Secretaría Nacional de Niñez, Adolescencia y Familia TALLERES DE PRODUCCIÓN PARA CIEGOS TALLER DE INFORMÁTICA PARA CIEGOS (Hardware y Software para Invidentes) NOCIONES INTRODUCTORIAS SOBRE HARDWARE Ideado por Capacitador Rubén Alberto, MARTINEZ.Para el Sector Informática para Ciegos, de Secretaría Nacional de Niñez, Adolescencia y Familia TALLERES DE PRODUCCIÓN PARA CIEGOS Hipólito Yrigoyen 2850 – C .A. B. A. – Código Postal 1207 Telefax: 4931-2098 y 4932-7746 1 INDICE.- 1.- Introducción. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Pág. 02.-. 2.- Computadora De Escritorio. . . . . . . . . . . . . . . . . . . .Pág. 03.- 3.- Descripción Conceptual Del Hardware En Una Computadora De Escritorio Y Como Esta Integrado. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .Pág. 04.- 4.- El C P U y sus Partes Constitutivas. . . . . . . . . . . . . .Pág. 07.- 5.- Computadora Portátil ( Notebook y Netbook). . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Pág. 10.- 6.- Consideraciones Finales. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Pág. 14.- 7.- Agradecimientos. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .Pág. 15.- 2 1.- INTRODUCCIÓN Las computadoras, están formadas por Hardware y Software, preparados comunmente para las personas sin problemas de discapacidad.Brevemente, se puede conceptualizar a estos conceptos de la siguiente forma: Software es todo el conjunto intangible de datos y programas de la computadora. Hardware son los dispositivos físicos como la placa base, la CPU o el monitor. De esta manera, la interacción entre el Software y el Hardware hace operativa la máquina, es decir, el Software envía instrucciones al Hardware haciendo posible su funcionamiento. (N. R.: Para más datos, se recomienda la lectura de los apuntes anteriores, producidos por el Sector de Informática de Talleres de Producción Para Ciegos).Este apunte, va a tener por propósito introducir al lector en el conocimiento de uno de estos elementos que conforman la computadora, que es sobre los tipos más conocidos de Hardwares existentes en la actualidad.- 2.- COMPUTADORA DE ESCRITORIO De acuerdo a Wikipedia, la computadora de escritorio, es aquella que conocemos comúnmente, y que consta de un monitor, teclado, mouse, etc., todos conectados a un CPU que tiene forma rectangular, tal como se ilustra en el dibujo esquemático que aparece a continuación.Esta Computadora de Escritorio (en América Latina) u Ordenador de Sobremesa (en España) es una computadora personal que fue diseñada para ser usada en una 3 ubicación estable, como un escritorio -como su nombre indica-, a diferencia de otros equipos personales como las computadoras portátiles, ( hardware descripto en el punto 4 de este apunte). Puede referirse a dos tipos de computadoras: Computadoras de uso doméstico en hogares. Computadoras de oficina utilizadas por los empleados de una empresa. Vista Esquemática de algunos de los elementos de una computadora de escritorio. 1. Monitor 2. Placa base 3. CPU 4. Memoria de computadora (RAM) 5. Tarjeta de expansión 6. Fuente de alimentación 7. Disco óptico 8. Disco duro 9. Teclado 10. Mouse. 3.- DESCRIPCION CONCEPTUAL DEL HARDWARE EN UNA COMPUTADORA DE ESCRITORIO Y COMO ESTA INTEGRADO.En una computadora de escritorio, podemos encontrar que el Hardware es el substrato físico de la misma, en el cual existe el software. El hardware abarca todas las piezas físicas de un ordenador (disco duro, placa base, memoria, tarjeta aceleradora o de vídeo, lectora de CD, microprocesadores, entre otras). Sobre el hardware es que corre el software que se refiere a todos los programas y datos almacenados en el ordenador. 4 Se refiere a todos los aparatos, tarjetas (circuitos impresos electrónicos), y demás objetos físicos de los que está compuesto un PC. Mas allá de la popular definición hardware es lo que golpeas cuando falla el software, el Hardware son todos los componentes y dispositivos físicos y tangibles que forman una computadora como la CPU o la placa base, mientras que el Software es el equipamiento lógico e intangible como los programas y datos que almacena la computadora. Hardware Básico y Complementario. Los componentes y dispositivos del Hardware se dividen en Hardware Básico y Hardware Complementario El Hardware Básico: son las piezas fundamentales e imprescindibles para que la computadora funcione como son: Placa base, monitor, teclado y ratón. El Hardware Complementario: son todos aquellos dispositivos adicionales no esenciales como pueden ser: impresora, escáner, cámara de vídeo digital, webcam, etc. Placa Base o Placa Madre. Los componentes Hardware más importantes de la computadora y esenciales para su funcionamiento se encuentran en la Placa Base (también conocida como Placa Madre), que es una placa de circuito impreso que aloja a la Unidad Central de Procesamiento (CPU) o microprocesador, Chipset (circuito integrado auxiliar), Memoria RAM, BIOS o Flash-ROM, etc., además de comunicarlos entre sí. Grupos de Hardware. Según sus funciones, los componentes y dispositivos del hardware se dividen en varios grupos y en el siguiente orden: Dispositivos de Entrada Chipset (Circuito Integrado Auxiliar) Unidad Central de Procesamiento (CPU) Unidad de Control Unidad Aritmético-Lógica Unidad de Almacenamiento Memoria Principal o Primaria (RAM – ROM) Memoria Secundaria o Auxiliar (Disco Duro, Flexible, etc.) Dispositivos de Salida Cada uno de los Hardwares mencionados en esta lista, se conceptualizan en forma individual y ordenada, a continuación: 5 Dispositivos de Entrada Los Dispositivos de Entrada son aquellos a través de los cuales se envían datos externos a la unidad central de procesamiento, como el teclado, ratón, escáner, o micrófono, entre otros. Chipset (Circuito Integrado Auxiliar) El Chipset o Circuito Integrado Auxiliar es la médula espinal de la computadora, integrado en la placa base, hace posible que esta funcione como eje del sistema permitiendo el tráfico de información entre el microprocesador (CPU) y el resto de componentes de la placa base, interconectándolos a través de diversos buses que son: el Northbridge (Puente Norte) y el Southbridge (Puente Sur). El Northbridge o Puente Norte es un circuito integrado que hace de puente de enlace entre el microprocesador y la memoria además de las tarjetas gráficas o de vídeo AGP o PCI-Express, así como las comunicaciones con el Puente Sur. El Southbridge o Puente Sur (también conocido como Concentrador de Controladores de Entrada/Salida), es un circuito integrado que coordina dentro de la placa base los dispositivos de entrada y salida además de algunas otras funcionalidades de baja velocidad. El Puente Sur se comunica con la CPU a través del Puente Norte. Unidad Central de Procesamiento (CPU) La CPU (Central Processing Unit o Unidad Central de Procesamiento) puede estar compuesta por uno o varios microprocesadores de circuitos integrados que se encargan de interpretar y ejecutar instrucciones, y de administrar, coordinar y procesar datos, es en definitiva el cerebro del sistema de la computadora. además, la velocidad de la computadora depende de la velocidad de la CPU o microprocesador que se mide en Mhz (unidad de medida de la velocidad de procesamiento). Se divide en varios registros: Unidad de Control La Unidad de Control es la encargada de controlar que las instrucciones se ejecuten, buscándolas en la memoria principal, decodificándolas (interpretándolas) y que después serán ejecutadas en la unidad de proceso. Unidad Aritmético-Lógica La Unidad Aritmético-Lógica es la unidad de proceso donde se lleva a cabo la ejecución de las instrucciones con operaciones aritméticas y lógicas. Unidad de Almacenamiento La Unidad de Almacenamiento o Memoria guarda todos los datos que son procesados en la computadora y se divide en Memoria Principal y Memoria Secundaria o Auxiliar. 6 Memoria Principal o Primaria (RAM – ROM) En la Memoria Principal o Primaria de la computadora se encuentran las memorias RAM, ROM y CACHÉ. La Memoria RAM (Random Access Memory o Memoria de Acceso Aleatorio) es un circuito integrado o chip que almacena los programas, datos y resultados ejecutados por la computadora y de forma temporal, pues su contenido se pierde cuando esta se apaga. Se llama de acceso aleatorio - o de acceso directo - porque se puede acceder a cualquier posición de memoria sin necesidad de seguir un orden. La Memoria RAM puede ser leída y escrita por lo que su contenido puede ser modificado. La Memoria ROM (Read Only Memory o Memoria de sólo lectura) viene grabada en chips con una serie de programas por el fabricante de hardware y es sólo de lectura, por lo que no puede ser modificada - al menos no muy rápida o fácilmente - y tampoco se altera por cortes de corriente. En esta memoria se almacenan los valores correspondientes a las rutinas de arranque o inicio del sistema y a su configuración. La Memoria Caché o RAM Caché es una memoria auxiliar de alta velocidad, que no es más que una copia de acceso rápido de la memoria principal almacenada en los módulos de RAM. Memoria Secundaria (Disco Duro, Disco Flexibles, etc.) La Memoria Secundaria (también llamada Periférico de Almacenamiento) está compuesta por todos aquellos dispositivos capaces de almacenar datos en dispositivos que pueden ser internos como el disco duro, o extraíble como los discos flexibles (disquetes), CDs, DVDs, etc. Dispositivos de Salida Los Dispositivos de Salida son aquellos que reciben los datos procesados por la computadora y permiten exteriorizarlos a través de periféricos como el monitor, impresora, escáner, plotter, altavoces, etc. Dispositivos de Entrada/Salida (Periféricos mixtos): Hay dispositivos que son tanto de entrada como de salida como los mencionados periféricos de almacenamiento, CDs, DVDs, así como módems, faxes, USBs, o tarjetas de red. 4.- El CPU Y SUS PARTES CONSTITUTIVAS.En el ítem anterior, se hizo referencia al CPU, es de mencionar que en el Sector Informática de Talleres de Producción para Ciegos, con la guía del capacitador que produce este escrito, que es discapacitado visual, las personas ciegas pueden armar y desarmar los CPU de las computadoras, teniendo de esta formar la oportunidad de conocer en forma tangible, cada uno de los elementos que la constituyen en su interior.- 7 De esta manera, podemos observar que el C P U de una computadora de escritorio, es una caja rectangular que va a estar conectada al monitor, y donde se efectúa la integración de los principales componentes que van a dar sustentabilidad a los distintos programas (software), mencionados al principio.Cuándo abrimos un C. P. U. en el Área que se esta en formación para tal fin en Talleres de Producción para Ciegos, podemos ubicar principalmente en forma táctil en su interior, las principales piezas o Hardware que lo integran, que seguidamente se enumeran, mismas ilustradas con fotografías, para que las persona ciega, con el auxilio de algún colaborador con vista, las pueda describir, (al respecto, se vuelve a recalcar, que de requerirlo, la persona ciega puede participar de la experiencia de participar en el proceso de desarmado y armado de un C P U en el ámbito antes mencionado, con solo comunicarse con el Capacitador Rubén Martínez, que efectúa este texto, para combinar el horario a realizarlo) .- FOTOS DESCRIPTIVAS DE LOS PRINCIPALES COMPONENTES DE UN C. P. U. Interior de un C. P. U. Instalación de una placa base Instalación de un Microprocesador. 8 Fuente de alimentación dentro del CPU Disco Duro Instalación de un disco duro (Montaje 2) Tamaño: 283 KB. (montaje actualizado) Modelo de Instalación de un 2º disco duro Modelo de una tarjeta Gráfica. Modo de Instalar una Disquetera. Instalación de Memoria Ram 9 Ubicar una Grabadora. Ubicar un lector de DVD. 5.- COMPUTADORA PORTÁTIL ( NOTEBOOK Y NETBOOK) Con el avance de la tecnología, se ha reducido el tamaño de los ordenadores descriptos, llegándose así, a Hardwares más pequeños y livianos, que son denominados Computadoras Portátiles o Laptops.Al respecto, podemos referir que una computadora Portátil (Notebook y Netbook):, es un ordenador personal móvil o transportable, que pesa normalmente entre 1 y 3 kg. Los ordenadores portátiles son capaces de realizar la mayor parte de las tareas que realizan las computadoras de escritorio, con similar capacidad y con la ventaja que involucra su peso y tamaño reducido; sumado también a que tienen la capacidad de operar por un período determinado sin estar conectadas.- Imagen de una IBM Thinkpad R51. Su mayor ventaja reside en la movilidad que permiten, ya que es posible llevarlas a donde se desee y poder operarlas en cualquier ambiente (hogar, salas, dentro del automóvil, en el bus, en el tren, el avión, etc) 10 La primera computadora portátil considerada como tal fue la Epson HX-20, desarrollada en 1981, a partir de la cual se observaron los grandes beneficios para el trabajo de científicos, militares, empresarios y otros profesionales que vieron la ventaja de poder llevar con ellos su computador con toda la información que necesitaban. La Osborne 1 salió al mercado comercial con el formato que actualmente las distingue, aunque entonces eran sumamente limitadas, incluso para la tecnología de la época. En 1991 Apple sacó su modelo de portátil, que se convirtió en el estándar para el resto de los que han salido al mercado desde entonces. En 1995, con la llegada de Windows 95, la venta de laptops se incrementó notablemente, y en la actualidad rebasa la ventas de las PC de escritorio. En el tercer trimestre de 2008, las ventas de laptops superaron por primera vez las de las PC de escritorio, según la firma de investigación iSuppli Corp. La computadora portátil de 100 dólares Prototipo de la primera generación de las computadoras portátiles de 100 dólares. En el año 2005, los miembros universitarios del MIT Media Lab, incluyendo a Nicholas Negroponte y Lewis Stiward introdujeron la portátil de 100 $ y el proyecto "Una portátil por niño".El objetivo era diseñar, fabricar y distribuir portátiles suficientemente baratos para proveer a cada niño en el mundo acceso a conocimientos y métodos educativos modernos. Las computadoras portátiles serían vendidas a los gobiernos y repartidos a los niños en las escuelas estadounidenses. Componentes de las Computadoras Portátiles Muchos de los componentes de una computadora portátil son similares a los componentes de las computadoras de escritorio, pero habitualmente son de menor tamaño, con componentes similares, algunos de los cuales se citan a continuación: CPU de bajo consumo: Intel Centrino (Intel Core 2 Duo), Intel Atom o AMD Turion Disco duro de 2,5" (6,35 cm) o menor, frente a los discos de 3,5" (8,89 cm) de las computadoras de escritorio 11 Módulos de memoria RAM SO DIMM (Small Outline DIMM) más pequeños que los DIMM usuales en las computadoras de escritorio Unidad lectora y grabadora de CD o DVD de formato reducido Teclado integrado Pantalla integrada tipo TFT, WXGA o OLED que a su vez realiza la función de tapa del portátil y facilita su movilidad Panel táctil para manejar el puntero en lugar del ratón Cargador (se pueden cargar en uso, para optimizar tiempo y energía) Batería, típicamente de 2 a 4 horas de duración. Características de las Computadoras Portátiles Por lo general funcionan empleando una batería o un adaptador que permite tanto cargar la batería como dar suministro de energía. Suelen poseer una pequeña batería que permite mantener el reloj y otros datos en caso de falta de energía. En general, a igual precio, las portátiles suelen tener menos potencia que las computadoras de escritorio, incluso menor capacidad en los discos duros, menos poder de video y audio, y menor potencia en los microprocesadores. De todas maneras, suelen consumir menos energía y son más silenciosas. Suelen contar con una pantalla LCD y un touchpad. En general, cuentan con Tarjeta PC (antiguamente PCMCIA) o ExpressCard para tarjetas de expansión. Existe un tipo de portátiles llamadas mini portátiles, que son más pequeñas y más livianas, M 570E No hay todavía un factor de forma industrial estándar para las portátiles, es decir, cada fabricante tiene su propio estilo de diseño y construcción. Esto incrementa los precios de los componentes en caso de que haya que reemplazarlos o repararlos, y hace que resulten más difíciles de conseguir. Incluso a menudo existen incompatibilidades entre componentes de portátiles de un mismo fabricante. Computadora Subportátil o Netbook Son una nueva clase de portátiles que eliminan la unidad de CD, y reducen la potencia de otros componentes como la tarjeta gráfica, con el fin de disminuir el tamaño físico de las máquinas (y en ocasiones el costo), capaces de entrar en el bolsillo de un pantalón, como en el caso de los VAIO serie P. Su capacidad de procesamiento es notablemente menor que las portátiles normales, por eso necesitan sistemas operativos diseñados específicamente, además del uso de almacenamiento Un netbook es un subportátil, es decir, una categoría de ordenador portátil de bajo coste y generalmente reducidas dimensiones, lo cual aporta una mayor movilidad y 12 autonomía. Son utilizados principalmente para navegar por Internet y realizar funciones básicas como procesador de texto y de hojas de cálculo. El término fue creado por la empresa británica Psion para utilizarlo en una gama de computadoras portátiles (llamadas laptop en algunos países) similares a un handheld, lanzada en 1999. Psion obtuvo el registro de la marca en los Estados Unidos en noviembre del año 2000.1 El término fue reintroducido por Intel en febrero de 20082 con su actual significado. Historia de la Netbook Los orígenes del netbook pueden ser remontados al Ordenador de Red (NC) el concepto de mediados de los años 1990. En marzo de 1997, Apple Computer introdujo el eMate 300 como un ordenador portátil subcompacto que era una mezcla de la PDA Newton de Apple y un ordenador portátil convencional. El eMate fue descontinuado, con todos otros dispositivos de la serie Newton, en 1998 con la vuelta de Steve Jobs. Más recientemente, la línea ahora descontinuada de Psion, la OLPC XO-1 (inicialmente llamada la laptop u ordenador portátil de US $100) y la Palm Foleo eran todos ordenadores pequeños, portátiles, con capacidades para red.3 4 5 El empleo genérico del término "netbook", sin embargo, comenzó en 2007 cuando Asus reveló el el ordenador personal ASUS Eee PC. Al principio diseñado para mercados emergentes, el dispositivo de 23 x 17 cm (8.9" × 6.5")pesaba aproximadamente 0.9 kilogramos (2 libras) y tenía una pantalla de 18 cm (7 pulgadas), un teclado de aproximadamente el 85% del tamaño de un teclado normal, un dispositivo de memoria en tarjeta, una versión adaptada de Linux, una interfaz simplificada orientada al uso en netbook.4 Ahora la mayoría de netbooks vienen con una pantalla de 10.1 pulgadas, y con mejores procesadores (lo normal son 1.6 Ghz). Aunque su punto débil sigue siendo la tarjeta gráfica (aparte de la frecuencia del núcleo). La mayoría también tienen en su núcleo incorporada la función HyperThreading, la cual llega a intentar simular la función de un doble núcleo, utilizando dos líneas de procesos a la vez.- 13 6.- CONSIDERACIONES FINALES Es de apreciar, que todo el contenido de este texto sobre computadoras personales, es con lo que se trabaja a diario en el Sector Informática de Talleres de Producción para Ciegos, y esto es así, pues el propósito de este escrito, es profundizar los conocimientos que se adquieren en el referido sector, mediante un soporte escrito como este, que permita consultar en cualquier momento al compañero ciego, ante cualquier duda que pudiera surgirle.Como se desprende del contenido de este apunte, los componentes de los denominados ordenadores informáticos, sean estos de escritorio o portátiles, son básicamente los mismos, solo varia el tamaño los mismos.Como personas ciegas, hemos demostrado en los hechos, que nos autovalemos en cuánto al ensamble y desarmado del C. P. U. en una computadora de escritorio, no teniendo inconvenientes en interconectar por nosotros mismos, todos los hardwares que la conforman, pantalla, impresora, teclado, Mouse, etc) entre sí.Pero es evidente, que por el reducido tamaño de los componentes que la integran, las laptops son todo un reto para las personas con nuestra discapacidad visual, pues los ciegos nos manejamos con lo que podríamos denominar “una visión táctil”, diferente a la visón normal, y es un reto para cualquier invidente, poder identificar los pequeños componentes de las laptops con las manos o en forma táctil, sin el auxilio de la vista. Pero este como tantos otros obstáculos, no es insalvable, pues de la misma forma en que nadie pensaba que los invidentes podríamos hacer trabajos de Técnicos en Informática en forma autónoma, no dudo podemos alcanzar el poder interconectar con plenitud las diferentes piezas que constituyen el interior de una laptop, (cosa que ya compañeros discapacitados visuales practican y efectúan), solo tenemos los no vientes durante nuestro aprendizaje, como tantas veces nos sucede con otras cosas que logramos hacer, que intentarlo hasta lograrlo, para desarrollar y adaptar técnicas, que con nuestras manos, nos permitan operar más eficientemente dentro del hardware de la laptops.Por lo tanto, el Sector de Informática de Talleres de Producción Para Ciegos, mismo que esta armándose y a cargo del Capacitador Rubén Alberto MARTINEZ, esta abierto, para intercambiar cualquier información, que pudiera ser de utilidad, dentro del mundo de la computación, a quienes tenemos discapacidad visual, como es el caso del autor de este texto.- 14 7.- AGRADECIMIENTO Esta guía, fue confeccionada con el aporte desinteresado e invalorable de trabajadores, amigos y colaboradores, de los Talleres de Producción para Ciegos, tanto invidentes como sin discapacidad, que se interesaron en esta temática, y brindaron su aporte y tiempo para la misma, a ellos mi agradecimiento.Asimismo, mi reconocimiento por el material aportado por la ASOCIACIÓN ARGENTINA “POR LOS DERECHOS DEL CIEGO”, para la confección de este texto.Guía Ideada por Capacitador Rubén Alberto, MARTINEZ. Para el Sector Informática para Ciegos, de Secretaría Nacional de Niñez, Adolescencia y Familia TALLERES DE PRODUCCIÓN PARA CIEGOS Hipólito Yrigoyen 2850 – C .A. B. A. – Código Postal 1207 Telefax: 4931-2098 y 4932-7746 15