FORMA PARTE
DE UNIVES,
CÓNOCE SUS
VENTAJAS
METODOLOGÍA
UNIVES
OBTENCIÓN DEL GRADO AUTOMÁTICO
METODOLOGÍA
VIRTUAL
Titulación por proyecto, como parte del plan de estudios.
GARANTÍA LABORAL
OPTIMIZACIÓN DEL TIEMPO Y ESPACIO de maestros y alumnos,
logrando el equilibrio entre su vida familiar, personal, académica y
profesional. El alumno estudia dónde, cuándo y cómo quiere.
REDUCCIÓN DE COSTOS de traslado, colegiatura y materiales.
DESARROLLO DEL ALUMNO Y CONTROL DEL APRENDIZAJE
al generar nuevas habilidades de estudio y tener acceso a los contenidos
en todo momento.
Egresados cubren la demanda actual de diseñadores, expertos y tutores
virtuales.
EVALUACIÓN COMPENSADA INTEGRAL
Hasta 7 formas diferentes de evaluar aseguran la continuidad de estudios.
DESARROLLO DINÁMICO DE NUEVOS PROGRAMAS
En solo semanas podemos crear programas completos de capacitación
virtual.
TECNOLOGÍA DE ÚLTIMA GENERACIÓN
Millones de pesos invertidos en la plataforma virtual más usada en el
mundo: MOODLE.
ESTUDIA DÓNDE, CUÁNDO Y CÓMO QUIERAS
01 800 777 8648 | (33) 3616-1540 y 44
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IC
INGENIERÍAS
INGENIERÍA
EN COMPUTACIÓN
Duración: 3 años
Modalidad: Virtual
RVOE: MSD 2011 1401
PRESENTACIÓN
Como Ingeniero en Computación tendrás conocimientos sólidos
Planear, diseñar y controlar los sistemas de información y
en administración de la tecnología, podrás tomar decisiones
administración en las empresas.
en la selección de recursos tecnológicos y de sistemas de
información.
Desempeñar
proyectos
en
las
áreas
de
negocios
electrónicos,mercadotecnia, finanzas, negocios internacionales
Ademas tendrás la capacidad de:
y redes de comunicación.
Desarrollar sistemas de comercio electrónico, multimedios y
tecnología emergente.
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OBJETIVO
06. Utilizar tecnologías y herramientas actuales y
emergentes acordes a las necesidades educativas
Formar profesionistas competentes en las ciencias computacionales
y en el uso de las tecnologías de la información para analizar,
diseñar e implementar soluciones en los contextos laborales y
educativos. Caracterizándose por ser líderes, críticos, éticos y
comprometidos con su entorno.
01. Desarrollar, implementar y administrar software de sistemas
con
el
fin
06. Administrar proyectos relacionados con las
tecnologías de la información en las organizaciones
conforme a lo requerimientos establecidos.
OBJETIVOS PARTICULARES
computacionales
y laborales.
de
apoyar
la
productividad
y
competitividad en su entorno laboral.
07. Seleccionar de manera eficiente las herramientas
computacionales
incorporlarlos
actuales
en
la
y
emergentes
solución
a
para
problemas
y
necesidades.
08. Dirigir y participar en grupos de trabajo
multidisciplinarios que promuevan el desarrollo de
02. Diseñar, configurar e implementar redes de computadoras
aplicando las normas y estándares vigentes.
soluciones integrales.
09. Conformar, adecuar y administrar eficientemente
03. Utilizar las Tecnologías de la información de manera eficaz en
el proceso enseñanza-aprendizaje.
las estructuras y bases de datos que respondan a
los requerimientos en los procesos educativos y
laborales.
04. Integrar soluciones computacionales con diferentes tecnologías,
plataformas o dispositivos para promover la interoperabilidad entre
éstas.
10. Ser lider comprometido con la sociedad y la
conservación del medio ambiente.
05. Utilizar el método científico en el área de la computación para
sustentar sus modelos y diseños, proponiendo así soluciones
11.
Desempeñarse
profesionalmente
con
un
compromiso ético.
sólidas y confiables.
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PERFIL
DE EGRESO
El Ingeniero en Computación es un profesionista comprometido con su entorno, abierto al
cambio, creativo y en permanente búsqueda de la innovación, con la capacidad de trabajar de
manera individual o colegiadamente en grupos interdisciplinarios; analizando y proponiendo
soluciones a problemas que se presentan en los diferentes ámbitos organizacionales,
involucrando el desarrollo de software, la interconexión de computadoras y automatizando los
procesos. Al egresar el Ingeniero en Computación tendrá:
CONOCIMIENTOS
ACTITUDES
HABILIDADES
01. Las teorías y métodos que las matemáticas aplicadas
01.
instrumentan. de sistemas computacionales con el fin de apoyar la
multidisciplinarios que promuevan el desarrollo de
productividad y competitividad en su entorno laboral.
soluciones integrales.
02.
Teoría
de
la
computación
y
lenguajes
de
Desarrollar, implementar y administrar software
programación.
02.
Diseñar,
configurar
e
03.
computadoras
aplicando
las
Las ciencias y el entorno social para comprender
implementar
normas
y
redes
de
estándares
01.
Dirigir
02.
y
participar
en
grupos
de
trabajo
Ser líder comprometido con la sociedad y la
conservación del medio ambiente.
los factores sociales, políticos, ecológicos y éticos
vigentes.
03. Desempeñarse profesionalmente con un compromiso
relacionados
03.
ético.
con
el
desarrollo
tecnológico
y
el
Utilizar las Tecnologías de la información de manera
desempeño profesional.
eficaz en el proceso enseñanza-aprendizaje.
04.
Responsabilidad.
04.
04.
Integrar soluciones computacionales con diferentes
05.
Ética profesional.
computación para sustentar sus modelos y diseños,
tecnologías, plataformas o dispositivos para promover la
06.
proponiendo así soluciones sólidas y confiables.
interoperabilidad entre éstas.
correcta de la tecnología.
05.
Conocerá
el método científico en el área de la
Administrar
proyectos
relacionados
con
las
05.
Utilizar tecnologías y herramientas actuales y
tecnologías de la información en las organizaciones
emergentes acordes a las necesidades educativas y
conforme a lo requerimientos establecidos
laborales.
06.
Servicio a la sociedad apoyando la adopción
Seleccionar de manera eficiente las herramientas
computacionales
actuales
y
emergentes
para
incorporarlos en la solución a problemas y necesidades.
07.
Conformar, adecuar y administrar eficientemente
las estructuras y bases de datos que respondan a los
requerimientos en los procesos educativos y laborales.
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CAMPO PROFESIONAL
La educación superior tecnológica se enfrenta a un entorno social
y productivo más demandante, más cambiante y competitivo;
los puestos de trabajo son cada vez menos estructurados, más
diversos y más móviles; el desarrollo de la ciencia y la tecnología
ha alcanzado niveles nunca antes vistos; los procesos de
virtualización y el uso de la nuevas tecnologías de la información
se han convertido en poderosas herramientas para la obtención,
organización, manejo e interpretación de información de toda
índole; ante todo esto están apareciendo nuevas formas de
interacción personal, grupal, colectiva, organizacional y social
que
implican
desarrollo
de
competencias,
estrategias
de
adaptación y readaptaciones constantes y donde el aprender a
aprender, aprender a obtener información, el aprender a colaborar,
aprender a aplicar conocimientos y aprender a resolver problemas
se constituye en competencias profesionales imprescindibles.
El Ing. En Computación tendrá estas competencias por ello
puede trabajar el campo empresarial, escolar y gubernamental
aportando su conocimiento para el beneficio de la empresa o
institución.
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COLEGIATURAS Y BECAS
BECAS
FINANCIAMIENTO
COLEGIATURA
25% de beca
Financiamiento sin intereses 1 año más.
Financiamiento sin intereses 1 año más.
INSCRIPCIÓN ÚNICA
COLEGIATURA (36 MESES)
TITULACIÓN
INSCRIPCIÓN
CONTADO 50%
REGULAR
BECA 25%
AL TERMINO
6 PAGOS
CON COLEG
$ 8,000
$ 4,000
$ 1,600
$ 1,200
$ 15,000
$ 2,500
$ 1,617
APOYO SINDICAL: BECAS Y FINANCIAMIENTO EDUCATIVO
OPCIÓN BILINGÜE
COLEGIATURA
FINANCIAMIENTO EDUCATIVO
12 NIVELES
(96 QUINCENAS)
(96 QUINCENAS)
3 NIVELES CERTIFICACIÓN TKT
Coleg + Titul
48 MESES
$ 606
$ 333
$ 450
ESTUDIA DÓNDE, CUÁNDO Y CÓMO QUIERAS
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