Componentes de un PC (Personal Computer)

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Practica: # 1
Componentes de una PC
Objetivo: Que el alumno identifique los componentes principales que integran una PC.
Introducción Teórica:
Gabinete:
Parte de la computadora donde se resguardan todos dispositivos internos de una computadora, como son la
tarjeta madre, fuente de poder, microprocesador, tarjetas de almacenamiento (Ram y Rom), tarjetas de
expansión, zócalos, lector Floppy, lector CD− ROM, bus de datos etc
Están fabricados de distintos materiales principalmente de plástico con una placa de metal o de lámina.
Monitor:
Un monitor de video o pantalla de video (VDT, video display Terminal) permite que el usuario de una
computadora vea los caracteres de entrada al momento de teclearlos, pero también sirve como dispositivo de
salida para recibir mensajes de la computadora. Las imágenes en un monitor se componen de pequeños puntos
llamados pixeles (del inglés: Picture elements, elementos de imagen). Una pulgada cuadrada en un monitor
común es una malla de puntos con aproximadamente de 72 pixeles por lado. En este caso se dice que el
monitor tiene una definición de 72 puntos por pulgada (dpi, dots per inch). Si aumenta la definición, más
cercanos estarán los puntos.
La mayoría de los monitores caen en una de dos clases: monitores de CRT (cathode ray tube, tubo de rayos
catódicos), como en un televisor, y modelos de pantalla plana LCD (liquid cristal display, pantallas de cristal
líquido). Los CRT son los periféricos para los monitores de escritorio por su claridad y velocidad de
respuesta. Los LCD, son más compactos y ligeros, dominan el creciente mercado de las computadoras
portátiles pero, al ir mejorando en calidad, van apareciendo cada vez más en las computadoras de escritorio.
Teclado:
La operación de teclear letras, números y caracteres especiales en un teclado de computadora es similar a
teclear en una máquina de escribir. Sin embargo, a diferencia de esta última, la computadora responde
mostrando en pantalla los caracteres tecleados en el lugar donde aparece el cursor.
A pesar de su aceptación casi universal como dispositivo de entrada, el teclado QWERTY (llamado así por l
primera fila de letras) parece fuera de lugar en una computadora moderna. La disposición original de las
teclas, elegidas para que los operadores trabajaran con mayor lentitud y no pudieran atascar las letras en las
primeras máquinas de escribir, sigue con nosotros un siglo después, obligando a millones de personas a
aprender un sistema complicado y poco eficiente sólo para que puedan introducir datos en sus computadoras.
Se a ideado, probado y demostrado muchas mejoras al diseño básico del teclado que son más eficientes y
fáciles de aprender que el teclado QWERTY clásico. Sin embargo, las tradiciones tecnológicas no
desaparecen fácilmente, y poca gente está dispuesta o es capaz de utilizar un teclado no estándar. Sin
embargo, la función del teclado ha ido cambiando al surgir dispositivos de entrada alternativos.
Ratón:
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Ratón (Mouse) o la bola rastreadora (trackball). El diseño de estos dispositivos permite desplazar un
apuntador por la pantalla y apuntar a caracteres u objetos específicos. El tipo de ratón mas común tiene una
esfera en su parte inferior que puede rodar sobre su escritorio. Conforme se mueve el ratón, el apuntador en la
pantalla imita el movimiento de éste: La bola rastreadora es como un ratón invertido: Permanece fija en el
escritorio mientras el usuario mueve la esfera sobre saliente para controlar el apuntador en la pantalla.
Microprocesador:
Microprocesador fabricado en un chip, un único trozo de silicio que contiene millones de componentes
electrónicos. El microprocesador de la CPU está formado por una unidad aritmético−lógica que realiza
cálculos y comparaciones, y toma decisiones lógicas (determina si una afirmación es cierta o falsa mediante
las reglas del álgebra de Boole); por una serie de registros donde se almacena información temporalmente, y
por una unidad de control que interpreta y ejecuta las instrucciones. Para aceptar órdenes del usuario, acceder
a los datos y presentar los resultados, la CPU se comunica a través de un conjunto de circuitos o conexiones
llamado bus. El bus conecta la CPU a los dispositivos de almacenamiento (por ejemplo, un disco duro), los
dispositivos de entrada (por ejemplo, un teclado o un mouse) y los dispositivos de salida (por ejemplo, un
monitor o una impresora).
Tarjeta madre:
La tarjeta madre es la tableta en donde se montan todos los componentes y sus interconexiones a manera de
pistas (cobre adherido a la tarjeta). Básicamente es el dispositivo que aglutina a todos los demás, tales como
microprocesador, buses, ranuras, zócalos, memoria, puertos, conectores, video, etc.
Como definición de la tarjeta madre o placa base, se puede decir que es un circuito impreso sobre el cual se
montan y acoplan los zócalos, ranuras, circuitos, pastillas y componentes electrónicos necesarios para el
funcionamiento de la computadora.
Memoria Ram y Rom:
Ram:
(Memoria de Acceso Aleatorio) En este tipo de memoria, cada byte individual de información puede ser
introducido o extraído de manera independiente del resto de la información contenida en la memoria.
Los componentes de almacenamiento primario, son llamados también chips de acceso de memoria al azar
(Ram), debido a que el programdor puede seleccionar y usar de manera aleatoria cualquiera de las posiciones
de dicha memoria para introducir o almacenar datos de manera directa.
RAM es una memoria interna en la cual las instrucciones de los programas y los resultados son almacenados,
el contenido de dicha memoria puede ser modificados por medios de Software. Y es de acceso aleatorio
porque la computadora va directamente al dato que necesita.
Rom:
(Memoria de Solo Lectura). Es un clip de memoria permanente en el cual son grabadas instrucciones
(generalmente al momento de su fabricación), y no puede modificarse, este tipo de memoria la utilizan
generalmente los módulos para juegos y algunas calculadoras programables.
Es un tipo de memoria que tienen integrado un programa, el cual esta almacenado de forma tal, que solo podrá
ser leído pro al computadora, pero de ninguna manera nos pérmitira modificarlo.
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Las memorias Rom son utilizadas generalmente para almacenar la información básica de la computadora para
que pueda ser arrancada.
Slots o ranuras de expansión:
Ranura dentro de la consola de un ordenador o computadora, diseñada para contener tarjetas de expansión y
conectarlas al bus del sistema (trayectoria de datos). La mayoría de los equipos informáticos personales tiene
entre 3 y 8 zócalos de expansión (en inglés, slots). Los zócalos ofrecen un medio para añadir características
nuevas o mejoradas al sistema, así como también memoria.
Fuente de poder:
Una de los componentes más importantes dentro de su computadora es la fuente de poder. Este, es el
encargado de administrar la energía a todos los módulos que utiliza su computadora.
La fuente de poder de su computadora convierte la electricidad que viene desde el socket de su pared a un
poder liviano o energía manejable para que corra dentro de la computadora. La fuente toma la energía de 120
voltios, 60 hertz AC, y lo convierte a corriente DC de 5 y 12 voltios ( positivo, negativo ). Usualmente, los
componentes electrónicos como la tarjeta madre, tarjetas adaptadoras, y la mayoría de disqueteras de 3.5
pulgadas, utilizan energía +5voltios. Otro componentes como los discos duros y los ventiladores ( cooling
fans ), utilizan energía de +12 voltios. Su computadora depende de una fuente limpia y estable para ambos
tipos de módulos a modo que fucione adecuadamente.
Las fuentes de poder tambien trabajan como centinelas electrónicas, asegurándole al sistema que existe
suficiente enegría para que funcione adecuadamente. Existe una señal especial que manda la fuente de poder a
la tarjeta madre, esta se llama Power−Good signal. Esta señal se encarga de correr dentro del circuito de la
tarjeta madre. Si la señal no es apropiada no arrancará el sistama, lo cual porteje de buena manera el sistema
cuando hay cambios repentinos de corriente.
Cuenta con un ventilador interno y ésta ayuda a mantener la temperatura de en el sistema.
Disco duro:
Disco duro, en los ordenadores o computadoras, unidad de almacenamiento permanente de gran capacidad.
Está formado por varios discos apilados dos o más, normalmente de aluminio o vidrio, recubiertos de un
material ferromagnético. Como en los disquetes, una cabeza de lectura/escritura permite grabar la
información, modificando las propiedades magnéticas del material de la superficie, y leerla posteriormente;
esta operación se puede hacer un gran número de veces.
La mayor parte de los discos duros son fijos, es decir, están alojados en el ordenador de forma permanente.
Existen también discos duros removibles, como los discos Jaz de Iomega, que se utilizan generalmente para
hacer backup copias de seguridad de los discos duros o para transferir grandes cantidades de información de
un ordenador a otro.
El primer disco duro se instaló en un ordenador personal en 1979; era un Seagate con una capacidad de
almacenamiento de 5 MB. Hoy día, la capacidad de almacenamiento de un disco duro puede superar los 50
MB. A la vez que aumentaba la capacidad de almacenamiento, los discos duros reducían su tamaño; así se
pasó de las 12 pulgadas de diámetro de los primeros, a las 3,5 pulgadas de los discos duros de los ordenadores
portátiles o las 2,5 pulgadas de los discos de los notebooks (ordenadores de mano).
Floppy:
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Un elemento plano, de forma circular, elaborado sobre un material plástico, denominado mylar, y recubierto
por una sustancia magnetizable, normalmente óxido de hierro. Se utilizan para almacenar información de
naturaleza informática, para lo cual se insertan en un dispositivo la unidad de disco donde una cabeza de
lectura/escritura puede escribir información alterando la orientación magnética de las partículas de su
superficie. Por un procedimiento similar, esta cabeza es capaz de leer la información almacenada.
Los primeros disquetes hicieron su aparición en 1970, y pronto se convirtieron en el medio más utilizado para
intercambiar información software y archivos entre ordenadores. La complejidad de los programas y el
tamaño de algunos archivos de bases de datos o imágenes, hizo que los disquetes fuesen insuficientes para
esta tarea y, a mediados de la década de 1990, fueron progresivamente sustituidos por CD−ROM.
El tamaño de los disquetes puede ser: de 8 pulgadas de diámetro, con una capacidad de almacenamiento que
varía entre 100 y 500 KB; de 5.25 pulgadas de diámetro, con capacidad entre 100 KB y 1,2 MB, y de 3.5
pulgadas de diámetro, con capacidad entre 400 KB y 2,8 MB, aunque los más populares son de 1,44 MB. Los
dos primeros son realmente discos flexibles, pero el tercero tiene la carcasa rígida.
CD−ROM:
Acrónimo de Compact Disc−Read Only Memory. Estándar de almacenamiento de archivos informáticos en
disco compacto. Se caracteriza por ser de sólo lectura, con una capacidad de almacenamiento para datos de
700 MB. Otros estándares son el CD−R o WORM (permite grabar la información una sola vez), el CD−RW
(permite grabar la información más de 1.000 veces sobre el mismo disco), el CD−I (define una plataforma
multimedia) y el PhotoCD (permite visualizar imágenes estáticas).
Procedimiento: Conocer los componentes que integran el gabinete de la PC.
Desarrollo:
En esta práctica pudimos distinguir las partes que conforman internamente una Computadora como
por ejemplo:
• Tarjeta madre.
• Microprocesador.
• Puertos de entrada y de salida.
• Tarjetas de almacenamiento (Ram y Rom)
• Gabinete.
• Slots o ranuras de expansión
• Tarjetas de expansión
• Fuente de poder.
• Ventiladores.
• Disco duro, lector de Floppy, lector de CD−ROM.
Para ello se destapo la computadora quitando una parte del gabinete y que pudiera mostrar las partes
internas de una PC.
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Microprocesador
Slots o ranuras de expansión
Puertos
Slots de memoria
Slots de bus
Pila
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