
UNIDAD III
COORDENADAS Y PLANTILLAS
Objetivo Particular:
Al finalizar el contenido de esta Unidad, el estudiante aplicará los primeros
comandos para iniciar el dibujo de figuras geométricas sencillas utilizando los pares
de coordenadas y auxiliándose por los comandos de visualización.
Contenido Programático:
- Formas de accesar a un comando en Autocad
- Coordenadas Absolutas
- Coordenadas Relativas
- Selección de puntos en el dibujo
- Modos de referencia a objetos
- Limites del dibujo
- Formatos estándares de dibujo
- Digitando un Template (Plantilla)
Visualización: Zoom y Pan
-
Comandos Redraw y Regen (Redibujar y Regenerar)
UNIDAD IV:
INICIANDO EL DIBUJO
Objetivo Particular:
En esta Unidad el estudiante demostrará a través de ejercicios, el conocimiento de
los primeros comandos básicas de dibujo Al finalizar el contenido de esta Unidad, el
estudiante aplicará los primeros comandos para iniciar el dibujo de figuras
geométricas sencillas utilizando los pares de coordenadas y auxiliándose por los
comandos de visualización.
Contenido Programático:
- Dibujando Líneas con coordenadas absolutas y relativas.
- Uso directo de Distancias
- Polyline(Polilínea)
- Rectangle (Rectángulo)
- Circle (Circulo)
- Arc (arco)
- Distance: Midiendo distancias
- Cambiado el color
- Comandos de precisión (Osnap)
UNIDAD V:
COMANDOS BÁSICOS PARA MODIFICAR - PARTE I
Objetivo Particular:
Al finalizar el contenido de esta Unidad, se aplicarán las técnicas y comandos de
selección y edición para las entidades u objetos que se dibujaron en la pasada
Unidad.
Contenido Programático:
- Métodos de selección de objetos en autocad 2006
- Move (mover)
- Copy (copiar)
- Rorate (rotar)
- Mirror (espejo)
- Explode (explotar)
UNIDAD VI:
COMANDOS BÁSICOS PARA MODIFICAR - PARTE II
Objetivo Particular:
En esta Unidad se demostrarán los conocimientos y habilidades para editar,
transformar y ordenar objetos o grupos de ellos en la digitalización de un dibujo.
Contenido Programático:
- Array (matriz): Reproduciendo objetos
- Offset (replicar)
- Trim (cortar)
- Break (partir)
- Fillet (limpiar)
- Scale (escala)
- Stretch (Estirar)
- Divide (dividir)
- Estilos de puntos
UNIDAD VII:
TRAMAS Y TEXTOS
Objetivo Particular:
Practicando el contenido de esta unidad con tres ejercicios iniciados en el aula, el
estudiante comprenderá el importante uso de las tramas y la tipografía en el
Autocad, así como los comandos de modificación para transformar las propiedades
de los textos.
Contenido Programático:
- Tipos de Líneas: Cargando y asignando
- Polygon (polígonos)
- Donut (dona)
- Hatch (Tramas o sombreados)
- Textos: Simple línea de textos
- Ventana de textos múltiples
- Cambiando la tipografía
- Justificando textos
- Comandos de Consulta
UNIDAD VIII:
LAYERS (CAPAS)
Objetivo Particular:
Al finalizar la Unidad, el estudiante demostrará sus conocimientos adquiridos en los
comandos de Consultas los cuales optimizan el tiempo de elaboración de un dibujo.
Contenido Programático:
- Definición
- Creando nuevos Layer´s
- Propiedades
- Asignando objetos a un Layer
- Match Properties (la brochita): Transfiriendo propiedades de un objeto a otro.
- Purge
UNIDAD IX:
BLOQUES Y ATRIBUTOS: CREACIÓN E INSERCIÓN
Objetivo Particular:
El estudiante aplicará las técnicas de escribir e insertar un bloque dentro de un
dibujo y la creación de su librería personal de símbolos.
Contenido Programático:
- Creando un Bloque
- Creando nuestra Biblioteca
- Insertando bloques
- Editando Bloques
- Definiendo Atributos
- Editando Atributos
UNIDAD X:
DIMENSIONAMIENTO
Objetivo Particular:
En esta Unidad se demostrara lo aprendido con los diferentes comandos y variables
del modulo de dimensionamiento.
Contenido Programático:
- Definiendo nuestro estilo de dimensionamiento
- Conociendo la barra de herramientas de dimensión
- Variables de ajuste
- Dimensionando una Planta Arquitectónica
- Editando las dimensiones
UNIDAD XI:
IMPRESIÓN
Objetivo Particular:
Al término de la Unidad XI, los estudiantes demostrarán con ejercicios impresos, las
técnicas de impresión a diferentes escalas y en B/N y Color
Contenido Programático:
- Relación Color Vs. Espesor
- La escala de los formatos en el espacio modelo
- Ajustes del manejador de impresión de página.
Metodología
Dibujo y Diseño Informatizado I es una asignatura teórico práctica, donde el profesor
expone el tema a tratar e inicia con una explicación directamente en el datashow y
luego bajo la asistencia de profesor, el estudiante practica con ejercicios preelaborados que se le asignan en el aula.
Interacción constante del profesor con los estudiantes a través del Internet para
envió y corrección de las practicas.
Sistema de evaluación
El rendimiento académico del estudiante será evaluado periódicamente, conforme a
los objetivos generales y específicos del programa de la asignatura. Después de
cada evaluación, el alumno recibe información y retroalimentación respeto a los
resultados obtenidos.
El sistema de calificación de UNAPEC se basa en la evaluación a través de
exámenes y trabajos, conforme a la naturaleza de las asignaturas. La calificación
final por asignaturas, calculada sobre la base de cien (100) puntos, se obtiene por la
suma de tres partes:
a) Primera Evaluación Parcial (P.EV.P.), con un máximo de un 35%.
b) Segunda Evaluación Parcial (S.EV.P.), con un máximo de un 35%.
c) Examen Final (EX. F), con un máximo de 30%.
Las Evaluaciones Parciales se obtienen mediante un examen (20 puntos), más
prácticas acumulativas (15 puntos). La calificación mínima que puede obtener un
estudiante en la P.EV.P. y en el Examen Final es de quince (15) puntos. Se
aplicará la escala de calificaciones que rige todas las carreras vigentes en
UNAPEC.
Materiales requeridos:
- Una Mascota
- Una PC con Internet disponible fuera del aula para completar los ejercicios extra
clases.
Bibliografía:
- Manual suministrado por el profesor a través de su página Web
- Tutoriales en Internet
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