El impacto social de la interacción de los seres - tisgpal1-3

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El impacto social de la interacción de los seres humanos con los robots
Psicología Artificial: es el estudio de la interacción entre humanos e inteligencia
artificial y ambientes simulados.
Para comenzar es necesario definir el término de “ser artificial”. Artificial engloba todo
aquello que no es natural. Antonio Dyaz en su libro Mundo Artificial (1998) lo define
así: “Dícese de todo aquello incapaz de aparecer de manera espontánea fuera del
hábitat del ser humano o de cualquier derivación de dicho hábitat” (p. 24).
Robótica Social
Definición:
Es una máquina controlada por un ordenador y programada para moverse, manipular
objetos y realizar trabajos a la vez que interacciona con su entorno
Aplicaciones dentro de la Psicología
meta es hacer un robot con el que se pueda convivir” (Pujol, 2004). Esta frase
dicha por Kenichi Ogawa, jefe de investigación de Honda, resume el trabajo que están
realizando las mayores empresas de robótica del mundo.
“Nuestra
Care Bot: Son robots diseñados para el cuido de los humanos.
Cuenta con un brazo con 3 dedos, diseñados para levantar y colocar objetos en
repisas. Además de sensores con 3-D para detectar si ambiente e evitar choques.
Además de tener un diseño funcional y una interface atractiva y sencilla maneja
atreves de touch screen.
El problema de su aplicación ha sido que las personas eran reticentes a su uso, en
sustitución de los asistentes humanos, debido a que no existía la interacción social y
emocional que podían llegar a tener con las personas (Fell-Seifer & Mataric, 2005;
Heerink, et. al., 2006). Por ello ha sido preciso crear a asistentes robóticos sociales
(Fell-Seifer & Mataric, 2005) y ver los efectos que tienen sobre la población-objetivo,
siendo estos efectos tan importantes como para crear el campo de la robot terapia
(Wada, Shibata, Sakamoto, Saito & Tanie, 2005).
Animales de terapia:
Los animales de terapia tiene varios efectos: relaja, motiva, estimula los signos vitales
y activa la comunicación. Pero tiene defectos como los son: no son acptados en tdos
los lugares por miedo a un ataque o alergias. Por eso nacieron mascotas virtuales
como PARO, un robot que quiere sustituir a los animales terapéuticos.
El proyecto Aurora para niños Autistas.
El proyecto aurora es un robot móvil que tiene con el objetivo de que los niños
autistas jueguen con él pata estudiarlos y abrir a los niños a comportamiento social, a
la imitación y la comunicación. Ejemplos:
Gaspar:
Chatbots
Definición
Los Chatbots, o también llamados Chatterbots, son programas cuyo objetivo es
simular el comportamiento verbal de una persona en una conversación “natural”. Son
un producto de la inteligencia artificial cuyo objetivo principal es superar el test de
Turing. Este test indica que una máquina es inteligente cuando al conversar con ella
no podamos distinguirla de un ser humano (Mauldin, 1994; Castelfranchi & Stock,
2000). Para conseguir este objetivo es necesario que reconozca aquello que le
escribimos y conteste de una forma coherente al contexto y tema.
Aplicaciones dentro de la Psicología
Evidentemente la principal aplicación de los chatbots fue la de los terapeutas virtuales,
uno de los que generó un amplio impacto social fue DEPRESSION 2.0., que fue
programado por Colby en 1992. Estaba especializado en el tratamiento de la
depresión desde un marco cognitivo-conductual. Turkle (1997) lo probó con un grupo
de personas y llegó a las siguientes conclusiones: “durante la mayor parte del tiempo
dejan en suspenso la incredulidad y quedan absortos en lo que ocurre en la pantalla.
En otras palabras, [estamos ante] la cultura emergente de la simulación” (p. 130); y “el
éxito de las interacciones de Roger [uno de los participantes de la investigación] con el
programa dependía de la tolerancia de sus limitaciones [las limitaciones del chatbot]”
(p. 153). Por lo tanto, según Turkle, el funcionamiento de los chatbots depende de la
inmersión (es decir, el proceso activo de retiro de la realidad próxima para aceptar las
normas y valores del mundo simulado en el que se sumerge (González Tardón,
2006b)) y, a su vez, la inmersión depende de la predisposición de la persona hacia el
simulador.
También los chat.bot son muy importantes en e-learning, especialmente para enseñar otra lengua.
También es utilizado para el entrenamiento clínico, para simular las posibles conversaciones que
tendría un doctor con un psicópata o en suicida.
El problema con estos chatbots es que alejan a la persona de la interacción humana real,
creándole un falso sentimiento de compañía, que podría degenerar en un aislamiento de la
persona. Mientras con los chatbots en ensayos clínicos se correría el riesgo de generalizar un
comportamiento.
Tardón,C . Psicología artificial. Extraido el 16 de abril del 2010 desde
http://www.cibersociedad.net/congres2009/es/coms/psicologia-artificial--que-aporta-lainteraccion-con-robots-seres-y-ambientes-simulados-al-ser-humano/642/
¿Por qué con forma humanoide?
La necesidad de fabricar un robot con forma similar a la de un humano pueden ser varios.
Primero tenemos que desde los épocas Griegas se has escritos libros donde hay humanos
hechos de hojalata. Atreves de los años ha sido un sueño realizar un androide. Tal vez por
que esto significara el dominio completo del entendimiento humano. Fabricar un androide
con lógica y emociones representaría obtener la receta de los sentimientos y razón, entonces
se podría decir que la ciencia empareja lo que se cree de Dios.
También está el lado práctico de los robots con forma humana. Muchos de los care-bot de
nueva generación tiene esta tecnología con el fin ( mucha veces no logrado) de hacer crear a
los dueños de care-bot que están siendo cuidados con el fin de no sentirse aislados.
Otra razón por la cual hacer un robot humanoide es donde entraría en juego la biomimética.
La biomimética es la ciencia que imita la naturaleza. Esto parte del echo que la naturaleza es
casi perfecta en el sentido que los animales y humanos hemos pasado por millones de años
de evolución haciendo sistemas motores casi perfectos. Un ejemplo de biomimetica seria un
científico que desea hacer un robot brincador , este en lugar de crear un sistema propio de
propulsión intentaría imitar el de la rana.
Por lo tanto un robot que imitara el sistema muscular único del humano se convertiría en un
robot multifuncional o más bien en mano de obra gratis.
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