dt26carpinteriaobra2013

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DESCRIPCIONES TÉCNICAS DE LA SKILL
26 CARPINTERÍA DE OBRA
INTRODUCCIÓN
El nombre de la profesión es: Carpintería de Obra TD-26
La carpintería abarca el diseño y la construcción de estructuras de madera para
tejados y otras
Estructuras de diseño moderno o convencional. La carpintería cubre la medición,
cortar, y la instalación de elementos de un hogar o de una construcción. Éstos
pueden incluir el ajuste, las escaleras, el apartadero, el material para techos, y los
gabinetes de encargo. Un carpintero construye el marco de la estructura de edificio,
junto con las paredes exteriores. El cortar y con las herramientas de la precisión
permite exactamente mayor detalle para los artículos como el ajuste y moldear que
se debe acabar exactamente y con la gran precisión. Un carpintero del final realizará
a veces el trabajo áspero y del final en el mismo trabajo. Esto puede ser más
conveniente para él porque si un carpintero áspero separado no instala las paredes
o el suelo perfectamente exacto, él tendrá una dificultad el compensar de esos
errores mientras que instala el ajuste. Haciendo ambos trabajos, él se asegura de
que todo está medido y corte correctamente. Un carpintero conseguirá su
funcionamiento del entrenamiento como aprendiz para un profesional más
experimentado. Lo requerirán utilizar las herramientas de la mano, hace el trabajo
áspero de la carpintería, y observa probablemente de cerca cómo se hacen los
trabajos más intrincados. Un carpintero experimentado del final puede hacer una
renta muy buena una vez que lo han entrenado correctamente. Un carpintero
también hará en algunos casos las instalaciones para los componentes que serán
considerados en el exterior del hogar. Esto puede incluir los materiales del
apartadero y de material para techos, los gazebos, las pérgolas y las casas del
juego.
Cada experto y cada competidor deben conocer las descripciones técnicas de
su skill
En caso de duda, si no se encuentra ninguna referencia exacta en la
normativa española, se aplicará la normativa de las Olimpiadas de formación
profesional.
Las palabras que se refieran al género masculino, serán aplicables también al
género femenino.
CONTENIDO DE LA COMPETICIÓN
La competición consiste en la demostración y valoración de las competencias
propias de esta especialidad a través de un trabajo práctico (Test Project) que
pondrá de manifiesto la preparación de los competidores.
El alcance del trabajo en las Competiciones WorldSkills
La competición consiste en la demostración y valoración de las competencias
propias de esta especialidad a través de un trabajo práctico (TEST PROJECT) que
pondrá de manifiesto la preparación de los competidores respecto de las siguientes
competencias:
 Diseño de un techo completo u otra estructura con proyecciones horizontales
y verticales.
 Diseño de la estructura de soporte.
 Determinación de todas las medidas, longitudes, secciones, ángulos, ingletes,



etc. necesarios para llevar a cabo el proyecto de prueba.
Dibujo de las medidas y ángulos reales sobre las piezas de madera
Elaboración de las partes (ensamblaje).
Montaje y ajuste de todos los componentes de la estructura (a elegir).
Seguridad y Salud: El competidor deberá conocer y entender las normativas y
requerimientos relativos a la seguridad y salud en el uso de la maquinaria, materias
primas y espacios de trabajo de Carpintería del edificio.
Los conocimientos teóricos se limitan a aquello que sea necesario para llevar a cabo
el trabajo práctico. El proyecto de prueba será modular y constará de un máximo de
4 partes.
El diseño modular significa que el proyecto consta de diversas partes que
podrán o no ser ensambladas conjuntamente. Tres meses antes de la Competición,
se facilitará un (1) diseño del proyecto en 3D con el fin de proporcionar una visión
general del mismo.
El mencionado diseño mostrará el proyecto de prueba completamente
montado, sin especificar sus dimensiones.
Trabajo práctico.
El participante deberá ser capaz de llevar a cabo, de forma autónoma, las
siguientes tareas:
 Diseño y construcción de estructuras.
 Construcción de tragaluces y ajuste de los mismos en el techo principal.
 Construcción de elementos de soporte y valles en distribuciones de techo de
forma poligonal, rectangular, circular y/o cuadrada, al mismo nivel o a niveles
diferentes.
 Construcción de techos de torre y ajuste de los mismos al diseño general del
techo.
 Otras estructuras de madera.
 Trabajos circulares.






Las competencias técnicas apropiadas son:
Diseño de un techo completo u otra estructura con proyecciones horizontales
y verticales.
Diseño de la estructura de soporte.
Determinación de todas las medidas, longitudes, secciones, ángulos, ingletes,
etc. necesarios para llevar a cabo el proyecto de prueba.
Dibujo de las medidas y ángulos reales sobre las piezas de madera.
Elaboración de las partes (ensamblaje).
Montaje y ajuste de todos los componentes de la estructura (a elegir).
Conocimientos teóricos
 Interpretación y ejecución de diseños, trazados y planos.
 Conocimientos de geometría para calcular las medidas y ángulos reales.
 Conocimiento de los materiales y sus procesos de fabricación y del trabajo
con los mismos.
Puntuación del proyecto de prueba
Toda la documentación empleada deberá estar disponible en formato digital.
Los expertos deberán alcanzar un acuerdo mayoritario (mínimo = 50% +1)
con respecto a la escala de puntuación de la Competición.
La selección de pruebas apropiadas se basa en lo estipulado en el artículo
1.7.2. El equipo de expertos podrá realizar modificaciones en la prueba propuesta.
Los expertos tomarán conjuntamente la decisión sobre el proyecto de prueba, los
criterios de puntuación y las tolerancias dimensionales de los formularios 5, 5A y 6.
Puntuación:
 Matrícula de honor = 10 puntos
 Sobresaliente = 9 puntos
 Notable alto = 8 puntos
 Notable = 7 puntos
 Bien = 6 puntos
 Suficiente = 5 puntos
 Insuficiente = 4 puntos
 Deficiente = 3 puntos
 Muy deficiente = 2 puntos
 Sin puntuación = 1 punto.
Valoración
Sección/ Elemento/ Puntuación máxima
A. Diseño y desarrollo de los cortes………. 18,0 puntos
B. Marcado sobre la madera………………… 0,5 puntos
C. Junturas internas……………….. ……... 12,0 puntos
D. Dimensiones……………………………… 32,0 puntos
E. Junturas externas…………………………. 16,0 puntos
F. Limpieza general y acabado……………. 12,0 puntos
G. Alineación de las distintas caras………. 0,5 puntos
Se restarán puntos por:
Volver a efectuar cortes: -1.25 puntos, máximo de 4 puntos
Piezas nuevas: -2.5 puntos, máximo de 2 puntos.
La conversión de la escala de 0-100 a la escala 400-600 será realizada por el
Sistema de Información de la Competición (CIS).
Criterios de valoración
Nota: algunos aspectos de la valoración podrán modificarse en función de la
naturaleza del proyecto en cuestión.
A: Diseño y desarrollo de los cortes:
Se evaluarán los siguientes aspectos del diseño:
 Elevaciones
 Planos
 Posición de las piezas
 Desarrollos necesarios para permitir que las piezas sean puntuadas
 Orden
 Distribución del proyecto en la hoja
Todas las piezas deberán ser etiquetadas con una letra o número.





Se muestran todos los cortes: –0 =10
Escasa calidad del trazado: –1 =9
Pieza no desarrollada: –9 =1
Cortes no mostrados: –3 =7
Piezas no etiquetadas: –1 =9
B: Marcado de la madera:
 Todas las junturas y cortes marcados
 Todos los ángulos traseros marcados
 Posiciones de las piezas indicadas
 Todas las piezas etiquetadas
C: Junturas internas
 Cortes formados empleando la sierra exclusivamente.
 Cortes alineados
 Junturas formadas
 Limpieza de los cortes
 Cortes efectuados de nuevo y retoques con cincel o cepillo
D: Dimensiones
Los expertos decidirán las dimensiones que se medirán.
 Más o menos que 1 mm. = 10 puntos
 Más o menos que 2 mm. = 9 puntos
 Más o menos que 3 mm. = 8 puntos
 Más o menos que 4 mm. = 7 puntos
 Más o menos que 5 mm. = 6 puntos
 Más o menos que 6 mm. = 5 puntos
 Más o menos que 7 mm. = 4 puntos
 Más o menos que 8 mm. = 3 puntos
 Más o menos que 9 mm. = 2 puntos
 Más o menos que 10 mm. = 1 punto
Las dimensiones son medidas por dos grupos de tres expertos cada uno. En
caso de que los grupos tengan una diferencia de opinión mayor que 1 mm., será
necesario volver a tomar la medida correspondiente.
E: Juntas externas
Los expertos decidirán qué grupos de junturas examinar y puntuarán su
diseño. Cada grupo de junturas se medirá en 4 posiciones.
 Menos de 0,2 = 10 puntos
 Menos de 0,5 = 8 puntos
 Menos de 1,0 = 7 puntos
 Menos de 1,5 = 6 puntos
 Menos de 2,5 = 5 puntos
 Mayor que 2,5 = 4 puntos
F: Limpieza general y acabado
Todos los expertos juzgarán el acabado, la limpieza y la impresión general del
proyecto finalizado.
Las puntuaciones serán de 1 a 10.
G: Alineación de las caras
Utilización de material.
Los expertos registrarán si los participantes reciben piezas nuevas. Cuando
se ensamblen los proyectos, todas las herramientas deberán colocarse en sus cajas
correspondientes. Si un participante desea volver a cortar, deberá informar a los
expertos, quienes registrarán la información.
Nueva pieza: -2,5 puntos, máximo 2 piezas por módulo
Nuevos cortes: -1,25 puntos, máximo 4 piezas por módulo
El competidor deberá conocer y entender las normativas y requerimientos
relativos a seguridad y salud en el uso de la maquinaria, materias primas y espacios
de trabajo de esta skill.
PLAN DE PRUEBAS (TEST PROJECT)
Formato/estructura del proyecto de la prueba.
El formato del proyecto de la prueba es un solo TP con los módulos por
separado determinados.
Prueba los requisitos de diseño de proyecto.
El proyecto de la prueba debe incorporar las estructuras de madera tales
como paredes, pisos, azoteas y componentes del acabado. Debe reflejar el tipo de
trabajo realizado por un carpintero.
Se produce de la madera prevista con los tamaños generalmente hasta 90m
m x 90m m de sección y debe ser diseñado con las intersecciones y los empalmes
complejos para desafiar al competidor.
El proyecto de prueba debe tener un volumen total que quepa
confortablemente dentro del área asignada de la competición detallada, típicamente
no más de 12 metros cúbicos. Debe ser capaz de la reutilización o reciclaje. El
proyecto de la prueba se debe someter usando las plantillas de WSI que se pueden
transferir del acoplamiento siguiente: www.worldskillsspain.es
Las propuestas deben incluir los documentos siguientes:
 Plano de Proyecto suministrado como archivo dwg usando
la plantilla.
 Lista de Material necesario para la prueba.
 Lista de Material de corte.
 Fotografía de la Prueba como que puede ser finalizado, o
dibujo 3D como prueba que el proyecto de la prueba puede
ser terminado.
Quién desarrolla el proyecto/los módulos de la prueba.
El proyecto/los módulos de la prueba son desarrollados
expertos.
por algunos
Cómo y dónde está el proyecto/los módulos de la prueba desarrollados.
El proyecto/los módulos de la prueba se desarrolla independientemente.
Cuando es desarrollado el Proyecto de prueba.
El proyecto/los módulos de la prueba se desarrollan 6 meses antes de la
competición actual.
Los expertos someten sus proyectos propuestos de la prueba en 3D, y se
proponen
al foro. El dibujo nos dará una impresión básica del proyecto
completamente montado de la prueba sin dimensiones.
Prueba esquema de la marca del proyecto
Cada proyecto de prueba se debe acompañar por una propuesta de marca
basada en los criterios de gravamen definidos en las DT.
Requisitos generales
En general, el proyecto de prueba deberá:
 Ser modular

Cumplir con la actual Descripción Técnica
 Cumplir con los requisitos de WorldSkills y con el estándar numérico
 Ir acompañada de una escala de puntuación que determinará la Competición.
 Ir acompañada de una prueba de funcionamiento / prueba de construcción /
realización en el tiempo estipulado, etc. del modo que se considera apropiado
para cada categoría de profesión. Por ejemplo, una fotografía de un proyecto
realizado de acuerdo con la prueba, el material, el equipamiento, los
conocimientos y restricciones de tiempo proporcionados.
Requisitos específicos
El participante deberá ser capaz de llevar a cabo, de forma autónoma, las
siguientes tareas:
 Diseño y construcción de estructuras. Construcción de tragaluces y ajuste de
los mismos en el techo principal.
 Construcción de elementos de soporte y valles en distribuciones de techo de
forma poligonal, rectangular, circular y/o cuadrada, al mismo nivel o a niveles
diferentes.
 Construcción de techos de torre y ajuste de los mismos al diseño general del
techo.
 Otras estructuras de madera.
 Trabajos circulares.
Desarrollo del proyecto y procedimiento de puesta en práctica
Los Expertos, Delegados Técnicos, Presidentes del Jurado, Propietarios de
Establecimientos y otras personas asociadas o invitadas deberán emplear los Foros
de Discusión de LAS Olimpiadas de formación profesional para comunicarse,
colaborar y coordinar el desarrollo de las pruebas y el desarrollo general de cada
categoría de profesiones. La dirección del foro para esta categoría de profesión es
WWW.WORLDSKILLSSPAIN.ES. El Experto Jefe (o cualquier otro experto
designado por el Experto Jefe) será el moderador de este foro.
Documentos necesarios
El Experto Jefe tendrá a su disposición una copia de todos los documentos
referentes a esta profesión para la Competición. Los documentos requeridos serán
los siguientes:
Descripción Técnica – Profesión 26: Carpintería
Normas de Competición
Documentos de Seguridad e Higiene
QAMS – todos los documentos
Cualquier otro documento que haga referencia a los arriba mencionados.
Además de entenderse que el Experto Jefe contará con una copia de dichos
documentos, también contará con un conjunto completo.
Se entiende que el Experto Jefe posee un amplio conocimiento de los
requisitos y procedimientos especificados en la documentación.
Se entiende que Presidente del Jurado posee un profundo conocimiento y
comprende todos los requisitos y procedimientos especificados en la
documentación.
Responsabilidades previas a la Competición
En el período comprendido entre la celebración de una Competición
Worldskillsspain y la siguiente, el Experto Jefe elegido será responsable de asegurar
que se cumplen los requisitos de la Sección – Criterios del Diseño del Proyecto.
Procedimientos de gestión de la profesión para los Expertos Jefe antes y
durante la Competición
Deberán seguirse los procedimientos abajo especificados.
Al llegar por primera vez al lugar de Competición, el Experto Jefe deberá:
 Dar la bienvenida a todos los expertos y asegurarse de que
se realizan las debidas presentaciones.
 Informarles de sus deberes y responsabilidades estipulados
en las Normas de Competición y en el Reglamento Interno.
 Asegurarse de que el proyecto es aprobado por todos los
expertos y que todos ellos han firmado una copia del mismo
A continuación, el Experto Jefe separará a los expertos por equipos para
realizar las siguientes tareas:
 Verificar que existe el suficiente material y que éste es el
apropiado
 Verificar de nuevo que la cantidad de material especificada
en la lista de material es correcta
 Desarrollar un programa para los participantes para
completar los módulos
 Crear horarios para las actividades
 Montaje del equipamiento
 Confirmar que la distribución, las áreas de trabajo y el
equipamiento cumplen con los requisitos de montaje de los
talleres
 Confirmar que toda la maquinaria/equipamiento es seguro y
funciona correctamente
 Confirmar que todas las estaciones de trabajo/ maquinaria/
equipamiento se corresponden con el plano y que están
numerados
 Confirmar que hay iluminación suficiente




Confirmar que los participantes cuentan con el espacio
suficiente para trabajar de forma efectiva
Confirmar que las separaciones se encuentran lo
suficientemente alejadas entre cada participante para
asegurar que no haya interferencias. En caso de que no lo
estuvieran, se deberá seleccionar a un número de expertos
para que controlen la zona de trabajo durante la
Competición
En caso de que sea necesario, crear una lista de
actividades para llevar a cabo durante la Competición; por
ejemplo, controlar durante el horario de comidas, prevenir el
acceso a personas no autorizadas, etc.
El Experto Jefe dividirá a los expertos por equipos para
realizar las puntuaciones y los marcadores de puntuaciones
de acuerdo con los requisitos estipulados en el artículo 1.7.
Cualquier sugerencia o comentario para revisar o mejorar la Descripción
Técnica deberá enviarse por escrito al Ayudante del Experto Jefe. El Ayudante del
Experto Jefe redactará un documento y lo pondrá a disposición de todos los
expertos para su evaluación. Antes de abandonar el lugar de Competición, el
Experto Jefe, el Ayudante del Experto Jefe y el Presidente del Jurado, facilitarán la
evaluación y revisión de la Descripción Técnica.
Cuando no se llegue a un acuerdo unánime en un plazo de tiempo razonable,
el Experto Jefe sacará a votación la cuestión que sea motivo de discusión. Se
considerará como mayoría, el 50% + 1 de los votos de los expertos presentes. Esta
decisión será definitiva. En caso de que un experto se halle ausente en el momento
de la votación, él o ella tendrá derecho a que se le informe de la decisión, sin
embargo, la evaluación de dicha cuestión o su votación no podrá repetirse. La única
excepción a esta norma ocurriría en caso de aprobación de modificaciones de la
Descripción Técnica, en cuyo caso la mayoría deberá ser del 80%.
En caso de que se solicite una prolongación temporal de la Competición de
más de 22 horas, ésta deberá ser estudiada con el Presidente del Jurado. Se
deberán investigar todas las posibilidades antes de aprobar una petición de
prolongación temporal.
Antes de que finalice la Competición, el Presidente del Jurado deberá facilitar
la selección del Experto Jefe y del Ayudante del Experto Jefe para la próxima
Competición.
Únicamente serán elegibles para el puesto de Experto Jefe aquellos expertos
que:
-
-
Hayan asistido anteriormente, al menos, a dos Competiciones
Worldskillsspain (en caso de que haya menos de 4 expertos que
hayan asistido anteriormente a alguna Competición Worldskillsspain,
el Presidente del Jurado podría estudiar este criterio)
Hayan demostrado poseer una amplia experiencia en la profesión
Hayan demostrador poseer cualidades de liderazgo
Tengan un buen manejo de las herramientas informáticas y de
Internet, especialmente para facilitar el Foro de Discusión de su
categoría de profesión.
El proceso para esta selección se realizará mediante votación secreta de la
manera siguiente:
- Cada experto presente en la votación elegirá a tres candidatos por orden de
preferencia.
- El Presidente del Jurado otorgará una puntuación de tres (3) puntos a cada
experto que haya sido elegido en primer lugar, dos (2) puntos a los que hayan
sido elegidos en segundo lugar y un (1) punto a aquellos que hayan sido
elegidos en tercer lugar.
- El Presidente del Jurado realizará, a continuación, el cálculo de las
puntuaciones totales y anunciará los nombres de los tres candidatos que
hayan obtenido más puntos.
- El experto que haya obtenido la mayor puntuación será designado Experto
Jefe para la próxima Competición.
- En caso de que el primer elegido no pueda asistir, se elegirá al segundo
candidato como Experto Jefe.
- En caso de que el primer y el segundo candidatos no puedan asistir, se
elegirá al tercer candidato.
- En caso de que ninguno de los candidatos elegidos pueda asistir, el
Presidente del Jurado designará o facilitará la asignación de un Experto Jefe
- Los nombres de los expertos seleccionados se incluirán en la documentación
proporcionada y firmada por el Presidente del Jurado y enviada al
Secretariado de Worldskillsspain.
Cualquier cambio o sugerencia con respecto al método de diseño de la
Competición para el diseño o las tareas de la próxima Competición serán realizados
por escrito y firmados por el 80% de los expertos.
El papel principal del Ayudante del Experto Jefe es asegurar que la
Descripción Técnica está actualizada, que refleja los avances tecnológicos de cada
categoría de profesión y que incluye las mejoras generales en cuanto a la
preparación y desarrollo de la Competición. Él o ella asegurarán que se realizan
todos los cambios en la Descripción Técnica, que todos los expertos la firman y que
se envía al Secretariado de Worldskillsspain tanto en copia impresa como digital.
El Ayudante del Experto Jefe ayudará también en la distribución y recogida de
los Cuestionarios QAMS y apoyará al Experto Jefe en todo lo necesario.
Procedimientos de la Competición
El proyecto se desarrollará durante los cuatro días de competición (proyectos
que estén organizados por tareas, secciones o módulos).
Cada módulo/tarea/sección deberá ser completado en el día asignado con el
fin de que se pueda realizar una puntuación progresiva. Se proporcionarán
diariamente los resultados progresivos mediante una presentación en PowerPoint o
similar.
Antes del inicio de la Competición, cada participante recibirá un horario
detallado en el que se refleje el tiempo permitido para la realización del proyecto,
tarea o módulo.
Los participantes contarán con un tiempo máximo de X horas (por determinar)
para familiarizarse con el material, el equipamiento y los procesos. Cuando el
proceso sea particularmente difícil, se contará con la presencia de un experto en la
materia para realizar una muestra del proceso y los participantes tendrán la
oportunidad de practicar.
Se facilitará a los participantes todos los documentos necesarios para la
Competición, incluyendo los criterios de evaluación, 1 hora antes de comenzar la
competición, de forma que puedan estudiar sus requisitos con tiempo suficiente.
Un experto que sea del mismo país que el participante no podrá, en ningún
momento de la Competición, involucrarse en una discusión con otro experto
presente sin el permiso del Experto Jefe.
Los expertos y los participantes que repetidamente incumplan los
procedimientos de la Descripción Técnica y de las Normas de Competición pueden
ser temporal o permanentemente expulsados de la misma.
Requisitos de seguridad de la Competición
En todo momento se deberán seguir las políticas y los procedimientos
estipulados en los siguientes documentos.
- Política de Seguridad e Higiene – Requisitos Generales
- Política de Seguridad e Higiene – Profesión Específica
- Procedimiento de Entrenamiento Seguro
- Organigrama de Desarrollo del Entrenamiento Seguro
- Requisitos sobre Seguridad e Higiene del País Anfitrión
- Procedimiento de Petición de Asistencia Médica
- Formulario de Informe de Accidente
Tras haber recibido el entrenamiento y la información, el Experto Jefe
proporcionará a los expertos, a los participantes y al personal que esté a su cargo
toda la información y el entrenamiento requerido para asegurar una Competición
segura según lo estipulado en los requisitos de la documentación, teniendo en
cuenta además los requisitos específicos.
El Experto Jefe se asegurará de que todos los expertos, participantes y
personal que esté a su cargo completen y firmen el Formulario de Confirmación de
Recepción (véanse los Apéndices) al completar la sesión de entrenamiento.
El Experto Jefe firmará, a su vez, los formularios y los guardará en un lugar seguro
hasta el final de la Competición, momento en el cual se los entregará al Auditor de
Calidad de la Competición.
El Experto Jefe asignará a los expertos la responsabilidad de asegurar que
todos los expertos, participantes y personal cumplan con los requisitos de seguridad
para cada categoría de profesión y de la Competición.
El Experto Jefe recibirá las nominaciones y designará a un oficial de
seguridad para ser el responsable de llevar a cabo las tareas especificadas en la
Lista de Seguridad (véanse los Apéndices).
La ropa de trabajo deberá cumplir con las respectivas normas. En caso de
que el país anfitrión posea normas específicas para llevar a cabo durante la
Competición, éstas deberán ser informadas a los participantes con, al menos, 6
meses de antelación.
Toda la maquinaria y/o equipamiento deberá cumplir con los requisitos de
seguridad del país anfitrión. Los participantes deberán mantener su área de trabajo y
el suelo de la misma despejado y limpio de materiales, equipamientos o elementos
que puedan hacer que alguien tropiece, patine o se caiga.
En caso de que un participante no cumpla con las normas de seguridad o con
las instrucciones se le descontarán puntos por seguridad en su marcador. Aquellos
participantes que incumplan repetidamente los requisitos de seguridad podrán ser
temporal o permanentemente expulsados de la Competición.
Requisitos de seguridad específicos de la profesión
Sera necesario usar ropa de trabajo con puños ajustados, así como calzado
de seguridad y guantes de trabajo para la manipulación de las piezas, el pelo largo
deberá llevarse recogido.
Todos los participantes deberán utilizar los equipos de protección individual
adecuados para reducir los riesgos que no se hayan podido evitar por otros medios:
- Protección ocular cuando realicen operaciones con riesgo de proyección de
partículas.
- Protección acústica en caso de emisiones elevadas de ruido.
- Protección de las vías respiratorias en trabajos con emisión de polvo (será
necesario que todas la
maquinaría este conectada a un equipo de
aspiración).
La Competición pondrá a disposición un kit de primeros auxilios.
Los expertos utilizarán equipos personales de seguridad adecuados al
inspeccionar, comprobar o trabajar con los proyectos de los participantes.
Requisitos del procedimiento de los jurados
Los expertos que asistan a la Competición serán divididos por grupos, para
evaluar.
Siempre que sea posible, cada módulo será puntuado en el mismo día en que
sea finalizado.
Honestidad, equidad y transparencia
Los participantes que asistan a la Competición Worldskillsspain tienen
derecho a exigir un trato justo y honesto durante la Competición en los siguientes
términos:
- Las instrucciones deberán ser claras y sin ambigüedades.
- Las tablas de puntuación no darán ventaja a otros participantes.
- Se cuenta con todo el material y equipamiento especificados en la
documentación de la profesión y necesarios para completar la Competición.
- Los jueces y oficiales aportarán la asistencia necesaria para asegurarse de
que los participantes pueden completar el proyecto (la asistencia que se
estime necesaria será proporcionada por igual y en el mismo momento a
todos los participantes presentes).
- No existirá ninguna interferencia indebida por parte de oficiales o de
espectadores que pueda entorpecer al participante para poder completar el
proyecto.
Todos los participantes tendrán derecho a exigir que no se les proporcione
asistencia indebida o injusta a otros participantes o que haya intervenciones que
puedan darle una injusta ventaja a otro participante.
Todos los oficiales y jueces presentes en la Competición deberán asegurar
que se cumplen y se mantienen los requisitos estipulados en los apartados
anteriormente mencionados.
Será responsabilidad del Experto Jefe o de su Ayudante asegurarse de que
todos los participantes, oficiales y jueces cumplen con estos requisitos y mantienen
la integridad de la Competición. Además, se asegurarán de que se respeten todos
los pasos necesarios para garantizar que:
- Todas las interpretaciones realizadas a un participante no le dan ventaja
sobre otro participante.
- Las influencias externas no incrementan ni disminuyen las habilidades de un
participante para llevar a cabo su actuación.
Durante la Competición, se le entregará a todos los expertos y participantes la
información sobre todos los requisitos para llevar a cabo una Competición justa.
El Experto Jefe deberá, igualmente, identificar estos y otros factores que
puedan surgir en el lugar de la Competición y que puedan incumplir con los
apartados anteriormente mencionados, e incluirlos en una lista de referencia
continua.
En caso de que se descubra que algún participante, juez, oficial, observador o
participante del mismo país intenta adquirir o proporcionar asistencia de cualquier
tipo que pueda provocar una ventaja injusta, el Experto Jefe deberá notificárselo
inmediatamente al Presidente del Jurado.
El Experto Jefe recibirá las nominaciones y designará a un Oficial de
Seguridad como responsable de asegurar que se cumplan estos requisitos.
Se informará a todos los expertos y participantes que no se podrá introducir o
sacar nada de la zona de competición a menos que el Experto Jefe lo permita y tras
haber sido incluido en el presente apartado.
Los expertos y participantes serán objeto de controles diarios de seguridad
(por parte de otros expertos y participantes) al entrar y salir de la zona de
competición.
Cualquier experto puede presentar una propuesta de test Project a partir de
su segunda competición, teniendo en cuenta las siguientes condiciones.
El test Project se acompaña de una propuesta de puntuación que se basa en
los criterios de evaluación que se definen en el apartado “Evaluación”. Este
esquema de puntuación forma parte de la propuesta del test Project que finalmente
se apruebe y deberá ser introducido en el sistema CIS antes de la competición.
Se deberá demostrar que el test Project puede ser terminado con los
materiales, equipamientos, conocimientos y tiempos con que se cuenta, atraves de
imágenes o un diseño en 3D y/o maqueta.
La coordinación de los trabajos necesarios para que el test Project pueda
realizarse durante la competición es responsabilidad del jefe de expertos y su
adjunto.
GESTIÓN DE LA SKILL Y CAUCES DE COMUNICACIÓN
Con anterioridad a la competición, todas las discusiones, comunicaciones,
colaboraciones o decisiones se realizarán a través del foro específico de cada skill
del que cada jefe de expertos es moderador.
Informaciones relativas a la competición. Toda la información estará disponible
para todos los competidores y expertos en el área de documentación de las
“Olimpiadas de fp” del portal del MECD www.todofp.es
Esta información incluirá las normas de la competición, las descripciones
técnicas, los test projects y cualquier otra relacionada con la competición.
GESTIÓN DIARIA DE LA SKILL DURANTE LA COMPETICIÓN
La gestión diaria de la skill durante la competición se recoge en el Plan de
Gestión de la skill. Este plan es la hoja de ruta donde se recogen las tareas,
horarios, responsabilidades, etc de cada uno de los implicados en el desarrollo de la
competición desde al menos 5 días antes a la competición y hasta 2 días después.
Su realización y actualización es responsabilidad del Equipo Gestor de la Skill, que
son el jefe de expertos, su adjunto y el presidente del jurado. Este Equipo Gestor
debe asegurar también que el plan se cumpla durante la competición.
EVALUACIÓN
Criterios de evaluación:
Puntos
Criterio
Evaluación
Subjetiva
Evaluación
Objetiva
Total
Juntas interiores
10
0
10
Dimensiones
0
50
50
Juntas exteriores
0
25
25
Limpieza
0
10
10
Deducción
5
0
5
15
85
100
Total
MATERIALES Y EQUIPAMIENTO
En la elaboración de este apartado se tiene en cuenta todos los criterios
necesarios para asegurar la sostenibilidad económica de la competición, ajustando
las listas de materiales a lo estrictamente necesario para el desarrollo de las
pruebas.
Al finalizar la competición, los expertos deberán revisar esta lista de
infraestructuras para aconsejar sobre la ampliación o no de espacio y equipamiento
en la próxima competición.
Es obligatorio que cada competidor aporte y utilice correctamente durante la
competición su propio equipo de protección personal, según las normas de
seguridad y salud de aplicación en esta skill.
Es obligatorio que cada experto aporte y utilice correctamente durante la
competición su propio equipo de protección personal, según las normas de
seguridad y salud de aplicación en esta skill
Todas las discusiones, comunicaciones, colaboraciones o decisiones se
realizaran, a través de foro específico de cada Skill del que cada Jefe de expertos es
moderador. Toda la información estará disponible para todos los competidores y
expertos en el área de “documentación” de www.worldskillsspain.es
Esta información incluirá:
- Las normas de competición.
- Las descripciones técnicas.
- Los Test Project.
- Cualquier otra relacionada con la competición.
La gestión diaria del Sil durante la competición se recoge en el Plan de
Gestión del Sil.
Este Plan es la hoja de ruta donde se recogen las tareas, horarios,
responsabilidades, etc. de cada uno de los implicados en el desarrollo de la
competición desde al menos 5 días antes de la competición y hasta dos días
después.
Su realización y actualización es responsabilidad del Equipo Gestor de la Sil,
que son: el Jefe de expertos, su adjunto y el presidente del jurado. Este Equipo
Gestor debe asegurar también que el plan se cumpla durante su competición.
Lista de la infraestructura
La lista de la infraestructura enumera todo el equipo, materiales e instalaciones
proporcionados por el país de acogida. La lista de la infraestructura específica de
los artículos; cantidades pedidas por los expertos para la competición siguiente.
En cada competición, los expertos deben repasar y poner al día la lista de la
infraestructura con objeto de la competición siguiente. Los expertos deben aconsejar
al director técnico de cualquier aumento en espacio y/o el equipo.
En cada competición, el observador técnico debe revisar la lista de la
infraestructura que fue utilizada en esa competición.
La lista de la infraestructura no incluye los artículos que requieren los
competidores y/o los expertos traer y los artículos que no se permite a los
competidores traer.
Materiales
Materiales, equipo y herramientas son suministrados por los Competidores en
su caja de herramientas.
Los competidores pueden traer una caja de herramientas con las
herramientas y el equipo del carpintero regular para permitirles precisar el proyecto
de manera exacta.
Materiales, equipo y herramientas suministrados por Expertos.
No aplicable
Equipo prohibido en el área de Taller.
No aplicable
Disposiciones del taller de la competición.
Las disposiciones del taller de LAS Olimpiadas de formación profesional.
Instalaciones de los talleres
Cada participante dispondrá de un área de trabajo de un mínimo de 25 metros
cuadrados. Se tendrá en cuenta las condiciones locales
La distribución general del taller será tal y como se describe en el apartado
4.3, dejando espacio suficiente para la cabina y para el área de trabajo de los
participantes.
En el lugar de la competición se dispondrá, para uso general, del siguiente
material:
- Algunas escobas.
- taladros con batería (de reserva).
- 1 kit de primeros auxilios convenientemente equipado.
- 1 rueda para afilar y gafas de seguridad.
- 1 sierra de cinta.
- 1 escuadradora.
- 1 ingletadora.
- 1 cepillador.
En función de las necesidades del diseño, se podrá disponer de equipo
adicional por competidor o por lugar de competición.
Asimismo, el área de trabajo de cada participante deberá ser suficiente para
contener las máquinas y equipos abajo especificados.
Cada participante dispondrá de las siguientes máquinas y equipos:
• Banco de trabajo completo de 2 m. de largo, con torno.
• Tabla de diseño de MDF (brillante), grosor mínimo 18 mm.,
dimensiones 2070 x 2800 mm. (módulo 1).
• Segundo tablón de diseño de MDF (brillante), grosor
mínimo 10 mm., dimensiones 2070 x 2800 mm. (módulos 2
y 3).
• Regla de nivel, longitud mínima 2 m., aluminio.
• Filtro y cepillo.
• Taladro con batería.
• Aspirador portátil.
• Tornillos de apriete de distintos tamaños.
• Ingletadora para cada participante.
• Sierra de calar.
• Atornillador de batería.
• Cepillo eléctrico.
Los participantes deberán llevar consigo una caja de herramientas que
contenga lo siguiente:
• Un juego de herramientas de carpintería completo
El participante
no podrá llevar consigo herramientas eléctricas las
herramientas eléctricas necesarios para la ejecución del ejercicio las proporciona la
organización.
Se deberán respetar las recomendaciones de seguridad e higiene.
Las cajas de herramientas de los participantes, los paquetes, mesas y bancos
se colocarán y estarán contenidos dentro del área de trabajo designada. Tales
elementos deberán ser colocados de forma que no causen interferencia alguna al
resto de competidores, obstaculicen el campo visual o afecten a la seguridad de
alguna persona.
Difusión de la competición al público.
Las ideas siguientes serán consideradas de maximizar el visitante y el
contacto de los medios.
Cada participante dispondrá de las siguientes máquinas y equipos:
• Descripciones del Proyecto diariamente.
• Conocimiento del contenido y contacto con nuestro Sistema Educativo y de
Formación Profesional.
• Pantallas de visualización, donde se pueda observar el desarrollo del
proyecto.
Sostenibilidad.
• Reciclado de los materiales, utilizados en la competición.
• Utilización de materiales verdes, no contaminantes.
• Utilización del proyecto después de la competición.
NOTA: La lista de infraestructura variará en función de las necesidades del TEST
PROJECT
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