Conceptos Generales de Informática y

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Conceptos Generales de Informática
y Tecnología de Computación
Categorías con que se clasifican a las Computadoras
Microcomputadora
•
Son las computadoras más económicas, variadas y accesibles actualmente. Son
utilizadas por millones de usuarios en el mundo para diversas tareas como por
ejemplo tareas educativas, entretenimiento y uso de la Internet. Éste tipo de
computadora se divide a su vez en los siguientes estilos:
Escritorio (Desktop o MiniTower)
Estaciones de Trabajo (Workstation)
Portátiles (Portable: Ej. Laptop o Notebook)
Ultraportátiles (Ultraportable: Ej.Table PC o Tablet, Netbook, Smartphone)
Macrocomputadora
• Conocidas como servidores de red y tambíen como Mainframe son utilizadas por
organizaciones de mediano y gran tamaño para los procesos que conllevan grandes
bancos o bases de datos. Ejemplos de estas organizaciones son los bancos, entidades
financieras y de seguros etc.
Minicomputadora
•
Computadoras de rango medio más grandes que las Macrocomputadoras son
utilizadas por las Mega-empresas, grandes universidades, gobiernos, etc. O sea toda
institución que necesite manejar grandes bases de datos diariamente. Pueden
soportar más 400 usuarios en una sola unidad.
Supercomputadora
•
Estas son las computadoras más rápidas, grandes y costosas (aprox. de $10 a $200
millones) porque son construidas para propósitos específicos. Pueden procesar más
de un trillón de datos de punto flotante (FLOPS) por segundo, son tan rápidas que sus
procesadores tienen que mantenerse a temperaturas bajo cero.
Componentes de un sistema de computadoras
Hardware
Software
Procesador
Memoria Primaria
Periferales`
Sistema Operativo
Programas de Utilidad del sistema
Programas de Aplicación
HARDWARE
Procesador: Equipo físico que controla al "Hardware", 'Software" y los demás componentes y
funciones de la computadora; es el verdadero CPU (Central Processing Unit). La capacidad de
funcionamiento de un procesador se mide a base de su velocidad de procesamiento (medido en
Hertz), la cantidad de núcleos (cores) que posea, la velocidad de acceso a los datos (en
nanosegundos) y la cantidad de su CACHE que es una memoria adicional que el CPU utiliza para
pequeños procesos repetitivos. Internamente el CPU esta compuesto por la unidad de aritmética y
lógica (ALU= Arithmetic Logic Unit), la unidad de control (CU=Control Unit) y la unidad
BUS de entrada y salida (BIU=BUS Interfase Unit) de los datos.
Co-Procesador Matemático: Equipo físico opcional que se dedica exclusivamente a
procesar todo lo relacionados a los cálculos matemáticos de punto flotante (Flops) en la
computadora mejorando así el desempeño del CPU y la velocidad de procesamiento de la misma.
Unidad de Procesamiento Gráfico: Este también es un equipo físico opcional y su
función es procesar exclusivamente todo lo relacionado a los datos gráficos (imágenes, videos,
etc.) que son utilizados en una computadora. En computación se le conoce como el GPU o
“Graphic Procesing Unit” y tienen que tenerlo por obligación las computadoras dedicadas al
diseño gráfico avanzado, edición de videos y muy en especial las que son utilizadas para jugar
extensamente.
Memoria: En una computadora, la memoria es uno o más conjuntos de bloques físicos de
almacenamiento (chips) donde se almacenan datos o instrucciones de programas de forma
temporal (volátil) Existen dos tipos de memoria, la de solo lectura (ROM=Read Only Memory)
que es utilizada exclusivamente para programar el BIOS (Basic Input-Output System) de una
computadora, y la memoria de acceso aleatorio (RAM=Random Access Memory), esta última es
la de mayor uso ya que también se utiliza en la unidades de almacenamiento.
La capacidad de la memoria esta relacionado a lo siguiente:
Bit (Binary Digit)
Unidad más pequeña de almacenamiento de información en la memoria; solo puede almacenar el
valor digital “0” (no hay energía) o el dígito “1” (hay energia).
Nibble
Termino con se denomina a la unidad de almacenamiento que contiene cuatro (4) bits
o el equivalente a medio byte
BYTE
Unidad de almacenamiento para solo un caracter, esta compuesto de ocho (8) bits o dos (2) nibbles.
Periferales o Periféricos: Concepto de computación que identifica a los equipos, piezas o
aditamentos que se conectan a la computadora exceptuando al procesador y a la memoria primaria.
Los periferales se catalogan en los siguientes tipos:
- Solo de entrada de Información (Input)
<Teclado. Mouse, Micrófono, Escáner, Cámaras Digitales, Lápiz óptico>
- Solo los de salida de Información (Output)
<Monitor, Impresora, Proyector Multimedios, Audífonos, Bocinas>
- Los de entrada y salida a la vez (Input/Output)
<Monitor táctil, Tarjeta de Modem, Tarjeta de Red, Tarjeta Multimedios>
- Los de almacenamiento (Storage)
<Disco Duro(HDD), DVD-RW, CD-RW, Memo. portátiles USB, Memory Card>
- Los complementarios o de soporte (Support)
< Chasis, carcasa, consola o caja (case), Placa Madre (motherboard), Unidad de enegía
(power supply), Cables Interface (Bus), Batería del BIOS, Abanico del Procesador,
Dispensador de calor, Cable de corriente internos y externos, cables de conexión de
periféricos>
SOFTWARE
Sistema Operativo: Programa especial que contiene todas las instrucciones que necesita el
procesador (CPU) para poder controlar al “Hardware” y “Software” para realizar las funciones
generales de la computadora y permitir la interacción del usuario con la misma.
Programas de Utilidad: Los programas de utilidad son pequeños programas auxiliares
internos del sistema operativo diseñados para trabajar solo para el mantenimiento esencial del
mismo.
Dentro del sistema operativo Windows (XP, Vista, 7) estos programas se encuentran en las
carpetas (folders) "Control Panel" y "System Tool".
Programas de Aplicación: Estos programas son diseñados para própositos específicos y
son externos al sistema operativo que utilice el usuario. Estos programas son necesarios para que
el usuario pueda procesar información en la computadora.
Los programas de aplicación más utilizados son los relacionados a la Ofimática como son los
procesadores de palabras o texto, las hojas de cálculo, presentaciones visuales y los
administradores de correo electrónico (E-mail); un ejemplo de estos paquetes de programas
(conocidos como “Suites” es “Microsoft Office” que actualmente es el más utilizado en el mundo.
Programa Malicioso: Los programas conocidos como “Malware” (del inglés malicious
software), son un tipo de “software” que tiene como objetivo infiltrarse o dañar una computadora
o Sistema de información sin el consentimiento de su propietario. El término malware es muy
utilizado por profesionales de la informática para referirse a una variedad de software hostil,
intrusivo o molesto. El término virus informático suele aplicarse de forma incorrecta para
referirse a todos los tipos de malware, incluidos los virus verdaderos.
Los siguientes son los tipos de malware conocidos: virus informáticos, gusanos (worm),troyanos,
scareware, crimeware, rootkits, adware, spyware, rogueware y botnet.
Acrónimos de computación más comunes
PC
= Personal Computer
Bit
= Binary Digit
RAM = Random Access Memory
CPU = Central Processing Unit
BIOS = Basic Input-Output System
HTTP = HyperText Transfer Protocol
URL = Uniform Resource Locator
USB = Universal Serial Bus
HTML = HyperText Makeup Language
HDD = Hard Disk Drive
BD
= BlueRay Disk
CD
= Compact Disk
DVD = Digital Video Disk (Digital Versatile Disk)
GB
= GigaByte o GibiByte
TB
= TeraByte o TiriByte
GPU = Graphic Procesing Unit
ROM = Read Only Memory
Malware = Malicious Software
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