Ciudades innovadoras y
sostenibles.
Gestión urbana: estrategia vs.
planificación en la era digital
Juan Freire
http://nomada.blogs.com
Universidade da Coruña
IV ENCONTROS INTERNACIONAIS DE ARQUITECTURA
Santiago de Compostela, 21 Octubre 2005
LA ARQUITECTURA COMO ICONO
URBANO Y POLÍTICO
La visión del
ciudadano
Frank Gehry. Ray and
Maria Stata Center
(MIT)
Edificio Centrum Rezydent en
Sopot (Polonia), estudio
Pracownia Projektowa
LA ARQUITECTURA COMO SOLUCIÓN A PROBLEMAS
Shigeru Ban: arquitectura
de cartón para crisis
humanitarias
Cargotecture:
arquitectura nómada
usando contenedores
Architecture for humanity:
“Cameron Sinclair no es Bob Geldof”
LAS CIUDADES COMO SISTEMAS COMPLEJOS:
Rem Koolhaas y la organización urbana
… al contemplar con una mirada
crítica y dura la situación actual
parece ser que no tengo corazón o
que no tengo buenas intenciones,
según dicen algunos.
… como cualquier arquitecto o ser
humano estoy interesado por los
temas sociales desde una óptica
antropológica …
… hemos estudiado condiciones
autoorganizadas en África o
investigado el ritmo frenético de
crecimiento de las ciudades
chinas, ... Intento entender el
contexto más amplio en el que
suceden las cosas de forma que
nuestras intervenciones encajen
bien en este entorno.
PLANIFICACIÓN vs. ESTRATEGIA:
Jane Jacobs y la antiplanificación urbana
LAS CIUDADES SON SISTEMAS COMPLEJOS
EMERGENTES RESULTADO DE LAS ACCIONES NO
PLANIFICADAS DE LOS INDIVIDUOS Y PEQUEÑOS
GRUPOS
- Estrategias de gestión urbana basadas en la comunidad
- Posiciones anti-planificación “centralizada”
- Capacidad de los individuos y los pequeños grupos frente
a los gobiernos y las grandes corporaciones
- Diversidad de usos y concentraciones de elevada densidad
- El conocimiento local es clave
GESTION URBANA “BOTTOM-UP”:
SANTIAGO CIRUGEDA. RECETAS URBANAS
- Innovación en diseño y materiales
(usabilidad, coste, durabilidad)
- Innovaciones “legales”
- Los “mini-pisos” como estrategias
adaptativas (no como políticas públicas)
CIUDADES INNOVADORAS Y SOSTENIBLES
Nuestro futuro será el futuro de nuestras ciudades.
- uso sostenible los recursos naturales y servicios
ambientales
- ciudades innovadoras y creativas en que se
generen ideas y se traduzcan en proyectos
empresariales viables y rentables
¿Cómo podemos diseñar ciudades sostenibles e
innovadoras?
ALGUNAS PREGUNTAS BÁSICAS
1. El mundo es “plano” (Thomas Friedman) o
“montañoso” (Richard Florida): ¿No existe el espacio
en la era de Internet?
• La población, la innovación y la actividad
económica están más agregadas que nunca,
• Pero las agregaciones son enormemente dinámicas
en el espacio
2. ¿Es la ciudad una agregación de individuos aislados o
un conjunto de redes sociales cambiantes?
3. ¿Cómo reactivar economías urbanas ante crisis?:
¿(sólo) inversiones en infraestructuras?
SMART GROWTH vs. URBAN SPRAWL:
Un debate en EEUU necesario en Europa
“Nuevo urbanismo” y “smart growth”:
- Densidades elevadas en el espacio y en el tiempo
- Mezcla (diversidad) de usos: Vitalidad, seguridad, …
- Reducción en el uso de recursos energéticos: ¿Obligará la crisis del
petróleo a modificar la estructura urbana?
- Menor impacto ambiental en el entorno (Benidorm como modelo
ambiental: DMRV, J.M. Iribas)
PERVERSIDADES DE LA REVITALIZACIÓN DE LOS CENTROS URBANOS
- Burbujas inmobiliarias
- “Gentrificación”: expulsión de ciudadanos de bajo poder
adquisitivo
- Huída de las parejas con hijos (San Francisco o Coruña)
- Atracción de “nómadas” ricos, jóvenes y turistas: Ciudades
efímeras
- Mayores desigualdades
SMART GROWTH vs. URBAN SPRAWL
El desarrollo suburbano (“urban sprawl”):
- Contacto con la “naturaleza”
- Mayor espacio vital
- Menores costes
- Dependencia del automóvil
- Aislamiento social
- Obesidad!!
UN EJEMPLO DEL VALOR DE LA
DENSIDAD Y LA DIVERSIDAD
[Eric Klinenberg]
Poblaciones marginales en Chicago
- Latinos: actividad comercial, vida callejera, redes
sociales (familiares): RESILENCIA URBANA A
SITUACIONES DE CRISIS
- Negros: “calles vacías”, aislamiento social:
MORTALIDADES CATÁSTROFICAS EN OLAS DE CALOR
LA REALIDAD DEL “URBAN SPRAWL”:
apropiación humana del territorio
Necesidad de datos objetivos y abiertos:
GIS + teledetección
En EEUU:
- Sólo 1.9% de superficie urbana (1992)
- geografía física (recursos hídricos) condiciona el desarrollo
(sub)urbano
- factores económicos: oferta de empleo en zonas céntricas, coste
de transporte
- efectos perversos del gobierno municipal y los impuestos
(estrategia de localización para evitar impuestos elevados)
OTRAS FORMAS DE DENSIDAD: ASIA
China: urbanización “drástica”
Tokyo y sus playas urbanas
CLASES CREATIVAS
1. Richard Florida: las 3 Ts (tecnología, talento y
tolerancia). Atraer a las clases creativas a las ciudades
2. Políticos: hacer atractiva mi ciudad. MAYOR GASTO
PÚBLICO
Al principio … Centros comerciales
Después ... Palacios de congresos y grandes estadios
Ahora... “La cultura” (“mi ciudad también tiene que tener un
Museo de Arte Contemporáneo)
3. Clases creativas vs. Ciudades creativas: crear
condiciones para que los ciudadanos desarrollen su
capacidad creativa y de innovación
CIUDADES CREATIVAS: LA
IMPORTANCIA DE LA TECNOLOGÍA
[Jiry Engeström]
- Modelo “bottom-up”: la creatividad surge de los
propios ciudadanos.
- Creative remix: licencias flexibles (Creative Commons)
- Combinación de estrategias políticas y utilización de
tecnologías de la información (software social)
• Conversaciones abiertas (blogs, participación de los
políticos)
• Acceso abierto a Internet: redes wifi
• Bases de conocimiento amplias y diversas: Digitalización de
la vida municipal
• Formatos abiertos para la información pública
• Utilización de licencias abiertas
LA TECNOLOGÍA TRANSFORMA LA
MOVILIDAD Y EL USO DEL ESPACIO
… pero de formas inesperadas [Anthony Townsend]
- Fortalecimiento de relaciones personales: mayor
eficiencia y mejor organización en el uso del tiempo
- Aumentan los contactos “face-to-face”
- tecnología como reforzadora de la identidad local
Para favorecer el uso de tecnologías de la comunicación:
- ciudades compactas (“walkable neighborhoods”)
- computación pervasiva / realidad aumentada
ACCESO UBÍCUO Y BARATO A REDES DE
TELECOMUNICACIONES
1. Problema tecnológico: Wifi, Wimax
2. Modelo de “negocio”:
- Iniciativa pública: “Wifi as a equalizer”
- Iniciativa pública (infraestructura) + Privada (acceso)
- Iniciativa privada
3. Mapa de iniciativas:
•
•
•
•
•
Redes abiertas ciudadanas: Madridwireless, Seattlewireless
Operadores tradicionales de telecomunicaciones
Redes municipales: MuniWifi (Philadelphia Wifi)
Nuevos operadores en abierto y gratuitos(?): Google & San Francisco
Nuevos operadores “open source” con ánimo de lucro: FON
PERO EL MODELO ASIÁTICO DE CIUDADES DIGITALES
ES TOTALMENTE DISTINTO
Corea del Sur Y Singapur: “éxitos” de la
estricta planificación estatal
- Seúl: “ciudad de banda ancha”
- New Songdo: diseñar desde 0
NUEVOS DESARROLLOS URBANOS:
Valencia Litoral como un proyecto ¿distinto?
- Arquitectura & Ciencias sociales (Nouvel &
Iribas)
- Iniciativa privada
- Información “abierta” para el lanzamiento
del proyecto
- Inspiración en la teoría de la clase creativa de
Richard Florida
AMENAZAS INTERNAS:
- Envoltorio sin contenido
- Financiación
AMENAZAS EXTERNAS:
- Intereses inmobiliarios locales y tradicionales
- Movimientos conservacionistas o antiglobalización
NUEVOS MODELOS DE GESTIÓN URBANA:
GESTION BASADA EN INFORMACION
Nueva York, Michael Bloomberg y el sentido
común:
DATOS OBJETIVOS EN LA ESTRATEGIA Y EVALUACIÓN
DE POLÍTICAS:
“Data analysis is religion for Mr. Bloomberg, and
numbers are the lifeblood of his administration.
They drive policy rather than just track progress”
PARA RESOLVER PROBLEMAS HAY QUE
COMPRENDERLOS
"you're not going to be able to overcome an issue
unless you really understand it”
¿QUÉ PODEMOS APRENDER DE LOS
BARRIOS MARGINALES Y LAS
MEGACIUDADES CAÓTICAS?
- Robert Neuwirth: Shadow cities; a billion
squatters, a new urban world
- Rem Koolhaas: Lagos (Nigeria), Pearl
River (China)
1. Necesidad de derechos de propiedad
definidos (Hernando de Soto)
2. Organización social y gobernanza autoorganizada
3. La propia sociedad se organiza mejor
que el estado (al menos) cuando este
dispone de recursos escasos
¿QUÉ PODEMOS APRENDER DE LAS
CATASTROFES NATURALES: Katrina y la
reconstruccion de Nueva Orleans
USO DE LAS HERRAMIENTAS ECONÓMICAS PARA LA
TOMA DE DECISIONES (subvenciones vs. Incentivos):
- Reconstruir mediante iniciativa privada o financiación pública
- Pagos a residentes y no reconstrucción
PLANIFICACIÓN URBANA O DECISIONES INDIVIDUALES:
- Planificación por las autoridades políticas
- Crecimiento orgánico basado en decisiones de los ciudadanos
HERRAMIENTAS DIGITALES PARA EL DISEÑO
ARTHUR: Augmented Round Table for
arcHitectural design and URban planning
(Fraunhofer Institute for Applied
Information Technology)
Sistema de generación rápida de
modelos 3D de ciudades
(Universidad de Berkeley)
HERRAMIENTAS DIGITALES PARA LA
PLANIFICACIÓN URBANA:
DE LOS MODELOS DE SIMULACIÓN A LOS VIDEOJUEGOS
SimCity: juego de estrategia
para diseñar, planificar y
gestionar una ciudad.
GIS+modelo de simulación
Metroquest: simulaciones
para talleres “multistakeholder”
Daniel G. Lobo. A City is not a Toy: How
SimCity Plays with Urbanism:
PELIGRO: Las hipótesis se convierten en
certezas
HERRAMIENTAS DIGITALES PARA LA CREACIÓN
DE REDES URBANAS
GIS. Bases de datos
- Cartografía colaborativa
- Open source
- APIs abiertos (Google Maps)
- Folksonomías: etiquetado
colaborativo
-
Agregar los contenidos que los usuarios generan
sobre un barrio utilizando herramientas sociales:
-artículos en blogs (Technorati)
-fotografías (Flickr)
-videos (Vimeo)
-cartografía social (Foundcity)
-enlaces a webs (del.icio.us)
EL ARTE URBANO NO ESTÁNDAR:
INTERNET Y LAS IDENTIDADES LOCALES
El Tono y Nuria: barrios
marginales, Madrid
J.A. Millán: Umbrales (las
puertas como
antropología urbana)
Sue Johnson: Suburbios de
Ciudad del Cabo
EL ARTE URBANO NO ESTÁNDAR: ARTE
COLABORATIVO EN LA RED
Graffiti Archeology
Zexe.net:
cámaras con
móvil
Crafts in the
Pavement: Gifts in
the Urban
Landscape
Street Art Barcelona
Wooster Collective: arte
clallejero global
Històries de
Barcelona
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