1 “Producción musical con REAPER” (cuatrimestral)

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Secretaría de Extensión y Vinculación con el Medio Productivo
FBA - UNLP
Título del curso:
“Producción musical con REAPER” (cuatrimestral)
Docente a cargo:
Prof. Santiago Ávila (FBA - UNLP)
Destinatarios:
Usuarios de programas de audio digital y/o MIDI (como SoundForge, Vegas, Cool Edit Pro,
Audition, Cakewalk ProAudio, Sonar, Nuendo, WaveLab, Cubase, ProTools, Reason, etc.). No
es requisito excluyente tener conocimientos musicales.
Resumen:
El curso brinda un completo panorama acerca del funcionamiento general y herramientas del
programa REAPER, orientado a la producción musical. Para ello se abordarán contenidos
referidos a:
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Funcionamiento general del programa.
Grabación y edición de audio.
Grabación y edición de MIDI.
Trabajo con Loops.
Instrumentos externos MIDI.
Introducción a la Mezcla y Efectos.
Conexión ReWire con otros programas.
Cupo mínimo para la apertura del curso:
Cinco inscriptos.
Fundamentación:
Hoy en día es difícil destacarse sobre la, de por si, vasta e importante oferta de DAWs (Digital
Audio Workstation, o Estación de Trabajo de Audio Digital). Sin embargo REAPER lo logra. Y
con creces.
Al igual que otras reconocidas y prestigiosas DAWs (Nuendo/Cubase, Pro Tools, Sonar,
Audition, Logic, etc.) REAPER es un completo entorno multipista de audio y MIDI, con
capacidad para grabar, editar, procesar, mezclar y masterizar.
¿Por qué, entonces, mudarse a REAPER?
 El modo demo se baja gratuitamente de la web oficial, y no tiene ninguna restricción ni
limitación con respecto al software comprado. Permite editar, guardar, renderizar, etc.
 Al comprar el programa se continúa usando lo que se evaluó. La licencia que se
compra desactiva el prompt de 5 seg que aparece cada vez que se abre el programa
en modo demo. Los precios son muy accesibles: 60 USD para estudiantes o
educadores, y 225 USD para firmas comerciales.
 El instalador pesa menos de 10 MB, y el programa ya instalado menos de 50 MB. Es
portable (se puede instalar y correr desde un PenDrive o cualquier memoria portátil).
 Disponible para Windows de 32 y 64 bits (Windows 98/ME, 2000/XP/Vista/7, Windows),
Mac (OSX 10.4/10.5/10.6), y Linux/WINE.
 Su proceso interno es de 64 bit (32+32) en coma flotante.
 La instalación incluye la suite ReaPlugs (proceso interno a 64 bits), disponible también
en forma gratuita en formato VST para ser usada en otros hosts.
 La instalación incluye la compilación Jesusonic (JS), desarrollada por John Schwartz,
de Shwa/Stillwell plugins, disponible para Windows, Mac y Linux, con cientos de
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procesadores y utilidades para audio y MIDI, editables y ajustables en su código
interno. Más precisamente: la idea es que el código sea accesible a cualquier persona
que tenga interés en desarrollar su propio plugin, sin tener un conocimiento profundo
de programación.
REAPER no hace distinción entre canales de Audio (mono o stereo), canal MIDI,
Grupo/Bus, Carpeta o Envío. Cualquier Track puede adoptar o procesar cualquiera de
estas informaciones. Incluso en un mismo Track se puede disponer indistintamente
audio y/o MIDI, uno a continuación de otro.
Creación de Grupos/Buses (Carpetas, para REAPER) con el modo arrastrar/soltar. Sin
limitaciones de ningún tipo.
Se puede procesar un Track MIDI con procesadores de audio, e inclusive usar esa
señal como Envío, o como señal de SideChain para modular otro canal.
Insertar un plugin stereo en un canal mono produce señal stereo.
Las inserciones pueden cambiar de posición dentro de la cadena de procesos, o entre
canales.
Cada plugin utilizado (nativo o ajeno) permite dosificar la proporción Dry/Wet del
proceso.
El programa permite la vinculación entre 2 parámetros a elección y la forma de
modulación del uno sobre el otro. Por ejemplo: la envolvente de intensidad de un Track
modificará la frecuencia de corte de un HiPass aplicado en otro Track.
El programa permite abrir varios proyectos a la vez (este usuario ha mezclado un disco
de 13 temas en esas condiciones), navegarlos cómoda y rápidamente mediante
solapas, e intercambiar material entre ellos. Lo que permite anticipar en las mezclas
aspectos de pre-masterización.
Se puede abrir/importar “un proyecto dentro de otro proyecto”.
Reconoce VST, VSTi, DX, y AU (sólo en Mac).
Soporte completo para REX (loops de audio de DrRex/OctoRex de Reason).
Es muy estable, y si hubiera algún problema imprevisto, tiene un modo Recovery, en el
que la sesión problemática abre con todos los plugins apagados, lo que facilita la
localización de la falla.
Soporte de SideChain para cualquier plugin.
Número ilimitado de Tracks. Y cada Track puede derivarse/dividirse en 64 canales
interno de audio.
Total libertad de ruteo. Se puede establecer procesos paralelos/compartidos dentro de
un mismo Track, ruteando libremente entradas y salidas entre plugins.
Configuración de Sends arrastrar-soltar. Y selección múltiple (Ctrl+click) de Tracks que
participarán del mismo Envío.
Switch a Mono en Master, con opción de lectura Left, Right, L+R, L-R.
Lectura de Peak/RMS en Master, configurable.
Uso lógico y versátil de Mute/Solo. Habilitar/Deshabilitar/Aislar las señales Wet y Dry,
dado el uso de Envíos, es muy fácil.
REAPER se instala y abre en segundos. Las actualizaciones se instalan sobre la
versión anterior, recordando customizaciones y preferencias previas.
Su interfaz es absolutamente customizable.
Acciones y Macros programables por el usuario. Literalmente ilimitadas con el
complemento de las SWS Extensions.
Todas las customizaciones, preferencias, acciones y macros tienen opción de
exportación/importación.
Todo esto, y más, hace de REAPER un programa en el que el usuario de cualquier nivel puede
desplegar libremente su creatividad:
 Lógico y amigable para el usuario novato. Tan simple que, por contraste, cualquier otra
DAW parece complicada.
 Cómodo y eficiente para el usuario avanzado. Sin limitaciones absurdas por parte del
programa como “no puedo cambiar el lugar de este plugin en la cadena”, o “no puedo
rutear este Grupo a otro Grupo anteriormente creado”, permitiéndole concentrarse en
los aspectos creativos de su tarea, sin distraerse en límites arbitrarios.
 Absolutamente customizable y automatizable para el usuario avanzado, permitiéndole
crear sus propias herramientas y/o cadenas de procesos.
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Objetivos:
Que el alumno adquiera la información conceptual, el sentido crítico y el dominio mínimo del
software en función de la producción musical.
Contenidos:
UNIDAD 1: Funcionamiento del programa:
 Acciones básicas.
 Grabación con REAPER.
 Manejo básico de proyecto.
 Manejo de pistas y efectos.
 Edición de pistas y objetos.
 Manipulación y edición de múltiples tomas.
 Loops, Marcadores y Regiones.
 Manejo de otras funciones.
o Bloquear ajustes u objetos.
o Vistas de Proyecto.
 Visualización de Pistas.
 Vistas globales.
o Añadir parámetros de control al panel de control de pista.
 Manipulación de tiempo y afinación.
 Mezclador y Master.
 Manipulación y edición de objetos MIDI.
 Atajos de teclado, acciones y menúes personalizados.
 Automatización.
 Exportar archivos, mezclar y renderizar.
UNIDAD 2: REAPER aplicado y uso creativo.
 SWS Extensions.
 Parameter Modulation.
 Ejemplos de direccionamiento en REAPER.
o Bookend Panning.
o Shadow Panning.
o Multiple Tracks.
o Channel Splitting/Parallel Processing.
o Cross Mixing.
o SideChain/Ducking/Double Ducking.
Metodología:
El curso desarrollará la presentación teórica de cada tema, y la práctica del mismo.
Evaluación:
La promoción del curso estará sujeta a la asistencia (mínimo: 80% de las clases dictadas).
Recursos y materiales:
PC con software requerido (REAPER), bafles potenciados, sala acustizada, pizarra para fibra
no permanente.
Bibliografía:
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Geoffrey Francis, “Up and Running: A REAPER User Guide version 4.11”, noviembre
de 2011.
Geoffrey Francis, “REAPER, Guía de usuario version 4.0”, traducción de Darío
Barrieras Allué, marzo de 2010.
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Geoffrey Francis, “ReaMix: Breaking the Barriers with REAPER. Unlock REAPER and
add new dimensions to your mixes”, mayo de 2008.
Geoffrey Francis, “REAPER Plus! The Power of SWS Extensions v 1.7.1”, abril de
2010.
Kenny Gioia, “REAPER Explained”, Groove 3, Training videos.
Geoffrey Francis, “REAPER 4 Unleashed. Unlock your inner REAPER!”, junio de 2011.
Tiempo:
Duración 1 cuatrimestre, 14 jornadas de 2 hs.
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